BAB I PENDAHULUAN. elektronik. Salah satu media yang digunakan ialah media internet merupakan

dokumen-dokumen yang mirip
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

ISBN: SNIPTEK 2015 JURNAL ILMIAH PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB PADA SMP CEMPAKA JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. instansi serta jenis usaha yang lain telah menggunakan teknologi komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB I PENDAHULUAN. keunggulan kompetitif (competitive advantage) dengan strategi keunggulan biaya

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG MURFIKA RANI. Jurusan Sistem Informasi

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN WEBSITE E-COMMERCE PADA OMEGA JAYA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan di dunia bisnis semakin ketat dan untuk memperkuat bisnisnya

PERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

SISTEM PANJUALAN PROPERTI BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR KIKY YOHANA BERTUA H

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia yang semakin hari semakin berkembang. Perubahan tersebut

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

ANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat saat ini, membuat proses komunikasi dan penyampaian informasi menjadi lebih mudah. Teknologi tidak hanya berfungsi sebagai penyebaran informasi tetapi juga dapat menciptakan peluang-peluang bisnis usaha dimana transaksinya dilakukan secara elektronik. Salah satu media yang digunakan ialah media internet merupakan jaringan komputer global. Penemuan internet benar-benar memberikan pengaruh yang signifikan dalam aspek kehidupan dan kegiatan perekonomian. Kegiatan bisnis perdagangan melalui media internet dikenal sebagai electronic commerce atau lebih sering disebut E-Commerce. Berawal dari proses pemesanan hingga transaksi antar penjual dan pembeli dikomunikasikan melalui media internet. Penggunaan E-Commerce sendiri dapat memberikan beberapa keuntungan bagi perusahaan, diantaranya ialah media internet dapat sekaligus digunakan sebagai media promosi suatu produk, sehingga menekan pengeluaran biaya iklan yang umumnya dilakukan dimedia cetak maupun televisi, serta dengan mudah memperkenalkan perusahaan tersebut keseluruh dunia. Para pembeli juga akan mendapatkan kemudahan dalam proses pembelian produk dengan menggunakan fasilitas internet secara online tanpa harus datang ke toko secara langsung. Beberapa tahun terakhir dengan meningkatnya pemakaian E-Commerce disegala bidang bisnis, menyebabkan banyaknya perusahaan baik perusahaan 1

2 besar maupun usaha-usaha rumahan menggunakan E-commerce sebagai solusi penawaran berbagai macam produknya. Toko Selalu Jaya berdiri sejak tahun 2008 yang beralamat di Jalan K.H. Muhammad Mansyur No.193, Tanah Sereal, Tambora Jakarta Barat, 11270. Kegiatan usahanya melakukan penjualan berupa helm standar nasional indonesia. Toko Selalu Jaya dalam meningkatkan usaha dagangnya melakukan penjualan dari tahun ke tahun hingga saat ini. Toko Selalu Jaya masih menggunakan sistem manual terutama dalam bidang penjualan, dan laporan penjualan barang yang merupakan kegiatan utama dari proses bisnisnya. Karena belum adanya sistem terkomputerisasi yang menangani kegiatan bisnis toko tersebut, maka sering ditemukan permasalahan seperti proses pencarian data barang membutuhkan waktu yang lama. Melihat kenyataan tersebut, penulis mencoba untuk ikut berperan aktif dengan membuat suatu perancangan website. Dengan memanfaatkan teknologi seperti website, siapa pun dapat memperoleh berbagai informasi yang dibutuhkan. Perancangan website yang akan penulis buat ini berupa penjualan produk, sehingga dapat memberikan kemudahan dalam efisiensi waktu dan memberikan informasi mengenai berbagai jenis model helm standar nasional indonesia. Penjualan helm standar nasional indonesia, pada umumnya ialah penjualan helm yang telah ditentukan oleh pemerintah yang bertaraf standar nasional. Namun dalam pengaplikasiannya masih jarang pengguna (user) mengetahui kualitas dari helm tersebut. Menurut Hakim, Lukman, dkk (2014) Gerai adhiwastra merupakan unit usaha dari PT. SSA Mutu Unggul yang bergerak pada usaha penjualan kain batik tulis di

3 Jakarta, dimana proses penjualan masih bersifat konvensional. Artinya pelanggan harus mendatangi gerai untuk dapat melakukan pembelian produk. Pembangunan sistem e-commerce pada Gerai Adhiwastra merupakan langkah untuk meningkatkan penjualan dan sistem media promosi. Berdasarkan pemaparan diatas maka penulis mengambil judul dalam pembuatan skripsi ini, ialah: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN HELM STANDAR SNI BERBASIS WEB PADA TOKO SELALU JAYA. 1.2. Identifikasi Permasalahan Dari latar belakang yang telah ditulis, kami memberikan identifikasi masalah yang akan dijadikan bahan penelitian sebagai berikut: 1. Tidak adanya proses pengiriman barang. 2. Kurang efisien dalam memasarkan produk karena proses penjualan hampir keseluruhan masih menggunakan sistem manual. 3. Kurang faham akan sistem jual beli online pada toko selalu jaya. 1.3. Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah di atas, maka penyusun merumuskan masalah-masalah yang akan dibuat, sistem informasi penjualan helm SNI pada Toko Selalu Jaya yang sedang berjalan pada saat ini, agar berjalan lebih baik lagi diharapkan merancang dan membangun suatu sistem aplikasi penjualan helm berbasis web. Kemudian diharapkan sistem aplikasi penjualan Helm SNI pada toko Selalu Jaya di implementasikan dan diuji terlebih dahulu sebelum dijalankan.

