Menggambar vektor dengan Inkscape

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Menggambar vektor dengan Inkscape"

Transkripsi

1 Menggambar vektor dengan Inkscape Sebagai permulaan, kita akan mulai dari apa itu gambar vektor dan apa pula itu inkscape? Gambar vektor merupakan teknologi grafis yang memungkinkan kita menghasilkan gambar fleksibel, dalam artian gambar tersebut bisa diperbesar maupun diperkecil tanpa mempengaruhi kualitas hasil akhir. Pendekatannya berbasiskan persamaan matematis atau bisa dikatakan bahwa ia terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Ini berarti kebalikan dari gambar raster seperti JPEG, GIF, BMP, PNG, dll yang berbasis piksel (bitmap) sehingga bila kita perbesar misalnya akan menyebabkan gambar tersebut pecah begitupula jika diperkecil akan tidak sama lagi kualitasnya. Gambar vektor juga umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Sementara inkscape, ini adalah program komputer terbaik untuk membuat file vektor sejauh ini. Berkas yang dihasilkan menggunakan extensi *.svg sesuai dengan rekomendasi konsorsium web, ditambah lagi program ini bisa didownload secara gratis karena memang dibuat oleh komunitas open source. Tampilan Inkscape 0.46 Membuat logo vektor dengan Inkscape 1

2 Baiklah, biar tidak terlalu panjang bahasan kita langsung saja kilas balik proses pembuatan logo ini. Persiapan Langkah pertama adalah menyalin gambar dari grup tadi ke hardisk lokal, tentu saja ^_^ saya simpan dengan nama lambang sman 1 air hangat.jpeg (sama dengan judul gambar tersebut di lokasi ditemukan) Selanjutnya buka program Inkscape lalu masukkan gambar tadi melalui menu File Open, setelah muncul jendela Select file to open maka pilih file lambang sman 1 air hangat.jpeg lalu klik Open! Wow, ukuran gambarnya aneh dan tidak simetris. Tenang klik saja gambarnya maka akan muncul tanda panah di keempat sudut dan empat sisi. Nah sekarang tinggal klik salah satu tanda panah itu kemudian seret hingga mencapai ukuran yang kita inginkan. Saya pilih mengurangi tingginya sajalah sehingga dari ukuran piksel (px) menjadi px, hmm nampaknya sudah cukup simetris bila melihat ukuran tulisan yang ada (masih kira-kira). Membuat logo vektor dengan Inkscape 2

3 Menambah layer Dan kalaupun masalahnya adalah sulit melihat gambar karena ukuran tampilannya yang terlalu kecil maupun terlalu besar, ubah saja nilai zoom (Z) di bagian kanan bawah. Disebelahnya ada angka-angka (X dan Y) yang terus berubah saat kita menggerakkan mouse, itu adalah penanda koordinat kursor. Layer bisa didefinisikan sebagai lapisan dalam proses penggambaran, untuk menambahkannya menggunakan inkscape bisa dilakukan melalui menu Layer Add layer lalu ketik nama layer pada kotak yang muncul, dalam hal ini saya beri nama jpeg lalu Add! Layer sudah ada, namun gambar kita belum masuk kesana. Untuk itu klik atau pilih gambar dan tekan Shift + Page Down yang merupakan cara singkat untuk mengakses menu Layer Move selection to layer below. Kenapa perintahnya menyuruh pindahkan objek ke layer bawah? Karena saat membuka inkscape pertama kali kita langsung berada di root (tanpa layer), dan ketika kita membuat layer jpeg maka ia akan ditempatkan di bawahnya root adalan lokasi tertinggi objek. Apa gunanya membuat layer? Lebih baik dijelaskan melalui contoh sajalah, sekarang buat satu layer lagi (masih ingat caranya, kan?) dengan nama vektor misalnya kolom Position biarkan saja nilainya Above current. Nah, kita punya dua buah layer: jpeg yang berisi gambar dan vektor yang masih kosong. Sementara posisi kita berada pada layer yang terakhir dibuat yaitu vektor, untuk pindah ke layer jpeg cukup klik salah satu objek yang merupakan anggotanya (dalam hal ini gambar) atau dengan mengklik indikator / selektor nama layer di bagian bawah. Perhatikan di sebelah kiri selektor ada ikon mata dan gembok yang terbuka, sekarang klik ikon gembok dan ia akan berubah menjadi gambar gembok terkunci. Itulah salah satu fungsinya, dengan posisi terkunci maka semua objek dalam layer yang dikunci tidak bisa dipilih maupun digeser ini agar gambar tidak ikut berubah jika kita melakukan kesalahan yang tidak disengaja. Sekedar tambahan, ikon mata disamping gembok berguna untuk menyembunyikan atau menampilkan layer. Memasukkan teks Setelah semua persiapan selesai, kita mulai langkah pertama pembuatan versi vektor dengan tulisan SMANSAH. Kenapa? Karena tadi kita menggunakan tulisan sebagai patokan waktu mengurangi ukuran gambar contoh, dengan begini kita sekalian melakukan kalibrasi resize yang tadi kita lakukan. Membuat logo vektor dengan Inkscape 3

4 Menu untuk membuat tulisan ada di bagian kiri jendela inkscape, klik menu tersebut dan kursor kita akan berubah (lihat gambar di samping). Nah sekarang klik di sembarang tempat sebaiknya dekat-dekat gambar contoh saja lalu ketik teks yang ingin kita masukkan, tentu saja teksnya tidak langsung tampak seperti yang kita inginkan (sampai sekarang komputer belum bisa membaca pikiran) Untuk mengubah ukuran dan jenis font bisa dilakukan melalui jendela Text and Font yang bisa diaktifkan menggunakan tombol T dibagian atas. Jendela pengaturan teks dan huruf Setelah saya cocok-cocokkan, ternyata yang paling mendekati bentuk asli adalah menggunakan jenis font Georgia ukuran 36px yang di-bold. Saya gunakan juga rataan (alignment) tengah agar letak tulisan tidak berubah seandainya nanti perlu diubah, ini hanya jaga-jaga. Untuk menyimpan pengaturan jenis font yang (dengan susah payah) sudah kita temukan, klik Apply lalu klik Close untuk menutup jendela Text and Font. Kemudian tekan F1 atau klik tombol panah hitam di bagian kiri paling atas untuk mengembalikan kursor ke bentuk bawaan, bila anda perhatikan maka teks SMANSAH kita sekarang juga berubah di kelilingi oleh 8 (delapan) tanda panah dua arah. Dalam kondisi seperti itu, teks bisa kita seret menggunakan mouse atau menggunakan tombol panah di keyboard untuk diletakkan agar menimpa tulisan di gambar contoh. Membuat garis bingkai Masuk langkah selanjutnya, kita akan membuat bingkai luar yang menyerupai tameng tidak pula empat persegi. Agar bidang yang kita hasilkan benar-benar Membuat logo vektor dengan Inkscape 4

