Yang lokal memang lebih enak!
|
|
|
- Leony Darmali
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Heri Kurniawan Portfolio 2011 Yang lokal memang lebih enak!
2 biodata Nama Heri Kurniawan Tempat/Tanggal Lahir Tarakan, 22 Oktober 1988 Alamat Jl. Slamet Riady RT. 18 No.02d Tarakan, Kalimantan Timur Alamat Kos Jl. H. Syahdan Komplek Sandang Rt. 02 Rw. 11 No. 09b Jakarta Jenis Kelamin Laki-laki Telepon Agama Kristen Protestan Personal Blog Halo! Hai! Saya Heri Kurniawan. Saya sedang menyelesaikan studi di jurusan Animasi - Desain Komunikasi Visual Binus University, Jakarta, Indonesia. Saya seorang ilustrator, animator dan motiongrapher dengan visual etnik kontemporer Indonesia. Berikut adalah Curriculum Vitae dan Portfolio karya berupa tugas kuliah, pekerjaan serta proyek pribadi yang telah saya kerjakan. Hi, there! I m Heri Kurniawan from Animation Department of Visual Design Communication at Binus University, Jakarta-Indonesia. An Indonesian contemporary ethnic visual based illustrator, motiongrapher and animator. These are my Curriculum Vitae and Portfolio consists of my works from college assignment, side job and personal project
3 latar belakang pendidikan : SMP Negeri 1 Tarakan. Kalimantan Timur : SMA Negeri 1 Tarakan. Kalimantan Timur : DIII - Multimedia Stikom. Surabaya (Hanya 2 semester) : Peserta Training INASkills & ASEAN Skills Competition VII Graphic Design Technology, Binus University. Jakarta Sekarang: S1 Desain Komunikasi Visual Binus University. Jakarta pengalaman organisasi - Koordinator Persekutuan Oikoumene Sabtu, Binus University ( ) - Redaktur Talenta Magazine, Persekutuan Oikoumene, Binus University ( Sekarang) - PIC Natal, Knock-Knock, Who s There?, Persekutuan Oikoumene, Binus University (2010) - Koordinator Pameran Animasi Iklan Layanan Masyarakat, Caretoon Carenival, DKV Binus University (2009) - Sie Publikasi Retreat Sapulidi Tuhan, Persekutuan Oikoumene, Binus University (2009) - Sie Publikasi Persekutuan Oikoumene Sabtu, Binus University ( ) - Sie Publikasi Natal Joyful: Is the Joy Full?, Persekutuan Oikoumene Binus University (2008) - Redaktur Revival Magazine, Persekutuan Pemuda Efrata, GKKAI -Tenggilis Mejoyo, Surabaya. (2007) - Ketua Komisi Remaja, GKKAI - Tarakan ( ) - Sie Dana Konser Pemuda Sekota Tarakan The Arising of Jesus Generation, Tarakan ( ) - Redaktur Majalah Shelter One, Tarakan ( ) - Koord Sie Publikasi Shelter One-Youth Concert Arising Jesus Generation Tarakan (2005) - Ketua Persekutuan Siswa Kristen, SMA Negeri 1 Tarakan (2005)
4 software skills - Animasi 2D: ToonBoom Studio, Adobe Flash, Adobe AfterEffect - Modelling 3D: Autodesk 3DMax, ZBrush - Compositing: Adobe Premiere, Ulead Studio, Adobe Soundbooth - Layout: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign pengalaman - Illustrator Buku Edutivity Matematika: Kevin Sujanto Ikut Lomba Musik, Jakarta: Gramedia- Desember Illustrator Buku Edutivity Matematika: Kevin Sujanto Dino Ke Luar Angkasa, Jakarta: Gramedia- Juni Illustrator Buku Edutivity Matematika: Kevin Sujanto Petualangan Mencari Teman Yang Tersesat Di Hutan, Jakarta: Gramedia- Agustus 2008
5 penghargaan & pameran - 2nd Winner Graphic Design Bina Nusantara Skills Competiton (2007) - Finalis 2007 E-Card Competitons - Nominator Academy Design Award PACK2U, Kategori Kemasan Makanan dan Minuman: - Medali Emas untuk Graphic Designer Trade-Indonesia, Asean Skills Competitions VII, Kuala Lumpur, Malaysia. November Badan Nasional Sertifikasi Profesi (BNSP) Competency Award Kategori Perorangan/Profesional. (Desember 2009) - Junior Winner Indonesian Graphic Design Award (IGDA 2009) category Social Graphic Design bersama UNO Production, Screening Garuda vs Tikus di Caretoon Carenival -Pameran Iklan Layanan Masyarakat. GaL1Ery DKV Binus University Screening Garuda vs Tikus di PPKI - Pekan Produk Kreatif Indonesia, Juni 2010, JCC - Screening Garuda vs Tikus di Kumpul Animasi, Goethe - Juli Pemenang Festival Film Kristen 2010 Kategori Public Service Announcement oleh
6 Tugas Kuliah: Iklan Layanan Masyarakat Garuda vs Tikus Bersama team Uno Production Tahun Produksi: 2010 Software: ToonBoom Studio, UleadVideo, Adobe Photoshop, Adobe Soundbooth Animasi 2D Tugas Kuliah: Iklan Komersil Wings - Mbok Darmi Bersama team Mandala Production Tahun Produksi: 2010 Software: ToonBoom Studio, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe Soundbooth Personal Project untuk DKV Binus Peduli Charity for Wasior, Mentawai, and Merapi Iklan Layanan Masyarakat Tangan Software: Adobe Premiere, Adobe Illustrator, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth Tugas Kuliah: Iklan Layanan Masyarakat Dampak Musik Dewasa bagi Anak Bersama team Warteg Production Software: ToonBoom Studio, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth klik image untuk menuju tautanvideo
7 klik image untuk menuju tautan Video Modelling 3D Modelling Hard Surface Bajaj Software: 3DMax 2011 Modelling Lowpoly Sangkuriang Software: 3DMax, ZBrush 2011 Modelling Character Tenyom Software: 3DMax 2010
8 Motiongraphic Tugas Kuliah: Change Software: 3DMax, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth Tugas Kuliah: Words Software: 3DMax, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth Tugas Kuliah: The Quick Brown Fox and The Lazy Dog Software: 3DMax, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth klik image untuk menuju tautan Video
9 Project Iklan Layanan Masyarakat Anti Korupsi: Versi Ibu Bersama team DKV Binus Klien: Binus University & Kemitraan Durasi: 60 detik Software: Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth Iklan Komersil Facebook - Suicide Bersama team Warteg Production Software: Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth klik image untuk menuju tautan Video Compositing Promosi Fresh and Brite 2010 Stopmotion Mangan Ora Mangan Durasi: 5 detik Software: Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth Film Pendek Distance Bersama team Cerberus Production Durasi: 2 Menit 30 detik Software: Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effect, Adobe Soundbooth, 3DMax, PFTrack
10 storyboard Character Comparison & Character Standard Manual Pandawa Lima - Perang Kemerdekaan Character Standard Manual & Storyboard Garuda vs Tikus Storyboard PSA Anti Korupsi: Versi Ibu
11 miscelanous - Publikasi Natal PO Binus 2008 Joyful, is the joy full? - E-Magazine PO Binus Talenta - Wallpaper untuk - Publikasi Paskah Perkantas 2011 Setialah - Komik What So Amazing About Grace? - Illustrasi Kalender 2009 Pesona Dongeng Indonesia
12 Terima kasih kontak Heri Kurniawan Telepon: Yahoo : [email protected] Gmail : [email protected] Facebook : Twitter : Blogger : Deviantart : Youtube : Vimeo : Tumblr :
1.1 Program Studi Strata-1 Teknologi Informasi (S1-TI)
1.1 Program Studi Strata-1 Teknologi Informasi (S1-TI) Visi Program Studi S1-TI adalah : Pada tahun 2030 menjadi Program Studi Teknologi Informasi unggulan Dunia dalam Bidang Animasi dan Game yang berbasis
NASKAH SOAL (Terbuka)
LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 NASKAH SOAL (Terbuka) Bidang Lomba Graphic Design Technology PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN
PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA
PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA Herdika Melia Putra, Agus Purwanto AMIK Cipta Darma Jl. Ahmad Yani No. 181 Kartasura 57164 Abstract This
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Peranan praktikan di PT Mitragamma Swara ini berperan menjadi seorang Creative Designer yang diharapkan membawa ide-ide yang baru dan
BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi merupakan suatu kebutuhan yang mendukung dalam penyampaian informasi dan komunikasi. Kebutuhan masyarakat akan informasi didukung dengan beberapa media, salah
LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR
LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR 2016 KISI-KISI SOAL BIDANG LOMBA: ANIMASI DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TIMUR BIDANG PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN DAN PERTI KEMENTERIAN PENDIDIKAN
Curriculum Vitae Portofolio
Curriculum Vitae Portofolio www.keivanromianda.co.nr 2013 Keivan Romianda Contents 1 Contents My Portofolio Coorporate Branding Game Design & Multimedia Interactive Character Design Web Design Graphic
