PERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH EXCELLENT BUSINESS
|
|
- Suparman Chandra
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH EXCELLENT BUSINESS Disusun Oleh: Imam Ariyanto Pembimbing: Lukman Arief, S.Ds, M.Sn PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK GRAFIS & MULTIMEDIA FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2014
2 LEMBAR PERNYATAAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini: Nama NIM Jurusan Fakultas Universitas : Imam Ariyanto : : Desain Produk Grafis dan Multimedia : FTPD (Fakultas Teknik Perencanaan dan Desain) : Mercubuana Dengan ini menyatakan, bahwa sesungguhnya laporan Kerja Praktek ini bukan dari kutipan hasil karya orang lain, terkecuali yang telah disebutkan sumbernya. Jakarta, Januari 2014 Imam Ariyanto ii
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14 KATA PENGANTAR Puji dan Syukur saya panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat limpahan Rahmat dan Karunia-nya sehingga penulis dapat menyusun laporan kerja praktik ini dengan baik, serta tepat pada waktunya. Dalam laporan kerja praktik ini penulis membahas tentang Perancangan Layout Majalah Excellent Business. Laporan kerja praktik ini disusun sebagai tugas mata kuliah Kerja praktik. Penulis mengucapkan terima kasih kepada Bapak Lukman Arief, S.Ds, M.Sn selaku dosen pembimbing, Excellent Business Magazine selaku perusahaan yang memberikan kesempatan kepada penulis untuk melaksanakan kerja praktik dan kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan laporan kerja praktik ini. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan yang mendasar pada laporan ini. Oleh karena itu penulis mengundang pembaca untuk memberikan saran serta kritik yang dapat membangun penulis. Kritik konstruktif dari pembaca sangat penulis harapkan untuk penyempurnaan penyusunan laporan kerja praktik selanjutnya. Akhir kata semoga laporan kerja praktik ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua. Jakarta, 09 Januari 2014 Penulis v
15 DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN... i LEMBAR PENGESAHAN... ii SURAT DITERIMA KERJA PRAKTEK... iii SURAT PERMOHONAN BIMBINGAN... iv LEMBAR ASISTENSI... v LAPORAN MINGGUAN... vi SURAT SELESAI KERJA PRAKTEK... xii KATA PENGANTAR... xiii DAFTAR ISI.. xiv DAFTAR GAMBAR xv BAB I. PENDAHULUAN Latar Belakang Perancangan Latar Belakang Proyek Latar Belakang Kerja Praktek Tujuan & Manfaat Perancangan Kerja Praktek Tujuan Perancangan Kerja Praktek Manfaat Perancangan Kerja Praktek Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek... 3 BAB II. PT. EXCELLENT GROUP Sekilas PT. Excellent Group Struktur Organisasi PT. Excellent Group Divisi Majalah PT. Excellent Group Aturan Kerja di PT. Excellent Group... 6 BAB III. TEORI PENUNJANG Tata Letak Model Desain Layout Majalah Garida (Grid System) Ukuran Standart Majalah Penggunaan tipografi, ilustrasi dan warna BAB IV. MATERI KERJA PRAKTEK Spesifikasi Majalah Excellent Proyek 1: Pembuatan layout majalah Excellent versi digital Desain Brief (instruksi kerja, keinginan pemberi tugas) Tahapan Tahapan Proses Perancangan Majalah Alat dan Bahan Kerja (software, hardware, ilustrasi, fotografi) Digital Desain & Spesifikasi Teknis (Anatomi Layout Majalah) Idealisme dalam perancangan desain layout majalah Usaha kreatif atau inovasi dalam perancangan desain layout majalah BAB V. PENUTUP Kesimpulan Pengalaman Langsung yang Didapatkan Kendala/Kesulitan Selama Kerja Praktek... 36
16 5.2 Saran Bagi Perusahaan (Divisi Majalah) Bagi Mahasiswa yang akan Kerja Praktek KEPUSTAKAAN SUMBER WEBSITE LAMPIRAN Hasil Desain Pekerjaan Foto Kegiatan Kerja Praktek Foto Kegiatan Kerja Praktek Kopi Sertifikat Kerja Praktek... 48
17 DAFTAR GAMBAR Gambar 1: Contoh desain layout convensional... 9 Gambar 2: Contoh desain layout klasik... 9 Gambar 3: Contoh desain layout modern Gambar 4 : Contoh desain layout technical Gambar 5: Contoh desain layout agresif Gambar 6: Contoh desain layout juvenile Gambar 7: Contoh desain layout young and fun Gambar 8: Contoh desain layout young and feminism Gambar 9: Cover depan excellent business magz edisi Gambar 10: Rubrik Excellent Profile bagian Gambar 11 : Rubrik Excellent Profile bagian Gambar 12 : Rubrik Excellent Profile bagian Gambar 13: Rubrik Excellent Public Speaker bagian Gambar 14: Rubrik Excellent Public Speaker bagian Gambar 15: Rubrik Excellent Public Speaker bagian Gambar 16: Rubrik Excellent Celeb N Business bagian Gambar 17: Rubrik Excellent Celeb N Business bagian Gambar 18: Rubrik Excellent Celeb N Business bagian Gambar 19: Rubrik Excellent Business Owner bagian Gambar 20: Rubrik Excellent Business Owner bagian Gambar 21: Rubrik Excellent Business Owner bagian Gambar 22: Hasil desain pekerjaan (cover luar Gambar 23: Hasil desain pekerjaan Gambar 24: Hasil desain pekerjaan Gambar 25: Hasil desain pekerjaan Gambar 26: Hasil desain pekerjaan (Backdrop Desain Perayaan ulang tahun yang ke-3 Excellent Business Magazine) Gambar 27: Hasil desain pekerjaan (para pengisi acara berfoto di depan backdrop) Gambar 28: Foto saat sedang Kerja Praktek Gambar 29: Foto saat sedang Kerja Praktek
18 BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Latar Belakang Proyek Pada era globalisasi sekarang ini, peran media sangat penting untuk menyampaikan informasi. Media yang digunakan juga harus tepat. Informasi yang disampaikan harus diterima dengan baik oleh target penerima informasi. Hal itu tergantung dari media yang digunakan. Banyak ragam media yang dapat digunakan sebagai media penyampai informasi, salah satunya adalah media cetak. Media cetak yang dibahas kali ini adalah majalah. Majalah didefinisikan sebagai kumpulan berita, artikel, cerita, iklan, yang dicetak dalam lembaran kertas ukuran kuarto atau folio dan dijilid dalam bentuk buku, serta diterbitkan secara berkala, seminggu sekali, dua minggu sekali atau sebulan sekali. Media cetak haruslah bersampul, dan dirancang secara khusus. Selain itu, media cetak itu dijilid atau memiliki sejumlah halaman tertentu. Bentuknya harus berformat tabloid, atau saku, atau format konvensional sebagaimana format majalah yang kita kenal selama ini. Salah satu divisi yang terdapat di PT. Excellent Group adalah Excellent Business Magz. Divisi ini menjadi pilihan penulis untuk melaksanakan Kerja Praktek, karena dengan melaksanakan kerja praktek penulis dapat mengetahui bagaimana sikap yang harus dilakukan dalam sebuah tim kerja untuk dapat memenuhi permintaan konsumen sehingga konsumen puas dengan hasil yang didapatkan Latar Belakang Kerja Praktek Pada pembahasan kali ini, Excellent Business magz menjadi pilihan penulis untuk melaksanakan Kerja Praktek, karena dengan melaksanakan kerja praktek penulis dapat mengetahui bagaimana sikap yang harus dilakukan dalam sebuah tim kerja untuk dapat memenuhi permintaan konsumen sehingga konsumen puas dengan hasil yang didapatkan. 1
19 Kerja praktek juga dilakukan untuk,belajar merasakan dunia kerja, belajar bertanggung jawab dengan pekerjaan, belajar bersolialisasi dan berkomunikasi dengan rekan kerja dan belajar merasakan bagaimana keadaan dan kondisi di tempat kerja juga merasakan bagaimana persaingan yang ada di tempat kerja. Mahasiswa Universitas Mercu Buana, Fakultas Tehnik Perencanaan dan Desain, Desain Produk dituntut untuk peka dan mengetahui segala hal yang berhubungan dengan dunia kreatif. Salah satu caranya adalah dengan melaksanakan Kerja Praktek (Magang) sehingga mahasiswa dapat mewujudkan ilmu teori yang didapat selama perkuliahan ke dalam praktek dunia kerja dan mengembangkan kemampuan serta pengalaman beradaptasi di lingkungan kerja. Dalam pelaksanaan Magang, mahasiswa benar-benar bisa melihat dan merasakan gambaran tentang dunia kerja yang akan mereka geluti nantinya sesuai dengan ilmu yang diperoleh selama di bangku kuliah. Dan juga sebagai salah satu syarat kelulusan mata kuliah Kerja Praktek di program strata satu Universitas Mercu Buana, Fakultas Tehnik Perencanaan dan Desain jurusan Desain Produk. 1.2 TUJUAN DAN MANFAAT Tujuan Proyek 1.. memahami proses perancangan layout Excellent Business Magz 2. memahami bagaimana visualisai diwujudkan sesuai dengan keinginan manager 3. Mengetahui tentang bisnis dan entrepreneurship Excellent BusinessMagazine Manfaat Kerja Praktik 1. Bagi Pribadi a. Mengetahui proses pengerjaan dalam bidang percetakan majalah mulai dari mendesain sampai memasarkan majalah b. Memahami keinginan pemberi tugas dalam proses perancangan c. Memperluas jaringan atau koneksi di dunia kerja 2