4 1.4. Maksud dan Tujuan Adapun maksud dan tujuan dari penulisan Skripsi ini adalah sebagai berikut: 1. Merancang aplikasi penjualan helm standar nasional berbasis web pada toko selalu jaya. 2. Sebuah wadah promosi produk-produk helm standar nasional. 3. Meningkatkan efektifitas dan mempermudah sistem penjualan helm standar SNI pada toko selalu jaya. 4. Memudahkan dalam melihat dan mengetahui laporan-laporan mengenai penjualan, dan persediaan barang, sehingga pimpinan dapat melihat peluangpeluang baru yang mungkin bermunculan. Sedangkan tujuan dari penulisan skripsi ini adalah sebagai salah satu syarat kelulusan pada program Strata Satu (S1) untuk program studi Sistem Informasi (SI) pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) NUSA MANDIRI JAKARTA. 1.5. Metode Penelitian 1.5.1. Teknik Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh penulis dalam melakukan pengumpulan data untuk pembuatan Skripsi adalah: A. Observasi Menurut Hartono (2008:89) mengemukakan bahwa observasi merupakan teknik atau pendekatan untuk mendapatkan data primer dengan cara mengamati langsung obyek datanya. Dalam metode ini penulis melakukan observasi pada Toko Selalu Jaya yang berlokasi di Jalan K.H.

5 Muhammad Mansyur No.193, Tanah Sereal, Tambora Jakarta Barat, 11270. B. Wawancara Penulis melakukan tanya jawab langsung dengan Bapak Muksin sebagai pemilik Toko Selalu Jaya mengenai sistem yang sedang berjalan dan sistem yang diinginkan oleh toko. C. Studi Pustaka Metode dokumentasi yaitu mencari data mengenai hal-hal atau variable yang berupa catatan, transkip, buku, surat kabar, majalah, prasasti, notulen rapat, lengger dan sebagainya. Pada metode ini penulis mempergunakan dan mempelajari buku-buku dengan permasalahan yang dibahas dalam Skripsi ini. Selain itu buku-buku tersebut penulis peroleh dari temanteman Nusa Mandiri atau litertur-literatur yang sudah tertulis dan jelas sumber-sumber referensi lainnya guna melengkapi Skripsi ini. 1.5.2. Model Pengembangan Sistem Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model water fall yang terdiri dari beberapa tahapan berikut antara lain: A. Analisa Kebutuhan Software Dalam penulisan skripsi ini penulis menggunakan beberapa dokumen untuk membantu pembangunan sistem informasi ini, berikut dokumen

yang diperlukan dan dibutuhkan yaitu kwitansi nota penjualan barang (invoice), laporan penjualan, dan laporan stok produk. 6 B. Desain Untuk mengetahui informasi-informasi yang ada pada sistem ini, desain digambarkan oleh simbol-simbol. Untuk rancangan sistem digambarkan menggunakan Unifield Modelling Language (UML) menggunakan Enterprise Architect, sedangkan rancangan database menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram) dengan software Microsoft Visio 2010. Desain User Interface menggunakan Adobe Dreamweaver CS3 dan Adobe Photoshop Lite. C. Code Generation Pada proses perancangan software ini penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP sebagai dasar pembuatan program dan MYSQL untuk database yang digunakan. D. Testing Merupakan proses yang digunakan untuk mengidentifikasikan kelengkapan, keamanan, kualitas dan beban kesalahan dalam pengembangan software. Disini penulis menggunakan Black Box Testing untuk pengujiannya. Sebelum situs yang telah dirancang tersebut diupload (dipublikasikan) ke internet, harus diuji coba pada server lokal untuk dilakukan tes dan uji coba sehingga akan sesuai dengan keinginan atau kebutuhan informasi penjualan barang.

7 E. Support Tahap Support adalah tahap pengembangan terhadap sistem yang digunakan dalam penyusunan program adalah untuk mengantisipasi perkembangan maupun perubahan sistem yang bersangkutan. Hardware yang digunakan sudah support ke semua program degan spesifikasi komputer server (procesor core2duo, memori 4 GB, hardisk 500 GB), komputer client (procesor core i3 2.5 Ghz, memori 2 GB, hardisk 250 GB ) dan software yang digunakan sudah bisa diimplementasikan dalam lingkup yang luas. Software yang digunakan di komputer server menggunakan sistem operasi Windows Server 2008 R2 64Bit, Apache2triad 1.5.7 (PHP 5.0 dan MYSQL 5.0), Microsoft Office Profesional 2007, dan Mozilla Firefox 25.0. Sedangkan software yang digunakan komputer client menggunakan sistem operasi Windows 7 x86 (32bit), Mozilla Firefox 25.0, Adobe Reader 9.0, dan Microsoft Office Profesional 2007. 1.6. Ruang Lingkup Adapun ruang lingkup dari penulisan skripsi ini mengenai informasi penjualan barang pada Toko Selalu Jaya Jakarta. Sistem aplikasi ini hanya melakukan proses penjualan (input data, stok barang dan barang keluar) dan laporan penjualan produk. Aplikasi ini terdiri dua jenis user yaitu bagian admin. Bagian admin mengelola data master diantaranya data user, barang, transaksi penjualan dan pembuatan laporan barang, penjualan dan stok barang. Dan bagian member yang dapat melakukan pembelian barang, cetak invoice, konfirmasi pembayaran serta mengelola akun pribadi.