LAPORAN TUGAS AHKIR RANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI GRATITUDE PHOTOGRAPHY

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "LAPORAN TUGAS AHKIR RANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI GRATITUDE PHOTOGRAPHY"

Transkripsi

1 digilib.uns.ac.id LAPORAN TUGAS AHKIR RANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI GRATITUDE PHOTOGRAPHY Oleh YAXCHO LUXKY JESUS DAVID RICHARDO C PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA commit 2012 to user

2 digilib.uns.ac.id

3 digilib.uns.ac.id

4 digilib.uns.ac.id

5 digilib.uns.ac.id

6 digilib.uns.ac.id

7 digilib.uns.ac.id

8 digilib.uns.ac.id

9 RANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI GRATITUDE PHOTOGRAPHY Yaxcho Luxky Jesus David Richardo 1 Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 2 Arief Imam Santoso, S.Sn 3 ABSTRAK Pengantar tugas akhir ini berjudul Perancangan Desain Web Sebagai Media Promosi Gratitude Photography. Adapun masalah yang dikaji adalah bagaimana merancang desain web yang efektif untuk kegiatan promosi, dan media pendukung web Gratitude Photography. Konsep utama dari web Gratitude Photography ialah elegant dengan menggunakan warna merah maroon dan hitam. Dalam perancangan nya menggunakan desain-desain yang simpel dan mudah digunakan. Target market dari web site ini adalah pada usia tahun yang akan menikah dan membutuhkan dokumentasi pernikahan yang tidak terlalu mahal dengan kwalitas alat dan pengguna yang profesional. Media penunjang promosi web site Gratitude Photography ini terdiri dari 15 jenis karya halaman.yaitu : Mug,Sticker, Pin, Leaflet Price List, Poster, Kartu nama, Neon Box, Id Card, Cover Cd, Cover Box CD, Cover Album, Banner Internet, Car Promotion, X Banner,dan Seragam. 1 Nama mahasiswa dengan NIM C DosenPemimbing I 3 DosenPemimbing II

10 digilib.uns.ac.id BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan media informasi di bidang internet dalam dunia usaha dewasa ini mengalami perubahan yang cukup pesat dan efisien dalam memberikan informasi. Tidak bisa dipungkiri manusia sangat membutuhkan informasi untuk menjadi bagian dari kehidupan sekarang maupun yang akan datang. Internet memiliki penyampaian informasi yang sangat luas, mudah, hemat dan tepat. Bisa juga digunakan untuk kebutuhan pribadi, pekerja profesional, instansi perusahaan, sampai masyarakat umum. Desain Web adalah jenis desain grafis yang ditujukan untuk pembuatan sebuah halaman web yang lebih menarik dalam lingkup global melalui internet. Halaman web diprogam untuk menunjukkan visual, kinerja, dan informasi yang akan diberikan dari sebuah web. Dalam sebuah sesain web banyak membutuhkan element element berupa font (huruf), gambar, animasi, audio, bahkan dapat menampilkan video. Desain web sangan dibutuhkan dalam membuat web menjadi lebih menarik, dan lebih mudah dalam digunakan. Sekarang banyak perusahaan yang menggunakan Web sebagai media promosi kepada para konsumennya. Dengan menggunakan Web mereka dapat mempromosikan produk, baik barang ataupun jasa ke pasar internasional. Hal ini dimungkinkan karena Web menyambung ke seluruh dunia melalui jaringan 1

11 digilib.uns.ac.id 2 internet. Dengan adanya internet kita dapat melakukan transaksi tidak terpaut ruang dan waktu. Bagi beberapa orang yang terlalu sibuk dan terkadang tidak ada waktu untuk berbelanja, internet sangat membantu. Gratitude Photography adalah sebuah studio photo wiraswasta yang sedang berkembang. Gratitude Photography didirikan oleh Alloysus Adhitya N.H., bertempat di Trunosutan Rt 001/003 no.31 Tegalharjo. jebres. Surakarta. kode pos Dengan perlengkapan yg sudah cukup memphuni untuk pemotretan, studio ataupun outdor. Gratitude Photography melayani jasa photo pre wedding, photo dokumentasi dan video dokumentasi pernikahan. Gratitude Photography ingin menambah segmentasi pasar dengan tidak hanya melayani lingkup kota Surakarta saja. Gratitude Photography ingin memperluas pasar dalam menyediakan jasa dan karya yang ada. Tetapi dengan minimnya pasar yang ada dikarenakan hanya promosi dari mulut ke mulut, dengan pamflet dan kartu nama, sedangkan dengan persaing dalam pasar yg cukup banyak Gratitude Photography tidak dapat cepat berkembang. Dengan demikian Gratitude Photography ingin menambah media promosi yang telah dibuat. Oleh karena itu penulis ingin membuat sebuat promosi bagi Gratitude Photography yang lebih luas melalui media Web. Dengan adanya Desain Web penulis ingin membuat Desain Web yang diinginkan Gratitude Photography untuk mempromosikan jasa photo dan sebagai portofolio dari sebagian karya yang telah dibuat. Walaupun sekarang banyak yang menggunakan jejaring sosial seperti

12 digilib.uns.ac.id 3 facebook dan twitter, bahkan ada yang nenggunakan blog sebagai penunjang dalam promosi, tetapi dengan media tersebut tidak dapat mencangkup semua yang diberikan oleh web seperti animasi flash, dan fitur fitur yang lebih sepesifik, selain itu citra dari Gratitude Photography akan lebih terangkat karena dalam sebuah web dapat menunjukkan bahwa Gratitude Photography benar benar ada dan bukan sebuah perusahaan bayangan. Pada web tidak hanya di isi profil perusahaan dan karya, tetapi juga diisi dengan berapa harga dalam pembuatan photo pre wedding dan pernikahan B. Perumusan Masalah Setelah mengetahui dan menyimpulkan latar belakang masalah, maka didapat perumusan masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana merancang web yang efektif untuk kegiatan promosi Gratitude Photography? 2. Bagaimana merancang media promosi untuk mendukung web Gratitude Photography? C. Tujuan Perancangan Adapun tujuan perancangan promosi Gratitude Photography sebagai berikut : 1. Menampilkan desain web yang efektif dalam mempromosikan Gratitude Photography. 2. Membuat media promosi untuk mendukung web Gratitude Photography di media.

13 digilib.uns.ac.id BAB II IDENTIFIKASI DATA A. Data Produk Pada awal berdirinya, Gratitude Photograpy merupakan sebuah usaha jasa photo perorangan yang kemudian berkembang menjadi sebuah studio photo yang menyediakan jasa pre wedding dan dokumentasi pernikahan. Gratitude Photography merupakan studio photo yang drintis pada tanggal 27 September 2008 oleh Alloysius Adhitya N. H. Berawal dari sebuah organisasi dokumentasi acara gereja, berkembang untuk menjadi lebih baik dengan menerima job dari banyak pihak yang memang membutuhkan jasa pre wedding dan dokumentasi pernikahan. Studio photo yang bertempatkan di Trunosutan Rt 001/003 no.31 Tegalharjo. jebres. Surakarta. kode pos 57128, selain rumah tinggal juga digunakan sebagai studio, pengerjaan segala editan photo dan video, penyimpanan inventori, dan digunakan sebagai kantor. Untuk pencetakan photo dan album photo masih dikerjakan oleh pihak ke tiga, tetapi untuk sarana perlengkapan sudah memiliki sebagai alat pribadi yang sudah sangat baik untuk mendokumentasikan pernikahan. 4

14 digilib.uns.ac.id 5 1. Daftar harga jasa photo dan video shotting, antara lain: a. Paket Prewedding 1) Paket 1 a) 1 Album 10 Sheet ukuran 20x30 b) 1 Photo indoor ukuran 40x60 + Piguran c) CD Pilihan files + 10 files edit Dalam kota Rp ,00 Luar kota Rp ,00 2) Paket 2 a) 1 Album 10 Sheet ukuran 20x30 b) 1 Photo indoor ukuran 40x60 + Piguran c) 1 Banner indoor (100x60) d) CD Pilihan files + 20 files edit Dalam kota Rp ,00 Luar kota Rp ,00 3) Paket 3 a) 1 Album 10 Sheet ukuran 20x30 b) 1 Album mini 10 sheet 10R c) 2 Photo indoor ukuran 40x60 + Piguran d) 1 Banner indoor (100x60) e) CD Pilihan files + 20 files edit Dalam kota Rp ,00 Luar kota Rp ,00

