Tegar Meda Rahman
|
|
- Utami Tanuwidjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Penyusun Tugas Akhir : Tegar Meda Rahman Dosen Pembimbing : Ary Mazharudin Shiddiqi, S.Kom, M.Comp.Sc Hudan Studiawan, S.Kom, M.Kom
2 IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI DAN STEGANOGRAFI PADA MEDIA GAMBAR DENGAN MENGGUNAKAN METODE BLOWFISH DAN GIFSHUFFLE
3 Point Latar Belakang Rumusan masalah Metode Rancangan Sistem Uji Coba Kesimpulan
4 Latar Belakang Komunikasi Kriptografi Steganografi Keamanan
5 Rumusan Masalah Bagaimana membuat program kriptografi dengan menggunakan algoritma Blowfish kemudian menyisipkan pesan yang telah di enkripsi tersebut ke dalam sebuah image dengan menggunakan algoritma GifShuffle. Bagaimana membuat program yang mampu melakukan Dekripsi dari file yang telah di enkripsi dengan menggunakan algoritma Blowfish dan GifShuffle.
6 Metode Blowfish GifShuffle
7 Blowfish Algoritma Blowfish merupakan Algoritma kunci simetrik chiper blok Blowfish dirancang dan diharapkan mempunyai kriteria perancangan yang diinginkan sebagai berikut: Cepat Compact Sederhana Memiliki keamanan yang bervariasi
8 Blowfish Untuk enkripsi terdiri dari perulangan fungsi sederhana sebanyak 16 kali. Setiap putaran terdiri dari permutasi key dependent, key subtitution dan data dependent. Semua operasi pada variabel 32 bit adalah penambahan dan XOR Operasi tambahan lainya hanya empat tabel penelusuran array (lookup table) berindeks untuk stiap putaranya. Jalur algoritma akan di jelaskan sebagai berikut
9 Blowfish 1. Bentuk inisial array P sebanyak 18 buah masing-masing bernilai 32 bit. 2. Bentuk S-box sebanyak 4 buah yang masing-masing bernilai 32 bit dan memiliki 256 masukan. 3. Plaintext yang akan di enkripsi diambil sebanyak 64 bit, bila kurang maka ditambahkan bitnya 4. Plaintext di bagi menjadi 2 bagian yaitu XL dan XR 5. Lakukan operasi XL = XL xor Pi dan XR = F(XL) xor XR. 6. Hasilnya ditukar XL menjadi XR, begitu juga sebaliknya 7. Lakukan proses sebanyak 16 kali 8. Pada proses ke-17 lakukan operasi untuk XR=XR xor P17 dan XL=XL xor P Satukan kembali XL dan XR.
10 Blowfish Plaintext 64 bit. Plaintext yang akan dienkripsi diambil sebanyak 64 bit
11 Blowfish Plaintext 32 bit 32 bit 64 bit Plaintext di bagi menjadi 2 bagian yaitu XL dan XR
12 Blowfish P1 32 bit Plaintext 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit F 64 bit XL = XL xor Pi dan XR = F(XL) xor XR
13 Blowfish P1 32 bit Plaintext 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit F 64 bit P2 32 bit 32 bit 32 bit F Tukar XL menjadi XR dan XR menjadi XL
14 Blowfish P1 32 bit Plaintext 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit F 64 bit P2 32 bit 32 bit 32 bit F P16 32 bit F 32 bit 32 bit Lakukan proses sebanyak 16 kali
15 Blowfish Plaintext 64 bit 32 bit 32 bit P1 32 bit 32 bit 32 bit F P2 32 bit 32 bit 32 bit F Pada proses ke-17 lakukan operasi untuk XR=XR xor P17 dan XL=XL xor P18 32 bit P16 F 32 bit P18 32 bit 32 bit 32 bit P17
16 Blowfish Plaintext 64 bit 32 bit 32 bit P1 32 bit 32 bit 32 bit F P2 32 bit 32 bit 32 bit F Satukan kembali XR dan XL P16 P18 32 bit F 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit P17 32 bit 32 bit Chipertext 64 bit
17 Blowfish Untuk proses dekripsi algoritma Blowfish memiliki keunikan yaitu proses dekripsi dilakukan sama persis seperti proses enkripsi hanya saja urutan P1,P2,,P18 digunakan dalam urutan terbalik. Dalam algoritma Blowfish juga terdapat fungsi F.
18 Fungsi F
19 GifShuffle Inti dari algoritma GifShuffle adalah memanfaatkan header file GIF yang menyimpan colormap sebagai media penyisipan pesan. Algoritma GifShuffle nantinya akan melakukan penukaran posisi colormap. Hal ini aman dilakukan karena 2 buah berkas gif dengan posisi colormap yang berbeda akan menampilkan gambar yang sama.
