PRAKTIKUM 1 MENGENAL BAHASA PASCAL. File, Edit, Search, Run, Compile, Debug, Tools, Option, Windows dan Help.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN PASCAL. Fight #1 PENGENALAN PASCAL, VARIABEL, TIPE DAN KONSTANTA.

PROGRAM PASCAL. 2. Tunggu beberapa saat sampai muncul tampilan program Turbo Pascal

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

BAB 1 MENGENAL BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL.

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA & PEMROGRAMAN 2

Pengenalan Pascal/DevPascal

Pengenalan Pascal. Tujuan Pembelajaran

Program. Instruksi-instruksi yang diberikan kepada komputer agar dapat melaksanakan tugas-tugas tertentu

Bahasa FORTRAN. Saifoe El Unas. Apa FORTRAN itu?

SMA SANTO PAULUS PONTIANAK

Pemrograman I + Lab. Pengertian. Site : Sistem Informasi Akuntansi D3

BAB I PENDAHULUAN Pengantar Bahasa ISETL

Algoritma,Flowchart, Konsep

PENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL

Algoritma Pemrograman A

PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I

PRAKTIKUM 1. Untuk membuat program, prosedur yang harus dilewati adalah: 1. Menentukan logika jalannya program, sering disebut algoritma.

PENGERTIAN adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi komputer untuk menyelesaikan suatu masalah.

Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto. S1 Teknik Informatika-Unijoyo

JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA

Konsep Dasar Pemrograman Pascal

BAB 3 RANCANGAN PROGRAM APLIKASI

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek

PENDAHULUAN. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA & BAHASA PEMROGRAMAN I (BASIC) Dosen Pengasuh : Suroto, S.Kom, M.Ak

Perintah Internal DOS

P A S C A L D A S A R

User yang dapat menggunakan sistem Unix dibagi menjadi 3, yaitu :

Pengenalan Pascal. Sejarah Singkat Pascal

Pengenalan Algoritma dan Pemrograman Pascal

PENGENALAN DELPHI A. PENGENALAN DELPHI

KETERAMPILAN MENGETIK 1O JARI

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Pemrograman Dasar Pascal

Dasar Komputer & Pemrogaman 2A

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

BAB XXVII TURBO DEBUGGER

1. Algoritma & Pemrograman

PENGENALAN SPSS & PEMBUATAN FILE DATA

MODUL KKPI Microsoft Word 2007

Mengenal Microsoft Word 2010

MODUL I DAN 2 PENGANTAR dan IDENTIFIER PASCAL

MICROSOFT WORD. Berikut ini adalah beberapa istilah yang akan dipakai dalam mengoperasikan Microsoft Word 2007:

Aplikasi Pengolah Angka I. SPI112 - Slide 5 1

Ignatius Setya Hartono

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : MS. WORD (BAGIAN 1) Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas MKCU

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

Algoritma dan Pemrograman

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR MENGGUNAKAN MATLAB

MENGENALI LAYAR KERJA MICROSOFT WORD 2007

Pertemuan 2 Operasi String

APLIKASI DOS. Dalam pengoperasian DOS terdapat Command-command/perintah yang dikelompokkan dalam 2 kelompok yaitu:

Microsoft Word Oleh : Drs. Jul Anhari

MATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

Algoritma Pemrograman

BAB 2 LANDASAN TEORI

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

PEMBUATAN DOKUMEN. Untuk mengubah ukuran kertas dan orientasi pencetakan dapat dilakukan langkah berikut:

BAB I TUJUAN DAN LANDASAN TEORI

Perulangan. Bentuk Proses. 1. Perulangan For positif contoh 1 : perulangan positif untuk satu statement :

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

BAB V Editor Vi. (Pertemuan 7)

& PEMROGRAMAN. Alex De Kweldju, S.Kom D3 Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Papua

Pemrograman Komputer B

File yang berisi koleksi program yang dapat dieksekusi

PERKEMBANGAN PASCAL. Pascal adalah bahasa tingkat tinggi ( high level language) yang orientasinya pada segala tujuan

Pemrograman Komputer B

INTRODUCTION TO JAVA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Modul ke: Aplikasi Komputer. Fakultas Teknik HERY NURMANSYAH, S.T., M.T. Program Studi Teknik Industri.