15 digilib.uns.ac.id 6 b. Photo Pernikahan 1) Paket Resepsi 1 a) 1 Album ekslusive 15 sheet photo, 4R sebanyak 150 frame/ setara 5roll photo b) 1 Keping DVD photo pilihan selama acara c) 4 photo ukuran 10R Lux 20x30 2 Hari/2 Acara Dalam Kota Rp ,00 2 Hari/2 Acara Luar Kota Rp ,00 c. Paket Resepsi 2 a) 2 Album ekslusive 10 sheet photo, 4R sebanyak 200 frame/ setara 7roll photo b) 1 Keping DVD photo pilihan selama acara c) 6 photo ukuran 10R Lux 20x30 d) 2 fotografer 2 Hari/2 Acara Dalam Kota Rp ,00 2 Hari/2 Acara Luar Kota Rp ,00 d. Paket Liputan (Seminar, Ulang Tahun, Kitanan, dan sebagainya) 1) Paket Liputan 1 a) 1 Album ekslusive 10 sheet photo, 4R sebanyak 100 frame/ setara 3roll photo b) 1 Keping DVD photo pilihan selama acara c) 1 photo ukuran 10R Lux 20x30 1 Hari Dalam Kota Rp ,00 1 Hari Luar Kota Rp ,00

16 digilib.uns.ac.id 7 2) Paket Liputan 2 a) 2 Album ekslusive 10 sheet photo, 4R sebanyak 200 frame/ setara 7roll photo b) 1 Keping DVD photo pilihan selama acara c) 1 photo ukuran 10R Lux 20x30 1 Hari Dalam Kota) Rp ,00 1 Hari Luar Kota) Rp ,00 e. Video Dokumentasi 1) Paket Video 1 1) 1 Kamera Recorder (Handycam) 2) 2 Kaset Mini DV durasi 60 menit 3) Output 2 CD / 1 DVD Dalam Kota Rp ,00 Luar Kota Rp ,00 2) Paket Video 2 a) 1 Kamera Recorder (MD Lampu Spot) b) 2 Kaset Mini DV durasi 60 menit c) Output 2 CD / 1 DVD Dalam Kota Rp ,00 Luar Kota Rp ,00

17 digilib.uns.ac.id 8 3) Paket Video 3 a) 2 Kamera Recorder (MD Lampu Spot) b) 2 Kaset Mini DV durasi 60 menit c) Output 2 CD / 1 DVD Dalam Kota Rp ,00 Luar Kota Rp ,00 4) Paket Video Live 1 a) 2 Kamera Recorder (MD 10000, Handycam + Lampu Spot) b) 2 TV 21 Inch c) 2 Kaset Mini DV durasi 60 menit d) Output 2 copy 2 CD / 1 DVD Dalam Kota Rp ,00 Luar Kota Rp ,00 5) Paket Video Live 2 a) 2 Kamera Recorder (2MD Lampu Spot) b) 2 TV 21 Inch c) 2 Lampu Spot Panggung d) 4 Kaset Mini DV durasi 60 menit e) Output 2 copy 2 CD / 1 DVD Dalam Kota Rp ,00 Luar Kota Rp ,00

18 digilib.uns.ac.id 9 6) Paket Video Live 3 a) 2 Kamera Recorder (2MD Lampu Spot) b) 2 TV 21 Inch + 1 LCD Proyector c) 2 Lampu Spot Panggung d) 6 Kaset Mini DV durasi 60 menit e) Output 3 copy 4 CD / 2 DVD Dalam Kota Rp ,00 Luar Kota Rp ,00 2. Struktur Organisasi Gratitude Photography

19 digilib.uns.ac.id Pembagian tugas menurut kompetensi Adapun fungsi dan tugas masing-masing bagian adalah: a. Pemilik atau Leader Pimpinan Gratitude Photography adalah pemilik Studio photo, yang mempunyai tugas dan wewenang antara lain: 1) Bertanggung jawab penuh atas Studio. 2) Memahami kondisi karyawan. 3) Memiliki visi dan misi Studio. 4) Mengambil keputusan intern dan ekstern. 5) Membuat, mencari dan memilih gagasan baru. b. Promosi 1) Orang yang bertugas sebagai pubic relation. 2) mencari client dan membuat image yang baik bagi Gratitude Photography. 3) Orang yang akan memberi rekomendasi kepada pemilik. c. Fotografer Orang yang bertugas mendokumentasikan acara dengan photo, mencari semua moment dari tiap acara. d. Kameramen Orang yang bertugas mendokumentasikan acara dengan Video, meliput semua acara yang telah diadakan.

20 digilib.uns.ac.id 11 e. Editor Foto/Video Orang yang memilih gambar dan mengedit gambar sesuai kebutuhan. f. Kasir Orang yang mengatur keuangan, memberi menerima uang dari pelanggan. 4. Visi Misi Gratitude Photography Visi a. Menciptakan lapangan kerja yang baru. b. Belajar tentang dunia Audio Visual. Misi a. Dokumentasi pernikahan gereja St.P. Maria Regina. b. Membuat era baru dalam dokumentasi pernikahan gereja. 5. Promosi yang pernah dilakukan STICKER

21 digilib.uns.ac.id 12 Jejaring sosial FB

22 digilib.uns.ac.id 13 B. Target Market dan Target Audience 1. Target market dan target audience dari Gratitude Photography adalah : a. Geografis Solo dan sekitarnya. b. Demografi 1) Usia : tahun 2) Jenis kelamin : Laki-laki dan perempuan 3) Agama : Semua Agama 4) Pendidikan : Untuk semua kalangan pendidikan 5) Pekerjaan : Semua pekerjaan 6) Status Sosial : Menengah s/d menegah ke atas c. Psikografi Orang yang mempunyai gaya hidup yang selalu ingin dipandang wah oleh masyarakat, tetapi dengan pengeluaran yang sedikit.

23 digilib.uns.ac.id 14 C. Kompetitor 1. Mammoth Photography Studio photo yang berdiri pada tahun 2007 ini berawal dari sebuah komunitas yang memcintai photography. Berlokasi di Jl. Raya Solo Permai Plasa Eceran CA-27 Solo Baru. Dengan Visi dan Misi melebihi dari jangkauan photography dan membawa pendekatan kreatif maupun skill pada setiap objek yang akan di photo. Pada setiap detai photo akan membawa setiap image dari ordinary menuju ke extra ordinary tidak menggantungkan dari hasil bahwa one size fit all setup dalam arti dari setiap customer mempunyai wajah maupun bentuk tubuh yang berbeda, sehingga tidak mungkin menyatakan bahwa 1 sistem lighting atauteknik yang sama untuk semua orang. a. Jasa yang disediakan oleh mammoth photography 1) Paket Pre Wedding Indoor mulai harga Rp ,00 Outdoor mulai harga Rp ,00 Fasilitas yang didapatkan menyesuaikan dengan harga. 2) Paket Liputan (Dokumentasi) Liputan Pernikahan mulai harga Rp ,00 Liputan Ulang Tahun mulai harga Rp ,00

24 digilib.uns.ac.id 15 3) Paket Remaja Ordinary Teen Age (Remaja Biasa) mulai harga Rp ,00 Conceptual Teen Age (Remaja Berkonsep) mulai harga Rp ,00 4) Paket Kiddy Paket photo anak mulai harga Rp ,00 5) Paket Family Paket photo 1 keluarga mulai harga Rp ,00 6) Paket Product Paket photo sekali take photo product dengan harga Rp ,00 b. Kelebihan 1) Fasilitas lebih banyak. 2) Studio photo yang lebih dari memadahi. 3) Alat alat yang sangat mendukung dan sesuai dengan studio. 4) Mempunyai banyak kru professional. c. Kekurangan 1) Harga yang sangat tinggi. 2) Target market dan audience menengah ke atas.

