BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Musik adalah suara yang disusun demikian rupa sehingga mengandung irama, lagu, dan keharmonisan terutama suara yang dihasilkan dari alat alat yang dapat menghasilkan bunyi bunyian. Walaupun musik adalah sejenis fenomena intuisi, untuk mencipta, memperbaiki, dan mempersembahkannya adalah suatu bentuk seni. Mendengar musik pula adalah sejenis hiburan. Musik adalah sebuah fenomena yang sangat unik yang bisa dihasilkan beberapa alat musik. Musik dikenal sejak kehadiran manusia modern Homo sapien yakni sekitar 180.000 hingga 100.000 tahun yang lalu. Tiada siapa tahu bila manusia mula mengenal seni dan musik.dari penemuan arkeologi pada lokasi lokasi seperti pada benua Afrika sekitar 180.000 tahun hingga 100.000 tahun dahulu telah menunjukkan perubahan evolusi dari pemikiran otak manusia. Dengan otak manusia yang lebih pintar dari hewan, mereka membuat pemburuan yang lebih terancang sehingga bisa memburu hewan yang lebih besar. Dengan kemampuan otak ini, mereka bisa berfikir lebih jauh hingga diluar nalar dan mencapai imajinasi dan spiritual. Bahasa untuk berkomunikasi telah terbentuk diantara mereka. Dari bahasa dan ucapan sederhana untuk tanda bahaya dan memberikan nama nama hewan, perlahan lahan kosa kata muncul untuk menamakan benda dan nama panggilan untuk seseorang. Oleh karena itu, penulis mengajukan sebuah proposal yang berjudul PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE TOKO ALAT MUSIK ONLINE sebagai judul dari tugas akhir penulis.
2 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang pemilihan judul, maka yang menjadi permasalahan adalah bagaimana merancang e-commerce toko alat musik online dan bagaimana membuat tampilan yang menarik untuk aplikasi tersebut. 1.3 Batasan Masalah Aplikasi pembelajaran berbantuan komputer ini memiliki cakupan yang luas. Untuk itu penulis melakukan pembatasan masalah hanya pada tata cara/memesan alat musik secara baik dan benar. 1.4 Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Dapat mengetahui lebih jauh mengenai pasar alat musik 2. Dapat mengetahui lebih lanjut mengenai pemesanan alat musik secara benar. 1.5 Metodologi Penelitian Metode penelitian adalah suatu cara atau teknik yang sistematis untuk mengerjakan atau menyelesaikan sesuatu. Adapun metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan berbagai permasalahan yang terjadi diatas adalah : 1. Motode Pengumpulan Data a. Observasi atau melakukan pengamatan langsung yang bertujuan untuk mendapatkan gambaran penelitian. b. Wawancara kepada narasumber serta studi pustaka dengan mempelajari buku-buku yang mendukung. Juga mempelajari dari internet.
3 2. Membuat Aplikasi a. Analisis dan Desain Sistem. b. Desain yaitu membuat ide animasi yang akan dibuat c. Debugging yaitu tahap pencarian kesalahan dalam program. 3. Uji Aplikasi Menguji aplikasi yang telah dibuat apakah sesuai dengan yang telah direncanakan dan mencari kesalahan aplikasi untuk diperbaiki. 4. Perbaikan Memperbaiki kesalahan yang di temukan dan memperbaiki untuk memaksimalkan aplikasi 5. Membuat laporan Tugas Akhir sebagai laporan ke jurusan. 1.6 Tinjauan Pustaka 1.6.1 Web Web adalah halaman situs sistem informasi yang dapat diakses secara cepat. Website ini didasari dari adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Melalui perkembangan teknologi informasi, tercipta suatu jaringan antar komputer yang saling berkaitan. Jaringan yang dikenal dengan istilah internet secara terus-menerus menjadi pesan pesan elektronik, termasuk e-mail, transmisi file, dan komunikasi dua arah antar individu atau komputer. 1.6.2 Dreamweaver Dreamwever adalah program untuk membuat, mendesain dan mengedit dokumen HTML secara visual dan mengelola halaman sebuah situs. Dreamweaver menyediakan banyak perangkat yang berkaitan dengan pengkodean dan fitur seperti HTML, CSS, JavaScript, PHP, ASP, ColdFusion, dan XML. perangkat lunak yang ditujukan untuk membuat suatu situs web. Versi pertama dirilis pada tahun 1997, dan sejak itu Dreamweaver menjadi web editor yang banyak digunakan oleh para web developer. Hal itu antara lain karena kemudahan dalam
