KEGIATAN : SKILL CONTEST ELEKTRO & ELEKTRONIKA

dokumen-dokumen yang mirip
menetapkan olahraga perlu makin ani bagi setiap anggota masyarakat, nasional yaitu memasyarakatkan masyarakat. Tak hanya itu saja

INFORMASI LOMBA PNEUMATIK

KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2014 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017

INFORMASI KONTES ROBOT ELEKTRO FAIR 2018

PESERTA ROBOT DAN KELENGKAPANNYA

TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR MOBILE ROBOTIC

PANDUAN LOMBA METROLOGI

KISI-KISI SOAL LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014

PANDUAN LOMBA METROLOGI

Mechanical Fair UGM 2017, Bidang Lomba Mechatronics 2

AUTOMOTIVE SKILL COMPETITION 2016 TEKNIK MESIN UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG TINGKAT SMK SE-JAWA TENGAH Semarang, 29 & 30 Oktober 2016

HIMPUNAN MAHASISWA PENDIDIKAN SEJARAH PANITIA WORKSHOP KEPENULISAN ILMIAH

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Mechanical Fair UGM 2018, Bidang Lomba Mechatronics

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI XXIV 2015 KELOMPOK TEKNOLOGI DAN INDUSTRI PEMBIMBING. LKS SMK Tingkat Propinsi Ke_ XXIV

PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017

REGISTRASI ULANG TIM PENGAWAS TIM PENGAWAS ENGINE TUNE UP ELECTRICAL BODY CONVENTIONA L CHARGING OVER HOUL ENGINE 4K/5K PRESENTASI MATERI

ACCOUNTING AND TAX (ANTAX) COMPETITION IV ANTAR MAHASISWA SE-INDONESIA TAHUN 2017

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

A. Persyaratan Peserta

Elinfo Competition 2015

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

TECHNICAL GUIDELINES AUTOMOTIVE

PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011

PANDUAN LOMBA MEMPROGRAM COMPUTER NUMERICAL CONROL (CNC)

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

TECHNICAL MEETING LOMBA DESAIN MOBIL MAINAN 2015

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI Th KELOMPOK TEKNOLOGI YOGYAKARTA, OKTOBER 2014 INFORMASI LOMBA

MRC Mechatronics Robotic Competition

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN Departemen Teknik Mesin

Peraturan Lomba istts Technology Robotic Competition 2016

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN Departemen Teknik Mesin


TATA TERTIB KOMET 2018

SOAL HARDWARE DESIGN

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

MECHATRONICS SKILLS COMPETITION UGM Tahun 2017

Persyaratan Lomba Debat

III. METODELOGI PENELITIAN. Tempat dan waktu penelitian yang telah dilakukan pada penelitian ini adalah

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 LEMBAR INFORMASI. Bidang Lomba MEKATRONIKA

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

PERATURAN ROBOT. Prodistik Competition in IT New Generation

PANDUAN TEKNIS BIDANG LOMBA. CADD - Building. LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROVINSI SEPTEMBER 2012 Di DENPASAR

BOOKLET ACCOUNTING INTERN CUP (AIC) 2016 Raise the Bar and Shine Your Accounting Spirit from the Inside Out

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

DAFTAR ISI. A BSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR LAMPIRAN... xi

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

2. Syarat dan Ketentuan 2.1 Peserta RC Transporter adalah yang berumur <14 tahun (Primary). 2.2 Satu Tim terdiri dari (MAX) 2 orang.

Mazesolving Programming 1

BAB IV PERANCANGAN. Gambar 4.1 Blok diagram program

Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5

INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD)

PERCOBAAN 3 I. JUDUL PERCOBAAN PLC

BAB III METODE PENELITIAN. Pengumpulan Informasi. Analisis Informasi. Pembuatan Desain Alat. Perancangan & Pembuatan Alat.

INFORMASI UMUM PLC A.