25 digilib.uns.ac.id 16 d. Foto marketing dari web

26 digilib.uns.ac.id Sinar Digital Photography Sinar Digital Photography berdiri pada tahun 1955 oleh Bp. Tan Lian Kiet (Kristiono Tantowibowo), awalnya bertempat di Jl.Tjokronegaran Pengadaian yang sekarang menjadi Jl. Suryopranoto no 70 Solo. Pada ahkir tahun 1982 pindah ke Jl. Sutan Syahrir no 25, Surakarta, Indonesia dan berganti nama menjadi strudio Sinar. Pada bulan November 2001 adalah salah satu tonggak sejarah photography dai Sinar Digital Photography karena awal munculnya kamera digital. Dalam memasuki era tersebut Sinar Digital Photography dipimpin oleh Hendra Tri Haryono T (putra bungsu Bp. Kristiono Tantowibowo). Pada 2003 bentuk logo yang awal direnovasi menjadi Sinar Digital Photography dengan logo huruf S di depan gambar sebuah CD. Foto marketing dari web

27 digilib.uns.ac.id 18

28 digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Pada tahap awal pembuatan website Gratitude Photography, langkah pertama yang perlu dilakukan yaitu menentukan rancangan website supaya pada saat dipublikasikan nanti akan sesuai dengan tujuan dan sasaran pengunjungnya (target market). Berikut adalah langkah langkah untuk merancang sebuah website, yaitu: 1. Pengumpulan Data dan Informasi Merupakan sebuah elemen pokok yang diperlukan untuk membuat sebuah website. Dan juga merupakan salah satu unsur diantara sekian banyak alasan yang membuat seseorang mengunjungi sebuah website untuk mencari isi dan informasi yang terdapat didalamnya (Arief 2011:1-2). Sebagai penunjang kelengkapan isi dari website Gratitude Photography maka dilakukan pengumpulan data mulai dari keberadaan Gratitude Photography sampai dengan segala bentuk produk yang dihasilkan Gratitude Photography sebagai promosi perusahaan. Dari informasi tersebut data diolah menjadi content ke dalam website baik berupa citra atau gambar maupun teks. 2. Pemilihan Aplikasi Perangkat Lunak (Software) Pendukung Para perancang website atau yang disebut web developer dalam pembuatan website memerlukan perangkat lunak yang mendukung sekaligus mempermudah pekerjaan mereka. Dengan menentukan perangkat lunak yang tepat maka pengerjaan sebuah website akan berjalan dengan efisien dan sesuai 19

29 digilib.uns.ac.id 20 dengan hasil yang diharapkan. Berikut ini adalah aplikasi software yang akan digunakan dalam pembuatan website Gratitude Photograpy : a. Aplikasi Editor Web Pada awalnya para web developer menggunakan tool-tool yang sangat sederhana dalam pembuatan website, cukup menggunakan aplikasi notepad yang mengharuskan mereka untuk menguasai kode HTML. Seiring dengan perkembangannya desain web maka dibuatlah sebuah perangkat lunak yang mempermudah penulisan kode-kode HTML atau Hiper Text Markup Language yang berbasis WYSIWYG atau What You See is What You Get - apa yang anda lihat adalah apa yang anda dapatkan. Salah satunya adalah Macromedia Dreamweaver 8. Aplikasi ini dipilih karena kemudahan, kelengkapan fitur dan integrasinya dengan berbagai aplikasi seperti Macromedia Flash, Java Script dan PHP( Lukman Hakim 2010). b. Pengolah Image Vector Based Gambar berbasis vector umumnya mempunyai ukuran yang relatif kecil, dikarenakan informasi yang harus disimpan hanyalah atribut-atribut seperti informasi mengenai bentuk, ukuran, warna dan outline (ilustrasi). Salah satu program berbasis Vector Based adalah CorelDRAW X4. CorelDRAW X4 dipilih daripada program lainya karena kemudahan penggunaanya yang mudah serta fasilitasnya yang lengkap. CorelDRAW memiliki kemampuan yang baik dalam mengexpor file ke berbagai macam

30 digilib.uns.ac.id 21 format gambar seperti JPEG, TIFF, GIF, PNG dan juga vector seperti AI dan SWF. c. Aplikasi Desain Pixel Based Grafis berbasis pixel umumnya mempunyai ukuran penyimpan yang cukup besar dibanding gambar dengan format vector, tergantung dari berapa besar resolusi gambar, apabila mengalami perbesaran melebihi kapasitasnya gambar berbasis pixel akan pecah. Untuk pengeditan gambar atau foto digunakan software Adobe Photoshop CS3. Keunggulan yang dimiliki software ini adalah kemampuannya yang baik dalam mengkompres ukuran gambar yang akan digunakan dalam web. Format yang digunakan dalam Gambar pixel based adalah JPEG, PNG dan GIF. d. Software Animasi Animasi sudah menjadi elemen yang penting dalam mendukung visualisasi halaman website, dengan adanya gambar gerak atau animasi maka akan menarik dan memukau perhatian pengunjung pada suatu website. Software animasi yang paling popular saat ini adalah Adobe Flash Profesional CS3 yang merupakan software gratis berbasis vector. 3. Kompatibilitas Browser Dalam membuat situs web jenis web browser yang akan digunakan pengakses harus juga diperhatikan karena setiap jenis browser yang dipakai belum tentu sama dengan browser web yang kita gunakan dalam menguji sebuah website. Ada banyak sekali browser yang saat ini bias digunakan pengakses internet :

31 digilib.uns.ac.id 22 a. Internet Explorer Web Browser produk Microsoft dan terintegrasi dengan windows dan masih menguasai pasar browser web dengan jumlah pengguna terbanyak di dunia. b. Mozilla Browser web yang melanjutkan semangat Netscape Navigator, dan untuk saat ini dianggap yang terbaik memenuhi kriteria di atas. Web browser yang dikeluarkan oleh Mozilla saat ini mendapat perhatian luas dengan alasan : 1) Lebih mengikuti standar yang dikeluarkan World Wide Web Consurtium (W3C) 2) Lebih aman terhadap gangguan yang dating lewat halaman web seperti spyware dan adware 3) Lebih flexibel pemakaian tab yang lebih memudahkan pengguna karena dalam satu jendela dapat dibuka beberapa halaman web. c. Mozilla Firefox Produk turunan Mozilla yang telah dikurangi fitur-fiturnya sehingga hanya dapat digunakan untuk browsing. Berukuran lebih ringkas sehingga lebih cepat dan user friendly dengan disediakannya tab-tab.

32 digilib.uns.ac.id 23 d. Opera Browser ini disediakan secara gratis untuk versi Adware atau banner iklan yang diletakan disudut kiri atas browsernya dan harus membayar dengan jumlah tertentu untuk menghilangkannya. Sangat memanjakan penggunanya dengan tampilannya yang menarik. e. Google Crome Web browser yang disediakan oleh google, dengan tampilan yang sederhana dan memudahkan pengguna dengan pemakaian tab pada software ini. Sebuah website harus mampu tampil sempurna apabila di akses sebanyak mungkin oleh browser seperti yang disebutkan di atas. Website sebelum di upload ke dalam hosting harus dilakukan uji coba agar halaman- halaman web mereka sesuai jika digunakan dalam browser yang berbeda. 4. Penggunaan Pemrograman Interaktif yang sesuai PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan HTML atau Hiper Text Markup Language dan dijalankan pada server side artinya semua sintak yang diberikan akan sepenuhnya dijalankan pada server, sedangkan yang dikirimkan ke browser hanyalah hasilnya saja. Karena bekerja melalui server side maka untuk mengetes halaman web yang memiliki script-script PHP seperti buku tamu dan polling diperlukan software khusus yakni PHP Triad. PHP Triad merupakan software installer PHP instant yang berjalan pada lingkungan Windows, di dalamnya sekaligus terdapat Apache web

33 digilib.uns.ac.id 24 server dan MySQL sebagai pembuat data base. PHP Triad bersifat gratis (free software). 5. Penamaan Domain dan Penentuan Tempat Web Hosting Gratitude Photography akan membuat nama domain sendiri dengan alamat meskipun demikian Gratitude Photograpy belum membuat acount domain. Agar website dapat dipublikasikan maka harus mendaftarkan nama domain dengan nama yang tentunya sesuai dengan isi dari situs web. Nama yang diambil adalah Karena website ini nantinya akan dipergunakan untuk memberikan informasi dan mempromosikan mengenai jasa, karya yang telah dibuat, dan apa saja yang ditawarkan oleh Gratitude Photograpy kepada pengunjung website ini. Web hosting adalah layanan penyediaan tempat website. Pemilihan web hosting sendiri didasarkan pada : a. Ukuran ruang yang tersedia untuk setiap produk layanan. b.kualitas koneksi dari server web keluar. c. Ukuran paket yang tersedia (dalam satuan GB per bulan) d.fasilitas pemrograman untuk aplikasi web di sisi server. e. Fasilitas tambahan yang mendukung, seperti File Transfer Protocol (FTP), , atau data base.

