Rancangan Robot Mobil Gripper Dikendalikan Oleh Android Melalui Komunikasi Bluetooth
|
|
|
- Verawati Pranoto
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Rancangan Robot Mobil Gripper Dikendalikan Oleh Android Melalui Komunikasi Bluetooth Dwi Putra Silitonga 1, Tuti Hartati 2 1,2 STMIK- AMIKBANDUNG Jl. Jakarta No.28, Kebonwaru, Batununggal, Kota Bandung, Jawa Barat Telp. (022) [email protected] Abstrak - Peralatan elektronik dan robot hampir tidak terlepas dari kehidupan manusia untuk meningkatkan kemudahan dan kenyamanan dalam pemenuhan kebutuhan. Aktifitas sehari-hari banyak dilakukan melalui smartphone sebagai alat yang hampir selalu dalam genggaman. Saat ini banyak mobil robot yang dikendalikan hanya menekan tombol remote. Perkembangan teknologi microcontroller seperti Arduino dapat diintegrasikan dengan alat yang lain, bukan hanya dengan robot saja. Dan sering melihat pekerjaan mengangkat barang yang sangat menguras tenaga manusia, sehingga dibuatlah fungsi robot untuk memperkecil terjadi kecelakaan yang berhubungan dengan tugas fisik yang menguras tenaga, memposisikan sebuah benda, dan memindahkan barang dari satu tempat ketempat lain. Menanggapi permasalahan yang ada di bidang industri serta memanfaatkan media seluler yang tidak hanya dipakai untuk sms dan telephone saja, tapi bisa digunakan untuk pengendalian sebuah robot jarak jauh seperti smartphone android. Penelitian ini membuat smartphone terhubung dengan mikrokontroler arduino yang digunakan sebagai pengendali alat elektronik. Obyek yang dugunakan alah mobil robot gripper. Metode penelitian yang dilakukan aldalah studi literature dan experiment. Arduino diprogram menggunakan bahasa C untuk menjalankan motor supaya bergerak sesuai dengan data masukan yang dikirim melalui Android. Penelitian ini menghasilkan mobil robot gripper yang dikendalikan dengan smartphone Android melalui koneksi Bluetooth. Hasil pengujian menunjukkan bahwa antar muka Android dibuat user-friendly dan komunikasi antara Smartphone Android dengan Arduino dapat berjalan dengan baik. Kata Kunci : Smartphone, Mikrokontroler, Arduino, Bluetooth 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Dalam perkembangan ilmu teknologi di bidang elektronika dan komunikasi sekarang ini, banyak manfaat yang bisa dirasakan oleh lapisan masyarakat, salah satunya untuk mempermudah segala macam pekerjaan di bidang industri, pendidikan, pemerintahan dan lain sebagainya. Seiring dengan naiknya kebutuhan masyarakat dan teknologi yang semakin canggih,dibuatlah suatu sistem kontrol robot yang mampu di kendalikan menggunakan smartphone yang berupa mini komputer untuk memindahkan suatu barang, bertujuan untuk mempermudah pekerjaan manusia, meringankan tugas-tugas berat yang mempunyai resiko tinggi contohnya tugas mengangkat barang dan memperkecil terjadi kecelakaan dalam hal mengangkat barang, serta mampu dikendalikan jarak jauh sesuai apa yang kita inginkan. Istilah robot hampir tidak dapat dipisahkan dengan dunia industri. Dalam dunia industri, robot merupakan alat yang dapat digunakan sebagai alat bantu manusia yang mempunyai beberapa kelebihan. Robot juga dapat dinyatakan sebagai sebuah sistem mekanik yang dikendalikan oleh seperangkat sistem komputer menurut alur (sequence) program yang ditanam pada komputer tersebut untuk melakukan berbagai tugas sesuai dengan perintah baik secara semi ataupun otomatis penuh. SENTER 2017, Desember 2017, pp. 62~77 62
2 63 Aplikasi robot hampir tidak dapat dipisahkan dengan industri sehingga muncul istilah industrial robot. Defenisi yang popular sekarang adalah suatu robot lengan (arm robot) yang diciptakan untuk berbagai keperluan dalam meningkatkan produksi, memiliki bentuk lenganlengan kaku yang terhubung secara seri dan memiliki sendi yang dapat begerak berputar (rotasi) atau memanjang/memendek (translasi atau prismatic). Satu sisi lengan yang disebut sebagai pangkal ditanam pada bidang atau meja yang statis (tidak bergerak), sedangkan sisi lain yang disebut sebagai ujung (end effector) dapat ditambah dengan alat (tool) tertentu sesuai dengan tugas robot, misalnya gripper. Robot lengan terdiri dari mekanik, elektronik, sensor dan aktuator akan dikontrol menggunakan mikrokontroler dan antarmuka (interface). Menanggapi permasalahan yang ada di bidang industri serta memanfaatkan media seluler yang tidak hanya dipakai untuk sms dan telephone saja, tapi bisa digunakan untuk pengendalian sebuah robot jarak jauh seperti smartphone android. Dan sering melihat pekerjaan mengangkat barang yang sangat menguras tenaga manusia, sehingga dibuatlah fungsi robot untuk memperkecil terjadi kecelakaan yang berhubungan dengan tugas fisik yang menguras tenaga, memposisikan sebuah benda, dan memindahkan barang