Buku Panduan Lomba INTERNET OF THINGS

dokumen-dokumen yang mirip
Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

Rulebook Technovation

DESKRIPSI NAMA & TEMA

Rulebook Technovation

This page is intentionally left blank.

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:

PERSYARATAN DAN KETENTUAN PENULISAN LKTI NASIONAL BIOEXPO 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

Implementing Technology Through Creative Business

TECHNOVATION PROJECT GUIDEBOOK. Pengembangan Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk Masyarakat

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

PANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017

KETERANGAN PERUBAHAN

Youth Debate Competition II atau Kompetisi Debat Kepemudaan adalah kompetisi yang didalamnya terdapt dua macam

PEDOMAN PESERTA INSIDE OUTSIDE Lomba Desain Rancangan Mobile Pulper Unit

PENGHARGAAN DAN HADIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA CIVIL INNOVATION CONTEST 2013 (CIC 2013)

A. Deskripsi Kegiatan Lomba B. Tema C. Persyaratan Administratif

TERMS OF REFERENCE. Version II

TERM OF REFERENCE ENERGY FOR MARINE TRANSPORTATION COMPETITION ITB CIVIL ENGINEERING EXPO 2018 (ICEE 2018)

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

INNOVATION CONTEST 2014

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS INOVASI LINGKUNGAN (LOKASIKU) PT PUPUK KUJANG. Kujang Environment Festival. dengan Tema. Hijau Bumiku, Subur Tanahku

KATA PENGANTAR. Malang, Agustus Panitia

TEMA PERAN ENGINEER DALAM MODERNISASI INDUSTRI UKM DI INDONESIA

PENJELASAN UMUM Deskripsi

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

Panduan Lomba Essay FANTASTIS 2017

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia

PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2017

SEMAR ESSAY COMPETITION

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

[PANDUAN SCIENCE PROJECT AWARDS] STAR FM VOL 3

KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

PANDUAN DAN PERATURAN LOMBA MAKET BENDUNG GERAK / PINTU AIR TINGKAT NASIONAL FANTASTIK CIVIL EXPO 2013

PANDUAN BRIDGE DESIGN COMPETITION UNTUK SMA/SMK/MA

HIMPUNAN MAHASISWA PENDIDIKAN SEJARAH PANITIA WORKSHOP KEPENULISAN ILMIAH

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

INSIGHT CHALLENGE. Teknologi Untuk Negeri. Organized By : INSIGHT 2015 ITB

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Civil Engineering Expo CEE. Innovation of Green Concrete Competition

FORMULIR PENDAFTARAN

Pedoman Pelaksanaan 1

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SUPER BRAIN CHALLENGE 2017

PANDUAN LOMBA INOVASI. THE 4 th BLUE TECHNO FESTIVAL

PANDUAN LOMBA JAJAK PENDAPAT STATISTIKA (LJPS)

MODUL PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah SMA/SMK Sederajat INDONESIA DALAM DUNIA ELEKTRONIKA

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

3. Peserta dalam satu kelompok boleh dari lintas prodi, jurusan dan fakultas yang berbeda (S1 dan atau D3) namun dalam satu

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

Tema & Sub Tema. Reorientasi Pembangunan Melalui Sustainable Development Goals (SDGs) Pembangunan Manusia. Pembangunan Lingkungan. Tema.

SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017

Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

TATA CARA PERSIAPAN BABAK FINAL TINGKAT NASIONAL KATEGORI TEORI DAN PROJECT SAINS UNTUK PESERTA

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS CHEMISTRY CREATIVE CONTEST (C3) NASIONAL EXPO KIMIA 2018

PANDUAN BUSINESS PLAN COMPETITION 2015 Go Studentpreneur untuk Mencapai Kemandirian Bangsa dalam Menghadapi MEA 2015

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

A. Format Lomba. 2 P a g e

ACCOUNTING AND TAX (ANTAX) COMPETITION IV ANTAR MAHASISWA SE-INDONESIA TAHUN 2017

Lomba Desain Poster dan Essay EEDays ITB 2018

TINGKAT SMA/MA SEDERAJAT

[DOCUMENT TITLE] [Document subtitle]

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

PANDUAN PENULISAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH STATISTICS IN ACTION 2015 IKATAN KELUARGA STATISTIKA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA

PANDUAN SEMAR PAPER COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA 2018

