APLIKASI PENGENALAN OBJEK UNTUK ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA GAME INTERAKTIF

dokumen-dokumen yang mirip
SAMBA FILE SERVER DENGAN AUTO FAILOVER NETWORK FILE SYSTEM (NFS) BERBASIS LINUX

Pembuatan Game Rupiahku Menggunakan Adobe Flash

Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH

PENGEMBANGAN APLIKASI GAME SAVE YOUR KITCHEN BERBASIS AS2. Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

Analisis Perbandingan Pengaruh Penggunaan Remote Server Menggunakan Modem GSM dan CDMA. Laporan Tugas Akhir

PENGEMBANGAN LABORATORIUM JARINGAN KOMPUTER BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PEMANFAATAN REMOTE DESKTOP

Alarm Sentuh Jarak Jauh Sebagai Alat Keamanan Peternakan Ayam

Pembuatan Website untuk Usaha Sepatu Desucha Shop Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

SISTEM PENGGAJIAN BERBASIS WEB DI PT SAI APPAREL INDUSTRIES. Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir

RANCANG BANGUN WEB PARIWISATA KOTA SALATIGA

Pembelajaran Tata Surya Siswa Kelas 6 SD Berbasis Macromedia Flash

Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir

KONFLIK PERAN PADA ANAK LAKI-LAKI SULUNG USIA DEWASA AWAL PASCA KEMATIAN AYAH

Embedding Pesan Rahasia Pada Gambar Digital

Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

Hubungan Antara Komitmen Organisasi dengan Keinginan Berpindah pada Karyawan (Sales) Nissan Ahmad Yani Surabaya. Oleh, Olivia Ellen Junita

HUBUNGAN ANTARA PARTISIPASI DALAM EKSTRAKURIKULER PRAMUKA DENGAN INTENSI DELIKUENSI REMAJA PADA SISWA SMA NEGERI 2 BOYOLALI

PESANAN ONLINE PT. TRIJAYA TISSUE ( PT. SINAR INDAH KERTAS GROUP )

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WEBSITE SOLO KULINER DAN FESTIVAL BERBASIS PHP

PERBEDAAN KESTABILAN EMOSI DITINJAU DARI JENIS KELAMIN. Oleh, Herdiana Soentpiet TUGAS AKHIR

Embedding Pesan Rahasia Ke Dalam Gambar Menggunakan Metode Least Signnificant Bit

FUNGSI KELUARGA SELAMA MENDAMPINGI ANGGOTA KELUARGANYA (PASIEN) YANG MENDERITA PENYAKIT KANKER PAYUDARA DI KOTA AMBON SKRIPSI

Strategi Pemasaran untuk Menghadapi persaingan dalam Perkembangan Pariwisata di Patent Ikasatya Tour & Travel

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUK PENJUALAN DAN SISTEM ORDER ONLINE BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGOPTIMALKAN SEO. (Study Kasus Foto Sampurna)

Pembuatan Website Pada Distro Happy Sunday Sebagai Media Promosi Dan Informasi

Perancangan Aplikasi Rekam Medis dan Resep Elektronik Berbasis Dekstop

PROFIL KECERDASAN EMOSI ANAK YANG BERASAL DARI KELUARGA DENGAN STATUS EKONOMI MISKIN DI BARAK SOSIAL AMPERA SALATIGA

HUBUNGAN KONTROL DIRI DENGAN PERILAKU SEKSUAL PRANIKAH REMAJA ANGGOTA GENG MOTOR X UNGARAN OLEH, ESTER PRAYEKTI NINGTYAS

HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN SOSIAL ORANGTUA DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 3 JATIPURNO-WONOGIRI. Oleh : KARTIKA SETYA WIJAYANI TUGAS AKHIR

PENERAPAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP) DALAM EVALUASI KINERJA KARYAWAN

Hubungan antara Self-Efficacy dan Keaktifan Berorganisasi dengan Prestasi Belajar Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Salatiga Oleh :

HUBUNGAN INTENSITAS MENONTON FILM PORNO DENGAN PERILAKU SEKSUAL PRANIKAH PADA REMAJA AWAL. Oleh YUDA DANIATI

SOSIALISASI. Oleh: TUGAS AKHIR. Psikologi. guna

Perancangan E-Commerce CV. Saint De Valo

Perbedaan Stres Kerja Ditinjau dari Internal dan External Locus of Control pada Karyawan Departemen Produksi di Bagian Weaving PT.

