APLIKASI DIGITAL MATTING MENGGUNAKAN METODE BAYESIAN APPROACH
|
|
|
- Ade Iskandar
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 APLIKASI DIGITAL MATTING MENGGUNAKAN METODE BAYESIAN APPROACH Rudy Adipranata 1), Kartika Gunadi 2), Novita Halim 1,2) Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto , Surabaya [email protected] Abstrak Penggunaan aplikasi image processing semakin diminati oleh banyak orang untuk berbagai keperluan. Dari sebuah gambar yang sederhana dapat dibuat gambar yang menarik. Proses matting bertujuan untuk mengambil sebuah atau beberapa bagian dalam gambar yang akan digabungkan dengan gambar lainnya. Dalam penelitian ini dikembangkan aplikasi untuk melakukan proses matting. Proses awal pada aplikasi adalah color quantization untuk membentuk kelompok-kelompok warna yang kemudian akan diproses dengan metode Bayesian dan akan menghasilkan alpha matte dari gambar. Alpha matte ini yang kemudian dipakai untuk menggabungkan gambar asal dengan gambar yang baru. Dari hasil pengujian yang dilakukan, hasil gambar composite sangat dipengaruhi oleh trimap yang dibuat. Kecepatan proses bergantung pada banyaknya unknown region dan juga neighborhood. Untuk ketegasan gambar hasil dipengaruhi oleh minimum variance. Kata Kunci : Matting, Compositing, Bayesian 1. PENDAHULUAN Matting adalah sebuah metode untuk mengambil foreground (objek) dari sebuah gambar untuk kemudian digabungkan (compositing) dengan gambar yang lain. Matting ini merupakan salah satu teknologi yang awalnya dikembangkan untuk produksi film dan video. Sebelum berkembang gambar digital, proses matting ini dilakukan dengan menggunakan film. Karena kualitas gambar pada film semakin berkurang saat melakukan pengkopian gambar, maka dikembangkan digital matting. Beberapa contoh metode digital matting yang dikembangkan pada awalnya adalah blue-screen matting dan rotoscoping. Metode ini membutuhkan blue screen dengan lighting yang terkontrol dan orang yang berpengalaman dalam pengambilan gambar. Hal-hal yang kurang dari metode tradisional digital matting adalah tidak dapat melakukan proses matting pada gambar natural. Selain itu juga sulit untuk mendapatkan detail dari foreground yang ingin diambil dengan baik, contohnya adalah bila foreground yang ingin diambil adalah helai rambut yang sangat tipis. Dengan perkembangan teknologi yang semakin maju, maka orang-orang mulai mengenalkan berbagai macam algoritma untuk mengatasi permasalahan-permasalahan tersebut. Beberapa contoh algoritma matting adalah Knockout (Berman, 2000), algoritma matting yang dikembangkan oleh Ruzon dan Tomazi (Ruzon, 2000), dan Bayesian matting yang dikembangkan oleh Chuang, Curless, Salesin, dan Szeliski (Chuang, 2001). Algoritma Knockout dan algoritma Ruzon dan Tomazi didesain untuk menghasilkan garis pada transisi foreground dan background, sehingga kurang sesuai untuk transparansi dan siluet yang tipis. Bayessian matting dikembangkan untuk mengatasi masalah tersebut. Dengan Bayesian matting, background dari gambar yang ingin diambil foreground-nya tidak harus background dengan satu warna saja. Selain itu Bayesian matting juga mampu mengambil foreground dengan detail yang cukup baik. Pada Bayesian matting dihitung distribusi dari foreground dan background yang kemudian akan diselesaikan dengan menggunakan Bayes s rule. 2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Trimap Trimap adalah sebuah gambar pre-segmented yang terdiri dari tiga bagian yaitu foreground, background, dan unknown. Foreground adalah bagian yang ingin diambil dari gambar. Background adalah bagian yang akan dihilangkan dari gambar, sedangkan unknown adalah bagian dari gambar dimana pixel-pixel dalam bagian ini akan diproses untuk mendapatkan nilai opacity. Terdapat dua macam trimap, yaitu stroke trimap dan filled trimap (Digital Film, 2011) Stroke Trimap Stroke trimap terdiri dari goresan tipis yang menunjukkan foreground dan background. Pixel yang tidak ditandai akan dianggap sebagai unknown. Contoh trimap dapat dilihat pada Gambar 1 (Digital Film, 2011). A-1