20 GifShuffle
21 Start Alur GifShuffle Baca pesan i = 1 Warna N-I posisinya menjadi (M mod i) Baca Citra Gif Hitung Total warna no M / i i++ no i > N M>N!-1 yes End yes Atur Ulang Colormap End
22 Rancangan Sistem Input Proses Output Pesan Enkripsi Blowfish Penyisipan GifShuffle Chipertext
23 Uji Coba Data Uji Coba Skenario Uji coba
24 Data Uji Coba
25 Data Uji Coba
26 Data Uji Coba
27 Data Uji Coba
28 Data Uji Coba
29 Data Uji Coba Pesan yang di masukan Ujian Tugas Akhir dan Ujian Tugas Akhir Hari ini Semoga Sukses dan lancar Pesan terdiri dari 17 karakter dan 51 karakter
30 Uji Coba Skenario No Nama Jumlah Colormap Resolusi Ukuran 1 Transparan x KB 2 Matahari x KB 3 Box 4 10 x Bytes 4 Mona x KB 5 Airplane x KB 6 Animasi x KB 7 test x Bytes
31 Faktor Uji Coba Skenario 1 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 17 karakter 2 Panjang Chipertext 96 karakter 3 Ukuran gambar 1.55 KB 1 4 Resolusi 453 x Tipe Gambar Bukan Animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
32 Hasil Uji Coba Skenario 1 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna Ukuran gambar 1.55 KB 3 Resolusi 453 x Proses Enkripsi Berhasil 5 Proses Dekripsi Berhasil 6 Kecepatan Enkripsi Tabel milidetik 7 Kecepatan Dekripsi Tabel milidetik
33 Faktor Uji Coba Skenario 2 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 17 karakter 2 Panjang Chipertext 96 karakter 3 Ukuran gambar 791 KB 1 4 Resolusi 1024 x Tipe Gambar Bukan animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
34 Hasil Uji Coba Skenario 2 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna Ukuran gambar 791 KB 3 Resolusi 1024 x Proses Enkripsi Berhasil 5 Proses Dekripsi Berhasil 6 Kecepatan Enkripsi Tabel Kecepatan Dekripsi Tabel
35 Faktor Uji Coba Skenario 3 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 17 karakter 2 Panjang Chipertext 96 karakter 3 Ukuran gambar 69 bytes 1 4 Resolusi 10 x 10 5 Tipe Gambar Bukan animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
36 Hasil Uji Coba Skenario 3 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna 4 2 Ukuran gambar 69 bytes 3 Resolusi 10 x 10 4 Proses Enkripsi - 5 Proses Dekripsi - 6 Kecepatan Enkripsi Tabel Kecepatan Dekripsi Tabel 5.1 4
37 Faktor Uji Coba Skenario 4 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 17 karakter 2 Panjang Chipertext 96 karakter 3 Ukuran gambar 42 KB 1 4 Resolusi 200 x Tipe Gambar Bukan animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
38 Hasil Uji Coba Skenario 4 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna Ukuran gambar 42 KB 3 Resolusi 200 x Proses Enkripsi Berhasil 5 Proses Dekripsi Berhasil 6 Kecepatan Enkripsi Tabel Kecepatan Dekripsi Tabel
39 Faktor Uji Coba Skenario 5 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 17 karakter 2 Panjang Chipertext 96 karakter 3 Ukuran gambar 4.23 KB 1 4 Resolusi 353 x Tipe Gambar Bukan animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
40 Hasil Uji Coba Skenario 5 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna 8 2 Ukuran gambar 4.23 KB 3 Resolusi 353 x Proses Enkripsi Berhasil 5 Proses Dekripsi Berhasil 6 Kecepatan Enkripsi Tabel Kecepatan Dekripsi Tabel
41 Faktor Uji Coba Skenario 6 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 51 karakter 2 Panjang Chipertext 224 karakter 3 Ukuran gambar 4.23 KB 1 4 Resolusi 353 x Tipe Gambar Bukan animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
42 Hasil Uji Coba Skenario 6 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna 8 2 Ukuran gambar 4.23 KB 3 Resolusi 353 x Proses Enkripsi Berhasil 5 Proses Dekripsi Berhasil 6 Kecepatan Enkripsi Tabel Kecepatan Dekripsi Tabel
43 Faktor Uji Coba Skenario 7 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 17 karakter 2 Panjang Chipertext 96 karakter 3 Ukuran gambar 32.4 KB 1 4 Resolusi 290 x Tipe Gambar Animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
44 Hasil Uji Coba Skenario 7 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna Ukuran gambar 29.2 KB 3 Resolusi 290 x Proses Enkripsi Berhasil 5 Proses Dekripsi Berhasil 6 Kecepatan Enkripsi Tabel Kecepatan Dekripsi Tabel
45 Faktor Uji Coba Skenario 8 No Faktor Keterangan 1 Panjang pesan 17 karakter 2 Panjang Chipertext 96 karakter 3 Ukuran gambar 814 Bytes 1 4 Resolusi 3 x 5 5 Tipe Gambar bukan animasi 6 Spesifikasi perangkat keras Sesuai Tabel 5.1 dan 5.2
46 Hasil Uji Coba Skenario 8 No Faktor Keterangan 1 Jumlah warna Ukuran gambar 814 Bytes 3 Resolusi 3 x 5 4 Proses Enkripsi Berhasil 5 Proses Dekripsi Berhasil 6 Kecepatan Enkripsi Tabel Kecepatan Dekripsi Tabel
