BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. menggunakan bahasa pemrograman Java. Perancangan Network Monitoring Tools ini
|
|
- Yulia Tedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 43 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Perancangan Sistem Network monitoring ini dibuat dalam sistem operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Perancangan Network Monitoring Tools ini terdiri dari : 1. Gambaran umum sistem 2. Perancangan database 3. Perancangan struktur menu 4. State Transition Diagram 5. Perancangan layar 6. Pseudocode 4.2 Gambaran Umum NMT (Network Monitoring Tools) Network Monitoring Tools dijalankan pada proxy server. Tool ini berjalan pada sistem operasi Linux dan terlebih dahulu harus di instalasikan Java, Apache Tomcat, modul Java yang diperlukan dan mysql. Aplikasi ini dilengkapi dengan authentifikasi apabila ingin menambah, mengubah, dan menghapus data device. Karena aplikasi ini berhubungan langsung
2 44 dengan database perusahaan, maka dengan demikian hanya Admin yang memiliki otoritas pada aplikasi NMT ini. 4.3 Perancangan Database Data dan informasi yang dipakai disimpan dalam bentuk basis data. Metode perancangan basis data yang digunakan adalah fact finding technique, yaitu dengan mengumpulkan informasi-informasi yang dibutuhkan untuk basis data tersebut Perancangan Tabel Tabel-tabel yang digunakan dalam perancangan aplikasi Network Monitoring Tools terdiri dari 2 tabel. Di bawah ini akan dijelaskan nama masingmasing tabel, deskripsi dari tabel tersebut dan primary key dari tabel tersebut. Nama Tabel Deskripsi Primary key : device : Menyimpan data ID device beserta nama dan IP device. : IP, nama_device
3 45 Tabel 4.1 Tabel Device Nama Tabel Deskripsi Primary key : status : menyimpan report atau log status device. : IP, tanggal, jam, status Tabel 4.2 Tabel Status Entity Relation Diagram (ERD) Berikut adalah gambar dari Entity Relation Diagram (ERD) yang disusun berdasarkan dari basis data yang dirancang dan disimpan dalam file berformat sql (gambar 4.1).
4 46 Gambar 4.1 ERD Database Network Monitoring Tools 4.4 State Transition Diagram 1. STD Login Gambar 4.2 STD Login 2. STD Status Device Jaringan Gambar 4.3 STD Status Device Jaringan
5 47 3. STD Graph Gambar 4.4 STD Graph Device Jaringan 4. STD Access List Gambar 4.5 STD Access List
6 48 5. STD Bandwidth Limiter Gambar 4.6 STD Bandwidth Limiter 6. STD Edit Gambar 4.7 STD Edit Device Jaringan
7 Perancangan Struktur Menu Gambar 4.8 Struktur Menu Aplikasi Penjelasan Struktur Menu 1. Menu Status Jaringan Menu ini digunakan untuk melihat status device terakhir yang terhubung pada jaringan. 2. Menu Graph Menu ini digunakan untuk melihat traffic jaringan. Pada menu ini akan muncul grafik lalu lintas bandwidth. 3. Menu Access List
8 50 Menu ini berfungsi sebagai filter untuk memblok beberapa akses internet. Dapat memblok IP dan dapat juga memblok situs situs tertentu. 4. Menu Bandwidth Limiter Menu ini dapat membatasi arus bandwidth pada IP atau beberapa IP yang ditentukan untuk mendownload dari internet. 5. Menu Edit a. Tambah data Berfungsi untuk menambah data device kedalam database. b. Ubah data Berfungsi untuk mengubah data kedalam database.
9 Perancangan Layar Perancangan Layar Aplikasi Layar Login Gambar 4.9 Perancangan Layar Login Kotak dialog ini (gambar 4.9) digunakan sebagai autentifikasi Admin yang ingin mengakses aplikasi ini. Admin diminta untuk memasukkan nama dan password agar dapat menggunakan program. Tombol Login digunakan untuk mengecek user yang telah terotorisasi saja yang dapat masuk ke dalam program. Bila tidak terotorisasi, aplikasi akan meminta user untuk memasukan nama dan password yang benar.
10 52 Layar Log Status Device Jaringan Gambar 4.10 Perancangan Layar Log Status Device Jaringan Layar Status Device Jaringan (gambar 4.10) berfungsi untuk menampilkan status device pada jaringan.
11 53 Layar Grafik Gambar 4.11 Perancangan Layar Grafik Layar ini (gambar 4.11) digunakan untuk melihat kondisi device yang terhubung di jaringan. Grafik yang ditampilkan diambil dari SNMP yang dilakukan per lima menit.
12 54 Layar Access List Gambar 4.12 Perancangan Layar Access List Pada layar ini (gambar 4.12) menampilkan menu yang mengatur akses untuk diijinkan atau tidak diijinkan yang diberikan kepada IP yang diinput berdasarkan Port, URL, atau Regex (kata atau karakter).
13 55 Bandwidth Limiter Gambar 4.13 Perancangan Layar Bandwidth Limiter Pada layar ini (gambar 4.13) menampilkan menu untuk membatasi bandwidth yang digunakan pada IP yang di input.
14 56 Layar Edit Gambar 4.14 Perancangan Layar Edit Kotak dialog Add pada gambar 4.14 digunakan untuk menambah data device dan IP Address. Tombol Add berfungsi untuk mengeksekusi penambahan data dan dimasukkan kedalam database. Kotak dialog Update pada gambar 4.14 digunakan untuk meng-update Device ke database, dan tombol Update digunakan untuk mengeksekusi proses Update data device atau IP Address.
