BAB II DASAR TEORI. 2.1 Distribution Outlet (Distro)
|
|
|
- Hartanti Susanto
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB II DASAR TEORI Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai seluruh dasar teori yang berkaitan dengan kegiatan Tugas Akhir. Seluruh dasar teori yang dijelaskan akan digunakan sebagai landasan pelaksanaan tahap berikutnya, yaitu analisis, perancangan, dan implementasi. Sesuai dengan judul Tugas Akhir, yaitu Sistem Informasi Pelanggan pada Distro, dan metode yang digunakan, maka dasar-dasar teori yang akan dijelaskan adalah sebagai berikut : 1. Penjelasan mengenai distribution outlet atau distro. 2. Teori mengenai pelanggan. 3. Work system framework yang akan digunakan sebagai metode untuk melakukan analisis kebutuhan. Secara spesifik lagi, bagian yang akan dibahas adalah mengenai customer atau pelanggan. 4. Rekayasa interaksi yang menjelaskan metode pemodelan task. Metode ini akan digunakan untuk analisis dan perancangan sistem. 5. Pemodelan perilaku sistem yang akan digunakan untuk melengkapi hasil analisis dan perancangan dengan menggunakan pemodelan task. 2.1 Distribution Outlet (Distro) Distribution outlet atau distro awalnya berkembang dari kreativitas dan kebutuhan komunitas tertentu khususnya para remaja. Pasar distro pada umumnya seputar fashion dan pernak-pernik kaum remaja, dikarenakan produksinya yang tidak terlalu banyak, produk yang dihasilkan oleh distro ini jadi terlihat unik dan eksklusif [DIS07]. Kegiatan distro diawali mulai dari usaha rumahan (home industry) yang kemudian berkembang dengan membentuk toko untuk menjual produknya. Terdapat tiga teori yang menjadi bagian penting mulai dari terbentuknya distro hingga perkembangannya, ketiga teori tersebut adalah teori mengenai manufaktur dan distribusi. II-1
2 II Manufaktur Manufaktur atau produksi adalah kegiatan yang memanfaatkan alat dan tenaga kerja untuk menghasilkan produk atau jasa [HUG03]. Bagi distro yang menghasilkan produk berupa pakaian, maka distro tersebut disebut juga sebagai perusahaan clothing. Produk distro tidak seluruhnya berupa pakaian, karena distro juga memproduksi aksesoris-aksesoris atau alat-alat yang digunakan untuk beberapa kegiatan olah raga, seperti papan seluncur. Kegiatan manufaktur tidak terkekang dengan hanya memanfaatkan segala sumber daya yang dimiliki untuk menghasilkan produk. Akan tetapi, produsen bisa saja memanfaatkan hasil produksi perusahaan lain sebagai bahan dasar untuk menghasilkan produk. Seperti yang sudah disebutkan sebelumnya, bahwa pada awalnya distro merupakan jenis usaha manufaktur dengan skala usaha rumahan. Usaha rumahan atau home industry adalah segala bentuk industri yang beroperasi pada sebuah bangunan yang sesuai dengan ketentuan-ketentuan : [GOS07] 1. Luas area yang digunakan tidak melebihi 30 m Kegiatan industri tidak diperbolehkan mengganggu kenyamanan dan fasilitasfasilitas lingkungan sekitarnya. 3. Tidak menampilkan produk yang dihasilkan pada etalase atau semacamnya yang digunakan sebagai tempat untuk menampilkan barang. 4. