Mengenal Aplikasi Corel Draw X5. Page i

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Mengenal Aplikasi Corel Draw X5. Page i"

Transkripsi

1 Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page i

2 LEMBAR PENGESAHAN JUDUL: MENGENAL PROGRAM APLIKASI COREL DRAW OLEH : Nama : Rismira Andriyani, S.Kom NIP : Pangkat / Golongan : Penata Muda Tingkat I / III. B Unit Kerja : SMA Negeri 3 Magelang Mengesahkan, Kepala SMA Negeri 3 Magelang Magelang, Juli 2014 Kepala Perpustakaan Joko Tri Haryanto, S.Pd Dra. Dyah Kusumastuti W. NIP NIP Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page ii

3 KATA PENGANTAR Segala puji bagi Alloh S.W.T karena atas limpahan nikmat serta karunianya sehingga penulis dapat menyelesaikan Modul Mengenal Program Aplikasi Corel Draw tanpa halangan suatu apapun. Mudah-mudahan modul ini dapat dijadikan bahan pembelajaran untuk siswa kelas XII pada semester 1 tahun pelajaran 2014/2015. Dengan tersususnya modul ini dapat membantu memudahkan siswa dalam melakukan praktek pelajaran TIK di laboratorium komputer. Selanjutnya dalam kesempatan ini penulis ucapkan terima kasih yang sebanyak-banyaknya kepada: 1. Joko Tri Haryanto, S.Pd selaku Kepala sekolah yang sudah memberikan bantuan, arahan serta masukannya sehingga modul ini dapat tersusun seperti ini. 2. Semua pihak yang telah membantu yang tidak dapat kami sebutkan satu per satu. Semoga modul ini bermanfaat bagi siswa SMA Negeri 3 Magelang, serta guru-guru lain yang akan mempelajari database atau basis data serta implementasinya. Magelang, Juli 2014 Penulis Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page iii

4 DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... iv BAB. 1 PENDAHULUAN DESKRIPSI PRASAYARAT PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL TUJUAN AKHIR KOMPETENSI CEK KEMAMPUAN Soal Teori... 3 BAB 2. BAGIAN ISI KEGIATAN BELAJAR Tujuan Uraian Materi Program Grafis Berbasis Vektor Macam-macam Program Aplikasi berbasis Vektor Sejarah dan perkembangan CorelDRAW Instalasi Program Aplikasi COrelDRAW Aktivasi CorelDRAW X Membuka Program Aplikasi CorelDRAW Bekerja dengan CorelDRAW X Tool untuk menyeleksi Tool untuk menggambar objek Tool untuk Menggambar Garis Tool untuk Memotong Tool untuk Mengubah Objek Tool Untuk Mewarnai Objek Tool untuk membuat Table dan Teks Tool untuk Mengatur Lembar Kerja Mengubah satuan ukuran Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page iv

5 Mengatur Guidelines Mengatur Garis Bantu Dinamis Management File CorelDRAW KEGIATAN BELAJAR Tujuan Uraian Materi Menggambar dengan Freehand Menggambar dengan Bezier Menggambar dengan Artistic Media Menggambar dengan Pen Menggambar dengan Polyline Menggambar dengan 3 point curve Menggambar dengan smart Drawing Menggambar dengan Ellipse Tool BAB 3 UJI KOMPETENSI Penilaian Kompetensi Pengetahuan Penilaian Kompetensi Psikomotor KUNCI JAWABAN Daftar Pustaka Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page v

6 BAB. 1 PENDAHULUAN 1.1. DESKRIPSI Nama Modul Ruang lingkup Kaitan Modul : Mengenal Program Aplikasi Corel Draw : Software Aplikasi memakai Corel Draw X5 : Modul ini merupakan modul menggunakan perangkat lunak pembuatan grafis PRASAYARAT Untuk mempelajari modul ini unit kompetensi dan pengetahuan yang dikuasai sebelumnya adalah : a. Mengoperasikan mouse b. Mengidentifikasi dan mengoperasikan computer personal PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL Untuk peserta didik : Pembelajaran yang dilaksanakan menggunakan system Self Based Training atau system pembelajaran mandiri. Diharapkan seluruh peserta didik dapat belajar secara aktif dengan mengumpulkan berbagai sumber selalin modul ini, misalnya melalui majalah media elektronik maupun melalui internet Dalam modul ini dituntut adanya tersedianya bahan ajar yang lengkap yang meliputi : Unit computer yang siap digunakan System operasi yang legal dan aplikasi yang siap di gunakan Buku manual system operasi SOP dalam menghidupkan dan mematikan computer Setelah menyelesaikan modul ini, peserta didik dapat melanjutkan ke modul selanjutnya Guru atau instruktur berperan sebagai fasilitator dan pengarah dalam semua materi di modul ini sehingga diharapkan dapat terjadi komunikasi timbal balik yang efektif dalam mempercepat proses penguasaan kompetensi peserta didik. Selanjutnya, peran guru dalam proses pembelajaran adalah : 1. membantu peserta didik dalam merencanakan proses belajar, utamanya dalam materi materi yang relative baru bagi peserta didik. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 1

7 2. Membimbing peserta didik melalui tugas tugas pelatihan yang dijelaskan dalam tahap belajar. 3. Membantu peserta didik dalam memahami konsep dan praktek dalam modul ini dan menjawab pertanyaan peserta didik mengenai proses belajar dan pencapaian jenjang pengetahuan peserta didik. 4. Membantu peserta didik untuk menentukan dan mengakses sumber tambahan lain yang diperlukan untuk belajar 5. Mengorganisasikan kegiatan belajar kelompok jika diperlukan. 6. Merencanakan seorang ahli/ pendamping guru dari dunia usaha untuk membantu jika diperlukan. 7. Melaksanakan penialain 8. Menjelaskan kepada peserta didik mengenai bagian yang perlu untuk dibenahi dan merundingkan rencana pembelajaran selanjutnya 9. Mencatat pencapaian kemajuan peserta didik TUJUAN AKHIR Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan untuk dapat : 1. Menjelaskan grafis berbasis vektor 2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vektor 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak grafis 4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 5. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon ikon yang tidak diperlukan KOMPETENSI Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan untuk dapat : 1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vektor 2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vektor 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak grafis 4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 5. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon ikon yang tidak diperlukan. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 2

8 1.6. CEK KEMAMPUAN Soal Teori 1. File yang dibuat dengan CorelDRAW mempunyai ekstensi A..cdr B..jpg C..gif D..jpeg E..pix 2. CorelDRAW merupakan program A. Desain grafis berbasis vector B. Desain grafis berbasis bitmap C. Pengolah grafis gabungan D. Pengolah grafis terpadu E. Pengolah grafis untuk foto. 3. Pada tampilan CorelDRAW, recently Used berfungsi untuk A. Membuat dokumen baru B. Mencetak dokumen C. Membuka dokumen yang terakhir kali diedit D. Menyalin dokumen yang terakhir kali di edit E. Membuka dokumen dari template yang tersedia 4. Jenis garis artistic untuk menghasilkan efek cat semprot merupakan jenis garis A. Preset B. Brush C. Pressure D. Calligraphic E. Sprayer 5. Untuk membuat kotak persegi dengan sisi yang sama besar dapat dilakkukan dengan menggunakan perintah A. Rectangle B. Ctrl + Rectangle C. Ellipse D. Ctrl + Ellipse E. 3 Point Rectangle Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 3

9 BAB 2. BAGIAN ISI 1. KEGIATAN BELAJAR Tujuan 1. Menjelaskan grafis berbasis vektor 2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vektor 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak grafis berbasis vektor 4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor 5. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon ikon yang tidak diperlukan. 1.2 Uraian Materi Pengenalan dasar desain grafis merupakan fondasi awal menguasai aplikasi grafis. Dasar dasar desain grafis, seperti tipe gambar, model gambar, resolusi, atau yang lainnya, merupakan elemen yang biasa ditemukan pada setiap program aplikasi grafis. Desain grafis mengenal 2 tipe yaitu bitmap(raster) dan vector. Yang akan kita pelajari disini adalah grafis bertipe vector ( garis dan kurva) Program Grafis Berbasis Vektor Grafik dengan tipe (atau format) vector merupakan gambar yang dibentuk oelh objek berupa garis dan kurva berdasarkan rumus matematika. Vector menampilkan sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut. Objek vector banyak digunakan dalam pembuatan teks dan logo. Kualitas hasil tampilan vector tidak tergantung pada resolusi gambar (istilahnya : resolution independent), yang artinya vector bisa diubah-ubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi gambar sebesar apapun tanpa kehilangan kehalusan dan ktajamannya. Grafik vector juga hanya memerlukan ruang penyimpanan yang relative kecil (hemat) sehingga media penyimpanan di computer Anda tidak cepat penuh. Dalam bentuk file citra vector biasanya memiliki format *.eps (encapsulated postscript), *.wmf (zerindows metafile), atau sesuai dengan software aplikasi grafis pembentuknya. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 4

10 1.2.2 Macam-macam Program Aplikasi berbasis Vektor a) CorelDraw Adalah editor grafik vector yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa kanada. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalnkan pada system Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualan rendah. b) Macromedia FreeHand Macromedia Freehand adalah aplikasi kompueter untuk membuat grafik vector 2 dimensi (penggunaan lambing geometries seperti titik, garis, lengkungan dan plogon untuk merepresentasikan gambar, dikenal dengan pemodelan geometries) diorientasikan untuk pasar desktop professional. c) Adobe Illustrator Adobe Illustrator telah lama eksis, dikenal dan banyak digunakan seperti halnya CorelDRAW. Keduannya menyediakan sejumlah besar fasilitas dan berbagai kemudahan proses. d) Xara Xtreme Xara Xtreme (sebelumnya Xara Studio, Xara X) adalah 2D vector editor grafis yang dibuat oleh perusahaan perngkat lunak Inggris Xara, yang diakuisisi oleh perusahaan Jerman. Xara awalnya dikembangkan untuk Microsoft Windows dan Versi komersial Sejarah dan perkembangan CorelDRAW Corel Corporation awalnya didirikan oleh Dr. Michael Cowpland pada tahun 1985, pada tahun 1987 Corel merekrut beberapa orang programmer atau pengembang software untuk membangun sebuah software grafis berbasis vector untuk di jadikan satu dengan paket Desktop-publishing Corel. program tersebut yang akhirnya di beri nama CorelDRAW. CorelDRAW pertama kali di luncurkan pada tahun 1988, CorelDRW di terima luas oleh masyarakat dan akhirnya corel hanya fokus pada pengembangan software. Produk dari Corel Corporation ini sendiri telah di gunakan oleh lebih dari 50 juta orang di seluruh dunia. Versi CorelDRAW dari awal sampai sekarang 1. CorelDRAW Versi 1.0 ( 1988) 2. CorelDRAW Versi 2.0 ( 1990) 3. CorelDRAW Versi 2.5 ( 1992) 4. CorelDRAW Versi 3.0 ( 1992) 5. CorelDRAW Versi 4.0 ( 1993) 6. CorelDRAW Versi 5.0 ( 1994) Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 5

11 7. CorelDRAW Versi 6.0 ( 1996) 8. CorelDRAW Versi 7.0 ( 1997) 9. CorelDRAW Versi 8.0 ( 1998) 10. CorelDRAW Versi 9.0 ( 1999) 11. CorelDRAW Versi 10.0 ( 2000) 12. CorelDRAW Versi 11.0 ( 2002) 13. CorelDRAW Versi 12.0 ( 2003) 14. CorelDRAW Versi X3 ( 2005) 15. CorelDRAW Versi X4 ( 2008) 16. CorelDRAW Versi X5 ( 2010) 17. CorelDRAW Versi X6 ( 2012) 18. CorelDRAW Versi X7 ( 2014) 19. CorelDRAW Versi X8 ( 2016) Instalasi Program Aplikasi COrelDRAW Untuk dapat menginstall CorelDRAW X5 dibutuhkan minimal spesifikasi hardware sebagai berikut : 1. Microsoft Windows 7, Windows Vista, Windows XP, with latest service packs installed (32-bit or 64-bit editions). 2. Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 or AMD Opteron MB RAM (1 GB recommended) MB hard disk space (1 GB for typical installation without content). Up to 6GB needed to install extra content x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC) Aktivasi CorelDRAW X5 1. Instal CorelDraw X5 2. Pilih I Have Serial Number 3. Aktifkan keygen Corel X5 > Klik Run ( jika muncul Security Warning) > Klik Serial Number > Copykan Serial Number yang muncul pada Keygen ke jendela instalasi CorelDRAW? Klik Next/ Install 4. Tunggu sampai proses install selesai, sambil menikmati gambar/design hasil aplikasi corel yang di sertakan dalam coreldraw International Design Conteest. Catatan : saat aktifasi disarankan untuk mematikan koneksi internet. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 6

12 1.2.6 Membuka Program Aplikasi CorelDRAW Terdapat banyak cara untuk memulai menggunakan aplikasi CorelDRAW. Apabila di panel desktop terdapat shortcut, klik dua kali pada icon tersebut maka aplikasi akan terbuka. Namun, jika shortcut tersebut tidak ada di panel desktop, maka langkah yang harus dilakukan adalah : 1. Klik Start All Program 2. Pilih CorelDRAW 3. Kemudian klik New Blank document dan ok Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 7

13 1.2.7 Bekerja dengan CorelDRAW X5 Menu dan icon yang terdapat dalam program CorelDraw, diantaranya adalah 1. Title Bar Menu ini berada paling atas sebagai penunjuk nama file yang sedang dibuka. Secara default saat membuka awal program CorelDraw X5 2. Menu Bar Sesuai dengan namanya, pada batang (bar) terdapat beberapa menu yaitu File, Edit, View, Layout, Arrage, Effect, Bitmaps, Text, Tools, Windows, dan Help. Setiap menu tersebut mempunyai submenu yang berbentuk pulldown menu. Berikut ini, beberapa pulldown menu yang sering digunakan saat pengolahan grafis. a. File - New untuk membuat gambar atau desain baru dari layout kosong(blank) - New from template untuk membuat gambar atau desain baru dari file template - Open untuk membuka file.cdr - Close untuk menutup lembar kerja yang aktif - Close All untuk menutup lembar kerja secara keseluruhan - Save untuk menyimpan file atau hasil lembar kerja - Save As untuk menyimpan file dengan nama baru. - Acquire Image untuk mengambil gambar dari scanner, tentunya jika driver scanner sudah terinstal - Import untuk mengambil gambar file dari folder Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 8