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO

A. KETENTUAN UMUM KOMPETISI SSC 2016

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

BAB III. RANCANG BANGUN ALAT

Babak Semifinal (Essay)

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK

PANITIA LOMBA BARIS BERBARIS PRAYATA VI

PERATURAN PROGRAMMABLE LINE FOLLOWER FUN & CHALLENGE

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PENGENDALI LAMPU JARAK JAUH BERBASIS ARDUINO DAN INFRA MERAH LAPORAN TUGAS AKHIR. oleh NURHASANAH NIM:

SOAL PRAKTIK KEJURUAN

BAB III PERANCANGAN ALAT

III. METODE PENELITIAN. Penelitian, perancangan, dan pembuatan tugas akhir ini dilakukan di Laboratorium

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

III. METODOLOGI PENELITIAN. : Laboratorium Teknik Kendali Teknik Elektro Jurusan. Teknik Elektro Universitas Lampung

III. METODE PENELITIAN. : Laboratorium Teknik Kendali Jurusan Teknik Elektro. Universitas Lampung

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

KETENTUAN UMUM THE 16 th ATV

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN LEMBAR INFORMASI Bidang Lomba CADD BANGUNAN

BAB IV HASIL, PENGUJIAN DAN ANALISIS. Pengujian diperlukan untuk melihat dan menilai kualitas dari sistem. Hal ini

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2016 BIDANG LOMBA : AKUNTANSI

TOR ( Term Of References ) LOMBA DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA( PIMFI ) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

Youth Debate Competition II atau Kompetisi Debat Kepemudaan adalah kompetisi yang didalamnya terdapt dua macam

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN PANDUAN TEKNIS/KISI-KISI Bidang Lomba CADD Bangunan

Rulebook. Uinic Programming Competition. Deskripsi Lomba

UNIVERSITAS MERDEKA PASURUAN BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA (BEM)

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI BLUETOOTH SEBAGAI PENGENDALI GERBANG BERBASIS ARDUINO

BAB III METODOLOGI RANCANG BANGUN ALAT

NASKAH SOAL HARDWARE DESIGN (Terbuka)

INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD)

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA MENGGAMBAR BANGUNAN DENGAN KOMPUTER PROGRAM CADD (CADD BUILDING)

Ekonomi Digital Dalam Perspektif Akuntansi

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014 DI BOJONEGORO BIDANG LOMBA : AKUNTANSI

Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015]


Transkripsi:

KEGIATAN : SKILL CONTEST ELEKTRO & ELEKTRONIKA KOMPETISI GURU SMK SE-DIY TAHUN 2015 BLPT YOGYAKARTA SEKSI ELEKTRO DAN INFORMATIKA : BIDANG LOMBA : Electronic Application

A. TUJUAN Melaksanakan lomba kompetensi guru SMK se-diy untuk meningkatkan kompetensi guru SMK khususnya kompetensi Aplikasi Elektronika jurusan Teknik Elektronika, dan menumbuhkan iklim kompetisi ketrampilan yang sehat dan sportif antar guru SMK. B. ALUR PELAKSANAAN LOMBA Registrasi Peserta(30 mnt) Pengarahan Lomba (15 mnt) Tugas 1 Disain dan Perencanaan Rangkaian berbasis arduino Juara 1 Sesi Praktek Tugas 2 Pembuatan dan Perakitan Rangkaian Tugas 3 Pemrograman Rangkaian Nilai Total Tugas 4 Troubleshooting and Testing

C. MATERI LOMBA 1. Disain dan Perencaan Rangkaian Berbasis Arduino No. Kegiatan/unjuk kerja Obyek uji Keterangan Peserta mengidentifikasi alat Poin 1 s/d 5 dan bahan yang akan dikerjakan di luar 1. digunakan. lomba (disekolah/diruma Peserta mempersiapkan h). Teknik Bebas 2. perencanaan yang dilakukan sesuai kreativitas dalam mengerjakan project peserta. 3. 4. 5. Peserta mendeskripsikan cara kerja rangkaian Peserta membuat desain tata lepat PCB menggunakan komputer. Dikerjakan sebelum lomba di masing- berlangsung rumah/sekolah masing. berlangsung di rumah/sekolah masingmasing. Peserta mencetak tata letak komponen dan mencetak jalur pcb. Dikerjakan sebelum lomba 2. Pembuatan dan Perakitan Rangkaian Lembar identifikasi, cara kerja rangkaian dan penjabaran tahap-tahap penyelesaian project, lembar gambar layout PCB top & Bottom Screen Poin 1 s/d 3 dilaporkan dalam bentuk print out, diserahkan pada saat lomba. Format penulisan bebas. Maksimum dua halaman kertas A4, Times new roman 12, spasi 1,5. Dapat disertai gambar flowchart dll. Ujung kanan atas di tuliskan no. peserta dan nama. No Kegiatan/unjuk kerja Obyek uji Keterangan 1. Peserta mentransfer gambar PCB Teknik transfer yang sudah didesain pada PCB gambar PCB ke Polos, dengan ukuran yang telah PCB polos ditentukan (Maks.10X10 cm). adalah BEBAS - Menyiapkan gambar pcb sesuai pilihan - Menyiapkan PCB polos sesuai terbaik dari ukuran gambar PCB. Kit PCB polos, media peserta. - Menyiapkan teknik terbaik transfer PCB, dan kit untuk proses transfer gambar komponen menjadi pcb ke PCB polos. rangkaian yang 2. Peserta melakukan proses sudah terakit. Setelah tahap 1 pelarutan dan pengeboran lubang komponen. s/d 3 (Prototype Assembly) - Menyiapkan campuran pelarut selesai segera (FeClO3) dan air. laporkan ke juri - Proses pelarutan pcb. untuk dicatat - Proses pengeboran lubang waktu

