APLIKASI PENGENALAN PENYAKIT DEGENERATIF BERBASIS ANDROID
|
|
- Indra Budiono
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 APLIKASI PENGENALAN PENYAKIT DEGENERATIF BERBASIS ANDROID Aji Maulana, Prihastuti Harsani, Iyan Mulyana Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan Jl. Pakuan PO BOX 452, Bogor Telp/Fax (0251) aji88.m@gmail.com ABSTRAK Android merupakan sistem operasi yang digunakan pada perangkat sistem operasi mobile seperti smartphone dan tablet PC. Pembuatan aplikasi android sudah banyak digunakan pada beberapa kepentingan salah satunya pada kepentingan media pembelajaran. Aplikasi pengenalan penyakit degenratif yang telah dibuat merupakan salah satu contoh nyata media pembelajaran. Aplikasi ini dibuat berdasarkan informasi edukasi melalui media visual, khususnya pada informasi mengenai berbagai macam penyakit degeneratif. Pembuatan aplikasi android dengan kepentingan edukasi dibuat dengan tujuan sebagai sarana informasi yang sangat terintegrasi dan fleksibel sehingga penggunanya dapat mengakses dengan cara yang mudah dalam mengetahui informasi mengenai penyakit degeneratif yang terancam punah dengan smartphone yang menggunakan sistem operasi android. Kata kunci : Aplikasi, Android, Penyakit degeneratif PENDAHULUAN Kesehatan merupakan hal terpenting bagi kehidupan seseorang, namun terkadang orang mudah melupakannya karena padatnya aktifitas sehari-hari. Salah satu yang terlupakan adalah pola makanan yang baik, kurang terjaganya pola makanan membuat efek yang kurang baik bagi tubuh dan sekaligus sulit terwujudnya hidup sehat. Salah satu contohnya adalah penyakit degeneratif, padahal penyakit ini dapat dicegah sejak dini sebelum masuk usia lanjut. Teknologi informasi telah berkembang dengan sangat pesat dan telah merambah ke berbagai bidang kehidupan manusia termasuk juga pada bidang kesehatan. Kemajuan dalam bidang kesehatan ini begitu pesatnya berkat kemajuan dalam bidang IT, sehingga begitu banyak temuan-temuan yang didapatkan dengan bantuan teknologi informasi baik dalam hal pengorganisasian suatu rumah sakit, pengobatan, maupun penelitian-penelitian pengembangan dari ilmu kesehatan itu sendiri. Ada berbagai cara untuk mengetahui tentang jenis-jenis penyakit degeneratif, diantaranya dari buku, majalah, artikel, media televisi maupun langsung bertanya kepada ahli kesehatan langsung. Tetapi, cara tersebut memiliki kendala yaitu, apabila dalam bentuk buku cetak yang sangat tebal, akan merepotkan untuk pembava. Sedangkan jika langsung bertanya kepada ahli kesehatan membutuhkan waktu yang tidak sedikit bahkan ketika sudah mengetahuinya kadang sudah lupa. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibuatlah sistem informasi pengenalan penyakit degeneratif dengan menggunakan aplikasi mobile berbasis android. Android sendiri adalah sebuah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti smartphone atau komputer tablet. Aplikasi ini memberikan kepraktisan bagi penggunanya, ringan dan mudah dipergunakan karena disediakan dalam 1
2 bentuk digital pada perangkat android. Aplikasi pengenalan penyakit degeneratif ini dapat menjadi bahan informasi digital bagi pengguna perangkat android. Aplikasi panduan makanan untuk penyakit degeneratif berbasis android ini dibuat mengacu kepada kurangnya perhatian manusia terhadap asupan makanan yang masuk kedalam tubuh, untuk itulah manusia membutuhkan panduan makanan agar asupan makanan yang masuk kedalam tubuh tidak akan menimbulkan penyakit nantinya. Tujuan dari penelitian ini ialah membantu penderita penyakit degeneratif agar dapat mengontrol asupan makanan yang dapat menimbulkan penyakit degeneratif. Ruang lingkup penelitian ini akan membahas tentang panduan makanan untuk penyakit degeneratif yang mengacu pada Eclipse Juno dalam proses pembuatannya. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi tentang pentingnya menjaga kesehatan sejak dini agar pada usia lanjut dapat mencegah timbulnya penyakit degeneratif. DASAR TEORI Penyakit Degeneratif Penyakit degeneratif adalah penyakit yang menyebabkan terjadinya kerusakan atau penghacuran terhadap jaringan atau organ tubuh. Proses dari kerusakan ini dapat disebabkan oleh penggunaan seiring dengan usia maupun karena gaya hidup yang tidak sehat. (Trina Primalia Irawanti, 2014) Aplikasi Aplikasi adalah suatu unti perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktivitas seperti sistem perniagaan, game, pealayanan masyarakat, periklanan atau semau proses yang hampir dilakukan manusia. (sumber : nide_aplikasi_info2062.html) Android Android adalah operating system atau OS berbasis linux yang diperuntukan khusus untuk mobile device seperti smartphone atau PC table, persis seperti symbian yang dipergunakan oleh Nokia dan BlackBerry OS, jelasnya seperti microsoft windows yang sangat dikenal baik oleh para pengguna komputer dan laptop, jika kita analogikan, Andoid adalah windows nya sedangkan smartphone atau hand phone atau tablet adalah unit komputernya. (Asep Rohman, 2012) Penelitian Terdahulu Sigit Bayu Kusuma, 2012 melakukan penelitian dengan judul Aplikasi Panduan Hidup Sehat Berbasis Android Menggunakan Eclipse Galileo dan Sqlite Expert. Niken Madumita, 2013 melakukan penelitian dengan judul Aplikasi Kalkulator Kalori dan Panduan Makanan Sehat Untuk Diabetes Millitus. Satriyo Yonathan, 2013 melakukan penelitian dengan judul Aplikasi Resep Makanan Sehat Pada Sistem Operasi Android. METODE PENELITIAN Metode yang digunakan pada penelitian ini merupakan metode pengembangan multimedia. Pendekatan multimedia merupakan pendekatan yang melalui beberapa proses seperti concept, material collecting, assembly, testing, distribution. Gambar 1 Tahap Metode Pengembangan Multimedia. 2
3 RANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Konsep (Concept) Konsep merupakan tahap tujuan untuk merancang media informasi mengenai makanan-makanan apa saja yang disarankan untuk dikonsumsi oleh orang yang memliki penyakit degeneratif. Tahap konsep meliputi diantaranya : 1. Tujuan dalam merancang dan mengimplementasikan aplikasi berbasis android untuk memandu manusia agar dapat hidup sehat seperti aplikasi panduan makanan untuk penyakit degeneratif ini. 2. Memahami dan mempelajari user (masyarakat), kemampuan user (masyarakat) sangat berpengaruh pada perancangan design yang akan dibuat. Perancangan (Design) Tahap perancangan design merupakan tahap dimana proses perancangan dilakukan yang meliputi sebagai berikut : 1. Tahap perancangan sistem secara detail seperti form pada aplikasi. 2. Perancangan system melalui flowchart view dan rancangan struktur navigasi yang dapat digunakan secara umum. Flowchart system digunakan pada tahap perancangan dapat dilihat pada Gambar halaman home, halaman menu dan halaman isi panduan makanan untuk penyakit degeneratif. 1. Rancangan tampilan halaman home Pada halaman ini terdapat gambar pada top page aplikasi, kemudian dibawahnya teradapat tombol penyakit degeneratif, tombol makanan untuk penyakit degeneratif, tombol tentang aplikasi dan tombol untuk keluar aplikasi. Gambar 3 Rancangan Halaman Utama 2. Rancangan tampilan halaman penyakit degeneratif Pada halamani ini akan memberikan informasi mengenai penyakit degeneratif diantaranya penyakit asam urat, osteoporosis, diabetes mellitus, kolesterol dan hipertensi. Masingmasing penyakit tersebut mempunya tombol-tombol yang akan memberikan informasi gejala dan penyebab penyakit asam urat, osteoporosis, diabetes mellitus, kolesterol dan hipertensi. Gambar 2 Flowchart System. Rancangan Tampilan Aplikasi Perancangan tampilan aplikasi ini meliputi perancangan halaman pembuka Gambar 4 Rancangan Halaman Penyakit Degeneratif 3. Rancangan tampilan halaman makanan untuk penyakit degeneratif 3