15 Pseudocode Aplikasi monitor status Spesifikasi class Main Buka Koneksi ke database Monitoring Ambil Nilai ip dari table Device Tampung ke ResultSet1 Perulangan terus menerus Ambil Nilai Status dari table Device_Status berdasarkan IP dari ResultSet yang tanggal terakhir dan jam terakhir Tampung ke ResultSet2 Panggil class ping dengan parameter IP dari ResultSet Jika Status yg didapat dari class ping tidak sama dengan Status dari table Device_Status Insert IP dari ResultSet, Tanggal Sekarang, Jam Sekarang, dan status yg didapat dari class ping Akhir Jika baca Record selanjutnya Jika record sudah berada di pointer terakhir Record kembali di pointer awal Akhir Jika Akhir Perulangan Selesai
16 58 spesifikasi class Ping Ambil nilai IP Suruh program jalankan ping di console Linux dengan mengirimkan paket sebesar 1 byte Perulangan sampai hasil dibaca di console habis Jika kata ke 3 sama dengan bytes = 1 Status = up Selain itu Akhir jika Akhir perulangan Modul getstatus Mereturn nilai status Akhir Modul Selesai Akhir program monitor status Aplikasi bandwitdh graphic spesifikasi class snmp mulai ambil alamat ip jika file dengan nama alamat ip.rrd tidak ada buat file rrd dengan nama alamat ip selain itu buka file rrd dengan nama alamat ip
17 59 akhir jika lakukan perulangan terus menerus panggil modul bikingambar simpan return value modul trafficin ke variabel in simpan return value modul trafficout ke variabel out masukkan variabel in ke dalam file rrd masukkan variabel out ke dalam file rrd tutup file rrd tunggu thread selama 5 menit sebelum thread di destroy akhir perulangan modul bikingambar ambil waktu saat ini tentukan besar gambar 430x250 tentukan format gambar png tentukan rentang waktu yang akan di tampilkan pd gambar menjadi 1 hari tentukan judul gambar dengan alamat ip ambil data traffic in dari file rrd ambil data traffic out dari file rrd tentukan warna garis untuk grafik traffic out dengan warna biru tentukan warna garis untuk grafil traffic in dengan warna hijau buat file gambar selesai akhir modul
18 60 modul trafficin jalankan snmpget versi 1 ke ipaddress dengan mib dan community ambil hasil snmpget return hasil snmpget selesai akhir modul modul trafficout jalankan snmpget versi 1 ke ipaddress dengan mib dan community ambil hasil snmpget return hasil snmpget selesai akhir modul trafficout spesifikasi class jalaninsnmp lakukan koneksi ke database monitoring ambil IP dari table device tampung hasil ke resultset letakkan pointer ke awal resultset perulangan terus menerus jalankan class SNMP dengan parameter kolom 1 dari resultset jika pointer berada di akhir resultset
19 61 ambil IP dari table device tampung hasil ke resultset letakkan pointer ke awal resultset akhir jika akhir perulangan selesai Aplikasi web Aplikasi Status.jsp Deklarasi kelas Koneksi untuk mengambil data dari database Buat koneksi dengan database melalui class Koneksi Jika Status di klik akan menuju halaman Status.jsp Jika Graph diklik akan menuju halaman Graph.jsp Jika Access List diklik akan menuju ACL.jsp Jika Bandwidth diklik akan menuju Bandwidth.jsp Jika Edit diklik akan menuju Edit.jsp Ambil nilai dari field IP, Nama_Device pada table Device tampung ke dalam resultset Ulang sampai akhir resultset Ambil nilai dari field tanggal, jam, status pada table Status_Device dimana IP sama dengan IP dan tanggal yang paling akhir pada resultset tampung ke dalam resultset1 Ulang sampai akhir resultset1 Tampilkan pada Table
20 62 IP dari resultset Nama_Device dari resultset Tangal dari resultset1 Jam dari resultset1 Status dari resultset1 Akhir perulangan Akhir perulangan Aplikasi Graph.jsp Deklarasi kelas Koneksi untuk mengambil data dari database Deklarasi ip sebagai string ip sama dengan request nilai IP Buat koneksi dengan database melalui class Koneksi Jika Status di klik akan menuju halaman Status.jsp Jika Graph diklik akan menuju halaman Graph.jsp Jika Access List diklik akan menuju ACL.jsp Jika Bandwidth diklik akan menuju Bandwidth.jsp Jika Edit diklik akan menuju Edit.jsp Ambil nilai dari field IP, Nama_Device pada table Device tampung ke dalam resultset Nilai IP dan Nama_Device dimasukkan kedalam Combo Box Akhir Perulangan Jika tombol submit diklik Ke halaman Graph.jsp dengan memparsing nilai IP
21 63 Tampilkan gambar berdasarkan nilai ip.jpg Information.jsp Deklarasi variable informasi1, informasi2, informasi3 Informasi1=request dari variable informasi1 Informasi2=request dari variable informasi2 Informasi3=request dari variable informasi3 Jika informasi1!= Null, maka tampilkan text informasi1 Jika informasi2!= Null, maka tampilkan text informasi2 Jika informasi3 = BW, maka tampilkan text Telah Berhasil disimpan squid.conf Selain itu jika informasi3 = acl, maka tampilkan text Telah Berhasil disimpan di squid.conf Selain itu jika informasi3 = add, maka tampilkan text Telah berhasil di add di database Selain itu jika informasi3 = update, maka tampilkan text Telah berhasil di update di database Selain itu jika informasi3 = start, maka tampilkan text Service Squid telah berhasil di jalankan Jika Tulisan Back diklik maka akan ke halaman Home.jsp Edit.jsp Jika tombol Status di klik maka akan ke halaman Status.jsp Jika tombol Graph di klik maka akan ke halaman Graph.jsp