47 Kesimpulan Pemanfaatan Algoritma Blowfish dan GifShuffle dengan menggunakan Java telah berhasil diimplementasikan. Media gambar yang digunakan sebagai media penyimpanan tidak mengalami perubahan pada ukuran dan dimensi. Secara kasat mata terlihat mirip tetapi sebenarnya berbeda karena nilai PSNR tidak lebih besar dari 50dB. Performa proses enkripsi dan dekripsi dipengaruhi oleh besarnya pesan yang akan disembunyikan dan besarnya ukuran media gambar yang digunakan untuk menyembunyikan pesan. Semakin besar pesan dan media gambar yang digunakan untuk menyembunyikan pesan, semakin lama waktu yang dibutuhkan. Proses Dekripsi memiliki performa yang lebih cepat daripada proses enkripsi, hal ini dikarenakan pada proses dekripsi pada algoritma GifShuffle prosesnya lebih sederhana karena tidak perlu mengganti colormap yang baru dengan yang lama yang lebih diutamakan adalah pesan yang disembunyikan dapat dibaca kembali. Setiap berkas GIF tidak selalu memiliki jumlah warna yang sama. Banyaknya kapasitas yang dapat ditampung oleh berkas GIF tidak tergantung pada ukuran dan resolusi. Tetapi pada banyaknya jumlah colormap yang ada pada berkas GIF. berkas dengan format GIF mengandung 256 colormap maka dapat disimpulkan bahwa total penyimpanan maksimum dari format ini adalah faktorial 256. Tingkat keamanan sangat tinggi karena algoritma Blowfish sampai saat ini masih belum ada yang berhasil mematahkan dengan sempurna, ditambah dengan algoritma steganografi GifShuffle yang secara kasat mata terlihat mirip.
48 Terima Kasih
APLIKASI PENGAMANAN DOKUMEN OFFICE DENGAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI BLOWFISH
APLIKASI PENGAMANAN DOKUMEN OFFICE DENGAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI BLOWFISH EKKY PRATAMA Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Email : pratamaaa@hotmail.com ABSTRAK
Lebih terperinci1.1 LATAR BELAKANG I-1
BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi bagian pendahuluan, yang mencakup latar belakang, rumusan dan batasan masalah, tujuan, metologi, serta sistematika pembahasan dari Tugas Akhir ini. 1.1 LATAR BELAKANG Dewasa
Lebih terperinciAPLIKASI KRIPTOGRAFI ENKRIPSI DEKRIPSI FILE TEKS MENGGUNAKAN METODE MCRYPT BLOWFISH
APLIKASI KRIPTOGRAFI ENKRIPSI DEKRIPSI FILE TEKS MENGGUNAKAN METODE MCRYPT BLOWFISH Achmad Shoim 1), Ahmad Ali Irfan 2), Debby Virgiawan Eko Pranoto 3) FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PGRI RONGGOLAWE
Lebih terperinciPengembangan Aplikasi Steganografi pada Citra dengan Metode Blowfish dan Sequential Colour Cycle
Pengembangan Aplikasi Steganografi pada Citra dengan Metode Blowfish dan Sequential Colour Cycle Ng Poi Wong 1, Sunario Megawan 2, Ade Wibowo Giri 3, Ayu Yolanda Nasution 4 STMIK Mikroskil, Jl. Thamrin
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Analisis adalah penguraian dari suatu pembahasan, dalam hal ini pembahasan mengenai aplikasi keamanan pengiriman data pada jaringan Local Area Network (LAN),
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini akan dijelaskan tentang latarbelakang penulisan, rumusan masalah, batasan masalah yang akan dibahas, serta tujuan penelitian skripsi ini. Manfaat dalam penelitian, metodelogi
Lebih terperinciANALISIS PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA BLOWFISH DAN ALGORITMA TWOFISH PADA PROSES ENKRIPSI DAN DEKRIPSI
Jurnal Pseuode, Volume 2 Nomor 1, Februari 2015, ISSN 2355 5920 ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA BLOWFISH DAN ALGORITMA TWOFISH PADA PROSES ENKRIPSI DAN DEKRIPSI Dimas Aulia Trianggana 1, Herlina
Lebih terperinciOPTIMASI METODE BLOWFISH UNTUK MENGAMANKAN PASSWORD PADA KRIPTOGRAFI
OPTIMASI METODE BLOWFISH UNTUK MENGAMANKAN PASSWORD PADA KRIPTOGRAFI Yani Parti Astuti 1, Christy Atika Sari 2, Eko Hari Rachmawanto 3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas
Lebih terperinciMenggunakan Algoritma Kriptografi Blowfish
MEANS (Media Informasi Analisaa dan Sistem) Analisa Perancangan Aplikasi Penyandian Pesan Pada Email Menggunakan Algoritma Kriptografi Blowfish Achmad Fauzi STMIK KAPUTAMA, Jl. Veteran No. 4A-9A, Binjai,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesan. Kriptografi mengubah informasi asli (plaintext) melalui proses enkripsi
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Dengan berkembangnya teknologi informasi, penggunaan media digital juga semakin meningkat. Populernya penggunaan media digital sebagai media pertukaran informasi disebabkan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH UNTUK ENKRPSI DAN DEKRIPSI BERBASIS JAVA SWING
IMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH UNTUK ENKRPSI DAN DEKRIPSI BERBASIS JAVA SWING Rafsanjani 1412120081, Muhammad Purwanto 1412120076, Rachmad Martyanto 1412120018 Fakultas Teknik Program Studi Teknik Informatika
Lebih terperinciPenerapan Metode Adaptif Dalam Penyembunyian Pesan Pada Citra
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Penerapan Metode Adaptif Dalam Penyembunyian Pesan Pada Citra Edy Victor Haryanto Universitas Potensi Utama Jl. K.L. Yos
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI ENKRIPSI DATABASE MYSQL DENGAN ALGORITMA BLOWFISH
Aplikasi Enkripsi Database Mysql Dengan Algoritma blowfish RANCANG BANGUN APLIKASI ENKRIPSI DATABASE MYSQL DENGAN ALGORITMA BLOWFISH Tetuko Pambudi Nusa D3 Manajemen Informatika, Fakultas Teknik, Universitas
Lebih terperinciIMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH UNTUK ENKRPSI DAN DEKRIPSI BERBASIS WEB
IMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH UNTUK ENKRPSI DAN DEKRIPSI BERBASIS WEB Shohfi Tamam 1412120032, Agung Setyabudi 1412120013 Fakultas Teknik Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Ronggolawe
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1. aa
BAB I PENDAHULUAN 1. aa 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi pada saat ini sedang mengalami kemajuan. Salah satu bentuk nyata dari perkembangan teknologi adalah dengan adanya perangkat mobile atau
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kriptografi merupakan seni dan ilmu untuk menulis rahasia The Art of Secreet Writing. Tujuan dari kriptografi adalah mengolah informasi dengan algoritma tertentu supaya
Lebih terperinciImplementasi Sistem Keamanan File Menggunakan Algoritma Blowfish pada Jaringan LAN
Implementasi Sistem Keamanan File Menggunakan Algoritma Blowfish pada Jaringan LAN Anggi Purwanto Program Studi Teknik Telekomunikasi, Fakultas Teknik Elektro dan Komunikasi Institut Teknologi Telkom Jl.
Lebih terperinciENKRIPSI AFFINE CIPHER UNTUK STEGANOGRAFI PADA ANIMASI CITRA GIF
JIMT Vol. 9 No. 1 Juni 2012 (Hal. 89 100) Jurnal Ilmiah Matematika dan Terapan ISSN : 2450 766X ENKRIPSI AFFINE CIPHER UNTUK STEGANOGRAFI PADA ANIMASI CITRA GIF S. Hardiyanti 1, S. Musdalifah 2, A. Hendra
Lebih terperinciAPLIKASI ENKRIPSI PENGIRIMAN FILE SUARA MENGGUNAKAN ALGORITMA BLOWFISH
APLIKASI ENKRIPSI PENGIRIMAN FILE SUARA MENGGUNAKAN ALGORITMA BLOWFISH Novrido Charibaldi 1,,Fitrianty 2, Bambang Yuwono 3 1,2,3 ) Jurusan Teknik Informatika UPN Veteran Yogyakarta Jl.Babarsari no.2 Tambakbayan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
1.1. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1. Perkembangan dari teknologi informasi dan komunikasi semakin merambah pada berbagai sisi kehidupan. Kemajuan informasi banyak sekali memberikan keuntungan dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting dalam. kehidupan kita. Seperti dengan adanya teknologi internet semua
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting dalam kehidupan kita. Seperti dengan adanya teknologi internet semua orang memanfaatkannya sebagai media pertukaran
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Kemajuan cara berpikir manusia membuat masyarakat menyadari bahwa teknologi informasi merupakan salah satu alat bantu penting dalam peradaban
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Keamanan dan kerahasiaan dokumen merupakan salah satu aspek yang sangat penting dalam sistem informasi. Data dan informasi menjadi suatu hal yang tidak dapat dipisahkan
Lebih terperinciKEAMANAN DATA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RIVEST CODE 4 (RC4) DAN STEGANOGRAFI PADA CITRA DIGITAL
INFORMATIKA Mulawarman Februari 2014 Vol. 9 No. 1 ISSN 1858-4853 KEAMANAN DATA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RIVEST CODE 4 (RC4) DAN STEGANOGRAFI PADA CITRA DIGITAL Hendrawati 1), Hamdani 2), Awang Harsa
Lebih terperinciPenerapan Algoritma Blowfish untuk Membuat Sebuah Model Kriptosistem dan Menganalisis Kinerja Algoritma Blowfish dengan Simulasi Data Terbatas
Penerapan Algoritma Blowfish untuk Membuat Sebuah Model Kriptosistem dan Menganalisis Kinerja Algoritma Blowfish dengan Simulasi Data Terbatas Oleh: Ema Utami dan Shanty Erikawaty Aryani Tambunan Intisari
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi, tingkat keamanan terhadap suatu informasi yang bersifat rahasia pun semakin tinggi. Hal ini merupakan aspek yang paling penting