5 simetris maka kita terpaksa mengakali dengan terlebih dulu membuat garis, lho? Yups, jadi kita akan membuat satu garis dulu untuk nanti kita pikirkan lagi bagaimana caranya becanda, tapi serius. Fitur pembuatan garis ada di bagian kiri juga, sedikit diatas tombol untuk membuat teks. Setelah siap, kemudian klik sekali pada sudut gambar lalu arahkan ke sudut yang satunya lagi dan klik ganda disana! Perlu diklik ganda agar inkscape menghentikan pembuatan garis, apabila cuma anda klik sekali maka tiap klik berikutnya garis akan terus dan terus ditambahkan jelas bukan itu yang kita inginkan saat ini. Sebagai bantuan memastikan garis yang dibuat amat sangat lurus, tekan tombol Ctrl di keyboard saat mengarahkan mouse ke titik (koordinat) kedua. Melenturkan garis Saya anggap anda sudah membuat satu garis lurus tegak, sekarang kita akan bengkokkan garis tadi agar sesuai bentuk bingkai. Normalkan dulu kursor anda dengan menekan F1 dan garis barusan dikurung 8 tanda panah. Menu untuk membengkokkan garis lagi-lagi ada disebelah kiri, nomor dua dari atas. Jika sudah diklik maka garis juga akan berubah jadi mempunyai kotak di kedua ujungnya, yang disebut node harap diingat karena istilah akan sering kita gunakan nanti. Coba dekatkan mouse ke bagian tengah garis, kursor akan berubah bentuk sekarang klik dan seret ke arah luar, menuju tepi gambar contoh. Hore, garis kita sudah bengkok. Tapi kadar bengkoknya belum pas, seret saja lagi. Tambah kacau, coba klik sekali lagi di tengah garis akan muncul dua garis bantu dengan lingkaran diujungnya, geser bulatan tersebut untuk mengepaskan bengkokan sehingga persis yang diinginkan. Bagaimana sudah? Jika sudah kita akan membuat garis kedua untuk sisi yang satunya lagi, sebelumnya normalkan dulu kursor dengan tombol F1. Duplikasi dan fitur flip Untuk membuat garis kedua tidak lagi seribet tadi, kita tinggal gunakan fitur untuk menduplikat dengan menekan Ctrl + D atau dari menu Edit Duplicate. Jangan gunakan trik Copy Paste karena itu akan menggeser letak garis kedua, dengan menduplikat garis kedua akan berada persis sama di koordinat induk semangnya sehingga sekilas tetap nampak seolah hanya ada satu garis. Membuat logo vektor dengan Inkscape 5

6 Dengan posisi salah satu garis berdempetan tadi aktif (terklik) kita tinggal membalikkannya (flip) secara horizontal menggunakan tombol di bagian atas, hasilnya berupa garis dengan bentuk berlawanan dengan garis pertama dan tinggal digeser posisinya menuju sisi lain gambar contoh. Sebaiknya gunakan tombol panah di keyboard pada langkah ini, agar posisi garis tidak bergeser ke atas maupun ke bawah (bisa juga menggunakan mouse asalkan sambil menekan Ctrl saat menggeser). Konversi garis ke bidang Berarti sudah ada dua garis melengkung di kedua sisi, masalahnya yang kita butuhkan adalah bidang bukannya garis. Santai saja, tinggal konversi kok. Untuk itu kita perlu menggabungkan kedua garis agar dianggap satu objek, caranya dengan mengklik garis yang satunya lagi sambil menekan Shift berarti kedua garis aktif. Lalu gabungkan dengan menu Path Combine atau cukup tekan Ctrl + K dan bisa anda lihat bahwa garis bantu putus-putus yang tadi ada dua sudah tergabung menjadi satu. Selanjutnya tinggal klik menu edit path yang kita gunakan sebelum membengkokkan garis pertama, tidak perlu saya jelaskan bahwa sekarang ada empat node (di kedua ujung kedua garis). Blok dua node teratas dengan menyeret mouse melewati keduanya, perhatikan warna node yang berubah harus ada pada dua node bagian atas sebagai penanda. Lanjut! Gabungkan kedua node menggunakan menu Join selected endnodes with a new segment sehingga antara kedua node yang tadinya terpisah sekarang akan ditambahkan satu garis baru, bila anda perhatikan panduan barusan ada dua istilah baru lagi yang digunakan inkscape, berikut penjelasannya: Endnodes: berarti node terakhir, node ini hanya terdapat pada ujung garis. Tadi sempat saya singgung pada saat membuat garis jika kita hanya mengklik garis maka garis akan tetap dilanjutkan tiap kali kita mengklik, ini bisa dihentikan dengan mengklik ganda atau menekan tombol Enter di keyboard disini dan dipangkal tadilah endnode kita. Membuat logo vektor dengan Inkscape 6

7 Segment: merupakan garis diantara dua node, terserah mau garisnya lurus ataupun bengkok bahkan garis berputar-putar sekalipun asalkan dibatasi dua node ia disebut satu segmen, paham? Catatan lain yang nampaknya perlu adalah bahwa fitur Join selected endnodes with a new segment hanya bisa digunakan pada dua endnode, tidak pada node biasa dan tidak juga pada lebih dari dua node. Apalagi pada hanya satu node, apa yang mau di-join (gabungkan) kalau cuma satu? Syarat tertentu berlaku juga pada fitur node lain, tombolnya di sebelah kiri dan kanan menu tadi. Saya sebut dan jelaskan satu persatu, dari kiri: Join selected endnodes, menggabungkan dua endnode menjadi satu node yang terletak tepat ditengah antara kedua node asal. Join selected endnodes with a new segment, menggabungkan dua endnode dengan membuat segmen baru antara keduanya. Split path between two non-endpoint nodes, menghilangkan segmen antara dua node aktif asal salah satunya bukan endnode. Break path at selected nodes, memecah satu node (bukan endnode) jadi dua buah endnode berdempetan. Kembali ke bahasan, lakukan hal yang sama (membuat garis antara dua endnode) pada node bagian bawah. Ups, ada yang salah tidak perlu khawatir bila ternyata segmen baru yang dihasilkan melengkung, anda tinggal mengklik segmen tersebut (klik sekali lagi jika kedua node yang mengapitnya belum aktif) lalu gunakan fitur Make selected segments lines di sebelah kanan menu-menu node. Sekarang bidang luar pertama sudah selesai, untuk meyakinkan apakah benar sudah ada bidang dan bukan lagi hanya garis ada baiknya kita poles hasil karya kita barusan. Agar lebih meyakinkan kita bahwa bidang bingkai luar yang tadi dibuat memang benar-benar sudah jadi, perlu kita poles sekalian mengangsur kerjaan juga. Fasilitas pengolahan bidang ada di sudut kiri bawah: Fill merupakan indikator sekaligus pengubah warna bagian dalam. Stroke merupakan indikator sekaligus pengubah warna garis luar bidang. Angka 2 (bisa berapa saja sebenarnya) dibagian kanan Stroke adalah ukuran tebal garis yang digunakan saat ini. Membuat logo vektor dengan Inkscape 7

8 Kolom warna-warni dibagian atas merupakan palette untuk memilih warna, standarnya untuk mengganti Fill. Semua kolom yang dijelaskan diatas juga sekaligus berfungsi sebagai menu, cara aksesnya adalah dengan mengklik kanan silahkan uji coba sendirilah apa-apa fitur yang bisa dikerjakan dari sini. Oh iya, ada satu lagi yaitu kolom O yang bernilai 66 pada gambar diatas. Ini saya gunakan untuk mengatur tingkat transparansi (O dari Opacity) sehingga kita masih bisa melihat objek yang berada dibagian belakang, toh kerjaan kita kan belum selesai. Dengan begini terlihatlah bahwa gambar sumber kita ternyata memang tidak simetris, susuri lagi langkah-langkah dari awal tadi jika anda masih ragu. Objek selanjutnya adalah bingkai mirip tameng juga, hanya saja yang tadi warna putih sekarang bagian berwarna biru. Tidak sulit karena bentuknya mirip sekali dengan objek pertama kita, hanya lebih kecil sedikit saja. Jadi secara teori tinggal kita duplikat lalu perkecil dan selesai, dan itu benar secara teori. Dalam praktek kita butuh dimensi yang tetap bertahan namun ukuran tebal garis tidak boleh berubah, hmmmpf. Konsistensi tebal garis Triknya adalah dengan menonaktifkan fitur Affect pertama di kanan atas, sehingga saat diresize yang berubah hanya ukuran bidang sementara tebal garis tetap 2px. Oke, kita mulai: 1. Non aktifkan affect atas pertama. 2. Duplikatkan bidang. 3. Perbesar nilai zoom untuk mempermudah langkah selanjutnya. 4. Seret salah satu sudut objek hasil duplikat untuk me-resize kebagian dalam hingga berdempetan dengan sudut pada gambar contoh, jangan lupa tekan Ctrl saat menyeret agar dimensi objek tidak berubah. 5. Seret lagi seperti langkah 4 namun kali ini pada sudut sebaliknya, yang berhadapan secara diagonal. 6. Ganti fill (warna bidang) menjadi biru sesuai dengan gambar contoh melalui palette warna. Eits, teks SMANSAH yang kita buat pertama kali malah ditimpa. Itulah gunanya kita mengurangi tingkat transparasi sebelumnya, sehingga hal seperti ini bisa mudah terdeteksi. Susunan objek Kejadian ini terjadi karena inkscape menganggap semua objek baru berada di atas (atau di depan, terserah anda) objek yang dibuat sebelumnya. Untuk mengubah susunan ini, kita tinggal pilih objek yang bersangkutan lalu tekan Membuat logo vektor dengan Inkscape 8

9 Page Up untuk menaikkannya atau sebaliknya tekan Page Down untuk memindahkan objek depan ke bagian belakang. Jadi kita punya dua pilihan: pertama dengan memindahkan kedua bingkai ke belakang teks, atau kedua teksnya yang dipindah ke depan. Nampaknya cara kedua lebih sedikit langkahnya, tapi bagaimana memilih objek yang berada dibalik objek lain? Caranya adalah dengan menyeret mouse (sama seperti memblok biasa) dari luar semua objek hingga melingkupi seluruh tes namun tidak melingkupi objek lain, lakukan kira-kira seperti gambar dan lihat sendiri hasilnya! Kalau teks sudah terpilih, tekan Page up untuk mengangkatnya dan Page up sekali lagi untuk naik ke atas bidang biru kalau malas (atau dalam kondisi lain yang lebih rumit) bisa juga dengan menekan Home sehingga langsung lompat ke bagian teratas. Selesai urusan teks kita kembali bermain node dan garis lengkung, kita akan lanjutkan dengan membuat bagian (apa itu namanya) yang berwarna kuning mirip sayap pada gambar contoh. Agar lebih mudah, baiknya singkirkan dulu bagian gambar vektor ke samping karena layer gambar terkunci kita bisa nge- blok cepat semua objek lalu geser saja langsung. Tidak perlu ragu mau digeser kemana, yang penting posisi antar bagian tidak berubah berhubung kita menggesernya serempak. Poligon dengan polyline Sekarang kembali gunakan fitur pembuat garis, lalu klikkan titik pertama di salah satu sudut. Lanjutkan klik pada tiap sudut selanjutnya secara berurutan, demikian hingga selesai dan akhiri dengan klik ganda tepat pada posisi klik kita yang pertama kali. Sterilkan kursor dengan F1 lalu klik objek yang baru dibuat, hasilnya berupa bidang tanpa garis sisi mengikuti pola kuning namun belum melengkung. Jika susah melihat bidang baru tersebut, ganti saja warnanya untuk sementara dengan yang lebih kontras. Bidang kurva Selanjutnya tinggal menyesuaikan lengkungan dan posisi node dengan gambar contoh yang tersedia, sebaiknya di zoom out (perbesar) agar lebih presisi. Prinsipnya sama saja dengan melengkungkan garis pertama, hanya saja karena kali ini banyak sekaligus maka ketelatenan berperan penting manfaatkan juga garis bantu (yang ada bulatan diujungnya). Fitur bantuan ini muncul jika anda Membuat logo vektor dengan Inkscape 9