komponen. 3. Peserta melakukan perakitan komponen pada pcb dan melakukan proses penyolderan. pengerjaan. 3. Pemrograman Rangkaian No Kegiatan/unjuk kerja Obyek uji Keterangan 1. Peserta melakukan proses Rangkaian yang pemrograman pada rangkaian sudah terakit yang telah dirakit komponen, beserta 2. Peserta menyertakan program dan lembaran algoritma algoritma/flowchart dari yang telah dicetak program yang telah dibuat. peserta. 4. Trouble Shooting and Testing No Kegiatan/unjuk kerja Obyek uji Keterangan 1. Peserta melakukan pengujian terhadap perangkat yang telah dibuat 2. Peserta mengisi lembar pengukuran dan pengujian pada perangkat yang telah dibuat. Rangkaian yang telah dibuat dan dan diprogram Setelah tahap Troubleshooting dan testing selesai segera laporkan ke juri untuk dicatat waktu pengerjaan. D. PENILAIAN Bobot penilaian dibagi berdasarkan sub kompetensi sebagai berikut : 1. Disain dan Perencanaan Rangkaian berbasis arduino No Kegiatan/unjuk kerja Nilai Maksimum 1. alat dan bahan yang akan digunakan telah diidentifikasi peserta 5 2. perencanaan yang dilakukan dalam 5 mengerjakan project telah dipersiapkan dengan baik 3. Peserta mendeskripsikan cara kerja 5 rangkaian dengan benar 4. Peserta membuat desain tata letak PCB 15 menggunakan komputer dengan baik 5. Peserta mencetak tata letak komponen dan 5

mencetak jalur pcb dengan baik Jumlah 35 2. Pembuatan dan Perakitan Rangkaian No Kegiatan/unjuk kerja Nilai Maksimum 1. Peserta mentransfer gambar ke PCB dan melakukan proses pelarutan PCB sehingga jalur sudah terbentuk pada pcb polos, kemudian melakukan proses pengeboran 25 2. Peserta melakukan perakitan komponen 25 pada pcb dan melakukan proses penyolderan. 3. Kerapian dan kesesuaian dengan prinsip 15 elektronika dengan baik dan benar Jumlah 65 4. Pemrograman Rangkaian No Kegiatan/unjuk kerja Nilai Maksimum 1. Peserta membuat algoritma dari program 15 yang telah dibuat dengan benar 2. Peserta melakukan proses pemrograman pada rangkaian yang telah dirakit sesuai 40 dengan fungsi yang diinginkan. Jumlah 55 3. Troubleshooting and Testing No Kegiatan/unjuk kerja Nilai Maksimum 1. Peserta melakukan pengujian terhadap perangkat yang telah dibuat 10 2. Peserta mengisi lembar pengukuran dan 10 pengujian pada perangkat yang telah dibuat. Jumlah 35 E. PENENTUAN JUARA Penentuan juara berdasarkan jumlah nilai total komulatif terbesar dari masingmasing tugas yang telah dilaksanakan. Total waktu pengerjaan akan diperhitungkan apabila diantara peserta mempunyai nilai total sama, peserta dengan waktu pengerjaan lebih cepat (total waktu sedikit) akan mempunyai 1 poin lebih tinggi dari peserta lain yang mempunyai nilai total sama.

