BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB IV KONSEP PERANCANGAN"

Transkripsi

1 BAB IV KONSEP PERANCANGAN Pembuatan suatu produk yang baik tidak terlepas dari konsep yang diusung designer dalam perancangannya. Konsep memberikan nilai guna lebih untuk suatu produk. Karena dengan adanya konsep segala sesuatu setelah terbentuknya produk tersebut telah dipertimbangkan melalui berbagai tataran. Berikut tataran mengenai rancangan media publikasi event Pesta Kemerdekaan Indonesia. A. Tataran Lingkungan/Komunitas Sosialisasi suatu event kepada kalayak tentunya penting untuk pencapaian keberhasilan event tersebut. Event akan dianggap berhasil apabila saat pelaksanaan event hasilnya seperti tujuan pada proposal awal. Event merupakan komunikasi dua arah, yaitu antara pihak penyelenggara dengan tujuan peserta event. Diantara kedua pihak tersebut tidak dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung karena bukan merupakan komuikasi per orangan melainkan kelompok ke kelompok. Disinilah peran media publikasi dibutuhkan yaitu sebagai media penyambung lidah antara suatu pihak dengan pihak yang lebih besar jumlahnya melalui berbagai perangkat media komunikasi visual dengan harapan informasi yang disampaikan data diterima dengan baik. Berikut gambaran hubungannya. Gambar 1: Peran Media Publikasi

2 B. Tataran Sistem 1. Program Tayangan Media Program tayangan media adalah program dimana desain/media yang telah diwujudkan dan akan di sebarluaskan kepada khalayak sasaran. Aspek yang terkait diantaranya yaitu Kapan, Dimana, dan Frekuensi. Adapun program tayangan media yang akan dilakukan harus disesuaikan dengan media yang dibuat yaitu : a. Poster pra sponsor 1. Kapan Poster pra sponsor disebarkan sebelum event mendapatkan sponsor tujuannya agar masyarakat tahu bahwa kami akan mengadakan event. 2. Dimana Poster ini disebarkan ke tempat-tempat yang sudah memiki relasi dengan panitia yang berkaitan dengan peserta event. 3. Jumah Poster ini akan di cetak sebanyak 50 buah. b. Poster pasca sponsor 1. Kapan Poster ini disebarkan setelah event mendapatkan sponsor dan akan dicetak banyak sesuai target sasaran peserta event. 2. Dimana Poster ini ditempatkan pada setiap sekolah wilayah Jakarta barat mulai dari TK sampai SMA 3. Jumlah Poster ini akan dicetak sebanyak 250 buah. c. Flayer 1. Kapan Flayer akan disebar sebulan sebelum event berlangsung. 2. Dimana

3 Flayer akan disebar di beberapa tempat yang ramai dikunjungi target peserta event. 3. Jumlah Flayer akan disebar 1x setiap minggunya sebanyak 100 lembar sebelum event dilaksanakan. d. Spanduk 1. Kapan Spanduk dipasang sebulan sebelum event berlangsung. 2. Dimana Spanduk akan dipasang di jalan-jalan serta depan kampus mercu buana. 3. Jumlah Spanduk yang akan dipasang berjumlah 1 buah, dan akan dipasang di dalam kampus e. Umbul-umbul 1. Kapan Umbul-umbul akan dipasang 2 hari sebelum event diadakan bersamasama dengan mulainya pengerjaan panggung dan gapura. 2. Dimana Umbul-umbul akan dipasang di sepanjang pagar kampus dan di halaman dalam pintu masuk kampus sebelah utara 3. Jumlah Umbul-umbul yag akan dipaang berjumlah 8 buah, 4 buah dipasang di sekitar pagar depan kampus dan sisanya 4 buah di dalamkampus. f. Baliho 1. Kapan Baliho akan dipasang 2 hari sebelum event diadakan. 2. Dimana Akan dipasang pada stand baliho dipintu masuk sebelah utara kampus. 3. Jumlah Baliho ini berjumlah 1 buah.

4 g. X-Banner/Standing banner 1. Kapan 2. Dimana 3. Jumlah X-banner merupakan media publikasi dalam ruangan, jadi tujuannya untuk mempublikasikan ke mahasiswa mercubuana, X-banner akan dipasang seminggu hari sebelum event diselenggarkan Untuk penempatannya setiap bangunan fakultas di berikan 2 buah Jumlah bangunan fakultas di universitas Mercu Buana ada 3 buah jadi total jumlah x-banner yang diperlukan adalah 6 buah. h. Flying Banner 1. Kapan 2. Dimana 3. Jumlah Flying banner dipasang 2 hari sebelum event dimulai. Flying banner di khususkan untuk media publikasi sekalgus menjadi dekorasi event. Penempatannya yaitu pada ujung atap-atap bangunan lantai bawah gedung E. Jumlah yang diperlukan yaitu sekitar 30 buah. C. Tataran Produk Media publikasi mempunyai perangkat yang bermacam-macam, bergantung untuk keperluan apa perangkat media publikasi itu dibuat. Setelah mengetehui perangkat-perangkat media publikasi tersebut, saya menentukan perangkatperangkat yang saya anggap cocok sebagai media publikasi event Pesta kreativitas Indonesia ini. Perangkat-perangkat media publikasi yang saya gunakan untuk event Pesta Kreativitas Indonesia adalah :

5 1. Poster Poster merupakan perangkat media publikasi dengan bahan kertas dengan berbagai ukuran. Poster biasanya digunakan untuk media publikasi luar ruang dengan cara ditempel pada tembok-tembok sekitar wilayah yang dijadikan cakupan wilayah target sasaran media publikasi. Untuk poster event Pesta Kreativitas Indonesia ini nantinya akan dipasang di tembok sekolah-sekolah tingkat TK, SD, SMP, dan SMA di sekitar wilayah Jakarta barat. Bentuk rancangan poster yang saya buat adalah : Poster Umum Event Gambar 2 : Poster Umum Event Selain merancang untuk umum, Saya juga membuat poster khusus dengan perincian acara di dalam event serta hadiah dan persyaratan lomba. Poster khusus tersebut dibuat untuk lomba mewarnai dan lomba fashion show untuk tingkat TK- SD kelas 3. Perwujudan poster tersebut adalah :

6 Poster Lomba Mewarnai Gambar 3 : Poster Lomba Mewarnai Poster Lomba Fashion Show Gambar 4 : Poster Lomba Fashion Show

7 Poster-poster di atas nantinya akan dicetak dengan ukuran A3 dengan bahan kertas Art Paper. 1. Flayer Flayer merupakan perangkat media publikasi berbahan kertas dengan ukuran yang relatif lebih kecil dari.poster. perangkat media publikasi ini biasanya memiliki sasaran target masyarakat umum yang nantinya bisa menyebarkan berita ini sampai kepada target peserta event. Untuk event ini saya membuat flayer sebagai beikut : Desain Flayer Gambar 5: Desain Flayer 2. Spanduk Spanduk merupakan perangkat media publikasi luar ruang yang biasa kita temui di jalan-jalan. Tujuannya agar pemakai jalan bisa melihat informasi tersebut. Rancangan spanduk yang akan saya buat nanti berbahan dasar kain dengan teknik cetak menggunakan sablon berikut gambar rancangan spanduknya :

8 Desain Spanduk Event Kreativitas Indonesia Gambar 6: Desain Spanduk Event Kreativitas Indonesia Spanduk ini memiliki panjang 3 meter dengan lebar 1 meter yang akan di pasang sekitar 5 meter dari atas tanah. Untuk pengaplikasiannya spanduk ii akan di pasang pada jalan depan kampus dengan posisi melintang. Contoh aplikasi spanduk Gambar 7: Contoh aplikasi spanduk

9 3. Umbul-umbul Perangkat media publikasi ini dipilih karena saya nilai efektif untuk memberitakan event. Umbul-umbul biasanya dipasang dengan berjejer. Jarak antara satu spanduk ke spanduk lainnya tidaklah jauh berkisar 1-2 meter. Penempatannya pun biasanya tidaklah jauh dari tempat diselenggarakannya acara. Hal-hal tersebut dimaksudkan untuk menarik mata masyarakat agar mereka mengetahui bahwa di tempat tersebut akan atau sedang diadakann event. Spanduk yang saya desain untuk event Pesta Kreativitas Indonesia menggunakan bahan dasar kain tipis dengan teknik cetak sablon. Berukuran panjang 3 meter dengan lebar 70 cm diletakan secara portrait dengan bambu sebagai tiang penyangganya. Umbul-umbul ini rencananya akan dipasang pada pagar depan kampus yang bertujuan untuk memberitahukan kepada khalayak yang melewati jalan raya di depan kampus bahwasannya Universitas Mercu Buana akan atau sedang mengadakan event. Berikut rancangan umbul-umbul untuk media publikasi event Pesta Kreatifitas Indonesia. Desain umbul-umbul media publikasi Pesta Kreativitas Indonesia Gambar 8 : Desain umbul-umbul media publikasi Pesta Kreativitas Indonesia

10 Pengaplikasian umbul-umbul pada tempatnya : Gambar 9 : Contoh Pengaplikasian Spanduk 4. Baliho Baliho merupakan media publikasi berukuran besar yang dipasang menggunakan kerangka-kerangka berbahan keras guna menopang berdirinya baliho tersebut. Baliho biasa diletakkan pada tempat-tempat yang lapang sehingga terlihat dari kejauhan karna size nya yang besar. Untuk media publikasi event Pesta Kreativitas Indonesia ini, saya memilih baliho sebagai salah satu perangkatnya karena media ini saya anggap efektif dan universitas mercu buana telah memiliki tempat untuk peletakannya berupa stand baliho yang berjumlah 2 buah. Baliho yang akan saya desain berbahan Flexi dengan perkiraan panjang 5 m dan lebar 2,5 m menggunakan teknik cetak berupa digital printing. Gambar desain baliho yang saya buat adalah :