10 bengkokkan sekali (dalam mode node tentunya) lalu klik sekali lagi segmen yang sedang aktif. Setelah objek kita mirip dengan contoh atau bisa juga sampai anda merasa cukup ^_^ Barulah kita kembalikan warna fill agar sesuai (kuning) dan beri juga garis dengan mengklik kanan Stroke pada sudut kiri bawah lalu pilih Black. Untuk sayap yang satunya lagi tinggal kita duplikat lalu dibalik (flip) dan geser ke posisinya, mirip dengan garis lengkung kedua tadi. Bagaimana, sudah? Kita lanjut lagi dengan membuat lengkungan putih di antara kedua sayap kuning, caranya mirip dengan pembuatan sayap hanya saja kali ini pembuatan bagian kiri dan kanan tidak dipisah. Buat dulu bidang menggunakan poly-line dengan meletakkan node di setiap sudut (tekan Ctrl saat menempatkan node agar simetri terjaga), lalu lengkungkan! Sebagai pembanding, dalam proses ini saya menggunakan empat node. Pelan-pelan saja, lagi-lagi ketelatenan anda diuji sesuaikan bentuk lengkungan dengan tenang. Tips: Tambahkan node di bagian tengah segmen kalau terlalu sulit menyesuaikan bentuknya. Jika anda sudah bisa membuat lengkungan ini secara sempurna (setidaknya menurut anda cukuplah) maka akan jadi hal mudah untuk membuat dua bidang putih yang ada diatasnya, karena jauh lebih sederhana dan konsepnya pun sama. Mengatur node Selanjutnya kita lompat pada pembuatan segi empat warna merah, cara cepatnya adalah dengan membuat garis (polyline lagi) dengan empat node. Benar, tidak ada jaminan node yang kita tempatkan serampangan tadi akan menghasilkan Membuat logo vektor dengan Inkscape 10

11 bidang yang simetris saya akan jelaskan kegunaan fitur lain yang disebut Align and Distibute objects untuk keperluan seperti ini. Perhatikan gambar disamping, dan berikut penjelasannya: 1. Meratakan node secara horizontal. 2. Meratakan node secara vertikal. 3. Mengatur jarak horizontal antar node secara merata. 4. Mengatur jarak vertikal antar node secara merata. Untuk menggunakan salah satu fitur tersebut kita harus memilih dua atau lebih node, fitur ketiga dan keempat malah harus lebih dari 2 node yang sedang diaktifkan. Selamat bereksperimen, kombinasikan keempatnya agar segiempat kita benar-benar simetris! Terakhir, kita harus menambahkan tulisan SMART (entah moto apa pula ini, yang pasti dia ada). Caranya sama dengan membuat tulisan SMANSAH sebelumnya hanya saja kali ini menggunakan font Diploma dengan ukuran huruf 33px Reguler (tidak di Bold), kalau hasilnya aneh ganti kurangi ukuran Stroke saya menggunakan ukuran 0,25 piksel agar mendekati contoh. Bila sudah, tinggal kita gabung semua objek yang baru dibuat dengan bagian yang tadi dikesampingkan sementara blok (pilih) semuanya lalu ganti nilai opacity menjadi 100. Nah inilah hasil karya kita sudah hampir selesai kok hampir? Iyalah, coba perhatikan lagi dengan seksama dan dalam tempo sesingkatsigkatnya itu ada garis yang kurang antara kedua sayap kuning. Tambahkan saja, caranya bagaimana tidak perlu saya jelaskan lagi. Merapikan objek Sampai dititik ini semua komponen logo sudah selesai, tinggal kita susun lagi tata letaknya agar pas di tengah-tengah. Dan karena ada dua buah sayap yang sebenarnya terpisah, terlebih dahulu keduanya harus kita gabungkan (agar tidak bertumpuk ditengah) caranya dengan mengklik keduanya sambil menekan Shift lalu tekan Ctrl + G untuk menggrupkannya. Setelah itu untuk merapikan letak kita blok semua objek lalu gunakan fitur Align and Distibute objects (kali ini dalam mode normal, bukan node) dan klik menu Center on vertical axis. Membuat logo vektor dengan Inkscape 11

12 Sekarang pindah ke layer jpeg lalu hapus layer tersebut melalui Layer Delete Current Layer agar gambar yang tadi kita jadikan contoh terhapus. Selesai! Iya, sebenarnya begitu sampai tahap tadi kerjaan kita kali ini sudah selesai dan bisa simpan berupa file berextensi svg. Namun sayangnya kita belum bisa menggunakannya langsung, karena belum semua software sudah mendukung teknologi ini. Kalau untuk melihat gambar SVG-nya anda bisa menggunakan browser internet seperti Firefox, Safari, Opera, Amaya, dan beberapa jenis lainnya. Sementra untuk keperluan sehari-hari, mengingat banyak aplikasi belum mendukung SVG kita bisa membuat berkas lain melalui menu File Export Bitmap dan setelah terbuka jendela Export Bitmap silahkan tentukan ukuran gambar yang ingin dibuat, berapapun tidak masalah. Mengexport file SVG ke file Bitmap Membuat logo vektor dengan Inkscape 12

13 Gambar awal (jpg) Hasil konversi png dari svg Penutup Panduan ini ditujukan juga untuk mengenalkan sebanyak mungkin fitur SVG maupun inkscape, sehingga sangat masuk akal bila dikatakan bahwa untuk memperoleh hasil yang sama masih ada cara/trik lainnya. Sebagai pembanding saya sertakan kode file svg yang telah dibersihkan secara manual di halaman berikut. Salin dan simpan dengan extensi *.svg menggunakan teks editor lalu lihat melalui web browser atau aplikasi pengolah gambar vektor, jangan lupa gabungkan semua baris teks yang berwarna biru (akibat efek wrap ukuran kertas). Membuat logo vektor dengan Inkscape 13