14 lain, baik itu berupa gambar foto atau teks dengan extention yang lumayan banyak. Namun yang sering digunakan adalah JPG, PNG, EPS, CDR, BMP, TIF. - Export untuk menyimpan graphic, baik itu yangs edang dibuat atau yang pernah dibuat dengan extention berbeda. - Print Merge untuk mencetak dengan menggabungkan pada file dengan extention TXT. - Print Setup untuk menentukan jenis printer yang akan dipakai serta mengatur ukuran kertas, jenis kertas serta set warna atau monochrome. - Exit untuk keluar dari Program CorelDRAW yang terbuka. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 9

15 b. EDIT - Undo untuk membatalkan satu atau dua perintah sebelumnya dalam pengeditan CorelDraw - Redo untuk mengembalikan perintah yang sudah dibatalkan oleh perintah undo - Repeat untuk mengulangi langkah terakhir yang dilakukan dalam pengeditan - Cut untuk menghapus objek dan menyimpannya di memori (clipboard) sehingga dapat ditampilkan kembali dengan perintah paste - Copy untuk menyalin objek dan tersimpan di memori (clipboard) - Paste untuk menampilkan objek-objek yang ada di memori (objek yang di-cut atau di-copy) - Paste Special untuk mengaktifkan objek dari hasil cut atau copy dari program lain disertai dengan alternatif lain, yang kebanyakan mengambil sumber copy atau cut dari program Microsoft Word - Duplicate untuk membuat duplikat atau salinan satu atau lebih objek yang terpilih saat itu juga - Select All untuk memilih semua objek yang ada pada graphic, baik itu berupa objek atau teks - Find and Replace untuk mencari dan mengganti kata atau kalimat yang pernah dibuat sebelumnya - Insert New Object untuk membuat objek dari program lain dan kembali ke CorelDRAW dengan membawa objek tersebut Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 10

16 c. View - Wireframe untuk menampilkan objek/gambar hanya outline saja, tanpa menampilkan warna garis, isi, dan efek yang berfungsi untuk mempercepat pengeditan pada layar - Full Screen Preview untuk menampilkan objek satu layar penuh yang terdapat dalam graphic yang aktif - Rulers untuk menampilkan penggaris di atas dan disamping jendela aplikasi - Grid untuk menampilkan titik-titik bantu pada layar aplikasi - Guidelines untuk memunculkan garis bantu - Show untuk menampilkan hasil edit yang kita buat - Snap to Grid untuk mengubah atau memindahkan berdasarkan grid - Snap to Guidelines untuk memindahkan atau mengubah objek dengan merapat guide lines (garis bantu) - Grid and Ruler Setup untuk menentukan satuan skala baik inchi, milimeter atau pixel - Guidelines Setup untuk menentukan posisi guide pada layout - Dynamic Guides Setup untuk menyediakan ketentuan dalam membuat garis bantu dinamis d. Layout - Insert Page untuk menyisipkan atau menambahkan halaman - Delete Page untuk menghapus halaman - Rename Page untuk mengganti nama halaman - Go To Page untuk memilih halaman yang akan di edit - Page Setup merupakan ketentuan dalam ukuran halaman - Page Background untuk memasukkan latar belakang warna atau objek gambar pada halaman e. Arrage Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 11

17 - Transformations untuk membuat efek transform - Align and Distribute menentukan satu objek pada posisi kiri, kanan, tengah bawah atau atas dari objek lain - Order untuk menentukan objek depan atau belakang dari objek lainnya - Group untuk menghimpun dua objek atau lebih dan menguncinya - Ungroup untuk melepas kunci dari himpunan objek yang telah di-group - Ungroup All untuk melepas kunci dari himpunan objek secara keseluruhan - Combine untuk menggabungkan dua objek atau lebih menjadi satu - objek yang berupa curve dan masih menampilkan objek-objek tersebut berpotongan - Break Apart untuk memisahkan objek yang sudah di combine - Lock Object untuk mengunci objek - Unlock Object untuk melepaskan kunci objek yang telah di-lock - Shaping, Convert to Curves untuk membuat objek atau teks yang tersorot dijadikan objek lain berupa curve Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 12

18 f. Effects - Transform untuk menampilkan jendela perintah-perintah pindah (move), berputar (rotate), strenght atau juga skew. - Correction untuk mengkoreksi hasil efek. - Artistic Media untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistic - Blend untuk menampilkan jendela menu efek blend - Contour untuk menampilkan jendela menu efek contour. - Envelope untuk menampilkan jendela menu efek envelope - Extrude untuk menampilkan jendela menu efek extrude - Bevel untuk menampilkan jendela menu efek bevel. - Lens untuk menampilkan jendela menu efek lens - AddPerspective untuk menambah dan menampilkan perspektif pada objek yang dibuat. - PowerClip klip-klip efek dalam mengubah efek yang sudah ada - Copy Effect untuk menyalin efek - Clone Effect untuk mengclone (menggandakan) dari objek lain yang sudah diberi efek Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 13

19 g. Bitmaps - Convert to Bitmap untuk mengubah gambar menjadi bentuk bitmap - Auto Adjust untuk mengatur channel warna dan kekontrasan gambar secara otomatis - Image Adjusment Lab untuk mengatur chanel warna dan kekontrasan gambar secara normal - Edit Bitmap untuk mengubah-ubah atau mengedit gambar - Crop Bitmap untuk memotong gambar - Trace Bitmap untuk memilah-milah warna yang ada pada gambar - Mode untuk menentukan warna pada gambar - Bitmap Color Mask untuk mengkombinasikan warna pada gambar bitmap - 3D Effects untuk mengatur efek 3 dimensi gambar - Art Strokes untuk membuat gambar tampak hasil goresan - Blur untuk mengatur tingkat kekaburan gambar - Camera untuk mengatur efek fokus gambar - Color Transform untuk mengatur pengubahan warna gambar - Color Transform untuk mengatur pengubahan warna gambar - Contour untuk untuk membuat garis-garis pinggir objek pada gambar - Sharpen untuk mengatur keragaman gambar Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 14

20 h. Text - Character Formatting untuk menampilkan menu-menu text baik berupa jenis huruf, spasi, style maupun yang lainnya - Paragraph Formatting menu-menu paragraf, seperti spasi baris, jarak paragraf, bullet, dan numbering - Tabs menu tabulasi - Columns menu membuat kolom - Drop Cap untuk membuat huruf pada awal kalimat menjadi besar (kapital) - Edit Text untuk mengedits teks, menambahkan, menyisipkan, atau menghapus kata, atau juga huruf - Insert Symbol Character untuk memasukkan symbol - Insert Formatting Code untuk menampilkan menu kode - Fit Text to Path menu teks melengkung mengikuti lingkaran atau garis yang telah dibuat - Align to Baseline untuk mengembalikan huruf pada dasar baris huruf normal - Paragraph Text Frame penentuan kolom dalam sebuah frame teks - Writing Tools untuk menampilkan tomboltombol teks - Change Case untuk menentukan perubahan tipe huruf - Font List Options untuk menampilkan jenis-jenis huruf yang tersedia pada program CorelDRAW maupun yang sudah di-install-kan Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 15