F. JURI Jumlah Juri terdiri dari 3 orang dibantu 3 teknisi. G. TATA TERTIB LOMBA Untuk kelancaran dan keberhasilan lomba dipersyaratkan sebagai berikut : 1. Peserta mengenakan pakaian kerja/werpak rapi dan sopan tanpa identitas. 2. Peserta membawa alat tulis. 3. Peserta hadir minimal 15 menit sebelum lomba dimulai, keterlambatan peserta tidak diberi tambahan waktu 4. Peralatan dan bahan lomba telah disediakan oleh panitia, kecuali peralatan yang akan digunakan untuk mentransfer gambar ke PCB, harus dibawa sendiri oleh peserta (sablon, setrika, spidol, permanen dll. 5. Peserta pada saat lomba tidak diperbolehkan membawa HP, kalkulator selain peralatan yang sudah disediakan oleh panitia/yuri. 6. Pada saat lomba berlangsung peserta tidak diperbolehkan berkomunikasi dengan siapapun kecuali dengan panitia/juri. 7. Peserta lomba menanda tangani daftar hadir yang disediakan panitia 8. Selama mengikuti lomba berlangsung tidak diperkenankan meninggalkan arena lomba tanpa ijin panitia/juri. 9. Turut memelihara kelestarian, kebersihan dan ketertiban dilingkungan kegiatan lomba 10. Selalu memperhatikan dan mengikuti instruksi, peraturan dan tata tertib yang dikeluarkan oleh panitia. 11. Bagi pengunjung/pemantau tidak diperkenankan berkomunikasi dengan peserta lomba, dan turut menjaga ketenangan tempat lomba. 12. Pelanggaran terhadap tata tertib serta tindakan yang tidak sportif, menyebabkan peserta bisa di diskualifikasi. 13. Keputusan Juri tidak dapat diganggu gugat.

Lomba Kompetensi Guru Se Daerah Istimewa Yogyakarta Bidang Elektronika Aplikasi/Elektronika Industri No. Peserta Balai Latihan Pendidikan Teknik Yogyakarta 2015

Soal Praktik DESKRIPSI SOAL : Project dalam lomba kompetensi guru kali ini merupakan sebuah rangkaian (shield) yang dikoneksikan ke kit arduino. Rangkaian (shield) dan arduino berfungsi sebagai pengendali penguat audio. Rangkaian ini dapat dikendalikan melalui remote controller ( ) dan tombol up (Pb Up) dan tombol down (Pb Down). Dengan pengendalian menggunakan tombol ataupun remote tadi, maka penguat audio dapat ON (menyala) dan OFF (mati) serta dapat menaikkan volume maupun menurunkan volume audio. Penguat audio dapat dihidupkan dan dimatikan melalui sebuah tombol pada remote yang mengendalikan sebuah relay yang mensuplai catu daya untuk pengatur volume digital dan penguat audio. Tampilan 7- segmen yang memberikan indikator posisi level volume, dan bagian pengontrol volume yang akan mengatur level suara yang akan diteruskan langsung ke penguat audio. Fungsi keseluruhan dari masing-masing bagian adalah sebagai berikut: No Bagian Fungsi 1. Remote: Memberikan sinyal pengendalian kepada rangkaian, dimana ada 3 tombol yang digunakan yaitu : Up (untuk membesarkan volume) Down(untuk menurunkan volume) power (untuk membesarkan volume) 2. Infrared module Digunakan untuk menterjemahkan sinyal-sinyal inframerah dari remote menjadi sinyal digital yang diteruskan ke arduino uno 3. Tombol_up & tombol_up (untuk membesarkan volume & tombol_down tombol _up juga dapat digunakan untuk menyalakan perangkat dengan cara mememcet tombol_up pada saat perangkat dalam kondisi mati) 1

tombol_down(untuk menurunkan volume & tombol _down juga dapat digunakan untuk mematikan perangkat dengan menurunkan volume sampai posisi terendah ) 4. Relay Power Digunakan untuk menyalakan dan mematikan perangkat pengatur volume dann penguat audio. 5. Tampilan 7 segmen Digunakan untuk mengindikasikan posisi perangkat: Level volume : disesuaikan dengan level pengendalian volume dengan angka 1-8 Posisi OFF/Standby : berkedip jeda 1 detik dengan simbol - 6. Pengontrol volume Menerima input dari arduino yang akan mengatur volume 7. Penguat audio Menguatkan suara yang keluar dari bagian pengontrl volume untuk diteruskan ke speaker Blog Diagram Rangkaian : Gambar 1. Blok Diagram Rangkaian Kendali Volume dengan Arduino Shield 2