20 2. Bagi Perusahaan, b. Memberikan nuansa baru dalam segi desain layout majalah c. Membuat proyek proyek desain lebih efisien 3. Bagi Keilmuan Desain, a. Mengaplikasikan keilmuan desain pada perancangan layout majalah 1.3 WAKTU DAN TEMPAT KERJA PRAKTEK Pelaksanaan kerja praktek ini dilakukan selama 2 bulan terhitung mulai bulan April 2013 sampai dengan Mei Hari kerja Senin, Selasa, Kamis, Jumat dan Sabtu. Khusus untuk hari Selasa dan Sabtu jam kerja sesuai dengan jam kantor. PT. Excellent Group yang terletak di APL Tower, lantai 9, Unit T2, no 104 Central Park Office Tower, Podomoro City, Jakarta Barat berfungsi sebagai tempat membuat desain majalah sebelum akhirnya di cetak dan sebagai meeting point dengan karyawan Excellent Business Magz dalam menentukan tema majalah setiap bulannya. 3
21 BAB II PENGENALAN PERUSAHAAN 2.1 SEKILAS PERUSAHAAN EXCELLENT GROUP PT. EXCELLENT GROUP merupakan perusahaan di bidang bisnis dan trainer center melalui media yang membawahi Majalah Excellent, Excellent Business Magzine, Excellent TV, dan Excellent Radio. Majalah EXCELLENT adalah Majalah Bisnis yang membahas dan memberikan Motivasi, Inspirasi, Ide, Peluang dan Edukasi Bisnis untuk Anda yang ingin Memulai, Mengembangkan dan Membesarkan Bisnisnya lebih cepat dari yang dibayangkan. Majalah EXCELLENT adalah bacaan wajib bagi para Profesional, Eksekutif Perusahaan, Pengusaha dan Pemilik Bisnis dari berbagai bidang industri di seluruh dunia melalui versi cetak, online dan digital. Majalah EXCELLENT juga bertujuan untuk membantu para eksekutif / pebisnis mencapai hasil yang maksimal dengan memberikan Kiatkiat kesuksesannya serta informasi yang sangat menarik & bermanfaat dari para pakar penulis buku / motivator sekaligus praktisi yang telah sangat berpengalaman di bidangnya masing-masing, seperti Afandy Totong, Mauro Raharjo, Awie Suwandi, Ellies Sutrisna, Haryo Ardito, DR Ponijan Liaw, Matius Yusuf, dll. Majalah Bisnis EXCELLENT BUSINESS MAGZ telah berafiliasi dengan beberapa Event Organizer dan PR Consultant berskala nasional & internasional yang menangani berbagai kegiatan Bisnis, seperti pada Seminar ataupun Pameran berkorelasi Bisnis juga Media Offline serta Online sejenis (Radio / Website), sehingga bisa terfokus kepada pemberdayaan brand exposure & brand awareness majalah bisnis EXCELLENT BUSINESS MAGZ yang kemudian bisa mendongkrak pemasaran produk dari para pemasang iklan yang telah tergabung di Majalah Bisnis EXCELLENT BUSINESS MAGZ. Majalah Bisnis EXCELLENT BUSINESS MAGZ, melakukan penjualan Retail ke toko-toko buku terkenal, selain itu juga melakukan promo Iklan di program Televisi, Business & Franchise TV 4
22 (O Channel) dan toko-toko digital terkemuka. Disertai positioning yang jelas dan diferensiasi yang unik, menjadikan Majalah EXCELLENT sebagai Media Promosi yang sangat efektif bagi perusahaan-perusahaan berbasis & berkorelasi dengan target pembaca Majalah EXCELLENT. 2.2 STUKTUR ORGANISASI PT.EXCELLENT GROUP Saat ini perusahaan di dukung oleh sumber daya manusia, antara lain sebagai berikut: Chief Excecutive Officer : Ellies Sutrisna General Manager : Lisa Sopacua Marketing & Promotion Manager : Siwi Dwi Marketing & Promotion : Ani Soedaji : Asty Arsyad Nina Sarowati Finance & Administration : Marliana Carno Wardoyo 2.5 DIVISI MAJALAH PT.EXCELLENT GROUP Chief Excecutive Officer : Ellies Sutrisna General Manager : Lisa Sopacua Editor Majalah : Ridwan Malik Graphic Designer : Bapa E. Katonlanbino Internship Graphic Designer : Imam Ariyanto Septi Andriyani Desya Primawati Marketing & Promotion Manager : Siwi Dwi Marketing & Promotion : Ani Soedaji : Asty Arsyad Nina Sarowati Finance & Administration : Marliana Carno Wardoyo 5
23 Ellies Sutrisna, Sebagai pemimpin perusahaan yang berwenang mengambil keputusan atas semua desain yang berhubungan dengan majalah, TV, radio dan media social PT. Excellent Group. Lisa Sopacua, Sebagai General Manager yang memberikan proyek langsung kepada desainer grafis dan juga mengontrol dan merevisi semua desain yang telah dibuat oleh desainer grafis. Imam Ariyanto, Bertugas sebagai Internship desainer grafis yang mengerjakan dan merevisi semua proyek desain yang diberikan oleh General Manager ATURAN KERJA DI PT.EXCELLENT GROUP Jam kerja untuk karyawan mulai dari pukul WIB hingga pukul WIB. Dalam hal berpakaian untuk karyawan biasanya menggunakan kemeja atau pakaian kantor rapi dengan sepatu. Untuk pegawai perempuan mengenakan blazer berlogo EXCELLENT yang disediakan perusahaan. Fasilitas yang digunakan berupa komputer Pentium 4 untuk masing masing karyawan. Untuk fasilitas bagi desainer memang agak kurang memadai maka untuk menunjang kerja kami membawa laptop dan software software yang dibutuhkan untuk proses mendesain. 6
24 BAB III TEORI PENUNJANG 3.1 TATA LETAK Tata letak atau disebut Layout (manajemen bentuk dan bidang) yaitu : penyusunan elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan yang artistik dan berestetika. Menata letak berarti meramu seluruh aspek grafis, meliputi warna, bentuk, merek, ilustrasi, tipografi menjadi suatu kemasan baru yang disusun dan ditempatkan pada halaman kemasan secara utuh dan terpadu. layout adalah tentang bagaimana seorang desainer mengorganisasikan ruang, hal tersebut didahului dengan mempelajari semua tentang konten dalam ruang tersebut. Pendek kata, sebelum melayout sebaiknya desainer mempelajari apa yang akan di layout 1. Tujuan utama layout yaitu menampilkan elemen gambar dan teks agar menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca menerima informasi yang disajikan. Adapun Prinsip-prinsip Layout adalah: 1. Urutan : menunjuk pada aliran membaca. 2. Penekanan : menunjuk pada objek-objek penting dalam urutan pembacaan. 3. Keseimbangan : menunjuk pada pembagian berat ruang, ruang isi dan kosong 4. Kesatuan : menunjuk pada usaha menciptakan kesatuan objek, termasuk ruang secara keseluruhan. 5. Konsistensi : menunjuk pada kontrol estetik tampilan keseluruhan. Konsistensi kian terasa pada penerbitan berkala. Konsistensi selain sebagai kontrol estetik terutama berguna bagi koordinasi keseluruh material yang dilayout. Disamping lima prinsip di atas, terdapat dua prinsip lagi yang penting terutama untuk layout penerbitan berkala. Dua prinsip tersebut yaitu konstanta dan variabel. Konstanta adalah elemen-elemen yang konstan, 1 Pengertian layout, diakses 01 Desember 2013, jam WIB. 7
