Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

DASAR-DASAR CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Mengenal CorelDRAW X4

Menguasai Corel Draw 11

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

KREASI DESAIN ALAS KAKI

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign

Kata Pengantar.

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Zaid Romegar Mair Lisensi Dokumen:

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

No Tombol Keterangan 9. [Home] Memindah pointer ke kolom A pada baris yang 10. [End] Memindah pointer ke data terjauh di kanan pointer pada baris yang

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007

Pemrograman Komputer B

Saepuloh. Saepuloh. Menggunakan Mode Warna Duotune.

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3

BAB III MICROSOFT WORD

Membuat Berbagai Desain Logo

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

8/29/2012. Mengoperasikan Sistem Operasi Berbasis GUI. Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu. Ikon ikon pada desktop windows.

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1

Mencari Text 2) 3) KTI A : Week 02 (Pembuatan Dokumen)

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen

Ketika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan dokumen baru, caranya :

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

Miftah Fahmi

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2007

Objek dan Format Teks

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

MODUL #10 Membuat Tata Letak Halaman dengan Adobe InDesign

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

Microsoft Words. Oleh : ANNISA RATNA SARI

Menjalankan Program Microsoft Publisher Menyimpan file publikasi Membuka dan menutup file publikasi Mengenal toolbar standar dan toolbar formatting

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu

ULANGAN UMUM SEMESTER GASAL TAHUN

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : MS. WORD (BAGIAN 1) Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas MKCU

Membuat Model SEM dengan AMOS

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya.

MODUL VI OPERASI DASAR MS-EXCELL

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK

MICROSOFT WORD. Berikut ini adalah beberapa istilah yang akan dipakai dalam mengoperasikan Microsoft Word 2007:

Latihan 1: Klip dan Pengolahannya

Belajar Dasar Microsoft Word 2003

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

DEPARTEMEN AGAMA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI NGABLAK Jalan Ngablak-Mangli Km. 0 Ngablak Telepon KABUPATEN MAGELANG 56194

KEMENTERIAN AGAMA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI NGABLAK Jalan Ngablak-Mangli Km. 0 Ngablak Telepon KABUPATEN MAGELANG 56194

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

Warto Adi Nugraha

Transkripsi:

(Versi 13) awhens_fad@yahoo.co.id Lisensi Dokumen: Copyright 2008 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com. Pendahuluan Corel Draw X3 merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. Corel Draw X3 termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis vektor. Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para penggunanya untuk memanfaatkannya. Sebagai pengolah vektor, Corel Draw sering digunakan untuk membuat gambar seperti kartun, logo, illustrasi, dan sebagainya. Selain itu corel draw juga dapat digunakan untuk mengatur tata letak secara sederhana yang tidak terlalu banyak walaupun mungkin tidak terlalu lengkap seperti aplikasi khusus untuk tata letak. Seperti membuat brosur, membuat pamplet, surat undangan, dan cover buku yang menarik dan sebagainya. Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation. Prinsip Kerja Corel Draw X3 1) Konsep Dasar Kita mengenal istilah Aplikasi desktop publishing yaitu: a. Pengolah Photo/Pixel. Adobe Photo Shop. Corel photo Paint. Photo Impact, dsb.

b. Aplikasi Pengolah Vektor. Corel Draw. Macromedia Freehand. Adobe Illustrator, dsb. c. Aplikasi tata Letak/layout. Adobe Page Maker. Adobe InDesign. Corel Ventura, dsb. 2) Memulai Corel Untuk membuka aplikasi Corel Draw X3. Klik Start lalu sorot All Programs. Pilih CorelDRAW Graphics Suite X3 dan Klik CorelDRAW X3. Setelah itu Biasanya muncul menu tampilan seperti berikut: Klik new untuk membuat baru. Recently used untuk membuka file-file yang telah dibuka. Open untuk membuka file yang tersimpan. New From Template membuat baru dari template. Corel Tutor melihat instruksi secara bertahap tentang Corel Draw. What s New untuk melihat fasilitas baru pada Corel Draw X3. Untuk menghilangkan tampilan ini ketika membuka corel berikutnya, hilangkan tanda chek list pada Show this Welcome Screen at Start Up. Cara lain: Klik shortcut di desktop yang bertuliskan CorelDRAW X3. Adapun untuk membuat shorcut tersebut, langkah-langkahnya: Klik Start lalu sorot All Programs. Pilih CorelDRAW Graphics Suite X3 dan Klik kanan (bukan klik yang kiri) CorelDRAW X3 Maka muncul sejumlah menu dan klik Send to lalu klik Desktop (Sreate Shorcut)