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini membahas tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian, serta sistematika penulisan pada penelitian
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Salah satu bentuk komunikasi adalah dengan menggunakan tulisan. Ada banyak informasi yang dapat disampaikan melalui tulisan dan beberapa di antaranya terdapat informasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan program beserta pembahasan tentang program. Dimana di dalam program ini terdapat tampilan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Berkat perkembangan teknologi yang begitu pesat memungkinkan manusia dapat berkomunikasi dan saling bertukar informasi/data secara jarak jauh. Antar kota antar wilayah
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Handphone merupakan salah satu bentuk teknologi yang perkembangannya cukup tinggi dan merupakan suatu media elektronik yang memegang peranan sangat
Lebih terperinciRANCANG BANGUN PHP 5 ENCODER
RANCANG BANGUN PHP 5 ENCODER Ali Latiful Aprianto¹, Idris Winarno, SST M.Kom² ¹Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika, ²Dosen Jurusan Teknik Informatika Jurusan Teknik Informatika Politeknik Elektronika
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Program Agar aplikasi enkripsi dan dekripsi ini dapat berjalan dengan baik dan bekerja sesuai dengan apa yang diharapkan, spesifikasi perangkat keras
Lebih terperinciAPLIKASI KEAMANAN DATA DENGAN TEKNIK STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE END OF FILE (EOF)
APLIKASI KEAMANAN DATA DENGAN TEKNIK STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE END OF FILE (EOF) Michael Sitorus Universitas Satya Negara Indonesia Jalan Arteri Pondok Indah No. 11 Kebayoran Lama, Jakarta Selatan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI AUDIO MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DENGAN KOMBINASI ALGORITMA BLOWFISH
RANCANG BANGUN IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI AUDIO MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DENGAN KOMBINASI ALGORITMA BLOWFISH Irtafa Masruri, Mungki Astiningrum Program Studi Teknik Informatika, Jurusan
Lebih terperinciTEKNIK STEGANOGRAFI UNTUK PENYEMBUNYIAN PESAN TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA GIFSHUFFLE
TEKNIK STEGANOGRAFI UNTUK PENYEMBUNYIAN PESAN TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA GIFSHUFFLE Dedi Darwis Sistem Informasi, Universitas Teknokrat Indonesia Jl. H.ZA Pagaralam, No 9-11, Labuhanratu,Bandarlampung
Lebih terperinciPerbandingan Steganografi pada Citra Gambar Graphics Interchange Format dengan Algoritma Gifshuffle dan Metode Least Significant Bit
Perbandingan Steganografi pada Citra Gambar Graphics Interchange Format dengan Algoritma Gifshuffle dan Metode Least Significant Bit Septu Jamasoka (13509080) Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik
Lebih terperinciRC4 Stream Cipher. Endang, Vantonny, dan Reza. Departemen Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung Jalan Ganesha 10 Bandung 40132
Endang, Vantonny, dan Reza Departemen Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung Jalan Ganesha 10 Bandung 40132 E-mail : if10010@students.if.itb.ac.id if10073@students.if.itb.ac.id if11059@students.if.itb.ac.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah keamanan dan kerahasiaan data merupakan salah satu aspek yang penting dari Sistem Informasi, informasi tidak akan berguna lagi bila telah disadap atau dibajak
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. keamanan data sangatlah penting, terutama dalam bisnis komersil maupun. mengakses atau mendapatkan data tersebut.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi sekarang ini memungkinkan orang untuk dapat melakukan komunikasi maupun pertukaran data secara mudah. Karena itu tentunya keamanan data sangatlah
Lebih terperinciKEAMANAN DAN PENYISIPAN PESAN RAHASIA PADA GAMBAR DENGAN ENKRIPSI BLOWFISH DAN STEGANOGRAFI END OF FILE
Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 10 No. 1 Februari 2015 65 KEAMANAN DAN PENYISIPAN PESAN RAHASIA PADA GAMBAR DENGAN ENKRIPSI BLOWFISH DAN STEGANOGRAFI END OF FILE M. Mirsa Hariady ), Addy Suyatno 2),
Lebih terperinci4.2 Perancangan Algoritma MEoF (Modifikasi End of File) Penyisipan byte stegano dengan algoritma MEoF Ekstraksi byte stegano
DAFTAR ISI PERNYATAAN... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v PRAKATA... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xi DAFTAR GAMBAR... xii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang...
