BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Adapun masalah yang dihadapi oleh SMK ISLAM PLUS YAPIA dalam belajar mengajar dan dapat menumbuhkan semangat adalah :

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PAKAIAN JADI DI CV. KLINIK REBEL AJIBARANG ABSTRAK

SISTEM INFORMASI AKADEMIK STUDI KASUS : SMA AL-KHAIRIYAH JAKARTA UTARA DENGAN METODE WATERFALL

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang dilakukan penelitian ini adalah Untuk membuat perancangan sistem

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Diera globalisasi ini, teknologi jaringan internet yang berkembang pesat

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini tidak terlepas dari kesadaran akan pentingnya informasi dalam kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. Adapun rumusan masalah dari kasus ini, yaitu:

BAB I PENDAHULUAN. dipungkiri lagi bahwa saat ini telah banyak instansi-instansi pemerintah maupun

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Belakangan ini maraknya para wirausahawan memilih berwirausaha dibidang fashion,

ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet bukanlah hal yang baru bagi masyarakat. Setiap anggota masyarakat kini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan membuat beralihnya media periklanan offline ke media online. masalah pada sistem penjualan secara konvensional.

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN SISTEM E-COMMERCE PENJUALAN OLI PETRONAS DI PT.CITRA KENCANA NIAGA SEMARANG

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BAHAN BAKU PADA SULITA FURNITURE INTERIOR DESIGN BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah pajak Negara yang dikenakan terhadap Bumi

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna jejaring sosial yang bahkan tidak dapat dibatasi cakupannya, dapat. dibutuhkan oleh sebuah organisasi tertentu.

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PENERAPAN B2C SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA TOKO PAKAIAN GAYAKU

Sistem informasi Penjualan Kerajinan Tempurung Kelapa Berbasis Web pada Butik Wood & Coconut

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer yang semakin tinggi memungkinkan berbagai pembuatan aplikasi yang dapat

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. hampir di seluruh daerah Indonesia. Perusahaan-perusahaan ini bersaing untuk

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Di zaman modern seperti sekarang ini menuntut segala aktifitas hidup manusia bisa dilakukan secara

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi, sharing data, dan sebagainya (Syamsuardi, 2004).

2 meningkatkan daya saing PT Panorama Transportasi tbk. sebagai perusahaan di bidang transportasi taksi. Dalam menjawab permasalan tersebut maka diper

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. dengan (atau mendukung) saluran pengiriman tradisional. (Rangga, 2010)

BAB I PENDAHULUAN I-1

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SNIPTEK 2015 ISBN: SISTEM INFORMASI PENJUALAN SOUVENIR BERBASIS WEB PADA IC SHOP JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi yang berkembang sangat pesat, saat ini telah banyak membantu masyarakat yang memiliki rutinitas dan aktifitas seharihari. Teknologi informasi bahkan berperan penting dalam semua aspek kehidupan, salah satunya dalam kegiatan jual-beli. Saat ini usaha jual-beli dapat dilakukan tidak hanya bertransaksi di toko saja, tetapi juga bisa menggunakan fasilitas internet. Dengan internet kita dapat menghemat ruang dan waktu sehingga informasi yang diinginkan dapat ditemukan tanpa harus meninggalkan tempat dan aktifitas rutinitas kita. Teknologi saat ini semakin mendukung kreatifitas manusia untuk mencapai hasil yang maksimal dalam berbagai bidang, dan salah satu aspek yang menonjol saat ini semakin marak didunia internet mulai dari penjualan pakaian, komputer, handphone, sampai bisnis makanan pun sekarang sudah menggunakan internet sebagai alat untuk pemasaran dan penjualan produk. Menurut Rahmat HM dalam Syarifudin dkk (2010:14) Electronic Commerce (e-commerce) atau perdagangan lewat elektronik adalah: Perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet. Internet memungkinkan orang atau organisasi yang berbeda pada jarak yang jauh dapat saling berkomunikasi dengan biaya yang murah. Hal ini kemudian dimanfaatkan untuk melakukan transaksi perdagangan. Toko Rindu Alam Adventure Jakarta merupakan salah satu jenih usaha dibidang penjualan perlengkapan outdoor. Proses pnjualan pada Toko Rindu Alam Adventure Jakarta belum menggunakan sistem e-commerce atau sistem jual-beli secara online. Kendala yang sering terjadi adalah sering terjadinya permasalahan dalam penyampaian informasi. Persaingan antar penjual perlengkapan outdoor semakin ketat maka Toko Rindu Alam Adventure Jakarta ini membutuhkan media 1