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek kali ini peranan praktikan adalah sebagai Desainer Grafis
II. METODE PERANCANGAN
II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS (State of Art) Para kreator film 8 detik saat ini sudah mulai banyak memproduksi karya nya. Durasi yang singkat membuat siapapun bias membuat film 8 detik. Namun
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui antara lain:
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN DAN IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek Prosedur dalam pelaksanaan kerja praktek adalah sesuai dengan prosedur pelaksanaan kerja praktek yang ditetapkan
DKV UNTAR NEWS issue 1, date15 Juni 2013 DKV UNTAR NEWS
issue 1, date15 Juni 2013 DKV UNTAR NEWS Mata Kuliah Pilihan Info mata kuliah pilihan di prodi DKV UNTAR Issue, Date Mata kuliah pilihan Multimedia: Mata kuliah yang membantu Mahasiswa mengasah kemampuan
ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA
ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA Master Collection adalah koleksi lengkap produk Adobe yang tersusun dalam 1 paket sehingga semua produk Adobe yang biasa kita pakai sudah tercakup didalamnya. Adobe
CURRICULUM VITAE. : Pondok Tirta Mandala Blok I-IV No. 4 Sukamaju, Cilodong, Depok. Telp./Faks. :
CURRICULUM VITAE IDENTITAS DIRI Nama Lengkap : Abdul Aziz,S.Sn.,M.Med.Kom Tempat dan Tanggal Lahir : Temanggung, 14 Nopember 1971 Jenis Kelamin : Laki-laki Agama : Islam Alamat Rumah : Pondok Tirta Mandala
BAB III DATA DAN ANALISA
BAB III DATA DAN ANALISA A. Kelompok data berkaitan dengan aspek fungsi produk rancangan Pembuatan motion graphic Seller center ini bertujuan untuk mengedukasi para penjual di tokopedia yang kesulitan
BAB IV HASIL KERJA PRAKTER
BAB IV HASIL KERJA PRAKTER 4.1 Alur Pekerjaan Client Client Service Account Executive Creative Director Internal Meeting Meeting Result Job Request Associate Art Director Art Director Copy Writer Graphic
LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XVII JAKARTA DESKRIPSI SINGKAT
DESKRIPSI SINGKAT Kompetensi : Animasi 2D Jenis Produk : Film animasi Material : Pensil, kertas animasi, penghapus, penggaris, peraut. Teknik : Menggambar, menscan, mengedit, memberi suara, menyusun dan
Perihal : Lamaran Pekerjaan. Kepada, Yth. Manager HR. Departement
Perihal : Lamaran Pekerjaan Kepada, Yth. Manager HR. Departement Dengan Hormat, Berdasarkan informasi mengenai adanya lowongan pekerjaan sebagai GRAPHIC DESIGNER, maka dengan ini saya mengajukan lamaran
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Jumlah populasi penduduk yang semakin bertambah dan perkembangan zaman yang semakin meningkat, mengakibatkan kebutuhan masyarakat lokal dan non lokal akan tempat
COMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)
COMING SOON (akan diumumkan pada 25 September 2017) A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK, bersifat tim, setiap MA/SMA mengirimkan 1 (satu) tim terbaik; Tim Lomba Film beranggotakan 3 (tiga)
PERATURAN UPDATED (Per 1 November 2016)
PERATURAN UPDATED (Per 1 November 2016) Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT NG V6.0 LOMBA ANIMASI INTERAKTIF A. SYARAT PESERTA 1. Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; 2. Setiap
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek di dalam dunia pendidikan sangat dibutuhkan untuk menambah pengetahuan kepada mahasiswa dan juga sebagai cara untuk mempraktekkan ilmu yang
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014
KISI-KISI SOAL BIDANG LOMBA: ANIMASI DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TIMUR BIDANG PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN DAN PERTI Jalan Geteng kali Nomor 33 Tlp. (031) 5342706-08 Fax. 5341107 www.smkpt.dindikjatim.net
:: Curriculum Vitae ::
:: Curriculum Vitae :: >> Profil Lahir di Jakarta, 20 Maret 1986. Lulus dari SMU Negeri 21 pada tahun 2004 dan melanjutkan kuliah di BINUS University dengan jurusan Teknik Informatika dan peminatan Software
Desain Grafis. Heni Handayani.