14 Source code Logo SMAN1AH.svg <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <svg id="logo-sman1ah" xmlns:rdf=" xmlns=" viewbox=" " version="1.0" xmlns:cc=" xmlns:dc=" <style type="text/css">.putih { fill:#ffffff;stroke:#000000; }.kuning { fill:#ffff00;stroke:#000000; }.garis {stroke:#000000;stroke-width:2;}.teks { stroke-width:0.25; } </style> <path class="garis putih" d="m53.004,385h209c , ,0-384h-209c , ,241.67,0,384z"/> <path class="garis" fill="#00f" d="m56.965,377.2h201.08c , , h c , ,232.52,0,369.46z"/> <g id="sayap"> <path class="garis kuning" d="m30.347,246.67c12.691,29.88,26.28,82.6,79.233, ,10.813, ,127.4,29.06, , ,16.666,33.31,10.256,71.86,54.325, , , z"/> <path class="garis kuning" d="m284.66,246.67c-12.69, , ,38.22, , , , , , ,84.821,26.06, ,155.18,19.37,14.77, , , , ,65.02,12.31,10.31,14.39,25.99, z"/> </g> <path class="garis putih" d="m103.14,218.67c ,97.8,127.74,99.41,109.06, , ,36.92, , ,0, ,19.52,4.57,2.17,12.05z"/> <path class="garis putih" d="m106.38,158.16c17.43,0,37.34,14.4,51.12,46.12, , , , , , , z"/> <path class="garis putih" d="m119.28,263.95c34.49,0, , ,15.91,0,2.82,29.67,38.22, ,0-21.5, ,36.77z"/> <path class="garis" fill="#f00" d="m157.5,143.06l ,20.63,11.17,20.63, z"/> <path class="garis" fill="none" d="m109.53,285.06c25.86,25.86,68.89,26.92, "/> <text class="teks kuning" y=" " x=" "> <tspan font-family="diploma" font-size="33px">s M A R T</tspan> </text> <text class="teks putih" y=" " x=" "> <tspan font-family="georgia" font-weight="bold" fontsize="36px">smansah</tspan> </text> </svg> Membuat logo vektor dengan Inkscape 14

Apa itu Inkscape? Gambar Vektor? Apa lagi tuh?

Apa itu Inkscape? Gambar Vektor? Apa lagi tuh? Apa itu Inkscape? Inkscape adalah salah satu perangkat lunak pengolah gambar vektor. Berbeda dengan kawannya yang lebih familiar seperti CorelDRAW, Inkscape berbasis Free and Open Source Software (FOSS).

Lebih terperinci

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis. Kompetensi Dasar : Membuat grafis dengan berbagai

Lebih terperinci

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan

Lebih terperinci

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK 1. Pastikan file yang sudah anda simpan sebelumnya sudah terbuka. 2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah

Lebih terperinci

TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN

TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN BAB 13 TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN Dalam bab ini akan diuraikan tip dan trik untuk bekerja secara efektif dan efisien sehingga Anda mampu meminimalisasi waktu kerja tanpa mengurangi kualitas

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH DAFTAR ISI. PENGANTAR ANIMASI... 2. TEKNIK ANIMASI... 2. Frame-by-Frame... 2 2.2 Shape Tweening... 2 2.3 Motion Tweening... 2 3. TEKNIK MASKING... 3 4. TEKNIK MOTION GUIDE...

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

5.1 Pelajaran: Menggunakan Map Composer

5.1 Pelajaran: Menggunakan Map Composer BAB 5 Modul: Membuat Peta Pada modul ini, Anda akan mempelajari bagaimana menggunakan Map Composer QGIS untuk menghasilkan peta yang berkualitas lengkap dengan semua komponen peta yang diperlukan. 5.1

Lebih terperinci

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR Setelah objek yang Anda buat siap, ia masih perlu diorganisasikan agar terbentuk sebuah artwork yang terpadu. Pengorganisasian objek dapat meliputi penataan posisi, letak

Lebih terperinci

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau

Lebih terperinci

SIMBOL DAN LIBRARIES

SIMBOL DAN LIBRARIES SIMBOL DAN LIBRARIES Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: pembuatan simbol grafis, simbol tombol (termasuk teks sebagai tombol) dan simbol movieclips. Men-share simbol antar file dan meng-impor

Lebih terperinci

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu

Lebih terperinci

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Pembuatan tombol enter di bawah ini adalah pembuatan tombol dengan menggunakan alat seleksi lingkaran dan gradient, langkah-langkah

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan

Lebih terperinci

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld Memodifikasi Objek 106 107 BAB 4 Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X4 M engubah suatu objek hingga objek tersebut menjadi lebih sempurna atau baik bisa disebut dengan memodifikasi objek. Untuk memodifikasikan

Lebih terperinci

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU LATIHAN MENCARI GAMBAR DI GOOGLE 1. Buka browser dan ketik google.com atau google.co.id 2. Klik images 3. Masukkan kata kunci gambar yang Anda cari dan

Lebih terperinci

13 Appearance dan Style

13 Appearance dan Style 13 Appearance dan Style Setiap perlakuan yang Anda berikan pada suatu objek, baik mendefinisikan warna dan ketebalan garis, warna fill, efekefek lainnya hingga suatu objek memiliki tampilan atau appearance

Lebih terperinci

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat: Kata Pengantar CorelDRAW merupakan program aplikasi pengolah gambar yang banyak dipakai untuk pembuatan desain grafis komputer. Program ini terbukti powerfull dan populer di Indonesia. CorelDRAW mempunyai

Lebih terperinci

Bab 02. Desain Kalender Meja

Bab 02. Desain Kalender Meja Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool

Lebih terperinci

[TUTORIAL INKSCAPE] Desain Kaos Gerigi Dio

[TUTORIAL INKSCAPE] Desain Kaos Gerigi Dio 1 [TUTORIAL INKSCAPE] Desain Kaos Gerigi Dio Kali ini saya akan memberikan tutorial singkat membuat desain kaos Gerigi Dio. Ini adalah sebuah desain kaos yang terinspirasi logo gerigi dari KDE 3.5. Tutorial