Apabila langkah-langkahnya benar maka icon Corel Draw X3 akan muncul. 3) Mengenal Komponen Corel Berikut ini adalah tampilan jendela Corel Draw X3. 1 2 3 4 6 5 7 8 9 Title bar (1) berisi informasi judul aplikasi dan file yang sedang dibuka. Menu bar (2) berisi menu-menu yang ada di aplikasi Corel Draw. Toolbar terdiri dari beberapa icon meliputi: Standar (3) perintah-perintah pada menu utama Property bar (4) berisi tombol-tombol perintah tambahan. Tool box (5) berisi alat untuk mendesain gambar. Ruler (6) sebagai garis pengukur objek. Color Pallete (7) berisi perintah untuk memilih warna objek. Lembar kerja (8) halaman tampilan untuk tempat mendesain objek. Pages (9) sebagai petunjuk halaman yang aktif.

4) Mempersiapkan Projek Baru Untuk mempersiapkan Projek baru, langkah-langkahnya: Klik menu File. Lalu klik perintah New. Untuk menentukan tipe kertas, klik kotak Paper Type/Size pada Property Bar lalu pilih jenis kertas yang anda inginkan. Misalkan letter, legal, A4, tabloid, dsb. Jika tidak ada yang diinginkan, rubah ukuran pada paper weigh and height namun yang tampil disini dalam ukuran inch kita bisa merubahnya ke ke Sentimeter dengan memilihnya pada Drawing Unit 5) Menyimpan File lalu klik Centimeter. Untuk menyimpan projek Corel Draw ke bentuk file, caranya: Klik menu File Klik Save As. Tentukan letak penyimpanan pada kotak Save in: Lalu tulis nama filenya pada kotak filename. Pada Save as type, tentukan tipe filenya. Tekan Save. 6) Membuka File Untuk membuka file Corel Draw yang telah disimpan, caranya: Klik menu File Klik open

Tentukan letak penyimpanan pada kotak Look in: Lalu cari nama file pada deretan file. Pada Files of type, tentukan tipe filenya. Untuk melihat preview, chek list Kotak Preview. Setelah file dipilih, klik Open. 7) Menutup Untuk menutup dokumen: Klik menu File Klik Close. Catatan: Apabila muncul pertanyaan seperti berikut, itu tandanya bahwa projek yang kita kerjakan belum disimpan. Terdapat tiga tombol yaitu: Yes untuk menyimpan dokumen/file ke file dokumen baru (jika belum disimpan sebelumnya) atau ke dokumen lama (jika sudah disimpan sebelumnya). Jika yang dibuka file dokumen lama, maka segala macam bentuk perubahan akan disimpan pada file dokumen tersebut. No untuk keluar dan abaikan penyimpanan Cancel untuk membatalkan perintah keluar. 8) Keluar dari Aplikasi Corel Draw X3 Untuk keluar dari Corel Draw X3, Klik menu File Klik Exit.

9) Menampilkan Dan Mengatur Grid Untuk menampilkan grid atau garis pemandu, Klik menu View. Lalu klik Grid. Garis grid akan ditampilkan. Jika kita ingin mengubah garis grid menjadi titik-titik, Klik menu View. Grid and Ruler Setup Muncul kotak dialog, Pilih Show grid as dots untuk mengubah garis menjadi titik-titik. 10) Menambah Halaman Dalam Satu File Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1 Klik kanan, pilih Insert Page After. 11) Menghapus Halaman Dalam Satu File Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 2 Klik kanan, pilih Delete Page. 12) Mengubah Nama Halaman Dalam Satu File Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1 Klik kanan, pilih Rename.

