BAB I PENDAHULUAN. IT memang tidak bisa dipisahkan dengan internet. Informasi adalah suatu

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... viii. DAFTAR GAMBAR... xii. DAFTAR LAMPIRAN... xvi

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat. peranannya dalam menunjang jalannya operasi-operasi demi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan membuat beralihnya media periklanan offline ke media online. masalah pada sistem penjualan secara konvensional.

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. bertujuan untuk memberikan gambaran dan rancangan bangun yang jelas

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat belakangan ini telah

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PERANCANGAN WEBSITE CHELSEA INDONESIA SUPPORTERS CLUB REGIONAL MEDAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR IMAM ANUGRAH

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA DAN SPAREPART PADA TOKO GUNA JAYA MENGGUNAKAN DREAMWAVER CS3

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENERAPAN B2C SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA TOKO PAKAIAN GAYAKU

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

II Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB I PENDAHULUAN. cepat, terlebih lagi dengan adanya internet atau dunia networking. Internet

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service


BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

PERANCANGAN PENJUALAN BARANG BERBASIS WEB PADA TOKO DARMA HANDY CRAFT TASIKMALAYA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL CARGO BERBASIS WEB PADA CV. NANDA TRANS TRANSPORTATION TANGERANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi sangat membantu manusia untuk mencapai hasil maksimal dalam segala bidang. Salah satunya adalah peranan media komputer dengan berbagai software aplikasinya untuk meningkatkan penyampaian suatu informasi. Dunia teknologi informasi dan komunikasi atau yang lebih dikenal dengan sebutan dunia IT memang tidak bisa dipisahkan dengan internet. Informasi adalah suatu sumberdaya yang dibutuhkan dalam mengelola bisnis. Hampir semua pekerjaan dapat dibantu dengan teknologi yang diciptakan oleh manusia, sehingga manusia dapat mempunyai daya guna dan tepat guna yang mampu mendorong kemajuan suatu bidang atau usaha. Karena berjalannya waktu dan kemajuan teknologi juga kebutuhan manusia akan mobilitas dan fleksibilitas yang tinggi menuntut sesuatu yang lebih praktis, dan teknologi internet memberikan jawaban untuk kebutuhan tersebut. Melalui internet, pedagang dapat menawarkan produknya secara online kepada pembeli tanpa perlu bertatap muka. E-commerce (perdagangan melalui internet) mengizinkan pedagang untuk menjual produk-produk dan jasa secara online. Dalam penjualan laptop pada Nazhira Komputer masih ditemukan beberapa pokok permasalahan yaitu belum adanya sistem yang membantu proses penjualan barang, sehingga proses transaksi tidak efisiensi, pencatatan seperti menghitung banyaknya jenis barang, jumlah barang, maupun besarnya jumlah harga masih menggunakan buku (manual), sehingga mengakibatkan data yang 1

2 diperoleh menjadi kurang efektif dan akurat, serta tidak adanya media promosi secara online. Oleh karena itu dengan adanya informasi penjualan online yang menggunakan media web atau internet dapat meminimalkan waktu proses penjualan dan dapat meningkatkan volume penjualan sehingga pendapatan meningkat serta jangkauan promosi lebih luas. Menurut Hasanah, (2013:40) Di Toko Kreatif SUNCOM Pacitan ini masih terjadi beberapa permasalahan. Hingga saat ini Sistem penjualannya masih bersifat konvensional (offline) dimana pembeli yang ingin melakukan transaksi pembelian masih harus datang langsung ke toko. Dengan demikian pembelimembutuhkan biaya yang lebih besar dan waktu yang cukup lama untuk membeli ataupun sekedar ingin mengetahui tentang beberapa merk yang tersedia di Toko Kreatif SUNCOM Pacitan, selain itu pembeli sulit mendapatkan informasi tentang berbagai produk yang dijual di toko Kreatif SUNCOM Pacitan. Maka penulis mencoba mengusulkan suatu sistem informasi yang penulis beri judul : Sistem Informasi Penjualan Laptop Berbasis Web Pada Nazhira Komputer Jakarta. 1.2. Identifikasi Permasalahan Penulisan skripsi ini mempunyai identifikasi permasalahan, adapun permasalahan dari penulisan skripsi ini antara lain : 1. Sistem penjualan Laptop dan komputer masih konvensional (offline) dan tidak efisien. 2. Laporan transaksi penjualan yang masih menggunakan buku (manual) sehingga kurang cepat dan efisien. 3. Lambatnya perkembangan Nazhira Komputer khususnya dibidang promosi dan penjualan kepada masyarakat luas.