2 Gambar 1. Stroke Trimap Filled Trimap Filled trimap menunjukkan sebuah gambar yang sepenuhnya berisi ketiga bagian segmen yaitu foreground, background, dan unknown. Filled trimap jika diproses akan lebih cepat dan akurat bila dibandingkan dengan stroke trimap. Contoh filled trimap dapat dilihat pada Gambar 2 (Chuang, 2001). Gambar 2. Filled Trimap 2.2 Gaussian Function Pada dimensi satu, fungsi gaussian adalah fungsi probabilitas kepadatan dari distribusi normal. Fungsi gaussian juga sering disebut sebagai frequency curve. Fungsi gaussian pada dimensi satu dapat dilihat pada persamaan (1) (Wolfram, 2012). (1) Fungsi gaussian pada dimensi dua adalah fungsi distribusi untuk variasi x dan y yang tidak berkolerasi yang mempunyai bivariate normal distribution dan standard deviasi yang sama σ = σ x = σ y. Fungsi gaussian untuk dimensi dua terdapat pada persamaan (2) (Wolfram, 2012): (2) 2.3 Color Quantization Banyak peralatan yang hanya dapat menampilkan warna dalam jumlah yang terbatas. Keterbatasan dari peralatan tersebut membuat sulit untuk menampilkan gambar natural yang memiliki rentang warna yang luas. Untuk itu maka warna-warna tersebut perlu dikuantisasi dengan sebuah pallete dengan jumlah yang terbatas. Orchard dan Bouman mengajukan algoritma color quantization dengan menggunakan color palette design dan binary tree palette design untuk meminimalkan total square error (TSE) antara pixel yang asli dengan pixel hasil dari palette (Orchard, 1991). 3. DESAIN APLIKASI Desain aplikasi yang dikembangkan dapat dilihat pada Gambar 3. Gambar 3. Diagram Alir Desain Aplikasi A-2
3 Proses foreground, background dan unknown region extraction digunakan untuk mengetahui sebuah piksel pada gambar original termasuk foreground, background, atau unknown menurut gambar trimap. Diagram alir proses ini dapat dilihat pada Gambar 4. Gambar 4. Diagram Alir Proses Foreground, Background, dan Unknown Region Extraction Bayesian adalah proses utama aplikasi untuk menentukan nilai alpha matte yang akan digunakan untuk menggabungkan foreground dengan gambar yang baru. Proses Bayesian hanya dilakukan pada bagian unknown saja. Untuk setiap piksel yang diproses akan ditentukan neighborhood-nya. Kemudian setiap neighborhood akan diberi weight masing-masing untuk foreground dan background. Setelah itu foreground dan background akan diproses dalam Color Quantization untuk menghasilkan kelompok-kelompok warna yang mempunyai mean dan covariance. Untuk setiap kelompok foreground dan background yang terbentuk akan dihitung nilai foreground, background, dan alpha sementara yang akan digunakan untuk menghitung nilai log likelihood pada proses Calculate Loglikelihood. Setelah didapatkan nilai log likelihood yang paling besar maka nilai foreground, background, dan alpha akan diganti dengan foreground, background, dan alpha yang baru. Proses ini berjalan terus sampai semua daerah unknown telah diproses. Diagram alir untuk proses Bayesian dapat dilihat pada Gambar 5. A-3
4 gi = 1 exp 2πσ d 2 2 ( d / 2σ ) d gi = 1 exp 2πσ d 2 2 ( d / 2σ d ) Gambar 5. Diagram Alir Bayesian 4. HASIL DAN PEMBAHASAN Dari hasil pengembangan aplikasi digital matting yang telah dilakukan, dilakukan pengujian yang meliputi: Pengujian terhadap parameter maximum neighborhood. Pengujian terhadap parameter maximum iteration. Pengujian terhadap parameter minimum variance. Pengujian dengan gambar trimap yang berbeda-beda. Pengujian terhadap ketebalan unknown region trimap yang berbeda-beda. Maximum neighborhood (MaxN) adalah parameter yang digunakan untuk membatasi nilai neighborhood. Jika minimum sample yang diperoleh neighborhood baik untuk foreground maupun background tidak terpenuhi maka nilai neighborhood akan bertambah sampai batas maximum neighborhood. Hasil pengujian parameter maximum neighborhood untuk gambar pada Tabel 1 dapat dilihat pada Tabel 2. A-4
5 Tabel 1. Gambar Original dan Trimap untuk Pengujian Parameter Maximum Neighborhood Gambar Original Trimap Keterangan Ukuran : 527 x 413 Unknown Region : Tabel 2. Hasil Pengujian Parameter Maximum Neighborhood MaxN Alpha Matte Composite Waktu Dapat dilihat dari hasil pengujian pada Tabel 2 bahwa maximum neighborhood berpengaruh pada alpha matte saat daerah unknown pada trimap cukup besar. Selain itu, semakin besar maximum neighborhood membuat proses memakan waktu yang lebih lama. Parameter maximum iteration (MaxI) berguna untuk membatasi iterasi yang dilakukan untuk proses perhitungan likelihood pada setiap pasang kelompok foreground dan background yang terbentuk. Hasil pengujian parameter maximum iteration dari gambar pada Tabel 3 dapat dilihat pada Tabel 4. Tabel 3. Gambar Original dan Trimap untuk Pengujian Parameter Maximum Iteration Gambar Original Trimap Keterangan Ukuran : 527 x 413 Unknown Region : Tabel 4. Hasil Pengujian Parameter Maximum Iteration MaxI Alpha Matte Composite Waktu A-5
6 Ms Parameter minimum variance (MinVar) adalah parameter untuk membatasi kelompok foreground dan background yang terbentuk. Bila nilai maksimal eigenvalue dari kelompok-kelompok yang tebentuk lebih kecil dari minimum variance maka iterasi untuk membentuk kelompok yang baru akan dihentikan. Pengujian parameter minimum variance dari gambar pada Tabel 5 dapat dilihat pada Tabel 6. Tabel 5. Gambar Original dan Trimap untuk Pengujian Parameter Minimum Variance Gambar Original Trimap Keterangan Ukuran : 270 x 377 Unknown Region : Tabel 6. Hasil Pengujian Parameter Minimum Variance MinVar Alpha Matte Composite Waktu 0, , , A-6