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Analisa berdasarkan penjelasan mengenai algoritma RC4 dan RC6, dapat diketahui beberapa perbedaan mendasar antara RC6 dengan RC4. RC6 menggunakan 4 register
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi internet sekarang ini berkembang sangat pesat. Selain untuk jejaring social maupun komunikasi juga untuk pengiriman data. Kemudahan dan kelengkapan fasilitas
Lebih terperinciJURNAL DASI ISSN: Vol. 11 No. 2 Juni 2010
PENERAPAN ALGORITMA BLOWFISH UNTUK MEMBUAT SEBUAH MODEL KRIPTOSISTEM ALGORITMA DAN MENGANALISIS KINERJA ALGORITMA BLOWFISH DENGAN SIMULASI DATA TERBATAS Ema Utami, Shanty Erikawaty Aryani Tambunan STMIK
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Kebutuhan manusia akan perangkat informasi dan komunikasi seakan menjadi kebutuhan yang tidak terpisahkan dalam kehidupan. Dengan banyaknya aplikasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan teknologi, teknik dan metode penyampaian pesan rahasia pun semakin beragam. Terdapat berbagai bentuk pesan rahasia seperti pesan teks, pesan citra,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan tahap melakukannya penjelasan sistem kedalam bentuk yang lebih sederhana untuk dapat mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan
Lebih terperinciPENERAPAN ENKRIPSI ALGORITMA BLOWFISH PADA PROSES STEGANOGRAFI METODE EOF
PENERAPAN ENKRIPSI ALGORITMA BLOWFISH PADA PROSES STEGANOGRAFI METODE EOF Paskalis Andrianus Nani Program Studi Teknik Informatika Universitas Katolik Widya Mandira Email: paskalisnani@gmail.com Abstrak
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan suatu informasi pada saat sekarang ini berkembang sangat pesat dan memberikan peran yang sangat penting untuk menjalin pertukaran informasi yang cepat.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan program. Dimana didalam program ini terdapat tampilan login, tampilan menu utama, tampilan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Hasil Perangkat lunak pembelajaran kriptografi algoritma IDEA ini dirancang untuk dapat berjalan di dalam sistem operasi Windows. Kegunaan utama perangkat lunak ini adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam Perkembangan teknologi informasi, keamanan data adalah hal
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam Perkembangan teknologi informasi, keamanan data adalah hal yang sangat penting, apalagi data yang dikirimkan adalah pesan yang sangat rahasia. Berbagai usaha
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem keamanan dalam pengiriman
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menukar data. Melihat teknologi informasi yang makin lama makin canggih pengiriman
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penggunaan komputer tidak akan lepas dari pengiriman data, dan saling tukar menukar data. Melihat teknologi informasi yang makin lama makin canggih pengiriman
Lebih terperinciAnalisis Performansi Algoritma AES dan Blowfish Pada Aplikasi Kriptografi
Analisis Performansi Algoritma AES dan Blowfish Pada Aplikasi Kriptografi Wiwin Styorini 1), Dwi Harinitha 2) 1) Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Caltex Riau, Pekanbaru 28265, email: wiwin@pcr.ac.id
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Seiring berkembangnya zaman, diikuti juga dengan perkembangan teknologi sampai saat ini, sebagian besar masyarakat melakukan pertukaran atau saling membagi informasi
Lebih terperinciStudi Perbandingan Cipher Block Algoritma Blowfish dan Algoritma Twofish
Studi Perbandingan Cipher Block Algoritma Blowfish dan Algoritma Twofish Candra Alim Sutanto Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl. Ganesha
Lebih terperinciAPLIKASI KRIPTOGRAFI UNTUK PERTUKARAN PESAN MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI DAN ALGORITMA AES
APLIKASI KRIPTOGRAFI UNTUK PERTUKARAN PESAN MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI DAN ALGORITMA AES Kunjung Wahyudi 1), Parasian DP. Silitonga 2) Jurusan T. Informatika Fakultas Teknologi Informasi Institut
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan program. Dimana didalam program ini terdapat tampilan login, tampilan menu utama, tampilan
Lebih terperinciPenyembunyian Pesan pada Citra GIF Menggunakan Metode Adaptif
Penyembunyian Pesan pada Citra GIF Menggunakan Metode Adaptif Prasetyo Andy Wicaksono (13505030) Teknik Informatika, Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung e-mail: prasetyoandyw@gmail.com
Lebih terperinciBAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM. KriptoSMS akan mengenkripsi pesan yang akan dikirim menjadi ciphertext dan
BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Kebutuhan Aplikasi KriptoSMS ini digunakan untuk mengirim dan menerima pesan. KriptoSMS akan mengenkripsi pesan yang akan dikirim menjadi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Pembahasan yang akan diuraikan dalam sub bab ini meliputi gambaran hasil rancangan yang menjadi bagian-bagian komponen dengan tujuan mempelajari
Lebih terperinciBAB III ANALISIS PENYELESAIAN MASALAH
BAB III ANALISIS PENYELESAIAN MASALAH Bab ini berisi analisis yang dilakukan berdasarkan landasan teori yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Tujuan dari analisis ini adalah untuk menemukan solusi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini perkembangan teknologi semakin pesat, ketergantungan antara komputer dan telekomunikasi semakin besar sehingga memudahkan kita untuk saling bertukar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
