PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENYUSUN JADWAL PELAJARAN SECARA OTOMATIS

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT IZIN PERCERAIAN BAGI PEGAWAI NEGERI PADA KEPOLISIAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA DI POLRES GARUT

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE DI OUTLET PERSIB HARDCORE MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini tidak terlepas dari kesadaran akan pentingnya informasi dalam kehidupan

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

PERANCANGAN WEBSITE GALERI PESANTREN PERSATUAN ISLAM 99 RANCABANGO KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATU AKIK MARKET PLACE KIARA GEMSTONE

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

RANCANG BANGUN DAN IMPLEMETASI APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO CAMO DAN MAGMA

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS HANPHONE BERBASIS WEB PADA DAZZLE CELLULAR SEMARANG

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

PENGELOLAAN KEAMANAN DATABASE PADA DATA KEPEGAWAIAN ( Studi Kasus di PDAM Tirta Intan Kabupaten Garut )

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI APLIKASI PERSEDIAAN BARANG MASUK DAN BARANG KELUAR DENGAN MENGGUNAKAN PHP FRAME WORK DI NAFISA PRODUCTION

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT PERNYATAAN MASIH MENGAJAR DI LEMBAGA PENDIDIKAN MA ARIF GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN STOK BARANG DI TOKO WIDARI GARUT. Kiki Rizki Maulana 1, Bunyamin 2

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB

Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM PENJADWALAN PRAKTIKUM SECARA ONLINE (Studi Kasus di Sekolah Tinggi Teknologi Garut) Deni Heryanto 1

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB

REKAYASA SISTEM PENJUALAN JAKET KULIT SECARA ONLINE DI TOKO YAL COLLECTION GARUT

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PEREJALAN DINAS (SPPD) DI BALAI PRODUKSI DAN PENGUJIAN ROKET PAMEUNGPEUK MENGGUNAKAN NETBEANS

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BAHAN BANGUNAN DI TOKO BAGJA JAYA MENGGUNAKAN METODOLOGI WATERFALL

UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BUKU (STUDI KASUS)

PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP. Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas. STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa

PENGESAHAN PENGUJI SIDANG...

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN SISTEM E-COMMERCE PENJUALAN OLI PETRONAS DI PT.CITRA KENCANA NIAGA SEMARANG

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

ANALISA DAN PERANCANGAN PEMBENTUKAN SISTEM PEMASARAN OTOMOTIF Adeka Trisna Wijaya 1, Sri Winarno, M.Kom 2

Transkripsi:

PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB Linti Budi Wahyuni 1, Bunyamin 2, Rinda Cahyana 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 1206069@sttgarut.ac.id 2 sukses651@gmail.com 3 rindacahyana@sttgarut.ac.id Abstrak - Penjualan adalah ilmu dan seni mempengaruhi pribadi yang dilakukan oleh penjual, untuk mengajak orang lain bersedia membeli barang atau jasa yang ditawarkan. Banyak cara dalam melakukan penjualan, salah satunya melalui penjualan berbasis online. Penelitian mengenai penjualan berbasis online menghasilkan aplikasi penjualan pakaian yang di dalamnya terdapat data pakaian, data pelanggan dan data pembayaran namun belum ada data yang berkaitan dengan penghasilan yang didapatkan, dengan kata lain belum tersedia fitur perhitungan laba rugi. Maka dari itu penelitian ini bertujuan untuk membuat fitur perhitungan laba rugi dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak unified software development process yang meliputi model analisis, perancangan, deployment implementasi dan pengujian. Fitur perhitungan laba rugi ini dapat membantu pemilik perusahaan untuk mendapatkan laporan arus keuangan, dimana laporan keuangan tersebut dapat dijadikan sebagai acuan dalam perkembangan bisnisnya. Kata Kunci : Sistem Informasi, Perhitungan, Penjualan, Laba I. PENDAHULUAN Belakangan ini kemajuan teknologi semakin pesat, selalu ada inovasi yang baru disetiap waktu. Seiring dengan perkembangan jaman, setiap orang di dunia menggunakan teknologi. Baik teknologi untuk individu maupun kelompok besar seperti instansi pemerintahan ataupun perusahaan perusahaan swasta. Semua kalangan dapat menggunakan teknologi, tentunya untuk mendapatkan informasi sesuai dengan kebutuhannya masing - masing. Dengan teknologi, semua orang akan mendapatkan informasi mengenai apa saja yang sedang hangat diperbincangkan. Sebagai salah satu contoh, akhir akhir ini banyak sekali media berita yang menyajikan informasi seputar gaya hidup dan fashion. Indonesia merupakan salah satu Negara dengan mayoritas penduduknya beragama islam tidak heran para desainer yang bermunculan berlomba lomba untuk membuat pakaian muslim, Indonesia juga mempunyai target menjadi kiblat mode muslim dunia pada tahun 2020 hal ini dikarenakan mode pakaian muslim yang dibuat oleh para desainer sangat bagus dilihat dari segi model dan desain. Pakaian merupakan bahan tekstil yang dibuat sedemikian rupa sehingga dapat digunakan untuk menutupi tubuh. Seiring degan perkembangan jaman, berbagai jenis pakaian dapat dengan mudah ditemukan walaupun keberadaannya sangat jauh untuk dijangkau, hal ini dikarenakan banyak perusahaan dan para pelaku bisnis melirik cara pemasaran secara online (e-commerce). Electronic commerce adalah pembelian, penjualan dan pemasaran barang serta jasa melalui sistem elektronik. Seperti televise, radio dan jaringan komputer atau internet (Wong, 2010). Terkait dengan penjualan berbasis online, (Malik, 2014) telah melakukan penelitian untuk membuat aplikasi penjualan pakaian berbasis web dengan judul Rekayasa Sistem Penjualan Jaket Kulit Secara Online di Toko Yal Collection Garut. Hasil dari penelitian yang dilakukan oleh Doni 261