2 bisnis penjualan secara online sehingga konsumen dapat mendapatkan informasi yang akurat. Namun karena sangat mudahnya membuat sebuah toko online, ternyata ada manusia yang berotak kriminal yang memanfaatkan sebuah toko online untuk merugikan orang lain. Biasanya para penipu memanfaatkan situs jual-beli online, forum internet, dan blog untuk melakukan aksi mereka. Kemudian memasang foto yang bisa jadi didapat dari google dan diposting dengan harga yang miring. Bagi yang teliti sebelum membeli, tentunya tidak akan percaya begitu saja. Tapi jika sudah tertarik dengan harga murah yang ditawarkan, kadang orang suka lupa untuk mencurigainya. Dengan penggunaan sistem penjualan web atau e-commerce (electronic commerce) dapat membantu konsumen untuk bertransaksi dengan mudah kapan pun dan dimana pun konsumen berada. Sedangkan bagi produsen sendiri dengan adanya e-commerce ini dapat mempermudah dan meningkatkan penjualan, promosi dan pelayanan terhadap konsumen hingga pada akhirnya mencetak laporan hasil penjualan yang telah dilakukan. 1.2. Indentifikasi Permasalahan 1. Belum adanya media promosi menggunakan website pada Toko Rindu Alam Adventure Jakarta untuk memperluas pelanggan baik dalam kota maupun luar kota. 2. Informasi pengolahan data keuangan dan pengolahan data jual masih manual. 3. Proses laporan penjualan masih dilakukan secara manual. 4. Konsumen harus datang langsung ke Toko Rindu Alam Adventure Jakarta untuk melihat produk yang di jual, sehingga banyak menyita waktu konsumen yang berada jauh dari toko tersebut.

3 1.3. Perumusan Masalah Dari permasalahan tersebut maka perlu dibuat sistem informasi penjualan berbasis web pada Toko Rindu Alam Adventure Jakarta untuk mempermudah produsen maupun konsumen. 1. Bagaimana menyediakan media promosi pada Toko Rindu Alam Adventure Jakarta sehingga mendapatkan pelanggan baik dalam kota maupun luar kota. 2. Mempermudah karyawan dalam pembuatan laporan. 3. Memudahkan pelanggan dalam melakukan transaksi pembelian tanpa harus datang ke toko. Dengan adanya penjualan berbasis web dapat meningkatkan penjualan dan keuntungan bagi toko karena media promosinya lebih luas. 1.4. Maksud dan Tujuan Maksud dari penulisan skripsi adalah : 1. Meningkatkan omzet penjualan dengan menggunakan sistem informasi berbasis web. 2. Pembuatan laporan dengan sistem informasi yang dapat mempermudah karyawan. 3. Promosi produk dengan menggunakan penjualan berbasis web atau e- commerce. Adapun tujuan dari penulisan skripsi adalah sebagai salah satunya syarat kelulusan pada Program Strata Satu (S1) untuk Program Studi Sistem Informasi di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Nusa Mandiri Jakarta.