13) Membuat Bentuk Sederhana a. Membuat Objek Segi Empat Klik Rectangle Tool pada Tool Box atau tekan F6 Pointer akan berubah menjadi tanda (+) Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan terbentuk persegi panjang. Jika anda ingin membuat persegi/ bujur sangkar, Langkah sama seperti membuat persegi panjang. Hanya saja pada saat drag tombol kiri mouse sambil tekan Ctrl pada keyboard. Jika ingin sudut dari segi empat di atas berbentuk melengkung (tidak siku) maka caranya adalah: Tekan Pick Tool pada Tool Box. Pilih objek segi empat tersebut. Klik Shape Tool (atau tekan F10). Arahkan pointer pada sudut segi empat lalu drag (geser sedikit) dengan menekan tombol kiri mouse. b. Membuat Objek Lingkaran Klik Ellipse Tool pada Tool Box atau tekan F7. Pointer akan berubah menjadi tanda (+). Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan terbentuk lingkaran. c. Membuat Objek Polygon Klik Polygon Tool atau tekan Y. Arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar kerja. Tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard. Terbentuklah polygon segi lima. Untuk menambah atau mengurangi segi tersebut, gunakan fasilitas Number of Point on Polygon. Klik segi yang dikehendaki (missal 3). Akan terbentuk segienam. Untuk mengubah polygon menjadi bentuk bintang, lakukan langkah berikut. Klik bentuk segi lima. Tekan shape Tool. Arahkan pointer ke objek tersebut di antara dua segi yang berpotongan. Lalu tarik kedalam.

Terbentuk segi lima menjadi bintang. d. Membuat Objek Bintang Klik dan tahan Polygon Tool. Lalu kli Star Tool. Arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar kerja. Tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard. Terbentuklah gambar bintang. Untuk menambah atau mengurangi banyak segi dari bintang tersebut, gunakan fasilitas Number of Point on Polygon. Klik segi yang dikehendaki (missal 6). Akan terbentuk segienam. e. Membuat Objek Spiral Klik dan tahan Polygon Tool. Pilih Spiral Tool atau tekan A. Pada lembar kerja klik dan geser tombol kiri mouse sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard. Terbentuklah spiral. f. Membuat Objek Table Klik polygon Tool. Klik Grap Paper Tool atau tekan D. Tekan dan geser tombol kiri mouse pada kanvas. Terbentuklah table. Untuk merubah banyak tabel, rubahlah Graph Paper Colums and Rows pada kotak isikan banyaknya kolom dan pada kotak isikan banyaknya baris. g. Membuat Objek Dengan Bentuk bervariasi Klik dan tahan Basic Shapes lalu pilih salah satu icon yang disediakan. Seperti,,,,. Tentukan bentuknya pada Perfect Shapes di Property Bar seperti:

Lalu pilih bentuk yang dikehedaki Pointer akan berubah menjadi tanda (+) Drag dan drop mouse pada lembar kerja sehingga terbentuk gambar yang diingikan. 14) Membuat Bentuk Sesuai Keinginan Klik Freehand Tool pada Toolbox. Pada kanvas klik tombol kiri mouse. Drag kearah yang diinginkan. Jika sudah sesuai keinginan, tekan tombol Esc pada keyboard untuk mengakhiri. Apabila ingin melengkungkan garis, Klik Shape Tool. Tempatkan pointer pada garis yang ingin dilengkungkan. Klik kanan mouse lalu klik pilihan To Curve. 15) Mengatur Warna Dan Garis Pinggir Klik Pick Tool. Klik objek yang kan diberi warna Lalu klik kiri warna yang dikehendaki untuk memberi warna isi objek. Klik kanan warna yang dikehendaki untuk memberi warna garis objek. 16) Menyisipkan Objek Berbentuk Simbol Klik menu Text lalu klik Insert Symbol Character atau tekan Ctrl + F11 di keyboard. Pilih jenis font pada kotak pilihan Font: Lalu Pilih Jenis karakter yang akan disisipkan pada deretan tampilan. Tentukan ukuran karakter yang akan disisipkan pada kotak pilihan Character Size in. Klik Insert.