11 Desain baliho untuk Event Pesta Kemerdekaan Indonesia Gambar 10 : Desain baliho untuk Event Pesta Kemerdekaan Indonesia Untuk pengaplikasiannya baliho memerlukan tempat yang lapang agar dapat terlihat dari kejauhan karena inilah fungsi utama perangkat media publikasi ini. Universitas mercu buana menyadari kegunaan baliho tersebut sehingga menyediakan stand baliho pada 2 pintu masuknya. Contoh pengaplikasian baliho pada stand baliho universitas mercu buana adalah : Gambar 11 : Contoh Pengaplikasian Baliho

12 5. X-Banner X-banner merupakan perangkat media publikasi dalam ruang berbentuk persegi panjang dengan kerangka besi ringan berbentuk huruf X di belakangnya. X- banner merupakan perangkatmedia publikasi yang flexible, karena penempatannya bisa di pindah-pindah sesuai kemauan kita. Oleh kerena itu perangkat media publikasi ini saya pilih. Desain X-banner yang akan saya buat untuk event Pesta Kreativitas Indonesia ini akan dibuat dengan berbahan flexi berukuran 1,5 m x 70 cm yang akan dicetak menggunakan teknik digital printing. X-banner ini nantinya akan dibuat 6 buah dengan rencana peletakan 2 buah di setiap gedung fakultas. Desain X-banner tersebut sebagai berikut. Desain X-banner untuk Event Pesta Kreativitas Indonesia Gambar 12 : Desain X-banner untuk Event Pesta Kreativitas Indonesia

13 Contoh pengaplikasiannya : Gambar 13 : Contoh Pengaplikasian X- Banner 6. Flying Banner Flying banner merupakan perangkat media publikasi yang bisa digunakan sekaligus untuk dekorasi sebuah event. Jumlah yang banyak dengan penempatan berjajar membuat media ini menarik mata orang yang lewat di depannya. Perangkat media publikasi efektif digunkan untuk media publikasi dalam ruang. Perancangan perangkat media publikasi berupa flying banner ini di rasa cocok untuk mewakili tema event ini yaitu kata pesta. Sifat perangkat yang biasa dipasang berjajar membentuk sebuah garis dapat menarik mata audience. Flying banner ini menggunakan bahan dasar flexi berbentuk prisma terbalik dengan ukuran 70cm x 50cm akan diletakkan pada ujung-ujung atap lantai dasar gedung E karena tempat ini sekaligus merupakan tempat peletakan gapura sehingga flying banner ini bisa

14 menambah kesemarakan dekorasi event. Desain flying banner tersebut adalah sebagai berikut. Desain flying banner untuk event Pesta Kreativitas Indonesia Gambar 14 : Desain flying banner untuk event Pesta Kreativitas Indonesia Contoh Pengaplikasiannya : Gambar 15 : Contoh Pengaplikasian Flying Banner

15 D. Tataran Elemen 1. Unsur rupa. a. Warna Dengan menggunakan warna dasar bendera Indonesia, merah dan putih yang mewakili event secara garis besar diharapkan khalayak bisa mendapatkan pesan spontan walaupun dilihat dari jarak yang cukup jauh. Merah berarti berani dan putih berarti suci itulah makna yang di ambil dari filosofi warna bendera Indonesia. Berani dalam event ini diartikan sebagai sebuah tindakan nyata untuk berani berkreativitas dan menghasilkan karya yang dapat diapresiasi sebagai bentuk estafet perjuangan. Sedangkan suci dalam media ini berarti membersihkan diri dari penyakit bangsa yang dapat merusak generasi penerus. b. Tipografi Penggunaan font haruslah terkesan tegas agar semangat kemerdekaan terungkap di dalamnya dan dapat terbaca dengan baik untuk itu saya memilih font dengan jenis san serif. Ukuran font yang berbeda-beda dimaksudkan agar terlihat perbedaan antara judul dan konten media publikasi. Hal ini dilakukan pula untuk kenjaga keseimbangan unsur rupa agar menarik untk di lihat. c. Layout Layout yang saya gunakan untuk media publikasi ini menitik beratkan pada bagian tengah media sebagai pusat tujuan mata. Semua unsur rupa yang terkandung di dalamnya diatur dengan tidak bertumpang tindih pada bagian tengah agar bagian ini terlihat dengan jelas. Untuk bagian atas media publikasi diisi dengan logo universitas dan logo event. Logo universitas diletakan di atas agar khalayak mengetahui dibawah institusi apa event ini diselenggarakan. Sedangkan logo event dibuat lebih besar menunjukan identitas media publikasi yang dirancang untuk event ini. Untuk bagian tengah umumnya diisi dengan font judul atau logo tergantung pada perangkat media publikasi yang digunakan. Tetapi maksud