dari satu tempat ketempat lain. Pada umumnya robot merupakan alat mekanik yang bisa melakukan tugas fisik dan juga merupakan alat otomatis dimana sistemnya sudah tertanam didalam mikrokontroler dengan tugas yang sederhana. Namun dengan berkembangnya mini komputer seperti smartphone androidyang sudah ditanamkan fitur komputer yang mempunyai operating system tersendiri yang mampu dihubungkan dengan media jaringan nikabel, sehingga terfikir untuk menghubungkan antara robot dengan smartphone. Yang nantinya diharapkan bisa dikontrol melalui minikomputer atau smartphone tersebut, sehingga gerakan robot bisa di kendalikan dan disesuaikan dengan apa yang kita inginkan. Kemampuan smartphone android dapat digunakan sebagai salah satu media pengoperasian otomasi pada perangkat elektronik yang terhubung dengan jaringan nirkabel dan bisa dikontrol secara jarak jauh, kita dapat mengendalikan fungsi robot apapun yang kita inginkan. Maka dalam penelitian ini penulis akan menerapkan teknologi mikrokontroler arduino, mobile robot motor dc, bluetooth dan smartphone android dengan judul Rancangan Robot Mobil Gripper Dikendalikan Oleh Android Melalui Komunikasi Bluetooth Identifikasi Masalah Dalam identifikasi masalah dalam penelitian ini adalah : 1. Perlunya mendesain dan membangun sebuah mobil robot sebagai media pemindah atau pergerakan robot serta sebagai tempat dudukan (based) gripper. 2. Perlunya servo untuk membentuk sebuah Gripper yang akan digunakan sebagai pemegang dan penyangga objek. 3. Perlunya komunikasi Bluetooth dengan mikrokontroler (Arduino) untuk mengendalikan Mobil Robot Gripper. 4. Perlunya mendesain dan membuat antarmuka (interface) untuk mengendalikan Mobil Robot Gripper yang akan dikendalikan oleh pengguna (user). 5. Robot diharapkan mampu untu memindahkan objek dari satu tempat ke tempat lain. 6. Robot dapat difungsinkan sebagai robot edukasi sebagai pembelajaran dan pengembangan robot Batasan Masalah Dalam menyusun laporan penelitian ini, terdapat batasan-batasan masalah yang akan ditangani, yaitu : 1. Mobil Robot yang akan dibangun menggunakan bahan plastik. 2. Gripper yang akan rancang menggunakan bahan akrilik, sehingga benda (objek) yang akan diangkat hanyalah benda ringan dan berdimendi kecil. 3. Modul Bluetooth yang dapat berkomunikasi dengan jarak maksimal 10 meter. 4. Fungsi yang dibuat dalam interface android adalah terdiri dari tombol kanan, kiri, maju, mundur, gripper on dan gripper off.
3 64 5. Pembuatan mobil robot gripper ini hanya dalam skala kecil dan nantinya akan dikembangkan lagi Maksud Penelitian Adapun tujuan dari perancangan penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Merancang dan membangun mobil robot gripper. 2. Merancang komunikasi robot yang di proses oleh mikrokontroler dengan menggunakan Bluetooth. 3. Membuat aplikasi android sebagai interface kendali robot Tujuan Penelitian Manfaat dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Menghasilkan robot yang sederhana yang mudah dibuat dengan bahan yang ringan dan murah. 2. Robot dapat dikendalikan dari jarak jauh (nirkabel) dengan menggunakan komunikasi bluetooth. 3. Pengguna (user) dapat membuat dan menjalan antarmuka (interface) di android untuk mengendalikan robot. 2. Metode Penelitian Dalam penelitian ini, dibangun sebuah system yang mampu melakukan pengendalian terhadap pergerakan robot. Sistem pengendalian robot memanfaatkan komunikasi Bluetooth yang dikendalikan dengan android. Nantinya, system akan memberikan gambaran pergerakan robot misalnya, maju, mundur, belok kanan, belok kiri serta perubahan orientasi arah hadap robot. Penggunaan sampling datapun dipakai untuk memperkuan hasil dari fungsi motor dan fungsi servo. Pengiriman informasi berupa posisi hadapan robot dan mengendalikan robot secara jarak jauh yang dilakukan dengan menggunakan koneksi Bluetooth. Dengan pemakaian teknologi Bluetooth ini, semakin memudahkan hubungan antara system dengan robot pada dunia nyata tanpa menggunakan media kabel Arsitektur Umum Sistem Arsitektur umum system digunakan untuk memberikan gambaran secara umum kepada pembaca tentang sistem yang akan dibangun pada penelitian ini. User Android Bluetooth Mikrokontroler Mobil Robot Gripper Gambar 2.1. Arsitektur Umum Sistem Pada Gambar Arsitektur Umum Sistem, dapat dijelaskan ketika user mengendalikan robot melalui Android. Sistem pada Android akan mengirimkan data serial (maju, mundur, belok kanan, belok kiri, gripper dan menyalakan LED) sebagai masukan yang nantinya akan diolah system mikrokontroler sesuai dengan masukan yang diterima. Setelah data diterima oleh Bluetooth Receiver maka mikrokontroler Arduino Uno akan memproses sesuai dengan user inginkan untuk mengerakkan motor, servo (gripper) dan menyalakan led.