PETUNJUK PRAKTIK ELEKTRONIKA APLIKASI Diharapkan anda membaca dengan seksama petunjuk dibawah ini. 1. Persiapan alat dan bahan 2. Setelah anda menerima kit arduino dan beberapa komponen untuk rangkaian shield arduino, silahkan mengecek kelengkapan, dan jumlah komponen yang anda terima. 3. Amati dan cermati komponen yang telah dibagikan dan kit arduino tersebut. 4. Uji komponen secara pasif bila perlu. 5. Buatlah jalur PCB berdasar gambar dari rangkaian yang anda terima, berdasar disain PCB yang sudah anda bawa dan sudah anda persiapkan. 6. Dalam proses pembuatan Jalur PCB anda boleh menggunakan berbagai teknik pembuatan PCB (Sablon, Press and Peel, Spidol, rugos dll). 7. Selesaikan pembuatan PCB (gambar, pelarutan dan pengeboran). 8. Laporkan ke Juri bila anda sudah selesai membuat PCB. 9. Lanjutkan dengan merakit komponen pada PCB yang sudah anda buat. 10. Laporkan ke Juri bila sudah selesai. 11. Lanjutkan dengan Uji coba rangkaian arduino and shield. 12. Lakukan pengukuran pada titik-titik pengukuran 13. Bila sudah OK laporkan. 14. Selesai. 3

GAMBAR RANGKAIAN 4

CATATAN. PERHATIAN!!! 1. Dalam membuat project tersebut Peserta menggunakan komponen yang disediakan panitia. 2. Peserta menggunakan PCB dari panitia. 3. Peserta diharuskan menggunakan Laptop yang disediakan panitia, dilarang mengambil sumber kode dari internet dan sumber apapun. 4. Pastikan kondisi laptop yang disediakan panitia sudah disesuaikan dengan peserta dan dalam konsisi baik. 5. Saat lomba berakhir, peserta diharuskan mengembalikan laptop dalam kondisi baik juga dan bila ada kerusakan menjadi tanggung jawab peserta. Dokumen yang disediakan panitia: Soal Datasheet Rangkaian Dokumen yang harus Disediakan Peserta Deskripsi langkah kerja yang dilakukan. Desain Layout PCB (Top & Bottom Layer). Diagram Alir Pemrograman. Program. Penjelasan Fungsi Tiap Blok Bagian. Cara Kerja Keseluruhan. Lembar pengukuran dan Trouble Shooting. (sebaiknya kita yg menyediakan agar mudah menilai) Lembar Pengujian Penguatan. (sebaiknya kita yg menyediakan agar mudah menilai) Bekerjala dengan aman dan nyaman serta menjaga peralatan J 5

fl fi Ÿ Ô Ô Ó Ó ÏµÈ ÏµÈ ÏµÈ Ì ı ÓÓ ÒÔ ÌÁ ŒÕà ± ªÆ Ô Ô fl ÔÔ fi ÔÏ ± ± Ò Ô ÔÌ ÔÎ ÿ fi Ã Ô Ó ÌËÍ Û Ô Õ ªøµªÆ Î Ì Ï Ÿ º Ô Ó Ì Œ ÏµÈ æ æ º± ÏµÈ flî flï flì fló flô fl ÔÌ ÔÓ ÔÔ Á Ë È Í Î Ï Ì Ó Ô ÍË ÏÈ ı ø æ ø æ ª º ª º ı Ú Ú Æª øß Í ÏÈ Ô µ ÔÚÎ Î͵ Ôε ÌµÌ ÏÈ Ô ÓÓ Ô µ Á Ë Ô È Ó Í Ì Î Ï Ï Î Ì Í Ó È Ë ÓÌ Á ÓÓ Ô ÓÔ ÔÔ Ó ÔÓ ÔÁ ÔÌ ÔË ÔÏ ÔÈ ÔÎ ÔÍ Ô Ì Ï Î Ô ± ª ±Æ ªÆª± Óø ª ªÆ Ê ªµ±øÆ ø ± ø ø Ú ± à ª Ê Õ ª Ê flï flæº ± Õ ª º ±º ª ± ª æªæ Ê Ô Œª Ê Ô Î ø ª Ê ß ÓÍÙ Ó ÔÎ ªª Ô ± Ô fl fi Ÿ