25 elemen yang selalu dipertahankan. Sedangkan variabel adalah elemen-elemen yang berubah. (Koskow, Merupa Buku, pp ) Konstanta dan variabel memperjelas prinsip konsistensi. 3.2 MODEL DESAIN LAYOUT MAJALAH Elemen dasar dalam suatu layout yang tidak boleh ditinggalkan adalah yang pertama yaitu Headline dalam suatu publikasi. Bukan hanya judul tetapi mungkin harus berisi pesan utama yang ditonjolkan. Kemudian. Teks isi atau bodytext. Dalam publikasi berbentuk majalah bodytext adalah bagian teks yang paling banyak dan memiliki format yang seragam. Akan tetapi, pada layout, mungkin teks yang berisi info utama ini memiliki lebih dari satu format, terkadang memiliki beberapa tingkat hierarki tergantung detail informasi yang ingin disampaikan. Ketiga yaitu Elemen gambar atau foto. Berikutnya Ruang kosong dalam bidang publikasi. Sebuah publikasi yang tidak memperhatikan tersedianya ruang kosong akan sulit meletakkan fokus. Berikut Desain Layout yang ada pada sebuah Majalah 2 : 1. Desain Convensional, Model ini sangat sederhana. Mementingkan informasi dalam bentuk bodytext. Biasanya meletakkan judul di pojok kiri atas sebagai bagian yang pertama kali akan dibaca sesuai alur membaca secara tradisional. Desain layout semacam ini tepat dipergunakan bagi publikasi yang pembacanya memang berminat pada informasi yang ingin disampaikan. Tidak ada unsur yang ingin membujuk agar responden bersedia membaca publikasi ini, karena ini diperlukan oleh pembacanya. 2 Macam macam Layout majalah, prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx, diakses 01 Desember 2013, jam WIB. 8
26 Gambar 1: Contoh desain layout convensional. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 2. Desain Klasik adalah desain standar di dalampemformatan layout publikasi. Designer dan bahkan kalangan tertentu menganggap seperti inilah layaknya sebuah publikasi ditata. Desain ini sederhana dan menarik. Layout ini merupakan peninggalan zaman mesin cetak timah yang masih tetap dipakai hingga kini. Penulisan judul rata tengah dan di bagian atas halaman dan bodytext disusun dalam dua kolom yang sama besarnya. Keterangan gambar ditulis dengan style yang berbeda di bawah gambarnya. Gambar 2: Contoh desain layout klasik. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 3. Desain Modern, Desain ini muncul di era modern (tahun 70-an) dan masih dominan hingga sekarang. Sudah berani meninggalkan batasan-batasan lama seperti kolom tunggal yang cukup panjang. Untuk mengimbangi panjangnya kolom, leading (jarak antarbaris) dibuat longgar. Usaha untuk menarik perhatian pembaca adalah dengan menonjolkan unsur visual, seperti menampilkan gambar lebih banyak. Termasuk juga alat bantu tipografi, seperti unsur garis tebal yang berguna untuk memberikan stressing pada 9
27 bidang publikasi. Pemakaian ruang kosong telah mulai memperoleh porsi yang cukup. Gambar 3: Contoh desain layout modern. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 4. Desain Technical, Model desain ini cocok untuk seseorang yang berselera praktis dan untuk memuat hal-hal yang bersifat teknis. Kolomnya rata-rata sempit dan tidak memuat teks yang terlalu panjang. Ruang kosong yang tersedia sangat banyak, berguna untuk mengarahkan fokus pada isinya. Gambar terpasang secara simetri pada bagian-bagian halaman yang memberikan kesan balance. Pembaca yang menyukai layout seperti ini, biasanya tidak membaca publikasi secara urut. la cenderung mencari-cari topik yang disukai, baik dengan membuka-buka halaman demi halaman maupun dengan melihat daftar isi. Penomoran halaman jelas dan cenderung menonjol. Sekalipun pada contoh ini, dari dua halaman cukup diperlukan satu nomor halaman genap. Sebab setelah menangkap nomor halaman ini, 72, tanpa melihat nomor berapa di sebelahnya, pasti yang berada di sebelah kanan adalah halaman 73. Itulah sifat orang-orang teknik yang selalu mengedepankan logika. 10
28 Gambar 4: Contoh desain layout technical. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 5. Desain Agresif, pada Desain jenis ini bersifat agresif. Layout agresif tidak dimuat terus menerus sepanjang isi publikasi. la hanya diperlukan maksimum 20% dari seluruh halaman. Keagresifan dari desain ini dibuat dengan menampilkan gambar yang besar dan bahkan sebagai latar belakang artikel jika perlu. Gambar yang besar sekaligus untuk menggantikan peran white space secara berkebalikan. Jika gambar tampil kuat, bagian teks harus cukup kontras untuk dibaca, baik dengan memberikan background maupun menggunakan jenis huruf yang sangat legibly (dapat dibaca) dalam warna yang jelas. Gambar 5: Contoh desain layout agresif. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 6. Desain Juvenile, Juvenile Book artinya buku untuk anak-anak. Jadi, desain ini ditujukan untuk segmen pembaca anak-anak. Desain ini berangkat konsep klasik hanya untuk menampilkan daya serang agar menarik untuk dibaca, maka diperlukan beberapa bagian menggunakan teks berukur besar, gambar berukuran cukup besar, dan gambar lain yang lebih kecil dalam 11
29 jumlah yang agak banyak. Bidang kosong lebih banyak dibanding desain klasik. Bahkan jika perlu background dibuat berwarna Konsep klasik yang mendasari layout ini ditujukan untuk mendidik pembaca yaitu anak, mengenal estetika layout secara formal dengan urutan serta bagian-bagian yang tidak terlalu didestorsikan. Bentuk huruf teks headlines biasanya juga masih mengacu pada pilihan standar Serif dan San serif yang lebih modern. Ukuran body teks satu nomor lebih besar dari desain klasik, dengan tujuan agar pembaca kalangan muda tidak terlalu jenuh dengan teks yang banyak dalam suatu halaman. Gambar 6: Contoh desain layout juvenile. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 7. Desain Young and Fun, untuk segmen yang lebih tua dari pembaca Juvenile, diperlukan tampilan yang tidak lagi childish (kekanak-kanakan). Huruf yang dipakai dengan pilihan Sans serif dalam ukuran yang lebih kecil. Tatanan elemen gambar sudah lebih ekspresionis kadang distortif (merusak bentuk asli untuk memperoleh efek lain), karena pembaca seusia ini merasa tidak puas dengan yang biasa. Ia selalu ingin menemukan pengalaman baru dari apa yang dilihat dan dibacanya. Jika perlu, elemen gambar yang dijungkirbalikkan, yang untuk orang dewasa merasa pusing memandangnya tetapi sesekali mereka akan enjoy untuk memandang suatu objek secara terbalik. 12
30 Gambar 7: Contoh desain layout young and fun. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 8. Desain Young & Feminim, ditujukan kepada segmen pembaca wanita muda. Gabungan antara Young and Fun serta Agresif, namun pada banyak elemen dipergunakan bentuk-bentuk yang lebih lunak. Seperti bentuk segi empat yang ujungnya dibuat lengkung, merupakan cara untuk melunakkan bentuk. Huruf Sans serif masih merupakan pilihan tepat, tetapi bukan yang berbentuk kaku, melainkan sebangsa Optima, Tahoma, Helvetica bukan Eras maupun Clearface atau Avant Garde Gothic. Pemilihan ilustrasi maupun tampilan foto dengan mengindahkan hal-hal yang disukai wanita. Seperti pewarnaan, kontras yang tidak terlalu tajam. Gambar 8: Contoh desain layout young and Feminim. Sumber image: prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx 13
31 3.3 GARIDA (GRID SYSTEM) Grid System dibangun dari garis-garis yang beraturan yang membentuk suatu kesatuan digunakan untuk memecahkan permasalahan penataan elemen- elemen visual dalam sebuah ruang agar terlihat beraturan, harmoni, dan memiliki alur. Grid System digunakan Sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Untuk menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah kompisisi yang sudah diciptakan. Adapun tujuan utama Grid System untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara estetik UKURAN STANDART MAJALAH Majalah adalah penerbitan berkala yang berisi bermacam-macam artikel dalam subyek yang bervariasi. Majalah biasanya diterbitkan secara mingguan, dwimingguan atau bulanan. Majalah-majalah yang sudah diterbitkan, memiliki artikel mengenai topik populer yang ditujukan kepada masyarakat umum dan ditulis dengan gaya bahasa mudah dimengerti. Pada umumnya standart ukurannya adalah A4 (21 x 29.7 cm), Letter (21.59 x cm) dan B5 (17.6 x 25 cm), atau F4 (21.5 x 33 cm) 4. 3 Mengenal Grid System, diakses 01 Desember 2013, jam WIB. 4 Ukuran standart media cetak, diakses 01 Desember 2013, jam WIB. 14
32 3.5 PENGGUNAAN TIPOGRAFI, WARNA DAN ILUSTRASI Di dalam Desain Grafis, tipografi didefinisikan sebagai suatu proses seni untuk menyusun bahan publikasi menggunakan huruf cetak 5. Oleh karena itu, menyusun meliputi merancang bentuk huruf cetak hingga merangkainya dalam sebuah komposisi yang tepat untuk memperoleh suatu efek tampilan yang dikehendaki. Dalam Desain Komunikasi Visual tidak bisa lepas dari tipografi sebagai unsur pendukungnya. Perkembangan tipografi banyak dipengaruhi oleh faktor budaya dan teknik pembuatan. Karakter tipografi yang ditimbulkan dari bentuk hurufnya bisa dipersepsikan berbeda. Rangkaian huruf dalam sebuah kata atau kalimat bukan hanya berarti sebuah makna yang mengacu pada sebuah objek atau gagasan, tetapi juga memiliki kemampuan untuk menyuarakan citra atau kesan secara visual, karena dalam suatu huruf terdapat nilai fungsional dan nilai estetika, pemilihan jenis huruf pun harus disesuaikan dengan citra yang ingin diungkapkan. Huruf-huruf dapat digolongkan menurut jenisnya yaitu: 1. Roman, pada awalnya adalah kumpulan huruf kapital seperti yang biasa ditemui di pilar dan prasasti Romawi, namun kemudian definisinya berkembang menjadi seluruh huruf yang mempunyai ciri tegak dan didominasi garis lurus kaku. 2. Serif, memiliki sirip, kaki, atau serif yang berbentuk lancip pada ujungnya, dan ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin. 3. Egyptian, jenis huruf yang memiliki ciri kaki, sirip, atau serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil. Egyptian populer dengan sebutan slab serif. 4. Sans Serif, jenis huruf yang tidak memiliki kaki, atau serif jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan 5 Adi Kusrianto, Tipografi Komputer Untuk Desainer Grafis, ( Yogyakarta, Penerbit Andi : 2004) Hal 1 15
33 huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien. 5. Script, menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifat pribadi dan akrab. 6. Miscellaneous, merupakan jenis huruf pengembangan dari bentukbentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental. Tipografi dapat dikatakan alat komunikasi apabila tipografi tersebut dapat berkomunikasi dalam bentuknya yang paling kuat, jelas (clarity), dan terbaca (legibility). Eksekusi terhadap desain tipografi dalam rancang grafis pada aspek legibility akan mencapai keberhasilan bila melalui proses investigasi terhadap makna, alasan-alasan kenapa teks harus dibaca, dan siapa yang membacanya. Tipografi Merupakan unsur penting dalam layout. Tipografi sebaiknya tidak dipahami sebatas memilih jenis huruf tetapi juga soal mengorganisasikan huruf. Pengorganisasian tersebut tak sebatas memilih jenis huruf yang cocok untuk headline,subheadline, body text, caption, dll. Pengorganisasian di sini meliputi pengaturan jarak antar baris, antar huruf, antar kata, spasi, termasuk memastikan bentuk/anatomi huruf yang sebaiknya memiliki perbedaan dengan angka (misalkan huruf i kapital sebaiknya tidak sama dengan angka 1). Pemilihan jenis huruf juga dengan memperhatikan kelengkapan seri huruf seperti regular, bold, bold italic, italic. Tipografi pun termasuk ke dalam prinsip konstanta dan variabel. Misalkan, body text surat kabar atau jurnal umumnya merupakan konstanta, baik jenis maupun ukuran. Sedangkan untuk headline selain memiliki konstanta pada jenis huruf biasanya memiliki variabel ukuran dengan alasan pertimbangan keseimbangan ruang. Disamping itu, body text yang konstan berkaitan dengan hitungan jumlah karakter yang telah disesuaikan dengan kebutuhan ruang/kolom. Warna juga merupakan unsur yang paling penting dan berpengaruh dalam desain layout. Warna, sebagai unsur visual yang berkaitan dengan bahan yang mendukung keberadaannya ditentukan oleh jenis pigmennya. 16
34 Kesan yang diterima oleh mata lebih ditentukan oleh cahaya. Menurut Maran L. David dalam bukunya Visual Design in Dress (1987:119) yang dikutip Sulasmi Darmaprawira, menggolongkan warna menjadi dua, yaitu earna eksternal ddan internal. Warna eksternal adalah warna yang bersifak fisika atau faali, sedangkan warna internal adalah warna sebagai persepsi manusia, secara manusia melihat warna kemudian pengolahanya diotak dan cara mengekspresikanya 6. Warna merupakan pelengkap gambar serta mewakili suasana kejiwaan pembuat gambar dalam berkomunikasi. Warna juga merupakan unsur yang sangat tajam untuk menyentuh kepekaan penglihatan sehingga mampu merangsang munculnya rasa haru, sedih, gembira, mood, semangat dan lainnya. Secara visual, warna memiliki kekuatan yang mampu mempengaruhi citra orang yang melihatnya. Masing-masing warna mampu memberikan respon secara psikologis. Molly E. Holzschlag (seperti dikutip Kusrianto, 2007), seorang pakar tentang warna, dalam tulisannya Creating Color Scheme membuat daftar mengenai kemampuan masing-masing warna ketika memberikan respon secara psikologis, seperti warna merah mampu memberikan respon yang ditimbulkan kekuatan, bertenaga, kehangatan, nafsu, cinta, agresifitas, bahaya; warna biru menimbulkan kepercayaan, konservatif, keamanan, teknologi, kebersihan, perintah; warna hijau menimbulkan kesan alami, kesehatan, pandangan yang enak, kecemburuan, pembaruan; warna kuning menimbulkan rasa optimis, harapan, filosofi, ketidakjujuran/ kecurangan, pengecut, pengkhianatan; warna ungu menimbulkan spiritual, misteri, keagungan, perubahan, bentuk, galak, arogan; warna orange menimbulkan energi keseimbangan, kehangatan; warna coklat menimbulkan respon dapat dipercaya, nyaman, bertahan; warna abu-abu menimbulkan intelek, futuristik, modis, kesenduan, merusak; dan warna putih menimbulkan rasa bersih, kemurnian/ suci, kecermatan, innocent (tanpa dosa), steril, kematian. 6 Sulasmi Darmaprawira W.A, Warna, Teori dan Kreatifitas Penggunaanya ( Bandung, Penerbt ITB :2002) Hal 30 17
35 Dalam sebuah layout, warna berpesan untuk menciptakan mood, menarik perhatian, menandai teks atau bagian yang penting, dan mengatur layout. Semua warna akan berkomunikasi dengan baik dan indah jika digunakan pada tempat yang tepat, dengan perpaduan yang tepat pula. Menurut Sigit Santoso, ilustrasi berasal dari kata Latin illustre yang artinya menerangkan. Ilustrasi dapat berupa gambar, simbol, relief, atau musik yang bertujuan untuk mengkomunikasikan atau menjelaskan sesuatu. Menurut Simmon Jennings dalam bukunya yang berjudul The Complete Guide to Advanced Illustration and Design, ilustrasi memiliki tiga fungsi, yaitu ilustrasi sebagai informasi, ilustrasi sebagai dekorasi, dan ilustrasi sebagai komentar. 18
36 BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 SPESIFIKASI MAJALAH EXCELLENT Format : Majalah Bisnis yang membahas dan memberikan Motivasi, Inspirasi, Ide, Peluang dan Edukasi Bisnis Ukuran : 21 cm x 27 cm Halaman : 80 halaman (76 halaman isi + 4 halaman Cover) Cover : Art Paper 210 gr Laminating Glossy Isi : Art Paper 120 gr Jilid : Perfect Binding Terbit : Setiap 1 bulan (Monthly) Harga : Rp ,- / eksemplar Isi Majalah : Serial Artikel Strategi Bisnis, Karir, Manajemen, Motivasi, NLP Ulasan / Artikel bermanfaat lainnya : Excellent Profile, Public Speaker, Celebrity & Business, Excellent Business Owner, Young & Excellent (mengulas profile pengusaha muda), Excellent Executive, On The Spot, Excellent Communication, Excellent Emotion, Excellent Entrepreneurship, Excellent Feng Shui, Excellent Leadership, Excellent Marketing, Excellent Management, Excellent NLP, Excellent Property, Excellent Selling, Excellent Motivation, Excellent IT & Gadget, Excellent Health, Excellent Financial, Excellent Human Resources Management, Excellent Public Speaking, Rubrik Seremonial, Gallery Events, Excellent Books. Visi : Motivation for the Nation to Strive for Excellence! Misi : Motivation for the Nation to Strive for Excellence! 19
37 4.2 PROYEK 1 (PEMBUATAN LAYOUT MAJALAH EXCELLENT VERSI DIGITAL) Desain Brief (instruksi kerja, keinginan pemberi tugas) Untuk memperluas jaringan pembacanya, Majalah Excellent Business merambah dunia digitalisasi. Karena itu para tim mulai membuat ulang majalah versi cetaknya kedalam versi digital dengan nuansa yang lebih fresh dan baru. Agar nuansa ini tercipta dihadirkan lewat desain layout nya. Pekerjaan di mulai dari intruksi manager yang memilih majalah mana yang akan dibuat ulang versi digitalnya. Pemilihannya didasarkan dari edisi mana yang paling banyak peminatnya, yaitu Majalah Excellent Business edisi No.31 Bulan Februari tahun Untuk itu penulis yang diberikan tanggung jawab dalam merubah desain tata letak, diberi brief dari mulai konsep yang lebih fresh, tidak kaku, namun tetap serius dan elegant. Ukuran spesifikasi majalah tetap sama dengan Versi Cetaknya yaitu 21 cm x 27 cm. Karena ini versi digital, tidak lagi dipakai Mode CMYK ( Cyan, Magenta, Yellow, Black) melainkan Mode RGB (Red, Green, Blue) Dengan Resolusi 200dpi. Hasil Akhir nya dalam bentuk JPG yang kemudian akan digabungkan oleh tim divisi editor menjadi PDF dan kemudian di publish. Untuk Konten isi Majalah, Penulis diberikan file Document Word yang berisi isi konten majalah. Penulis tinggal mencopy tulisan tersebut kedalam software dan menata tata letaknya saja. Untuk beberapa image pendukung seperti foto figure untuk bagian cover, foto figure untuk bagian rubrik, penulis juga diberikan semua image pendukung didalam satu folder. Tidak semua isi majalah dirubah desain layoutnya. Penulis hanya diberi instruksi untuk mengerjakan Cover luar dengan desain yang baru, dan 3 rubrik utama yaitu Excellent Profile yang berisi tentang wawancara sosok figure yang menjadi cover utama edisi ini. Kemudian Excellent Public Speaker, yang berisi Wawancara dengan narasumber seorang public speaker ternama yang membahas tentang pokok bahasan pada edisi kali ini. Yang ketiga yaitu, Excellent Celeb N Business, yang berisi tentang kegiatan bisnis selebriti dan berisi wawancara dalam hal berbagi tips bagaimana membangun sebuah bisnis yang baik. 20
38 Tahapan Tahapan Proses Perancangan Majalah Tahap pertama yaitu membaca konten atau isi dari masing-masing rubrik berupa file document Word, kemudian copy semua teks konten atau isi ke dalam software Adobe Photoshop pada lembar kerja dengan ukuran 21 cm x 27 cm. kemudian masukkan gambar pendukung, lalu edit jika perlu, seperti pencahayaan, kontras, atau cutting background. Jika selesai lanjutkan dengan proses penataan tata letak teks dan gambar, tata dengan dasar-dasar tata letak yang benar dan sesuai konsep. Jika sudah, lalu beri warna pada teks tertentu seperti Headline atau Qoute dari masing-masing rubrik. Beri nomer halaman dan judul rubrik. Save dengan File JPG dengan resolusi 200dpi Alat & Bahan Kerja (software, hardware, ilustrasi, fotografi) Komputer : Samsung 19 inch, CPU Prosessor core i3, Graphic NVDIA GeForce GT 430. Software : Adobe Illistrator cs4, Adobe Photoshop cs4 Source gambar : Stock gambar dari Divisi majalah 21
39 Digital Desain & Spesifikasi Teknis (Anatomi Layout Majalah) Gambar 9: Cover depan excellent business magz edisi no.31 Source Image : olah digital oleh penulis 22
40 Gambar 10: Rubrik Excellent Profile bagian 1 Source Image : olah digital oleh penulis 23
41 Gambar 11 : Rubrik Excellent Profile bagian 2 Source Image : olah digital oleh penulis 24
42 Gambar 12 : Rubrik Excellent Profile bagian 3 Source Image : olah digital oleh penulis 25
43 Gambar 13: Rubrik Excellent Public Speaker bagian 1 Source Image : olah digital oleh penulis 26
44 Gambar 14: Rubrik Excellent Public Speaker bagian 2 Source Image : olah digital oleh penulis 27
45 Gambar 15: Rubrik Excellent Public Speaker bagian 3 Source Image : olah digital oleh penulis 28
46 Gambar 16: Rubrik Excellent Celeb N Business bagian 1 Source Image : olah digital oleh penulis 29
47 Gambar 17: Rubrik Excellent Celeb N Business bagian 2 Source Image : olah digital oleh penulis 30
48 Gambar 18: Rubrik Excellent Celeb N Business bagian 3 Source Image : olah digital oleh penulis 31
49 Gambar 19: Rubrik Excellent Business Owner bagian 1 Source Image : olah digital oleh penulis 32
50 Gambar 20: Rubrik Excellent Business Owner bagian 2 Source Image : olah digital oleh penulis 33
51 Gambar 21: Rubrik Excellent Business Owner bagian 3 Source Image : olah digital oleh penulis 34
52 4.3 IDEALISME DALAM PERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH Ketika mendesain layout untuk majalah Excellent ini, penulis diberi tanggung jawab untuk membuat desain layout dengan nuansa baru yang lebih fresh dan tetap elegant. Untuk menjawab tantangan ini, yang pertama kali terlintas di pikiran yaitu memberi warna dari masing-masing rubrik. Karena warna sangat berperan dalam menciptakan nuansa atau kesan yang berbeda. Dengan pemilihan warna-warna yang cerah diharapkan kesan fresh dan baru muncul dalam desain layout ini. Yang kedua yaitu merubah tata letak atau layout masing-masing rubrik. Dengan menata dan mengolah gambar atau foto sang figur menjadi lebih estetik namun masih tetap elegant. Dengan memotong bagian background dan hanya menyisakan badan ataupun muka agar tampilan lebih menarik. Penataan juga dirubah, dengan menata materi atau isi dengan paragraph rata kiri kanan agar terlihat enak dibaca dan rapi. Peletakan gambar juga di tata sedemikian rupa agar terlihat lebih rapi dengan penataan yang simetris antara materi atau isi dengan gambar. 4.4 USAHA KREATIF ATAU INOVASI DALAM PERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH Dalam Rancangan desain layout ini, penulis menghadirkan nuansa baru untuk versi digital majalah Excellent Business. Pertama dengan menghadirkan warna baru disetiap rubrik utama. Masing-masing rubrik mewakili warnanya masing-masing. Untuk rubrik Excellent Profile penulis memberikan warna kuning emas sesuai tema edisi no.31 yaitu mengangkat tentang seorang avilliani yang dikenal sebagai akuntan wanita yang sukses dalam karier dan politiknya. Dan untuk Excellent Public Speaker penulis memberikan warna hijau dengan nuansa yang segar dan fresh sebagai bentuk seorang public speaker yang harus fresh dalam memberikan motivasi dan inovasi di setiap materi yang dibawakannya. Untuk Excellent Celeb N Business penulis memberikan warna pink yang segar dan berwarna yang sesuai dengan kehidupan selebriti yang berwarna dan dinamis. Untuk Excellent Business Owner, penulis memberikan warna ungu yang soft dan 35
53 cerah agar sesuai dengan konsep kalangan pemilik bisnis yang cerah dan menjanjikan. Kedua, penulis menghadirkan nuansa baru dalam icon di setiap rubric. Masing-masing rubrik mewakili iconnya masing-masing. Untuk Excellent Profile yaitu siluet wanita yang menggambarkan seorang avilliani. Untuk Excellent Public Speaker, microphone yang identik dengan seorang public speaker atau pembicara yang memakai mic sebagai alat untuk berbicara di depan publik. Untuk Excellent Celeb N Business, penulis menggambarkannya lewat sebuah bentuk bintang yang berarti bintang karena selebriti di ibaratkan sebagai bintang dalam layar kaca. Untuk Excellent Business Owner digambarkan sebuah ikon gedung perusahaan karena pemilik bisnis kebanyakan berasal dari kalangan manager dan CEO sebuah perusahaan besar. Dari segi desain layout, penulis juga menghadirkan nuansa yang berbeda dari kebanyakan desain layout versi cetak seblumnya yang kaku. lewat tata letak antara perpaduan gambar dan isi materi menghadirkan nauansa baru. Ini terlihat dalam desain layout pada rubrik Excellent Public Speaker Bagian 1, dimana gambar sang tokoh dibuat besar dan menyeluruh berada disebuah sisi kiri halaman. Dan materi isi berada di sebelah sisi kanan halaman. Untuk gambar utama, pada edisi cetak sebelumnya biasanya hanya dibuat dengan mengikuti bentuk dari foto tanpa mengolah lagipada. Untuk itu penulis memberikan inovasi. Gambar utama sebuah rubrik dibuat dengan memotong bagian background untuk mendapatkan hanya badan ataupun wajah dari sang figur. Ini didasari agar tampilan tata letak terlihat estetik dan terkonsep. 36