ISSN : 2302-7339 Vol. 13 No. 1 2016 Nuriksa yaitu mengenai transaksi penjualan yang di dalamnya terdapat data pakaian, data pelanggan dan data pembayaran. II. TINJAUAN PUSTAKA A. Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Sistem informasi penualan terdiri dari tiga suku kata yaitu sistem, informasi dan penjualan. Berikut adalah definisi dari keempat suku kata tersebut : 1. Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. sistem ini menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan yang nyata adalah suatu objek nyata, seperti tempat, benda, dan orang-orang yang betul-betul ada dan terjadi (Jogiyanto, 2005). 2. Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.sumber dari informasi adalah data. Data merupakan bentuk jamak dari bentuk tunggal datum atau data item. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata (Jogiyanto, 2005). 3. Sistem Informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperluka (Jogiyanto, 2005). 4. Penjualan adalah ilmu dan seni mempengaruhi pribadi yang dilakukan oleh penjual, untuk mengajak orang lain bersedia membeli barang atau jasa yang ditawarkan (Basu Swastha, 1998). Salah satu bentuk penjualan yaitu berupa barang seperti halnya pakaian, dalam sistem penjualan terdapat alur pendapatan yang nantinya akan menentukan laba rugi suatu perusahaan. Laba atau rugi adalah suatu kondisi dimana pendapatan dikurangi seluruh pengeluaran atau pengorbanan yang telah dikeluarkan (Kuswadi, 2008). 5. Web merupakan suatu kumpulan hyperlink yang menju dari alat satu ke alamat lainnya dengan bahasa HTML (Hypertext Markup Language). Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau gerak, animasi, suara atau gabungan dari semuanya (Hidayat, 2010). B. USDP (Unified Software Development Software) Dalam proses pengembangan fitur perhitungan laba rugi, digunakan metode pengembangan USDP yang merupakan salah satu metode rekayasa pengkat lunak berorientasi objek yang secara konsisten mencoba beradaptasi dengan semakin besar dan semakin kompleksnya sistem / perangkat lunak yang dikembangkan oleh para vendor perangkat lunak di seluruh dunia (Nugroho, 2010). http://jurnal.sttgarut.ac.id 262

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut III. KERANGKA KERJA KONSEPTUAL Gambar 3.1 Skema Penelitian Penelitian dimulai dengan penyusunan latar belakang yang menjelaskan mengenai garis besar penelitian, latar belakang tersebut menjadi acuan dalam perumusan masalah yang akan menentukan lingkup dan tujuan penelitian yang terdapat pada bab 1. Selanjutnya yaitu tinjauan pustaka yang berisi literatur sebagai panduan ilmiah bagi peneliti untuk melakukan penelitian. Literatur tersebut terdapat pada bab 2. Langkah selanjutnya yaitu membuat kerangka kerja konseptual yang dituangkan pada bab 3. Setelah kerangka kerja konseptual dibuat, selanjutnya yaitu penerapan kerangka kerja konseptual yang terdapat pada bab 4, pada tahap ini digunakan dokumen hasil wawancara untuk mendukung proses penerapan kerangka kerja yang berupa aktivitas-aktivitas yang dihasilkan pada tahapan metodologi penelitian. Setelah semua tahapan dilakukan, selanjutnya yaitu menentukan kesimpulan dan saran yang dituangkan pada bab 5. Kesimpulan merupakan poin-poin yang penting hasil dari temuan penelitian pada bab sebelumnya, saran merupakan hal-hal yang belum dilakukan oleh peneliti dikarenakan keterbatasan waktu pnelitian. IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Pencapaian Tujuan 1. Model Analisis a) Spesification Requirement System (SRS) Fitur yang dibuat disesuaikan dengan keinginan pengguna yang diperoleh dari hasil wawancara dengan pemilik perusahaan Alya Putri yaitu Linda Fajarwati. Berdasarkan hasil wawancara. b) Use case diagram 263 2016 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 13 No. 1 2016 Tahapan ini menghasilkan identifikasi aktor yang terlibat dengan sistem, adapun Use case yang terdapat pada sistem informasi penjualan ini yaitu use case login, use case produk, kategori, news dan laporan. Berikut merupakan tabel identifikasi aktor : Tabel 1 : Identifikasi Aktor No Aktor Deskripsi 1. Pembeli Orang yang melakukan transaksi pemesanan produk 2. Admin Orang yang mengelola sistem. 2. Model Perancangan a) Activity Diagram Tahapan ini menghasilkan activity diagram login admin, pemasaran produk, kategori produk, pemberitaan, laporan produk, laporan data pembeli, laporan penjualan, pendaftaran member, login pembeli, dan activity diagram pembelian. b) Sequence Diagram Tahapan ini menghasilkan sequence diagram login admin, pemasaran produk, kategori, berita, laporan produk, laporan data pembeli/member, laporan penjualan, daftar member, login member, dan sequence diagram pembelian. c) Class Diagram Class diagram yang dihasilkan dari sistem informasi penjualan pakaian berbasis web ini diantaranya class admin, produk, kategori, news, pembeli, dan rincian transaksi. d) Perancangan Antarmuka Antarmuka dirancang menjadi dua halaman yaitu halaman untuk pekerjaan admin dan halaman untuk pembeli/member. 3. Model implementasi Model implementasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan pemetaan kode program menggunakan notpad ++ dan xampp sebagai server. 4. Model Penyebaran Pada tahapan ini terdapat perangkat keras komputer sebagai web server yang di dalamnya terdapat perangkat lunak berupa aplikasi web penjualan dan database untuk aplikasi penjualan, juga komputer yang digunakan oleh pembeli untuk mengakses situs penjualan, dan printer untuk mencetak laporan. 5. Model Pengujian Pada tahapan ini aplikasi yang diuji yaitu proses login admin, tombol daftar, simpan, ubah, hapus dan batal, pada setiap menu. Proses perhitungan pada menu laba rugi dan cetak pada laporan. B. Penyelesaian Masalah Berdasarkan permasalahan yang telah dipaparkan sebelumnya pada rumusan masalah, maka dibuatlah fitur laporan laba rugi yang akan mempermudah admin yaitu Annisa Ridha Ramadhani (pengguna) dalam membuat laporan laba. Tahapan dalam penyelesaian masalah ini yaitu pembuatan use case diagram, activity diagram, sequence diagram, tahapan perancangan antarmuka dan tahapan pembuatan aplikasi. 1. Use case perhitungan laba rugi Aktor yang terlibar pada menu perhitungan laba rugi yaitu admin. Berikut merupakan use case perhitungan laba rugi: http://jurnal.sttgarut.ac.id 264