4 Pada halaman ini terdapat gambar pada bagian top page dam 5 (lima) tombol penyakit degeneratif dianataranya penyakit asam urat, osteoporosis, diabetes mellitus, kolesterol dan hipertensi. Pada halaman ini berisis informasi mengenai asupan makanan untuk penderita penyakit degeneratif yang sajian nya sudah terukur seperti gram, kalori dan juga unitnya. Gambar 5 Rancangan Halaman Makanan Untuk Penyakit Degeneratif Pengumpulan Bahan (Material Collecting) Material collecting ini dilakukan dengan mengumpulkan bahan seperti image, artikel, buku dan juga wawancara langsung dengan narasumber yang terkait dengan bidang kesehatan. Image pada penelitian ini dibuat menggunakan Corel Draw yang diperlukan untuk tahap berikutnya. Untuk membuat aplikasi ini dibuat dahulu background image menggunakan aplikasi Corel Draw.Langkah-langkah sebagai berikut : 1. Buka aplikasi Corel Draw, lalu membuat layer sesuai ukuran file yaitu 740x1020 dengan Rectangel Tool. 2. Import file.png untuk dijadikan background utama. 3. Buat transparan gambar tersebut dengan menggunakan Transparancy Tool. Gambar 6 Layout Pembuatan Background Pembuatan (Assembly) Tahap assembly adalah tahap pembuatan seluruh objek yang terlibat dalam pembuatan seluruh objek yang terlibat dalam pembuatan aplikasi yang berdasarkan flowchart system. Pembuatan aplikasi panduan makanan untuk penyakit degeneratif ini menggunakan Eclipse, ADT dan SDK Android. Untuk membuat aplikasi ini terlebih dahulu disiapkan SDK, ADT (Android Development Tools), dan Eclipse. 1. Untuk instalasi eclipse harus menginstal Java JDK terlebih dahulu. 2. Instal dan setting android SDK 3. Instal dan konfigurasi eclipse dan instal ADT. Gambar 7 Konfigurasi android SDK dan AVD Manager Kemudain dibuat sebuah AVD (Android Virtual Device) untuk mengarahkan project agar bisa berjalan di emulator android 4
5 Gambar 8 Create New AVD Setelah di create, maka emulator android sudah siap untuk digunakan. Gambar 10 Tampilan halaman Menu Utama Halaman Isi Macam-macam penyakit degeneratif Halaman isi penyakit degeneratif berisi beberapa jenis penyakit degeneratif diantaranya penyakit asam urat, osteoporosis, diabetes mellitus, kolesterol dan hipertensi. Halaman isi penyakit degeneratif ini berisi informasi mengenai penyebab dan gejala penyakit degeneratif. Gambar 9 SDK Platform Setelah semua SDK platform dan AVD terkonfigurasi, maka barulah membuat aplikasi yang di inginkan. HASIL DAN PEMBAHASAN Halaman Menu Utama Halaman menu utama berisi tombol penyakit degeneratif, tombol makanan untuk penyakit degeneratif, tombol asam urat, tombol diabetes mellitus, tombol jantung, tombol kolesterol, tombol hipertensi, tombol osteoporosis dan tombol stroke. Gambar 11 Tampilan halaman isi Penyakti Degeneratif Halaman Isi Makanan Untuk Penyakit Degeneratif Halaman isi makanan untuk penyakit degeneratif berisi beberapa jenis penyakit degeneratif diantaranya penyakit asam urat, osteoporosis, diabetes mellitus, kolesterol dan hipertensi. Halaman isi 5
6 makanan untuk penyakit degeneratif ini berisi informasi mengenai asupan gizi dan kalori yang sebaiknya dimakan oleh penyakit degeneratif agar dapat mengurangi bahkan menghilangkan penyakti degeneratif. ini berulang hingga ditemukannya hasil yang di inginkan, hasil uji coba sistem secara struktural dapat dilihat pada table 1. Table 1 Uji Coba Struktural. Gambar 12 Tampilan isi makanan untuk penyakit degeneratif Uji Coba Tahap selanjutnya adalah uji coba sistem, uji coba aplikasi ini dijalankan dengan menggunakan Emulator Android pada Eclipse, dengan uji coba ini dapat diketahui kekurangan atau kelemahan dari aplikasi ini, seperti menu tidak berjalan tombol tidak berfungsi dan sebagainya. Dalam uji coba aplikasi panduan makanan untuk penyakit degeneratif ini tedapat tahap yang akan dilakukan, yaitu : 1. Uji coba struktural 2. Uji coba fungsional 3. Uji coba validasi Uji Coba Fungsional Uji coba fungsional merupakan uji coba yang dilakukan pada aplikasi panduan makanan untuk penyakit degeneratif dengan melakukan pengujian pada tombol yang ada pada aplikasi ini. Aplikasi ini terdeir dari beberapa tombol pada setiap halam. Uji coba fungsional dapat di lihat pada table 2. Table 2 Uji Coba Fungsional Uji Coba Struktural Uji coba ini dilakukan untuk memastikan bahwa sistem yang di implementasikan sesuai dengan yang dirancang. Uji coba struktural adalah menguji setiap menu yang akan dirancang dengan menjalankan menu pada emulator. Hal ini bertujuan agar didapatkan hasil yang diinginkan. Karena sering terjadi kesalahan pada listing program, jika terjadi kesalahan maka program tidak akan berjalana dan kembali lagi ke proses implementasi. Hal Uji Coba Validasi Uji coba validasi merupakan tahapan dimana uji coba dilakukan agar aplikasi ini dapat diimplementasikan agar prosesnya dapat berjalan valid atau tidak. Uji Voba validasi dapat ditunjukan pada table 3. Tabel 3 Uji Coba Validasi. 6
