MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Daftar Tool Box CorelDRAW

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

- Free Transform : Untuk memutar objek.

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Mengenal CorelDRAW X4

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

DASAR-DASAR CORELDRAW

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

EFEK MODUL 4. Special Effect

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

SOAL LATIHAN CORELDRAW

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Menguasai Corel Draw 11

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

PEMBELAJARAN I WORKSPACE DAN LAYOUT ( AREA KERJA DAN TATA LETAK ) Gambar Area Kerja CorelDraw X4

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Microsoft Power Point

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

BAB II LANDASAN TEORI

Memulai CorelDraw. Bagian ini disadur dari Lizard Wijanarko (January 14, 2010)

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Kata Pengantar.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.

B. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

MODUL BELAJAR DAN LATIHAN. CorelDRAW 12 CECEP BUDIMAN

Membuat Berbagai Desain Logo

Bab 02. Desain Kalender Meja

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL

KREASI DESAIN ALAS KAKI

Modul Pelatihan Coreldraw 11


Makalah Corel Draw Kelompok 1 BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

BAB I CORELDRAW 12. By HendraNet. Beberapa fasilitas telah begitu berkembang seperti sebuah evolusi menuju

DAFTAR ISI. Sapta Kusuma Brata 1

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

CorelDRAW 11. Lab. Komputer SMA Negeri 1 Sewon /1-51

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017

2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

pesat dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak dan

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Transkripsi:

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard bar d. Property bar e. Ruler bar f. Tool box g. Work area h. Page area i. Color palette j. Page number k. Status bar Desain Grafis Kelas X Muha Hal 1

Peralatan untuk mendesain di CorelDraw semua terdapat pada box (lihat interface pada point f). Ada beberapa yang mempunyai tombol flyout (panah kanan bawah) yang berisi beberapa lainnya. Flyout selengkapnya ada pada gambar berikut: Berikut ini adalah box dengan berbagai fungsinya: Tool Nama Fungsi Pick Mengaktifkan obyek dan untuk melakukan editing dasar dari obyek. Misalnya scaling, rotating, skewing, resizing. Shape Knife Melakukan proses editing node pada shape( komponen garis dari obyek). Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti menggunakan pisau biasa. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 2

Eraser Menghapus bagian tertentu dari obyek. Smudge Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut. Roughen brush Memberikan efek distorsi pada obyek. Free transform Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara bebas. Virtual segment delete Menghapus segmen secara virtual Zoom Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor. Hand Menggeser area kerja ke posisi tertentu. Freehand Membuat obyek berupa garis bebas. Bezier Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node Artistic media Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik Pen Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara langsung. Polyline Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara langsung. 3 point curve Membuat obyek garis dengan kurva 3 point. connector Membuat obyek garis konektor secara interaktif Dimension Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat. Smart drawing Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand, namun dengan hasil yang lebih bagus. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 3

Rectangle Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar. 3 point rectangle Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan kemiringantertentu. Ellips tol Membuat obyek lingkaran atau elips. 3 point ellips Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu. Graph paper Membuat obyek menyerupai tabel. Polygon Membuat obyek segi banyak. Spiral Membuat obyek spiral. Basics shape Membuat obyek obyek dasar. Arrows shape Membuat obyek obyek anak panah. Flowchart shape Membuat obyek obyek flowchart. Star shape Membuat obyek obyek bintang. Callout shape Membuat obyek obyek callout. Text Membuat obyek teks. blend Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain. contour Memberikan efek kontur pada obyek. distortion Memberikan efek distorsi pada obyek. drop shadow Memberikan efek bayangan pada obyek. envelope Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 4

extrude transparency Eyedropper Memberikan efek tiga dimensi pada obyek. Memberikan efek transparansi warna pada obyek. Mengambil sampel warna dari suatu obyek. Paintbucket Memberikan warna tertentu pada suatu obyek. Outline Memunculkan outline. Outline color dialog Memunculkan color outline. No outline Menghilangkan outline. Hairline outline Memberikan outlinedengan ukuran sangat kecil. ½ point outline Memberikan ukuran outline½ poin. 1 point outline Memberikan ukuran outline1 poin. 2 point outline Memberikan ukuran outline2 poin. 8 point outline Memberikan ukuran outline8 poin. 16 point outline Memberikan ukuran outline16 poin. 24 point outline Memberikan ukuran outline24 poin. Color docker window Fill color dialog Memunculkan color docker windowuntuk outline. Memunculkan kotak dialog warna isi. Fountine fill dialog Memunculkan kotak dialog warna gradasi Desain Grafis Kelas X Muha Hal 5

Pattern fill dialog Memunculkan kotak dialog pola. Texture fill dialog Postscript fill dialog Memunculkan kotak dialog tekstur. Memunculkan kotak dialog postscript. No fill Menghilangkan warna isi. Color docker dialog Memunculkan color docker windowuntuk warna isi. fill dialog Memunculkan kotak dialog warna isi interaktif. mesh fill dialog Memberikan warna rajutan pada obyek. Property bar adalah fasilitas yang disediakan untuk memunculkan fungsi fungsi yang sering digunakan ketika aktif pada salah satu alat gambar pada box. Isi dari property bar akan menyesuaikan dengan salah satu alat yang sedang aktif pada box. Berikut ini adalah salah satu fungsi yang muncul pada property bar ketika mengaktifkan text : Gambar 3. Property bar. MENGATUR SETUP HALAMAN Sebelum kita mulai membuat desain, biasanya kita atur dulu halaman yang akan kita gunakan. Pengaturan halaman tersebut meliputi pemilihan jenis kertas, ukuran kertas, orientasi kertas, satuan ukuran yang akan digunakan dan lain lain. 1. Klik menu Layout > Page Setup maka akan muncul window seperti berikut: Desain Grafis Kelas X Muha Hal 6

Gambar 4. Page Setup. Pengaturan halaman juga bisa dilakukan melalui Property Bar pada saat aktif pada Pick Tool. Gambar 5. Page Setup Property. Desain Grafis Kelas X Muha Hal 7