34 digilib.uns.ac.id 25 B. Konsep Perancangan Promosi didefinisikan sebagai keseluruhan upaya yang dimulai pihak penjual untuk membangun berbagai saluran informasi dan persuasi untuk menjual barang atau jasa dengan memperkenalkan suatu ide atau gagasan. Dewasa ini jumlah media masa sudah semakin banyak digunakan untuk berpromosi sehingga diperlukan suatu pengetahuan yang baru dan memadai bagi pemasaran produk. Perencana media dapat menyampaikan pesan promosi secara efektif dan efisien melalui internet. Periklanan seringkali menjadi kegiatan menghambur-hamburkan uang karena tidak bisa menghasilkan penjualan produk yang memadai, untuk itu agar dapat menghasilkan penjualan yang memadai maka sebuah studio photo memerlukan sebuah konsep. Konsep berfungsi sebagai pedoman dan acuan dalam pembuatan sebuah karya desain, dengan adanya konsep tersebut maka gagasan yang ingin disampaikan melalui karya desain tersebut dapat dengan mudah ditangkap dan dimengerti maksud dan tujuannya oleh target market. Konsep ataupun gagasan dari sebuah desain, termasuk juga desain web dapat dilihat gaya desain dan karakteristik visualnya. 1. Gaya Desain Sesuai dengan sasaran target market dewasa yang matang dan mau menikah yang sangat membutuhkan sebuah dokumentasi dalam semua acara yang diselengarakan dalam setiap pernikahan. Salah satu kepribadian seseorang yang dewasa menyukai warna warna yang terkesan gelap karena menunjukkan sesuatu yang misterius dan berkesan elegan. Maka gaya desain web yang

35 digilib.uns.ac.id 26 digunakan adalah gaya desain yang memiliki citra technologi yang didominasi warna gelap dan juga didukung dengan warna kontras lain yang mencerminkan sebuah perusahaan yang yang bersifat inovatif, berkarakter, berani tampil beda sebagai pelopor, elegan, tegas, dan mengandung nilai saing yang tinggi. Dalam hal ini penulis menggunakan beberapa ilustrasi, dan penulis ingin menonjolkan logo perusahaan sebagai brand dan beberapa tombol-tombol yang unik. Penulis menampilkan desain yang dinamis dan sederhana tapi telihat unik dan tampil beda dengan menonjolkan beberapa visualisasi gambar gerak yang mengacu pada technologi. 2. Karakteristik Visual Untuk menampilkan desain tersebut dibutuhkan kesesuaian antara penggunaan ilustrasi, tipografi dan warna. Desain dibuat elegan dan dinamis, tidak terlalu berlebihan dalam penggunaan warna namun terlihat eksklusif, oleh sebab itu penulis harus berhati-hati dalam memilih elemen desain yang akan digunakan sehingga sesuai dengan konsep kreatif yang telah dibuat.

36 digilib.uns.ac.id 27 C. Standar Visual 1. Ilustrasi Ilustrasi merupakan bentuk dari penggambaran visual yang menyertai teks. Demikian juga gambar dan tulisan yang mempunyai pembahasan atau tema yang menjelaskan tulisan dari sebuah menu scrip atau dalam buku yang dicetak. Ilustrasi memiliki makna menghias dan memperlengkapi sebagai elemen dekorasi. Kesimpulan yang dapat diambil dari pernyataan tersebut adalah ilustrasi merupakan penggambaran yang menyertai teks atau body copy yang mana bersifat membahas suatu tema yang sama dari apa yang dimaksud pada pesan dari headline. Suatu rancangan ilustrasi yang tepat dapat berjalan lebih efektif dibandingkan dengan penyampaian suatu gagasan yang pengungkapannya dilakukan secara verbal. Pada website Gratitude Photography yang digunakan sebagai pendukung media informasi yaitu berupa logo, juga katalog karya yang telah dibuat dan digunakan dalam berbagai acara oleh Gratitude Photography, serta elemen-elemen artistic lain. Termasuk seperti icon maupun simbol-simbol navigasi. 2. Tipografi Tipografi berkaitan dengan penggunaan teks dalam desain termasuk juga pemilihan font serta ukuran yang sesuai dengan gaya desain dan karakteristik visual yang telah dibuat.

37 digilib.uns.ac.id 28 a. Pemilihan Huruf Huruf mempunyai banyak jenis, masing-masing jenis tersebut diklasifikasikan dan biasa disebut type face, karena huruf yang dipilih akan digunakan untuk kepentingan web publishing dan bukan untuk digunakan dalam teks cetak maka jenis huruf yang digunakan adalah huruf dengan kategori sans serif. Pengubahan ukuran dan ketebalan huruf menjadi lebih fleksibel. Salah satu contoh dari huruf yang termasuk kategori sans serif adalah Arial, dan font ini nantinya khusus digunakan sebagai penjelas informasi dalam website. 1) Arial Jenis huruf sans serif ini mudah dibaca dan dimengerti, bentuknya tidak mudah rusak keterbacaannya oleh pengolahan bentuk. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z ) Impact Jenis huruf dekoratif ini mudah terbaca, bentuknya tebal, baik juga untuk menarik perhatian. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

38 digilib.uns.ac.id 29 3) Script MT Bold Jenis huruf dekoratif ini, mudah terbaca hanya saja terdapat keindahan dalam setiap lengkung yang ada. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z b. Ukuran Ukuran besar kecilnya huruf didasarkan pada fungsi dan peletakan fontfont itu sendiri dalam headline, sub headline dan body copy. Headline berfungsi sebagai penghubung ide atau gagasan sedangkan subheadline digunakan untuk membantu menyampaikan gagasan dari konsep yang telah dibuat dan diterangkan dengan lebih terperinci oleh body copy. 3. Warna Warna sangat menentukan dalam sebuah karya desain terutama karena fungsinya dalam menyampaikan gagasan dalam sebuah desain. Peran warna adalah mempengaruhi dan merangsang mata manusia sehingga menimbulkan gelombang elektromagnetik yang dapat membangkitkan emosi penontonya. Secara psikologis juga dapat menciptakan kesan yang spesifik dan asosiasi tertentu terhadap produk. Sesuai dengan konsep Gratitude Photography yang ingin menonjolkan image elegan dan berkesan mewah, maka untuk memperkuat citra tersebut maka digunakan warna-warna yang memiliki unsur yang sesuai dengan nuansa commit elegan to user dan mewah tersebut.

39 digilib.uns.ac.id 30 Untuk menonjolkan kesan elegan dan mewah, warna-warna yang lembut sangat tepat untuk digunakan karena mampu memberikan nuansa stabilitas dan juga keseimbangan. Dalam desain warna adalah hitam, merah maroon, cyan juga berbagai varian warna abu-abu. Selain warna di atas juga didukung warna yang mencolok untuk mengimbanginya dan menarik perhatian misalnya warna cyan yang berarti kepercayaan pada suatu hal yang baik, merah maroon yang menunjukkan kelembutan dan sangat enak tuk di pandang. Warna yang digunakan dalam sebuah website adalah web pallete yang berupa kode HTML. Selain warna-warna web pallete RGB yang diterjemahkan oleh komputer melalui web pallete juga digunakan warnawarna CMYK yang digunakan dalam proses cetak pembuatan media pendukung promosi situs web Gratitude Photography. Adapun warna yang di gunakan sebagai berikut : Adapun alasan pemilihan warna yang di gunakan sebagai berikut, Hitam: Melambangkan kehidupan yang terhenti dan memberi kesan kehampaan, dan kegelapan. Hitam melambangkan emosi dan sifat tertutup ataupun rahasia dalam diri kita. Merah Maroon: Melambangkan kelembutan, elegan, darah, dan menunjukan keindahan dari warna lain. Cyan: Warna ini Kepercayaan, Konservatif, Keamanan, Tehnologi, Kebersihan, Keteraturan.

40 digilib.uns.ac.id 31 Abu-Abu: Melambangkan adanya penetralisir, ketabahan, mempunyai kepribadian yang tenang dan berkuasa.

41 digilib.uns.ac.id 32 D. Konsep Perancangan website 1) Navigasi website Navigasi situs web berfungsi sebagai site map atau peta situs yang akan memberikan gambaran representatif visual dari struktur sebuah situs web. Homepage sebuah website akan selalu diatas sebuah peta situs, dibawahnya terdapat file-file yang merupakan link-link dari homepage tersebut. Dengan adanya site map pembuat situs dapat menghilangkan, menambah, dan mengubah link-linknya sedangkan bagi pengunjung, keberadaan site map tersebut akan mempermudah dalam mengakses sebuah website. 2) Web layout Layout website sangat bebas dan tidak terdapat acuan baku dalam pembuatannya. Layout sebuah website dibuat dengan kreatifitas ide dan keunikan tersendiri. Meskipun demikian dengan berbagai macam layout, sebuah website harus tetap memperhatikan useability dan navigasi yang efisien. Tampilan website terdiri dari head dan body. a. Head Head pada website Gratitude Photography berisikan logo perusahaan. b. Body Secara mudah body dapat didefinisikan sebagai isi dari website. Bagian ini merupakan penjelasan dari head. Pada website Gratitude Photography akan berisikan body copy yang berisi tentang serangkaian karya yang ditawarkan dan beberapa informasi penting Gratitude Photography beserta ilustrasi karya.