7 ponsel smartphone, uji coba akses dapat dilihat pada table 4. Tabel 4 Uji Coba Akses. Uji coba ini menggunakan emulator android 2.2 yang sebelumnya telah dibuat aplikasi eclipse dan menggunakan smarrphone LG P715 dengan sistem operasi Jelly Bean. Perbandingan pada saat mulai, halaman menu utama, halaman penyakit degeneratif dan halaman makanan untuk penyakit degeneratif jika menggunakan emulator pada saat masuk ke aplikasi sedikit lambat dan patah-patah karena RAM komputer dan CPU bekerja lebih keras, sedangkan pada smartphone aplikasi ini dapat berjalan dengan lancar. Aplikasi ini berbentuk offline sehingga kapasitas saat menginstal aplikasi ini cukup besar. Proses compile yang dilakukan emulator dan ponsel memiliki proses yang berbeda, salah satunya dalam mengakses beberapa halaman pada emulator sangatlah lambat karena proses compile pada emulator sangat membutuhkan kapasitas RAM yang besar pada CPU laptop, sedangkan proses compile pada ponsel smartphone berjalan lancar. Aplikasi ini dapat juga di uji coba melalui uji coba akses dengan membandingkan antara proses compile antara emulator dengan. KESIMPULAN Aplikasi android pengenalan penyakit degeneratif ini dibangun dengan metode pengembangan multimedia dan design grafis. Program yang digunakan untuk mengimplementasikan aplikasi ini adalah IDE Eclipse ADT 16.0, serta emulator android yang digunakan adalah android versi 2.2. Aplikasi panduan makanan sehat untuk penyakit degeneratif ini dilengkapi dengan informasi mengenai penyebab dan gejala penyakit degeneratif. Aplikasi ini juga memberikan informasi kepada pendertia degeneratif agar memilih makanan yang akan dikonsumsi berupa takarn gram serta jumlah asupan kalori yang akan masuk kedalam tubuh. Aplikasi ini sudah diuji coba menggunakan emulator di eclipse ADT dan ponsel yang berbasis android, hasilnya mulai dari ujicoba struktural, fungsional dan validasi sudah sesuai dengan rancangan. Kekurangan di aplikasi ini yaitu tidak adanya fitur searching untuk memudahkan pengguna mencari makanan untuk pendertia penyakit degeneratif, karena aplikasi ini tidak menggunakan database. SARAN Aplikasi pengenalan penyakit degeneratif yang berbasis mobile sangat memungkinkan dapat dikembangkan lagi dengan menambahkan fitur yang berbeda, selain itu aplikasi ini dapat ditambahkan 7
8 beberapa halaman mengenai penyakit degeneratif lainnya. DAFTAR PUSTAKA Chairunnas, Andy, S.Kom., M.Pd., Reza Hilmansya, Iksan Nurfalah Modul Praktikum Mobile Programing. Bogor. gkat_lunak diakses tanggal 20 Oktober tanggal 20 Oktober 2014 diakses diakses tanggal 6 November penyakit-degeneratif.html diakses tanggal 6 November 2014 Program Studi Ilmu Komputer Universitas Pakuan Buku Panduan Penulisan Karya Ilmiah. Universitas Pakuan, Bogor. Safaat, Nazarudin H., M.T Aplikasi Berbasis Android. Bandung : Penerbit Informatika. 8
IMPLEMENTASI SISTEM PANDUAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN HIAS ANTHURIUM
IMPLEMENTASI SISTEM PANDUAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN HIAS ANTHURIUM Nurwibowo, Prof.Dr.Ing Soewarto Hardhienata dan Iyan Mulyana, M.Kom Email : Bigreds.1892@gmail.com Program
Lebih terperinciGame Edukasi Berbasis Android
Game Edukasi Berbasis Android Mohamad Darien Hermawan, Prihastuti Harsani¹ dan Arie Qur ania² Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan Jl. Pakuan PO BOX 452, Bogor Telp/Fax (0251) 8375 547
Lebih terperinciAplikasi Tutorial Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan dengan Metode Demonstrasi Berbasis Mobile Android
Aplikasi Tutorial Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan dengan Metode Demonstrasi Berbasis Mobile Android Munziat, Prihastuti Harsani, Iyan Mulyana Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan Jl.