22 64 Jika tombol Access List di klik maka akan ke halaman Access_list.jsp Jika tombol B/W Limiter di klik maka akan ke halaman B_W.jsp Jika tombol Edit di klik maka akan ke halaman Edit.jsp Jika tombol Add diklik Isi dari textfield Device Name dimasukkan ke dalam field Device_Name Isi dari textfield IP Address dimasukkan ke dalam field IP Pada table Device Ke halaman information.jsp dengan memparsing Device Name sebagai informasi1 dan IP Address sebagai informasi2 dan add sebagai add Jika tombol cari di samping textfield Device Name diklik Maka tampilkan IP Address pada textfield berdasarkan nilai dari Device Name Jika tombol cari di samping textfield IP Address diklik Maka tampilkan Device Name pada textfield berdasarkan nilai dari IP Address Jika tombol Update diklik Maka Update ke database berdasarkan nilai dari textfield Device Name atau IP Address Ke halaman information.jsp dengan memparsing Device Name sebagai informasi1 dan IP Address sebagai informasi2 dan update sebagai update Access_list.jsp Jika tombol Status di klik maka akan ke halaman Status.jsp
23 65 Jika tombol Graph di klik maka akan ke halaman Graph.jsp Jika tombol Access List di klik maka akan ke halaman Access_list.jsp Jika tombol B/W Limiter di klik maka akan ke halaman B_W.jsp Jika tombol Edit di klik maka akan ke halaman Edit.jsp Jika tombol Save di klik Maka Isi textfield IP akan ditampung dalam variabel IP Jika Port dichecklist dan terdapat isi dari textfield Port Maka tampung dalam variabel Port Selain itu Isi variabel Port = Jika URL dichecklist dan terdapat isi dari textfield URL Maka tampung dalam variabel Url Selain itu Isi variabel Url = Jika Regex dichecklist dan terdapat isi dari textfield Regex Maka tampung dalam variabel Regex Selain itu Isi variabel Regex = Jika Allow dipilih maka tampung variabel Access = Allow Selain itu jika Deny dipilih maka tampung variabel Access = Deny Service Squid dimatikan Setting = Port + \ +Url + \ + Regex + \n + Access Simpan Isi dari Setting ke dalam file Squid.conf Ke halaman information.jsp dengan memparsing Device Name sebagai informasi1 dan Setting sebagai informasi2 dan acl sebagi informasi3
24 66 Jika tombol Start diklik maka Service Squid akan dijalankan Ke halaman informasi.jsp dengan memparsing service squid telah dijalankan sebagai informasi1 dan start sebagai informasi3 B_W.jsp Jika tombol Status di klik maka akan ke halaman Status.jsp Jika tombol Graph di klik maka akan ke halaman Graph.jsp Jika tombol Access List di klik maka akan ke halaman Access_list.jsp Jika tombol B/W Limiter di klik maka akan ke halaman B_W.jsp Jika tombol Edit di klik maka akan ke halaman Edit.jsp Tampung isi textfield IP kedalam variabel IP Tampung isi textfield bandwidth kedalam variabel bandwidth Jika tombol Save diklik maka Service Squid dimatikan Setting = IP+ \ + bandwidth Simpan Isi dari Setting ke dalam file Squid.conf Ke halaman information.jsp dengan memparsing Bandwidth sebagai informasi1 dan IP Address sebagai informasi2 dan BW sebagai informasi3 Jika tombol Start diklik maka Service Squid akan dijalankan Ke halaman informasi.jsp dengan memparsing service squid telah dijalankan sebagai informasi1 dan start sebagai informasi3
25 67 Index.jsp Ke halaman Login.jsp Login.jsp Tampung isi textfield User kedalam variabel user Tampung isi textfield Password kedalam variabel pass Jika tombol Login diklik Jika isi textfield User sama dengan field user dan Password sama dengan field pass pada table Login Maka ke halaman Status.jsp Selain itu Munculkan pesan error User atau Password Salah
26 Implementasi Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum perangkat keras untuk menjalankan aplikasi adalah : Processor setara dengan pentium 3. Memori 512 MB (Mega Byte) Hard Disk 10 GB (Giga Byte) NIC (Network Interface Card) Monitor dengan resolusi 800 x Spesifikasi Perangkat Lunak Untuk mengimplementasikan aplikasi network monitoring ini, diperlukan perangkat lunak sebagai berikut : Linux Fedora Core 4 sebagai sistem operasi MySQL sebagai Database Engine NetBean 5.0 Apache Tomcat 5.5 Servlet/JSP Container
27 Sumber Daya Manusia Untuk mengoperasikan aplikasi Network Monitoring Tools ini membutuhkan : 1. Seorang yang mengerti sistem operasi linux. 2. Seorang yang memiliki otoritas untuk menambah maupun menghapus data pada database Network Monitoring Tools sebagai Administrator Penerapan Sistem Dalam penerapan sistem, aplikasi ini membutuhkan sebuah komputer yang akan digunakan sebagai proxy server yang bertugas memantau jaringan dan menyimpan kondisinya kedalam database. Jalannya sistem ini adalah sebagai berikut : 1. Admin menjalankan aplikasi Network Monitoring Tools. 2. Apabila Admin ingin menggunakan aplikasi ini, Admin harus login terlebih dahulu. 3. Secara otomatis, aplikasi ini melakukan ping ke tiap computer yang terhubung ke jaringan. Apabila terjadi perubahan kondisi jaringan dari status terhubung menjadi tidak terhubung atau sebaliknya, maka data akan dimasukkan kedalam database. 4. Aplikasi ini juga menjalankan service snmpwalk ke jaringan, dan memasukkan data yang diterima ke dalam database.