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure

MODUL 3 ALGORITMA PEMROGRAMAN

Teori Algoritma. Struktur Algoritma

Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom

Algoritma Pemrograman

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI

Algoritma Pemrograman

LAPORAN PRAKTIKUM SISTEM OPERASI

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007

BAB III PENGENALAN STRUKTUR BAHASA PASCAL. Kompetensi Dasar : 1. Mahasiswa mengenal dan memahami struktur bahasa Pascal

PENGENALAN STATEMEN BASIC. Pertemuan VIII

BAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi

KEPUTUSAN DIREKTUR JENDERAL IMIGRASI NOMOR : F.753-IZ TAHUN 2002 TENTANG

Shorcut di Microsoft Word 2007.

Header-Footer, Preview dan Cetak Dokumen

Pemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7

1.1 Mengenal dan Memulai Excel 2007

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

Bab 6 Konfigurasi Bash Shell

LAPORAN PRAKTIKUM SISTEM OPERASI. Modul I. Disusun Oleh : : Adrian Rananda Putra. Nim : LABORATORIUM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

Transkripsi:

PRAKTIKUM 1 MENGENAL BAHASA PASCAL 1. Judul Materi/ Pokok Bahasan : Mengenal Bahasa Pascal 2. Tujuan Insruksional Khusus : Mahasiswa dapat memahami konsep dasar struktur Algoritma dan struktur program pascal 3. Pengetahuan Prasyarat : Algorithma dan DOS 4. Teori Dasar : PERSIAPAN Pascal merupakan salah satu dari beberapa Bahasa Tingkat Tinggi (High Level Language) yang terstruktur. Pada praktikum Pascal, kita menggunakan compiler Turbo Pascal versi 7.1 yang dikeluarkan oleh Borland International, Inc. Menu Utama terdiri dari pilihan File, Edit, Search, Run, Compile, Debug, Tools, Option, Windows dan Help. File Menu, terdiri dari perintah-perintah : New : Perintah ini berfungsi untuk mempersiapkan layar penyuntingan baru untuk menuliskan program baru pula. Open : Perintah ini digunakan untuk mengaktifkan atau memanggil kembali suatu file yang pernah anda buat. Hal ini dapat dilakukan langsung dari kotak penyuntingan dengan menekan tombol : F3. Save : Perintah ini berfungsi untuk menyimpan program anda ke disk. F2.

Save As : Perintah ini berfungsi untuk menyimpan suatu program ke dalam file yang lain atau file baru. Change Dir : Perintah ini digunakan untuk memindahkan directory yang aktif ke directory yang lain. DOS Shell : Menjalankan command DOS yang sifatnya sementara, untuk kembali ke layar penyuntingan cukup dengan mengetikan : EXIT <enter>. Exit : Keluar dari penyuntingan ke command DOS. Edit Menu digunakan untuk mengedit program Run Menu dipilih bilamana akan menjalankan program yang ada di jendela edit/penyuntingan. Compile Menu dipilih bilamana akan mengkompilasi program yang hasilnya dapat disimpan di disk yang berextension.exe atau di memory. Option Menu dipilh untuk mengatur atau menentukan kembali bagaimana integrated environment bekerja. Di dalam Turbo Pascal disediakan beberapa hotkey atau shortcut yang dapat dipergunakan. Hotkey adalah tombol-tombol yang telah diatur untuk melakukan fungsi tertentu. Berikut ini adalah hotkey yang dapat digunakan : Tombol Kegunaan F1 Menampilkan informasi tentang posisi saat itu (help) F2 Menyimpan program yang ada di jendela penyuntingan/edit F3 Mengambil (Open) program dari disk F5 Zoom dan unzoom jendela yang sedang aktif F6 Switch ke window yang aktif

F9 Melakukan fungsi "Make" F10 ke keadaan menu utama Alt-F1 Menampilkan layar yang berisi help terakhir kali ditampilkan Alt-F5 Ke posisi layar hasil Alt-X Mengakhiri turbo pascal dan kembali ke prompt DOS Ctrl-F9 Menjalankan program Struktur Program Pascal Struktur dari program Pascal terdiri dari : Judul Program (Program Heading), Bagian Deklarasi (Declaration Part) dan Bagian Pernyataan (Statement Part). Jika di dalam algoritma strukturnya menjadi : Algoritma NamaAlgoritma {Penjelasan tentang algoritma, yang berisi uraian singkat mengenai apa yang dilakukan oleh algoritma} DEKLARASI : {Semua nama yang dipakai, meliputi nama tipe, nama tetapan, nama peubah, nama prosedur dan nama fungsi didefinisikan di sini} DESKRIPSI : {Semua langkah/aksi algoritma dituliskan di sini} Bagian judul program sifatnya adalah optional (boleh tidak disertakan) dan tidak signifikan di dalam program. Bagian deklarasi dapat terdiri dari deklarasi konstanta, deklarasi variabel, deklarasi label, deklarasi procedure, deklarasi function.