4 Sistem Perancangan Flowchart Dengan spesifikasi program diatas maka didapat algoritma program seperti dibawah ini : START Pairing system android (Bluetooth) dengan Robot SUCCESS TIDAK YA Baca Data Serial ( perintah dari android) SUCCESS TIDAK YA Motor ON (maju, mundur, kanan, kiri) Gripper (on, off) LED (ON, OFF) FINISH Gambar 2.2 Flowchart Mobil Robot Gripper
5 66 Keterangan Flowchart : 1. Sebelum kita manjalankan Aplikasi Android kita, terlebih dahulu kita menjalankan perangkat Bluetooth dan melakukan proses pairing dengan Bluetooth pada Robot (HC-06). Kemudia kita buka aplikasi Robot Gripper dan menekan tombol Conect. 2. Untuk mengoperasikan Mobil Robot Gripper, tekan tombol perintah UP, DOWN, RIGHT, LEFT, LED, dan GRIPPER. 3. Setelah aplikasi selesai digunakan tekan tombol Disconnect dan tombol Exit pada Android Perancangan Inteface Android. Gambar 2.3 Interface pada android No Fitur Tombol Fungsi Interface Tabel 3.1. Fitur fungsi pada interface Android Kode Serial Keterangan Fungsi 1 Connect Untuk mencari dan memilih perangkat Bluetooth yang akan dikoneksikan. 2 Disconect Untuk memutuskan koneksi perangkat Bluetooth. 3 Up 1 Perintah untuk menggerakkan Robot Maju 4 Down 2 Perintah untuk menggerakkan Robot Mundur 5 Right 3 Perintah untuk menggerakkan Robot Belok Kanan 6 Left 4 Perintah untuk menggerakkan Robot Belok Kiri 7 Gripper 5 (on) & 6 (off) 8 LED 7 (on) & 8 (off) Perintah untuk menggerakkan Gripper robot ON dan OFF Perintah untuk menyalakan dan mematikan LED (ON/OFF).
6 Perancangan Hardware Robot Perancangan ini meliputi bahan robot, rangka robot, dimensi robot, posisi tata letak komponen, bahan gripper. Gambar 2.4. Keterangan komponen pada Robot Tabel 3.2. Keterangan komponen Robot. No Nama Komponen Keterangan Fungsi 1 Penjepit (bahan Akrilik) Sebagai penjepit untuk mengangkat beban 2 Servo (micro servo 90) Sebagai penggerak Gripper 3 Modul Bluetooth Sebagai media komunikasi antara android dan Robot 4 GearBox Untuk menggerakkan roda robot dan menghasilkan torsi kuat dan kecepatan yang lebih rendah 5 Pin Power Supply (5V & Sebagai sumber tegangan GND) atau Baterai 6 Ban Mobil Media (poros) saat berputarnya motor. 7 Tombol Reset Untuk mereset program (kembali ke awal) 8 Port USB Arduino Untuk Upload program dan Monitor Serial 9 PORT DC Sebagai sumber Tegangan External untuk Arduino Tabel 2.3. Keterangan Dimensi dan Bahan Robot No Komponen Dimensi Bahan 1 Arduino 68.6 mm x 53.4 mm PCB 2 Based Robot 14mm X 12mm x 7mm Plastik 3 Based PCB 90mm x 7 mm PCB 4 Akrilik 7mm x 12mm x 2mm Akrilik
7 68 Gambar 2.5. Robot dari tampak samping Gambar 2.6. Robot tampak depan
8 69 Gambar 2.7. Robot Tampak Belakang 2.5. Perancangan Aplikasi Android dengan software Basic For Android (B4A) Perancangan ini akan menghasilkan aplikasi android yang di install pada smartphone dan nantinya akan digunakan dalam mengontrol Mobil Robot Gripper. Berikut merupakan tahapan yang akan dilakukan dalam membuat aplikasi pada software Basic For Android : 1. Membuat Main dan menata tata letak, yaitu berupa tombol (button) UP, DOWN, RIGHT, LEFT, STOP, dan Toggle Led, Gripper, serta Logo STIMIK AMIKBANDUNG. 2. Membuat program Bluetooth berupa, Searching, Pairing, Connect, dan Disconnect. 3. Mengcompile program,upload program dan menguji. 3. Hasil Dan Analisa Pengujian dan analisa sistem dalam aplikasi penelitian ini secara umum terbagi menjadi dua bagian, yaitu: 1 Pengujian dan analisa perangkat keras yang meliputi Pengujian dan analisa rangkaian mikrokontroler Arduino UNO, Driver Motor, Led, Bluetooth, dan Servo. 2. Pengujian dan Analisa perangkat lunak Interface Android yang diimplementasikan pada mikrokontroler Arduino Uno sebagai pengendali system secara keseluruhan yang meliputi konfigurasi modul Bluetooth sebagai komunikasi nirkabel dan pengendalian system komunikasi data antara pengirim dan penerima serta pengolahan data I/O pada mikrokontroler Arduino Uno.