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 1 : Use case diagram perhitungan laba rugi 2. Activity diagram perhitungan laba rugi Perhitungan dilakukan secara otomatis oleh sistem dengan mengambil data dari transaksi dan data pengeluaran. Gambar 2 : Activity diagram perhitungan laba rugi 3. Sequence diagram perhitungan laba rugi Perhitungan laba rugi akan dilakukan oleh sistem secara otomatis dan akan tersimpan pada menu laporan. Gambar 3 : Sequence diagram perhitungan laba rugi 4. Class diagram Terdapat delapan class yang teridentifikasi, enam class telah dijelaskan pada bagian A. Pencapaian tujuan, dua class tambahan yaitu class pengeluaran dan class laba rugi. Masing-masing class memiliki attribute dan method. Berikut class diagram yang terdapat pada sistem informasi penjualan pakaian berbasis web. 265 2016 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 13 No. 1 2016 Gambar 4 : Class diagram laporan laba rugi 5. Rancangan antarmuka Berikutnya yaitu rancangan halaman untuk menampilkan hasil perhitungan laba rugi, Gambar 5 : Perancangan antarmuka perhitungan laba rugi 6. Implementasi Berikut merupakan hasil implementasi dari rancangan yang telah dibuat dan implementasikan pada bahasa pemrograman php. http://jurnal.sttgarut.ac.id 266

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut C. Tahap Pengujian Gambar 6 : Tampilan pada halaman perhitungan laba rugi Tabel 2 : Pengujian Kelas uji Scenario Uji Hasil yang diharapkan kesimpulan Melakukan login benar Masukkan username dan password benar Masuk ke dalam sistem, login berhasil Sesuai Malakukan login salah Masukkan username dan Sistem menampilkan pesan kesalahan, password salah login gagal. Sesuai Menambahkan data pakaian Menambahkan, tampilkan membatalkan Penambahan pakaian berhasil. Sesuai Mengelola penambahan Penambahan kategori berjalan sesuai Simpan, batal, hapus, ubah kategori fungsi Sesuai Mengelola penambahan Pengelolaan pemberitaan berfungsi Simpan, hapus, batal, ubah pemberitaan dengan baik Sesuai Penyimpanan data Pengelolaan data pembayaran Simpan, batal pengeluaran berfungsi dengan baik Sesuai Mengelola laporan cetak Laporan dapat dicetak Sesuai V. KESIMPULAN Berdasarkan hasil dan pembahasan yang telah diperoleh pada bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut : 1. Penelitian ini telah berhasil mencapai tujuan yaitu menambahkan fitur perhitungan laba rugi yang dapat digunakan oleh admin untuk merekap keuangan dan memastikan apakah usahanya menguntungkan atau merugikan. 2. Fitur perhitungan laba rugi dihitung secara otomatis oleh sistem dan ditampilkan pada menu laba/rugi. 3. Perhitungan laba/rugi dapat dicetak dalam bentuk laporan yang terdapat pada halaman menu laporan. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis L.B.W mengucapkan terima kasih kepada kedua orang tua dan keluarga yang telah memperjuangkan dan mendidik serta memberikan do a dan dorongan baik moril maupun materil dari mulai penulis dilahirkan hingga saat ini. Penulis juga menyampaikan terima kasih kepada Bapak H. Bunyamin M.Kom dan Bapak Rinda Cahyana MT. selaku pembimbing yang telah memberikan arahan, waktu, pikiran dan tenaganya selama penyelesaian penelitian ini. DAFTAR PUSTAKA [1] Nugroho, A. (2010) Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan Metode USDP. 267 2016 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 13 No. 1 2016 Andi : Yogyakarta. [2] Nuriksa, D. (2014) Rekayasa Sistem Penjualan Jaket Kulit Secara Online di Toko Yal Collection. STT-Garut. [3] Wong, J. (2010) Internet Marketing for Beginners. Elex Media Komputindo. Jakarta. [4] Kuswadi, (2008) Pencatatan Keuangan Usaha Dagang. Elex Media Komputindo. Jakarta. [5] Sya ban, W. (2010) Build Your Blogger XML Template. Andi. Yogyakarta. [6] Triandini, E. & Suardika, I.G. (2012) Step by Step Desain Proyek Menggunakan UML. Andi. Yogyakarta. [7] Anhar. (2010) Panduan Menguasai PHP dan MySQL secara Otodidak. PT. TransMedia. Jakarta. [8] Jasmadi. (2008) Membangun Komunitas Online Secara Praktis dan Gratis, Elex Media Komputindo. Jakarta. [9] Hidayat, R. (2010) Cara Praktis Membangun Website Gratis, Elex Media Komputindo. Jakarta. [10] Rossa, A. & Shalahuddin, M. (2013) Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika. Bandung. [11] RBM. (2014, September 27) newbie318. Diambil kembali dari newbie318: http://japanikuze.blogspot.co.id/2014/09/software-requirements- specification-srs.html http://jurnal.sttgarut.ac.id 268