21 i. Tools - Options untuk mengatur fitur-fitur pada area kerja dokumen dan pilihan bahasa pengantar - Customization untuk mengatur toolbartool dan menu lain yang ingin dimunculkan pada halaman menggambar CorelDRAW - Color Management, untuk mengatur pilihan mode gambar (CMYK atau RGB) pada objek hasil gambar - Save Settings As Default untuk mengatur pilihan penyimpanan dokumen - Object Data Manager untuk memunculkan jendela object data manager - View Manager untuk memunculkan jendela view manager - Link Manager untuk mengatur link - Undo Docker untuk memperlihatkan langkah-langkah yang dilakukan selama pengolahan gambar - Internet Bookmark Manager untuk memperhatikan data hubungan ke internet - Color Style untuk memperlihatkan history pewarnaan gambar - Palette Editor untuk menentukan komposisi warna baru j. Windows - New Window untuk memunculkan halaman menggambar yang besar. - Cascade untuk menampilkan beberapa halaman menggambar secara teratur dari depan ke belakang. - Tile Horizontally untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun berjajar secara horizontal - Tile Vertically untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun berjajar secara vertical - Arrange Icons untuk menyusun ikon - Color Palettes untuk memunculkan pilihan Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 16

22 palet warna - Dockers untuk memunculkan docker pilihan tertentu - Toolbars untuk memunculkan toolbar pada halaman menggambar - Close untuk menutup halaman menggambar yang sedang aktif - Close All untuk menutup semua halaman menggambar - Refresh Window untuk me-refresh windows k. Help - Help Topics untuk memunculkan jendela bantuan tentang topik-topik tertentu - CorelTUTOR untuk memunculkan jendela panduan tentang berkreasi menggunakan Corel - Hints untuk menentukan jendela Hint - Insights from the Experts untuk memunculkan jendela panduan tentang membuat suatu karya dari pakar Corel - Highlight What s New untuk memerintahkan agar fitur-fitur tombol baru dalam CorelDRAW di beri warna berbeda - Technical Support untuk menghubungkan CorelDRAW ke provider service melalui internet - Working with Office untuk memunculkan panduan tentang menghubungkan CorelDRAW dengan Microsoft Office - Corel on the Web untuk menghubungkan CorelDRAW ke internet - About CorelDRAW untuk memunculkan jendela lisensi CorelDRAW Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 17

23 3. Menu Standar a. New : untuk membuka dokumen baru b. Save : untuk menyimpan dokumen c. Open untuk membuka dokumen baru d. Print : untuk mencetak ke printer e. Cut : untuk memotong objek ke clipboard f. Copy : untuk menyalin objek ke clipboard g. Paste : untuk menempelkan objek yang telah di cut atau copy dari clipboard ke area kerja CorelDraw h. Undo : membatalkan perintah i. Redo : kembali ke perintah yahg baru saja di Undo j. Import : untuk mengimport objek ke area kerja CorelDraw k. Export : untuk mengeksport objek l. Application laucher : untuk mengaktifkan program lain yang sepaket dengan CorelDraw. m. Welcome Screen : untuk menampilkan Quick Start n. Zoom Levels : untuk mengatur ukuran tampilan area kerja o. Snap to : penempatan/tata letak sebuah objek akan menjadi lebih akurat p. Option : untuk mengatur area kerja 4. Property bar Property bar merupakan baris perintah yang unik, karena tampilannya akan selalu berubah-ubah dan perintah-perintah didalamnya akan menyesuaikan dengan icon toolbox yang aktif saat itu. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 18

24 5. Toollbox Toolbox berisi kumpulan ikon yang mempunyai berbagai macam perintah untuk pembuatan objek grafis dasar, dan memanipulasi objek grafis dasar Tool untuk menyeleksi NAMA TOOL Pick toll FUNGSI Untuk menyeleksi, memindah, mengubah ukuran dan memutar objek Tool untuk menggambar objek NAMA TOOL Rectangle 3-Point rectangle Ellipse 3-Point Ellipse Polygon FUNGSI Untuk membuat bujur sangkar atau persegi panjang Untuk membuat persegi panjang atau bujur sangkar dengan tiga titik point Untuk membuat lingkaran atau objek elips Untuk membuat lingkaran atau elips dengan tiga titik point Untuk membuat objek polygon Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 19

25 Star Complex Star Graph Paper Spiral Basic Shapes Arrows Shapes Flowcart Shapes Banner Shapes Callout Shapes Untuk membuat objek bintang Untuk menggambr bintang yang lebih komplek disbanding Star tool Untuk membuat kertas grafik Untuk menggambar berbagai bentuk spiral Untuk menggambar berbagai bentuk objek Untuk menggambar berbagai variasi bentuk panah Untuk menggambar bentuk objek diagram alur atau flowchard Untuk menggambar berbagai bentuk banner Untuk menggabar objek keterangan teks Tool untuk Menggambar Garis NAMA TOOL Freehand 2-Point Line Bezier Artistic Media Pen B-Spline Polyline 3 Point Curve Parallel Dimension Horizontal or Vertical Dimension Angular Dimension FUNGSI Untuk menggambar garis bebas layaknya kamu menggambar dengan pensil Untuk menggambar garis dengan 2 titik point Untuk membuat garis kurva lengkung maupun garis lurus Untuk membuat objek artistic Sama dengan Bezier tool. Kalau pen tool saat membuat titik-titik penghubung akan diikuti garis lurus kalau Bezier tidak. Untuk menggambar garis dengan mengatur titik control yang membentuk kurva. Untuk menggambar garis dengan bebas. Double klik untuk mengakhiri pembuatan objek. Untuk menggambar garis kurva lengkung dengan 3 titik point. Untuk menggambar garis dimensi miring. Untuk menggambar garis dimensi horizontal atau vertical. Untuk menggambar dimensi sudut Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 20

26 Segment Dimension 3-Point Callout Straight-Line Connector Right-Angle Connector Right Angle Round Connector Edit Anchor Outline Pen Outline Color No Outline Hairline Outline Untuk menggambar dimensi segment Menggambar garis dengan sudut terdepan 2 segment Untuk menarik garis lurus antara dua objek untuk menghubungkannya. Untuk menggambar sudut yang tepat untuk menghubungkan dua objek Untuk menggambar sudut kanan dengan sudut tumpul untuk menghubungkan dua objek Untuk memperbaiki point garis konektor jangkar dari objek Untuk mengatur garis pinggir melalui propertis seperti ketebalan garis, bentuk sudut dan jenis panah Untuk mewarnai garis atau outline Untuk menghapus warna garis Untuk mengubah ukuran garis setebal ukuran rambut Tool-tool berikut adalah beberapa ukuran garis yang telah tersedia Tool untuk Memotong NAMA TOOL Crop Knife Eraser Virtual Segment Delete FUNGSI Untuk memotong objek Untuk memotong objek dengan arah bebas Untuk menghapus objek Untuk menghapus objek dengan cara mengklik garis objek Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 21