9 70 Gambar 3.1 Rangkaian Robot dengan menggunakan software Eagle CAD 7.2. Tabel 3.1. Daftar List Komponen No Nama Komponen Jumlah Keterangan 1 Arduno Uno 1 2 Driver L Cap 1000uf/ Cap 100N 1 Non polar 5 Port Motor ( 2 pin) 2 buah Motor Kanan dan Motor Kiri 6 Port Baterai 5 Volt 1 buah 7 Port Servo (pin 3) 2 buah Servo A dan Servo B (SG90) 8 Led 5mm 1 buah 9 Resistor 470 OHM 1 Buah Tahanan pada Led Tabel 3.2. Daftar Pin dan fungsi pada Arduino No Nama Komponen No Pin pada Arduino 1 Driver L293 A1 = 8, A2 = 9, Enable = 10 A1 = 12, A2= 13 Enable = 11 2 Servo Servo A = 5 Servo B = 6 3 Bluetooth HC-06 VCC, GND, TX = 0, RX= 1 4 LED 7
10 Pengujian Aplikasi Android Aplikasi Android yang telah kita buat menggunakan Basic For Android, kita pasang (install) pada Handphone Android yang kita akan gunakan, disini penulis menggunakan handphone LG 455 ( 480 x 800 pixels, 4.0 inches, IPS LCD capacitive touchscreen, 16M colors, 1.0 GHz Cortex-A9, 512 MB RAM). Gambar 3.2. Handphone Android yang digunakan. Gambar 3.3 Icon Aplikasi Robot Gripper
11 72 Gambar 3.4. Aplikasi Gripper Android Gambar 3.5. Mencari Perangkat Bluetooth (HC-05)
12 Ujicoba Kendali Robot Setelah aplikasi sudah konek dengan Bluetooth hc-06 sekarang kita untuk menguji nya : Gambar 3.6. Interface yang digunakan oleh user 1. Menekan Tobol UP dan memperhatikan pergerakan Robot. Gambar 3.7. Robot Maju (UP)
13 74 2. Menekan tombol DOWN pada memperhatikan pergerakan Robot. Gambar 3.8. Robot Mundur (DOWN) 3. Menekan Tombol Right dan memperhatikan pergerakan Robot. Gambar 3.9. Robot Belok Kanan (RIGHT) 4. Penekanan tombol LEFT dan memperhatikan pergerakan robot. Gambar Robot Belok kiri (LEFT)
14 75 5. Penekanan tombol GRIPPER dan memperhatikan pergerakan Robot. Gambar Robot Gripper (ON) 6. Penekanan tombol GRIPPER (toggle) dan memperhatikan pergerakan robot. Gambar Posisi Gripper ketika menakan tombol Gripper (toggle) pada Android. 7. Penekanan tombol LED dan memperhatikan LED pada robot. Gambar 3.13 Robot Ketika menekan tombl LED
15 76 Tabel 3.3 Spesifikasi Robot Mobil Gripper No Keterangan Nilai/Nama Satuan 1 Dimensi 15.5 x 14 x 12 mm 2 Tegangan Kerja 5 V 3 Daya 1.2 A 3 Bahan Gripper Akrilik - Panjang Akrilik 75 mm 4 Berat Robot 200 gram 5 Baterai Litium 5V 2A / Power Bank 2000mAH 6 Daya Angkat Beban (LOAD) 90 gram 4. Kesimpulan Dan Saran Kesimpulan Kesimpulan yang dapat diambil dari hasil pengamantan selama perancangan, implementasi, dan proses ujicoba system yang dilakukan adalah sebagai berikut : 1. Desain Robot Mobil Gripper tercapai dengan bentuk yang cukup baik dan fungsi yang cukup baik. 2. Membuat gripper dari bahan akrilik dan digerakkan oleh servo berjalan dengan baik. 3. Sistem yang telah berhasil melakukan koneksi antara peragkat android dengan Robot Gripper melalui media Bluetooth. 4. Antarmuka (interface) tercapai dengan baik dan userfriendly. 5. Robot dapat memindahkan objek sesuai dengan pengguna (user) inginkan. 6. Robot sangan membantu untuk digunakan para pelajar,pengembang,peneliti sebagai robot edukasi. Saran Dalam pembuatan penelitian ini terdapat beberapa kemungkinan pengembangan system dan hardware robot yang dilakukan, yaitu ; 1. Dengan adanya beberapa keterbatasan dalam penelitian ini, kepada peneliti lain diharapkan untuk mengadakan penelitian sejenis lebih lanjut dengan mengambil wilayah penelitian yang lebih luas, sampel yang lebih banyak dan menggunakan rancangan penelitian yang lebih kompleks seperti eksperimen, etnografi dan lainnya. 2. Menggunakan media komunikasi yang lebih baik lagi, selain Bluetooth seperti wifi untuk menambah jarak jangkauan pengendalian robot. 3. Menggunakan sensor jarak agar robot tidak menabrak (terbentur) dengan benda yang ada di sekitarnya ketika berjarak sudah dekat (STOP SENSOR). 4. Untuk pengembangan robot ini, hardware dibuat dengan bahan lebih kokoh, kuat dan ringan serta mounting yang lebih rapi. 5. Pembuatan terhadap Backup file-file yang penting bagi peneliti dan pembimbing sebaiknya dilakukan setiap akhir penelitian. Agar mempermudah dalam melanjutkan dan mengembangkan penelitian yang berikutnya.
16 77 Daftar Pustaka [1] Teori Robot dan Cara Kerja Robot. Availbale online at (diakses pada tanggal 17 Juni 2017). [2] Robot Berkaki dan Penerapannya. Availbale online at (diakses pada tanggal 11 Juni 2017). [3] Modul Bluetooth HC-05. Availbale online at (diakses pada tanggal 12 Juni 2017). [4] Komunikasi Modul Bluetooth HC-05. Availbale online at (diakses pada tanggal 12 Juni 2017). [5] TowerPro SG90 Mini Servo. Availbale online at (diakses pada tanggal 14 Juni 2017). [6] Pulse pada Servo. Availbale online at (diakses pada tanggal 14 Juni 2017). [7] Gripper digerakkan oleh Servo. Availbale online at (diakses pada tanggal 11 Juni 2017). [8] LED (Light Emiting Diode). Available online at (Diakses pada tangga l 9 Juli 2017). [9] Software Arduino & Board Arduino. Available online at (Diakses pada tanggal 4 Agustus 2017). [10] Handphone dengan Sistem Operasi Android. Available online at (Diakses pada tanggal 5 Agustus 2017). [11] Software Basic For Android.Available online at (Diakses pada tanggal 8 Agustus 2017). [12] Konstruksi Motor DC. Available online at (Diakses pada tanggal 12 Agustus 2017). [13] MOTOR DC dengan DRIVER H-BRIDGE. Available online at (Diakses pada tanggal 12 Agustus 2017).