28 70 5. Apabila Admin ingin melihat keadaan jaringan keseluruhan, data dalam database akan diambil dan ditampilkan. 6. Apabila Admin ingin melihat lalu lintas data dapat dilakukan dengan memilih device yang diinginkan. Data dalam database rrd akan diambil dan diproses oleh JRobin, kemudian grafik lalu lintas data akan ditampilkan. 7. Data yang telah diubah, atau ditambah akan langsung muncul pada status jaringan pada status device Petunjuk Instalasi Aplikasi Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman JAVA, basis data MySQL, NetBean, modul konektor JAVA dengan MySQL sehingga program tersebut dapat berjalan dengan baik. Langkah langkah yang harus dilakukan untuk menginstalasi aplikasi NMT ini dalam sistem operasi Linux Fedora Core 4 adalah sebagai berikuts : A. Instalasi Java Cara 1 : Installer java terdapat didalam CD installer Fedora Core 4 Masukkan CD installer Fedora Core 4 Klik Desktop pada taskbar, pilih Sistem Setting lalu pilih Add/Remove Application.
29 71 Tandai checkbox Java Development Klik Update Cara 2 : Download file JDK_1_5.rpm di situs Klik 2 kali pada file tersebut. Ikuti perintah instalasi sampai selesai. B. Instalasi MySQL Installer MySQL terdapat didalam CD installer fedora core 4 Masukkan CD installer Fedora Core 4 Klik Desktop pada taskbar, pilih Sistem Setting lalu pilih Add/Remove Application. Tandai checkbox MySQL Database Klik Update Download file MySQL-Connector-Java tar.gz di website Ekstrak file tersebut (misalnya diletakan pada /root/desktop/skins/ MySQL-Connector-Java-5.0.4/)
30 72 Lakukan penyetelan CLASSPATH. Buka terminal, ketikkan CLASSPATH=$CLASSPATH:/root/Desktop/SKIns/:/root/ Desktop/SKIns /mysql-connector-java bin.jar Petunjuk Pemakaian Aplikasi Aplikasi ini dapat dijalankan dengan membuka aplikasi browser seperti Internet Explorer (IE). Setelah IE dijalankan, isi address IE dengan Lalu akan muncul menu Login (gambar 4.15). Gambar 4.15 Login Menu
31 73 Pada Menu Login, Admin diminta untuk memasukkan Username dan Password agar dapat menggunakan aplikasi ini. Jika Admin memasukkan Username atau Password yang salah (gambar 4.16), maka akan diminta untuk memasukkan Username atau Password yang benar. Gambar 4.16 Login Menu bila Username atau Password salah.
32 74 Bila Admin sudah berhasil login, maka selanjutnya akan tampil layar Status (gambar 4.17). Pada layar status akan menampilkan status terakhir device yang up dan device yang down. Gambar 4.17 Layar Status Device
33 75 Selanjutnya jika Admin ingin melihat grafik yang masuk dan yang keluar pada device yang diinginkan, Admin dapat memilih tombol Graph. Gambar 4.18 Layar Graph Pada menu Graph ini (gambar 4.18) Admin dapat melihat bandwidth yang keluar dan yang masuk pada device yang diinginkan dalam bentuk grafik. Admin juga dapat memilih device yang diinginkan untuk melihat grafik bandwidthnya, lalu tekan tampil. Maka akan ditampilkan grafik bandwidth device tersebut.
34 76 Jika Admin menekan tombol Access List, maka akan ke layar Access List. Pada layar Access List, Admin dapat mengontrol hak akses satu atau beberapa IP atau device. Untuk 1 IP atau device, Admin memasukkan IP Address dan Subnet Mask device yang diinginkan. Untuk beberapa device, dapat memasukkan lebih dari 1 IP Address dengan separator, sebagai pemisahnya. Contoh nya : , , Lalu Admin dapat menentukan pengaturan hak akses terhadap IP yang dipilih dengan berdasarkan Port, URL, atau Regex seperti pada tampilan gambar Port diisi dengan port yang Admin tentukan, URL diisi dengan URL yang Admin tentukan, dan Regex diisi dengan karakter atau kata pada URL yang Admin tentukan. Lalu Admin memberikan status Allow atau Deny pada setting yang telah ditentukan. Allow untuk memberikan akses, sedangkan Deny untuk tidak memberikan akses. Lalu klik Save untuk menyimpan setting Access List. Jika service Squid dalam keadaan start, maka akan di stop, lalu program ini akan menambahkan setting yang baru di set ke dalam file Squid.conf di Linux. Lalu klik Start untuk memberlakukan setting Access List nya dan menjalankan kembali service Squid nya.