PEMBUATAN GRAFIK PENGENDALI DAN STUDI SIMULASI BERDASARKAN ANALISIS KOMPONEN UTAMA (PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS)

DUKUNGAN SOSIAL DAN INTERNAL LOCUS OF CONTROL SEBAGAI PREDIKTOR RESILIENSI KEPALA KELUARGA MISKIN. Oleh Sudarmadi

HUBUNGAN RELIGIUSITAS DENGAN INTENSITAS PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA AWAL DI GEREJA MAWAR SHARON DOUBLE R SEMARANG

Hubungan Antara Kecerdasan Emosi Dengan Perilaku Konsumtif Pada Remaja Putri. Oleh : Fredika Feybe Soetjiono Program Studi Psikologi

PERBEDAAN TINGKAT PERILAKU ASERTIF SISWA YANG MENGALAMI BULLYING DAN YANG TIDAK MENGALAMI BULLYING DI SMA BORNEO BENGKAYANG KALIMANTAN BARAT

Perancangan Web Sistem Informasi Penjualan Kuningan dan Handicraft Berbasis PHP Responsif Adaptif serta Multi Platform

Perancangan Website Berita Indonesia Hari Ini

PERANCANGAN TRANSMITTER DAN RECEIVER SEBAGAI ALAT PENGIRIM DAN PENERIMA SUARA BERBASIS RADIO FREKUENSI DI DALAM AIR

Pembuatan Aplikasi Studio Photo Online Berbasis Web

Perancangan Aplikasi Web E-Commerce WK Komputer Berbasis Multimedia

Oleh, ASTUTI IRMA SURYANI NIM : TUGAS AKHIR

ALAT PERAGA GARIS GARIS GAYA MEDAN MAGNET 3D DAN UJI KEBERHASILAN

PERBEDAAN KOMITMEN ORGANISASI ANTARA KARYAWAN KEPRIBADIAN TIPE A DAN TIPE B DI PT DUNIA SETIA SANDANG ASLI TEKSTIL SURAKARTA

GAMBARAN PERILAKU PERSONAL HYGIENE PEMULUNG TPA (TEMPAT PEMBUANGAN AKHIR) NGRONGGO KOTA SALATIGA

SIKAP PEREMPUAN MAYBRAT TERHADAP MAS KAWIN. Oleh Sylvaline Oxalida Homer

PERBEDAAN SELF EFFICACY DITINJAU DARI JENIS KELAMIN PADA DISTRIBUTOR MULTI LEVEL MARKETING. Oleh Sandra Dewi TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI POINT OF SALES BERBASIS WEB UNTUK UD.NAGA SANTOSA

Perancangan Aplikasi Distribusi Penjualan Barang

Hubungan Persepsi Terhadap Bahaya Merokok Dengan Frekuensi Perilaku Merokok Pada Mahasiswi Universitas Kristen Satya Wacana. Oleh : Handoko

Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Kapas Di PT. Apac Inti Corpora

HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN SOSIAL ORANGTUA DENGAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SD SIDOREJO LOR 1 SALATIGA TUGAS AKHIR. Oleh: Dian Setyorini

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Akuntansi Penjualan di PT. Bayuadji Nusantara Industries. Laporan Praktek Kerja dan Tugas Akhir

PERANCANGAN APLIKASI WEBSITE E-COMMERCE PADA TOKO VENUS COMPUTER EQUIPMENT KUDUS

GAMBARAN ASPEK SPIRITUAL KLIEN PASCA AMPUTASI SALAH SATU ANGGOTA TUBUH SKRIPSI

Akumulasi Bakteri Stafilokokus pada Seragam Perawat High Care Unit (HCU) Di Rumah Sakit Paru dr. Ario Wirawan Salatiga SKRIPSI

SKRIPSI. Disusun Oleh: Stefanus Oka Mahendra

PERAN WANITA SINGLE PARENT DALAM PERKEMBANGAN KOMPETENSI EMOSI PADA REMAJA DI SALATIGA SKRIPSI

Karakteristik Pekerjaan dan Stres Kerja Pada Karyawan Bagian Produksi CV. Cita Nasional Salatiga