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1.Analisa Masalah Dalam perancangan dan implementasi robot keseimbangan dengan menggunakan metode PID, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. AnalisaMasalah Dalam perancangan robot penyeimbang menggunakan sensor jarakberbasis android, terdapatbeberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan tersebut
BAB III METODE PENELITIAN. diperlukan dengan beberapa cara yang dilakukan, antara lain:
BAB III METODE PENELITIAN Dalam pembuatan kendali robot omni dengan accelerometer dan keypad pada smartphone dilakukan beberapa tahapan awal yaitu pengumpulan data yang diperlukan dengan beberapa cara
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI Dalam bab ini akan dibahas mengenai perancangan dan pembuatan aplikasi dengan menggunakan metodologi perancangan prototyping, prinsip kerja rangkaian berdasarkan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Permasalahan Dalam Perancangan dan Implementasi Pemotong Rumput Lapangan Sepakbola Otomatis dengan Sensor Garis dan Dinding ini, terdapat beberapa masalah
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai prinsip kerja rangkaian yang disusun untuk merealisasikan sistem alat, dalam hal ini Bluetooth sebagai alat komunikasi penghubung
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Perancangan dan pembuatan alat ini terdiri dari beberapa bagian, yakni perancangan hardware, perancangan software baik di handphone maupun arduino dan terakhir perancangan
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian muncul
19 BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Perancangan Perancangan merupakan tata cara pencapaian target dari tujuan penelitian. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan mekanik gorden dan lampu otomatis serta penyusunan rangkaian untuk merealisasikan sistem alat. Dalam hal ini
BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 3.1 Perancangan Alat Dalam merealisasikan sebuah sistem elektronik diperlukan tahapan perencanaan yang baik dan matang. Tahapan-tahapan
BAB IV HASIL PERANCANGAN DAN PENGUJIAN ALAT
BAB IV HASIL PERANCANGAN DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Hasil Perancangan Setelah melewati tahap perancangan yang meliputi perancangan mekanik, elektrik dan pemprograman. Maka terbentuklah alat perancangan buka
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada tahapan analisa dan perancangan sistem ini membahas mengenai analisa dan perancangan sistem yang dibuat, meliputi : sistem pada aplikasi Eclipse dan perancangan
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan dan implementasi jari animatronik berbasis mikrokontroler ini menggunakan beberapa metode rancang bangun yang pembuatannya terdapat
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan dan implementasi wajah animatronik berbasis mikrokontroler ini menggunakan beberapa metode rancang bangun yang pembuatannya
BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT
BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Tujuan Setelah perancangan software dan alat, tahap selanjutnya yaitu pengujian, tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengetahui kinerja dari alat pengendali pintu
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Pada bab ini akan membahas proses yang akan dilakukan terhadap alat yang akan dibuat, mulai dari perancangan pada rangkaian hingga hasil jadi yang akan difungsikan.
BAB III PERANCANGAN ALAT
32 BAB III PERANCANGAN ALAT Penelitian untuk perencanaan dan pembuatan GERBANG OTOMATIS BERBASIS ARDUINO DAN ANDROID MELALUI KONEKSI BLUETOOTH ini didahului dengan mempelajari dan meneliti permasalahan
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Dalam perancangan skateboard elektrik, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan tersebut antara lain : 1. Tahapan perancangan
BAB III PERANCANGAN Gambaran Alat
BAB III PERANCANGAN Pada bab ini penulis menjelaskan mengenai perancangan dan realisasi sistem indikator peringatan berbelok dan perlambatan pada helm sepeda dengan menggunakan android smartphone sebagai
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan argo becak motor berbasis arduino dan GPS ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan tersebut
BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN PROGRAM
BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN PROGRAM Tujuan dari adanya pengujian alat dan program ini yaitu untuk menghasilkan sebuah alat mobil kontrol berbasis android dengan monitor camera WIFI sebagai cctv sebagai bahan
PERANCANGAN SISTEM PENGENDALI PERALATAN LISTRIK RUMAH TANGGA MELALUI PERINTAH SUARA DENGAN ARDUINO DAN BLUETOOTH BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN SISTEM PENGENDALI PERALATAN LISTRIK RUMAH TANGGA MELALUI PERINTAH SUARA DENGAN ARDUINO DAN BLUETOOTH BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Diselesaikan sebagai syarat untuk mendapatkan gelar
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Konsep dasar Perancangan Pada bab ini akan dibahas mengenai perencanaan perangkat keras elektronik (hardware) dan pembuatan mekanik robot. Sedangkan untuk pembuatan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Proses pengendalian mobile robot dan pengenalan image dilakukan oleh microcontroller keluarga AVR, yakni ATMEGA
BAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen (uji coba). Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat suatu alat yang dapat mengontrol piranti rumah tangga yang ada pada