17) Mengedit Objek a) Menduplikat Objek Klik objek menggunakan pick Tool Klik menu edit lalu klik Copy Untuk mengambilnya, klik lagi menu edit lalu klik Paste. Atau dengan menekan tanda (+) di numlock setelah mengklik objek. b) Merubah Ukuran Objek Klik Pick Tool. Klik objek yang akan dirubah. Arahkan pointer ke salah satu node yang ada di objek dan pointer akan berubah menjadi panah bermata dua. Tarik ke luar area objek untuk memperbesar objek atau ke dalam untuk memperkecil objek. Atau dengan menentukan ukuran nya menggunakan Object (s) Size atau Scale Factor yang ada di Property Bar. Tuliskan ukuran yang diinginkan dengan satuan unit (misalnya cm) untuk Object (s) Size atau skala dalam % untuk Scale Factor lalu tekan enter. c) Memindahkan Objek Klik Pick Tool. Klik objek yang akan dipindahkan. Letakkan pointer di bagian dalam objek hingga berbentuk panah bermata 4. Lalu pindahkan ke tempat yang dikehendaki. Klik di luar objek. Atau dengan menentukan lokasi dengan menggunakan Object (s) Position yang ada di Property Bar. Tentukan lokasi yang diinginkan lalu tekan enter. d) Merotasikan objek Klik Pick Tool. Double Klik objek yang dirotasikan. Tiap node akan berubah menjadi panah dua. Letakkan pointer di salah satu sudut objek.

Geser mouse searah jarum jam atau kebalikannya untuk merotasikan objek sampai posisi yang diinginkan. Jika teklah selesai klik mouse diluar objek. Atau dengan menentukan sudut putaran menggunakan Angle Of rotatin pada Property Bar. Tuliskan sudut untuk rotasi. Tekan enter. h. Transformasi a) Menduplikasi Dengan Aturan Tertentu. Menduplikasi dengan aturan tertentu misalnya menduplikasi berulang-ulang untuk membuat deretan objek ke kanan, ke kiri ke atas atau ke bawah. Kalau menggunakan Copy-Paste pasti memakan waktu yang relatif lama. Contoh Objek 1 hasil duplikat Langkah-langkahnya: Klik shape tool Klik objek yang akan di duplikasi. Klik menu Arrange dilanjutkan dengan mengklik Transformation lalu klik Position. Pastikan yang aktif bagian Position. Kita bisa menduplikat menggunakan posisi pada pilihan Position: atau dengan klik pada chek box di bawah Relative Position dengan posisi yang diinginkan misal ke arah kanan, kiri, atas atau bawah. Lalu klik Apply to Duplicate sejumlah penduplikatan yang diinginkan. b) Rotasi Dengan Aturan Tertentu Merotasikan dengan aturan tertentu misalnya dengan merotasikan berulangulang, contoh: Objek yang berwarna adalah yang diduplikat. Langkah-langkahnya: Klik shape tool lalu klik objek yang akan di duplikat. Klik menu Arrange dilanjutkan dengan mengklik Transformation lalu klik Position.

Pastikan yang aktif bagian Rotation. Tentukan besar derajat pengrotasian pada pilihan rotation. Lalu klik Apply to Duplicate sejumlah penduplikatan yang diinginkan. Kita bisa menggabungkan seluruh hasil duplikat dengan menyeleksi seluruh objek lalu klik weld di Property Bar. i. Menyisifkan dan mengatur teks Teks ada dua macam yaitu Artistik Text yaitu teks yang hanya beberapa kata dan Paragraph Text yaitu teks yang terdiri dari beberapa paragrap. Untuk menyisifkan teks caranya: Artistik Text: Klik text tool. Klik saja di sembarang tempat. Ketikkan teks yang diingikan. Paragraph Text: Klik Text Tool. Drag and drop selebar text yang akan dimasukkan. Ketikkan teks beberapa paragraph. Untuk Rubah posisi masing-masing karakter caranya dengan Shape Tool Drag and Drop masing-masing huruf. Untuk merubah teks menjadi Objek caranya dengan klik teks lalu klik Arrange Convert To Curves. Biografi Penulis. Lahir di Tasikmalaya tahun 1987. Penulis mulai tertarik di bidang komputerisasi sejak duduk di bangku MA kelas II dan waktu itu kebanyakan sistem operasi di desa Penulis masih berbasis Windows 98 dan Corel 8. Namun penulis tidak mengikuti pendidikan yang formal untuk bidang ini. Penulis menekuninya secara autodidak. Mulai dari tahun 2006 sampai sekarang penulis menjadi tenaga pengajar mata pelajaran Bahasa Inggris di Pondok Pesantren Salafiyah (PPS) dan MA Assa adah yang merupakan almamaternya. Dan sedang menyelesaikan jenjang S1 Jurusan Pendidikan Matematika di Universitas Terbuka UPBJJ Bandung. Penulis tinggal di Kp. Karangsambung Ds. Karangsembung Kec. Jamanis Kab. Tasikmalaya 46175 Hp. 085223377295.