42 digilib.uns.ac.id 33 E. Media Penunjang (media promosi) Promosi situs website Gratitude Photography masih memerlukan media pendukung secara offline. Media ini akan menyampaikan keberadaan website Gratitude Photography kepada masyarakat yang belum mengetahui bahwa Gratitude Photography telah memiliki website, juga kepada masyarakat yang masih awam dengan akses internet. Untuk itu diperlukan media yang dapat menjangkau masyarakat yang menjadi target market ataupun target audience Gratitude Photography. Penggunaan media pendukung ini didasarkan pada tiga faktor berikut : 1. Efektifitas media dalam menyampaikan iklan. 2. Biaya masing-masing media. 3. Kebiasaan orang yang menjadi sasaran media Dengan kesimpulan tersebut maka diputuskan media pendukung yang sesuai atau mendekati poin-poin di atas. Media-media tersebut antara lain : 1. Merchandise a. Sticker 1) Alasan pemilihan : Stiker merupakan souvenir yang cukup tahan lama dan merupakan media yang relatif disukai masyarakat dan dapat ditempatkan dimana saja. Sehingga para konsumen menjadi termotifasi dan akhirnya tertarik untuk mengunjungi Gratitude Photography

43 digilib.uns.ac.id 34 2) Konsep Desain : Lebih menonjolkan kekuatan logograph Gratitude Photography beserta alamat website. 3) Media Placement : Stiker diberikan sebagai souvenir yang akan dibagikan secara gratis kepada pengunjung setelah menggunakan jasa di Gratitude Photography. b. Pin 1) Alasan pemilihan : Pin adalah souvenir yang paling simple untuk diberikan kepada seorang pelanggan karena dapat dikenakan di tas, baju, dan banyak tempat. 2) Konsep Desain : Lebih menonjolkan kekuatan logograph Gratitude Photography beserta alamat website. 3) Media Placement : Pin diberikan sebagai souvenir yang akan dibagikan secara gratis kepada pengunjung muda setelah menggunakan jasa di Gratitude Photography.

44 digilib.uns.ac.id 35 c. Mug 1) Alasan pemilihan : Mug merupakan souvenir yang sangat tahan lama dan merupakan media yang relatif disukai masyarakat dan dapat digunakan. Sehingga para konsumen menjadi termotifasi dan akhirnya tertarik untuk mengunjungi Gratitude Photography 2) Konsep Desain : Lebih menonjolkan kekuatan logograph Gratitude Photography beserta alamat website. 3) Media Placement : Mug diberikan sebagai souvenir yang akan dibagikan secara gratis kepada pengunjung setelah menggunakan jasa dengan ketentuan tertentu di Gratitude Photography. d. CD Slide Phortofolio 1) Alasan pemilihan : CD Portofolio merupakan kumpulan hasil karya dari Gratitude Photography. CD ini merupakan promosi secara media audio visual. 2) Konsep Desain : Lebih menonjolkan sebagian karya dari Gratitude Photography beserta alamat website.

45 digilib.uns.ac.id 36 3) Media Placement : CD Portofolio diberikan sebagai souvenir yang akan dibagikan secara gratis kepada pengunjung yang akan menggunakan jasa tetapi masih belum mengetahui konsep apa yang akan digunakan dalam pemotretan di Gratitude Photography. e. Cover Case CD 1) Alasan pemilihan : Cover Case CD merupakan media pendukung yang sangat dibutuhkan karena dapat menunjukkan identitas adari Gratitude Photography. 2) Konsep Desain : Lebih menonjolkan kekuatan logograph Gratitude Photography beserta alamat website. 3) Media Placement : Cover Case CD diberikan kepada pengunjung yang telah menggunakan jasa Gratitude Photography. f. Kartu Nama 1) Alasan pemilihan : Kartu nama adalah media yang paling sering diberikan kepada setiap orang yang ditemui, karena praktis, dan mudah dibawa. Sehingga para konsumen menjadi termotifasi dan akhirnya tertarik untuk mengunjungi Gratitude Photography

46 digilib.uns.ac.id 37 2) Konsep Desain : Lebih menonjolkan kekuatan logograph Gratitude Photography beserta alamat website. 3) Media Placement : Kartu nama diberikan sebagai identitas letak yang akan dibagikan secara gratis kepada setiap orang yang ingin menggunakan atau ingin mengetahui dimana letak studio Gratitude Photography. 2. Seragam Karena dalam seragam dapat menunjukan karakteristik dari sebuah perusahaan. Selain itu dapat membuat lebih rapi dibandingkan dengan yang asal menggunakan baju. Menunjukkan logo Gratitude Photography beserta alamat website di bagian belakang. Menunjukan bahwa Gratitude Photography sudah memiliki sebuah crew yang akan mengerjakan semua jasa yang diperlukan. 3) Album Portofolio a. Alasan pemilihan: Dengan dibuatnya katalog dalam bentuk album ini diharapkan dapat menambah kedekatan para pelanggan dalam mengenal karya, dan karakteristik desain yang dibuat oleh crew Gratitude Photography. b. Konsep Desain: Dalam konsep desain pembuatan Album Portofolio, penulis lebih banyak menonjolkan karya beberapa hasil dari setiap season yang pernah dikerjakan oleh crew Gratitude Photography.

47 digilib.uns.ac.id 38 c. Media Placement: Album Portofolio adalah katalog yang ada di ruang tunggu Gratitude Photography yang akan menunjukan hasil karya Gratitude Photography. 4) Leaflet a. Alasan Pemilihan : Leaflet adalah pemberitahuan secara tertulis atau lembaran tercetak dalam kesatuan pesan yang di tempatkan pada tempat-tempat ramai untuk diketahui oleh khalayak umum. Leaflet mempunyai kemampuan untuk menampilkan gambar visual dan warna yang menarik, dalam menarik perhatian khalayak umum. Isi pesan lebih jelas dan dapat dipasang pada tempat-tempat keramaian, sehingga kegunaannya lebih efektif. b. Konsep Desain Terdiri dari beberapa unsur ilustrasi pendukung visualisasi. Penggunaan warna pada tampilan visual dibuat sesuai konsep technologi. Tampilan verbal atau tipografi menggunakan teks yang bersifat persuasive. c. Media Placement Pelaksanaannya dilakukan sesuai dengan fungsinya yang menyampaikan pesan di beberapa tempat resepsi pernikahan yang pernah diselenggarakan.

48 digilib.uns.ac.id 39 5) X-banner a. Alasan pemilihan : Sebagai media promosi yang efektif dan menarik sebagai unsur persuasive sekaligus informasi kepada konsumen. b. Konsep Desain : Dalam konsep design pembuatan x-banner, penulis mengandalkan kekuatan logo, tipografi, dan menonjolkan ilustrasi serta pemberitahuan alamat website Gratitude Photography itu sendiri. c. Media Placement Ditempatkan di depan studio Gratitude Photography, dan saat resepsi khusus yang didukung oleh Gratitude Photography. 6. Neon Box a. Alasan Pemilihan : Media promosi ini menarik perhatian konsumen, dengan neon box dapat menunjukkan letak Gratitude Photography pada malam hari, selain itu pada siang hari pun berguna sebagai petunjuk lokasi. b. Konsep Desain : Menggunakan kekuatan typografi, logo perusahaan, alamat web dan beberapa tulisan penjelasan tentang kegunaan member card. Konsep desain tidak terlepas dari technologi. c. Media Placement : Dipasang di depan studio Gratitude Photography.

49 digilib.uns.ac.id Banner Internet a. Alasan Pemilihan : Sebagai media promosi menarik yang ditempatkan dalam sebuah situs sebagai iklan, selain unik juga eye catching. Apabila banner yang dipasang di klik maka akan otomatis menuju server website Gratitude Photography. b. Konsep Desain: Dalam konsep desain pembuatan banner, penulis mengandalkan kekuatan logo, headline dan panduan menuju website. c. Media Placement : Di tempatkan di area iklan situs berbayar yang bisa di akses melalui internet. 8. Car Promotion a. Alasan Pemilihan : Sebagai media promosi menarik yang ditempatkan di kaca belakang mobil dangan bahan stiker one way yang ditempel di kaca belakang mobil kerja Gratitude Photography. b. Konsep Desain: Dalam konsep desain pembuatan car promotion, penulis membuat desai sipel dengan background merah maroon dan tengahnya ada logo Gratitude Photography, dan di pojok bawah terdapat contac person dan web Gratitude Photography.