54 BAB V PENUTUP 5.1 KESIMPULAN Pengalaman Langsung yang Didapatkan Pengalaman yang didapat bagi penulis selama kerja praktik di Excellent Group dalam divisi majalah di Excellent Business Magazine sebagai Desainer Grafis bidang tata letak layout majalah yaitu mengetahui seluk beluk proses perancangan majalah dari mulai pengumpulan data, tata letak, edit, sampai proses akhir. Penulis juga mengetahui proses produksi majalah yang memakan waktu lama. Selama Kerja Praktek berlangsung penulis dapat merasakan pengalaman bekerja bersama orang- orang yang teliti, ulet dan berdedikasi tinggi dalam menyelesaikan tugas dan tanggung jawabnya masingmasing. Penulis mendapatkan pengalaman dan ilmu yang bermanfaat agar kelak bekerja nanti harus teliti, sigap dan ulet dalam menyelesaikan pekerjaan. Disana penulis bekerja bersama tim dan para professional yang serius namun tetap santai. Tidak kaku namun tetap sigap, disana penulis merasakan pengalaman bekerja di dalam ruang lingkup dan suasana yang menyenangkan dan hangat Kendala dan Kesulitan Selama Kerja Praktik Kendala yang di dapat penulis selama kerja praktik di Excellent Group dalam divisi majalah di Excellent Business Magazine sebagai Desainer Grafis bidang tata letak layout majalah yaitu kurangnya peralatan dan software yang memadai. Disana, terutama software nya masih banyak yang belum di upgrade, dan disana masih menggunakan software seperti Adobe Photoshop Cs3 dan lain-lain. Untuk itu penulis harus mengupgrade terlebih dahulu software yang dibutuhkan dalam proses produksi agar berjalan lancar. Peralatan lainnya terkadang juga error seperti komputer dan mesin print yang tiba-tiba mendadak mati. Kendala lainnya yaitu agak sulit menterjemahkan konsep yang diberikan oleh pemberi tugas, terkadang pemberi tugas kurang dalam pengetahuan dibidang desain jadi komunikasi terhambat sehingga 37
55 desain yang di inginkan agak sulit tercapai. Untuk mengatasi hal itu penulis memberikan alternatif desain lebih. Terkadang alternatif yang diberikan oleh penulis masih kurang dan perlu beberapa revisi dan perbaikan di beberapa bagian. Untuk mendapatkan Hasil final yang disetujui oleh pemberi tugas, penulis memerlukan waktu yang agak lama. 5.2 SARAN Bagi Perusahaan (Divisi Majalah) Saran dari penulis untuk Divisi Majalah Excellent Business Magazine yaitu agar mengupgrade software secara berkala agar proses produksi berjalan lancar, juga memperbaharui peralatan teknis seperti komputer, ruang kerja yang di perbesar agar kenyamanan kerja berjalan lebih kondusif Bagi Mahasiswa yang akan Kerja Praktik Untuk mahasiswa yang akan kerja Praktik, terutama tertarik bekerja dibidang media seperti majalah, percetakan, ataupun, publishing. Penulis merekomedasikan agar Kerja Praktik di Excellent Business Magazine, karena di sana kita bisa merasakan bekerja secara sungguhan di kelilingi oaring-orang yang professional bekerja dalam tim. Disana kita bisa mendapatkan ilmu yang bermanfaat yang tidak di dapatkan selama bangku perkuliahan, dan selain ilmu, kita juga mendapatkan pengalaman yang berharga yang berguna kelak jika kita bekerja nantinya. Tidak hanya itu disana kita juga mendapatkan uang Transport yang dihitung perhari dan diakumulasikan perminggu. 38
56 KEPUSTAKAAN Kusrianto, Adi. (2004), Tipografi Komputer Untuk Desainer Grafis, Penerbit Andi, Yogyakarta. Darmaprawira, Sulasmi W.A. (2002), Warna, Teori dan Kreatifitas Penggunaanya, Penerbt ITB, Bandung. SUMBER WEBSITE Macam macam Layout majalah, (01 Desember 2013), prantisayekti.files.wordpress.com/2012/10/layout.pptx, Mengenal Grid System, (01 Desember 2013), Pengertian layout, (01 Desember 2013), Ukuran standart media cetak, (01 Desember 2013), 39
57 2. Hasil Desain Pekerjaan Gambar 22: Hasil desain pekerjaan (cover luar) Source Image : olah digital oleh penulis 41
58 Gambar 23: Hasil desain pekerjaan Source Image : olah digital oleh penulis 42
59 Gambar 24: Hasil desain pekerjaan Source Image : olah digital oleh penulis 43
60 Gambar 25: Hasil desain pekerjaan Source Image : olah digital oleh penulis 44
61 Gambar 26: Hasil desain pekerjaan (Backdrop Desain Perayaan ulang tahun yang ke-3 Excellent Business Magazine) Source Image : olah digital oleh penulis Gambar 27: Hasil desain pekerjaan (para pengisi acara berfoto di depan backdrop) Source Image : Dokumentasi penulis 45
62 4. Foto Kegiatan Kerja Praktek Gambar 28: Foto saat sedang Kerja Praktek Source Image : Uty Andriyani, 2013 Gambar 29: Foto saat sedang Kerja Praktek Source Image : Uty Andriyani,
63 47
BAB III TEORI PENUNJANG
BAB III TEORI PENUNJANG 3.1 TATA LETAK Tata letak atau disebut Layout (manajemen bentuk dan bidang) yaitu : penyusunan elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan
Lebih terperinciBAB III TEORI PENUNJANG
BAB III TEORI PENUNJANG 3.1 TATA LETAK Tata letak atau disebut Layout (manajemen bentuk dan bidang) yaitu : penyusunan elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan
Lebih terperinciPERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH EXCELLENT BUSINESS
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH EXCELLENT BUSINESS Disusun Oleh: Imam Ariyanto 41910010038 Pembimbing: Lukman Arief, S.Ds, M.Sn PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK GRAFIS & MULTIMEDIA FAKULTAS
Lebih terperinciBAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA
BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA A. Tahap Produksi Media Pada tahap produksi media promosi ini penulis melakukan beberapa tahapan mulai dari sebelum produksi hingga proses produksi media. Adapun ltahapan
Lebih terperinciPEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI
PEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI Dasar - Dasar Tipografi Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan
Lebih terperinciBAB III TEORI PENUNJANG
BAB III TEORI PENUNJANG 3.1 Desain Grafis Grafis dalam bahas inggris disebut graphic diartikan sebagai goresan yg berupa titik-titik atau garis yang berhubungan dengan kegiatan mencetak, desain diartikan
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Multimedia Definisi dari multimedia menurut Hofstetter dalam Juhaeri (2012), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar
Lebih terperinciBAB V PENUTUP Pengalaman Langsung Yang Didapatkan
BAB V PENUTUP 5.1 KESIMPULAN 5.1.1 Pengalaman Langsung Yang Didapatkan Pengalaman yang didapat bagi penulis selama kerja praktik di PT. Modern Data Solusi dalam divisi Marketing Sales & Support sebagai
Lebih terperinciPERANCANGAN LAYOUT BUKU PEDOMAN PERILAKU KARYAWAN PT. MODERN DATA SOLUSI
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN LAYOUT BUKU PEDOMAN PERILAKU KARYAWAN PT. MODERN DATA SOLUSI Dususun Oleh : Syafei Maarif Sam 41912120057 Pembimbing : Heriyanto Atmojo, S.sn, M.sn PROGRAM STUDI DESAIN
Lebih terperinciPeran dari pada tipografi itu sendiri adalah untuk mengkomunikasikan ide atau informasi dari halaman tersebut ke pengamat. Terkadang secara tidak
Tipografi Definisi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca
Lebih terperinciIII. DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. Definisi Katalog Katalog adalah alat publikasi yang digunakan perusahaan sebagai cara untuk mempromosikan produk dan layanan mereka. Grafis memungkinkan berbagai macam
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Layout. Dalam buku The Fundamentals of Creative Design
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Layout Dalam buku The Fundamentals of Creative Design disebutkan bahwa layout adalah penempatan posisi dari elemenelemen baik itu teks maupun gambar pada
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
Lebih terperinciBAB III TEORI PENUNJANG. teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah
BAB III TEORI PENUNJANG Untuk menunjang laporan Kerja Praktik ini dibutuhkan beberapa teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah perancangan dari proyek yang diberikan perusahaan.