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA 4.1 Penerapan Sistem Penerapan sistem membahas hasil dari penerapan teori yang telah berhasil penulis kembangkan sehingga sistem tersebut dapat berjalan sesuai dengan perancangan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Permasalahan Dalam Perancangan dan Implementasi Penyaji Minuman Otomatis Berbasis Mikrokontroler ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1.Analisa Masalah Dalam perancangan helm anti kantuk dengan menggunakan sensor detak jantung, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan tersebut
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan instrumen elektrik drum menggunakan sensor infrared berbasis mikrokontroler ini menggunakan beberapa metode rancang bangun yang
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan alat pendeteksi kadar alkohol pada buah-buahan untuk dikonsumsi ibu hamil menggunakan beberapa metode rancang bangun yang pembuatannya
BAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas perencanaan dan pembuatan dari alat yang akan dibuat yaitu Perencanaan dan Pembuatan Pengendali Suhu Ruangan Berdasarkan Jumlah Orang ini memiliki 4 tahapan
Pembuatan Alat Pembersih Lantai Yang Dikendalikan Dari Bluetooth Software Android
Pembuatan Alat Pembersih Lantai Yang Dikendalikan Dari Bluetooth Software Android Setya Ardhi Teknik Elektro Sekolah Tinggi Teknik Surabaya [email protected] Abstrak. Pada pembuatan penelitian ini akan
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan tentang perancangan dari perangkat keras dan perangkat lunak pada alat ini. Dimulai dengan uraian tentang perangkat keras dilanjutkan dengan uraian
BAB III PERANCANGAN SISTEM KENDALI EXHAUST FAN MENGGUNAKAN BLUETOOTH
BAB III PERANCANGAN SISTEM KENDALI EXHAUST FAN MENGGUNAKAN BLUETOOTH 3.1 Flowchart Kendali Exhaust Fan dengan Bluetooth Pada perancangan ini, dibutuhkan kerangka awal sistem yang dibutuhkan sebagai landasan
BAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1. Rancangan Sistem Secara Keseluruhan Pada dasarnya Pengebor PCB Otomatis ini dapat difungsikan sebagai sebuah mesin pengebor PCB otomatis dengan didasarkan dari koordinat
BAB III METODE PENELITIAN. mengerjakan tugas akhir ini. Tahap pertama adalah pengembangan konsep
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan pada tugas akhir ini melalui beberapa tahapan penelitian dan mencari informasi tentang data yang dibutuhkan dalam mengerjakan
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA 4.1 Cara Kerja Sistem Sistem yang telah dibangun, secara garis besar terdiri dari blok rangkaian seperti terlihat pada gambar dibawah ini : PC via Visual Basic Microcontroller
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Dalam Perancangan Robot Rubik s cube 3x3x3 Berbasis Mikrokontroler Menggunakan Metode Jessica Fridrich yang pembuatan nya terdapat beberapa masalah
BAB IV PERANCANGAN. 4.1 Flowchart
BAB IV PERANCANGAN Bab ini membahas tentang perancangan sistem gerak Robo Bin, mulai dari alur kerja sistem gerak robot, perancangan alat dan sistem kendali, proses pengolahan data hingga menghasilkan
BAB III PERANCANGAN ALAT. Pada konsep dan design perancangan di sini yang dimaksud, meliputi
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Konsep dan Design Perancangan Pada konsep dan design perancangan di sini yang dimaksud, meliputi perancangan perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software). berikut
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan sistem keamanan pada kendaraan roda dua menggunakan sidik jari berbasis mikrokontroler ini terdapat beberapa masalah yang harus
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Gambaran Umum Pada bab ini akan dibahas mengenai perencanaan perangkat keras elektronik (hardware) dan pembuatan mekanik robot. Sedangkan untuk pembuatan perangkat
BAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN 3.1. Perancangan Alat Perancangan merupakan suatu tahap yang sangat penting dalam pembuatan suatu alat, sebab dengan menganalisa komponen yang digunakan maka alat yang akan dibuat
BAB III PERANCANGAN ALAT. Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai bagaimana alat dapat
BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai bagaimana alat dapat menjalankan perintah inputan dan gambaran sistem monitoring Angiography yang bekerja untunk pengambilan data dari
Model Sistem Keamanan Kendaraan Menggunakan Smartphone Android dan Sensor Ultrasonik Berbasis Mikrokontroler ATMega328. Abstrak
Model Sistem Keamanan Kendaraan Menggunakan Smartphone Android dan Sensor Ultrasonik Berbasis Mikrokontroler ATMega328 Faizal Kurniawan P., Prof. Dr. Ing. Soewarto Hardhienata, Andi Chairunnas, S.Kom,
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Pendahuluan Dalam suatu perancangan sistem, langkah pertama yang harus dilakukan adalah menentukan prinsip kerja dari suatu sistem yang akan dibuat. Untuk itu perlu disusun
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah prototype pengontrol suhu ruangan melalui android direalisasikan. Dilakukan pengujian terjadap prototype ini. Tujuan pengujian adalah untuk memeriksa apakah prototype
BAB III PERANCANGAN. 3.1 Perancangan Alat Kuisioner dengan Wireless Elektronika Berbasis
BAB III PERANCANGAN 3.1 Perancangan Alat Kuisioner dengan Wireless Elektronika Berbasis Arduino Perancangan merupakan tahap dalam pembuatan suatu alat, tanpa perancangan maka penulis akan menemui kesulitan
BAB III PERENCANAAN PERANGKAT KERAS DAN LUNAK
21 BAB III PERENCANAAN PERANGKAT KERAS DAN LUNAK 3.1 Gambaran umum Perancangan sistem pada Odometer digital terbagi dua yaitu perancangan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perancangan
BAB III PERANCANGAN. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan dari perangkat keras, serta perangkat lunak dari algoritma robot.