Lebih terperinci

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto 1. Penempatan Jari Pada Keyboard Penempatan jari pada keyboard khususnya pada Type Write Keypad sama persis dengan penempatan jari

Lebih terperinci

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Untuk memahami dan mengenal lebih dekat tentang Adobe Photoshop dan sebelum melakukan proses pengolahan objek-objek atau gambar statik, ada baiknya kita mengenal

Lebih terperinci

MENGELOLA TEKS DALAM KOLOM DAN TABEL

MENGELOLA TEKS DALAM KOLOM DAN TABEL MENGELOLA TEKS DALAM KOLOM DAN TABEL Jika Anda bekerja dengan kolom, sebelumnya Anda harus memahami perilaku fasilitas pengaturan kolom yang ada pada InDesign. Di dalam mendesain layout halaman, seringkali

Lebih terperinci

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia TIK CERDA S Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP Surabaya, Indonesia Memulai adobe photoshop cs 4 1. Klik menu file new 2. Atur ukuran dokumen sesuai kebutuhan, setelah itu klik ok 3. Mengenal elemen

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan

Lebih terperinci

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar

Lebih terperinci

Ketika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan dokumen baru, caranya :

Ketika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan dokumen baru, caranya : BAB 2 A. Menggunakan Menu dan Ikon Standar Pengolahan dokumen meliputi : 1. Membuat Dokumen Baru Ketika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan

Lebih terperinci

Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance

Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance Mohon mengikuti pelatihan sampai selesai agar tidak kehilangan informasi penting. Penting : Hanya dapat dibuka pada komputer & laptop (tidak pada Ipad

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh MODUL PERKULIAHAN Aplikasi Komputer Ms. Powerpoint 2010 Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Mata Kuliah Ciri Universitas (MKCU) 07 Abstract Modul ini menjelaskan tentang Aplikasi Microsoft

Lebih terperinci

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN MENGEDIT DOKUMEN Ketika melakukan pengetikan, kita perlu mengetahui tombol tertentu pada keyboard yang memiliki fungsi operasi tertentu. Tanda Kegunaan Memindahkan kursor 1

Lebih terperinci

EQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD

EQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD EQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD Modul ini disajikan pada kegiatan Pemberdayaan MGMP Matematika SMA Kabupaten Wonosobo Tahun 2007 Disusun Oleh : Tri Rusdiyono, S.Pd. ( Guru Pemandu MGMP Matematika

Lebih terperinci

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD 1 GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD PROGRAM APLIKASI AUTOCAD AutoCAD merupakan program aplikasi komersial untuk menggambar dan mendesain dengan bantuan komputer (computer- aided design, CAD) yang dapat dikatakan

Lebih terperinci

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan

Lebih terperinci

Biro Teknologi & Sistem Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Biro Teknologi & Sistem Informasi Universitas Kristen Satya Wacana T U T O R I A L MICROSOFT EXCEL 2007 Materi Pelatihan Microsoft Office Advanced Untuk Staff Administrasi UKSW Oleh: Paulus Nindito Adi 12 Maret 2010 Biro Teknologi & Sistem Informasi Universitas Kristen

Lebih terperinci

II. Bekerja dengan Microsoft Excel

II. Bekerja dengan Microsoft Excel MICROSOF T EXCEL level 1 I. Mengenal Microsoft Excel Microsoft Excel, untuk selanjutnya disingkat Excel, adalah program aplikasi yang banyak digunakan untuk membantu menghitung, memproyeksikan, menganalisa,

Lebih terperinci

Tutorial CorelDRAW. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

Tutorial CorelDRAW. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko Tutorial CorelDRAW Modul 2 Aditya Wikan Mahastama Universitas Kristen Duta Wacana Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko http://creativecurio.com/2009/06/4-tips-for-creating-an-effectiveposter-design/

Lebih terperinci

Pertemuan 1. Perkenalan Inkscape. Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon,

Pertemuan 1. Perkenalan Inkscape. Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon, Pertemuan 1 Perkenalan Inkscape Apakah Inkscape? Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon, dan ilustrasi yang dapat digunakan untuk pembuatan spanduk, banner iklan,

Lebih terperinci

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27 MEMBUAT JAM ANALOG By : gapra27 Anda pasti sudah dapat membanyangkan bentuk dari jam analog itu seperti apa bentuknya. Disini kita akan membuat sebuah jam analog sederhana. Langkah-langkah untuk membuatnya

Lebih terperinci

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 A. TUJUAN PEMBELAJARAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai mengoperasikan dasar dasar Microsoft Office Excel 2007. Melalui Penjelasan

Lebih terperinci

Teknik Power Clip Inside untuk Membuat Lukisan Digital Printing A4 Bono U2 Buatan Sendiri

Teknik Power Clip Inside untuk Membuat Lukisan Digital Printing A4 Bono U2 Buatan Sendiri Teknik Power Clip Inside untuk Membuat Lukisan Digital Printing A4 Bono U2 Buatan Sendiri LANGKAH 1 Download file foto gambar sembarang dan save di computer anda. Catatan: jika anda ingin menggunakan objek

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer. Modul ke: Aplikasi Komputer Microsoft Word Fakultas TEKNIK Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer http://www.mercubuana.ac.id MEMULAI MS WORD Klik START > Program > Micorosoft Office

Lebih terperinci

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah

Lebih terperinci

MENGOPERASIKAN SOFTWARE SPREADSHEET

MENGOPERASIKAN SOFTWARE SPREADSHEET Mata Pelajaran : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi Standar Kompetensi : Mengoperasikan sistem operasi dan software aplikasi Kompetensi Dasar : Mengoperasikan Software Spreadsheet Kelas :

Lebih terperinci

PemudaPemudi. Copyright From Created by ary212

PemudaPemudi. Copyright From  Created by ary212 1 I. Mengenal Microsoft Excel Microsoft Excel, untuk selanjutnya disingkat Excel, adalah program aplikasi yang banyak digunakan untuk membantu menghitung, memproyeksikan, menganalisa, dan mempresentasikan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007

PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007 PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007 Microsoft Office Word 2007 merupakan program aplikasi pengolah kata (word processor) yang yang biasa digunakan untuk membuat laporan, dokumen berbentuk

Lebih terperinci

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

Latihan 1: Mengoperasikan Excel Student Exercise Series: Microsoft Office Excel 007l Latihan : Mengoperasikan Excel Buatlah sebuah buku kerja baru, kemudian ketikkan teks-teks berikut ini. Simpan hasilnya dengan nama Lat-0 dalam folder

Lebih terperinci

Microsoft Excel. I. Pendahuluan

Microsoft Excel. I. Pendahuluan Microsoft Excel I. Pendahuluan Microsoft Excel adalah General Purpose Electronic Spreadsheet yang bekerja dibawah Sistem Operasi Windows. Microsoft Excel dapat digunakan untuk menghitung angka-angka, bekerja

Lebih terperinci

Belajar Dasar Microsoft Word 2003

Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Memulai MS Word Start - Programs - Microsoft Office - Microsoft Word Atau, cari ikon ikon tersebut. pada desktop dan klik dua kali 1 Muncullah tampilan seperti ini. Ini

Lebih terperinci

Desain Photoshop dibuat menggunakan Layer / Lapisan transparan yang disatukan membentuk suatu Objek gambar yang baru.

Desain Photoshop dibuat menggunakan Layer / Lapisan transparan yang disatukan membentuk suatu Objek gambar yang baru. MODUL PHOTOSHOP I 1. Pengenalan Konsep Adobe Photoshop Photoshop merupakan software graffis untuk pengolahan gambar Bitmap. Software ini banyak digunakan para praktisi graffis dan desain untuk keprluan

Lebih terperinci

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek D. Mengedit Objek Dasar 1. Menggeser Objek 1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.

Lebih terperinci

BAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka

BAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka BAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka A. Mengenal Microsoft Excel Microsoft Excel merupakan program dari Microsoft Office yang dikhususkan untuk pengolahan lembar

Lebih terperinci

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman Bidang gambar yang terdapat di CorelDRAW bisa kita ubah sesuai kebutuhan,misalnya A4, F4, dll caranya: Paper Type/Size pada Menu Bar dan pilih salah satu Setelah

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 200 hlm Harga: Rp Terbit pertama: September 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 200 hlm Harga: Rp Terbit pertama: September 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 200 hlm Harga: Rp 22.800 Terbit pertama: September 2005 Sinopsis singkat: Buku ini mengulas rahasia dan sisi tersembunyi Adobe Photoshop CS2 yang biasanya jarang diungkap

Lebih terperinci

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode Hasil akhir efek polusi Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode Jika Anda melihat sebuah bingkai yang berisi beberapa gambar dalam satu background, maka kumpulan foto atau gambar disebut dikenal

Lebih terperinci

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1 MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi

Lebih terperinci

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop Bab ini akan membahas tentang: - Pengenalan ArcGIS Desktop - Pembuatan project pada ArcMap - Penambahan layer pada ArcMap 1.1 Sekilas tentang ArcGIS Desktop ArcGIS Desktop

Lebih terperinci

Memahami apa itu cell Cell adalah kotak pertemuan tegak lurus antara kolom (A,B,C ) dan baris (1,2,3 ) seperti contoh gambar berikut:

Memahami apa itu cell Cell adalah kotak pertemuan tegak lurus antara kolom (A,B,C ) dan baris (1,2,3 ) seperti contoh gambar berikut: BELAJAR NGETIK MENGGUNAKAN MICROSOFT OFFICE EXCEL 2010 Saudara-saudaraku sekalian sebangsa dan setanah air bersama ini saya mencoba menuliskan cara-cara bekerja di Ms Ecxel 2010. Ms 2010 memiliki fitur-fitur

Lebih terperinci

PHOTOSHOP. Software ini digunakan untuk berbagai keprluan seperti: Percetakan, Photo Studio dll...

PHOTOSHOP. Software ini digunakan untuk berbagai keprluan seperti: Percetakan, Photo Studio dll... PHOTOSHOP 1. Pengenalan Konsep Adobe Photoshop Photoshop merupakan software graffis untuk pengolahan gambar Bitmap. Software ini banyak digunakan para praktisi graffis dan desain untuk keprluan bisnis

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer

Lebih terperinci

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR Teknologi Multimedia Interface Design Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PUTERA INDONESIA UPI YPTK PADANG 2008 Interface Design Interface desain

Lebih terperinci

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop Langkah 1 Buatlah sebuah file baru dengan Photoshop. Caranya ya dengan memilih menu File > New. Saat muncul kotak dialog New, silahkan diisi dengan

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp 41.800 Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat: Adobe Photoshop CS2 merupakan software desain grafis dan editing foto digital paling canggih

Lebih terperinci

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu: Macromedia Flash 8 Macromedia flash 8 ialah sebuah software yang memiliki banyak fungsi. Selain digunakan untuk membuat animasi kartun program atau software ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi

Lebih terperinci

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Selamat datang di tutorial mengganti warna background pas foto dengan menggunakan software adobe photoshop. Tutorial

Lebih terperinci

Teori dan fungsi-fungsi dalam MS. Word 2010

Teori dan fungsi-fungsi dalam MS. Word 2010 Modul ke: Teori dan fungsi-fungsi dalam MS. Word 2010 Mahasiswa memahami teori serta fungsi-fungsi/short key yang ada dan mampu melakukan aktivitas menggunakan MS. Word 2010. Fakultas FT Nawindah, S.Kom,

Lebih terperinci

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan

Lebih terperinci

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw Artikel saya kali ini merupakan lanjutan dari postingan kemarin tentang Tutorial Cara Membuat Logo Corel Draw dengan menggunakan tiga fungsi utama yang paling

Lebih terperinci

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Winastwan Gora S. [email protected] BAB IX. MEMBUAT TITLE Lisensi Dokumen : Hak Cipta 2006 BelajarSendiri.Com Seluruh dokumen ini dapat digunakan,

Lebih terperinci

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB V PERANGKAT LUNAK PRESENTASI [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB V PERANGKAT