27 Tool untuk Mengubah Objek NAMA TOOL Shape Smudge Brush Roughen Brush Free Transform Blend Tool Contour Tool Distortion Tool Drop Shadow Tool Envelope Tool Extrude tool Transparancy Tool FUNGSI Untuk melengkungkan garis, menggeser, menambahkan dan menghapus node/titik point Untuk meindistorsi suatu objek dengan cara mengklik dan geser pada garis objek tersebut Untuk mencacah objek kurva Untuk memutar objek dengan bebas Untuk membaurkan dua objek atau lebih Untuk membuat garis-garis kountur objek Untuk mendistorsi objek Untuk memberi efek bayangan Untuk melengkungkan objek termasuk menambah dan menghapus titik point Untuk mengubah objek menjadi 3 dimensi Untuk membuat warna objek menjadi transparan Tool Untuk Mewarnai Objek NAMA TOOL Eyedroper Attribute Eyedroper Unform Fill Fountain Fill Pattern Fill Texture Fill PostScript Fill No fill FUNGSI Untuk mengambil warna dari objek lain Untuk mengopy atribut seperti ukuran, Memilih warna solid untuk mengisi sebuah objek dengan emnggunakan palet warna, harmoni warna, tampilan warna atau campuran warna Untuk mewarnai objek dengan warna gradiasi Untuk mewarnai objek dengan pola/pattern Untuk memberi tekstur pada objek Untuk mewarnai objek dengan pola postscript Untuk menghapus warna objek Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 22

28 Color Interactive Fill Mesh Fill Untuk mewarnai objek dengan mengaktifkan pallete color Untuk memwarnai sebuah objek dengan berbagai variasi warna Untuk mewarnai objek dengan cara mengklik secara langsung Tool untuk membuat Table dan Teks Teks Table NAMA TOOL Untuk mengetik teks Untuk membuat Table FUNGSI Tool untuk Mengatur Lembar Kerja Zoom Hand Tool NAMA TOOL FUNGSI Untuk mengatur besar kecilnya tampilan lembar kerja Untuk menggeser lembar kerja Mengubah satuan ukuran Secafra default ukuran yang digunakan dalam program CorelDRAW adalah Inchi ( ). Anda dapat mengubah dengan satuan yang lain dengan cara : 1. Klik Pick tool 2. Klik di lembar kerja yang kosong 3. Klik drop down pada bagian Units 4. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 23

29 5. Pilih salah satu satuan ukuran yang dibutuhkan. Misalnya cm. sehingga saat Anda membuat objek berarti menggunakan satuan cm Mengatur Guidelines Guidelines adalah garis bantu yang digunakan untuk mengatur pembuatan objek. Anda dapat menampilkan garis bantu dengan cara : 1. Klik dan geser pada ruler horizontal maupun vertical kea rah bawah atau kanan Jika Anda ingin memiringkan garis bantu, ubah nilai pada kota teks Angle of Rotation 4. Jika Anda ingin menghapus garis bantu tekan tombol Delete 5. Jika Anda ingin menyembunyikan atau menampilkan garis bantu yang telah ada, maka klik menu View > Guidelines Mengatur Garis Bantu Dinamis Garis bantu dinamis berfungsi untuk membantu Anda dalam menentukan posisi dan perataan objek dengan tepat. Anda dapat mengaktifkan atau mematikan fasilitas garis bantu dinamis dengan perintah View > Dynamic Guides atau tombol Alt + Shift + D. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 24

30 Management File CorelDRAW Desain grafis yang telah dikerjakan dapat disimpan dan suatu saat dapat kembali dikerjakan untuk keperluan yang lain. Selain itu, file gambar yang dibuat dalam CorelDraw dapat disimpan dengan ekstensi JPEG, PNG, GIF dll. Berikut ini penjelasan dari manajemen file dalam CorelDraw 1. Menyimpan File Langkah-langkah untuk menyimpan lembar kerja pada program aplikasi CorelDraw adalah : a. Klik menu File > Save atau klik tombol atau tekan tombol Ctrl + S pada keyboard sehingga tampil kotak dialog Save Drawing b. Pada kotak File Name isikan nama yang akan disimpan c. Pilih type pada kotak Save as Type mis akan disimpan dengan nama CDR- CorelDRAW. d. Pada kotal Version pilih versi yang diinginkan mis. Version 15.0 e. Klik Save Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 25

31 2. KEGIATAN BELAJAR Tujuan 1. Menjelaskan cara menggambar objek dengan berbagai macam tool 2. Dapat memodifikasi objek garis 2.2 Uraian Materi Menggambar dengan Freehand Langkah menggambar garis dengan freehand adalah 1. Klik Freehand tool 2. Klik dan geser mouse di dalam lembar kerja hingga terbentuk objek sesuai dengan gerakan mouse. Jika ingin membuat garis lurus, klik titik awal dan klik sekali titik akhir. Gambar 2.1 proses menggambar garis lurus dan lengkung Menggambar dengan Bezier Anda dapat menggunakan Bezier Tool Langkah menggambar garis lurus adalah : untuk menggambar kurva maupun garis lurus. 1. Klik Bizier Tool 2. Klik titik awal pembuatan objek kemudian klik titik kedua, klik lagi titik ketiga, dan seterusnya. Gambar 2.2 Proses menggambar garis lurus Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 26

32 Langkah menggambar kurva adalah 1. Klik Bezier Tool 2. Klik titik awal pembuatan objek kemudian klik tahan dan geser pada titik kedua sampai garis melengkung, klik lagi titik selanjutnya, dan seterusnya. Klik Pick tool untuk mengakhiri pembuatan garis. Gambar 2.3 Proses menggambar proses Menggambar dengan Artistic Media Langkah menggambar dengan Artistik Media adalah 1. Klik Artistik Media Tool 2. Tentukan tatanannya pada batang property Gambar 2.4 Perintah pada batang properti 3. Klik preset tool kemudian untuk membuat / membentuk garis artistic bisa dilakukan dengan klik dan geser di lembar kerja Gambar 2.5 hasil dari artistic media preset Menggambar dengan Pen Langkah membuat objek dengan Pen tool adalah : 1. Klik Pen Tool 2. Klik, lepas dam geser, kemudian klik lepas dan geser dan seterusnya hingga terbentuk suatu objek. Klik 2 kali untuk mengakhiri pembuatan objek. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 27

33 Gambar 2.6 proses menggambar objek dengan PenTool Menggambar dengan Polyline Fungsi Polyline Toll ini merupakan gabungan aantara Freehand Tool dan Pen Tool yaitu untuk menggambar bebas seperti freehand dan untuk membuat garis lurus seperti Pen Tool. Gambar berikut adalah contoh objek yang dibuat menggunakan Polyline Tool. Gambar 2.7 proses menggambar objek dengan Polyline Tool Menggambar dengan 3 point curve 3 Point Curve berguna untuk menggambar kurva. Langkah menggambar kurva dengan 3 Point Curve adalah 1. Klik 3 Point Curve 2. Klik dan geser mouse dari titik pertama ke titik kedua kemudian lepaskan mouse, geser lagi kea rah lengkungan kurva kemudian klik untuk mengakhiri proses Gambar 2.8 Proses membuat kurva dengan 3 point Curve Tool Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 28