Lebih terperinciPENGENALAN APLIKASI DENGAN ANDROID STUDIO
PENGENALAN APLIKASI DENGAN ANDROID STUDIO Agus Hermawan agus.hermawan@raharja.info Abstrak Android Studio merupakan tools resmi dari Google sebagai pemilik dari OS Android. Awalnya hampir kebanyakan ProgrammeR/developer
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL DARI JAWA BARAT BERBASIS MULTIMEDIA
APLIKASI PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL DARI JAWA BARAT BERBASIS MULTIMEDIA Dewi Andri Yanie, Prof. Dr. Ing. Soewarto Hardhienata dan Andi Chairunnas, S.Kom., M.Pd Program Studi Ilmu Komputer FMIPA Universitas
Lebih terperinciAPLIKASI TUTORIAL PRAKARYA BERBASIS ANDROID
APLIKASI TUTORIAL PRAKARYA BERBASIS ANDROID Bima Yuditya F, Drs. Ing. Soewarto Hardhienata, Boldson Herdianto MMSI. Program Studi Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, buku memiliki arti lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Kertas-kertas bertulisan itu mempunyai tema bahasan yang
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID
SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika
Lebih terperinciPENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE
PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE Lintangwening Widodoputro, Prihastuti Harsani, Iyan Mulyana Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Android adalah platform modifikasi dari kernel Linux yang didistribusikan secara terbuka dan gratis bagi para pengembang software untuk dapat membuat aplikasi-aplikasi
Lebih terperinciAPLIKASI MEDIA PENGENALAN DAN SIMULASI ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS ANDROID
APLIKASI MEDIA PENGENALAN DAN SIMULASI ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS ANDROID Sri Wahyuni, Iyan Mulyana, M. Iqbal Suriansyah Program Studi Ilmu Komputer Universitas Pakuan Bogor Email : sriwahyuni065112161@gmail.com
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tampilan pertama kali yang muncul ketika aplikasi ini dijalankan adalah layar splash. Layar splash ini memiliki gambar seorang perawat sebagai latar belakang
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID
APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID Nama : Mohammad Nurdin NPM : 54410503 Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Teknologi Industri Pembimbing : Diana Tri Susetianingtias,
Lebih terperinciAplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android
Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android Rama Tri Setiawan 15112978 Pembimbing : Octarina Budi Lestari, ST,MMSI Latar Belakang Masalah Cedera olahraga
Lebih terperinciAPLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID
Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan baik dan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TAKSI PADA KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TAKSI PADA KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID Dian Setiawan I Gede Mega Astawa M. Dennys Kurniawan Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang ABSTRAK Seiring dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia fisika banyak hal dan istilah yang belum kita ketahui baik kata maupun maknanya. Dalam hal ini dibutuhkan sebuah kamus istilah fisika. Kamus istilah adalah
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Program Penulis sangat membutuhkan sebuah landasan teori yang dapat mendukung segala pembuatan tugas akhir, landasan teori ini berisikan tentang teori-teori berhubungan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Aplikasi Pada tahap implementasi dan pengujian aplikasi akan dilakukan serangkaian analisis dan perancangan aplikasi selesai dilakukan. Pada sub bab
Lebih terperinciPENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH
PENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH PADA KAMUS ANGGREK BERBASIS ANDROID Nurul Pesari, Tjut Awaliyah Z, Aries Maesya Email: pesari.nurul@gmail.com Program Studi Ilmu Komputer Fakultas MIPA-UNPAK
Lebih terperinciInstalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse
Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse Sekilas Tentang Android Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile seperti smartphone
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masyarakat dalam memperoleh data dan informasi. Internet (Interconnected
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam memperoleh data dan informasi. Internet (Interconnected networking) sebagai salah satu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan kita. Secara umum, semua orang memiliki penyakit masing-masing
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pola hidup sehat merupakan suatu kebutuhan yang tidak bisa dihilangkan dari kehidupan kita. Secara umum, semua orang memiliki penyakit masing-masing walaupun seseorang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi tidak luput dari berkembangnya kemajuan bidang komputer, baik dalam perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software),
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile.
A. TUJUAN PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile. B. TEORI SINGKAT Android adalah sistem operasi mobile yang open source. Tahun
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KALKULASI PAJAK KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI KALKULASI PAJAK KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 oleh : RIBHI AZHARI NIM :
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
30 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Perancangan Sistem Perancangan aplikasi informasi pemadam kebakaran di wilayah Jakarta Barat berbasis android merupakan aplikasi yang digunakan untuk menampilkan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Analisa adalah penguraian dari suatu pembahasan, dalam hal ini pembahasan mengenai aplikasi sistem informasi TORCH berbasis android mobile, yang berguna untuk
Lebih terperinciPROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)
TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web
Lebih terperincibrowser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol
APLIKASI LOCATION BASED SERVICE STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM TERDEKAT DI KOTA DEPOK BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO Syarif Hidayatullah Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu
Lebih terperinciSistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android
Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android Siti Mujilahwati, Nur Nafi iyah Prodi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Islam Lamongan Email: moedjee@gmail.com, mynaff26@gmail.com
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Berita merupakan informasi yang terjadi mengenai fakta ataupun ide yang disajikan lewat bentuk cetak, siaran, ataupun internet. Seiring perkembangan teknologi, berita
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi menu masakan khas minang berbasis android ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai informasi menu masakan khas minang kepada masyarakat, informasi
Lebih terperincibahasa berarti doa. Adapun secara istilah, shalat adalah ibadah yang terdiri dari beberapa perkataan dan perbuatan yang dilakukan dengan syarat terten
PEMBUATAN APLIKASI SHALAT BERBASIS ANDROID Fiet Romdhani Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma Jalan Margonda Raya no. 100 Depok Email : proklamasi01@gmail.com
Lebih terperinciAPLIKASI HAFALAN JUZZ AMMA DAN DOA SEHARI-HARI MENGGUNAKAN METODE MURROTAL BERBASIS ANDROID
APLIKASI HAFALAN JUZZ AMMA DAN DOA SEHARI-HARI MENGGUNAKAN METODE MURROTAL BERBASIS ANDROID Rendi Andika Tekhnik Informatika, IBI Darmajaya, Bandar Lampung e-mail: rendiandika50@gmail.com Abstrak Doa merupakan
Lebih terperinciAPLIKASI PERHITUNGAN SPESIFIKASI SEPEDA BERBASIS ANDROID ABSTRAK
APLIKASI PERHITUNGAN SPESIFIKASI SEPEDA BERBASIS ANDROID 1) Tjut Awaliyah Z 2) Aries Maesya Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan Jl. Pakuan PO BOX 452, Bogor Telp/Fax (0251) 8375 547 Email:
Lebih terperinciBAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan
BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi
Lebih terperinciPertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam
1 Langkah Langkah Instalasi android SDK dan Eclipse : Install Komponen yang dibutuhkan : Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada alamat berikut ini : http://www.java.com/en/download/index.jsp
Lebih terperinciBAB IV. dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam tahapan bab ini menjelaskan hasil dari perancangan sistem serta uji coba yang telah dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan.
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap pengembangan analisa dan rancangan menjadi sebuah sistem untuk dilakukan kajian mengenai rangkaian sistem baik
Lebih terperinciAPLIKASI MEDIA CERITA KISAH TELADAN NABI BERBASIS ANDROID. Gema Ade, Sri Setyaningsih, Irma Anggraeni.
APLIKASI MEDIA CERITA KISAH TELADAN NABI BERBASIS ANDROID Gema Ade, Sri Setyaningsih, Irma Anggraeni Email : gema_ade27@yahoo.co.id Program Studi Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh :
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI Oleh : YUDHA WASTU VIRA ANANTYA PUTRA 0836010021 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI
Lebih terperinciAPLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID (DI TK AL-IKHLAS)
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID (DI TK AL-IKHLAS) Deny Erwandi 1,Soleh Permana 2, Azhar Faturohman 3 STMIK Tasikmalaya Jl. RE Martadinata No 272 A Indihiang Telp/Fax (0265)
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN TEKNIK DASAR KARATE BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENGENALAN TEKNIK DASAR KARATE BERBASIS ANDROID Muhaimin, Prof.Dr-Ing. Soewarto Hardhienata¹ dan Andi Chairunnas² Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan Jl. Pakuan PO BOX 452, Bogor
Lebih terperinciAPLIKASI PANDUAN ASURANSI ADMEDIKA DAN RUMAH SAKIT REKANAN BERBASIS ANDROID
APLIKASI PANDUAN ASURANSI ADMEDIKA DAN RUMAH SAKIT REKANAN BERBASIS ANDROID 1 Harum Giantara Putri Hesa, 2 Iyan Mulyana, 3 Arie Qur ania 1 Mahasiswa Program Studi Informatika / Ilmu Komputer Universitas
Lebih terperinciKUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME
KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME Sejarah Android Pada Juli 2005, Google mengakuisisi Android Inc. sebuah perusahaan baru berkembang yang bergerak di bidang aplikasi ponsel. Perusahaan ini berbasis di Palo AltoCalifornia
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
49 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak
Lebih terperinciAplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android
Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Gilang Primasetya Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi dilakukan melalui beberapa tahap, mulai dari instalasi dan konfigurasi development kit, membuat layout untuk antar muka
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi saat ini masyarakat tidak lepas dari teknologi mobile phone. Ini bisa dibuktikannya secara nyata dari yang bisa dilihat bahwa mobile phone tidak
Lebih terperinciBAB IV. Implementasi dan Pengujian
BAB IV Implementasi dan Pengujian 4.1. Implementasi Aplikasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi dan pengujian aplikasi. Pada tahap implementasi terdapat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Usia produktif dengan rentang usia 18 45 tahun, merupakan usia dimana manusia sudah matang secara fisik dan biologis. Pada usia inilah manusia sedang berada pada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Impelementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi sebuah kode program. Di awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras (hardware)
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI KUMPULAN RESEP-RESEP MASAKAN SE-INDONESIA BERBASIS ANDROID
PENGEMBANGAN APLIKASI KUMPULAN RESEP-RESEP MASAKAN SE-INDONESIA BERBASIS ANDROID Nama : Irwan Kurniawan NPM : 33110643 Jurusan : Manajemen Informatika Fakultas : Ilmu Komputer Pembimbing : Dr. Singgih
Lebih terperinciPANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID
PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadyah Malang Oleh:
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada umumnya bahasa memiliki peranan sebagai alat komunikasi antar individu, karena bahasa berfungsi sebagai alat penyampai pesan dari seseorang kepada orang lain.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam melakukan komunikasi dibutuhkan pemahaman antara pihak yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi merupakan proses sosial yang mendasar dan dibutuhkan dalam kehidupan manusia. Setiap manusia membutuhkan komunikasi untuk dapat saling berinteraksi satu
Lebih terperinciQUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
QUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Andi Ady Aprianto L200 70 116 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI HEWAN ENDEMIK INDONESIA BERBASIS ANDROID
APLIKASI INFORMASI HEWAN ENDEMIK INDONESIA BERBASIS ANDROID Wahyudiansyah, Sri Setyaningsih¹, Andi Chairunnas² Email : wahyudiansyah313@yahoo.com Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan Jl.
Lebih terperinci(ELks) BERBASIS ANDROID
NASKAH PUBLIKASI PEMBUATAN APLIKASI LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK (ELks) BERBASIS ANDROID Diajukan Oleh: ROSYID FAJAR RIZQI NIM : D400 090 053 PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi pencarian rute terdekat berbasis android ini bertujuan untuk memberikan kemudahan kepada pengguna aplikasi untuk memberikan informasi mengenai rute atau
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi saat ini semakin berkembang dan maju seiring zaman. Pesatnya kebutuhan teknologi pada masyarakat membuat teknologi menjadi konsumsi umum yang tidak
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dyan Auditya 10.11.4415 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat, khususnya teknologi informasi dan komunikasi. Hal ini membuat manusia bagaikan tak terpisah oleh jarak ruang dan waktu.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID
APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID Yulia Chalri 1, Hasma Rasjid 2, Thariq Basyir 3 1,2) Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma 3) Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Implementasi Tahapan implementasi merupakan tahapan dimana aplikasi yang telah selesai dianalisa, dirancang, dan dibangun, akan diuji dan dioperasikan sesuai dengan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Source : Strategy Analytics. Gambar 1.1 : Market Share Mobile Phone berdasarkan sistem operasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komputer telah memberikan pengaruh yang sangat signifikan dalam perkembangan media pembelajaran, karena kehadiran teknologi ini
