Bab 1. Memindahkan Objek dari Latar...1. Bab 2. Menangkap Tampilan Layar...9. Bab 5. Trace Logo Bab 6. Membuat Kutipan...39

dokumen-dokumen yang mirip
Bab 2 Editing Foto. Tool Menggambar

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

Membuat Kalender Meja dengan Photoshop

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

BAB II Pengantar Layers

Bekerja dengan Layers

Gajah Bermata Satu. Project 1

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

MEMBUAT KARTUN & COVER AADC

MEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR

Cloudy Morning. Project 2

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

Silent Blue. Project 1

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

1. Buat dokumen baru pada photoshop ( CTRL +N) dengan pengaturan opsi sebagai berikut

DAFTAR ISI BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5

KATA PENGANTAR. Assalamualaikum Wr. Wb.

City Hunter. Project 1

Menghilangkan Visible Watermark pada Gambar Menggunakan Software Adobe Photoshop

E-trik Adobe Illustrator CS2

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

Slamet Riyanto

Mari kita mulai! Langkah 1: Tambahkan Kosong New Layer

BERKREASI DENGAN PAINT TEXTURE

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

Cara Membuat Animasi Bergerak Sederhana di Photoshop

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

Untuk keluarga kecilku, tanpa kalian tidak ada aku yang sekarang. Terima kasih.

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

Kreasi Bingkai Gokil

Pengolahan Gambar Bitmap Dengan Photoshop

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 246 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat:

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

Daftar Isi. Pendahuluan... ix

6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO

Jualan Print Templates

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

1 Photoshop Tutorial Ari Saputro S. Kom. Adobe PHOTOSHOP

Cara Membuat Foto Menjadi Kartun Dengan Photoshop CS3 [with picture]

Desain Typography Dengan Adobe Photoshop Cs5

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface

Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2

SOAL TEORI PHOTOSHOP CS4

Daftar Isi. Pendahuluan

Photoshop CC 2017 untuk Pemula

DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.

Tutorial Singkat Membuat Desain Header di CMS Balitbang.

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 178 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

TUTORIAL DASAR ADOBE PHOTOSHOP CS.2. Disusun Oleh: ARI SUHARTANTO TKJ SMKN 1 GEGER MADIUN

Bab 2. Mengubah Warna Rona Mata. Fasilitas yang diperlukan untuk membuat efek Efek >>>> Pen Tool Hue/Saturation. Mengubah Warna Rona Mata

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 5

photoshop STEP 2 tekan dan tahan tombol Alt create new fill or adjustment layer Brightness/Contrast

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

CARA MEMBUAT ANIMASI GIF DENGAN MENGGUNAKAN PHOTOSHOP

Desain Kaos... Maxikom

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

1. MELIHAT AREA KERJA

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

babastudio.com babastudio.com

Spesifikasi: Ukuran: 19x23 cm Tebal: 162 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Januari 2005 Sinopsis singkat:

Mengenal Adobe Photoshop CS3

SIMBOL DAN LIBRARIES

PANDUAN BELAJAR BAGIAN KEDUA. Dibuat oleh : K A M A L U D I N

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 272 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juli 2005 Sinopsis singkat:

Photoshop untuk Efek Visual Movie

Mohammad Jeprie

3 Layers. Memilih Layer-Layer yang Mirip

Vector =Vektor > Realistic

TRACE PHOTO DENGAN ADOBE ILLUSTRATOR. Langkah Trace Photo : 1. Buka Dokumen Baru pada Adobe Illustrator!

Kata Pengantar. Kamar kost, Januari 2009 Galih Pranowo. Mewarnai dengan Abode Photoshop by Gapra 1

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

Tutorial Macromedia Flash 8

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Menggunakan Tool. Seperti telah dijelaskan pada bagian sebelumnya bahwa terdapat beberapa tambahan tool dan perubahan perintah pada versi terbaru.

Content. - Apa itu SAI? - Layout SAI. - Project 1. Pre Project. Lining. Coloring. - Penutup. - SAI Sample Art

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

Miftah Fahmi

1.1 Koreksi Warna Menggunakan Levels dan Auto Levels

Transkripsi:

Daftar Isi Kata Pengantar...v Daftar Isi...vii Bab 1. Memindahkan Objek dari Latar...1 Bab 2. Menangkap Tampilan Layar...9 Bab 3. Mengganti Langit ada Foto...15 Bab 4. Memberi Efek Vignette ada Foto...25 Bab 5. Trace Logo...31 Bab 6. Membuat Kutipan...39 Bab 7. Mendesain Cover Facebook...47 Bab 8. Efek Foto Halftone...55 Bab 9. Mendesain Kartu Nama...63 Bab 10. Mendesain Line Icon...69 Bab 11. Membuat Pola dari Custom Shape...75 Bab 12. Membuat Pola Geometris...81 Bab 13. Efek Teks Retro...87 Bab 14. Efek Teks Glitch...93 Bab 15. Mendesain Cover Buku...103

Bab 16. Mendesain Banner Web...113 Bab 17. Mendesain Brosur Trifold...125 Bab 18. Menggambar Avatar Diri...141 Bab 19. Efek Foto Out of Bound...149 Bab 20. Melukis dengan Teknik Smudge Painting...159 Bab 21. Efek Dispersi Foto...169 Bab 22. Membuat Teks 3D3...183 Bab 23. Menggabungkan Teks 3D ada Foto................. 193 Bab 24. Mendesain Poster Film Action...207 Bab 25. Mendesain Interface Tombol dari Kulit...233 Tentang Penulis....251 viii 25 Proyek Desain dengan Photoshop

1 Memindahkan Objek dari Latar Di antara teknik penting yang perlu dikuasai seorang pengguna Photoshop adalah memisahkan objek dari latarnya dengan seakurat mungkin. 1. Siapkan foto yang akan digunakan. a. Kita akan memisahkan model perempuan berambut panjang ini dari gambar lalu mengganti latarnya. a b b. Bagian paling sulit adalah mengambil rambutnya yang terurai. Sebelumnya, kita akan mengambil bunga yang menempel di telinganya ke layer terpisah. Bunga ini berwarna putih, sama persis dengan latarnya, sehingga akan lebih mudah jika dipisahkan secara manual. c. Terlebih dahulu, duplikasi gambar dengan menggeser Background ke atas ikon New Layer. c

d. Sembunyikan gambar asli dengan cara klik ikon mata di depan layer Background. 2. Kita mulai memilih bunga. Dalam kondisi ini, cara paling mudah adalah menggunakan path. a. Aktifkan Tool Pen. d a b. Pastikan memilih mode Path di Baris Pilihan. c c. Klik untuk membuat titik pertama. Klik lagi untuk melanjutkan path. Untuk menghasilkan segmen garis melengkung, klik sambil menggeser mouse. b d. Lanjutkan proses ini hingga path mampu menelusuri seluruh sisi. d 2 25 Proyek Desain dengan Photoshop

e. Tekan Ctrl + Enter untuk mengubah path menjadi seleksi. f f. Tekan Ctrl + J untuk menduplikasi bunga yang baru saja terseleksi ke layer baru. e g. Klik ikon mata pada layer lainnya untuk menampilkan bunga di layer baru, terpisah dari latarnya. Amati jika masih ada bagian bunga yang terpotong atau tidak terpilih. Ulangi proses seleksi jika diperoleh. Setelah puas, aktifkan kembali layer model. 3. Selanjutnya, kita akan memilih model dengan Color Range. g a. Klik Select > Color Range. Geser kursor ke atas gambar lalu klik latar untuk memilihnya. b. Di kotak preview, area terpilih akan ditampilkan berwarna putih. Hitam, berarti tidak terpilih dan abu-abu berarti terpilih sebagian. a b Memindahkan Objek dari Latar 3

c. Klik OK untuk menghasilkan seleksi. c d. Saat ini, yang terpilih adalah latar, bukan model. Untuk membalik seleksi, tekan Ctrl + Shift + I. d 4 25 Proyek Desain dengan Photoshop

e. Klik ikon Add Layer Mask untuk menambahkan mask pada layer berdasarkan seleksi yang sudah ada. e f. Jika kita perhatikan, ternyata ada beberapa bagian model yang berlubang. Di kotak preview perintah Color Range, area ini ditandai dengan warna abu-abu. Kita akan memperbaikinya di langkah selanjutnya. f Memindahkan Objek dari Latar 5