16 kedua unsur ini sama yaitu sebagai media penyampai pesan kilat atau memperingkas penangkapan isi pesan media sebagai kesan pertama. Beralih ke bagian bawah media publikasi, bagian ini diisi dengan sponsor dan informasi yang bisa didapatkan lebih lanjut untuk jenis perangkat media publikasi umum, Sedangkan untuk perangkat media publikasi khusus, diberikan penambahan berupa konten acara(syarat, biaya, sebagai unsur penjelas. dan hadiah) d. Ilustrasi Untuk ilustrasi pada perangkat media publikasi ini, saya menggunakan suatu konsep benda yang saya hadirkan pada setiap perangkat media agar tercipta suatu kesatuan dan keselarasan rancangan. Benda yang saya pilih untuk media publikkasi ini adalah pita dengan warna merah putih. Pita saya pilih sebagai perlambagan konsep event kreativitas Indonesia. Karena pita merupakan benda yang tidak hanya bersifat benda jadi melainkan pita bersifat penghias yaitu dapat dikreasikan dengan benda jadi yang kemudian memberi nilai tambah pada barang tersebut. Pengertian filosofinya pun sama, yaitu harapan agar semua yang berpartisipasi pada event ini mendapatkan manfaat dan dapat menjadi pita-pita bagi manusia lainnya. Sedangkan untuk ilustrasi media publikasi yang khusus, saya menyesuaikan pada target sasaranyang kebetulan merupakan anak TK sampai sekolah dasar kels 3. Pada masa-masa ini mereka cenderung tertarik pada gambar dibandingkan dengan tulisan. Oleh karena itu saya mendesain media publikasi khusus ini dengan ilustrasi gambar sesuai dengan untuk perlombaan apa event itu dibuat.

17

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Media Publikasi Semua media publikasi event tentunya mempunyai daya tariknya sendiri, tergantung pada konsep acara yang diterapkan serta untuk siapa media publikasi

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Pada bagian ini dengan membawa audiensi ke lokasi acara tersebut dengan melihat desain panggung kemerdekaan yang memang sedikit terlihat mencolok

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Workshop adalah sebuah acara pembelajaran yang singkat dan intensif, dengan topik yang relatif sempit, dan biasanya menekankan pertukaran informasi,

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS merupakan sarana komunikasi yang penting untuk membangun, memberdayakan, dan pengakuan suatu identitas budaya. Karenanya, sebagai sebuah sarana

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET 48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media

Lebih terperinci

BAB V PAMERAN PESTA KREATIVITAS INDONESIA

BAB V PAMERAN PESTA KREATIVITAS INDONESIA BAB V PAMERAN PESTA KREATIVITAS INDONESIA A. Event Keseluruhan Event Pesta Kreativitas Indonesia diadakan sebagai syarat tugas akhir mahasiswa desain produk grafis dan multimedia universitas Mercu Buana.

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS merupakan acara yang diselenggarakan dengan mengusung nilai-nilai kemerdekaan dan kreativitas dalam mengisi 17 Agustus. Kegiatan ini juga digunakan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat

Lebih terperinci

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan Event ini dalam rangka memeriahkan hari raya kemerdekaan Indonesia yang ke 70 dengan target utama adalah mahasiswa dan warga sekitar universitas Mercu Buana

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Pada hasil perancangan video promosi Rocradiolive.co mampu menarik perhatian kepada komunitas pecinta rock. Dengan melihat video tersebut, mampu membangkitkan

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Di Indonesia sudah banyak acara atau event yang menggunakan media promosi sebagai media untuk mempromosikan acara. Dalam proses pembuatan media promosi sudah seharusnya

Lebih terperinci

BAB 5 PENJELASAN DESAIN

BAB 5 PENJELASAN DESAIN 29 BAB 5 PENJELASAN DESAIN 5.1 Logo Dalam promosi acara Bhinneka Tunggal Tawa, logo ini merupakan sebuah identitas dari acara. Acara Bhinneka Tunggal Tawa merupakan acara stand-up comedy yang memiliki

Lebih terperinci

Tujuan Komunikasi

Tujuan Komunikasi BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Dalam penyampaian strategi komunikasi, agar pesannya tersampaikan secara benar, dimana ingin menyampaikan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN 3.1 Strategi Komunikasi Komunikasi massa menurut Jay Black dan Frederick O Whitney (1988) dalam I Putu Suwarbawa (2009), bahasa komunikasi massa adalah

Lebih terperinci

BAB III SRATEGI KONSEP DAN PERANCANGAN VISUAL

BAB III SRATEGI KONSEP DAN PERANCANGAN VISUAL BAB III SRATEGI KONSEP DAN PERANCANGAN VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Berdasarkan beberapa masalah yang telah dituliskan diatas, maka ditetapkan media promosi cetak sebagai media yang cocok sebagai alternatif