ANALISIS PERBANDINGAN METODE PERAMALAN INDEKS HARGA SAHAM GABUNGAN ( IHSG ) DENGAN MENGGUNAKAN METODE OLS-ARCH/GARCH DAN ARIMA TUGAS AKHIR

PENERAPAN GRAFIK DAN STUDI SIMULASI HOTELLING T 2 PADA KARATERISTIK KUALITAS PARFUM REMAJA DARI PERUSAHAAN X

PENERAPAN DAN STUDI SIMULASI GRAFIK PENGENDALI NON PARAMETRIK BERDASARKAN FUNGSI DISTRIBUSI EMPIRIK PADA DATA ph PRODUK AIR MINUM GALON MERK X

Oleh, Yohanes Yuniatika NIM: SKRIPSI

PENGARUH SINDROM PRAMENSTRUASI TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR SISWI KELAS XI DI SMK KRISTEN SALATIGA SKRIPSI

POLA KOMUNIKASI MEMBER GROUP JBBOS (Kicaumania Salatiga Dalam Proses Transaksi di Group) Oleh: Pujo Hadiwijaya Skripsi

SISTEM PERSEDIAAN BAHAN BAKU FIBER PT. HILON FELT LAPORAN PRAKTEK KERJA DAN TUGAS AKHIR

Sistem Informasi Persediaan Kapas Syntetic PT. APAC INTI CORPORA PT. Apac Inti Corpora

SKRIPSI. Disusun Oleh : Marsyel Werluka

PERAWATAN MASA NIFAS ETNIS TIONGHUA: STUDI NARATIF DI KECAMATAN TUMBANG TITI KABUPATEN KETAPANG KALIMANTAN BARAT SKRIPSI

Oleh, VINCENTIA PUTRI SATRIYANI NIM : TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Oleh: Fatma Indah Handaruwati PROGRAM STUDI PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

HUBUNGAN ANTARA PENGETAHUAN PERAWAT TENTANG PEMASANGAN TERAPI INTRAVENA DENGAN ANGKA KEJADIAN FLEBITIS DI RUMAH SAKIT PANTI WILASA CITARUM SEMARANG

HUBUNGAN PENGETAHUAN DENGAN PENCEGAHAN PENULARAN DI DALAM ANGGOTA KELUARGA PASIEN TB PARU DI BALAI KESEHATAN PARU MASYARAKAT WILAYAH AMBARAWA SKRIPSI

DAMPAK BEKERJA TERHADAP PERAN DAN KEDUDUKAN IBU DALAM KELUARGA

Oleh, FIKA WIDYA PRATAMA NIM : TUGAS AKHIR

Gambaran Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kejadian Balita Gizi Kurang di Wilayah Kerja Puskesmas Jetak SKRIPSI

POTRET PERILAKU KONSUMEN SAYURAN DI PERKOTAAN DAN PEDESAAN

SKRIPSI. Oleh VERONICA LEGARANO

EVALUASI MUTU GIZI DAN ORGANOLEPTIK BUTTER COOKIES MOCORIN (MODIFIKASI TEPUNG JAGUNG LOKAL (Zea mays L.) BEKATUL)

Oleh: Unik Lestari

PEMETAAN KESESUAIAN LAHAN UNTUK TANAMAN UBI KAYU (Manihot esculenta Crantz) DI KECAMATAN ANDONG, KLEGO, DAN SIMO, KABUPATEN BOYOLALI

Perencanaan Strategis Sistem Informasi Menggunakan The Open Group Architecture Framework

Perbedaan Self-Regulated Learning Pada Mahasiswa Universitas Kristen Satya Wacana Yang Bekerja Part-time Dan Tidak Bekerja

Studi Epidemiologi Penderita Hipertensi di Dusun Gesing Desa Gesing. Kecamatan Kandangan Kabupaten Temanggung SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA TRAUMA KONFLIK ETNORELIGIUS TAHUN DENGAN MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA HALMAHERA UTARA SKRIPSI

RESPON PETANI TERHADAP RISIKO DAN PELUANG DALAM USAHATANI HORTIKULTURA ORGANIK DI DESA BATUR, KECAMATAN GETASAN, KABUPATEN SEMARANG