50 digilib.uns.ac.id 41 c. Media Placement : Di tempatkan di kaca belakang mobil Gratitude Photography. 9. ID Card a. Alasan Pemilihan : Sebagai identitas semua karyawan yang bekerja di Gratitude Photography. b. Konsep Desain: Desai menggunakan background utama yang menjadi identitas web Gratitude Photography disertai foto dan nama karyawan. c. Media Placement : Digunakan semua karyawan yang sedang bekerja di studio Gratitude Photography.

51 digilib.uns.ac.id BAB IV VISUALISASI KARYA A. Desain Jadi Website Gratitude Photography 1. Website Gratitude Photography a. Homepage Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi : 818 pixels : 898 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo, dan Portofolio : HTML : Arial, Impact Software : Inclomedia Website Evolution X5, Macromedia Flash 8 dan Macromedia Dream Weaver 8 42

52 digilib.uns.ac.id 43 b. Profil Perusahaan Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1197 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo, dan Portofolio Studio : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5 Photoshop cs3 dan Macromedia Dream Weaver 8

53 digilib.uns.ac.id 44 c. Portofolio Pre Wedding Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1002 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo dan Portofolio Pre Wedding : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5, Photoshop cs3 dan Macromedia Dream Weaver 8

54 digilib.uns.ac.id 45 d. Portofolio Wedding Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1002 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo dan Portofolio Acara Pernikahan : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5, Photoshop cs3 dan Macromedia Dream Weaver 8

55 digilib.uns.ac.id 46 e. Portofoilo Event Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1002 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo dan Portofolio Acara : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5, Photoshop cs 3 dan Macromedia Dream Weaver 8

56 digilib.uns.ac.id 47 f. Portofolio Photo Model Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1002 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo dan Portofolio Photo Model : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5, Photoshop cs3 dan Macromedia Dream Weaver 8

57 digilib.uns.ac.id 48 g. Price List Pre Wedding Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 2297 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5 dan Macromedia Dream Weaver commit 8 to user

58 digilib.uns.ac.id 49 h. Price List Photo Resepsi Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1029 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5 dan Macromedia Dream Weaver 8

59 digilib.uns.ac.id 50 i. Price List Photo Liputan Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1014 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5 dan Macromedia Dream Weaver 8

60 digilib.uns.ac.id 51 j. Price List Video Shoting Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1208 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5 dan Macromedia Dream Weaver 8

61 digilib.uns.ac.id 52 k. Contac Us Width (fixed) Height Mode Ilustrasi Format Typografi Software : 818 pixels : 1122 pixels : Warna RGB atau web palette : Logo dan Photo Studio : HTML : Arial, Impact : Inclomedia Website Evolution X5, Photoshop cs3 dan Macromedia Dream Weaver 8

62 digilib.uns.ac.id Media Penunjang a. Merchandise 1) Pin Ukuran Format Ilustrasi Typografi Media Teknik Pengerjaan : Diameter 5,8 cm : Lingkaran : Logo : Impact dan Arial : Plastik : Press Distribusi : Diberikan kepada konsumen yang menggunakan 1 jasa dari Gratitude Photography

63 digilib.uns.ac.id 54 2) Mug Format Ilustrasi Typografi Media Teknik Pengerjaan : Cangkir : Logo : Impact dan Arial : Plastik : Press Distribusi : Diberikan kepada konsumen yang menggunakan 1 paket jasa dari Gratitude Photography

64 digilib.uns.ac.id 55 3) Sticker Ukuran Format Ilustrasi Typografi Media Teknik Pengerjaan : 15 x 5cm : Persegi Panjang : Logo : Impact dan Arial : Sticker Paper : Digital Print Distribusi : Diberikan kepada konsumen yang menggunakan 1 jasa dari Gratitude Photography

65 digilib.uns.ac.id 56 b. Seragam Ukuran Ilustrasi Typografi Proses Penempatan Teknik pengerjaan : Baju pria ukuran M, L, dan XL : Logo : Arial, Impact : Desain Corel Draw X3 : Digunakan oleh setiap karyawan yang sedang bertugas keluar : Jahit dan Bordir nama

66 digilib.uns.ac.id 57 c. Poster Ukuran Ilustrasi Typografi Proses Penempatan Teknik pengerjaan : A3 : Logo, Photo Pre Wedding : Arial, Impact : Desain Adobe Photoshop CS3, Corel Draw X3 : Di papan pengumuman gedung serbaguna : Cetak

67 digilib.uns.ac.id 58 d. Neon Box Ukuran Ilustrasi Typografi Proses Penempatan Teknik pengerjaan : 100 x 60 x 20 cm : Logo : Arial, Impact : Desain Corel Draw X3 : Di depan kantor Gratitude Photography : Cetak MMT Dengan box dari plat

68 digilib.uns.ac.id 59 e. Car Promosion Ukuran : 100 x 60 Ilustrasi Typografi Proses Penempatan Teknik pengerjaan : Logo : Arial, Impact : Desain Corel Draw X3 : Di mobil kerja Gratitude Photography : Cetak highrest dengan bahan sticker one way

69 digilib.uns.ac.id 60 f. X-Banner Ukuran Ilustrasi Typografi Proses X3 Penempatan Teknik pengerjaan berbentuk X : 160 x 60 cm : Logo, Photo Pre Wedding : Arial, Impact : Desain Adobe Photoshop CS3, Corel Draw : Di depan kantor Gratitude Photography : Cetak MMT dengan stand banner berdiri

70 digilib.uns.ac.id 61 g. Leaflet Price List Ukuran Ilustrasi Typografi Proses X3 Penempatan Teknik pengerjaan : 10,5 x 30 cm : Logo, Photo Pre Wedding : Arial, Impact : Desain Adobe Photoshop CS3, Corel Draw : Di meja resepsionis Gratitude Photography commit : Cetak to user

71 digilib.uns.ac.id 62 h. Album Portofolio Ukuran Ilustrasi Typografi Proses Penempatan Teknik pengerjaan : Album Foto isi 16 halaman : Logo : Arial, Impact : Desain Corel Draw X3 : Di ruang penerimaan tamu dan resepsionis : Digital Printing yang di temple ke album polos

72 digilib.uns.ac.id 63 i. Cover CD Ukuran Ilustrasi Typografi Proses Penempatan Teknik pengerjaan : CD : Logo : Arial, Impact : Desain Corel Draw X3 : Di CD hasil karya yang akan diberikan kepada pengguna jasa : Digital Printing stiker paper

73 digilib.uns.ac.id 64 j. Box CD Ukuran Ilustrasi Typografi Proses X3 Penempatan Teknik pengerjaan : 27 x 19 cm : Logo, Photo Pre Wedding : Arial, Impact : Desain Adobe Photoshop CS3, Corel Draw : Di depan kantor Gratitude Photography : Digita; Printing art paper 180gr

74 digilib.uns.ac.id 65 k. Banner Internet Ukuran Ilustrasi Teks Typografi Proses Penempatan : 200pixel x 200pixel : Logo : Penjelasan promo dan link menuju website : Impact, Arial : Desain Corel Draw X3 : Di iklan website gratis maupun berbayar

75 digilib.uns.ac.id 66 l. Id Card Ukuran Ilustrasi Typografi Proses X3 Penempatan sedang bekerja. Teknik pengerjaan : 5,4 x 8,6 cm : Logo, Photo karyawan : Arial, Impact : Desain Adobe Photoshop CS3, Corel Draw : Digunakan oleh setiap kariawan yang : Digital Printing PVC

76 digilib.uns.ac.id 67 m. Kartu Nama Ukuran Ilustrasi Typografi Proses Penempatan Teknik pengerjaan : 9 x 5,5 cm : Logo : Arial, Impact : Desain Corel Draw X3 : Di meja resepsionis : Digital printing art paper 260gr

77 digilib.uns.ac.id 68 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Persaingan dalam dunia usaha sekarang sudah semakin ketat, maka sebagai perusahaan yang bergerak dalam jasa photography dalam hal ini membutuhkan suatu promosi yang menarik, kreatif dan sebuah pemikiran ide yang segar untuk dapat memperkenalkan perusahaan tersebut, oleh karena itu untuk keberhasilan dalam mempromosikannya diperlukan penyesuaian, perubahan, pengaturan kembali, dan perpaduan. Penciptaan bentuk-bentuk visual seperti halnya website dipilih untuk mempermudah konsumen dalam mengetahui lebih banyak tentang produk-produk Gratitude Photography. Dimana aspek visual ini dapat mempengaruhi target market dan target audience untuk mengenal dan menyukai Gratitude Photography sebagai sebuah studio photo yang berkualitas dan berkarakter. B. Saran Sebaiknya Gratitude Photography dapat meningkatkan qualitas dari karya photo yang dikerjakan, agar dapat menjaga citra perusahaan. Tetap menjaga hubungan baik dangan banyak kalangan dan relasi yang ada, karena relasi adalah media promosi yang baik. Menambah faislitas yang baru agar dapat meningkatkan hasil karya, dan makin memaksimalkan qualitas dari karya. 68