35 Gambar 4.19 Access List Menu 77
36 78 Untuk membatasi bandwidth yang masuk, Admin dapat memilih tombol B/W Limiter. Pada menu ini (gambar 4.20), Admin dapat mengisi IP Address dan Subnet Mask seperti pada menu Access List, lalu mengisi nominal bandwidth yang Admin berikan. Lalu klik Save untuk menyimpan setting Access List. Jika service squid dalam keadaan start, maka akan di stop, lalu program ini akan menambahkan setting yang baru di set ke dalam file squid.conf di Linux. Lalu klik Start untuk memberlakukan setting Access List nya dan menjalankan kembali service squid nya.. Gambar 4.20 Bandwidth Limiter Menu
37 79 Yang terakhir adalah layar Edit. Pada menu Edit (gambar 4.21), Admin dapat menggunakan feature Add Device dan Update Device. Untuk menambahkan Device, Admin dapat mengisi textfield Device Name dan IP Address pada menu Add di layar Edit, lalu klik tombol Add. Maka Device yang baru ditambahkan akan ditampilkan di layar dan disimpan di database. Untuk melakukan update Device, Admin dapat mengisi textfield Device Name dan IP Address pada menu update di layar Edit. Lalu klik Update untuk menampilkan layar yg menunjukan device yang di update dan kemudian melakukan update ke dalam database. Selain itu pada menu update ini Admin dapat melakukan pencarian terhadap device berdasarkan nama device atau berdasarkan IP Address device. Isi textfield Device Name atau IP Address, lalu klik cari untuk mencarinya dari database.
38 80 Gambar 4.21 Edit Menu Admin dapat Logout dari aplikasi ini dengan menutup IE (browser yang membuka aplikasi).
39 Evaluasi Pada tanggal 28 November 2007 pukul WIB sampai 29 November 2007 pukul WIB, dilakukan implementasi aplikasi di gedung kantor PT. Sigma Kreasi Instrument. Dari implementasi ini didapatkan : Sistem yang dirancang dapat menampilkan seluruh status device yang terhubung di jaringan perusahaan. Aplikasi ini dapat diterapkan dan dijalankan di PT. Sigma Kreasi Instrument. Aplikasi ini tidak mengganggu performa computer dan device lain yang terhubung di jaringan perusahaan. Sistem ini mempunyai menu login, sehingga hanya Admin saja yang mempunyai hak untuk menggunakan aplikasi ini. Kekurangan dari sistem ini antara lain : Isi laporan hanya laporan terakhir yang tercatat di database. Aplikasi ini menggunakan ping untuk melakukan update status device, sehingga cukup memakan waktu dalam pengumpulan status device. Tampilan terlalu simple dan petunjuk aplikasi masih minim. Semakin banyak device yang terhubung di jaringan perusahaan, semakin lama proses Update dan pembuatan gambar grafik.
40 82 Hasil percobaan aplikasi Network Monitoring Tool: Tampilan pada saat membuka aplikasi dari browser IE. Gambar 4.22 Tampilan Awal Pada Saat Membuka Aplikasi
41 83 Tampilan ketika salah memasukkan username atau password. Gambar 4.23 Tampilan Bila Salah Memasukan Username atau Password
42 84 Kemudian berikut adalah layar status yang menampilkan status up dan down device yang terhubung di jaringan perusahaan pada saat implementasi(gambar 4.24). Gambar 4.24 Tampilan Layar Status Dari Tanggal November 2007
43 85 Berikutnya adalah grafik keluar dan masuknya bandwidth dari salah satu device yang terhubung pada jaringan perusahaan pada saat implementasi (gambar 4.25). Gambar 4.25 Tampilan Grafik Pada Menu Graph
44 86 Kemudian ini adalah tampilan menu Access List yang diimplementasikan dan di coba kepada IP dengan Subnet Mask yang akses untuk membuka URL yang mengandung kata sex dan porn di deny (gambar 4.26). Gambar 4.26 Tampilan Pada Saat Mengisi Menu Access List
45 87 (gambar 4.27). Kemudian bila tombol save di klik, tampilan berikutnya adalah layar informasi Gambar 4.27 Tampilan Menu Access List Setelah Tombol Save di Klik
46 88 Kemudian gambar ini (gambar 4.28) adalah tampilan setelah tombol Back di klik untuk kembali ke menu Access List, lalu klik tombol Start untuk menjalankan service squid dengan setting yang baru disimpan tadi. Gambar 4.28 Tampilan Menu Access List Setelah Tombol Start di Klik
47 89 Berikutnya adalah tampilan pada saat implementasi dan mencoba menu Bandwidth Limiter kepada IP dengan Subnet Mask Kemudian maksimum bandwidth yang diijinkan adalah 5 Kbps (gambar 4.29). Gambar 4.29 Tampilan Ketika Mengisi Menu B/W Limiter
48 90 Kemudian ini adalah tampilan ketika menu Save di klik (gambar 4.30). Gambar 4.30 Tampilan Menu B/W Limiter Setelah Tombol Save di Klik
49 91 Kemudian klik tombol Back untuk kembali ke menu Bandwidth Limiter, dan klik Start untuk menjalankan service squid dengan setting Bandwidth Limiter yang baru di simpan. Berikut tampilannya (gambar 4.31). Gambar 4.31 Tampilan Setelah Tombol Start di Klik
50 92 Lalu ini adalah implementasi menu Edit add. Device Name dan IP Address diisi dengan PC15 dan (gambar 4.32). Gambar 4.32 Tampilan Pada Saat Menggunakan Fitur Add
51 93 Lalu klik tombol Add, dan ini adalah tampilan layar informasinya (gambar 4.33). Gambar 4.33 Tampilan Setelah Tombol Add di Klik
52 94 Ini adalah implementasi fitur cari. Di contohkan sedang mencari device dengan IP (gambar 4.34). Gambar 4.34 Tampilan Ketika Mengisi textfield IP Address
53 95 Lalu klik tombol cari disamping textfield IP Address untuk mencari device tersebut. Jika IP Address dari device tersebut terdaftar di database, maka akan ditampilkan berikut ini (gambar 4.35). Jika tidak ada, tidak akan muncul device nya. Gambar 4.35 Tampilan Setelah Tombol cari di Klik Untuk pencarian IP Address dari sebuah device juga sama dengan diatas, hanya yang diisi adalah textfield Device Name, kemudian klik tombol cari disamping textfield Device Name.
