Menggunakan CodeBlock Dengan Cepat (platform non linux) Oleh:wijanarto



dokumen-dokumen yang mirip
PANDUAN CEPAT INSTALASI DAN MENJALANKAN MinGW DEVELOPER STUDIO Oleh wijanarto

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

IDE AVR-GCC PADA LINUX MENGGUNAKAN CODE::BLOCKS. Oleh: Sumarsono

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

MODUL 1 STANDAR INPUT DAN OUTPUT

MODUL 1 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C++

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek

Lampiran A : PENGENALAN LINGKUNGAN VISUAL C++

1 - Bahasa Pemrograman

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

Perkenalan Dasar Pemrograman. Tim PHKI Modul Dasar Pemrograman Fakultas Ilmu Komputer UDINUS Semarang

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS

Praktikum 1 Installation for OpenCV

Bahasa FORTRAN. Saifoe El Unas. Apa FORTRAN itu?

I.1. MEMBUAT PROGRAM C DENGAN VISUAL C

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

PENGENALAN Code::Blocks

INSTRUKSI PENCABANGAN

P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

Tutorial Compiler Bahasa-C Dengan Anjuta IDE

INTRODUCTION TO JAVA

Panduan Instalasi Galileo Desktop Versi 2.5

BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C

BAB I PENGENALAN FLASH DAN ACTIONSCRIPT 3.0

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

MODUL 1 IDE (Integrated Development Environment )

PERTEMUAN TEKNIK PEMOGRAMAN MIKROKONTROLER 89C51

BUKU MANUAL APLIKASI RUMAH MAKAN RESTOKU

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

Visual Basic 6.0 For Beginners

Pengantar Visual C++ & Penulisan Program

Pemrograman Java. Compiler. Interpreter

Membangun Website dengan Joomla!

Sekilas C DAN C++ DISUSUN OLEH. Sebuah bahasa, yaitu: 1. Bahasaa tingkat tinggi. High. dapat. lunak

Tutorial Lazarus Pemrograman Pascal Console, Visual dan Database Husni, husni.trunojoyo.ac.id, komputasi.wordpress.com

Autoplay Media Studio

1. MENGENAL VISUAL BASIC

1. Desktop Microsoft Windows

Nama NIM : Reni Puspita Sari Kartika Dewi, S.E., Ak., MBA. : Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Human Resources

[ MEMBUAT FILE SETUP ] DAN [ MEYIMPANNYA KE DALAM CD ]

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

PENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])

Membuat File Database & Tabel

Dasar Pemrograman. Visual Studio Program C++ Sederhana. Yoannita, S.Kom.

1 Pendahuluan. 1. Tujuan: 2 Dasar Teori: Praktikum

ACCURATE 4 QUICK START

Microsoft Power Point

Percobaan 9 Basic Widget

Pemograman Swing. Netbeans:

DISUSUN OLEH BAB II C DAN C++ berikut ini: pilih radio HAL 1

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam

PRAKTIKUM 10 REPORT LANJUTAN 72 C. TUGAS PENDAHULUAN Buat perancangan report untuk pegawai dan kerja seperti contoh dibawah ini : D. PERCOBAAN Buka da

DAFTAR ISI BAB I INSTALLASI

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

PRAKTIKUM 1. Untuk membuat program, prosedur yang harus dilewati adalah: 1. Menentukan logika jalannya program, sering disebut algoritma.

TUGAS 1 APLIKASI WEB DINAMIS LANJUT

Membuat File Database & Tabel

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program Spesifikasi sistem yang digunakan saat

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca mendownload perangkat lunak yang dibutuhkan yaitu sebagai berikut:

Persiapan. 2.1 Hardware

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

LAMPIRAN : CARA MENJALANKAN PROGRAM

1. Pendahuluan. 2. Tujuan. 3. Gambaran Disain. MODUL 1 Code Composer Studio Basic

SCWBS PC Client. Installation Guide dan Cara Penggunaan

Microsoft Power Point

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

Petunjuk Singkat Instalasi Software WAYout

Algoritma Pemrograman A

TUGAS 1 APLIKASI WEB DINAMIS LANJUT MENGENAL COMPOSER DAN GITHUB DISUSUN OLEH: AHMAD DAHLAN AL-ASY ARI( )

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0)

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

Pemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7

TUTORIAL INSTALASI DAN PENGGUNAAN PLAGIARISMCHECKERX UNTUK PEMULA BY : ROBBI RAHIM, S.KOM., M.KOM

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

Virtual PC dapat berjalan di Windows XP, Vista maupun Windows 7. Saya melakukan installasi pada Windows 7, 64 bit.

BAB 2 Membuat dan Menjalankan Form dengan Single Block

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM APLIKASI JAVA VIDEO CONFERENCE. 1. Prosesor 500 MHz atau lebih tinggi, MB RAM minimum, 3. 1 MB free hardisk space

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

E-Trik Visual C++ 6.0

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

DAFTAR ISI. Wordpress Mengenal Dashboard Memposting Artikel Membuat Halaman Baru Eksplorasi Menu Appearance

KSI B ~ M.S. WULANDARI

Petunjuk Teknis Instalasi MySQL dan Penempatan File Database SIKI

Transkripsi:

Menggunakan CodeBlock Dengan Cepat (platform non linux) Oleh:wijanarto Tutorial ini di tujukan untuk mahasiswa yang baru mengenal bahasa c dengan compiler GCC yang berjalan di platform bukan Linux. IDE (Integrated Development Environtmen) yang di pakai adalah CodeBlock. CodeBlock adalah IDE multi platform, dengan setting compiler yang bermacam-macam, untuk GUI IDE ini dapat di download di http://www.codeblocks.org/downloads secara gratis, karena opensource. Setelah anda mendapatkan GUI IDE CodeBlock dan menginstall (setup.exe) secara cepat, anda dapat menjalankan dengan double click icon di desktop atau melalui startup program di lingkungan windows. Tampilan awal GUI IDE CodeBlock adalah sebagau berikut : Mengenal IDE IDE dari CodeBlock standar adalah seperti pada aplikasi basis windows lainnya, yang terdiri dari menu utama dan tool button. Karena tutorial IDE ini di tulis menggunakan compiler GCC, maka selanjutnya masalah compiler tidak di bahas di bagian ini. Pada gambar di bawah ini menampilkan menu utama dan tool button yang dapat anda referensi dari Help. Tutorial ini hanya akan membahas yang di perlukan dalam kuliah saja.

