BAB II TEORI DAN KONSEP PEMROGRAMAN BERBASIS OBJECT

dokumen-dokumen yang mirip
Konsep Pemrograman Berorientasi Objek (OOP)

KARAKTERISTIK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (OOP) Pemrograman berorientasi Objek mempunyai karakterisitik sebagai berikut:

Praktikum 4 Konsep Inheritance, Polymorphism, dan Encapsulation

Encapsulation (Encapsulasi) Minggu 5 Pemrograman Berorientasi Objek Alfa Faridh Suni

1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini:

PEWARISAN. Disusun Oleh: Reza Budiawan. Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut

Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno

Apa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak

Pertemuan 11 Object Oriented Program

Praktikum Minggu VI 1 dan 2 Dasar-dasar Object Oriented Programming PHP

ABSTRACTION, ENCAPSULATION, INHERITANCE & POLYMORPHISM

PRAKTIKUM I Class dan Obyek

E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom

Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek

KONSEP OBJEK ORIENTASI PROGRAM

Modul Bahasa Pemrograman 1

Inheritance (Pewarisan Sifat) Imam Fahrur Rozi

Pemrograman Berorientasi Objek / Object Oriented Programming / (OOP) Nur Hasanah, M.Cs

INHERITANCE AND POLIMORPHISM PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM

1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference ke atribut turunan dari objek? super

INTERAKSI ANTAR OBJECT

Inheritance dan Kata Kunci static

Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno

Bahasa Pemrograman :: Polimorfism and Abstraction

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Maria Ulfah S Nurochman

Pemrograman Lanjut Review Class dan Object PTIIK

Inheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance

Object Oriented Programming LOGO

Jobsheet 09. Overloading and Overriding Method

Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN

Class & Object 2. Imam Fahrur Rozi

MODUL 3 PEWARISAN TUJUAN DASAR TEORI

MODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id

MODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id

Pemrograman Berbasis Objek Inheritance

Polymorphism. Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek

subclass class manapun private default protected public package yang sama

Pemrograman Berorientasi Objek

BAB 1 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

STRUKTUR DENGAN ARRAY DAN FUNCTION

Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno

Inheritance. Pertemuan 8 Pemrograman Berbasis Obyek

Object Oriented Programming (OOP) --Inheritance- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

PERTEMUAN 2 PEMOGRAMAN BERORIENTASI OBJEK L/O/G/O

Inheritance. Topik 5/17/2013

Konsep Pemrograman Berbasis Obyek

OVERLOADING, CONSTRUCTOR DAN DESTRUCTOR. Dewi Sartika, M.Kom

PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Class & Method sederhana Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Company LOGO

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Modul II Object Oriented Programming

MODUL 6. PEMROGRAMAN VISUAL BASIC.NET DENGAN OOP (II) dan STRING

[Lanjutan] Nurochman

PEWARISAN D E W I S A R T I K A, M. K O M

Pemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING DENGAN PHP. Janitra Panji

3 Class dan Object (2)

5/23/12. Inheritance. Pengertian inheritance Deklarasi inheritance Single inheritance Multilevel inheritance Access Control super keyword

Bahasa Pemrograman 2.

JOBSHEET 8 INHERITANCE (PEWARISAN)

Pemrograman Berorientasi. Abstract & Interface

Pengenalan pemrograman berorientasi obyek

Pemrograman Lanjut. Class : Deeper Look 2

PRAKTIKUM III & IV PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Dasar Pemrograman Java. H. Risdiandri Iskandar, SKom,MM 1

ENKAPSULASI Data Hiding

DASAR PEMROGRAMAN. Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Yoannita

VISUAL BASIC Pengenalan VB NET

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

Object Oriented Programming (Class, Inheritance, Encapsulation dan Interface)

Pemrograman Berorientasi. Inheritance

Bahasa Pemrograman 2.

Pemrograman Berbasis Objek (Polimorfisme)

Michael Lionardi

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO

PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita. Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Company LOGO

MODUL 3. Inheritance, Abstract Class, Interface TUJUAN PRAKTIKUM LANDASAN TEORI. A. Inheritance

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK MODUL 3 ABSTRAKSI

Diciptakan oleh James Gosling. Resmi diperkenalkan tahun Merupakan bahasa pemrograman berorientasi obyek murni. Pada awalnya hanya mampu

Praktikum 3 Konsep Class, Attribute dan Method

Object Oriented Programming 1

public class B extends A {... }

Pemograman Berorientasi Objek. Week 3 Abstrak dan Interface dalam suatu kelas

KONSEP Pemrograman Berorientasi Objek KARMILASARI

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek

Dasar-Dasar OOP di Java

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

CLASS PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM JOGJAKARTA

Pemrograman Berorientasi Obyek. Konsep OOP

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

PERTEMUAN 5 OOP. Objektif : Praktikan mengetahui konsep OOP. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan konsep OOP.