No Waktu Agenda. Tema Business Plan: Tujuan Business Plan:

TERM OF REFERENCE. Inovasi Beton Ekonomis dengan Mutu Tinggi dan Ramah Lingkungan

PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016

PEDOMAN PENULISAN KARYA ESSAI SEMARAK ESSAI NASIONAL (SEN)

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PETUNJUK PELAKSANAAN LKTI (LOMBA KARYA TULIS ILMIAH)

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

Guidance Book. Goresan Pena Sosial

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

ESSAY COMPETITION GUIDANCE BOOK (BUKU PANDUAN LOMBA ESAI)

ESSAY a c e. e v e n A C E E v e n t _. a c e n a t i o n a l e v e n t. f t. u n a n d. a c. i d T E R M O F R E F E R E N C E

PEDOMAN KEGIATAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (LKTI) Memperingati Hari Kesehatan Nasional Ke-51

LOMBA INOVASI TEKNOLOGI KESEHATAN 2013 POLTEKKES KEMENKES YOGYAKARTA PERSYARATAN PENGAJUAN

BOOKLET CALL FOR PAPER PROGRES SHARIA ECONOMICS EVENT

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA ILMIAH REMAJA (LKIR) TINGKAT NASIONAL PRADITA DIRGANTARA COMPETITION (PDC)

A. LATAR BELAKANG Di era globalisasi ini manusia dituntut untuk bisa membuat inovasi-inovasi baru yang lebih kreatif dan inovatif.

A. Lomba Menulis Essay (Untuk Mahasiswa se BESUKI RAYA) 1. Tema dan Subtema Tema : Peran generasi muda dalam mewujudkan Indonesia yang mandiri dan

PETUNJUK UMUM LOMBA ESSAY ILMIAH MUHAMMADIYAH JAKARTA SCIENTIFIC COMPETITION 2018

PANDUAN UMUM gemastik 2012

FUTURE OF TELECOMMUNICATION FOR SMART SOCETY TEKNIK TELEKOMUNIKASI STEI - ITB

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

Transkripsi:

Buku Panduan Lomba INTERNET OF THINGS

PETUNJUK DAN TEKNIS LOMBA IoT E TIME 2019 Kegiatan E-TIME 2019 ini adalah kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektro Politeknik Negeri Jakarta yang terdiri dari perlombaan tingkat Nasional di bidang teknik elektro Politeknik Negeri Jakarta. Adapun kegiatan ini bertemakan Evolvement of Technology. Piranti cerdas (Smart Device) merupakan sebuah karya cipta piranti teknologi tepat guna yang bekerja secara interaktif dan mandiri serta memberikan suatu solusi untuk permasalahan yang ada di dalam masyarakat. Embedded System ialah suatu sistem komputer yang tertanam dalam suatu perangkat atau piranti untuk menangani pekerjaan atau tujuan spesifik dan memiliki peran sebagai core dalam fungsionalitas dan perilakunya serta cenderung didesain untuk suatu perangkat tertentu dengan kemampuan yang spesifik. Sistem Internet of Things merupakan sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Karya yang dibuat merupakan integrasi antara perangkat-keras (hardware) dan perangkat-lunak (software) dan dibantu dari sistem Internet of Things yang dapat bekerja secara otomatis. Lebih dari itu, di dalam piranti cerdas juga ditanamkan peng-indera (sensor) sehingga dapat berinteraksi dan beradaptasi dengan lingkungan sekitarnya. Dengan demikian, piranti cerdas dapat digunakan untuk meningkatkan kualitas kehidupan manusia menjadi lebih baik.

PERSYARATAN PESERTA IoT 1. Mahasiswa program diploma atau sarjana di perguruan tinggi negeri dan swasta di Indonesia yang dinyatakan aktif. 2. Peserta adalah mahasiswa yang melakukan pendaftaran melalui mekanisme yang ditentukan panitia dan masih berstatus resmi sebagai mahasiswa dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) yang masih berlaku dan surat keterangan resmi dari perguruan tinggi. 3. Peserta berkelompok terdiri dari maksimal 3 orang mahasiswa yang dipimpin oleh seorang ketua tim dan seorang dosen pembimbing. 4. Setiap kelompok harus berasal dari perguruan tinggi yang sama, dan boleh mengikutsertakan anggota tim dari jurusan/departemen yang berlainan. 5. Pendaftaran dan keikutsertaan peserta dipungut biaya sebesar Rp 250.000,00/tim pada saat masuk lolos ke tahap 3. 6. Peserta yang tidak memenuhi syarat dianggap gugur. 7. Peserta yang lolos babak penyisihan dan terpilih sebagai finalis lomba WAJIB menghadiri Technical Meeting dan babak final E-TIME 2019 di Politeknik Negeri Jakarta.