Lebih terperincitypos = bentuk grapho = menulis
TypoGrafi INTRODUCTION Sejarah huruf, sama tuanya dengan peradaban manusia itu sendiri, sejak manusia mengenal bentuk visual untuk berkomunikasi dan merekam peristiwa, sejak itulah sejarah huruf mulai
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Pada perancangan desain peta dan buku wisata diperlukan keterkaitan antara rancangan produk dengan lingkungan disekitarnya. Hasil rancangan produk
Lebih terperinciBAB IV A. HASIL KERJA PRAKTIK 1. Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktik yang berlangsung, posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi beberapa bagian divisi pekerjaan yang meliputi divisi
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di CV. Rombongku adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Pengertian buku menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah lembar kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut Kamus Oxford (Oxford Dictionary),
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Dalam buku Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan (Suyanto, 2004:5-8), tersebut. Ada empat macam tujuan dari iklan, yaitu:
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Periklanan Periklanan merupakan salah satu tahap dalam pemasaran. Produk barang atau jasa, baik penamaannya, pengemasannya, penetapan harga, dan distribusinya tercermin dalam
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
Lebih terperinciBAB III TINJAUANPUSTAKA
BAB III TINJAUANPUSTAKA Dalam Bab III,TinjauanPustaka, penulis akan menerangkan tentang penjelasan- penjelasan mendetail beserta sumber-sumber teoritis yang berkaitan dengan Pengerjaan Cover Video Klip
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Studi sebuah desain, dalam desain komunikasi visual mempunyai peranan yang sangat penting, dalam penciptaan sebuah desain harus melalui tahap yang sesuai dengan kaidah kaidah pada
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Buku 4.2 Definisi Publikasi 4.3 Landasan Teori Teori Layout Grid Systems
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku 4.1.1 Buku Buku Menurut Kamus Bahasa Indonesia adalah lembar kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut Oxford Dictionary, buku adalah hasil
Lebih terperinciBAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan Penulis melakukan kerja praktek disebuah Instansi Pemerintah yang ada di Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral, instansi tersebut
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Buku. Dalam buku New Book Design yang ditulis oleh Roger Fawcett
14 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1. Teori Desain Buku Dalam buku New Book Design yang ditulis oleh Roger Fawcett Tang, faktor faktor yang harus diperhatikan dalam mendesain sebuah buku adalah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Tipografi Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk menghilangkan kesan monoton. Huruf-huruf yang digunakan yaitu : 1. Berlin Sans FB Berlin
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 PERANAN PRAKTIKAN Posisi yang diberikan oleh pihak Link Up Computer s kepada praktikan selama Kerja Praktek adalah, sebagai Desainer Grafis dan Layouter lepas, dimana praktikan
Lebih terperinciWARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN
WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN SMK Negeri 4 Malang Jl. Tanimbar 22 Malang 65117Telp. ( 0341) 353798,Fax (0341) 353798 E-mail : surat@smkn4-mlg.info Definisi Warna Warna adalah salah satu elemen
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Definisi Publikasi Publikasi berarti penyiaran, pengumuman atau penerbitan suatu karya yang telah diciptakan agar diketahui publik. Pengumuman tersebut dilakukan
Lebih terperinciPERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI
PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI Yesmizarti Muchtiar 1), Ayu Bidiawati 2) Dicky Trio Putra 3) Email: yesmizartimuchtiar@bunghatta.ac.id Abstrak. Kendala yang
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. kicker eyebrows, credit line, caption, foto, headline, deck, initial caps, box,
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Metode & Landasan Teori 4.1.1 Layout Layout merupakan sistem penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. Hal
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Brief Pekerjaan Berdasarkan data dan informasi, Lawang Agung membutuhkan sebuah media yaitu brosur sebagai penunjang promosi Lawang Agung. Sebelum membuat desain media promosi
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan terdiri dari dua kata yaitu strategi dan perancangan, yang masing-masing kata mempunyai pengertian tersendiri.
Lebih terperinciBAB III KERANGKA TEORI
BAB III KERANGKA TEORI 3.1 Pengertian Desainer Grafis Pekerjaan desain grafis menuntut pemahaman terhadap esensi dunia visual dan seni (estetika). Sebab desain grafis menerapkan elemen-elemen dan prinsipprinsip
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Pendekatan Komunikasi a. Visual Pendekatan komunikasi dengan visual yang dilakukan dalam perancangan media informasi Gaya Kebaya
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTIK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK 4.1 Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktik yang berlangsung, posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi beberapa bagian divisi pekerjaan yang meliputi divisi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Posisi yang diberikan oleh TVRI adalah sebagai Desainer grafis, dimana praktikan menjadi bagian dari divisi Pengembangan produk dan website dan praktikan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Pengumpulan Data Proses pengumpulan data dilakukan dengan pembedahan literature seperti buku dan internet serta dilakukannya wawancara dan observasi langsung dilokasi agar
Lebih terperinciCover buku terdiri dari brand name/judul buku, nama penulis, dan elemen.
44 Gb 5. Contoh-contoh spread 5.3. Cover Cover buku terdiri dari brand name/judul buku, nama penulis, dan elemen. Elemen diambil dari ornamen dekoratif dari bangunan Hotel Preanger, salah satu ikon yang
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Tahapan Proyek Pembuatan Company Profile Mindreach Consulting Desain Brief (instruksi kerja) Untuk memperluas jaringan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang digunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
Lebih terperinciSabtu, 1 Desember 2012
BlanKonf #4 Desain Grafis Sabtu, 1 Desember 2012 princeofgiri@di.blankon.in @princeofgiri Komponen Desain Grafis Garis Bentuk (Shape) Warna Ilustrasi / Gambar Huruf (Teks) / Tipografi Ruang (Space) Garis
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN. Camera Angle ( Sudut Pengambilan Gambar )
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Fotografi Camera Angle ( Sudut Pengambilan Gambar ) Dalam buku Basic Lighting for Beauty yang ditulis oleh Adimodel menjelaskan bahwa agar foto yang
Lebih terperinciBAB III DATA. 3.1 Data Objek Profil Usaha
BAB III DATA 3.1 Data Objek 3.1.1 Profil Usaha Dodo Motor adalah sebuah usaha yang bergerak di bidang jasa. Hal inilah yang membuat salah seorang yang bernama Dodo berhasil menggerakan tangannya dalam
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. seseorang (http://niappa.wordpress.com). Namun menurut Suyatno, desain grafis
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Teori Desain Grafis Pengertian desain adalah sebuah hasil akhir dari rangkaian proses kreatif seseorang (http://niappa.wordpress.com). Namun menurut Suyatno, desain grafis didefinisikan
Lebih terperinciDESAIN. Interaksi Manusia & Komputer
DESAIN Interaksi Manusia & Komputer Course Overview Design Grafis Filosofi Desain Prinsip-prinsip Desain Grafis Unsur-unsur visual ekonomi Teknik-teknik kode Tifografi Fonts Warna Desain icon Desain Grafis
Lebih terperinci- cover dalam: kolase poster film, cuplikan film, foto tokoh perfilman, semua digabung menjadi satu dan dijadikan hitam putih.