Dalam penulisan sebuah kelas di java, ada beberapa aturan yang biasanya dilakukan. Nama kelas tidak menggunakan tanda spasi, dash (-) dan tanda lain.

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Pertemuan 1

Pewarisan atau Inheritance

Pemrograman Web. Pemrograman Berorientasi Objek. 8 Adam Hendra Brata

Mengenal Object Oriented Programming (OOP)

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek

PRAKTIKUM OBJECT ORIENTED PROGRAMING

BAB 3 CLASS DAN OBJECT. Tujuan:

Transkripsi:

BAB II TEORI DAN KONSEP PEMROGRAMAN BERBASIS OBJECT 2.1 Kompetensi Dasar Kompetensi dasar secara umum dalam materi ini adalah agar mahasiswa dapat mendeskripsikan penggunaan konsep pemrograman berbasis objek. Secara khusus diharapkan mahasiswa dapat : a. Memahami konsep object,class dan method b. Membuat program dengan menggunakan kosep object,class dan method 2.2 Konsep Pemrograman Berorientasi Objek Pemrograman berorientasi Objek yang populer pada masa kini menjadikan objek sebagai komponen utama dalam program.objek menggabungkan data dan fungsi sebagai suatu satu kesatuan. Sedangkan pada pemrograman yang tidak berorientasi objek, fungsilah yang menjadi perhatian utama. Pendekatan pemrograman berorientasi objek membuat pengembangan program dapat dilakukan dengan lebih mudah, mengurangi duplikasi kode dan mengurangi kesalahan. Pada pemrograman berorientasi objek terdapat dua istilah yang sangat terkenal yaitu kelas dan objek. Kedua istilah ini sering dipertukarkan. Untuk lebih memudahkan pemahaman tentang objek, saya beri sebuah contoh : Meja, Kursi, Jam Dinding dan yang lainnya merupakan contoh objek. Objek yang disebutkan tadi umumnya berada didalam sebuah ruangan. Apabila kita melihatnya dari sebuah rumah bisa juga dikategorikan sebuah objek dan rumah jika dilihat dari cara pandang yang lebih luas lagi juga merupakan objek. Jadi sebuah Objek merupakan suatu bentuk atau model yang tergantung dari cara pandang objek dimaksud. Meja, Kursi, Jam Dinding ada dalam sebuah Ruangan. Ruang A, Ruang B, dan Ruang yg lain berada dalam sebuah Rumah. Rumah 1, Rumah 2 dan Rumah yang lain juga berada didalam suatu tempat yang lebih luas yaitu Bumi Dst. Dan bukan tidak mungkin didalam Objek Jam Dinding terdapat objek-objek yang lain yang lebih kecil misalnya Batterai, Gear, dll. Cara pandang kita dari sebuah Ruangan, Rumah atau Bumi merupakan Class apabila kita melihatnya dalam Pemrograman. Setiap objek memiliki Atribut dan Method. Atribut adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan karakteristik objek. Seperti Tipe, Model, Pintunya, Kusennya menggunakan kayu apa?, Warna Catnya, merupakan salah satu atribut dari Rumah. Sedangkan Method dari Rumah adalah dapat melindungi dari panas, hujan, angin. Jadi Method merupakan Fungsi atau segala sesuatu yang dapat dilakukan Objek. 1

A. Membuat object Object dibuat dari sebuah class. Pada Java, kata kunci new digunakan untuk membuat object baru. Setiap kelas memiliki konstruktor. Jika tidak membuat konstruktor untuk sebuah kelas maka compiler Java akan membuat konstruktor default secara otomatis. Setiap kali sebuah objek baru dibuat, satu atau lebih konstruktor akan dijalankan. Aturan utama dari sebuah konstruktor adalah memiliki nama yang sama dengan nama kelas tersebut. Sebuah kelas dapat memiliki lebih dari satu konstruktor. Konstruktor adalah salah satu method yang ditujukan untuk memberi nilai awal pada saat object dibuat dan dipanggil secara otomatis ketika membuat instans class. Berikut contoh membuat object baru : B. Mengakses Variabel Instance dan Method Variabel instance dan method dapat diakses melalui object-object yang dibuat. Langkahlangkah mengakses variable instance : /*Pertama- tama membuat object*/ ReferensiObject = new Konstruktor(); /*Memanggil variable*/ ReferensiObject.namaVariabel; /*Sekarang anda dapat memanggil method dari kelas*/ ReferensiObject.NamaMethod(); 2

Buatlah sebuah Class dengan nama RumahKu.java Compile kode program diatas, dan tidak akan ada output dari kode program tersebut 3