Desain Grafis Heni Handayani [email protected] Abstrak Desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih,
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa menjadi pribadi yang siap untuk terjun ke dalam dunia
PERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation
PERATURAN Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT - NG LOMBA ANIMASI PROFIL SEKOLAH A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; Setiap tim terdiri dari 2 orang; Setiap
BAB I PENDAHULUAN. film pendek yang berisi himbuan-himbauan atau larangan-larangan yang. menggunakan konsep visual yang berbentuk film.
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Di awal dekade millenium ketiga ini ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang demikian pesatnya sehingga menghasilkan inovasi inovasi baru seiring dengan perkembangan
BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Selama masa kerja praktek pada PT. Alternative Media Group (AMG) mendapatkan bermacam pekerjaan yang bermanfaat dalam pengembangan
Alir Proses Produksi Produk Multimedia
Alir Proses Produksi Produk Multimedia Pre-Production Production Post- Production. Alir Proses Pada prinsipnya proses ini meliputi proses penuangan ide (proposal) produk, perencanaan produk, perencanaan
KISI-KISI SOAL LKS ANIMASI SMK Tingkat Kota Denpasar 2012
KISI-KISI SOAL LKS ANIMASI SMK Tingkat Kota Denpasar 2012 DESKRIPSI SINGKAT Kompetensi : Animasi 2D Jenis Produk : Film animasi Material : Pensil, kertas animasi, penghapus, penggaris, peraut. Teknik :
BAB II DATA PERUSAHAAN
BAB II DATA PERUSAHAAN 2.1 Data Perusahaan 2.1.1 Identitas Perusahaan Nama Badan Usaha : Eizou Graphic & Web Nama PT : PT Ken Eizou Indonesia Tahun Berdiri : 2008 Jenis Perusahaan : Swasta Lingkup Pekerjaan
Desain Grafis. Arie Sopiana.
Desain Grafis Arie Sopiana [email protected] Abstrak Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih,
BAB I PENDAHULUAN. Karakter animasi 2D sebagai media promosi sedang berkembang di
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Karakter animasi 2D sebagai media promosi sedang berkembang di tahun 2014. Penggunaan karakter animasi tersebut bisa dalam bentuk pamflet, baliho, bahkan film. Di dalam
PENGENALAN PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI ANAK USIA DINI MELALUI APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA
PENGENALAN PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI ANAK USIA DINI MELALUI APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA Boldson Herdianto Situmorang 1), Aries Maesya 2) 1), 2) Program Studi Ilmu
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO Annisa Erintansari Binus University, Jakarta, DKI Jakart, Indonesia Abstrak Tugas akhir berjudul My Mom My Hero ini adalah untuk memberitahukan
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan dalam Proyek Kratif Pada kerja praktik ini, praktikan di tempatkan pada Divisi Marcomm & Event dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Industri periklanan di Indonesia berkembang kian pesat dengan kompetisi ketat di antara para kreator iklan, yang bersaing menciptakan strategi baru untuk
BAB 2 LANDASAN PERANCANGAN
BAB 2 LANDASAN PERANCANGAN 2.1 Tinjauan Umum Secara praktis proyek Tugas Akhir yang penulis kerjakan akan menggambarkan penjelasan sederhana tentang subjek, pembelajaran, dan pekerjaan di bidang desain
9/10/2009 KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TIMELINE TEKNOLOGI KOMPUTER DESAIN.
DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA Iwan Sonjaya, ST, MMT,MT Fak.Komunikasi Universitas Pancasila KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN SKILL SDM DESAIN GRAFIS OUTPUT DESAIN TEKNOLOGI MODERN ALAT
Aplikasi Pengolah Grafis. Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah
Aplikasi Pengolah Grafis Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah Urgensi Belajar Pengolah Grafis secara umum Kebutuhan akan dunia advertising, promoting, broadcasting, etc Urgensi Belajar Pengolah Grafis
Perkembangan Desain Grafis Online
Perkembangan Desain Grafis Online Siti Istikomah [email protected] Abstrak Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan
PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BERBASIS 2D MENGGUNAKAN TEKNIK CELL SHADING BERJUDUL THE POSTMAN STORY
PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BERBASIS 2D MENGGUNAKAN TEKNIK CELL SHADING BERJUDUL THE POSTMAN STORY Adindha Miftania D4 Komputer Multimedia, STIKOM Surabaya, email: [email protected] Film animasi adalah
Desain Grafis. Oleh: Hadi Sisyanto, S. Kom.
Desain Grafis Oleh: Hadi Sisyanto, S. Kom. Pengertian Desain Grafis Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu
PERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018
PERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018 Indonesia merupakan negara besar yang dianugerahi kekayaan alam yang melimpah, namun letak geografis wilayah Indonesia juga memiliki
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktik
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktik Seiring dengan perkembangan zaman keberadaan ekonomi kreatif, semakin terlihat adanya. Untuk mendapatkan nama yang terbaik semua perusahaan berlomba-lomba
PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan Teknologi Informasi saat ini sangatlah pesat. Hal ini menyebabkan semakin banyaknya kebutuhan akan tenaga kerja yang memiliki kemampuan berbasis Teknik Informatika.
STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak
1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak pemerintah mengeluarkan izin kehadiran televisi swasta untuk mengudara pada tahun 1989. Stasiun
NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Debby Arum Widyastuti
PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT MENGENAI KESELAMATAN BERKENDARA PADA POLSEK GIRISUBO GUNUNGKIDUL SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Debby
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
DAFTAR RIWAYAT HIDUP Curriculum Vitae Data Pribadi / Personal Details Nama / Name : Ferdy Paido Tua Jenis Kelamin / Gender : Laki - laki Tanggal Kelahiran / Date of Birth : 11 April 1992 Status Marital
BAB III TINJAUAN PUSTAKA
BAB III TINJAUAN PUSTAKA Untuk mendukung pembuatan creative Curriculum Vitae, maka karya ini akan menggunakan beberapa tinjauan pustaka. Tinjauan Pustaka yang digunakan antara lain Curriculum Vitae, tujuan
PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - ANIMASI
ANI IMA PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - ANIMASI MASI NIM MAS TENTANG ULTIGRAPH AWARD Ultigraph Award adalah sebuah anugerah desain grafis dan animasi bagi mahasiswa perguruan tinggi serta SMA/SMK
BERBISNIS CD INTERAKTIF
BERBISNIS CD INTERAKTIF Nama : Luky Prasetyo NIM : 10.11.4379 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ( S1 TI ) STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2010 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Di dalam CD Interaktif terdapat unsur multimedia
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Dalam Bab IV ini akan dibahas mengenai deskripsi pekerjaan selama melakukan kerja praktik di Fakultas Ekonomi dan Bisnis. Pada pelaksanaan kerja praktik, diberikan tugas yang
BAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Multimedia adalah suatu ilmu yang berhubungan dengan teknologi dan desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan teknologi masa depan. Perkembangan
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer
CURRICULLUM VITAE DATA DIRI
CURRICULLUM VITAE DATA DIRI Nama : Rosita Olimpia Bagastrasari, S.Farm. Tempat, tanggal lahir : Gunungkidul, 26 Juli 1992 Jenis kelamin : Perempuan Agama : Kristen Kewarganegaraan : Indonesia Telepon :
Perioda Organisasi Tempat Posisi Himpunan Mahasiswa Komputer
Curriculum Vitae Ihsan Nurdiansyah Tempat / Tanggal Lahir : Sumedang, 19 Maret 1986 Jenis Kelamin : Laki-laki Agama : Islam Alamat Kost : Ciwaruga, Rt/Rw 02/03 Gg. Abah Muhalim No.1C Bandung 40559 Alamat
IV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Dari hasil rancangan pembuatan video kampanye sosial penghematan air ini diharapkan dapat berpengaruh besar bagi masyarakat agar mereka lebih peduli akan keadaan
PROFIL SYARIKAT ( U)
M U L T I M E D I A I N T E R A K T I F G R A F I K A N I M A S I I N T E R N E T AKSES DUNIA PROFIL SYARIKAT WAIZ (MALAYSIA) SDN. BHD. Faks: 03-4108 0345 Email: Web: WA I Z ( M A L AY S I A ) S D N. BHD.
Kuesioner. Nusantara yang sedang menyusun skripsi mengenai kios informasi pemasaran kartu
Kuesioner Yang terhormat Saudara/i sekalian, kami adalah mahasiswa Universitas Bina Nusantara yang sedang menyusun skripsi mengenai kios informasi pemasaran kartu undangan pada Uno Card. Oleh karena itu,
DAFTAR RIWAYAT HIDUP. Curriculum Vitae
DAFTAR RIWAYAT HIDUP Curriculum Vitae Data Pribadi / Personal Details Nama / Name : Finalia Alamat / Address : Jl. Surya Sumantri No 68 A Bandung Nomor Telepon / Phone : 085316765154 Email : [email protected]
Desain Interior Rumah dengan 3DS Max untuk Keperluan Pembuatan Video Image di Masterpiece Studio
Desain Interior Rumah dengan 3DS Max untuk Keperluan Pembuatan Video Image di Masterpiece Studio Agustinus Sirumapea 1, Budi Setiawan 2, Rian Sujana 3 1,2 Dosen STMIK Bina Sarana Global, 3 Mahasiswa STMIK
Personal data: Audria Priandita. Sex : Female. Place, Date of Birth : Jakarta, September 20 th Personal contact :
Curriculum Vitae Personal data: Audria Priandita Sex : Female Place, Date of Birth : Jakarta, September 20 th 1989 Personal contact : e-mail : [email protected] Phone Number : 085693454044 Address :
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
DKV403 - RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) CPL - PRODI S9 Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang P3 Desain Komunikasi Visual. Memiliki keahlian secara mandiri
Daftar Riwayat Hidup. Data Pribadi : Aviena Risyunita Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 09 Juni Kewarganegaraan : Indonesia
Daftar Riwayat Hidup Data Pribadi Nama : Aviena Risyunita Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 09 Juni 1995 Jenis Kelamin : Perempuan Agama : Islam Kewarganegaraan : Indonesia Tinggi Badan : 161cm Berat Badan
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini berkembang sangat cepat, khususnya di bidang teknologi informasi. Perkembangan di bidang teknologi informasi ini sangat mendukung
BAB I PENDAHULUAN. Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri. Aplikasi-aplikasi
APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO
APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO Nama Penulis [email protected] Abstrak Ulead Video Studio adalah program aplikasi komputer yang digunakan untuk keperluan editing video. Program ini dirancang untuk dapat
Formulir-formulir Yang Digunakan Dalam Penyusunan Tugas Akhir Jurusan Desain Komunikasi Visual Peminatan Animasi :
Formulir-formulir Yang Digunakan Dalam Penyusunan Tugas Akhir Jurusan Desain Komunikasi Visual Peminatan Animasi : 1. Formulir Pengajuan Judul Tugas Akhir 2. Halaman Persetujuan Soft Cover 3. Formulir
BAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Gambar 2.1 Animasi edukasi KOK BISA Sumber : Youtube Animasi yang digunakan sebagai media edukasi ini pernah dibuat oleh kanal Youtube asal Indonesia yang bernama
RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah
RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Oleh : YUSUF BACHTIAR L200100068
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Di kota Bandung terdapat 6 museum yaitu Museum Sri Baduga, Museum Konperensi Asia Afrika, Museum Barli, Museum Pos Indonesia dan Museum Mandala Wangsit Siliwangi,
BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI. cerita dan konsep yang dipadukan dengan elemen audio visual dan
BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Konsep Desain Desain iklan layanan masyarakat yang berupa media utama yang berbasis media elektronik sebagai sarana untuk mensosialisasikan iklan layanan masyarakat
APPLICATION RAYI LARASATI SURYOPUTRI
APPLICATION RAYI LARASATI SURYOPUTRI 1 Jakarta,6 January 2017 Kepada HR Manager Berdasarkan informasi yang saya peroleh bahwa perusahaan anda membutuhkan seorang Karyawan untuk posisi Marketing, maka dengan
SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN
Halaman 1 /. Tanggal Revisi : 5 September 2016 Tanggal Berlaku: 5 September 2016 A. SILABUS 1. IDENTITAS MATAKULIAH : 3. PENILAIAN : Fakultas Kehadiran 10% Prog. Studi / Jenjang Tugas 20% Nama Matakuliah
Bidang Pengelolaan Informasi Publik, Dinas Komunikasi, Informatika dan Kehumasan Provinsi DKI Jakarta Posisi Kode Kualifikasi Posisi
Bidang Pengelolaan Informasi Publik, Dinas Komunikasi, Informatika dan Kehumasan Provinsi DKI Jakarta membuka kesempatan bagi Anda untuk bergabung menjadi tenaga ahli dengan posisi sebagai berikut : No
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 4.1 Sejarah Perusahaan Ketika era PlayStation mulai melanda Indonesia, berbagai media mulai mengangkat tren ini sebagai topik bahasannya. Tepatnya pada bulan Agustus 1997,
PANDUAN LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN ANAK DAN REMAJA TAHUN 2018
PANDUAN LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN ANAK DAN REMAJA TAHUN 2018 Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat Jenderal Pendidikan Anak Usia Dini dan Pendidikan Masyarakat Direktorat Pembinaan Pendidikan
CONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens
CONCEPT Menentukan tujuan : Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan Memahami karakteristik user Tingkat kemampuan audiens Output Dokumen dengan penulisan yg bersifat naratif DESIGN Desain Berbasis
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Peranan praktikan adalah sebagai Design Specialist yang bertanggung jawab untuk merancang infografis untuk keperluan publikasi
BAB I PENDAHULUAN. juga sudah mulai mengantisipasi perfilman animasi. Media periklanan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan animasi saat ini sudah merambat ke area produksi yang lebih baik dan dinikmati oleh segala kalangan. Acara televisi, bioskop, majalah dan radio juga sudah
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Video Corporate Profile merupakan salah satu bentuk bagian media yang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Video Corporate Profile merupakan salah satu bentuk bagian media yang berfungsi untuk memperkuat identitas suatu perusahaan pada masyarakat, Video Corporate profile
INTERNET DASAR DEFINISI INTERNET
INTERNET DASAR Modul Pelatihan dan Pendampingan Rumah Kreatif BUMN DEFINISI INTERNET Internet adalah jaringan besar yang saling berhubungan dari jaringan-jaringan komputer yang menghubungkan orangorang
Jawab pertanyaan dibawah ini dalam lembar jawaban dengan melingkari dari pilihan yang paling tepat.