78 digilib.uns.ac.id 69 DAFTAR PUSTAKA Arief 2011, Pemrogaman Web Menggunakan Html Css, dan Javascript, Gramedia, Jakarta. Lukmanul Hakim. 2010, Bikin Website Super Keren Dengan Php & Jquery, Gramedia, Jakarta. Marius Angipora P. 1999, Dasar-Dasar Pemasaran. RajaGrafindo Persada, Jakarta. Mohammat Jeprie. Aris Mohammadun Faria. 2011, Panduan Lengkap Desain Web Dari Photoshop Hingga HTML, Elek Media, Jakarta. Ridwan Sanjaya. 2004, Trick Memperindah Website, Elek Media, Jakarta. Su Rahman. 2012, Cara Mudah Menjual Produk Digital Gak Pake Pusing, Elek Media, Jakarta. Panduan Lengkap Desain Web Macromedia Dreamweaver 8, 10 Juli 2012, Pengelolaan Website Dengan Dreamweaver 8, 15 Juli 2012,

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

Lebih terperinci

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.

Lebih terperinci

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan

Lebih terperinci

FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO

FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO 38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih

Lebih terperinci

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan seorang (komunikator) kepada orang lain

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET 48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.

Lebih terperinci

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI Yesmizarti Muchtiar 1), Ayu Bidiawati 2) Dicky Trio Putra 3) Email: yesmizartimuchtiar@bunghatta.ac.id Abstrak. Kendala yang

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan komunikasi Tujuan komunikasi perancangan website pada perusahaan Restu Anugrah Wibawa (RAW Express) sangatlah penting agar tujuan perusahaan dapat

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Internet merupakan media yang menyediakan komunikasi dua arah dan dinamis bagi penggunanya. Hal ini membuat internet menjadi media yang

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Gambar: 2.1. AXIOO Sumber: www.axioo.com Halaman utama dari website Axioo Photography sangatlah sederhana tetapi memiliki tata letak yang baik dimana gambar yang

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Pra Produksi Proses analisa produksi media merupakan proses secara keseluruhan pada perancangan website streaming perusahaan Pro2 Jakarta Radio Republik Indonesia.

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Ide/Gagasan Perancangan Promosi sebuah grup band adalah salah satu cara yang umum dilakukan oleh banyak grup band untuk dapat dikenal oleh banyak orang dan mendapat penggemar

Lebih terperinci

IV KONSEP PERANCANGAN

IV KONSEP PERANCANGAN IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Skema Perancangan Gb. 1. Skema Perancangan. Merupakan Alur/Bagan proses perancangan desain 27 4.2. Strategi Komunikasi Secara umum, komunikasi memiliki pengertian yaitu menyampaikan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Metode penelitian yang digunakan dalam proses pembuatan Website Company profile Windo Jaya Printing ini dilakukan berdasarkan SDLC (System Development Life Cycle)

Lebih terperinci

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server

Lebih terperinci

DASAR-DASAR WEB DESIGN

DASAR-DASAR WEB DESIGN DASAR-DASAR WEB DESIGN Pengenalan website dan istilah-istilah internet By Reynaldi Wilianata Web Design? Asal Design hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem

Lebih terperinci

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Dalam Perusahaan Selama kerja praktek di Baitussalam (PT. Papua Tour & Travel)penulis memposisikan sebagai seorang desain grafis untuk membuat tampilan website

Lebih terperinci

PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI, PROMOSI DAN INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET

PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI, PROMOSI DAN INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET digilib.uns.ac.id PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI, PROMOSI DAN INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran

Lebih terperinci

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI Laporan Tugas Akhir pada BAB IV ini, menjelaskan latar belakang pembuatan desain yang digunakan serta implementasi sistem yang diterapkan dalam proses pembuatan Website Company

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem dan Sistem Informasi 2.1.1 Pengertian Sistem Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan atau keseluruhan dari bagian

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut: BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Dalam laporan ini, penulis mengemukakan beberapa permasalahan terkait dengan perancangan Interaktif company profile PT. Simpati Global. Penulis berusaha untuk

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi 3.1 Layanan Aplikasi Internet BAB III LANDASAN TEORI Terdapat banyak sekali layanan aplikasi di internet dan masih terus akan berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis dalam rancangan yang dibuat oleh penulis

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang

Lebih terperinci

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf

Lebih terperinci

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C.

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C. Singkatan yang paling tepat untuk HTML adalah. A. Hyper Teks Markup Language B. Hyper Text Markup Language C. Hyper Teks Markup Langueg D. Hyper Teks Markup Lang E. Hyper Teks Markoop Language Untuk mendefinisikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dan lain sebagainya. Perkembangan kamera mulai dari kamera manual sampai digital

BAB I PENDAHULUAN. dan lain sebagainya. Perkembangan kamera mulai dari kamera manual sampai digital 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Fotografi adalah suatu kombinasi yang mengagumkan antara seni dan ilmu pengetahuan. Tergantung pada tekhnologi kamera, lensa, cahaya dan film (serta proses

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan

Lebih terperinci

BAB 1 PENGANTAR WEB DESIGN

BAB 1 PENGANTAR WEB DESIGN BAB 1 PENGANTAR WEB DESIGN Dalam dunia maya (internet) kita mengenal beberapa istilah tentang web, www, website, web pages, dan homepage. Bagi orang awan, istilah tersebut bisa saja diartikan sama. Ada

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi BAB II LANDASAN TEORI 2.1Perangkat Lunak Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena

Lebih terperinci

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces 1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016 KISI-KISI dan PEDOMAN PELAKSANAAN KELOMPOK TEKNOLOGI INFORMASI BIDANG LOMBA : WEB DESIGN A. Pendahuluan LKS Jawa Timur tahun 2016, bidang lomba Web Design akan memperlombakan kompetensi pada kemampuan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin, BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Mengenai Web Internet sudah menjadi hal yang sangat dekat bagi masyarakat ataupun penggunanya di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Belum pernah ada penelitian tentang website pre order back sound dan musik sebelumnya, secara umum website tentang musik yang sudah ada adalah website tempat

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Website Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai bangunan bersejarah di kawasan Dago adalah dengan merancang buku sebagai media informasi

Lebih terperinci

Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance

Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance Mohon mengikuti pelatihan sampai selesai agar tidak kehilangan informasi penting. Penting : Hanya dapat dibuka pada komputer & laptop (tidak pada Ipad

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya 1. Pendekatam kreatif Ada berbagai macam pendekatan kreatif, dimana itu tergantung pada strategi konsep periklanan serta siapa khalayak sasaran yang dituju. Adapun

Lebih terperinci

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :http://dahlan.unimal.ac.id

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah   Website :http://dahlan.unimal.ac.id DESAIN WEB STATIS DAN HTML Dahlan Abdullah Email : dahlanrpl@yahoo.com Website :http://dahlan.unimal.ac.id HALAMAN WEB KONSEP DASAR DAN TEKNOLOGI WEB World Wide Web secara luas lebih dikenal dengan istilah

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia periklanan pada era globalisasi ini sangat maju dan canggih, bagi orang-orang yang berkecimpung dalam dunia bisnis tidak cukup hanya mengandalkan iklan dan selebaran

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Pada hasil perancangan video promosi Rocradiolive.co mampu menarik perhatian kepada komunitas pecinta rock. Dengan melihat video tersebut, mampu membangkitkan

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (bedrock hotel) adalah : 1.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage PERTEMUAN 1 Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage Materi yang akan dibahas : 1. Kegunaan dari dokumen dan audiens 2. Bahasa HTML 3. Struktur dasar penulisan dokumen 4. Site

Lebih terperinci

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK Website adalah media informasi yang dibuat untuk mengabarkan berita dan promosi melalui jaringan internet. Melalui media website ini, Indomaret bisa memperluas informasi dan

Lebih terperinci

BAB III. STATEGI PERANCANGAN & KONSEP DESAIN

BAB III. STATEGI PERANCANGAN & KONSEP DESAIN BAB III. STATEGI PERANCANGAN & KONSEP DESAIN III.1 Strategi Perancangan Di dalam sebuah perancangan diperlukan strategi yang dapat menjadi pendukung dalam memenuhi tujuan dari perancangan tersebut. Strategi