3 1.3. Perumusan Masalah Penulisan skripsi ini mempunyai perumusan masalah, adapun perumusan masalah dari penulisan skripsi ini antara lain: 1. Bagaimana membuat media promosi menggunakan website pada Nazhira Komputer 2. Bagaimana membuat sebuah website E-commerce pada Nazhira Komputer untuk penyampaian informasi produk kepada konsumen baik di daerah maupun di luar daerah. 3. Bagaimana membuat laporan secara terkomputerisasi. 1.4. Maksud dan Tujuan Penulisan skripsi ini mempunyai maksud dan tujuan yang diharapkan dapat terlaksana dengan baik, adapun maksud dari penulisan skripsi ini antara lain : a. Memberikan kemudahan kepada konsumen dalam mendapatkan informasi maupun dalam membeli produk yang dijual oleh Nazhira Komputer. b. Membantu Nazhira Komputer dalam mempromosikan dan menjual produk kepada konsumen baik didaerah maupun di luar daerah. c. Memberikan kemudahan dalam pengolahan data transaksi serta pembuatan laporan bulanan. Adapun tujuan dari penulisan skripsi ini adalah sebagai salah satu syarat kelulusan program Strata Satu (S1) untuk program studi Sistem Informasi pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Nusa Mandiri Jakarta.

4 1.5. Metode Penelitian Dalam penulisan skripsi ini dilakukan dengan teknik pengumpulan data dan model pengembangan sistem. 1.5.1. Teknik Pengumpulan Data A. Observasi Penulis melakukan pengumpulan data secara langsung dengan melihat objek penelitian dan melakukan pengamatan langsung di Nazhira Komputer. B. Wawancara Wawancara adalah metode yang digunakan penulis untuk memenuhi skripsi dengan cara tanya jawab pada bapak Rendra sebagai pemilik sekaligus yang mengelola Nazhira Komputer. C. Studi Pustaka Dengan metode pengumpulan data dalam studi pustaka ini, penulis mendapatkan sumber data dari Nazhira Komputer dan jurnal yang berkaitan dengan perancangan sistem informasi penjualan online. 1.5.2. Model Pengembangan Sistem A. Analisa Kebutuhan Website Penulis menganalisa kebutuhan Website dalam masalah penjualan Laptop pada Nazhira Komputer mulai dari kebutuhan website yaitu dengan penampilkan produk laptop yang dijual, customer dapat mendaftar menjadi member sebelum membeli produk, Customer dapat melakukan login sebelum memilih produk yang akan dibeli dan melihat harga dan merk, serta spesifikasi laptop di Nazhira Komputer. Pada ruang admin

5 bagian administrasi dapat melakukan pengelolaan produk, update produk dan membuat laporan penjualan. B. Desain Rancangan design website menggunakan UML (Unifield Modeling Languange) sebagai Website architecture system serta ERD (Entity Relationship Diagram) untuk menggambarkan hubungan antar data dalam basis data. C. Code Generation Pada tahapan ini penulis akan menampilkan hasil listing program PHP yang merupakan salah satu program berbasis Terstruktur atau Prosedural. D. Testing Penulis menggunakan blackbox testing, yaitu tahapan dimana pengetesan terhadap input dimulai dari pemasukan data master sampai dengan pembuatan laporan detail per bulan. E. Support Supporting dalam pembuatan website ini ialah PHP, XAMPP dan database dengan Mysql. Alat pendukung lainnya yang digunakan adalah Windows 7 dengan RAM 2GB dan untuk menjalankan program ini diperlukan web browser Google Chrome atau Mozilla Firefox. Selain itu dilakukan pemeliharaan pada web termasuk pembetulan kesalahan pada program yang sebelumnya belum ditemukan.

6 1.6. Ruang Lingkup Pembahasan pada penulisan Skripsi ini Ruang lingkup dari pembahasan mengenai perancangan sistem informasi Penjualan Laptop berbasis web, sesuai dengan judul skripsi Sistem Informasi Penjualan Laptop Berbasis Web Pada Nazhira Komputer Jakarta. Dimulai dari Pihak pengunjung dapat melihat data barang, tentang kami, registrasi member, melakukan pemesanan produk,konfirmasi pembayaran, cetak struk pembelian,dan melihat status penngiriman barang. Pihak Administrator web yang sangat penting dalam web seperti menambah, mengedit atau menghapus data user, mengolah data produk, mengolah data kategori, melihat transaksi pemesanan barang, melihat data pembayaran dan cetak laporan penjualan Laptop pada Nazhira Komputer.