7 Dari hasil pengujian pada Tabel 6 semakin besar nilai minimum variance maka alpha matte yang terbentuk semakin tegas. Selain itu, semakin kecil nilai minimum variance maka waktu proses semakin lama. Hal ini disebabkan karena kelompok warna foreground dan background yang terbentuk dipengaruhi oleh minimum variance. Trimap yang dibentuk cukup menentukan hasil proses dari gambar. Gambar trimap ini merupakan input dari user. Pengujian pada Tabel 7 menggunakan trimap yang berbeda untuk sebuah gambar yang sama. Masingmasing trimap digunakan untuk mengambil foreground yang berbeda. Tabel 7. Pengujian Menggunakan Trimap Berbeda Pada Gambar yang Sama Gambar Original Ukuran : 854 x 633 Composite Alpha Matte Trimap Unknown Region : Waktu : Unknown Region : Waktu : Pengujian untuk ketebalan unknown region pada trimap dapat dilihat pada Tabel 8. Ketegasan alpha matte dipengaruhi oleh ketebalan unknown region pada trimap. Dari Tabel 8 dapat diketahui bahwa semakin tebal unknown region maka semakin jelas alpha matte yang terbentuk. Tabel 8. Pengujian Ketebalan Unknown Region pada Trimap Gambar Original Ukuran : 460 x 389 A-7
8 Composite Alpha Matte Trimap Unknown Region : Waktu : Unknown Region : Waktu : KESIMPULAN Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa trimap sebagai input dari user mempengaruhi hasil alpha matte dan lama proses. Semakin presisi trimap yang dibuat maka alpha matte yang dihasilkan juga akan semakin jelas dan bila unknown region pada trimap semakin banyak jumlahnya maka proses akan semakin lama. Jumlah maximum neighborhood mempengaruhi waktu proses serta bentuk alpha matte. Semakin besar maximum neighborhood semakin lama waktu proses. Nilai minimum variance berpengaruh pada alpha matte yang terbentuk dimana semakin besar nilai minimum variance maka alpha matte yang terbentuk semakin tegas. Selain itu, semakin kecil nilai minimum variance maka waktu yang dibutuhkan semakin lama. Ketegasan alpha matte dipengaruhi oleh ketebalan unknown region pada trimap dimana semakin tebal unknown region maka semakin jelas alpha matte yang terbentuk. DAFTAR PUSTAKA A. Berman, A. Dadourian, and P. Vlahos., 2000, Method for removing from an image the background surrounding a selected object, U.S. Patent 6,134,346. Digital Film Tools., 2011, What is trimap?, ledgebase &_a=viewarticle&kbarticleid=78 Chuang, Y., Curless, B., Salesin, D., and Szeliski, R., 2001, A bayesian approach to digital matting, Proceedings of IEEE CVPR, pp M. A. Ruzon and C. Tomasi., 2000, Alpha estimation in natural images, In CVPR2000, pages 18 25, June Wolfram Mathworld, 2012, Gaussian function, Orchard, M. T. dan Bouman, C. A., 1991, Color quantization of images, IEEE Transactions on Signal Processing, 39(12): A-8
ADAPTIVE THRESHOLD UNTUK ALPHA MATTING MENGGUNAKAN ALGORITMA OTSU
ADAPTIVE THRESHOLD UNTUK ALPHA MATTING MENGGUNAKAN ALGORITMA OTSU R. Suko Basuki 1, Moch. Hariadi 2 1 Teknik Elektro Institut Teknologi Sepuluh November Surabaya, Indonesia E-mail : [email protected]
selanjutnya nilai alpha dan alpha matte atau key disebut dengan matte. Teknik segmentasi yang didasarkan pada perhitungan matte disebut image matting.
selanjutnya nilai alpha dan alpha matte atau key disebut dengan matte. Teknik segmentasi yang didasarkan pada perhitungan matte disebut image matting. Gambar 1.1. Wilayah Unknown disebut dengan alpha (matte)
Aplikasi Penggabungan Objek Transparan Kedalam Sebuah Image
Aplikasi Penggabungan Objek Transparan Kedalam Sebuah Image Meliana Luwuk 1, Liliana 2, Djoni H. Setiabudi 3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Kristen Petra Jl.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN Rudy Adipranata 1, Liliana 2, Gunawan Iteh Fakultas Teknologi Industri, Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto
Penentuan Palet Warna pada Gambar Raster dengan Algoritma Divide and Conquer
Penentuan Palet Warna pada Gambar Raster dengan Algoritma Divide and Conquer Malvin Juanda / 13514044 Program Studi Tekik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung,
KOMBINASI METODE MORPHOLOGICAL GRADIENT DAN TRANSFORMASI WATERSHED PADA PROSES SEGMENTASI CITRA DIGITAL
KOMBINASI METODE MORPHOLOGICAL GRADIENT DAN TRANSFORMASI WATERSHED PADA PROSES SEGMENTASI CITRA DIGITAL Rudy Adipranata Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121-131, Surabaya. Telp. (031) 8439040
PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI
PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI Oleh Nama : Januar Wiguna Nim : 0700717655 PROGRAM GANDA TEKNIK INFORMATIKA DAN MATEMATIKA
PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN METODE WATERSHED
PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN METODE WATERSHED Gunawan 1, Fandi Halim 1, Erni Wijaya 2 STMIK Mikroskil Jl. Thamrin No. 112, 124, 140 Medan 20212 1 [email protected], 1 [email protected],
PEMBUATAN APLIKASI STEREOGRAM GENERATOR
PEMBUATAN APLIKASI STEREOGRAM GENERATOR Rudy Adipranata 1, Danny Raharja, Cherry Galatia Ballangan 2 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto
BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Dalam bab ini akan dibahas mengenai perancangan dan pembuatan sistem aplikasi yang digunakan sebagai user interface untuk menangkap citra ikan, mengolahnya dan menampilkan
PEMBUATAN APLIKASI STEREOGRAM GENERATOR
PEMBUATAN APLIKASI STEREOGRAM GENERATOR Rudy Adipranata 1, Cherry Galatia Ballangan 2, Danny Raharja Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Citra Citra adalah suatu representasi (gambaran), kemiripan, atau imitasi dari suatu objek. Citra sebagai keluaran suatu system perekaman data dapat bersifat optik berupa foto,
BAB I PENDAHULUAN. teknologi pengolahan citra (image processing) telah banyak dipakai di berbagai
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Citra (image) adalah bidang dalam dwimatra (dua dimensi) (Munir, 2004). Sebagai salah satu komponen multimedia, citra memegang peranan sangat penting sebagai
PENENTUAN THRESHOLD CITRA MULUT DENGAN METODE NORMAL PROBABILITY DENSITY FUNCTION (NPDF) GUNA MENDETEKSI MULUT PEMELAJAR
ISSN cetak 087-76 ISSN online 548-777 ILKOM Jurnal Ilmiah Volume Nomor Agustus 07 PENENTUAN THRESHOLD CITRA MULUT DENGAN METODE NORMAL PROBABILITY DENSITY FUNCTION (NPDF) GUNA MENDETEKSI MULUT PEMELAJAR
SEGMENTASI CITRA MEDIK MRI (MAGNETIC RESONANCE IMAGING) MENGGUNAKAN METODE REGION THRESHOLD
SEGMENTASI CITRA MEDIK MRI (MAGNETIC RESONANCE IMAGING) MENGGUNAKAN METODE REGION THRESHOLD Murinto, Resa Fitria Rahmawati Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Ahmad
Watermarking dengan Metode Dekomposisi Nilai Singular pada Citra Digital
JURNAL SAINS DAN SENI POMITS Vol. 1, No. 1, (2014) 1-6 1 Watermarking dengan Metode Dekomposisi Nilai Singular pada Citra Digital Latifatul Machbubah, Drs. Soetrisno, MI.Komp Jurusan Matematika, Fakultas
Review Paper. Image segmentation by histogram thresholding using hierarchical cluster analysis
Review Paper Image segmentation by histogram thresholding using hierarchical cluster analysis Agus Zainal Arifin a,*, Akira Asano b a Graduate School of Engineering, Hiroshima University, 1-4-1 Kagamiyama,
PERANCANGAN APLIKASI MENENTUKAN EFEK RESOLUSI BERDASARKAN JUMLAH PIXEL PADA CITRA MENGGUNAKAN METODE RETINEX
Jurnal INFOTEK, Vol, No 2, Juni 206 PERANCANGAN APLIKASI MENENTUKAN EFEK RESOLUSI BERDASARKAN JUMLAH PIXEL PADA CITRA MENGGUNAKAN METODE RETINEX Prima Sari (20077) Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika
APLIKASI PENGENALAN RAMBU BERBENTUK BELAH KETUPAT
APLIKASI PENGENALAN RAMBU BERBENTUK BELAH KETUPAT Andhika Pratama, Izzati Muhimmah Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas, Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Citra merupakan hasil representasi atau duplikasi dari sebuah objek ataupun merupakan imitasi dari sebuah objek atau benda. Citra memiliki beberapa karakteristik yang
APLIKASI PENCARIAN RUTE OPTIMAL MENGGUNAKAN METODE TRANSITIVE CLOSURE
APLIKASI PENCARIAN RUTE OPTIMAL MENGGUNAKAN METODE TRANSITIVE CLOSURE 1 Rudy Adipranata 2 Fauzi Josephine Desiree 3 Andreas Handojo 1, 2, 3 Teknik Informatika Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto
PERBAIKAN CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE RETINEX
PERBAIKAN CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE RETINEX Rudy Adipranata 1, Cherry Galatia Ballangan, Leono Epatha Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto
PENERAPAN MODEL REGRESI LINIER BAYESIAN UNTUK MENGESTIMASI PARAMETER DAN INTERVAL KREDIBEL
PENERAPAN MODEL REGRESI LINIER BAYESIAN UNTUK MENGESTIMASI PARAMETER DAN INTERVAL KREDIBEL Vania Mutiarani 1, Adi Setiawan, Hanna Arini Parhusip 3 1 Mahasiswa Program Studi Matematika FSM UKSW, 3 Dosen
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Citra Digital Citra digital merupakan sebuah fungsi intensitas cahaya f(x,y), dimana harga x dan y merupakan koordinat spasial dan harga fungsi f tersebut pada setiap
Pengenalan Benda di Jalan Raya dengan Metode Kalman Filter. Roslyn Yuniar Amrullah
Pengenalan Benda di Jalan Raya dengan Metode Kalman Filter Roslyn Yuniar Amrullah 7406040026 Abstrak Computer Vision merupakan disiplin ilmu perpanjangan dari pengolahan citra digital dan kecerdasan buatan.