Lebih terperinci

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada

Lebih terperinci

Bab 2 Editing Foto. Tool Menggambar

Bab 2 Editing Foto. Tool Menggambar Bab 2 Editing Foto Tool Menggambar Menggambar di Photoshop tidaklah serumit yang Anda kira. Di bawah adalah beberapa konsep dan tool dasar menggambar yang harus Anda pahami. a c d b a. Ada empat tool menggambar,

Lebih terperinci

Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut

Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut Untuk Tutorial ini, awalnya kita akan menggunakan software grafis berbasis vektor yaitu Inkscape, seperti Gimp, Inkscape merupakan Free and

Lebih terperinci

Daftar Isi. Kata Pengantar... v Daftar Isi...vii. MODUL 1 Menggunakan Format Karakter MODUL 2 Menata Tampilan Dokumen... 25

Daftar Isi. Kata Pengantar... v Daftar Isi...vii. MODUL 1 Menggunakan Format Karakter MODUL 2 Menata Tampilan Dokumen... 25 Kata Pengantar Buku Student Exercise Series Microsoft Office Word 007 ini ditujukan untuk para siswa-siswi SMP/SMA dan pemula pengguna komputer agar dapat lebih memahami, menguasai, dan terampil menggunakan

Lebih terperinci

EXCEL MENGEDIT DAN FORMAT TEKS/PARAGRAF

EXCEL MENGEDIT DAN FORMAT TEKS/PARAGRAF EXCEL MENGEDIT DAN FORMAT TEKS/PARAGRAF Asep Herman Suyanto [email protected] http://www.bambutechno.com A. Memindahkan Penunjuk Sel (Cell Pointer) Ada beberapa cara untuk memindahkan cell pointer.

Lebih terperinci

BAB I MENU DAN IKON PADA GIMP

BAB I MENU DAN IKON PADA GIMP BAB I MENU DAN IKON PADA GIMP STANDARD KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor. KOMPETENSI DASAR Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak grafis bitmap.

Lebih terperinci

Microsoft Word Mengenal Microsoft Word 2003

Microsoft Word Mengenal Microsoft Word 2003 Microsoft Word 2003 Mengenal Microsoft Word 2003 Saat ini semua orang yang telah mengenal komputer dan laptop pasti juga mengenal Microsoft Word. Microsoft Word merupakan aplikasi yang digunakan untuk

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,

Lebih terperinci

babastudio.com babastudio.com

babastudio.com babastudio.com 3.2 BANNER WEB FONT Kita akan membuat Banner Text seperti contoh dibawah ini. Silakan masuk ke program Photoshop File > New > Name Banner Font > Width 400px > Height 600px > Resolution 72 px/inch > Color

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 182 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 182 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 182 hlm Harga: Rp 19.800 Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Apakah Anda tahu bagaimana cara membuat garis panjang hanya dengan memberi ketukan tiga kali

Lebih terperinci

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam

Lebih terperinci

Tua Namora Nainggolan dan Team Kursus Komputer Trainee Jepang

Tua Namora Nainggolan dan Team Kursus Komputer Trainee Jepang Tutorial Microsoft Excel Tua Namora Nainggolan dan Team Kursus Komputer Trainee Jepang [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan

Lebih terperinci

Modul Pelatihan Penggunaan Inkscape untuk Membuat Logo SME Service Center

Modul Pelatihan Penggunaan Inkscape untuk Membuat Logo SME Service Center Modul Pelatihan Penggunaan Inkscape untuk Membuat Logo SME Service Center DAFTAR ISI 1. Membuat Dokumen Baru... 2 2. Import File... 2 3. Membuat Teks "SME" dan Propertinya... 3 4. Membuat Teks "Indonesian"

Lebih terperinci

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e 1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VII Modifikasi Objek dan Lembar Kerja ProgeCAD menyediakan banyak perangkat pengeditan

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom Mengenal Adobe Photoshop 7 Menu Bar Title Bar Option Bar Option bar: berisi informasi

Lebih terperinci

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengembangan pengolahan obyek dan teks dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi CorelDraw. 2. TUJUAN

Lebih terperinci

Bab VI Digitasi. Tujuan pembelajaran dari bab ini adalah:

Bab VI Digitasi. Tujuan pembelajaran dari bab ini adalah: Bab VI Digitasi Bab ini akan membahas berbagai cara untuk membuat dan memperbaiki data spasial. Anda akan mempelajari bagaimana cara mendigitasi fitur-fitur baru bertipe vektor dan menambahkan data atributnya

Lebih terperinci

Modul 1 Pengenalan Perangkat Lunak Pengolah Kata Microsoft Word

Modul 1 Pengenalan Perangkat Lunak Pengolah Kata Microsoft Word Modul 1 Pengenalan Perangkat Lunak Pengolah Kata Microsoft Word TUJUAN PRAKTIKUM Mahasiswa mengenal Microsoft Windows Word sebagai salah satu softwere pengolah kata Mahasiswa mampu unutuk mengenal dan

Lebih terperinci

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007 Bagian 1: Mengenal Microsoft Office Word 2007 1.1. Memulai Aplikasi Microsoft Office Word 2007 Untuk membuka Microsoft Word caranya adalah: Klik Tombol Start yang ada di taskbar. Pilih menu All Program

Lebih terperinci

Desain Kaos... Maxikom

Desain Kaos... Maxikom DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective. TUTORIAL COREL DRAW 12 MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS Materi materi : Pengolahan Teks Konversi Objek Menggabung Objek Envelope Perspective Blend Extrude Contour Artistic Media Lens PowerClip Pengolahan Teks

Lebih terperinci

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengolahan foto dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi Photoshop. 2. TUJUAN Agar mahasiswa dapat menggunakan

Lebih terperinci

bab 1 Gambar bitmap mempunyai kelebihan-kelebihan sebagai berikut. Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural.

bab 1 Gambar bitmap mempunyai kelebihan-kelebihan sebagai berikut. Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural. bab 1 A. GAMBAR BITMAP Gambar bitmap merupakan duplikat atau tiruan persis dari gambar asli dalam bentuk gambar digital. Gambar jenis ini tersusun dari sejumlah titik pixel (picture element)/dot/point/titik

Lebih terperinci

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi

Lebih terperinci