Gambar 3.20 : Output lintasan lapisan minyak & pilihan OSR



dokumen-dokumen yang mirip
Input Data Skenario Tumpahan Minyak

KEPERLUAN SISTEM ANALISIS STEM BAB II. 2.1 Penentuan Keperluan Sistem

PERANCANGAN DATA DAN ANTARAMUKA BAB III. 3.1 Model Data Sistem

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Tujuan dari perancangan sistem adalah untuk memenuhi kebutuhan user mengenai

Analisis Dan Perancangan Sistem ( Systems Analysis And Design)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

MATERI KULIAH VI ANALISIS VOLUMETRIK TERHADAP KONTUR SURFER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

STRUKTUR SISTEM DAN SUB-SISTEM SISTEM MLTM BAB IV. 4.1 Struktur Sistem

BAB 2 LANDASAN TEORI

Mengenal dan Mulai Bekerja dengan Access 2007

5 BEKERJA DENGAN FEATURES

Triangulasi adalah suatu metode yang menghubungkan sekumpulan triangle secara grafis untuk menggambarkan suatu surfaces dan/atau volume.

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BUKU PANDUAN CARA PENGGUNAAN APLIKASI PERHITUNGAN HARGA POKOK PRODUKSI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

APLIKASI PENILAIAN PRESTASI KERJA PEGAWAI. Kementerian Energi dan Sumberdaya Mineral. User : Administrator

PANDUAN APLIKASI 2014

Gambar 4.75 Form Menu Utama (b)

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Prosedur instalasi aplikasi Tuntun adalah dengan mengunduh Tuntun.apk pada

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB VI. Ringkasan Modul. Mengedit Data Vektor Membuat Setting Snap Menambah Feature Linier Menambahkan Feature Titik Menggunakan Koordinat Absolut

Mengelola Database Menggunakan Macro Excel

P4 Desain Sistem. SQ

Petunjuk Penggunaan Aplikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI PERALATAN METEOROLOGI, KLIMATOLOGI, KUALITAS UDARA DAN GEOFISIKA BERBASIS WEBGIS DI STASIUN GEOFISIKA YOGYAKARTA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Layar Halaman Laporan Soal Guru

BAB 8 QUERY DATA. , untuk mengidentifikasi dan mendapatkan informasi mengenai feature, untuk melakukan query feature pada ArcMap melalui atributnya

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi terdiri dari:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tertentu untuk computer yang digunakan yaitu: Pentium IV 2.0 Ghz. Memory 512 MB.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Tiket pada PT. Gerry Anugrah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Persediaan Barang pada Afif Jaya Motor Surabaya dibutuhkan perangkat keras

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat lunak dalam implementasi aplikasi yang dibuat sebagai berikut:

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Pemrograman Visual Basic

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI

MENGOPERASIKAN PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MICROSOFT ACCESS

KRS OnLine (Kartu rencana Studi Online)

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. pada SMA Negeri 15 Surabaya. Penjelasan yang diberikan yaitu mengenai

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

USER MANUAL E-COMANDO (Electronic Control Management for Direction & Order) PT. Kimia Farma Tbk TELKOMSIGMA

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Algoritma dijkstra ditemukan oleh Edger Wybe Dijkstra merupakan salah

User Manual SISTEM INFORMASI PERIZINAN TERPADU PERDAGANGAN DALAM NEGERI (SIPT PDN) MODUL PELAPORAN ANTAR PULAU UNTUK PELAKU USAHA

SILK URJAB Sistem Informasi Layanan Kepegawaian Uraian Jabatan

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. analisis sistem ruang lingkup tugasnya lebih terinci. Pemeliharaan Sarana (Perbaikan) yang sesuai dengan kebutuhan user.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

BAB V UJI COBA DAN IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PANDUAN OPERASIONAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATABASE PEGAWAI (SIMDAPEG)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (hardware) dan piranti lunak yang memadai. Sistem Informasi Geografis ini antara lain:

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang

PROSEDUR MENJALANKAN ALAT APLIKASI PEMBELIAN, UTANG DAGANG DAN PERSEDIAAN PT. TRIPOLA INTERINDO

MANUAL PENGGUNAAN! SISTEM INFORMASI PERENCANAAN! (SIMPER)!

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz

3.1. CARA MENGAKSES WEBSITE PEMETAAN ASET SPAM KHUSUS DAN REGIONAL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. kerusakan jalan dari masyarakat. Sebelumnya user harus mempersiapkan

Bagi Operator

Sistem Informasi Perencanaan Pembangunan Daerah (SIPPD) Daftar Isi

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

PETUNJUK PENGGUNAAN PROGRAM TIME SHEET PT. MULTIBRATA ANUGERAH UTAMA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel

Gambar 4.26 Gambar Halaman Kategori. Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi adalah realisasi dari sebuah aplikasi, pelaksanaan dari suatu

BUKU PANDUAN APLIKASI PENILAIAN PRESTASI KERJA PEGAWAI. Kementerian Energi dan Sumberdaya Mineral. User : Pegawai

MODUL PELATIHAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN (SIPEG) V.2

USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.1

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

MANUAL PROGRAM. Sebelum mulai menjalankan aplikasi ini, terlebih dahulu dilakukan instalasi

Panduan Macro Excel untuk Membuat Aplikasi RAB Bangunan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta

Bab 4 Pembahasan dan Hasil

Manual esakip v Pengantar. Hal. 2 / 36

Transkripsi:

Gambar 3.19 : Output lintasan lapisan minyak mencapai pantai Gambar 3.20 : Output lintasan lapisan minyak & pilihan OSR 53

Gambar 3.21 : Output lintasan lapisan minyak & kawasan Wildlife Bagian data dan integrasi MLTM adalah bagian untuk input data yang diperlukan oleh kedua sub-sistem (lihat gambar 3.22). Bagian ini mempunyai judul Oil Spill Data. Input data yang dapat dilakukan meliputi: (i) Tanggal dan waktu terjadi tumpahan minyak, (ii) Lokasi tumpahan minyak (x,y), (iii) Fungsi parameter angin dan arus (alpha dan betha), (iv) Perbandingan selisih berat jenis air laut dan minyak dengan berat jenis minyak, (v) Volume minyak tertumpah dan (vi) Selang waktu pembuatan titik-titik lapisan minyak. 54

Gambar 3.22 : Bagian data dan integrasi MLTM Bagian penyokong sistem adalah bagian untuk input data dan output dari sub-sistem MPKPO dan dinamai Strategies to response to oil spill. Bagian ini terdiri tiga objek Textbox. Satu objek Textbox digunakan untuk memasukkan data tempo pergerakan minyak MPKPO dan berada di atas minutes after spilled. Dua objek Textbox digunakan untuk output : lokasi lapisan minyak pada tempo pergerakan tadi dan berada di sebelah kanan Last Location (lihat gambar 3.23). Gambar 3.23 : Bagian penyokong sistem Bagian plot lokasi minyak adalah bagian input data keperluan lain pemakai yang bertujuan untuk memvisualkan satu lokasi minyak di bagian tempat peta. Data yang diperlukan adalah lokasi X dan Y. Bagian ini mempunyai judul Plot Oil Spill Location. Lihat gambar 3.24 bagian plot lokasi minyak. 55

Gambar 3.24 : Bagian plot lokasi minyak Bagian kawalan layer peta adalah bagian input data keperluan lain pemakai. Bagian ini mempunyai judul Layers Control dan terdiri dari dua jenis objek, yaitu Checkbox dan OptionBotton. Objek Checkbox digunakan untuk memunculkan lapisan di tempat peta, sedangkan OptionBotton digunakan untuk mengaktifkan lapisan peta. Jika satu objek Checkbox diberi nilai 1, maka lapisan yang berhubungan dengannya akan muncul di tempat peta. Sebaliknya jika objek Checkbox bernilai 0, maka lapisan yang berhubungan dengannya tidak akan muncul di tempat peta. Jika satu objek OptionBotton diberi nilai 1, maka lapisan yang berhubungan dengannya adalah lapisan yang aktif. Jika ada proses pencarian lokasi dengan menggunakan menu peta, maka lapisan ini yang akan digunakan sebagai tempat pencarian. Begitu juga sebaliknya, jika satu objek OptionBotton diberi nilai 0, maka lapisan yang berhubungan dengannya adalah lapisan yang tidak aktif. Lihat gambar 3.25 bagian kawalan layer peta. Gambar 3.25 : Bagian kawalan layer peta Bagian menu domino adalah bagian input untuk memilih database domino dan jenis dokumen yang akan diaktifkan. Pada bagian ini terdapat objek Combobox untuk memilih database domino dan dua optionbotton untuk memilih jenis dokumen yang akan 56