BENTUK LOMBA Penyisihan 1 Pada penyisihan pertama peserta diharuskan Registrasi Online pada http://etime.hme-pnj.com dan mengunggah atau mengirimkan secara online proposal dari piranti cerdas (IoT) yang akan diajukan untuk mengikuti lomba lewat akun tersebut. Ketentuan Penulisan Proposal adalah sebagai berikut 1. Font Times New Roman 2. Ukuran 12 3. Spasi 1.5 4. Margin atas, kiri = 4 cm 5. Margin bawah, kanan = 3 cm Format proposal ialah sebagai berikut : 1. Cover Proposal a. Judul b. Nama Tim dan Anggota (Nama, NIM) c. Logo E-TIME 2019 di pojok kanan atas dan logo Perguruan Tinggi di pojok kiri atas 2. Lembar pengesahan a. Jenis Kegiatan (E TIME 2019) b. Nama tim c. Identitas (nama, NIM) ketua kelompok d. Jumlah anggota tim e. Identitas Dosen pembimbing f. Tanda tangan pengesahan minimal hingga ketua jurusan/dekan/departement,

3. Latar Belakang 4. Tujuan dan Manfaat 5. Metode dan analisis 6. Implementasi 7. Desain Mock-Up dan Dokumentasi 8. Penggunaan Anggaran 9. Daftar Pustaka Penyisihan 2 Pada penyisihan kedua peserta diharuskan mengunggah video demonstrasi atas piranti cerdas (IoT) peserta di Youtube dengan format nama --> E-TIME 2019 : IoT ( Nama Kelompok - Nama Karya ) dan juga pengunggahan laporan perkembangan alat. Ketentuan Penulisan Laporan adalah sebagai berikut 1. Font Times New Roman 2. Ukuran 12 3. Spasi 1.5 4. Margin atas, kiri = 4 cm 5. Margin bawah, kanan = 3 cm Format laporan ialah sebagai berikut : 1. Cover Laporan a. Judul b. Nama Tim dan Anggota c. Logo E-TIME 2019 di pojok kanan atas dan logo Perguruan Tinggi di pojok kiri atas

2. Data Analisa a. Sumber daya (Power Source) b. Penggunaan Sensor c. Rangkaian d. Bentuk/Desain 3D alat 3. Perkembangan a. Yang telah dikerjakan b. Yang akan dikerjakan 4. Dokumentasi 5. Kesimpulan Syarat video yang dikirimkan adalah : 1. Video harus dapat menjelaskan gambaran umum dari piranti cerdas peserta. 2. Video harus dapat menarik bagi investor dan pengguna. 3. Mencantumkan teaser/e-time 2019 pada awal dan atau akhir video 4. Video dengan kualitas minimal 480p dan durasi maksimal 5 menit (belum dengan teaser). 5. Berisi deskripsi singkat dari piranti cerdas. 6. Mencantumkan logo/nama tim di pojok kanan atas dan logo perguruan tinggi di pojok kiri atas. 7. Video harus dikumpulkan maksimal pada batas waktu yang telah ditentukan. 8. Waktu pengumpulan menjadi bagian dari penilaian

Final (Tahap 3) Pada babak final peserta diharuskan datang dan menghadiri acara untuk mendampingi piranti cerdas yang telah dibuatnya, demonstrasi, serta mempresentasikan dan menjelaskan piranti cerdas peserta. Presentasi mencakup : 1. Presentasi dan demonstrasi alat 30 menit. 2. Tanya jawab dengan juri dan tantangan maksimal 15 menit. Pameran Alat : Setelah menyelesaikan presentasi alat, peserta tahap 3 wajib menampilkan alat tersebut kepada pengunjung E-TIME 2019 melalui wadah stand IoT yang sudah disediakan oleh panitia. Pameran alat setiap tim akan dinilai untuk menentukan juara favorit IoT E-TIME 2019