BAB III PERANCANGAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan dari perangkat keras, serta perangkat lunak dari algoritma robot. 3.1. Perancangan Perangkat Keras Pada bagian ini akan dijelaskan
PENGENDALI LAJU KECEPATAN DAN SUDUT STEERING PADA MOBILE ROBOT DENGAN MENGGUNAKAN ACCELEROMETER PADA SMARTPHONE ANDROID
Mikrotiga, Vol 1, No. 2 Mei 2014 ISSN : 2355-0457 19 PENGENDALI LAJU KECEPATAN DAN SUDUT STEERING PADA MOBILE ROBOT DENGAN MENGGUNAKAN ACCELEROMETER PADA SMARTPHONE ANDROID Muhammad Ariansyah Putra 1*,
BAB III PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
BAB III PERENCANAAN DAN PERANCANGAN 3.1 Perencanaan Dalam Robot Pengirim terdapat sistem elektronis dan sistem mekanis di dalamnnya, dalam hal ini sistem mekanis di kendalikan oleh sistem elektronis seperti
BAB II KONSEP DASAR SISTEM PENGONTROL PARTITUR OTOMATIS
BAB II KONSEP DASAR SISTEM PENGONTROL PARTITUR OTOMATIS Pada BAB II ini akan dibahas gambaran cara kerja sistem dari alat yang dibuat serta komponen-komponen yang digunakan untuk pembentuk sistem. Pada
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan mekanik pintu gerbang otomatis serta penyusunan rangkaian untuk merealisasikan sistem alat. Dalam hal ini sensor
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA RANGKAIAN
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA RANGKAIAN Setelah perancangan alat selesai, selanjutnya yang perlu dilakukan adalah pengujian dan analisa alat yang bertujuan untuk melihat tingkat keberhasilan dalam perancangan
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi telepon genggam dengan sistem operasi android biasanya sudah dilengkapi dengan berbagai sensor yang tertanam didalamnya seperti, sensor layar sentuh, sensor
BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan dari pengembangan tugas akhir ini adalah pengaturan temperature handphone
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Model Pengembangan Tujuan dari pengembangan tugas akhir ini adalah pengaturan temperature handphone dan kapasitas daya battery melalui aplikasi android yang mampu memutuskan
BAB IV ANALISIS DATA HASIL PERCOBAAN
BAB IV ANALISIS DATA HASIL PERCOBAAN Setelah dilakukan perancangan rangkaian kendali pada prototype mesin tetas yang baru maka dilakukan pengetesan terhadap sistem per blok hingga secara keseluruhan. 4.1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini perkembangan teknologi telah mengalami perkembangan yang pesat hingga berbagai sisi dari kehidupan manusia. Seperti telah tersedianya perangkat
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Alat dan Bahan Alat dan bahan yang digunakan pada tugas akhir ini yaitu berupa hardware dan software. Table 3.1. merupakan alat dan bahan yang digunakan. Tabel 3.1. Alat dan
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1. Hasil Perancangan Hasil proses perancangan alat ini akan dijelaskan mengenai data keseluruhan perancangan alat, pelaksanaan pendataan menggunakan sebuah rangkaian secara
BAB IV HASIL DAN UJI PROGRAM
BAB IV HASIL DAN UJI PROGRAM IV.1. Hasil Perancangan Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari pengujian rancangan alat yang dibuat beserta pembahasan tentang aplikasi android.
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Spesifikasi Alat Alat pengunci dan pembuka pintu menggunakan smartphone dengan notifikasi SMS ini menggunakan mikrokontroller ATmega328 yang terdapat pada arduino
KONTROL ARAH DAN KECEPATAN MOTOR DC MENGGUNAKAN ANDROID. Dyah Lestari, Andrik Rizki Ari Wijaya
Lestari, Rizki Ari Wijaya; Kontrol Arah dan Kecepatan Motor DC Menggunakan Android KONTROL ARAH DAN KECEPATAN MOTOR DC MENGGUNAKAN ANDROID Dyah Lestari, Andrik Rizki Ari Wijaya Abstrak: Perkembangan teknologi
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan mekanik pembersih lantai otomatis serta penyusunan rangkaian untuk merealisasikan sistem alat. Dalam hal ini
BAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan dari perangkat keras, serta perangkat lunak dari algoritma robot. 3.1. Sistem Kontrol Sistem kontrol pergerakan pada robot dibagi
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
22 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1 Tujuan Setelah perancangan sistem, tahap selanjutnya adalah pengujian, pengujian dilakukan dengan tujuan apakah sistem yang dirancang sudah berjalan dengan perencanaan.
PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi pada zaman sekarang, menuntut manusia untuk terus menciptakan inovasi baru di bidang teknologi. Hal ini
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT. 3.1 Blok ahap ini akan diketahuin alurdiagram Rangkaian
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan mekanik dan penyusunan rangkaian untuk merealisasikan sistem alat. Adapun sistem alat yang dibuat dan dirancang
BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. Metode penelitian yang digunakan adalah studi kepustakaan dan
BAB III MEODE PENELIIAN DAN PERANCANGAN SISEM 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan adalah studi kepustakaan dan penelitian laboratorium. Studi kepustakaan dilakukan sebagai penunjang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penggunaan kendaraan bermotor khususnya di Indonesia kini semakin meningkat, hal itu menyebabkan polusi udara pada suatu perkotaan meningkat. Munculah banyak pergerakan
BAB III PERANCANGAN Gambaran Alat
BAB III PERANCANGAN Pada bab ini penulis menjelaskan mengenai perancangan dan realisasi sistem bagaimana kursi roda elektrik mampu melaksanakan perintah suara dan melakukan pengereman otomatis apabila
BAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini penulis akan membahas prinsip kerja rangkaian yang disusun untuk merealisasikan sistem alat, dalam hal ini potensiometer sebagai kontroler dari motor servo, dan
BAB III PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
BAB III PERENCANAAN DAN PERANCANGAN 3.1 Perencanaan Dalam sebuah robot terdapat dua sistem yaitu sistem elektronis dan sistem mekanis, dimana sistem mekanis dikendalikan oleh sistem elektronis bisa berupa