54 96 Ini adalah implementasi fitur Update (gambar 4.36). Isi textfield Device Name dan textfield IP Address. Gambar 4.36 Tampilan Ketika Mengisi Menu Update
55 97 Berikut adalah tampilan layar informasi setelah tombol Update di klik (gambar 4.37). Gambar 4.37 Tampilan Menu Informasi Setelah Tombol Update di Klik Selain itu, NMT ini memiliki beberapa fitur yang tidak terdapat pada NMT sejenis seperti Cacti, Netmon, dan Axence yang berguna untuk PT. Sigma Kreasi Instrument. Diantaranya: 1. Pada NMT ini terdapat fitur untuk bandwidth limiter, untuk mengendalikan besarnya bandwidth yang digunakan device untuk mendownload informasi atau data dari internet.
56 98 2. Pada NMT ini terdapat fitur Access List yang dapat digunakan untuk: Mengendalikan dan mengontrol akses user untuk website website yang mengandung kata atau karakter tertentu Menutup atau membuka port port tertentu Memberi atau tidak memberi akses kepada user untuk membuka URL tertentu Dalam merancangan sistem ini dibutuhkan beberapa proses perancangan yang terdiri dari perancangan database, perancangan menu, perancangan State Transition Diagram (STD), perancangan layar dan tampilan, serta perancangan pseudocode. Implementasi dan evaluasi ini dilakukan setelah proses perancangan dilakukan. Hasil evaluasi menunjukan bahwa aplikasi ini dapat berjalan dengan baik dan memenuhi keperluan di jaringan LAN dan internet di PT. Sigma Kreasi Instrument walaupun masih ada kekurangan yang perlu diperbaiki.
BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.
68 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Perancangan Sistem Network monitoring ini, pada bagian aplikasi server dibuat dalam sistem operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.
Lebih terperinciUniversitas Bina Nusantara ANALISIS DAN PERANCANGAN NETWORK MONITORING PADA PT. SIGMA KREASI INSTRUMENT. Royke Ferlanico ( )
Universitas Bina Nusantara Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN NETWORK MONITORING PADA PT. SIGMA KREASI INSTRUMENT Royke Ferlanico
Lebih terperinciGambar 4.37 Halaman Monthly Graph (Show All)
Gambar 4.37 Halaman Monthly Graph (Show All) 145 146 Gambar 4.38 Halaman Monitoring Tools Pada tombol Monitoring Tools akan menampilkan dua menu drop down, yaitu: Download Monitor dan Browse Monitor. 147
Lebih terperinciuser bisa menampilkan kotak dialog ini dengan mengklik icon pada
98 user bisa menampilkan kotak dialog ini dengan mengklik icon pada system tray. 4.7 Pseudocode 4.7.1 Pseudocode Aplikasi Server Spesifikasi proses class Utama Mulai Panggil class scan Panggil class threadtanggal
Lebih terperinciGambar 3.1 Perancangan Sistem
BAB III PERANCANGAN SISTEM Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem monitoring yang terbagi menjadi dua bagian, sistem bagian pertama adalah objek yang akan dimonitor, sistem bagian kedua merupakan
Lebih terperinciLampiran A : Hasil Wawancara. Hasil wawancara dengan Bapak Setiawan Soetopo, manager Internet Service
L1 Lampiran A : Hasil Wawancara Hasil wawancara dengan Bapak Setiawan Soetopo, manager Internet Service Provider (ISP) Kingkongznet untuk mendapatkan informasi mengenai sistem yang sedang berjalan. Berikut
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan sistem network monitoring ini dibutuhkan beberapa sarana pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. Router Wireless PROLiNK WNR1004 Mikrotik RouterBoard Mikrotik RouterBoard 450G Kabel UTP dan konektor RJ45
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Perangkat Keras Router Wireless PROLiNK WNR1004 Mikrotik RouterBoard Mikrotik RouterBoard 450G Kabel UTP dan konektor RJ45 4.1.2 Perangkat Lunak
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan aplikasi web penjualan ini pada PD Berkat Cahaya Kontraktor, maka sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya harus tersedia. Sarana-sarana
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)
144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk
Lebih terperinciSetting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:
113 Masukkan username dan password Gambar 4.45 Konfigurasi VoIP Gateway 3 Setting service DHCP untuk membagikan IP ke komputer yang terkoneksi ke port LAN VoIP Gateway Setting local IP address dan subnet
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sarana-sarana yang dibutuhkan dalam mengoperasikan sistem pemesanan dan laporan penjualan yang telah dibuat ini dapat dibagi menjadi 4 kelompok, yaitu
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Dalam mengimplementasikan aplikasi Find Hypermart dibutuhkan perangkat pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai kebutuhan dalam sistem.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Web wizard akan ditempatkan pada server yang merupakan sebuah proxy server
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Web wizard akan ditempatkan pada server yang merupakan sebuah proxy server yang bersifat coresident server pada sebuah jaringan lokal. Dalam hal ini, server
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yakni proses
Lebih terperincitentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :
253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan
Lebih terperinciSyarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop. Prosedur Menjalankan Program Pada aplikasi Desktop
Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop 1. Komputer atau laptop harus terkoneksi dengan Wi Fi. 2. Komputer atau laptop sudah tersedia web server XAMPP yang telah dijalankan. 3. Komputer atau laptop
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat dengan menggunakan aplikasi pendukung seperti: Web Server, aplikasi pengelolaan sampah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas
BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Analisis Basisdata Struktur logika dari suatu database dapat digambarkan kedalam sebuah grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas ini dibutuhkan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini dibahas perancangan pembangunan web server dan komunikasi antara server dan client dengan menggunakan komunikasi lokal wi-fi sebagai media komunikasi antara server