4. Untuk memperbaiki tampilan model, kita perlu mengedit mask layer. a. Tahan Alt lalu klik thumbnail mask pada layer model untuk melihatnya. b. Perhatikan bahwa area yang transparan itu tertutup sedikit warna hitam. a b c. Dengan Tool Brush, lukis area tersebut dengan warna putih. Dengan memutihkannya, kita membuat area tersebut sepenuhnya terpilih sehingga muncul seluruhnya, tanpa ada transparansi. c 6 25 Proyek Desain dengan Photoshop

d. Di Panel Layers, klik thumbnail layer untuk kembali melihat isi layer. d e. Berikut adalah tampilan setelah gambar diperbaiki. Perhatikan area dahi dan dagu yang sebelumnya tembus pandang hingga latar kotakkotak di belakang terlihat sekarang tidak lagi transparan. e Memindahkan Objek dari Latar 7

5. Sekarang, kita tinggal menambahkan latar baru di belakang model atau memindahkan model ke file lain. 8 25 Proyek Desain dengan Photoshop

2 Menangkap Tampilan Layar Tangkapan layar (screenshot) bisa ditampilkan lebih menarik memanfaatkan fitur transformasi di Photoshop. 1. Siapkan foto untuk menampilkan layar. a. Di sini, kita akan menempelkan a screenshot ke dalam layar laptop. Foto laptop ini diperoleh dari https://unsplash. com/photos/ctrgcy-ly8i. b. Foto ini terlalu besar. Kita perkecil ukurannya dengan perintah Image Size. Klik Image > Adjustments > Image Size. Aktifkan pilihan Resample. c b c. Perkecil nilai Width dan Height. Klik OK. d. Ukuran gambar akan jadi lebih kecil. d

2. Kita tentukan area untuk gambar layar. a. Aktifkan Tool Pen untuk menggambar area layar. b. Aktifkan mode Shape di Baris Pilihan. c. Klik untuk membuat segi empat menutupi layar laptop. d. Teruskan hingga semua area layar laptop tertutupi. b a c d e. Di Panel Layers, turunkan Opacity layer untuk membantu kita mengamati tampilan layar. e f. Dengan Tool Direct Selection, atur ulang posisi keempat pojok bentuk hingga menutupi area layar secara akurat. f 10 25 Proyek Desain dengan Photoshop

Tentang Penulis Mohammad Jeprie Jeprie adalah seorang desainer grafis, penulis, dan ayah dari tiga orang anak. Dia menghabiskan banyak waktunya menjelajahi dunia maya di depan layar LED 18 ditemani Wacom Bamboo dan beberapa program grafis dari Adobe. Seperti umumnya pekerja freelance, Jeprie hidup seperti vampir. Memulai bekerja di waktu malam, tidur di siang hari, dan alergi pada bawang putih. Ketika ada waktu luang, Jeprie biasanya menyempatkan diri untuk menulis di situsnya, desaindigital.com. Hingga saat ini, Jeprie telah menulis lebih dari 20 buku di Elex Media Komputindo. Dia memilih fokus pada buku tutorial untuk program-program grafis seperti Photoshop dan Illustrator. Selain menulis buku, Jeprie juga aktif menulis tutorial di beberapa situs luar negeri. Proyek favoritnya adalah menulis rutin di psd.tutsplus.com, situs tutorial Photoshop terbesar di dunia. Desaindigital Desaindigital berawal dari blog tutorial, inspirasi, dan informasi desain lokal, desaindigital.com, yang didirikan oleh Mohammad Jeprie. Blog ini secara perlahan tapi pasti mulai membentuk sebuah komunitas yang berisi para penulis, desainer freelance, dan hobiist desain. Komunitas Desaindigital memiliki satu visi sederhana, berbagi ilmu tanpa batas.