PENGARUH BERBAGAI DOSIS BIOCHAR SEKAM PADI TERHADAP PERTUMBUHAN DAN PRODUKSI WORTEL

ADAPTASI MIGRAN DALAM MENGHADAPI KRISIS EKONOMI DI INDONESIA (Studi Migran Salatiga yang Bekerja di Sektor Informal di Kota Bandar Lampung)

ANALISIS WACANA KRITIS TENTANG KOMUNITAS HARDCORE FRIENDS STAND UNITED (FSU) DALAM FILM BOSTON BEATDOWN VOL. II. Oleh SAMUEL CHANDRAMUKTI PEMASELA

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUTUSAN KONSUMEN DALAM MEMBELI SAYURAN ORGANIK FACTORS AFFECTING CONSUMERS DECISION IN BUYING ORGANIC VEGETABLES

ANALISIS PERAN DAN DAMPAK PENYULUHAN PERTANIAN LAPANGAN

Konservasi Berbasis Kearifan Lokal

DUKUNGAN SOSIAL DALAM KEGIATAN SPIRITUAL UNTUK MENGATASI KESEPIAN PADA LANSIA DI DESA RANDUSARI TENGARAN SKRIPSI

(Studi Kasus di Department Human Resource Kementerian Dalam Negeri Timor Leste) Diajukan Kepada. Fakultas Teknologi Informasi

GAMBARAN STRATEGI KOPING PADA IBU YANG MEMILIKI ANAK TUNAGRAHTA DI SEKOLAH LUAR BIASA (SLB) NEGERI SALATIGA SKRIPSI

EFEKTIVITAS STRATEGI PROMOSI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

Transkripsi:

APLIKASI PENGENALAN OBJEK UNTUK ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA GAME INTERAKTIF Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh : DERIAWAN SAPUTRA 562012041 Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2015

APLIKASI PENGENALAN OBJEK UNTUK ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA GAME INTERAKTIF Laporan Tugas Akhir Oleh : DERIAWAN SAPUTRA 562012041 Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2015 ii

Lembar Pengesahan Judul : Aplikasi Pengenalan Objek Untuk Anak Usia Dini Melalui Game Interaktif Nama Mahasiswa : Deriawan Saputra NIM : 562012041 Program Studi Fakultas : Diploma Teknik Informatika : Teknologi Informasi Salatiga, 8 Desember 2015 Menyetujui, Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom, M.Cs Pembimbing Mengesahkan, Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd Dekan Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom, M.Cs Ketua Program Studi iii

Pernyataan Bebas Plagiasi Yang bertandatangan di bawah ini, Nama : Deriawan Saputra NIM : 562012041 Program Studi Fakultas : Diploma Teknik Informatika : Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana menyatakan dengan sesungguhnya bahwa laporan dengan judul: Aplikasi Pengenalan Objek Untuk Anak Usia Dini Melalui Game Interaktif yang dibimbing oleh: 1. Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom, M.Cs. adalah benar-benar hasil karya saya. Di dalam Laporan Tugas Akhir ini tidak terdapat keseluruhan atau sebagian tulisan atau gagasan orang lain yang saya ambil dengan cara menyalin atau meniru dalam bentuk rangkaian kalimat atau gambar serta simbol yang saya aku seolah-olah sebagai karya saya tanpa memberikan pengakuan pada penulis atau sumber aslinya. Salatiga, 8 Desember 2015 Yang memberi pernyataan, Deriawan Saputra iv

Pernyataan Persetujuan Publikasi Laporan Tugas Akhir untuk Kepentingan Akademis Sebagai sivitas akademika Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW), saya yang bertandatangan di bawah ini: Nama : Deriawan Saputra NIM : 562012041 Program Studi : Diploma Teknik Informatika Fakultas : Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Jenis Karya : Tugas Akhir Demi pengembangan ilmu pengetahuan, menyetujui untuk memberikan kepada UKSW hak bebas royalti non-eksklusif (non-exclusive royalty free right) atas karya ilmiah saya yang berjudul: Aplikasi Pengenalan Objek Untuk Anak Usia Dini Melalui Game Interaktif beserta perangkat yang ada (jika perlu). Dengan hak bebas royalti non-eksklusif ini, UKSW berhak menyimpan, mengalihmedia/mengalihformatkan, mengelola dalam bentuk pangkalan data, merawat, dan mempublikasikan Laporan Tugas Akhir saya, selama tetap mencantumkan nama saya sebagai penulis/pencipta. Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya. Dibuat di : Salatiga Pada tanggal : 8 Desember 2015 Yang menyatakan, Deriawan Saputra Mengetahui, Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom, M.Cs Pembimbing v