Bagian deklarasi digunakan bila didalam program digunakan identifier (pengenal). Identifier dapat berupa konstanta, type, variabel, label, prosedur dan fungsi. Contoh Misalkan kita mempunyai permasalahan untuk menghitung luas persegi panjang dengan menggunakan bahasa Pascal. Maka setelah kita rancang, program tersebut berbentuk sebagai berikut: Algoritma Luas_Persegipanjang {Algoritma ini mencari luas persegi panjang dengan panjang dan lebar di masukkan dari piranti masukkan} Deklarasi Panjang, lebar : integer Luas : Real Deskripsi : Read (Panjang) Read (Lebar) Luas Panjang x Lebar Write (Luas) Program Luas_Persegipanjang; { Heading program } Var {Bagian Deklarasi } Panjang, Lebar : integer; Luas : Real; Begin (* Bagian Pernyataan *) Read (Panjang, Lebar); Luas := panjang * Lebar; Writeln (Luas : 8:2); Readln; End. Langkah-langkah yang diperlukan adalah sebagai berikut: Langkah 1 : Setelah dipilih TURBO dan tekan ENTER, maka akan tampil Jendela Kerja Utama.

Langkah 2 : Pilihlah menu File dengan menekan tombol panah kiri atau kanan (atau dengan tombol Alt + F). Langkah 3 : Setelah keluar Jendela Kerja Bantu dari menu File, akan terlihat beberapa menu pilihan seperti NEW, OPEN, SAVE, SAVE AS, SAVEL ALL, CHANGE DIR, PRINT, PRINTER SETUP, DOS SHELL, EXIT. Pilih menu NEW atau Open kalau Program sudah pernah dibuat dan ingin di EDIT kembali. Langkah 4 : Kursor akan berada pada jendela EDIT. Kemudian ketiklah Program di atas dengan benar. Supaya huruf bisa disisipkan jangan Lupa menekan tombol Insert (Insert pada posisi On/terlihat). Langkah 5 : Setelah selesai mengetik program, biasakanlah untuk menyimpan program (SAVE) ke dalam disket (Harddisk). Penyimpanan ini bisa dilakaukan dengan menekan tombol F2 atau Alt+F dan pilih menu SAVE. Apabila program belum ada di disket (Harddisk), system Turbo Pascal 7.1 akan menanyakan nama program dari program yang baru kita buat. Isikan nama program dan tekan tombol ENTER. (Nama program maksimal 8 karakter, dan secara otomatis nama file berextension PAS). Sebagai contoh program diberi nama LATIH01. Langkah 6 : Setelah program disimpan (SAVE), kemudian kita compile program dengan menekan tombol Alt+C dan pilih menu COMPILE dari Jendela Kerja Bantu. Tekan Tombol Enter. (atau langsung Alt+F9). Langkah 7 : Jika penulisan program telah benar, maka hasil Compile akan keluar jendela yang menyatakan program kita telah di-compile dengan SUCCESS. Apabila terjadi Error, maka compile akan berhenti dan keluar ERROR MESSAGE (pesan kesalahan). Jika keluar ERROR MESSAGE, maka kita harus kembali ke Jendela EDIT dengan menekan tombol Esc atau Alt+E dan kita harus memperbaiki kesalahan tersebut.

Langkah 8 : Setelah kita compile dan tidak ada lagi kesalahannya, maka langkah selanjutnya adalah menjalankan (RUN). Untuk itu kita menuju ke jendela RUN dengan menekan tombol Alt+R (atau langsung Ctrl+F9). Jendela kerja akan hilang, dan kita berada pada modus Output. Terlihat kursor ynag berkedip kedip. Yang dalam hal ini, program meminta kita untuk memasukkan bilangan integer. Isikan dengan angka 30 dan 5, dengan tiap angka dipisahkan dengan spasi. Akhiri dengan menekan tombol Enter. Untuk melihat hasilnya tekan tombol Alt+F5. Apabila kita telah yakin program kita benar, jangan lupa untuk menyimpan lagi program (tekan tombol F2). Program yang telah kita buat, tampilan input dan output belum interaktive, artinya dalam membuat program sebaiknya disertakan dengan keterangan sehingga bagi user yang menjalankan program mengerti apa yang harus diperbuatnya. Untuk memperbaiki program di atas kita tidak perlu mengetik program dari awal, tetapi hanya memodifikasi pada bagian program yang perlu kita ubah. Latihan dan Tugas 1, bisa dilihat di modul praktikum algoritma