Lebih terperinci

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK RANCANGAN Dalam acara event kemerdekaan ini sekaligus sebagai matakuliah tugas akhir saya merancang atau mendesain

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 4.1 Analisa Kelebihan dan Kelemahan Elemen Grafis Mayonnais Mamasuka. No. Gambar Keterangan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 4.1 Analisa Kelebihan dan Kelemahan Elemen Grafis Mayonnais Mamasuka. No. Gambar Keterangan 93 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Analisa Kelebihan dan Kelemahan Elemen Grafis Mayonnais Mamasuka Desain Depan No. Gambar Keterangan 1. Kelebihan: Penempatan logo sudah baik. Kekurangan: Ukuran logo

Lebih terperinci

BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS

BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS 6.1. Hasil Karya Digital 1. POSTER ALBUM EMAS ANUGERAH DANGDUT INDONESIA Gambar 6.1: Karya Poster Album emas Dangdut Indonesia Jenis Media: Dalam Ruang Ukuran:

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Teknis Produksi Tahapan ini adalah tahapan akhir dari proses yang telah disusun sebelumnya atau final artwork. Dimana seluruh gagasan dan materi yang telah dikumpulkan

Lebih terperinci

BAB V PAMERAN. diadakannya acara- acara perlombaan yang mengembangkan kreativitas. Panitia

BAB V PAMERAN. diadakannya acara- acara perlombaan yang mengembangkan kreativitas. Panitia BAB V PAMERAN Untuk mengisi kegiatan kemerdekaan, fakultas Desain dan Seni Kreatif Universitas Mercu Buana mengadakan Festival 17 Agustus yang mengangkat konsep sesuai dengan temanya yaitu PESTA KREATIVITAS

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan akan dibuat penulis melalui beberapa tahapan yang nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih mengutamakan

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN III.1 Pendekatan Komunikasi Strategi dalam pendekatan komunikasi wisata Pantai Gedambaan ini dibuat dengan komunikasi

Lebih terperinci

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif 4.1.1 Strategi Komunikasi Menumbuhkan rasa bangga terhadap bulutangkis Indonesia Menciptakan mindset bahwa audience bisa menjadi seperti atlet-atlet berprestasi

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 8. Logo Festival Dalam promosi event Festival Souw Beng Kong, logo ini merupakan sebuah identitas dari event. Diadaptasi dari bentuk bendera festival dan

Lebih terperinci

II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Karya kampanye anti narkoba sudah ada sebelumnya, bahkan sudah banyak yang memproduksinya. Beberapa karya kampanye anti narkoba bisa dilihat melalui situs website

Lebih terperinci

VI. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Dari hasil perancangan gapura ramadan Masjid Manarul Amal sebagai media menyambut bulan Ramadan ini diharapkan dapat memberikan suasana kemeriahan ramadan di

Lebih terperinci

BAB IV STATEGI KREATIF

BAB IV STATEGI KREATIF BAB IV STATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Logo Konsep dari logo kampanye ini adalah visualisasi orang tua yang merangkul anaknya yang melambangkan suatu kedekatan, dengan perbedaan bentuk

Lebih terperinci

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang praktikan dapat berawal dari keperluan logo untuk sebuah media promosi pada Bestow Music Studio dimana media media ini digunakan untuk memberikan

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Proses pembuatan media promosi sudah seharusnya sesuai dengan tema yang di buat dari segi visualisasi, layout ataupun tipografinya, seperti media promosi untuk

Lebih terperinci

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB IV PEMECAHAN MASALAH BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Berdasarkan data dan fakta yang telah didapat, kaum muda Indonesia khususnya di daerah Jawa Barat belum sepenuhnya menerima keragaman etnis yang ada. Untuk

Lebih terperinci

BAB VI PAMERAN KARYA TUGAS AKHIR

BAB VI PAMERAN KARYA TUGAS AKHIR BAB VI PAMERAN KARYA TUGAS AKHIR A. Tema Pameran Bersama Gambar 32 Banner Pameran Karya Tugas Akhir Judul pameran bersama karya tugas akhir Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual tahun 2014 adalah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 PERANAN PRAKTIKAN CV. AKSEN GRAPHIC STUDIO memberikan kebebasan dalam mengembangkan peng-aplikasian ilmu desain yang telah diterima praktikan di universitas untuk dapat dipraktekkan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan 49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI IV.1 Pra Produksi Sebelum memasuki tahap produksi, tahapan yang dilalui dalam suatu perancangan media yaitu : IV.1.1 Sketsa Yaitu proses awal dari sebuah perancangan yang

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1. Media Utama a. Billboard Gambar 4.1 Billboard Material : Flexi Front Lite Ukuran : 200 cm x 250 cm Teknis : Printing Outdoor Billboard adalah papan iklan untuk sebuah

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya.