PENGGUNAAN latar belakang dalam proses pembuatan VIDEO COMPOSITING MENGGUNAKAN POISSON BLENDING. Saiful Yahya, Mochamad Hariadi, and Ahmad Zaini,
1 VIDEO COMPOSITING MENGGUNAKAN POISSON BLENDING Saiful Yahya, Mochamad Hariadi, and Ahmad Zaini, Abstrak Penggunaan gradasi yang halus pada penggabungan dua video pada proses video kompositing. Video
APLIKASI TRANSFORMASI WATERSHED UNTUK SEGMENTASI CITRA DENGAN SPATIAL FILTER SEBAGAI PEMROSES AWAL
APLIKASI TRANSFORMASI WATERSHED UNTUK SEGMENTASI CITRA DENGAN SPATIAL FILTER SEBAGAI PEMROSES AWAL Murien Nugraheni Prodi Teknik Informatika Fak FTI UAD Jl. Prof. Dr. Soepomo, Janturan, Yogyakarta 55164,
BAB IV ANALISA HASIL DAN PEMBAHASAN. Tabel 4.1. Pada table 4.1 diatas menunjukan bahwa hasil uji statistik deskriptif untuk
BAB IV ANALISA HASIL DAN PEMBAHASAN A. Analisis Deskriptif Tabel 4.1 Descriptive Statistics N Minimum Maximum Mean Std. Deviation IS 81 0 1.23.426 SIZE 81 4.8932 7.4245 6.171004.6447805 NPM 81.0002.2895.093994.0754724
BAB IV HASIL DAN ANALISIS
BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Segmentasi Dari beberapa kombinasi scale parameter yang digunakan untuk mendapatkan segmentasi terbaik, untuk mengklasifikasikan citra pada penelitian ini hanya mengambil
BINERISASI CITRA DOKUMEN DENGAN FILTERISASI HOMOMORPHIC
BINERISASI CITRA DOKUMEN DENGAN FILTERISASI HOMOMORPHIC Naser Jawas STMIK STIKOM BALI [email protected] Abstrak Binerisasi citra dokumen adalah sebuah langkah awal yang sangat penting dalam
ANALISIS PENELUSURAN TEPI CITRA MENGGUNAKAN DETEKTOR TEPI SOBEL DAN CANNY
Proceeding, Seminar Ilmiah Nasional Komputer dan Sistem Intelijen (KOMMIT 28) Auditorium Universitas Gunadarma, Depok, 2-21 Agustus 28 ISSN : 1411-6286 ANALISIS PENELUSURAN TEPI CITRA MENGGUNAKAN DETEKTOR
BAB IV ANALISIS HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV ANALISIS HASIL DAN PEMBAHASAN A. Analisis Data 1. Deskriptif Statistik Statistik deskriptif digunakan untuk menjelaskan atau menggambarkan secara umum berbagai karakteristik data yang telah dikumpulkan
ANALISIS UNJUK KERJA MEDIAN FILTER PADA CITRA DIGITAL UNTUK PENINGKATAN KUALITAS CITRA
ANALISIS UNJUK KERJA MEDIAN FILTER PADA CITRA DIGITAL UNTUK PENINGKATAN KUALITAS CITRA Indrawati Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Lhokseumawe Jl. Banda Aceh-Medan Km. 280 Buketrata-Lhokseumawe
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Citra Citra merupakan salah satu komponen multimedia yang memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual. Meskipun sebuah citra kaya akan informasi, namun sering
SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA WATERSHED DAN LOWPASS FILTER SEBAGAI PROSES AWAL ( November, 2013 )
SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA WATERSHED DAN LOWPASS FILTER SEBAGAI PROSES AWAL ( November, 2013 ) Pramuda Akariusta Cahyan, Muhammad Aswin, Ir., MT., Ali Mustofa, ST., MT. Jurusan
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Citra Citra (image) atau yang secara umum disebut gambar merupakan representasi spasial dari suatu objek yang sebenarnya dalam bidang dua dimensi yang biasanya ditulis dalam
IMPLEMENTASI METODE HARMONIC MEAN FILTERDAN CANNY UNTUK MEREDUKSI NOISEPADA CITRA DIGITAL
IMPLEMENTASI METODE HARMONIC MEAN FILTERDAN CANNY UNTUK MEREDUKSI NOISEPADA CITRA DIGITAL Ahmad Yunus Nasution 1, Garuda Ginting 2 1 Mahasiswa Teknik Informatika STMIK Budi Darma 2 Dosen Tetap STMIK Budi
oleh: M BAHARUDIN GHANIY NRP
oleh: M BAHARUDIN GHANIY NRP. 1202 109 022 Teknologi fotografi pada era sekarang ini berkembang sangat pesat. Hal ini terbukti dengan adanya kamera digital. Bentuk dari kamera digital pada umumnya kecil,
JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-664
JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-664 Rancang Bangun Pixel Art Converter Menggunakan Segmentasi berbasis K-means Clustering Yuna Sugianela, Nanik Suciati, dan
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Skeletonization
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Skeletonization Gideon Simon 1, Liliana 2, Kartika Gunadi 3 Fakultas Teknologi Industri Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121-131,
BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada dewasa sekarang ini sangat banyak terdapat sistem dimana sistem tersebut
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Definisi Masalah Pada dewasa sekarang ini sangat banyak terdapat sistem dimana sistem tersebut sudah terintegrasi dengan komputer, dengan terintegrasinya sistem tersebut
SEGMENTASI CITRA TELUR AYAM BERDASARKAN PERBEDAAN RUANG WARNA RGB DAN LAB
SEGMENTASI CITRA TELUR AYAM BERDASARKAN PERBEDAAN RUANG WARNA RGB DAN LAB Putu Desiana Wulaning Ayu 1, Gede Angga Pradipta 2 Program Studi Sistem Informasi, STMIK STIKOM BALI Jl.Raya Puputan Renon No.86,
BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada saat ini penggunaan sebuah citra sangat meningkat untuk digunakan pada berbagai kebutuhan. Hal ini dikarenakan banyak sekali kelebihan yang ada pada citra digital
Segmentasi Gambar Berwarna menggunakan Metode Hibrida Modifikasi Sauvola dan Fuccy C-Means (SMFCM)
Segmentasi Gambar Berwarna menggunakan Metode Hibrida Modifikasi Sauvola dan Fuccy C-Means (SMFCM) Irawan Dwi Wahyono 1, Gilang Bayu Adhi 2 1 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Brawijaya
PENGEMBANGAN APLIKASI PERHITUNGAN JUMLAH OBJEK PADA CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE MATHEMATICAL MORPHOLOGY