V. Ulasan Karya Perancangan A. Ulasan Karya Perancangan - Cover depan dan belakang: warna didominasi abu abu, dengan ilustrasi line art ruang projectionis dan mesin berwarna putih. Logo majalah di pojok
Lebih terperinci10/2/2012. Kelebihan iklan visual..(1) Dasar Design. Definisi. Kelebihan iklan visual..(2) Desain Komunikasi Visual
Kelebihan iklan visual..(1) Dasar Design Diyah Ayu Amalia Avina Jurusan Ilmu Komunikasi FISIP Universitas Brawijaya d_avina@ub.ac.id Grab attention Stick in memory Comment belief lebih mudah dikenali dan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi
16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Peranan praktikan di PT Mitragamma Swara ini berperan menjadi seorang Creative Designer yang diharapkan membawa ide-ide yang baru dan
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini memuat hasil dan pembahasan yang meliputi hasil perancangan logo dan pembahasan, pengaplikasian logo hasil rancangan ke dalam corporate identity Percetakan Gradea
Lebih terperinciTUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)
TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Brima Satria Nugraha NIM 41911110013 Jurusan Desain Grafis dan Multimedia
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN
13 BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual Dalam sebuah artikel dari http://sadidadalila.wordpress.com/ menjelaskan bahwa Desain Komunikasi Visual adalah ilmu yang
Lebih terperinci4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan sebagai Junior Desainer Grafis di PT.
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam
8 BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Teori Desain Grafis Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis,
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Penulis dalam Proyek kreatif Selama melaksanakan praktik kerja di PT. Emtres Indonesia, penulis berusaha menerapkan ilmu-ilmu yang penulis pelajari diperkuliahan.
Lebih terperinciIII. DATA SUMBER PERANCANGAN. A. Tabel Data Perancangan. B. Rincian data Perancangan 1. Identifikasi Meja
III. DATA SUMBER PERANCANGAN Data Objek Perancangan A. Tabel Data Perancangan Manfaat Data Dalam Perancangan 1 Identifikasi Meja Mengoptimalkan proses perancangan 2 Identifikasi Karakter Kayu Mahoni Keakuratan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN TAMPILAN BUKU 1. Format desain Format desain buku menggunakan ukuran 21 cm x 19,5 cm tebal 0,5 cm jumlah halaman 80, dibuat dengan bentuk yang tidak biasa ini dengan pertimbangan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (bedrock hotel) adalah : 1.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
Lebih terperinciAplikasi Warna dalam Tipografi, Pedoman Penggunaan huruf secara Efektif
Aplikasi Warna dalam Tipografi, Pedoman Penggunaan huruf secara Efektif Selain bentuk, kesan yang ada pada sebuah huruf dapat pula timbul dengan penambahan warna karena warna membantu huruf untuk membangun
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout
51 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Perancangan Buku 1 Merencanakan Konsep Design Proses perancangan buku ini berawal dari pengembangan konsep desain yang mencakup informasi apa saja yang akan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
38 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Metode Penelitian Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Praktikan dalam melaksanakan kerja praktek di Percetakan Citra Mandiri, praktikan diminta untuk membantu membuat pekerjaan desain yang dibutuhkan oleh perusahaan.
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah
Lebih terperinciINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER PEWARNAAN Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI. KOMPONEN WARNA Warna terbentuk dari: 1. Hue (Corak) 2. Intensity (Intensitas) 3. Saturation (Kejenuhan atau Jumlah Putih pada
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Pengertian komunikasi yaitu sebuah proses dalam penyampaian sebuah informasi baik itu sebuah pesan, ide ataupun gagasan dari pihak
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
49 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran Buku Ukuran buku adalah 20 x 25.2 cm. Ukuran buku sengaja tidak dibuat terlalu besar agar pembaca dapat dengan mudah membacanya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN 3.1 Strategi Promosi Pada perancangan promosi wisata edukasi Saung Angklung Udjo ini menggunakan strategi pendekatan pada konsumen yaitu dengan suatu pendekatan
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK A. Foto Produk Winston 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk memoto produk Winston dengan teknik fotografi dan selanjutnya foto tersebut diedit
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Corel draw Corel draw adalah editor grafik vector yang dibuat oleh corel, Corel sendiri adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi
Lebih terperinci12/1/ Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik
Perancangan Visual Unsur Visual (Foto, gambar, grafik) TIM Media Pembelajaran FT Unsur teks/huruf 1.Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik a. Perataan b. Bentuk c.
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Selama pelaksanaan kerja praktek, praktikan ditempatkan pada divisi Casting dan Desain Promosi. Proses kerja di divisi casting ini ditugaskan sebagai kameramen
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Jenis Buku Buku Non Fiksi Teori Ilustrasi Seni Kontemporer Ilustrasi Tangan ( Hand Drawing)
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Jenis Buku Pemanfaatan buku sebagai media informasi sudah sangat umum, sehingga ada begitu banyak jenis-jenis buku. Jenis buku Good News From Indonesia adalah
Lebih terperinciIII. DATA PERANCANGAN A. Kelompok Data berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Rancangan Media cetak adalah sebuah media yang memiliki fungsi sebagai penyampaian informasi yang memiliki manfaat dan terkait
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. Dalam buku New Book Design karya Roger-Fawcett Tang faktor yang harus diperhatikan dalam pembuatan desain buku adalah :
15 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Buku Dengan semakin banyaknya penerbit-penerbit baru, maka jumlah buku yang di produksi pun makin banyak juga. Dalam hal ini, maka desain untuk
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Konsep perancangan photobook tentang abdi dalem ini memiliki keterkaitan dengan tataran lingkungan (non fisik). Photobook ini dirancang bukan hanya
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Membuat grafis sesuai dengan kebutuhan serta mengatur tampilan halaman cetak yang dibuat dengan tujuan menarik minat pembaca dan mengoptimalkan penyampaian
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN EVALUASI. kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi.
BAB IV HASIL DAN EVALUASI 4.1 Prosedur Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek di Majalah Al Falah dilakukan dalam waktu kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi. Waktu
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan oleh pengajar di sebuah universitas memang sangat dibutuhkan untuk memberikan pengetahuan serta pendidikan
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. DATA TENTANG FUNGSI PERANCANGAN Fungsi produk yang menjelaskan tentang data yang didapat dari berbagai sumber yang nantinya akan diangkat ke dalam desain box set.
Lebih terperinciKONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan / Komunitas Dari hasil rancangan booklet sebagai media informasi Bahaya Gadget Bagi Anak yang betemakan Creative Fun Hour ini di harapkan dapat berpengaruh
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama melakukan kerja praktek di perusahaan, penulis telah melakukan proyek diantaranya : 5.1 Mendefinisikan Masalah Pembuatan aplikasi yang baik, memerlukan pendefinisian yang
Lebih terperinciElemen Elemen Desain Grafis
Elemen Elemen Desain Grafis Desain grafis sebagai seni dekat dengan apa yang kita sebut sebagai keindahan (estetika). Keindahan sebagai kebutuhan setiap orang, mengandung nilai nilai subyektivisme. Oleh
Lebih terperinciBAB III TEORI PENUNJANG
BAB III TEORI PENUNJANG 3.1 Desain Grafis dalam Perancangan Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Desain
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN. kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut Oxford
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori dan Metode 4.1.1 Definisi Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), buku adalah lembar kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. konsumen itu untuk mempromosikan produk perusahaan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam sebuah perusahaan atau industri ritel yang bergerak di bidang busana, keberadaan suatu desain mempunyai peranan yang sangat penting dalam urusan penjualan produk,
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. Kelompok Data Berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Setelah mengetahui bahwa PT. Earth Color tidak memiliki Graphic Standard Manual, Penulis melakukan riset dan menanyakan
Lebih terperinciAhli Tipografi disebut TIPOGRAFER (ahlinya tipografi gitu...)
PENDAHULUAN TIPOGRAFI adalah suatu ilmu dalam memilih dan menata HURUF dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca
Lebih terperinciBAB III. DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III. DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. Data Berkaitan Fungsi Produk Rancangan Buku sumber bahan ajar adalah sarana untuk mendukung penyampaian materi pembelajaran. Buku sumber bahan ajar dapat berbagai
Lebih terperinciIV. KONSEP PERANCANGAN
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Ide atau Gagasan Dalam pembuatan desain buku ilustrasi Toi.let diperlukan banyak cara untuk menyelesaikannya menjadi sebuah buku yang utuh, yang bisa membuat orang penasaran untuk
Lebih terperinci