Kemudian buatlah sebuah Class dengan Nama isirumahku Setelah kode program diatas selesai di ketik kemudian jalankan kode program dengan memilih run pada menu bar setelah itu pilih run file. Tampilan Output kode Program isirumahku.java Pada latihan kedua ini kita telah membuat 2 (dua) buah file, yaitu : 1. RumahKu.java yaitu membuat sebuah class dengan nama RumahKu.class 2. isirumahku.java yaitu class yang lain isirumahku.class yang menggunakan class RumahKu Pada file pertama RumahKu.java diawali dengan membuat sebuah class public Rumah agar dapat digunakan pada class yang lain, didalam class Rumah terdapat 2 (dua) buah method yaitu Meja dan JamDinding, perhatikan dari cara penulisannya! public static void Meja() { System.out.println("Ada Meja"); } Kata kunci public static digunakan agar method ini mempunyai jangkauan global dan isinya tetap, sedangkanmethod JamDinding hanya digunakan untuk jangkauan lokal saja void JamDinding() { System.out.println("Ada Jam Dinding"); } 4

Pada file yang kedua isirumahku.java diawali juga dengan membuat sebuah class public isirumahku didalamnya terdapat method utama main dengan Atribut yang digunakan String[]args fungsi kode program ini adalah memanggil class RumahKu untuk digunakan pada class isirumahku, perhatikan cara pemanggilan yang berbeda dari Method yang ada pada class Rumah! Rumah.Meja(); Pada baris ini, karena Method Meja menggunakan kata kunci public static maka pemanggilannya dapat secara langsung tanpa harus membuat satu objek baru untuk dapat menggunakan/memanggil method pada class lain, seperti method JamDinding pada class RumahKu RumahKu Panggil = new RumahKu(); Pada baris ini dibuat satu objek baru dengan nama Panggil yang merupakan nama lain dari class RumahKu, cara memanggilnya adalah seperti pada baris berikut Panggil.JamDinding(); Latihan 5 Buatlah class,object,atribut dan method dengan sebuah program! Berikan penjelasannya! 2.3 Penerapan Karakteristik Pemrograman Berorientasi Objek A. Enkapsulasi (Encapsulation) Enkapsulasi merupakan suatu cara bagaimana menyembunyikan sedemikian rupa suatu proses kedalam sistem. Hal ini berguna untuk menghindari interferensi dari luar sistem dan juga lebih untuk menyederhakanan sistem itu sendiri. Contoh, pada saat anda mengganti chanel TV menggunakan remote TV, apakah anda mengetahui proses yang terjadi didalam TV tersebut?, maka jawabannya tidak tahu dan anda pun sebagai pembeli TV tidak mau dipusingkan dengan proses yang terjadi. Maka hal tersebut menyederhakan sistem. Di dalam OOP, enkapsulasi dapat dilakukan dengan terlebih dahulu memahami access modifier yang mendefiniskan bagaimana suatu data atau method dapat diakses. Ada empat macam access modifier pada OOP, yaitu: 5

1. Private : hanya diakses class itu sendiri 2. Public : dapat diakses dari manapun 3. Protected : hanya dapat diakses dari package (satu folder) dan subclass 4. Default : tanpa modifier, hanya bisa diakses dari package dan class itu sendiri. Contoh: 1. Buatlah sebuah Class dengan nama Belajar.Java 2.Buatlah sebuah Class dengan nama Pintar.java Penjelasan : Fungsi public yang terdapat dalam class Belajar pada variable x, memungkinkan nilai dari variable x dapat diakses oleh class Pintar. Sedangkan variable y yang menggunakan fungsi private tidak dapat dipanggil didalam class Pintar. B. Pewarisan (Inheritance) Inheritance (pewarisan/penurunan) merupakan penurunan sifat (atribut dan metod) dari induk class kepada subclass atau anak class. Untuk mendeklarasikan suatu class sebagai 6

subclass atau class turunan dari suatu class dilakukan dengan menambah kata kunci extends Contoh : public class B extends A {. } Artinya : class B merupakan subclass atau turunan dari A ( class B mewarisi atribut dari class A) Contoh Penerapan Pewarisan pada program : 1. buatlah Class dengan nama sepeda.java 2.buatlah Class dengan nama Sepeda_Gunung.java 3.buatlah Class dengan nama Sepeda _Gunung_Beraksi.java 7

C. Polymorphism Polimorfisme merupakan Suatu kemampuan dari sebuah object untuk membolehkan mengambil beberapa bentuk yang berbeda agar tidak terjadi duplikasi object (kemampuan untuk mempunyai beberapa bentuk class yang berbeda). Polimorfisme ini terjadi pada saat suatu object bertipe parent class, akan tetapi pemanggilan constructornya melalui subclass. Contoh: 1. Buatlah Sebuah Class dengan Nama Polimorfisme.java O Output : Latihan 6 : Buatlah contoh program untuk enkapsulasi,inheritance dan polymorphisme!jelaskan! TUGAS : 1. Tentukanlah sebuah masalah untuk dibuat program! Buatlah deskripsi masalah tersebut dan flowchart nya! 2. Buatlah programnya yang memuat enkapsulasi,pewarisan dan polymorphisme! 8