EDUKASI GEOGRAFI UNTUK ANAK SMP BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR RAHMAT T BGN 112406189 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014
EDUKASI GEOGRAFI UNTUK ANAK SMP BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas akhir dan memenuhi syarat memperoleh gelar Ahli Madya RAHMAT T BGN 112406189 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014
PERNYATAAN EDUKASI GEOGRAFI UNTUK ANAK SMP BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa materi, kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, Juli 2014 RAHMAT T BGN 112406189
Persetujuan Judul : Edukasi Geografi Untuk Anak Smp Berbasis Flash Kategori : Tugas Akhir Nama : Rahmat T Bgn Nomor Induk Mahasiswa : 112406189 Program Studi : D-3 Teknik Informatika Departemen : Matematika Fakultas : Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam (Mipa) Disetujui di Medan, Juni 2014 Disetujui Oleh Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU Ketua, Pembimbing, Dra.Elly Rosmaini, M.Si Dr. Syahril Efendi,S.Si,M.I.T NIP.196005201985032002 NIP. 19671110 1996021 001
PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas akhir ini dengan judul Pembuatan Edukasi Geografi Untuk Anak Smp Berbasis Flash Menggunakan Adobe Flash CS3. Terimakasih penulis sampaikan kepada Dr. Syahril Efendi,S.Si,M.I.T selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan tugas akhir ini. Terimakasih kepada Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si. M.IT selaku Ketua dan Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, Prof.Dr. Tulus, M.Si. Ph.D dan Ibu Dra. Mardiningsih, M.Sc selaku Ketua Departemen dan Sekretaris Departemen Matematika FMIPA- USU Medan dan Pembantu Dekan FMIPA USU, seluruh Staff dan Dosen Matematika FMIPA USU, pegawai FMIPA USU dan rekan-rekan kuliah. Akhirnya tidak terlupakan kepada Ayah tercinta Ir. Musti Bangun, Ibu Ernawati Sembiring dan keluarga yang selama ini memberikan bantuan dan dorongan yang diperlukan. Semoga Tuhan Yang Maha Esa akan membalasnya.
ABSTRAK Tugas Akhir ini bertujuan untuk meningkatkan semangat dan penalaran siswa atau pun guru dalam proses belajar mengajar. Dengan seiringnya perkembangan zaman, tentunya mempermudah dalam proses belajar mengajar. Adapun software yang digunakan adalah Adobe Flash CS3 Profesional sebagai perancangan media pembelajaran berbasis animasi. Hasil perancangan ini menunjukkan bahwa dengan adanya pembuatan media pembelajaran geografi untuk smp dapat memberi dampak yang positif bagi siswa maupun guru.
DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak v Daftar Isi vi Daftar Gambar viii Daftar Tabel ix Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan 3 1.5 Manfaat 3 1.6 Metode Penelitian 4 1.7 Sistematika Penulisan 4 Bab 2 Landasan Teori 7 2.1 Animasi 7 2.1 Flash 8 2.1.1 Sekilas Tentang Flash 9 2.1.2 Adobe Flash CS3 10 2.3 Halaman Awal 10 2.3.1 Komponen Kerja Adobe Flash CS5 13 2.4 Materi 20 Bab 3 Perancangan Aplikasi 23 3.1 Analisis Perancangan 23 3.2 Pemodelan Aplikasi 23 3.3 Flowchart 25 3.4 Perancangan Tampilan 27 Bab 4 Implementasi 31 4.1 Hasil 31 4.1.1 Halaman Awal 31 4.1.2 Menu Utama 32 4.2 Pembahasan 34 Bab 5 Penutup 35 5.1 Kesimpulan 35 5.2 Saran 36 Daftar Pustaka LAMPIRAN
DAFTAR TABEL Nomor Judul Halaman Tabel 3.1 Simbol-simbol Flowchart 24
DAFTAR GAMBAR Nomor Judul Halaman Gambar 2.1 Tampilan Start Page Adobe Flash CS3 11 2.2 Jendela Program Adobe Flash CS3 12 2.3 Toolbox 14 2.4 Stage 16 2.5 Panel Properties 17 2.6 Panel Library 18 2.7 Panel Action 19 3.1 Diagram Pohon Perancangan 24 3.2 Flowchart 27 3.3 Kerangka Halaman Awal 28 3.4 Kerangka Halaman Menu Utama 29 3.5 Kerangka Halaman Menu Materi 29 3.6 Kerangka Halaman Menu Ilmuan 30 3.7 Kerangka Link Halaman Pustaka 30 4.1 Halaman Awal 31 4.2 Halaman Menu Utama 32 4.3 Link Halaman Scene Simulasi 33 4.4 Link Halaman Scene Evaluasi 33 4.5 Link Halaman Scene Biografi 34