PENGEMBANGAN APLIKASI PERHITUNGAN JUMLAH OBJEK PADA CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE MATHEMATICAL MORPHOLOGY DAN TEKNIK CONNECTED COMPONENT LABELING Oleh I Komang Deny Supanji, NIM 0815051052 Jurusan
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
21 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Sebelum citra tanda tangan dikenali dengan menggunakan Hidden Markov Model (HMM) citra tanda tangan tersebut ditransmisikan dengan dikompresi menggunakan Run Length Encoding
APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK
APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK Wiratmoko Yuwono Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Elektronika Negeri Surabaya-ITS Jl. Raya ITS, Kampus ITS, Sukolilo Surabaya 60111
ANALISIS GALAT AKIBAT KUANTISASI PADA IMPLEMENTASI DIGITAL SISTEM ADAPTIF LMS
ANALISIS GALAT AKIBAT KUANTISASI PADA IMPLEMENTASI DIGITAL SISTEM ADAPTIF LMS Indrastanti R. Widiasari Fakultas Teknologi Informasi - Universitas Kristen Satya Wacana [email protected] ABSTRACT Most
APLIKASI CONTENT BASED IMAGE RETRIEVAL DENGAN FITUR WARNA DAN BENTUK
APLIKASI CONTENT BASED IMAGE RETRIEVAL DENGAN FITUR WARNA DAN BENTUK Arwin Halim 1, Hardy 2, Alvin Yufandi 3, Fiana 4 Program Studi Teknik Informatika, STMIK Mikroskil Jl. Thamrin No. 122, 124, 140 Medan
Implementasi Teori Graf Dalam Masalah Fingerprint Recognition (Pengenalan Sidik Jari)
Implementasi Teori Graf Dalam Masalah Fingerprint Recognition (Pengenalan Sidik Jari) Amalfi Yusri Darusman Jurusan Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung, jalan Ganesha 10 Bandung, email : [email protected]
APLIKASI IMAGE STABILIZER DENGAN METODE UNSHARP MASK
APLIKASI IMAGE STABILIZER DENGAN METODE NSHARP MASK Rudy Adipranata 1), Januar Wijaya, Kartika Gunadi 2) Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, niversitas Kristen Petra, Surabaya [email protected]
PERBANDINGAN SEGMENTASI CITRA BERWARNA DENGAN FUZZY CMEANS CLUSTERING PADA BEBERAPA REPRESENTASI RUANG WARNA
PERBANDINGAN SEGMENTASI CITRA BERWARNA DENGAN FUZZY CMEANS CLUSTERING PADA BEBERAPA REPRESENTASI RUANG WARNA Naser Jawas Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali Jl Raya Puputan No.86 Renon, Denpasar, Bali 80226
Pertemuan 3 Perbaikan Citra pada Domain Spasial (1) Anny Yuniarti, S.Kom, M.Comp.Sc
Pertemuan 3 Perbaikan Citra pada Domain Spasial (1), S.Kom, M.Comp.Sc Tujuan Memberikan pemahaman kepada mahasiswa mengenai berbagai teknik perbaikan citra pada domain spasial, antara lain : Transformasi
ENHANCED K-SVD ALGORITHM for IMAGE DENOISING
ENHANCED K-SVD ALGORITHM for IMAGE DENOISING Edwin Junius, Reza Alfiansyah, Endra,Universitas Bina Nusantara, [email protected], [email protected], ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk membuat
ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Tanda tangan merupakan sesuatu yang unik yang dimiliki setiap orang sehingga seringkali dipakai untuk menentukan keabsahan dokumen ataupun transaksi. Akan tetapi tanda tangan menjadi rentan terhadap
OTOMASI PEMBENTUKAN LOCAL WINDOW DENGAN METODE SOM PADA BINERISASI DOKUMEN
Vol. 2, No. 2 Desember 2011 ISSN 2088-2130 OTOMASI PEMBENTUKAN LOCAL WINDOW DENGAN METODE SOM PADA BINERISASI DOKUMEN Wahyu Andhyka K. 1), Tri Adhi W., Kun Nursyaiful Priyo P. 1) Fakultas Teknologi Informasi,
STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA ABDUL AZIS, M.KOM
PENGOLAHAN CITRA 1 Prinsip Enhancement Pemrosesan sebuah image sehingga hasil yang didapat bersifat lebih sesuai untuk digunakan pada aplikasi tertentu dibandingkan dengan image a s l i n y a. Kesesuaian
BAB 4 HASIL DAN ANALISA
BAB 4 HASIL DAN ANALISA 4. Analisa Hasil Pengukuran Profil Permukaan Penelitian dilakukan terhadap (sepuluh) sampel uji berdiameter mm, panjang mm dan daerah yang dibubut sepanjang 5 mm. Parameter pemesinan
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Citra adalah gambar bidang dua dimensi yang juga merupakan keluaran data. Artinya suatu data atau informasi tidak hanya direpresentasikan dalam bentuk teks, namun juga
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi pengolahan citra berkembang sedemikian cepat saat ini. Berbagai aplikasi pengolahan citra baik dalam bentuk piranti keras maupun piranti lunak tersedia dengan
Pendeteksian Tepi Citra CT Scan dengan Menggunakan Laplacian of Gaussian (LOG) Nurhasanah *)
Pendeteksian Tepi Citra CT Scan dengan Menggunakan Laplacian of Gaussian (LOG) Nurhasanah *) *) Jurusan Fisika, FMIPA Universitas Tanjungpura Abstrak CT scan mampu menghasilkan citra organ internal (struktur
ANALISA HASIL PERBANDINGAN IDENTIFIKASI CORE POINT PADA SIDIK JARI MENGGUNAKAN METODE DIRECTION OF CURVATURE DAN POINCARE INDEX
ANALISA HASIL PERBANDINGAN IDENTIFIKASI CORE POINT PADA SIDIK JARI MENGGUNAKAN METODE DIRECTION OF CURVATURE DAN POINCARE INDEX Mohammad imron (1), Yuliana Melita (2), Megister Teknologi Informasi Institusi
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Citra Citra (image) sebagai salah satu komponen multimedia memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual. Citra mempunyai karakteristik yang tidak dimiliki oleh
Analisa Perbandingan Algoritma Histogram of Oriented Gradient (HOG) dan Gaussian Mixture Model (GMM) Dalam Mendeteksi Manusia
Analisa Perbandingan Algoritma Histogram of Oriented Gradient (HOG) dan Gaussian Mixture Model (GMM) Dalam Mendeteksi Manusia Yolinda Fatimah Munawaroh 1), Ciksadan 2), Irma Salamah 3) 1),2),3 ) Program
Gambaran Duplikasi Penomoran Rekam Medis. Gambaran Kualifikasi Pendidikan. Gambaran Pengetahuan. Statistics pemberian nomor. N Valid 60.