11 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan zaman, teknologi komputer juga berkembang semakin pesat dan telah menjadi alat bantu bagi banyak orang dalam menyelesaikan tugas diberbagai
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analis Sistem Analisis sistem merupakan uraian dari sebuah sistem kedalam bentuk yang lebih sederhana dengan maksud untuk mengidentifikas dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Penelitian yang telah dilakukan berpedoman dari hasil penelitian-penelitian
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian yang telah dilakukan berpedoman dari hasil penelitian-penelitian terdahulu yang pernah dilakukan sebelumnya sebagai bahan perbandingan atau kajian.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PERANCANGAN
29 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PERANCANGAN 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Sarana Untuk dapat menjalankan program aplikasi ini, dibutuhkan perangkat keras dan lunak yang memiliki spesifikasi sebagai berikut
Lebih terperinciIMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH DAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT INSERTION PADA VIDEO MP4
IMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH DAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT INSERTION PADA VIDEO MP4 Dedy Abdullah 1, Doni Nugroho Saputro 2 1,2 Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah
Lebih terperinciPoliteknik Elektronika Negri Surabaya
Jurnal www.jurnalpa.eepis-its.edu Elektro Teknik Telekomunikasi PENS Vol.1. No.1, 2013 Politeknik Elektronika Negri Surabaya APLIKASI SECURE E-HOSPITAL DENGAN METODE BLOWFISH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI CLOUD
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang
1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi informasi telah mengalami perkembangan yang cukup pesat. Dengan adanya internet, penyampaian informasi semakin mudah dan cepat. Penyampaian informasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan program beserta pembahasan tentang program. Dimana di dalam program ini terdapat tampilan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI DAN STEGANOGRAFI PADA MEDIA GAMBAR DENGAN MENGGUNAKAN METODE DES DAN REGION-EMBED DATA DENSITY.
Abstraksi IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI DAN STEGANOGRAFI PADA MEDIA GAMBAR DENGAN MENGGUNAKAN METODE DES DAN REGION-EMBED DATA DENSITY. Rizqi Firmansyah - Wahyu Suadi, S.Kom., M.M., M.Kom. Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Steganografi merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk mengamankan informasi. Steganografi berbeda dengan kriptografi atau metode keamanan informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan suatu tahapan yang bertujuan untuk mengetahui dan mengamati apa saja yang terlibat dalam suatu sistem. Pembahasan
Lebih terperinciGambar 3.1 Flowchart proses enkripsi AES
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 1.1 GAMBARAN UMUM Aplikasi gerbang dijital dengan fungsi penyandian ini merupakan aplikasi gerbang logika yang dirancang untuk memproses hasil pemasukan data berupa karakter
Lebih terperinciANALISIS DAN IMPLEMENTASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI GANDA KOMBINASI ALGORITMA BLOWFISH DAN ALGORITMA TRIPLE DES UNTUK SMS PADA SMARTPHONE ANDROID
ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI GANDA KOMBINASI ALGORITMA BLOWFISH DAN ALGORITMA TRIPLE DES UNTUK SMS PADA SMARTPHONE ANDROID ANALYSIS AND IMPLEMENTATION OF DOUBLE COMBINATION ENCRYPTION
Lebih terperinciIMPLEMENTASI ALGORITMA STEGANOGRAFI WHITESPACE DAN ENKRIPSI RC6 UNTUK KEAMANAN PADA TEKS
IMPLEMENTASI ALGORITMA STEGANOGRAFI WHITESPACE DAN ENKRIPSI RC6 UNTUK KEAMANAN PADA TEKS Dwi Kuswanto, S.Pd., MT.* 1, Mulaab, S.Si., M.Kom. 2, Stefhanie Andreaane Adelia Tendean 3, 1,2,3 Program Studi
Lebih terperinciGrafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra digital.
PSNR Histogram Nilai perbandingan antara intensitas maksimum dari intensitas citra terhadap error citra. Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra
Lebih terperinciAnalisis Algoritma Blowfish Pada Proses Enkripsi Dan Dekripsi File
Riau Journal Of Computer Science Vol.3 No.2 Juli 2017 : 156-168 156 Analisis Algoritma Blowfish Pada Proses Enkripsi Dan Dekripsi File Hendri Maradona 1, Basorudin 2 Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer,
Lebih terperinciAPLIKASI STEGANOGRAFI UNTUK MENJAGA KERAHASIAAN INFORMASI MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA
APLIKASI STEGANOGRAFI UNTUK MENJAGA KERAHASIAAN INFORMASI MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Muhammad Riza Fahlevi Universitas Gunadarma m_riza_fahlevi@yahoo.com ABSTRAKSI Steganografi dalam zaman modern
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Steganografi Steganografi adalah ilmu dan seni menyembunyikan pesan rahasia didalam pesan lain sehingga keberadaan pesan rahasia tersebut tidak dapat diketahui (Munir, 2006). Kata
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. paling populer di dunia. Internet memiliki banyak fasilitas dan kemudahan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini internet sudah berkembang menjadi salah satu media yang paling populer di dunia. Internet memiliki banyak fasilitas dan kemudahan bagi setiap penggunanya
Lebih terperinciA. JUDUL PENELITIAN Kriptografi dengan algoritma vernam chiper dan steganografi dengan metode end of file (EOF) untuk keamanan data .