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya. BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Pengertian komunikasi yaitu sebuah proses dalam penyampaian sebuah informasi baik itu sebuah pesan, ide ataupun gagasan dari pihak

Lebih terperinci

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik BAB V KONSEP 5.1 Konsep Kreatif Perancangan Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang Publik Ibukota Jakarta. 5.1.1 Tema Secara Global Human Interest Perancangan photobook ini menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV STRATEGI KREATIF BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Kampanye Kampanye ini dirancang untuk mengajak para anak remaja usia 19-23 tahun melalui media olahraga sebagai sarana sosialisasi supaya dapat

Lebih terperinci

Jenis media yang akan diproduksi :

Jenis media yang akan diproduksi : BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media Dalam proses produksi media melakukan melalui beberapa tahap yaitu : a) Tahap sketsa awal Sketsa awal adalah proses untuk mencari bentuk elemen visual kampanye

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN 3.1 Strategi Promosi Pada perancangan promosi wisata edukasi Saung Angklung Udjo ini menggunakan strategi pendekatan pada konsumen yaitu dengan suatu pendekatan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat adalah mengenai tentang media informasi yang berhubungan dengan masalah yang dibahas sebelumnya

Lebih terperinci

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL ABSTRAK ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISI i ii iii v ix xi BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 3 1.3 Batas Lingkup Perancangan 3 1.3.1 Batas

Lebih terperinci

BAB 4 PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB 4 PENGALAMAN KERJA PRAKTIK BAB 4 PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proses Kerja Kreatif Dalam proses kerja praktik, posisi praktikan dipercaya sebagai asisten dari ibu Sholihat, S.Ds selaku desainer grafis

Lebih terperinci

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB IV PEMECAHAN MASALAH BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Konsep komunikasi yang akan digunakan dalam perancangan coffee table book tentang kesenian Lais yang berasal dari Kampung Sayang, Desa Cisayad, Kabupaten

Lebih terperinci

RaTu Polaroid Urband Zone 2017

RaTu Polaroid Urband Zone 2017 Polaroid Urband Zone 2017 Polaroid Urband Zone 2017 Generasi muda adalah generasi yang penuh akan kreatifitas, keinginan mencoba hal baru yang besar, aktualisasi diri di berbagai bidang dan keberanian

Lebih terperinci

: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar

: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar Visualisasi 3. Poster : Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS : A3(29,7 x 42 cm) c. Format : Potrait d. Bahan : Glossy paper 120gr e. Identitas : Logo, Byline, bodycopy f. Ilustrasi : Foto Pasar Wisata Tawangmangu,

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra. BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Secara keseluruhan dalam desain-desain yang dihasilkan untuk program promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: Warna-warna yang digunakan adalah

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Pra Produksi

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Pra Produksi BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1 Pra Produksi Sebelum memasuki tahapan produksi media yang sebenarnya, tahap yang harus dilalui yaitu perancangan produksi yang meliputi : Sketsa Sketsa merupakan tahapan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan BAB III STRATEGI PERANCANGAN 3.1 Strategi Komunikasi Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan bagaimana cara menyampaikan sebuah informasi yang menarik perhatian dan dapat menimbulkan

Lebih terperinci

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI. Berdasarkan berbagai uraian dan temuan yang dihasilkan oleh penelitian

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI. Berdasarkan berbagai uraian dan temuan yang dihasilkan oleh penelitian BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI 5.1 Kesimpulan Berdasarkan berbagai uraian dan temuan yang dihasilkan oleh penelitian ini, dapat diambil beberapa kesimpulan penting yang merupakan inti dari penelitian

Lebih terperinci

Bab 3 Metode dan Perancangan

Bab 3 Metode dan Perancangan Bab 3 Metode dan Perancangan 3.1 Metode Penelitian Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode linear strategy. Gambar 3.1 linear strategy (Sarwono, 2007). Pada Gambar

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1. Tujuan dan Strategi Perancangan 5.1.1. Tujuan Perancangan a. Signage sebagai bentuk anjuran dari gerakan green campus dengan pendekatan persuasif kepada seluruh warga kampus

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula halnya untuk perhiasan khas suku

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Buku lazim disimpan sebagai koleksi bacaan keluarga atau perpustakan, sehingga umur sebuah buku relatif lebih lama daripada media lainnya. Secara

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Keberhasilan suatu komunikasi ditentukan oleh bagaimana caranya supaya pesan yang akan disampaikan dapat diterima dengan baik kepada

Lebih terperinci

C R E W BAB 5. Hasil dan Pembahasan Desain. 5.1 Pendukung Promo Event Utama. a. Logo Penyelenggara : Nicotine Crew

C R E W BAB 5. Hasil dan Pembahasan Desain. 5.1 Pendukung Promo Event Utama. a. Logo Penyelenggara : Nicotine Crew BAB 5 Hasil dan Pembahasan Desain 5.1 Pendukung Promo Event Utama a. Logo Penyelenggara : Nicotine Crew C R E W Logo menampilkan ilustrasi seorang bomber yang akan beraksi dengan memegang sebuah cat semprot

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Jenis Kover Buku Kover buku yang digunakan di buku ini adalah memakai hardcover yang difinishing dengan laminating doff dan diberi Box Protector.