34 2.3 Menggambar dengan smart Drawing Dengan Smart Drawing Tool, anda dapat menggambar objek dengan bebas tapi juga dapat menggambar bentuk yang dikenali sebagai bentuk dasar objek. Langkah-langkah menggambar dengan Smart Drawing Tool, adalah 1. Klik Smart Drawing Tool 2. Klik dan geser kemudian lepaskan mouse hingga objek menjadi bentuk baku 2.4 Menggambar dengan Ellipse Tool Anda dapat menggambar objek lingkaran atau ellips menggunakan Ellipse Tool adalah 1. Klik Ellipse Tool 2. Klik dan geser dari titik awal ke titik akhir kemudian lepaskan klik mouse. Jika Anda ingin membuat lingkaran bulat, tekan tombol Ctrl saat anda menggeser mouse. 3. Anda juga dapat mengedit objek lingkaran dengan langkah sebagai berikut - Klik lingkaran yang akan diedit - Klik kunci nonproperti agar terbuka dan ubaj nilai Scale factor menjadi 75% kemudian tekan Enter hingga objek berubah 75%. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 29

35 Gambar 2.11 memperkecil objek lingkaran - Klik tombol Pie untuk membuat linkaran model grafik Pie. Gambar 2.12 memperkecil objek pie - Klik tombol Arc untuk mebuat lingkaran model arc. Gambar 2.13 membuat objek Arc Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 30

36 BAB 3 UJI KOMPETENSI 3.1 Penilaian Kompetensi Pengetahuan A. Secara mandiri coba kalian kerjakan soal berikut dengan memberi tanda silang (x) pada huruf a,b,c,d atau e di depan jawaban yang tepat! 1. Secara garis besar, desain grafis terbagi mejadi dua, yaitu A. Tiff dan JPEG B. Bitmap dan vector C. Doc dan exl D. Pixcel dan titik E. Wma dan docx 2. Ciri-ciri grafis berbasis vector adalah sebagai berikut, kecuali A. Resolution dependent B. Resolution independent C. Jika gambar diperbesar, kualitas gambar akan tetap baik D. Tersusun atas garis-garis E. Tersusun atas bentuk-bentuk geometries. 3. Citra grafis yang hasilnya tampak kasar dan pecah ketika diperbesar merupakan contoh grafis berbasis A. Vector B. Bitmap C. Garis D. Kurva E. Teks 4. Software pengolah objek berbasis vector yang dipergunakan dalam desain grafis yaitu A. AutoCad B. Adobe Photoshop C. CorelDraw D. Paint Maker E. Fire Work 5. Dibandingkan dengan grafik bitmap, file grafik vector lebih A. Kecil B. Besar C. Detail D. Gelap E. Terang 6. Kelebihan dari program aplikasi berbasis vector adalah Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 31

37 A. Jika diperbesar gambar akan pecah B. Jika diperbesar gambar akan tetep continue C. Terdiri dari tumpukan warna D. Pilihan warna sangat banyak E. Terdiri dari piksel 7. Untuk membaut objek lingkaran, kita dapat memilih A. Rectangle Tool B. Polygon Tool C. Ellipse tool D. Basic shape E. Besier tool 8. File grafis berbasis bitmap tidak memiliki ekstensi dibawah ini, yaitu A..bmp B..jpg C..tif D..gif E..cdr 9. File yang dibuat dengan CorelDraw mempunyai ekstensi A..cdr B..jpg C..gif D..jpeg E..pix 10. Ikon pada CorelDraw berfungsi untuk membuat A. Garis B. Kurva C. Kurva dengan tiga titik D. Garis penghubung E. Elipse 11. Fungsi ikon adalah untuk A. Mengekspor image B. Mengimpor image C. Menyimpan image D. Mempublish image ke internet E. Mambuat image baru 12. Shape tool (F10) berfungsi untuk A. Untuk melengkungkan garis, menggeser, manambah dan menghapus node point. B. Untuk memutar objek kurva C. Untuk membaurkan dua objek atau lebih Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 32

38 D. Untuk mendistorsi objek E. Untuk memberi efek bayangan pada objek 13. Eyedropper dalam CorelDraw dilambangkan dengan icon A. B. C. D. E. 14. Untuk membuat warna objek menjadi transparent merupakan fungsi dari A. Fill color dialog B. Texture fill C. Interactive transparency D. Drop shadow E. paintbucket 15. tool yang berfungsi untuk menyeleksi, memindah, mengubah ukuran dan memutar objek merupakan fungsi dari tool A. rectangle B. 3-point rectangle C. pick tool D. star E. polygon 16. untuk dapat membuat objek dapat menggunakan tool A. star B. polygon C. spiral D. complex star E. basic shapes 17. menu symbol dapat di aktifkan melalui menu A. File B. Edit C. Effect Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 33

39 D. View E. Layout 18. Menu countour berfungsi untuk A. Menampilkan jendela menu efek countour B. Menampilkan jendela menu efek extrude C. Menampilkan jendela menu blend D. Menampilkan jendela menu bevel E. Mode untuk menentukan warna pada gambar. 19. Menggandakan dari objek lain yang sudah diberi efek merupakan fungsi dari A. Power klip B. Clone effect C. Copy effect D. Artistic media E. extrude 20. daerah yang terarsir merupakan daerah yang A. Terpilih B. Tidak aktif C. Di beri efek arsir D. Table tidak bisa diberi action E. Table dengan action khusus 21. objek disamping telah diberi efek A. Roungen B. Brush tool C. Blend D. Smugde brush E. Pencil tool 22. objek disamping telah diberi pewarnaan dengan teknik A. Interactive fill B. Blend tool C. Mesh fill tool D. Fill tool E. Pallet color 23. Top vertical alignment merupakan Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 34

40 A. Membuat teks rata tengah antara atas dan bawah B. Membuat teks rata tengah C. Mebuat teks rata bawah D. Membuat tekls rata kiri dan kanan E. Membuat teks rata kiri 24. Manakah yang termasuk dalam curve tool dibawah ini A. Rectangle tool B. Bezier tool C. Eraser tool D. Smudge tool E. Knife tool 25. Polyline tool berfungsi untuk A. Membuat garis tunggal dan kurva dalam mode tampilan B. Menggambar dimensi garis C. Membuat persegi panjang D. Memotong objek E. Menghaluskan garis 26. Menggambar bentuk kotak persegi empat dengan menentukan baseline terlebih dahulu merupakan fungsi dari A. Pen tool B. Polyline tool C. Interactive connector tool D. Dimension tool E. 3 point rectangle tool 27. Memutar objek dengan bebas merupakan fungsi dari A. Zoom tool B. Hand tool C. Free transform tool D. 3 point curve tool E. Roughen tool 28. Memodifikasi objek kurva atau garis merupakan fungsi dari A. Hand tool B. Knife tool C. Eraser tool D. Shape tool E. Bezier tool Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 35

41 29. tool disamping berfungsi untuk A. Membuat ketebalan outline B. Mewarnai, mengisi teksture objek C. Menentukan warna dari outline D. Mengatur warna E. Memberi efek bayangan 30. tool disamping berfungsi untuk A. mewarnai objek B. mengubah bentuk objek lewat outline C. memberi efek bayangan D. memberi efek distorsi E. membuat kotal dialog B. Soal Uraian 1. Bagaimana langkah-langkah mengaktifkan CorelDraw? Jawab :.. 2. Tuliskan 5 contoh Toolbox dengan fungsinya! Jawab :.. 3. Apakah yang disebut dengan toolbar? Jawab :.. 4. Sebutkan 5 submenu pada pulldown Arrange dengan fungsinya! Jawab :.. 5. Bagaimanakah memunculkan dan menyembunyikan tool? Jawab : Penilaian Kompetensi Psikomotor 1. Buatlah objek berikut ini degan menggunakan rectangle tool dan text tool! gunakan teknik yang anda ketaui sehingga gambar yang anda buat menyerupai gambar berikut! simpan gambar dalam bentuk JPG. Kumpulkan hasilnya kepada guru Anda! Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 36