KRITERIA PENILAIAN 1. Piranti Cerdas harus sesuai dengan tema lomba IoT. 2. Piranti Cerdas harus orisinil, ide baru, dan hasil pengembangan dari karya yang ada. 3. Piranti Cerdas harus memiliki fungsi yang jelas dan benar-benar bermanfaat. 4. Harus memadukan hardware dan software, terdapat kecerdasan yang ditanam di hardware, dan terdapat akses internet. 5. Piranti cerdas harus dapat bekerja secara interaktif, mandiri, dan otomatis, menggunakan memori, dan dapat berinteraksi dengan lingkungan sekitar. 6. Efektivitas, Efisiensi, Biaya, Kreativitas, serta Desain piranti sangat diperhatikan pada kategori lomba ini. 7. Kesesuaian antara proposal, laporan kemajuan, dan presentasi sangat diperhatikan pada kategori lomba ini. 8. Proposal yang dikirimkan pada babak penyisihan pertama harus kreatif, menarik, mudah dipahami, jelas, dan menggunakan tata bahasa yang baku sesuai PUEBI (Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia), serta mendeskripsikan IoT secara jelas dan rinci. 9. Video yang dikirimkan pada babak penyisihan kedua harus kreatif, menarik, mudah dipahami, tidak terlalu panjang/bertele-tele (to the point), dan bisa menjelaskan bagaimana fungsi IoT peserta dan perkembangannya. Video dibuat semenarik mungkin bagi para investor dan pengguna. 10. Laporan yang dikirimkan pada babak penyisihan kedua harus valid, tidak mengadaada, sesuai dengan piranti yang dibuat, berisi analisis dan perancangan, dan menjelaskan bagaimana perkembangan piranti yang dibuat.

PERATURAN KHUSUS 1. Karya yang dibuat harus mengusung konsep IoT. 2. Harus memadukan hardware dan software, terdapat kecerdasan yang ditanam di hardware. 3. Setiap tim hanya diperbolehkan mengajukan sebuah proposal kategori IoT. 4. Topik lomba yang bisa dipilih antara lain a. Agriculture b. Health c. Small Medium Enterprises d. Smart Home e. Smart City f. Transportation g. Disaster Mitigation 5. Kesesuaian antara isi proposal, laporan kemajuan (termasuk video yang diunggah), dan presentasi menjadi aspek yang sangat penting. Peserta tidak diperkenankan untuk mengubah piranti yang dibuat sedemikian sehingga berbeda dengan proposal yang dikirimkan. 6. Piranti cerdas harus berupa karya yang belum ada sebelumnya (belum pernah dipublikasikan secara umum) dan belum pernah memenangkan dan/atau mendapat penghargaan dari suatu perlombaan atau kompetisi tertentu. 7. Piranti cerdas diperbolehkan berupa pengembangan lebih jauh dari karya yang telah ada dengan manfaat tertentu yang berbeda serta menyebutkan hak cipta atau pencipta karya. 8. Capaian pembuatan Piranti harus mencapai > 75% saat mengikuti babak penyisihan kedua dan harus mencapai 100% saat mengikuti final. 9. Peserta harus mendampingi Pirantinya selama kegiatan pameran 10. Piranti cerdas yang tidak memenuhi persyaratan akan dianggap gugur dari perlombaan. 11. Keputusan juri dan panitia tidak dapat diganggu gugat. 12. Batas anggaran dana piranti cerdas maksimum 4,5 juta rupiah. 13. Peraturan yang belum ada akan ditambahkan sesuai dengan kondisi didalam acara apabila dibutuhkan.

Tanggal Penting Pembukaan Tahap I IoT : 27 Desember 2018 Penutupan Tahap I IoT Pengumuman Lolos Tahap II IoT Pembukaan Tahap II IoT Penutupan Tahap II IoT Pengumuman Lolos Tahap III IoT : 10 Februari 2019 (tentatif) : 18 Februari 2019 (tentatif) : 18 Februari 2019 3 Maret 2019 (tentatif) : 3 Maret 2019 (tentatif) : 11 Maret 2019 (tentatif) Realisasi Alat : 11 Maret 2019 7 April 2019 Technical Meeting Lomba : 8 April 2019 Presentasi Alat : 9 April 2019 11 April 2019 Pameran Alat : 12 April 2019 Info Kontak : Fatah : (0818739128/line : fazlavifth) Dony : (081806034701/line : donyandrianto) Tama : (08192120599/line : tamco2314)