Lebih terperinci

IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Pengertian Perancangan Perencanaan adalah suatu cara yang memuaskan untuk membuat kegiatan dapat berjalan dengan baik, disertai dengan berbagai langkah yang antisipatif guna

Lebih terperinci

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Praktikan dalam melaksanakan kerja praktek di Percetakan Citra Mandiri, praktikan diminta untuk membantu membuat pekerjaan desain yang dibutuhkan oleh perusahaan.

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Logo Kampanye Gambar 14 : logo Kampanye LogoMark dibuat sesuai dengan bentuk kima aslinya, sehingga masyarakat ingat akan kima dan ingat juga

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Permasalahan yang ditemukan penulis pada kawasan Jelekong adalah kurangnya media promosi yang ditujukan kepada para wisatawan yang akan berkunjung,

Lebih terperinci

MEKARSARI YOUTH FESTIVAL

MEKARSARI YOUTH FESTIVAL MEKARSARI YOUTH FESTIVAL Dalam rangka merayakan gebyar pesona akhir tahun, Karang Taruna Kelurahan Mekarsari bersama Kantor Kelurahan Mekarsari Pemerintah Kota Depok akan menyelenggarakan : Mekarsari Youth

Lebih terperinci

IV KONSEP PERANCANGAN

IV KONSEP PERANCANGAN IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS 1. Pengguna / Komunitas Karya Dari hasil rancangan video motion graphic sosialisasi prosedur pelayanan pengaduan (Komplain) di Universitas mercu

Lebih terperinci

BAB IV A. HASIL KERJA PRAKTIK 1. Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktik yang berlangsung, posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi beberapa bagian divisi pekerjaan yang meliputi divisi

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa mudah di sampaikan tentunya secara efektif dan menarik.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB V IMPLEMENTASI KARYA BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama proses kerja praktik dengan kurun waktu satu bulan, penulis memperoleh beberapa hasil karya. Salah satunya adalah desain media promosi event yang di adakan oleh Lembaga

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Penggalangan kampanye sosial tentang anti rokok marak dilakukan. Hal ini dilatar

BAB I PENDAHULUAN. Penggalangan kampanye sosial tentang anti rokok marak dilakukan. Hal ini dilatar BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penggalangan kampanye sosial tentang anti rokok marak dilakukan. Hal ini dilatar belakangi oleh Peraturan Gubernur Propinsi Daerah Khusus Ibukota Jakarta Nomor 75 Tahun

Lebih terperinci

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Karya Perancangan 1. Sampul buku Gambar 45 Rancangan sampul buku bagian luar Rancangan hard cover buku bagian luar terdiri dari bagian depan buku, punggung buku dan bagian

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Ide / gagasan perancangan 1. Ide desain a. Pembuatan media publikasi cetak berupa katalog buku popup

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Ide / gagasan perancangan 1. Ide desain a. Pembuatan media publikasi cetak berupa katalog buku popup BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide / gagasan perancangan 1. Ide desain a. Pembuatan media publikasi cetak berupa katalog buku popup b. Perancangan media promosi yang lebih meyakinkan konsumen. a. Pembuatan

Lebih terperinci

PAMERAN. A. Desain Final

PAMERAN. A. Desain Final V PAMERAN A. Desain Final 1. Media Utama (Company Profile) Gambar 1.7. Halaman depan buku company profile Deskripsi : Pada layout buku halaman depan menggunakan latar belakang warna cream sesuai dengan

Lebih terperinci

Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)

Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016) BAB III. STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN III.1 Strategi Perancangan Untuk memberikan pemahaman K3 kepada pekerja tentang pentingnya pemakaian alat pelindung diri maka dibutuhkan suatu komunikasi

Lebih terperinci

BAB V PEMBAHAS AN DES AIN. dengan bentuk persegi panjang dan bulat. Font yang digunakan dalam kampanye :

BAB V PEMBAHAS AN DES AIN. dengan bentuk persegi panjang dan bulat. Font yang digunakan dalam kampanye : 88 BAB V PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 ELEMEN PENDUKUNG KAMPANYE Kampanye Sedekahmu Sehatku ini menggunakan elemen image, warna dan bentuk. Image yang digunakan berasal dari fotografi yang digabungkan dengan

Lebih terperinci

BAB 5. HASIL dan PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5. HASIL dan PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL dan PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1 Konsep : Pada logo event ESMOD Fashion Festival 2008 menampilkan logogram yang merupakan visual gabungan wanita yang bersanggul modern, sulur

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo 5.1 Logo "Bijak Pakai Smartphone" Logo Bijak Pakai Smartphone merupakan logo yang hanya terdiri dari logotype. Namun penggunaan simbol '#' yang kuat dan besar

Lebih terperinci

IV KONSEP PERANCANGAN

IV KONSEP PERANCANGAN IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Perancangan website FDSK UMB ini bertujuan sebagai media promosi dan informasi untuk para siswa sekolah SMA/sederajat yang akan segera melanjutkan

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Visual Identity a. Logo Gambar 5.1: Logo Festival Pulau Seribu. Logo Baru yang digunakan merupakan bentuk logotype yang terfokus pada tipografi Seribu yang menggunakan

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 1 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis dalam rancangan yang dibuat oleh penulis

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun masih banyak orang yang belum menyadari bahwa begitu pentingnya kesehatan di dalam kehidupannya.