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai
50 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Setelah dilakukan tahap analisis dan perancangan pada bab III, maka tahap selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Penerapan aplikasi ini terdiri dari beberapa tahapan berkelanjutan, dengan penjadwalan yang dapat dilihat pada tabel berikut ini:
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. system ini dapat berjalan dengan baik. Berikut merupakan spesifikasi hardware dan. Processor : Intel pentium 4.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Untuk mengimplementasikan Nagios dan MRTG agar Network Monitoring system ini dapat berjalan dengan baik. Berikut merupakan spesifikasi hardware dan
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Program Program yang dibuat penulis bertujuan untuk menangkap paket-paket data yang penulis inginkan pada komputer di jaringan berbeda. Agar tujuan dari pembuatan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi System Setelah melalui tahap analisis dan perancangan, selanjutnya aplikasi yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam proses pelacakan pengiriman
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap Aplikasi Power Control. Tahapan ini dilakukan setelah analisa dan perancangan selesai dilakukan dan akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi yang lama.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi minimum sebagai berikut: Server yang dibutuhkan sebagai Internet gateway di PT.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Sumber Daya yang Dibutuhkan 4.1.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Dalam membangun sistem ini, dibutuhkan kebutuhan perangkat keras dengan spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras minimum yang direkomendasikan : Server Processor : Intel
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan di desain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi. Implementasi merupakan tahap meletakkan sistem sehingga siap
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan diuraikan mengenai implementasi aplikasi Network
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan diuraikan mengenai implementasi aplikasi Network Monitoring yang dilakukan pada pelanggan PT. Bhakti Wasantara Net selaku distributor aplikasi ini serta
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi teknis atau algoritma dalam bentuk sebuah program, komponen sistem, maupun software
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi
352 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Magang Setelah melakukan analisis dan perancangan solusi terhadap permasalahan yang telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Setelah ada nya tahap desain mengenai Sistem Informasi Monitorig Pembayaran Dan Pengambilan Produk Kartu Perdana Bundling ini maka diperlukan sebuah
Lebih terperinciBab 4. Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi dua, yaitu kebutuhan perangkat keras pada server dan client. Spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Tabel 4.1 Tabel Jadwal Rencana Implementasi Aktivitas Hari 1 2 3 4 5 6 Instalasi DBMS Instalasi Program Aplikasi Basis Data Konversi Data
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan
54 BAB 4 IMPLEMENTASI 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Sarana Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi seperti yang akan dijabarkan di bawah ini. 4.1.1
Lebih terperinciGambar 4.17 Instalasi Modem Nokia 6100 Install From Disk
80 Pilih Have Disk Gambar 4.16 Instalasi Modem Nokia 6100 Install New Modem Pilih Browse Gambar 4.17 Instalasi Modem Nokia 6100 Install From Disk 81 Pilih driver modem kemudian klik Open Gambar 4.18 Instalasi
Lebih terperinciBAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi
BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi sistem yaitu spesifikasi computer,personil dan sisi keamanan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinciBAB V IMLEMENTASI SISTEM. sistem kedalam bentuk coding bahasa pemprograman, selain implementasi dalam
5.1 Implementasi BAB V IMLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi sistem merupakan tahap meletakkan perancangan sistem kedalam bentuk coding bahasa pemprograman, selain implementasi dalam instansi perusahaan
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN
44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi dashboard monitoring
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Pada tahap ini merupakan langkah dimana setelah perancangan, pembangunan, dan pengujian maka tahap selanjutnya yaitu mengimplementasikan sebuah
Lebih terperinciGambar Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin.
274 Gambar 4.176 Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin. Pada menu file download (buat baru/edit) diatas digunakan untuk menambah atau
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari
BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang terpenting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk untuk memeriksa kekompakan antara komponen
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup
Lebih terperinciBAB III. PERANCANGAN SISTEM
BAB III. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Sebagaima dijelaskan pada bab satu tentang konsep point of sales berbasis website yang mampu memudahkan pencatatan data produk penjualan. Penulis dalam
Lebih terperinciBAB IV IMPEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK Spesifikasi perangkat keras selama iplementasi dan pengujian aplikasi Browser History Report and
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem
Lebih terperinciSecara umum, eksploit dapat dibagi atas dua jenis, yaitu eksploit lokal (local exploit), dan eksploit remote (remote exploit).