diaktifkan (reminder atau meeting). Lihat gambar 3.26 bagian menu domino. Gambar 3.26 : Bagian menu domino Bagian domino adalah bagian input dan output dari sub-sistem POSR. Pada bagian ini, POSR akan menampilkan dokumen yang dicari pemakai. Dari dokumen yang dipaparkan oleh POSR, pemakai dapat memilih satu dokumen sebagai input, yaitu field date dan time. Isi field ini diambil untuk menentukan tempo pergerakan lapisan minyak. Lihat gambar 3.27 bagian domino. Gambar 3.27 : Bagian domino Bagian tempat browser adalah bagian output dari sistem. Pada bagian ini, output berupa dokumen rujukan tentang sesuatu divisualkan oleh sistem. Bagian ini dibangun dengan menggunakan objek Internet Controls (lihat gambar 3.28). 57

Gambar 3.28 : Bagian tempat browser Bagian menu browser adalah bagian input data yang mengontrol output Multimedia dari sistem. Output multimedia adalah dokumen rujukan yang digunakan untuk mendapatkan informasi tentang sesuatu. Bagian menu browser ini terdiri dari satu objek Textbox yang berguna sebagai tempat memasukkan alamat dari dokumen rujukan (lihat gambar 3.29). Gambar 3.29 : Bagian menu browser 3.3 Rancangan Dialog dan Antarmuka Dialog sistem dirancang dengan menggunakan form pesan dari Visual Basic/Delphi/Cbuilder. Dialog ini hanya digunakan untuk input data pemilihan OSR dan informasi tentang suatu feature. Dialog tersebut memiliki pilihan yes/no atau ok. Dialog sistem ini dapat dilihat dari gambar 3.30 hingga gambar 3.37. Dialog kedua pemilihan OSR akan muncul apabila pada dialog pertama dijawab dengan yes. Dialog ketiga, keempat, kelima, keenam dan ketujuh juga akan muncul 58

apabila pada dialog terdahulu dijawab dengan yes. Apabila satu dialog dijawab dengan no, maka akan muncul dialog lain yang disesuaikan dengan pilihan OSR. Gambar 3.30 : Dialog pertama pemilihan OSR Gambar 3.31 : Dialog kedua pemilihan OSR Gambar 3.32 : Dialog ketiga pemilihan OSR 59

Gambar 3.33 : Dialog keempat pemilihan OSR Gambar 3.34 : Dialog kelima pemilihan OSR Gambar 3.35 : Dialog keenam pemilihan OSR 60

Gambar 3.36 : Dialog ketujuh pemilihan OSR Gambar 3.37 : Dialog tentang suatu feature Beberapa botton dibangun sebagai antarmuka sistem dengan pemakai dan diletakkan pada beberapa bagian input data. Diantaranya untuk mengaktifkan fungsi-fungsi utama sistem, yaitu botton pada bagian: (i) Data dan integrasi MLTM untuk mengaktifkan MLTM, (ii) Penyokong OSR untuk menjalankan MPKPO dan (iii) Pemantau OSR untuk mengaktifkan POSR. Gambar 3.38 menunjukkan botton-botton yang mengaktifkan fungsifungsi utama sistem. Botton-botton lain berguna untuk mengaktifkan fungsi tambahan sesuai dengan keperluan lain pemakai. 61

Gambar 3.38 : Botton yang mengaktifkan fungsi utama sistem Botton-botton lain terletak pada bagian: (i) Menu peta, (ii) Plot lokasi minyak, (iii) Kawalan layer peta dan (iv) Menu browser (lihat gambar 3.39). Pada bagian menu peta, ada enam botton yang berada di dalam satu toolbar dan berguna bagi pemakai untuk mengontrol peta yang berada pada bagian tempat peta. Botton-botton tersebut adalah untuk: (i) Mengubah besarnya peta, (ii) Mengubah kedudukan peta, (iii) Menunjuk satu titik dan mendapatkan berkas rujukannya, (iv) Menunjuk satu titik sebagai tempat tumpahan minyak, (v) Menunjuk satu titik dan mendapatkan informasi tentang satu feature dan (vi) Menampilkan peta dalam bentuk full extent. 62