Lebih terperinci

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV STRATEGI KREATIF BAB IV STRATEGI KREATIF Perancangan kampanye dan desain yang bersifat persuasif ditujukan kepada segmentasi remaja usia 15 22 tahun di kota Semarang. Kampanye dibuat dengan menerapkan nilai nilai kepedulian

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Poster Terdapat 6 visual pada poster kampanye uji emisi ini. Terdiri dari 3 tahapan kampanye berdasarkan konsep Ostegaard, pada kampanye ini setiap tahap mempunyai dua

Lebih terperinci

FESTIVAL. FALASIDO Jilid X BULAN BAHASA INDONESIA. Universitas Indonesia Proposal Penawaran Kerjasama

FESTIVAL. FALASIDO Jilid X BULAN BAHASA INDONESIA. Universitas Indonesia Proposal Penawaran Kerjasama . FESTIVAL BULAN BAHASA INDONESIA FALASIDO Jilid X Universitas Indonesia Proposal Penawaran Kerjasama LATAR BELAKANG Bisa apa manusia tanpa bahasa? Bahasa adalah identitas yang hidup berdampingan dengan

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI Untuk mencapai tujuan, Kampanye ini harus memperhatikan dari segala aspek, mulai dari konsep visual, strategi pemilihan media dan juga teknis memproduksinya.dalam produksinya,

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Perancangan sign system dan media informasi pada Museum Geologi Bandung dibuat dengan dilatarbelakangi oleh data-data yang nyata

Lebih terperinci

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015 TUGAS AKHIR PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015 Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA A. Kelengkapan Surat Menyurat 1. Pengantar Kampanye Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) Bagi Remaja Kota Surakarta 2015 adalah sebuah event yang mengajak masyarakat Kota

Lebih terperinci

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket.

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket. 54 BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN Pada Bab ini berisi mengenai hasil dan pembahasan desain berdasarkan teori-teori dan konsep yang telah dibahas di beberapa Bab sebelumnya yang digunakan dalam proses

Lebih terperinci

BAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 210gr

BAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 210gr BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pengerjaan Cakupan teknis pengerjaan visual dalam Perancangan Branding Taman Budaya Jawa Barat meliputi media-media tercetak sebagai berikut: a. Poster Finishing

Lebih terperinci

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 1. Logo Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang membacakan dongeng kepada dua anak yang duduk di dalam gelungan tubuhnya. Konsepnya

Lebih terperinci

PRODUKSI MEDIA PR CETAK SIMULASI PRODUKSI MEDIA EVENT PR SPANDUK, HANGING BANNER DAN X BANNER

PRODUKSI MEDIA PR CETAK SIMULASI PRODUKSI MEDIA EVENT PR SPANDUK, HANGING BANNER DAN X BANNER Modul ke: Fakultas FIKOM PRODUKSI MEDIA PR CETAK SIMULASI PRODUKSI MEDIA EVENT PR SPANDUK, HANGING BANNER DAN X BANNER Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom

Lebih terperinci

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Tataran Perancangan Karya 1. Tataran Elementer Alasan Perancangan Karya Redesain media publikasi yang ditujukan kepada restoran RUM sebagai pembaharuan, agar lebih terkesan

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Teknis Media. IV.1.1 Sketsa

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Teknis Media. IV.1.1 Sketsa BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1 Teknis Media IV.1.1 Sketsa Sketsa awal adalah proses pencarian bentuk visual yang nantinya akan menjadi dasar dari bentuk visual media informasi ini. Gambar IV.1 Sketsa

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Pendekatan Komunikasi a. Visual Pendekatan komunikasi dengan visual yang dilakukan dalam perancangan media informasi Gaya Kebaya

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Pada perancangan desain peta dan buku wisata diperlukan keterkaitan antara rancangan produk dengan lingkungan disekitarnya. Hasil rancangan produk

Lebih terperinci

BAB V FESTIVAL RAMADHAN BAKUL

BAB V FESTIVAL RAMADHAN BAKUL BAB V FESTIVAL RAMADHAN BAKUL Untuk mengisi kegiatan Ramadhan, fakultas Desain dan Seni Kreatif Universitas Mercu Buana mengadakan Festival Ramadhan yang mengangkat konsep sesuai dengan temanya yaitu BAKUL

Lebih terperinci