Gambaran Duplikasi Penomoran Rekam Medis Statistics N Valid 60 Missing 0 Frequency Percent Valid Percent Cumulative Percent Valid duplikasi 24 40.0 40.0 40.0 tidak duplikat 36 60.0 60.0 100.0 Total 60
PENGUJIAN PENGENALAN KARAKTER PADA KTP MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING
PENGUJIAN PENGENALAN KARAKTER PADA KTP MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING Michael Ryan dan Novita Hanafiah School of Computer Science, Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27,Kebon Jeruk, Jakarta
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab analisa dan perancangan ini akan mengulas tentang tahap yang digunakan dalam penelitian pembuatan aplikasi implementasi kompresi gambar menggunakan metode
FERY ANDRIYANTO
SISTEM ANALISA IMAGE PROCESSING UNTUK MENCARI KEMIRIPAN PADA TEKSTUR WARNA KULIT MANUSIA MENGGUNAKAN HISTOGRAM WARNA SKRIPSI Oleh : FERY ANDRIYANTO 0734010123 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI
Oleh: Riza Prasetya Wicaksana
Oleh: Riza Prasetya Wicaksana 2209 105 042 Pembimbing I : Dr. I Ketut Eddy Purnama, ST., MT. NIP. 196907301995121001 Pembimbing II : Muhtadin, ST., MT. NIP. 198106092009121003 Latar belakang Banyaknya
Gambar 15 Contoh pembagian citra di dalam sistem segmentasi.
dalam contoh ini variance bernilai 2000 I p I t 2 = (200-150) 2 + (150-180) 2 + (250-120) I p I t 2 = 28400. D p (t) = exp(-28400/2*2000) D p (t) = 8.251 x 10-4. Untuk bobot t-link {p, t} dengan p merupakan
IMPLEMENTASI METODE ADAPTIVE BACKGROUND EXTRACTION UNTUK PENGHITUNG KEPADATAN LALU LINTAS MELALUI FILE VIDEO DENGAN ALGORITMA GAUSSIAN MIXTURE MODELS
IMPLEMENTASI METODE ADAPTIVE BACKGROUND EXTRACTION UNTUK PENGHITUNG KEPADATAN LALU LINTAS MELALUI FILE VIDEO DENGAN ALGORITMA GAUSSIAN MIXTURE MODELS Endang Setyati Dosen Teknik Informatika, Sekolah Tinggi
Analisis Hasil Proses Pemampatan JPEG dengan Metode Discrete Cosine Transform
IJEIS, Vol.2, No.1, April 2012, pp. 1~10 ISSN: 2088-3714 1 Analisis Hasil Proses Pemampatan JPEG dengan Metode Discrete Cosine Transform Adi Prasetio Utomo* 1, Agfianto Eko Putra 2, Catur Atmaji 3 1 Prodi
PERBAIKAN CITRA BER-NOISE MENGGUNAKAN SWITCHING MEDIAN FILTER DAN BOUNDARY DISCRIMINATIVE NOISE DETECTION
PERBAIKAN CITRA BER-NOISE MENGGUNAKAN SWITCHING MEDIAN FILTER DAN BOUNDARY DISCRIMINATIVE NOISE DETECTION Ahmad Saikhu, Nanik Suciati, Widhiantantri S. Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi,
Program Aplikasi Komputer Pengenalan Angka Dengan Pose Jari Tangan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini
Program Aplikasi Komputer Pengenalan Angka Dengan Pose Jari Tangan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini Wawan Kurniawan Jurusan PMIPA, FKIP Universitas Jambi [email protected] Abstrak
Identifikasi Tanaman Buah Berdasarkan Fitur Bentuk, Warna dan Tekstur Daun Berbasis Pengolahan Citra dan Learning Vector Quantization(LVQ)
Identifikasi Tanaman Buah Berdasarkan Fitur Bentuk, Warna dan Tekstur Daun Berbasis Pengolahan Citra dan Learning Vector Quantization(LVQ) Sutarno Rouzan Fiqri Abdullah Rossi Passarella Jurusan Sistem
ESTIMASI GERAKAN PADA VIDEO ANIMASI 2D MENGGUNAKAN ALGORITMA PENCOCOKAN BLOK (BLOCK MATCHING ALGORITHM)
ESTIMASI GERAKAN PADA VIDEO ANIMASI 2D MENGGUNAKAN ALGORITMA PENCOCOKAN BLOK (BLOCK MATCHING ALGORITHM) Mursyidah 1, Muhammad Nasir 2 1 Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Lhokseumawe, ACEH, 24312
APLIKASI SEGMENTASI TEKS DALAM BAHASA MANDARIN DENGAN METODE RULE-BASED DAN STATISTICAL
APLIKASI SEGMENTASI TEKS DALAM BAHASA MANDARIN DENGAN METODE RULE-BASED DAN STATISTICAL Rudy Adipranata 1), Meliana Ongkowinoto 2), Rolly Intan 3) Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri,
Identifikasi Kadar Gula Buah Salak dengan Menggunakan Metode Fraktal Lacunarity
Identifikasi Kadar Gula Buah Salak dengan Menggunakan Metode Fraktal Lacunarity Joko Sampurno 1, a) dan Sabariah 1 1 Jurusan Fisika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Tanjungpura,
SEGMENTASI CITRA RETINA DIGITAL RETINOPATI DIABETES UNTUK MEMBANTU PENDETEKSIAN MIKROANEURISMA