SPC SPC. SPC Application Note AN175 Bluetooth Mobile Robot. Application Note AN175
SPC SPC SPC Application Note AN175 Bluetooth Oleh: im IE eknologi bluetooth saat ini sudah banyak diaplikasikan dalam berbagai device. Salah satu contohnya pada handphone yang biasa digunakan untuk proses
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Saat ini sangat berkembang sekali ilmu pengetahuan di bidang teknologi, dengan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini sangat berkembang sekali ilmu pengetahuan di bidang teknologi, dengan bermacam macam produk dan jasa baru yang sulit untuk kita kenal, khusunya di bidang elektronika
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO LAPORAN TUGAS AKHIR Diselesaikan sebagai salah satu syarat untuk mendapatkan gelar Ahli Madya (A.Md) Teknik Komputer
Crane Hoist (Tampak Atas)
BAB IV PENGUJIAN DAN EVALUASI 4.1. Simulator Alat Kontrol Crane Hoist Menggunakan Wireless Simulasi ini dibuat menyesuaikan cara kerja dari sistem kontrol mesin crane hoist menggunakan wireless berbasis
NASKAH PUBLIKASI PROTOTYPE ROBOT PEMINDAH BARANG BERODA MEKANUM 4WD DENGAN PENGENDALI NIRKABEL JOYSTICK PLAYSTATION 2 KARYA ILMIAH
NASKAH PUBLIKASI PROTOTYPE ROBOT PEMINDAH BARANG BERODA MEKANUM 4WD DENGAN PENGENDALI NIRKABEL JOYSTICK PLAYSTATION 2 KARYA ILMIAH Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Menyelesaikan Program Studi S-1 Jurusan
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem alarm kebakaran menggunakan Arduino Uno dengan mikrokontroller ATmega 328. yang meliputi perancangan perangkat keras (hardware)
BAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem deteksi keberhasilan software QuickMark untuk mendeteksi QRCode pada objek yang bergerak di conveyor. Garis besar pengukuran
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah perancangan alat selesai, selanjutnya yang perlu dilakukan adalah pengujian dan analisa alat yang bertujuan untuk melihat tingkat keberhasilan dalam perancangan
BAB IV PENGUJIAN RPBOT PENGHISAP DEBU
BAB IV PENGUJIAN RPBOT PENGHISAP DEBU 4.1 Umum Setiap perancangan perangkat elektronika baik otomotis maupun manual dibutuhkan tahap-tahap khusus guna untuk menghasilkan perangkat yang baik dan sesuai
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Permasalahan Dalam Perancangan Alat Pengaduk Adonan Kue ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan tersebut antara
BAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Identifikasi Kebutuhan Proses pembuatan alat penghitung benih ikan ini diperlukan identifikasi kebutuhan terhadap sistem yang akan dibuat, diantaranya: 1. Perlunya rangkaian
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RUMAH PINTAR BERBASIS ARDUINO
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RUMAH PINTAR BERBASIS ARDUINO LAPORAN TUGAS AKHIR Diselesaikan sebagai salah satu syarat untuk mendapatkan gelar Ahli Madya (A.Md) Teknik Komputer Oleh: JONATHAN ALBERTO HUTAGAOL
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada bab ini menjelaskan tentang perancangan dan pembuatan sistem kontrol, baik secara hardware yang akan digunakan untuk mendukung keseluruhan sistem yang akan
BAB II DASAR TEORI Arduino Nano
BAB II DASAR TEORI Pada bab ini akan dijelaskan teori-teori penunjang yang diperlukan dalam merancang dan merealisasikan skripsi ini. Bab ini dimulai dari pengenalan singkat dari komponen elektronik utama
BAB III PERANCANGAN ALAT. eletronis dan software kontroler. Konstruksi fisik line follower robot didesain
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Konstruksi Fisik Line Follower Robot Konstruksi fisik suatu robot menjadi dasar tumpuan dari rangkaian eletronis dan software kontroler. Konstruksi fisik line follower robot
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Bab ini akan membahas mengenai pengujian dan analisis pada alat Pengendali Ketinggian Meja Otomatis Dengan Kontrol Smartphone Android Menggunakan Media Koneksi Bluetooth.
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN ALAT
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN ALAT III.1. Analisa Permasalahan Masalah yang dihadapi adalah bagaimana untuk menetaskan telur ayam dalam jumlah banyak dan dalam waktu yang bersamaan. Karena kemampuan
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
34 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah proses perancangan selesai, maka dalam bab ini akan diungkapkan dan diuraikan mengenai persiapan komponen dan peralatan yang dipergunakan, kemudian menyiapkan
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan menjelaskan tentang sistem analisis dan perancangan pada pembuatan sistem komunikasi bluetooth pada aquascape berbasis arduino. Pengendelaian alat pada
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA Setelah proses perancangan selesai, maka dalam bab ini akan diungkapkan dan diuraikan mengenai persiapan komponen dan peralatan yang dipergunakan, serta langkah-langkah praktek,
BAB IV PERANCANGAN ALAT
BAB IV PERANCANGAN ALAT 4.1 Perancangan Alat Dan Sistem Kendali Berikut merupakan perancangan proses langkah-langkah untuk menghasilkan output sumber bunyi pada Robo Bin: Mikrocontroller Arduino Mega 2560
BAB III PERANCANGAN ALAT
22 BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Perancangan Alat Perancangan merupakan suatu tahap yang sangat penting dalam pembuatan suatu alat, sebab dengan menganalisa komponen yang digunakan maka alat yang akan dibuat
BAB III PERANCANGAN. AMR_Voice Smartphone Android. Module Bluetooth untuk komunikasi data. Microcontroller Arduino Uno. Motor Servo untuk Pintu
BAB III PERANCANGAN Bab ini membahas perancangan otomatisasi peralatan rumah tangga berbasis Platform Mikrocontroller Open Source Arduino Uno. Microcontroller tersebut digunakan untuk mengolah informasi
RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI ROBOT TANGAN MENGGUNAKAN BLUETOOTH BERBASIS MIKROKONTROLER ATmega8535
RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI ROBOT TANGAN MENGGUNAKAN BLUETOOTH BERBASIS MIKROKONTROLER ATmega8535 Afridanil, Wildian Jurusan Fisika FMIPA Universitas Andalas e-mail:[email protected] ABSTRAK Telah