Kata Pengantar Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus atas segala berkat dan penyertaannya dalam penyelesaian Laporan Tugas Akhir yang berjudul Aplikasi pengenalan objek Untuk Anak Usia Din melalui game interaktif. Laporan Tugas Akhir ini dimaksudkan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Ahli Madya Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana. Penulis juga menyadari bahwa terselesaikannya Laporan Tugas Akhir ini tidak terlepas dari seluruh pihak yang turut membantu, mendukung dan mendoakan sehingga Laporan Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan banyak terimakasih kepada : 1. Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana. 2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom., M.Cs sebagai Ketua Program Studi Teknik Informatika, Diploma Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana, dan Sebagai Dosen Pembimbing. vi

3. Ayah dan Ibu yang telah memberikan dukungan berupa moril maupun materi sehingga penulis mampu memberikan yang terbaik untuk penyelesaian Laporan Tugas Akhir ini. 4. Seluruh keluarga tercinta yang selalu memberikan kepercayaan dan doa sampai sekarang. 5. Semua sahabat, dan Keluarga D3 Teknik Informatika Angkatan 2012 dan 2013 yang selalu memberikan semangat dalam untuk menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini. vii

Daftar Isi Judul...i Lembar Pengesahan... iii Pernyataan Bebas Plagiasi... iv Pernyataan Persetujuan Publikasi... v Kata Pengantar... vi Daftar Isi... viii Daftar Gambar... xi BAB I Pendahuluan... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Tujuan... 2 1.3 Manfaat... 3 1.4 Rumusan Masalah... 4 1.4 Batasan Masalah... 4 1.5 Metodologi... 4 viii

BAB II Tinjauan Pustaka... 6 2.1 Penelitian Terdahulu... 6 2.2 Landasan Teori... 7 BAB III Perancangan Sistem... 11 3.1 Flow Chart... 11 3.2 Site Map... 13 3.3 Lembar Kerja Tampilan BAB IV Hasil dan Analisis... 19 4.1 Hasil... 19 4.2 Analisis... 30 BAB V Penutup... 31 4.1 Kesimpulan... 31 4.2 Saran... 31 Daftar Pustaka... 32 ix

Daftar Gambar Gambar 3.1.1 Flow Chart... 11 Gambar 3.2 Sitemap... 13 Gambar 3.3.1 LKT Menu Utama... 14 Gambar 3.3.2 LKT Sub Menu Kategori... 15 Gambar 3.3.3 LKT Keterangan object... 16 Gambar 3.3.4 LKT Sub Menu Soal... 17 Gambar 3.3.5 LKT Sub Soal... 18 Gambar 4.1.1 Tampilan Menu... 19 Gambar 4.1.2 Tampilan Room Alphabet... 20 Gambar 4.1.3 Tampilan memilih Object A-Z... 20 Gambar 4.1.4 Tampilan Alphabet yang dipilih... 21 Gambar 4.1.5 Tampilan Soal binatang... 21 Gambar 4.1.6 Tampilan Alphabet yang keluar... 22 Gambar 4.1.7 Tampilan room binatang... 22 Gambar 4.1.8 Tampilan memilih object binatang... 23 x

Gambar 4.1.9 Tampilan memilih object binatang... 23 Gambar 4.1.10 soal yang keluar dari binatang... 24 Gambar 4.1.11 Tampilan buah dan sayur... 24 Gambar 4.1.12 Tampilan memilih object buah dan sayur... 25 Gambar 4.1.13 Tampilan room object buah dan sayur... 25 Gambar 4.1.14 Tampilan memilih soal dari buah dan sayur... 26 Gambar 4.1.15 Tampilan soal buah dan sayur... 26 Gambar 4.1.16 Tampilan organ tubuh... 27 Gambar 4.1.17 Tampilan soal yang akan di acak... 27 Gambar 4.1.18 Tampilan object yang dipilih... 28 Gambar 4.1.19 Tampilan soal yang akan dipilih acak... 28 Gambar 4.1.20 Tampilan soal dari organ yang keluar... 29 xi