4 penggunaannya, kelengkapan fiturnya dan juga dukungannya terhadap teknologi terkini. 1.6.3 Alat Musik Alat musik merupakan suatu instrumen yang dibuat atau dimodifikasi untuk tujuan menghasilkan musik. Pada prinsipnya, segala sesuatu yang menghasilkan suara, dan dengan cara tertentu bisa diatur oleh musisi, dapat disebut sebagai alat musik. Walaupun demikian, istilah ini umumnya diperuntukkan bagi alat yang khusus ditujukan untuk musik. Bidang ilmu yang mempelajari alat musik disebut organologi. Manfaat referensi bagi pemain alat musik agar dapat mengetahui sumber bunyinya. Alat musik berdasarkan sumber bunyinya : 1. Idofon, adalah alat musik yang sumber bunyinya berasal dari bahan dasarnya. Contoh: kolintang, drum, bongo, kabasa, angklung. 2. Aerofon, adalah alat musik yang sumber bunyinya berasal dari hembusan udara pada rongga. Contoh: suling, trompet, harmonika, trombon. 3. Kordofon, adalah alt musik yang sumber bunyinya berasal dari dawai. Contoh: bass, gitar, biola, sitar, piano, kecapi. 4. Membrafon, adalah alat musik yang sumber bunyinya berasal dari selaput atau membran. Contoh: tifa, drum, kendang, tam tam, rebana. 5. Elektrofon, adalah alat musik yang sumber bunyinya dibangkitkan oleh tenaga listrik. Contoh: keyboard, gitar listrik, bass listrik, piano listrik. 1.7 Sistematika Penelitian Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir
5 ini dapat diselesaikan dengan baik. adapun sistematika penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut : 1. Penelitian Lapangan Penelitian ini dilakukan penulis secara langsung di lapangan, dalam hal ini penulis melakukan penelitian pada beberapa usaha kecil dan menengah. 2. Penelitian Pustaka Penelitian yang dilakukan penulis di perpustakaan dan internet untuk mendapatkan bahan teoritis untuk membangun sistem informasi yang efektif dan efisien. 3. Pengumpulan Data Pada tahap ini penulis mengumpulkan semua data yang telah diperoleh dan mengelompokkan data ke dalam beberapa bagian, agar dapat mempermudah dalam perancangan sistem penjualan. 2. Mendesain Sistem Penjualan Setelah terkumpul data, penulis akan mendesain sistem penjualan sesuai dengan data data yang telah diperoleh. 3. Menguji Sistem Penjualan Setelah sistem penjualannya terbentuk, hal terakhir yang diperlukan adalah mengujinya. Pengujian adalah tahapan yang sangat penting, hal ini dikarenakan dari pengujian inilah diketahui apakah sistem penjualan ini sudah berjalan dengan baik atau masih terdapat kesalahan / error.
6 1.8 Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan laporan Tugas ini adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Dalam bab ini penulis menguraikan Latar Belakang, Rumusan Masalah, Maksud Dan Tujuan Penelitian, Batasan Masalah, Metode Penelitian dan Sistematika Penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI Dalam bab ini penulis menguraikan beberapa hal yang berhubungan dengan aplikasi web dinamis yang ingin dibangun penulis yaitu sejarah singkat internet, World Wide Web, HTML (HyperText Markup Language), pengenalan PHP, MySQL dan Adobe Dreamweaver. BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan sistem yang dirancang yang meliputi perancangan layout, perancangan database, gambaran aplikasi web yang akan dibuat serta bagaimana algoritma aplikasi tersebut saat dijalankan.
7 BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM Dalam bab ini penulis menyajikan tentang pengertian implementasi sistem, tujuan implementasi sistem serta spesifikasi aplikasi. BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN Dalam bab ini penulis menguraikan tentang kesimpulan dan saran.