Nama : Muhamad Yusup NIM : 09011281419061 Eksploit berarti pemanfaatan, yaitu memanfaatkan kelemahan sebuah sistem untuk tujuan-tujuan tertentu diluar penggunaan formal. Kelemahan yang dimanfaatkan bisa
Lebih terperinciAPLIKASI UNTUK PEMANTAUAN LAN PADA STUDI KASUS DI UNIVERSITAS BUNDA MULIA. Abstract
APLIKASI UNTUK PEMANTAUAN LAN PADA STUDI KASUS DI UNIVERSITAS BUNDA MULIA Halim Agung halimagung89@gmail.com Tekhnik Informatika Universitas Bunda Mulia Abstract Peningkatan kualitas suatu proses belajar
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pembahasan mengenai hasil mencakup spesifikasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) serta tampilan output perangkat lunak. IV.1.1.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Infrastruktur Sistem Penyewaan Dan Operasional Harian Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan lakukan proses implementasi sistem.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai, maka untuk selanjutnya adalah melakukan pengimplementasian dari analisis dan rancangan yang ada dan selanjutnya melakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
96 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Arsitektur Sistem Gambar 4.1 Arsitektur Sistem 4.2 Kebutuhan Perangkat Keras 1. SMS Server a. Prosesor Pentium II 300 MHz. b. Memory 128 Mb. 97 c. Hard Disk 10 Gb.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras dan piranti lunak sebagai berikut : Spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Spesifikasi piranti keras yang digunakan saat pengujian aplikasi The Perfect Novel adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS OJK Whistle Blowing System (WBS) BAGI PENGGUNA EXTERNAL Versi 2.0
PETUNJUK TEKNIS OJK Whistle Blowing System (WBS) BAGI PENGGUNA EXTERNAL Versi 2.0 Disahkan Oleh: Tanggal: Tanda Tangan DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 DAFTAR REVISI... 3 1. PENDAHULUAN... 4 1.1 LATAR BELAKANG...
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 PERALATAN YANG DIBUTUHKAN Pada tahap ini dilakukan implementasi sistem yang meliputi spesifikasi sistem untuk perangkat keras dan perangkat lunak pada sistem jaringan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Infrastruktur Aplikasi Verifikasi Warkat Berbasis Website Setelah melakukan analisis dan perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Menjalankan Sistem Aplikasi Tracking Kartu Halo perlu memperhatikan lingkungan operasional dan pengembangan yang meliputi perangkat keras (hardware) yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN, RENCANA IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI
BAB 4 PERANCANGAN, RENCANA IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI Perancangan piranti lunak Freeport PBX Line Monitoring System (LMS) terdiri dari : a. Gambaran umum Freeport PBX LMS. b. Perancangan basis data. c.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini begitu pesat sehingga
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini begitu pesat sehingga memungkinkan kita untuk menghubungkan komputer melalui jaringan. Jaringan komputer cukup berkembang
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Monitoring dan User Management pada PT Patra Jasa adalah hardware, - CPU Pentium IV 2.4 GHz
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Sarana yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan Sistem Traffic Monitoring dan User Management pada PT Patra Jasa adalah hardware, software, dan brainware.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
51 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan Aplikasi Serious Games Belajar Mengenal Hewan Bagi Anak Tunagrahita Ringan. Maka dibutuhkan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciMODUL 8 Mengoperasikan Perangkat Lunak Basis Data
MODUL 8 Mengoperasikan Perangkat Lunak Basis Data A. TUJUAN Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini siswa diharapkan mampu: Membuat, membuka, menyimpan, dan menutup software basis data. Menjelaskan
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN
BAB III PERENCANAAN KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 3.1 Perencanaan Kebutuhan Situs web kini mulai digandrungi oleh pelaku sektor bisnis untuk memasarkan produknya, melalui situs web yang berfungsi sebagai media
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISEM 1.1 Perancangan Perangkat Keras dibawah ini: Sistem yang dirancang terdiri atas beberapa bagian modul yaitu seperti diagram Internet Router E-Buddy Serial to Console Switch HP SMS
Lebih terperinciPEMANTAUAN LAN PADA UNIVERSITAS BUNDA MULIA DENGAN APLIKASI MONITORING. Halim Agung Tekhnik Informatika Universitas Bunda Mulia
PEMANTAUAN LAN PADA UNIVERSITAS BUNDA MULIA DENGAN APLIKASI MONITORING Halim Agung halimagung89@gmail.com Tekhnik Informatika Universitas Bunda Mulia Abstract Peningkatan kualitas suatu proses belajar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini berisi penjelasan tentang analisa, identifikasi masalah, perancangan sistem, kerangka pemikiran, struktur tabel basis data dan perancangan antarmuka aplikasi. Dalam
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. singkat keterangan flowchart tersebut adalah sebagai berikut. User yang mengunjungi
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Informasi KUA 4.1.1 Flowchart 4.1.1.1 Flowchart Sistem Untuk User Flowchart untuk user atau pengunjung dapat dilihat pada gambar 4.1. Secara singkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan perancangan secara rinci, maka tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi merupakan tahap membuat aplikasi sehingga
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
61 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Akuntansi Kendaraan Dan Gedung Berdasarkan Persentase Rata-Rata Pada UPT. Kesehatan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Keras Server : 1. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 1,8 Ghz atau lebih 2. Memory 2 GB DDR2 atau lebih 3.
Lebih terperinciBUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE STASIUN BUMI PEMANTAU GAS RUMAH KACA (DBGRK)
BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE STASIUN BUMI PEMANTAU GAS RUMAH KACA (DBGRK) I. PENDAHULUAN Software Database Stasiun Bumi Pemantau Gas Rumah Kaca (DBGRK) adalah sistem perangkat lunak
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI. Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem.
BAB V IMPLEMENTASI Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem. 5. Lingkungan Implementasi Implementasi merupakan tahapan dimana hasil perancangan yang telah dibangun mulai diterapkan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud mengidentifikasi dan mengevaluasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciPEDOMAN TEKNIS SISTEM PENGELOLAAN DATABASE JALAN PROPINSI DAN KABUPATEN/KOTA
7 LAMPIRAN PERATURAN MENTERI PEKERJAAN UMUM REPUBLIK INDONESIA NOMOR 18/PRT/M/2011 TENTANG PEDOMAN TEKNIS SISTEM PENGELOLAAN DATABASE JALAN PROVINSI DAN KABUPATEN/KOTA PEDOMAN TEKNIS SISTEM PENGELOLAAN
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada
Lebih terperinci