Lebih terperinci

Mempercantik Deskripsi Produk Anda. Lazada University September 2016

Mempercantik Deskripsi Produk Anda. Lazada University September 2016 Mempercantik Deskripsi Produk Anda Lazada University September 2016 Pengaruh Deskripsi Produk 2 Menjelaskan spesifikasi produk lebih detail Mempercantik halaman produk Anda Menarik pelanggan Pentingnya

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran. BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat

Lebih terperinci

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental. BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Tampilan visual pada layout terlihat dinamis dan fun dalam pengaturan grid sehingga tampilan visual pada layout tetap terlihat rapi. Objek yang diambil

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika. 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika. Permasalahan

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi

Lebih terperinci

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Peranan praktikan di PT Mitragamma Swara ini berperan menjadi seorang Creative Designer yang diharapkan membawa ide-ide yang baru dan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Penelitian Terdahulu Adapun beberapa penelitian terdahulu mengenai perancangan game air strike. Dicky Abdullah (2007) pembuatan game air strike 3d. Penelitian tersebut di buat

Lebih terperinci

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek profesi di PT. Karya Printing, praktikan mendapatkan kesempatan untuk merancang sebuah Banner dan Brosur

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya teknologi internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman, penyampaian,

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB V IMPLEMENTASI KARYA BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama proses kerja praktek dengan kurun waktu satu bulan, penulis memperoleh beberapa hasil karya. Salah satunya adalah desain merchandise Lembaga Bimbingan Belajar Bright n Smart.

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi. Dimana teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam computer

Lebih terperinci

Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw

Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw Fahmi Muhammad fahmi.muhammad@raharja.info Abstrak Kartu Nama merupakan Sebuah Tanda Pengenal yang mungkin biasa di gunakan salah satunya untuk memperkenalkan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.

Lebih terperinci

BAB III IDENTIFIKASI DATA

BAB III IDENTIFIKASI DATA BAB III IDENTIFIKASI DATA A. Etheria Photography Etheria Photography adalah perusahaan di bidang jasa photo di Solobaru, Indonesia. Etheria Photography didirikan dan dikelola oleh Bapak Robby Fernando

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat

Lebih terperinci

Melakukan Praktik Perwajahan Kartu Nama / Stefanus Y. A. D / 2013

Melakukan Praktik Perwajahan Kartu Nama / Stefanus Y. A. D / 2013 1 KATA PENGANTAR Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana merancang perwajahan kartu nama. Merancang perwajahan kartu nama merupakan kemampuan dasar yang sebaiknya dimiliki oleh para peserta didik

Lebih terperinci

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo Multimedia Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar By In Wahyu Widodo Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI. data dan konsep yang telah peneliti dapat. Dalam membuat website kwartir nasional gerakan pramuka ini,

BAB IV TEKNIS PRODUKSI. data dan konsep yang telah peneliti dapat. Dalam membuat website kwartir nasional gerakan pramuka ini, 70 BAB IV TEKNIS PRODUKSI 4.1 Produksi Setelah melewati proses Pra-Produksi, peneliti mulai memasuki tahap Produksi. Dimana pada tahap ini, peneliti mulai membuat dan membangun website Kwartir Nasional

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Digital 1. Website Beranda 80 Profil 81 Pendaftaran 82 Reguler Program 83 Holiday Program 84 Fasilitas 85 Galeri 86 Kontak 87 88 Media bahan Ukuran Ilustrasi Desain : Internet

Lebih terperinci

Tips dan Trik dalam Mendesain Web

Tips dan Trik dalam Mendesain Web Tips dan Trik dalam Mendesain Web Sering kita temui website yang tipikal: "Welcome to my homepage," animasi e- mail, background dengan tulisan miring (diagonal), animasi garis pembatas, tabel dengan border

Lebih terperinci

Mengenal dan Mengedit HTML

Mengenal dan Mengedit HTML Mengenal dan Mengedit HTML 3.1 Pengertian HTML HTML (HyperText Markup Language) merupakan protocol yang digunakan untuk mentransfer data atau dokumen dari web server ke dalam browser. HTML juga digunakan

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Dalam melakukan suatu pemecahan masalah, dibutuhkan suatu tahapan strategi dan konsep yang tepat agar solusi yang nantinya diciptakan dapat terealisasikan

Lebih terperinci

PENGERTIAN WEB web adalah

PENGERTIAN WEB web adalah PENGANTAR WEB -YQ- PENGERTIAN WEB web adalah salah satu aplikasi yang berisikan dokumen-dokumen multimedia (text, gambar, suara, animasi, video) di dalamnya yang menggunakan protokol http (hypertext transfer

Lebih terperinci

IV KONSEP PERANCANGAN

IV KONSEP PERANCANGAN IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Perancangan website FDSK UMB ini bertujuan sebagai media promosi dan informasi untuk para siswa sekolah SMA/sederajat yang akan segera melanjutkan

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal) BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan terdiri dari dua kata yaitu strategi dan perancangan, yang masing-masing kata mempunyai pengertian tersendiri.

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB III PROSES PERANCANGAN BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. karya yaitu desain website yang mampu untuk mengkomunikasikan pesan secara

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. karya yaitu desain website yang mampu untuk mengkomunikasikan pesan secara BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis yang dibuat oleh penulis untuk pencapaian

Lebih terperinci

TATARAN ELEMENTER. Unsur-unsur pembentukan karya

TATARAN ELEMENTER. Unsur-unsur pembentukan karya TATARAN ELEMENTER Unsur-unsur pembentukan karya Alasan kenapa saya merancang ulang website ini adalah ingin merancang kembali website tersebut menjadi sebuah website dengan tampilan yang atraktif dan menarik,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Proses pembuatan website pada umumnya dimulai dengan penyusunan halaman web. Berbagai jenis perangkat penyusunan dibuat khusus untuk keperluan perancangan halaman

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan media promosi, sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan aplikasi web penjualan ini pada PD Berkat Cahaya Kontraktor, maka sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya harus tersedia. Sarana-sarana

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode 3.1 Metode Penelitian BAB III METODE PERANCANGAN Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kualitatif, sehingga dapat

Lebih terperinci

Gambar Logo Balada Kopaja 2015

Gambar Logo Balada Kopaja 2015 BAB V Hasil Pembahasan Desain Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-item

Lebih terperinci

BAB II IDENTIFIKASI DATA

BAB II IDENTIFIKASI DATA digilib.uns.ac.id BAB II IDENTIFIKASI DATA A. Data Perusahaan 1. Sejarah Berdirinya Perusahaan Perusahaan Gisela Media adalah perusahaan yang bergerak dalam industri usaha rumahan perusahaan yang bergerak

Lebih terperinci

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Multimedia Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti banyak dan media yang berarti alat atau prasarana pendukung. Di lingkungan sekitar kita

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Perancangan 5.1.1 Judul Perancangan CD Interaktif Judul perancangan CD Interaktif ini adalah Promosi Yuli Batik Motif Pekalongan. 5.1.2 Tema Perancangan Tema perancangannya

Lebih terperinci

10/04/2014. Oleh: Fiftin Noviyanto, S.T., M.Cs.

10/04/2014. Oleh: Fiftin Noviyanto, S.T., M.Cs. Oleh: Fiftin Noviyanto, S.T., M.Cs. Realistis Jangan sertakan plug-ins dan fitur-fitur yang mungkin menyebabkan pengunjung tidak paham dengan apa yg anda maksud. Jangan menggunakan image yang berukuran

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Analisa Produksi Media Dalam proses analisa produksi media, penulis lebih menganalis melalui wawancara, brainstorming dan mind mapping. Hasil akhir dari langkah

Lebih terperinci

PERTEMUAN 4 MANAJEMEN WEB

PERTEMUAN 4 MANAJEMEN WEB PERTEMUAN 4 MANAJEMEN WEB SOFTWARE DESAIN WEB 1. Website Berbasis CMS 2. Website Berbasis Bahasa Pemrograman WEBSITE BERBASIS CMS Pengertian CMS : Content Management System atau disingkat CMS adalah Suatu

Lebih terperinci

Bab V Konsep Perancangan

Bab V Konsep Perancangan Bab V Konsep Perancangan 1.1. Konsep rancangan buku 1.1.1. Judul rancangan buku Judul dari buku ini adalah It s Free Day. Bila diterjemahkan kedalam bahasa Indonesia, menjadi Ini Hari Bebas. Adalah sebuah

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Definisi Publikasi Publikasi berarti penyiaran, pengumuman atau penerbitan suatu karya yang telah diciptakan agar diketahui publik. Pengumuman tersebut dilakukan

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi 80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang digunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan

Lebih terperinci