42 3.3 KUNCI JAWABAN A. Pilihan Ganda 1. B 2. E 3. B 4. C 5. A 6. B 7. C 8. E 9. A 10. C 11. A 12. A 13. B 14. C 15. C 16. D 17. B 18. A 19. B 20. A 21. A 22. C 23. B 24. B 25. A 26. E 27. C 28. D 29. D 30. B B. Uraian 1. Langkah-langkah mengaktifkan CorelDraw Klik Start All Program Pilih CorelDRAW o o Kemudian klik New Blank document dan ok Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 37

43 2. 5 contoh toolbox dengan fungsinya Rectangle 3-Point rectangle Ellipse 3-Point Ellipse Polygon Untuk membuat bujur sangkar atau persegi panjang Untuk membuat persegi panjang atau bujur sangkar dengan tiga titik point Untuk membuat lingkaran atau objek elips Untuk membuat lingkaran atau elips dengan tiga titik point Untuk membuat objek polygon 3. Toolbar adalah kumpulan dari tool-tool yang digunakan untuk mempermudah dan mempercepat kerja submenu yang ada pada pulldoen arrage a. Transformation : mentransformasi objek b. Break apart : memecah objek c. Lock objek : mengunci objek d. Shapping : mengubah objek e. Ungroup all : mengatur ungroup 5. Cara memunculkan dan menyembunyikan tool Klik kanan pada menu bar. Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 38

44 Daftar Pustaka Heni A. Puspitosari, 2009, Having Fun with CorelDraw X4, Yogyakarta, Skripta Media Creative. Madcoms, 2005, Mahir dalam 7 hari CorelDRAW 12, Madiun, Andi Offset http ://ilmukomputer.com Mengenal Aplikasi Corel Draw X5 Page 39

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool

Lebih terperinci

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : MODUL CORELDRAW X6 PENGENALAN TOOL iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : http://www.iisanim-child.blogspot.com/ MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com) P a g e 1 MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com)

Lebih terperinci

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124 PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard

Lebih terperinci

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah

Lebih terperinci

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel

Lebih terperinci

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E. 1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4

Lebih terperinci

Mengenal CorelDRAW X4

Mengenal CorelDRAW X4 Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis

Lebih terperinci

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolahan grafis untuk menyajikan informasi B. Kompetensi Dasar :

Lebih terperinci

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2. COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar

Lebih terperinci

Daftar Tool Box CorelDRAW

Daftar Tool Box CorelDRAW Daftar Tool Box CorelDRAW No. Icon Fungsi 1 Memilih, memanipulasi dan Pick Tool (V) mengontrol objek. 2 Shape Tool (F10) Memanipulasi objek kurva Shape Tool, untuk mengedit suatu outline/kurva. Smudge

Lebih terperinci

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia

Lebih terperinci

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar

Lebih terperinci

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang

Lebih terperinci

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi

Lebih terperinci

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan

Lebih terperinci

- Free Transform : Untuk memutar objek.

- Free Transform : Untuk memutar objek. FUNGSI-FUNGSI TOOLBOX PADA COREL DRAW X7 Toolbox, ya kita akan mencoba mempelajari berbagai toolbox yang terdapat di Corel Draw X7 ini. Toolbox bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool

Lebih terperinci

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12 Tugas Pendahulan Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font 30/10/2011 EDISI 4 Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font By : Team CyberComp SMK KRIAN 2 1. TOOLBOX-TOOLBOX CORELDRAW Penjelasan 1. Pick tool : Mengaktifkan

Lebih terperinci

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN NAMA : HENI FAIZAH NIM : 201202029 POLITEKNIK LP3I BANDUNG BAB I FUNGSI TOOL BOX DI COREL DRAW X4 1. Pick Tool Pick tool

Lebih terperinci

SOAL LATIHAN CORELDRAW

SOAL LATIHAN CORELDRAW SOAL LATIHAN CORELDRAW PILIHLAH SATU JAWABAN YANG TEPAT DAN BENAR 1. Perhatikan gambar di sebelah kanan, gambar tersebut dapat dibuat dengan menggunakan. a. Polygon tool c. Graph paper b. Spiral d. Curve

Lebih terperinci

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Menggambar Garis dengan Freehand Tool Membuat Objek Dasar 28 29 BAB 2 Membuat Objek Dasar Pada CorelDRAW X4 F asilitas fasilitas untuk membuat objek yang disediakan oleh CorelDRAW X4 sangatlah banyak guna untuk memenuhi kebutuhan dari para

Lebih terperinci

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini : MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka

Lebih terperinci

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia Membuat Kartu Nama Menggunakan CorelDraw Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah Perbedaan Gambar Vektor dan Bitmap Gambar Vektor Gambar tetap jelas

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS 1 Peta Konsep Vektor Grafis Bitmap/Raster CorelDRAW Pengolah Grafis Vektor Freehand Program Aplikasi Pembuat Grafis Program Aplikasi Grafis Adobe Ilustrator Adobe Photoshop

Lebih terperinci

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1- Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor. Sekolah Mata Pelajaran Semester : SMA KALIJOGO WATES : TIK : 1 (Ganjil) Nama : No :.. Kelas : XII IPS B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor. Seperti telah disebutkan sebelumnya, program

Lebih terperinci

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah

Lebih terperinci

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI PENDAHULUAN Merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing,

Lebih terperinci

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu : PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 Fax : (0354) 699806 E-mail : sman8kediri@gmail.com Mata Pelajaran

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2 BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang sangat kompleks. Hasil olahan Photoshop dapat berupa iklan, poster, film, video games hingga animasi.. Memulai Photoshop CS

Lebih terperinci

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek. Modul 1 DESAIN GRAFIS 1 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa dapat memahami dasar-dasar dari desain grafis. 1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain

Lebih terperinci

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12 Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan

Lebih terperinci

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh

Lebih terperinci

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New? MENGGUNAKAN Mengenal Corel Draw New Graphic : untuk mulai membuat obyek gambar baru Open Last Edited : untuk membuka file obyek gambar yang pernah disunting terakhir Open Graphic : untuk membuka file yang

Lebih terperinci

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/04 Revisi : 01 Maret 2011 Hal 1 dari 17 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan pengolahan image vector, mengoperasikan

Lebih terperinci

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada:

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN No. JST/TBB/SBS211/13 Revisi : 00 Tgl. 01 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi: Setelah mengikuti mata kuliah komputer disain ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami dan menguasai tentang program CorelDRAW

Lebih terperinci

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat

Lebih terperinci

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI (SMAN) 78 JAKARTA JL. BHAKTI IV/1 KOMPLEK PAJAK KEMANGGISAN JAKARTA BARAT TELEPON : 5482914 FAX