4 1.5. Metode Penelitian Penulis telah melakukan riset guna untuk mendapatkan data atau informasi yang akurat mengenai sistem berjalan untuk dianalisa agar penulis dapat mengetahui kelemahan dan kekurangan yang ada pada sistem yang dibahas. Metode penulisan yang penulis gunakan antara lain : 1.5.1. Teknik Pengumpulan Data A. Observasi Dalam hal ini penulis melakukan observasi atau pengamatan secara langsung ke Toko Rindu Alam Adventure Jakarta untuk mempelajari, mengamati dan mengumpilkan data serta informasi yang digunakan dalam kegiatan di dalam sistem yang sedang berjalan. B. Wawancara Dalam metode ini penulis melakukan wawancara secara langsung kepada bapak Sugiyanto selaku pemilik di Toko Rindu Alam Adventure Jakarta, guna untuk melengkapi bahan yang sudah ada selama observasi. C. Studi Pustaka Selain observasi dan wawancara penulis juga melakukan studi pustaka dengan mempelajari buku-buku, jurnal, modul, dan mencari referensi dari internet yang berhubungan dengan pembahasan skripsi. 1.5.2. Model Pengembangan Sistem Model yang digunakan dalam penulisan ini menggunakan model Waterfall. Menurut Rosa dan Shalahudin (2013:28) Model SDLC air terjun (waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequential linear) atau alur hidup klasik (classic life cycle). Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, coding, testing, dan tahap pendukung (support). Langkah-langkah kegiatan yang harus dikerjakan guna tercapainya suatu konsep untuk memecahkan masalah yang di temukan dan tahapan itu terdiri dari :

5 A. Analisis Perancangan aplikasi ini membutuhkan suatu media untuk merancangnya, penulis menggunakan hardware dan softwareyang digunakan adalah windows 7, Dreamweaver CS5 dan Xampp. B. Desain Tahap ini berguna untuk sebuah model yang akan dibuat agar lebih memahami aplikasi yang akan dihasilkan. Pada tahap ini penulis menggunakan software arsitektur UML dengan menggunakan use case diagram, activity diagram, component diagram dan deployment diagram. Sedangkan untuk user interface penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP pada Adobe Dreamweaver CS5. C. Pengkodean Pada tahap ini berguna untuk membuat program atau mengimplementasikan hasil rancangan program aplikasi dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP Dreamweaver CS5. D. Pengujian Untuk dapat dimengerti oleh mesin. Dalam hal ini adalah komputer, maka desain tadi harus diubah bentuknya menjadi lebih bentuk yang dapat dimengerti oleh komputer, yaitu ke dalam bahasa pemrograman melalui process coding. Tahap ini merupakan implementasi dari tahap desain yang secara teknis nantinya dikerjakan oleh programer. Penyatuan unit-unit program kemudian diuji secara keseluruhan (system testing). Pengujian sistem informasi yang dibuat untuk membuktikan apakah sesuai dengan kriteria yang di tetapkan oleh user dan juga untuk mengetahui apakah sistem informasi yang dibuat layak digunakan atau belum. E. Support Sesuatu yang dibuat harus diuji cobakan. Demikian juga dengan software semu fungsi-fungsi software harus diuji cobakan, agar software bebas error, dan hasilnya benar-benar sesuai dengan kebutuhan yang sudah didefinisikan sebelumnya. Tahap ini merupakan langkah terakhir yang harus dipikirkan oleh perusahaan guna menjaga keberlanjutan bisnis menggunakan media online pada tahap ini di fokuskan perawatan pada

6 aspek software dan hardware yang digunakan untuk web server, serta pemilihan ISP (internet service provaider) untuk domain. 1.6. Ruang Lingkup Ruang lingkup yang akan dibahas dalam penulisan skripsi pada toko Rindu Alam Adventure Jakarta, penulis hanya membatasi yang meliputi : prosesprose produk yang dijual atau proses yang dapat dipesan, proses cara pemesanan, proses transaksi, penjualan dan proses konfirmasi pembayaran serta proses pencetakan laporan data produk dan laporan data penjualan menggunakan bahasa script PHP dan database MYSQL.