PEMERINTAH PROVINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN TINGGI SMK NEGERI 6 JAKARTA A. BIDANG KEAHLIAN BISNIS MANAJEMEN Program Keahlian : 1. Akuntansi, 2. Administrasi Perkantoran,
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017
KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 I. KETENTUAN UMUM 1. Lomba terbuka bagi siswa/siswi SD, SMP dan SMA atau sederajat baik kelas X, XI, maupun XII dengan rincian sebagai berikut : TINGKAT SD / MI SMP / MTs
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Radio adalah sebuah teknologi yang melakukan pengiriman sinyal dengan cara modulasi dan radiasi elektromagnetik. Radio adalah sebuah teknologi yang sering kita dengar,
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Selama masa kerja praktek di MQTV, penulis ditempatkan di bagian Departemen Program dan Produksi. Departemen Program dan Produksi merupakan
PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - SMK/SMA
SMK SMA PANDUAN SUBMISI KARYA ASMK KSMA ULTIGRAPH AWARD - SMK/SMA TENTANG ULTIGRAPH AWARD Ultigraph Award adalah sebuah anugerah desain grafis dan animasi bagi mahasiswa perguruan tinggi serta SMA/SMK
VI. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS
VI. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS Mengenalkan dan mendetugas Akhirkan tentang konsep 3D Animasi Holographic display Xperia Z3 yang digunakan sebagai terobosan baru dalam tampilan
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek ini, peranan praktikan adalah berada pada posisi desain layout, yang meliputi bagian penataan kata-kata
Kemasan. Modul 2. LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XIX 2011 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
Modul 2. Kemasan LKS SMK 2011 Bidang Lomba Graphic Design Technology Modul 2 1 PENGANTAR Project: Mendesain bungkus permen dan boxnya. Penjelasan : Permen Chewy adalah produk baru dari Heide yang akan
BAB I PENDAHULUAN. misi perusahaan atau apa yang ingin ditawarkan kepada konsumen. Selain itu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Company profile memiliki peranan cukup penting bagi sebuah perusahaan yang melakukan business to business karena dapat mempresentasikan visi dan misi perusahaan
SOAL TUGAS DESAIN GRAFIS (15 Januari 2011) JAWABAN : Nama : No Absen : Kelas : XI-TKJ 1
SOAL TUGAS DESAIN GRAFIS (15 Januari 2011) Nama : No Absen : Kelas : XI-TKJ 1 1) Apakah yang kamu ketahui tentang desain grafis?jelaskan! 2) Jelaskan pengertian dari istilah berikut ini : tipografi, fotografi,
ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP
ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG Oleh Gracia Gunawan NRP 1164030 Ridwan Kamil selaku Walikota Bandung saat ini sudah berhasil membuat beberapa taman tematik.
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN 4.1 Peranan Praktikan Praktikan berperan sebagai Junior Graphic Designer, tugas yang dikerjakan yaitu mendesign layout media promosi untuk sosial media dan brand new media
PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE BTMP-BPPT KAWASAN PUSPIPTEK. : Mohamad Yani : 1B114820
PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE BTMP-BPPT KAWASAN PUSPIPTEK Nama NPM Dosen Pembimbing : Mohamad Yani : 1B114820 : Dr. Setia Wirawan, SKom, MMSI LATAR BELAKANG MASALAH Multimedia dari waktu ke waktu berubah-ubah
Jakarta, Kurniawan. S.Ikom Jl. Inpres V Rt 02 Rw 13 No. 13 Gaga, Larangan. Ciledug - Tangerang To : Human Resources.
Jakarta, 2015 Kurniawan. S.Ikom Jl. Inpres V Rt 02 Rw 13 No. 13 Gaga, Larangan. Ciledug - Tangerang 15154 To : Human Resources Dear Sir / Madam, My name is Kurniawan. S.Ikom, I'am graduate from Prof. Dr.
BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI
BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI 5.1 Kesimpulan Setelah dilakukan penelitian untuk mengukur brand awareness dari BCKG, kita menyimpulkan bahwa brand awareness BCKG masih relatif rendah. Secara umum, hanya
JUDUL UNIT : Membuat Animasi Stop Motion (Modeling)
KODE UNIT : TIK.MM02.051.01 JUDUL UNIT : Membuat Animasi Stop Motion (Modeling) DESKRIPSI UNIT : Unit ini menggambarkan ketrampilan dan pengetahuan yang diperlukan untuk memahami spesifikasi animasi dan