SEGMENTASI CITRA RETINA DIGITAL RETINOPATI DIABETES UNTUK MEMBANTU PENDETEKSIAN MIKROANEURISMA I Ketut Gede Darma Putra, I Gede Suarjana ) Staff Pengajar Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
INFERENSI PARAMETER MEAN POPULASI NORMAL DENGAN METODE BAYESIAN OBYEKTIF
INFERENSI PARAMETER MEAN POPULASI NORMAL DENGAN METODE BAYESIAN OBYEKTIF Adi Setiawan Program Studi Matematika Industri dan Statistika, Fakultas Sains dan Matematika Universitas Kristen Satya Wacana Jl
BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA
BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA Disusun oleh : Nama : Aryanto M Nrp : 0722066 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Sumatera Utara
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tentang latar belakang penelitian dibuat, rumusan masalah, batasan masalah yang akan dibahas, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian yang
3 BAB III METODE PENELITIAN
20 3 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode penelitian Penenelitian ini merupakan penelitian eksperimen, dengan melalui beberapa tahapan sebagai berikut : 1. Pengumpulan data Tahapan ini merupakan langkah
Pohon Quad untuk Merepresentasikan Gambar
Pohon Quad untuk Merepresentasikan Gambar Gressia Melissa NIM 13506017 Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, Institut Teknologi Bandung Jalan Ganesha no.10 Bandung Email:
Algoritma Interpolasi Citra Berbasis Deteksi Tepi Dengan Directional Filtering dan Data Fusion
Algoritma Interpolasi Citra Berbasis Deteksi Tepi Dengan Directional Filtering dan Data Fusion Nama : Adrianus Ivan Hertanto Nrp : 0522058 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha,
ANALISIS PENERAPAN METODE KONVOLUSI UNTUK UNTUK REDUKSI DERAU PADA CITRA DIGITAL.
ANALISIS PENERAPAN METODE KONVOLUSI UNTUK UNTUK REDUKSI DERAU PADA CITRA DIGITAL. Rika Novita Wardhani, Mera Kartika Delimayanti Electrical Engineering Department, Politeknik Negeri Jakarta Kampus UI Depok,
TUGAS AKHIR Implementasi Block Matching Algorithm (BMA) Pada Ekstraksi Objek Bergerak
TUGAS AKHIR Implementasi Block Matching Algorithm (BMA) Pada Ekstraksi Objek Bergerak Block Matching Algorithm (BMA) Implementation of Motion Object Extraction Oleh : Amalia Sulfa Hashlinda NRP. 1208100046
IMPLEMENTASI METODE RETINEX UNTUK PENCERAHAN CITRA
IMPLEMENTASI METODE RETINEX UNTUK PENCERAHAN CITRA Murinto 1), Eko Aribowo, Elena Yustina Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta Email : [email protected]
Deteksi Sinyal Akustik yang Ditimbulkan Kapal Menggunakan Pendekatan Hidden Markov Tree (HMT)
Proudly Present : Presentasi Tugas Akhir Deteksi Sinyal Akustik yang Ditimbulkan Kapal Menggunakan Pendekatan Hidden Markov Tree (HMT) Musa Ibrahim 2208100047 Pembimbing : Dr. Ir. Wirawan, DEA Ir. Endang
BAB II TEORI DASAR. Beberapa definisi tentang tutupan lahan antara lain:
BAB II TEORI DASAR 2.1 Tutupan Lahan Tutupan Lahan atau juga yang biasa disebut dengan Land Cover memiliki berbagai pengertian, bahkan banyak yang memiliki anggapan bahwa tutupan lahan ini sama dengan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bab ini, akan diuraikan perancangan program, mulai dari perancangan algoritma sampai rancangan tampilan. Selain itu akan disajikan juga skema flowchart yang menjelaskan
BAB 2 LANDASAN TEORI
7 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Citra Digital Citra digital merupakan sebuah fungsi intensitas cahaya, dimana harga x dan y merupakan koordinat spasial dan harga fungsi f tersebut pada setiap titik merupakan
Deteksi Lokasi Bibir Otomatis Pada Citra Wajah Berbasis Ciri Bentuk dan Warna
F7 bentuk [5]. Pendekatan berbasis bentuk bibir menggunakan Deteksi Lokasi Bibir Otomatis Pada Citra Wajah Berbasis Ciri Bentuk dan Warna Shinta Puspasari, STMIK lobal Informatika MDP Abstrak Metode yang
Visualisasi Bentuk Ruangdari Gambar Denah dan Dinding
Visualisasi Bentuk Ruangdari Gambar Denah dan Dinding Kartika Gunadi, UK Petra, Siwalankerto 121 Surabaya, [email protected] Liliana, UK Petra, Siwalankerto 121 Surabaya, [email protected] Anthony Wibisono,