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
Makalah Nomor: KNSI-40 APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ike Putri Kusumawijaya 1, Kemal Ade Sekarwati 2 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas
Lebih terperinciAPLIKASI REBANA DIGITAL BERBASIS ANDROID
Aplikasi Rebana Digital... (Nadik dkk.) APLIKASI REBANA DIGITAL BERBASIS ANDROID Jeni Nadik *, Moch.Subchan Mauluddin, Mustagfirin Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Wahid Hasyim
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID Oleh: ANNA AYU SAFITRI 2009-51-108 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciAPLIKASI NOTE ONLINE ANDROID UNTUK JURNALIS BERBASIS WEB SERVER
APLIKASI NOTE ONLINE ANDROID UNTUK JURNALIS BERBASIS WEB SERVER Toyib Solichin Kuswantoro Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Jurnalis merupakan seseorang yang bekerja dalam bidang jurnalisme
Lebih terperinciDESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI DOA BERDASARKAN AL HADIST DALAM KEHIDUPAN RASULULLAH SAW BERBASIS ANDROID
DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI DOA BERDASARKAN AL HADIST DALAM KEHIDUPAN RASULULLAH SAW BERBASIS ANDROID SKRIPSI Oleh : AGUSTIN RAHMAD 0934010216 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Specification Requirement Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi pengaplikasian program aplikasi agar dapat berjalan dengan baik. Specification
Lebih terperinciBab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Pengembangan Sistem Pada bagian ini akan dijelaskan tentang metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan sistem. Metode penelitian yang dipakai adalah
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi di bidang komunikasi semakin tahun semakin maju. Barbagai perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi ponselpun bermunculan,
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar
PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Imam Zulfikar 11.12.5737 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perangkat lunak aplikasi (software application) adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. sistem tersebut. Adapun aplikasi kitab sabilal muhtadin ini telah dibangun dengan menggunakan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Implementasi Sistem Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari perancangan aplikasi kitab sabilal muhtadin berbasis android yang dibuat serta pembahasan
Lebih terperinciGambar 1. Perangkat mobile Android
Modul 8 1. TUJUAN Mahasiswa dapat menegetahui beberapa tipe sistem operasi Android Mahasiswa dapat mencoba membuat beberapa aplikasi Android sederhana Mahasiswa dapat membuat aplikasi menampilkan text
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI 3D SISTEM KELISTRIKAN BODY PADA KENDARAAN RINGAN (MOBIL) BERBASIS AUGMENTED REALITY. Gondangmanis, PO Box 53, Bae, Kudus 59352
RANCANG BANGUN APLIKASI 3D SISTEM KELISTRIKAN BODY PADA KENDARAAN RINGAN (MOBIL) BERBASIS AUGMENTED REALITY Farid Eka Dharma 1*, Tri Listyorini 1,AnastasyaLatubessy 1 1 Program Studi Teknik Informatika,
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID Desi Vera Sundawa Putri 1, Asep Deddy 2, Bunyamin 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho
PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho 11.12.5925 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciGAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID
GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID Ronny Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Teknik Surabaya e-mail: michael.ronny@gmail.com ABSTRAK Teknologi mobile device
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan kelanjutan dari proses sebelumnya yakni proses perancangan ( design ). Pada tahapan implementasi terdapat dua cakupan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV 4.1 Implementasi dan Pengujian IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini merupakan tahap penerjemahan kebutuhan pembangunan aplikasi kedalam representasi perangkat lunak sesuai dengan hasil analisis yang
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi Rancangan aplikasi Doa-Doa Harian ini akan dikembangkan nantinya untuk memudahkan pemakai aplikasi agar dapat mmbaca doa sebelum beraktifitas.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android ini yaitu terdiri dari implementasi perangkat lunak, implementasi perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak
Lebih terperinciAplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android
Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android 1 Murtiwiyati, 2 Aryo Kurniawan Wibisono, 3 Santi Widianti Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda
Lebih terperinciPerancangan Game Math Adventure Sebagai Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android
Perancangan Game Math Adventure Sebagai Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Muhammad Rizky Rahadi 1), Kodrat Iman.Satoto 2), Ike Pertiwi Windasari 2) Jurusan Teknik Sistem Komputer Universitas
Lebih terperinciBAB II. KAJIAN PUSTAKA
BAB II. KAJIAN PUSTAKA H. Aplikasi Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris application yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah aplikasi adalah suatu program yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. elektronik yang dibutuhkan untuk berkomunikasi seperti ponsel. Pada tahun 1990-an ponsel hanya dikenal sebagai alat komunikasi,
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada saat ini perkembangan teknologi semakin pesat terutama dalam dunia komunikasi. Kecenderungan tersebut telah meningkatkan nilai setiap perangkat elektronik
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 Oleh : MUHAMMAD IRVAN NIM
Lebih terperinciMengenal Pemograman Android Menggunakan Eclipse
Mengenal Pemograman Android Menggunakan Eclipse Rizka Sepriandy rizka.sepriandy@gmail.com Abstrak Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan
Lebih terperinci