A. JUDUL PENELITIAN Kriptografi dengan algoritma vernam chiper dan steganografi dengan metode end of file (EOF) untuk keamanan data email. B. BIDANG ILMU Rekayasa C. LATAR BELAKANG MASALAH Seiring dengan
Lebih terperinciANALISIS KEAMANAN PESAN MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI MODIFIED ENHANCED LSB DAN FOUR NEIGHBORS DENGAN TEKNIK KRIPTOGRAFI CHAINING HILL CIPHER
ANALISIS KEAMANAN PESAN MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI MODIFIED ENHANCED LSB DAN FOUR NEIGHBORS DENGAN TEKNIK KRIPTOGRAFI CHAINING HILL CIPHER Agung Suryahadiningrat Kusumanegara 1), Bambang Hidayat 2),
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam pengiriminan pesan teks, adakalanya pengirim maupun penerima pesan tidak ingin orang lain mengetahui apa isi pesan tersebut. Dengan perkembangan ilmu komputasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1. Analisis Sistem Dalam merancang sebuah aplikasi perlu adanya analisis terhadap sistem sebelum diimpelentasikan pada rancangan interface. Hal ini dilakukan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS SISTEM
BAB III ANALISIS SISTEM Analisis merupakan kegiatan berfikir untuk menguraikan suatu pokok menjadi bagian-bagian atau komponen sehingga dapat diketahui cirri atau tanda tiap bagian, kemudian hubungan satu
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini menjelaskan mengenai analisis sistem dan perancangan yang akan digunakan dalam pengembangan aplikasi integrasi antara Kriptografi menggunakan algoritma RSA dan
Lebih terperinciKompleksitas Waktu Algoritma Kriptografi RC4 Stream Cipher
Kompleksitas Waktu Algoritma Kriptografi RC4 Stream Cipher Nur Adi Susliawan Dwi Caksono - 13508081 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung Jl.Ganesha
Lebih terperinciImplementasi Steganografi untuk Penyembunyian Pesan pada Video dengan Metode LSB
Jurnal Teknik Informatika, Vol 1 September 2012 Implementasi Steganografi untuk Penyembunyian Pesan pada Video dengan Metode LSB Alston Evan Wijaya 1), Henni Rachmawati 2), dan Yusapril Eka Putra 3) 1)
Lebih terperinciPengamanan Data Teks dengan Kriptografi dan Steganografi Wawan Laksito YS 5)
ISSN : 1693 1173 Pengamanan Data Teks dengan Kriptografi dan Steganografi Wawan Laksito YS 5) Abstrak Keamanan data teks ini sangatlah penting untuk menghindari manipulasi data yang tidak diinginkan seperti
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
31 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Metode Analisis Tahapan analisis terhadap suatu sistem dilakukan sebelum tahapan perancangan dilakukan. Tahap ini merupakan yang paling penting, karena kesalahan
Lebih terperinciOPTIMASI ENKRIPSI PASSWORD MENGGUNAKAN ALGORITMA BLOWFISH
Techno.COM, Vol. 15, No. 1, Februari 2016: 15-21 OPTIMASI ENKRIPSI PASSWORD MENGGUNAKAN ALGORITMA BLOWFISH Yani Parti Astuti 1, Eko Hari Rachmawanto 2, Christy Atika Sari 3 1,2,3 Teknik Informatika S1,
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Kriptografi Perkembangan teknologi saat ini memungkinkan pengiriman data dari satu pihak ke pihak lainnya menjadi lebih cepat dan mudah. Namun perkembangan teknologi ini juga
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi semakin memudahkan penggunanya dalam berkomunikasi melalui bermacam-macam media. Komunikasi yang melibatkan pengiriman dan penerimaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Perkembangan kemajuan teknologi informasi saat ini, semakin memudahkan para pelaku kejahatan komputer (cyber crime), atau yang sering disebut dengan istilah cracker,
Lebih terperinciAplikasi Keamanan File Algoritma Blowfish pada Universitas Lancang Kuning
10 n Jurnal Teknologi Informasi & Komunikasi Digital Zone, Volume 6, Nomor 1, Mei 2015: 10-16 n ISSN: 1978 Aplikasi Keamanan File Algoritma Blowfish pada Universitas Lancang Kuning Nurliana Nasution 1,
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Proses Analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi yang didapat
Lebih terperinci