Menu File Menu File terdiri dari banyak sub menu yang dip aka untuk membuat, membuka, menutup project, membuat, membuka/, menutup file, menyimpan file (project, *.c,*.h dan lainnya). Secara umum tampak pada gambar di bawah ini. Membuat, membuka dan menutup Project Pertama yang harus dilakukan sebelum menulis kode adalah membuat project baru, dengan memilih Menu File-New-Project, yang akan muncul dialog project sebagai berikut :

Pilih Console Application untuk membuat project basis console, lalu klik Go. Setelah itu muncul dialog baru sebagai berikut : Pilih C dan bukan C++ untuk project anda, lalu klik Next, sehingga muncul dialog sebagai berikut : Judul Project Path Directory penyimpanan Nama File Project, otomatis sama dengan nama judul Ketik judul project anda, misal ArrayPrj, pada project title biasanya judul project sama dengan nama file project, lalu tentukan penyimpanan project dengan click browse button di samping edit box create project, lalu klik Next, sehingga muncul dialog sebagai berikut dan klik Finish :

Setelah di klik finish maka terjadi perubahan dalam IDE anda seperti gambar di bawah ini, yang menunjukan bahwa anda sudah berhasil membuat project baru dengan nama ArrayPrj dan pada bagian management-project berubah seperti gambar berikut Terlihat project sudah terbuat, sekaligus file program utama (driver) sudah tercipta, sebaiknya nama file program utama ini anda rubah sesuaikan kebutuhan. Untuk merubah nama file ini, langsung klik kana pada bagian file (main.c) lalu pilih rename. Setelah itu tentukan nama file program utama yang baru, misal drvarray.c, lalu klik OK, sehingga akan berubah menjadi gambar selanjutnya.

Ingat untuk melakukan perubahan nama file jangan ada file yang sudah terbuka di bagian editor Text.

Jika Anda ingin melihat atau mengedit isi file drvarray.c, maka double klik icon nama file tersebut dan akan di tampilkan isi file di bagian samping window management, seperti gambar berikut : Jika anda hanya ingin membuat 1 file saja maka langkahnya sampai disini, lalu tinggal edit file program utama sesuai kebutuhan dan lakukan kompilasi. Jika tidak maka ikuti langkah berikutnya di bawah ini. Menambah, membuat file baru untuk project yang sudah ada Untuk melakukan penambahan atau membuat file baru bagi project yang sedang kita kerjakan, maka kita pilih Menu File-New-File, sehinga muncul dialog sebagai berikut :

Ada tiga pilihan untuk membuat file baru bagi project yang sedang kita kerjakan, yaitu file header, source atau file kosong (empty). Jika kita akan membuat file Header, maka kita pilih Header filr dengan icon warna merah yang terdapat huruf h dan kik Go, sehingga muncul dialog sebagai berikut :

Setelah muncul dialog ini isi edit box filename dengan nama file header, misal arr.h atau browse dan sesuaikan tempat penyimpanannya dengan klik tombol browse, lalu klik bagian checkbox debug, seperti gambar berikut : Setelah isi nama file, klik Save, sehingga dialog berubah menjadi sebagai berikut : Setelah ini klik Finish, lalu akan tampil gambar sebagai berikut :

Tambahkan kode yang diperlukan disini Perhatikan di bagian management project, sudah bertambah satu file header di bagian node tree Header dengan nama arr.h, lalu di bagian editor juga langsung muncul isi file header yang sudah otomatis di buatkan oleh CodeBlock. Sehingga kita tinggal menambahkan kode di bagian blok #define hingga #endif Untuk membuat atau menambahkan file source yang bukan program utama, caranya sama dengan menambahkan file header, hanya bedanya saat menentukan jenis file, seperti gambar berikut :

Selanjutnya sebagai contoh untuk melakukan kompilasi dan membuat file.exe editlah ketiga file tersebut seperti di bawah ini :

Drvarray.c #include "arr.h" int main() { printf("panggil Fungsi dan Cetak Hasilnya: %d",add(5,6)); return 0; } Arr.h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #ifndef ARR_H_INCLUDED #define ARR_H_INCLUDED int add(int a, int b); #endif // ARR_H_INCLUDED Arr.c #include"arr.h" int add(int a, int b){ return (a+b); } Kompilasi, bulding project Untuk melakukan kompilasi, building, rebuilding dan run, perhatikan menu Build, seperti gambar berikut, jika project belum pernah di kompilasi, maka pilih build, atau Compile current File atau build and run. Jika sudah pernah maka kita tinggal menjalankan dengan Run atau Rebuild, untuk short cut sudah ada di sebelah menu tersebut.

Output hasil running seperti di tunjukan pada windows di bawah ini : Setelah semua selesai dan sesuai rencana kita tinggal menyimpan project kita, susunan directory yang terbentuk dari proyek yang kita bikin adalah sebagai berikut :

Selanjutnya Silahkan eksplorasi sendiri kemampuan CodeBlock.