Lebih terperinci

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar dan kotak. 3 point Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut tertentu. Ellipse tool; untuk menggambar

Lebih terperinci

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor EKSKUL KOMPUTER SMA NEGERI 34 JAKARTA SOAL UJIAN GRAFIS SEMESTER GANJIL 2014 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia

Lebih terperinci

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan

Lebih terperinci

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan

Lebih terperinci

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS A. Type Grafik Mengidentifikasi Grafis 1. Grafis berbasis Vector Gambar disusun berasal dari objek garis dan kurva dengan perhitungan tepat mengenai tata letak, urutan,

Lebih terperinci

Berkreasi dengan Teks

Berkreasi dengan Teks Berkreasi dengan Teks 82 83 BAB 3 Berkreasi dengan Teks Pada CorelDRAW X4 D alam CorelDRAW X4 terdapat dua jenis teks, yaitu teks arstistik dan teks paragraph. Teks paragraph biasanya digunakan untuk menulis

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom Mengenal Adobe Photoshop 7 Menu Bar Title Bar Option Bar Option bar: berisi informasi

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN 2009-2010 Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Hari / Tanggal : Kelas : IX Waktu : (60 menit) I. Pilih jawaban

Lebih terperinci

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan

Lebih terperinci

DASAR-DASAR CORELDRAW

DASAR-DASAR CORELDRAW DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1 Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw

Lebih terperinci

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengolahan foto dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi Photoshop. 2. TUJUAN Agar mahasiswa dapat menggunakan

Lebih terperinci

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko Tutorial CorelDRAW Modul 1 Sumber : Aditya Wikan Mahastama Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko Apa Itu CorelDRAW? CorelDRAW The Popular Drawing Software CorelDRAW adalah sebuah drawing software

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan

Lebih terperinci

soal dan jawaban adobe flash

soal dan jawaban adobe flash soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library

Lebih terperinci

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar Adobe Photoshop CS3 Bagian 1 Dasar dasar Bitmap dan Vector Grafik atau gambar bitmap atau secara teknis disebut grafik raster merepresentasi gambar melalui elemen yang disebut piksel. Gambar bitmap tergantung

Lebih terperinci

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan

Lebih terperinci

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1 CorelDRAW CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,

Lebih terperinci

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah kata Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar - Standard

Lebih terperinci

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS A. PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw,

Lebih terperinci

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG PALING TEPAT 1. Perangkat Lunak pengolahan kata pada system operasi

Lebih terperinci

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak

Lebih terperinci

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Untuk memahami dan mengenal lebih dekat tentang Adobe Photoshop dan sebelum melakukan proses pengolahan objek-objek atau gambar statik, ada baiknya kita mengenal

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation. (Versi 13) awhens_fad@yahoo.co.id Lisensi Dokumen: Copyright 2008 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial

Lebih terperinci

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya MODUL 1.01 Materi Desain Grafis BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW Penulis Editor : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya Modul ini hanya digunakan dalam rangka pembelajaran di Creative Institute KampoengSmuda.

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT

MICROSOFT POWERPOINT MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW

Lebih terperinci

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12 SOFTWARE COREL 12 Kompetensi Dasar 8.1. Mengidentifikasi perangkat lunak program presentasi I. Sekilas Corel Draw Corel draw pertama kali diluncurkan pada tahun 1993 dengan versi 5.0. Perusahaan yang memproduksi

Lebih terperinci

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger 1. PENGENALCorelDRAW CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan basis vektor, dimana unsur dasar yang mendasarinya adalah garis.. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis

Lebih terperinci

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar

Lebih terperinci

Makalah Corel Draw Kelompok 1 BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

Makalah Corel Draw Kelompok 1 BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pada era globalisasi seperti sekarang ini kemajuan teknologi berkembang sangat pesat dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak

Lebih terperinci

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada

Lebih terperinci

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc Digital Graphic Illustration with Corel Draw 1 Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc Digital Graphic Illustration with Corel Draw 2 Coming soon!!! Digital Graphic Illustration with Corel Draw

Lebih terperinci

Microsoft Power Point 2003

Microsoft Power Point 2003 Microsoft Power Point 2003 A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.

Lebih terperinci

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu 1. Look at the picture toolbar above, in microsoft word program this toolbar is called. a. drawing toolbar b. standart toolbar c. formatting toolbar d. table and borders toolbar 2. What s the name of picture

Lebih terperinci

Mengenal PowerPoint 2007

Mengenal PowerPoint 2007 BAB I Mengenal PowerPoint 2007 Tujuan Instruksional Setelah mempelajari bab ini, Anda diharapkan mampu: 1. mengaktifkan Ms. PowerPoint 2007 2. mengetahui lingkungan kerja Ms. PowerPoint 2007 3. membuat

Lebih terperinci

Bab 1. CorelDRAW X3, Program Pengolah Gambar. A. Vektor dan Bitmap B. Mengenal Program CorelDRAW X3 C. Manajemen File

Bab 1. CorelDRAW X3, Program Pengolah Gambar. A. Vektor dan Bitmap B. Mengenal Program CorelDRAW X3 C. Manajemen File t Bab 1 CorelDRAW X3, Program Pengolah Gambar Sumber: unair.info Kata Kunci Menu, grid, submenu, save file, menubar, backup file, toolbar, vektor, bitmap, ekspor file, garis bantu, dan impor file. Jika

Lebih terperinci

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd 1. Sebuah gambar jika diperbesar akan tetap kelihatan solid, tidak kabur dan pecah, merupakan ciri-ciri image yang

Lebih terperinci

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK 1. Pastikan file yang sudah anda simpan sebelumnya sudah terbuka. 2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah

Lebih terperinci

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A. Pengantar Tutorial: CorelDraw Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY 2016 Heri Akhmadi, S.P., M.A. Today s Lecture Pengantar Tutorial : CorelDraw Untuk Pendidikan Tutorial: Corel Draw Session 1&2 Kenapa

Lebih terperinci

merge to new document

merge to new document 1. Untuk menjalankan program, langkah awal adalah melakukan klik. pada taskbar. a. Start b. Exit c. Turn off d. Log off e. Shutdown 2. Perintah yang digunakan untuk mengaktifkan windows explore adalah.

Lebih terperinci

Mahadji, Kinta

Mahadji, Kinta Shortcut keyboard pada Photoshop Mahadji, Kinta Mahadji_kinta@yahoo.com http://kintamahadji.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan

Lebih terperinci

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen Membuat Tabel, Footnote, Komentar dan Mencetak pada Word 2007 Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen 36 JBK Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD STANDART KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pengolah kata untuk menyajikan informasi Memahami penggunaan KOMPETENSI DASAR Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat

Lebih terperinci

Teori dan fungsi-fungsi dalam MS. Word 2010

Teori dan fungsi-fungsi dalam MS. Word 2010 Modul ke: Teori dan fungsi-fungsi dalam MS. Word 2010 Mahasiswa memahami teori serta fungsi-fungsi/short key yang ada dan mampu melakukan aktivitas menggunakan MS. Word 2010. Fakultas FT Nawindah, S.Kom,

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW X5 juga memberikan keleluasaan pada kita untuk mengubah-ubah/seting

Lebih terperinci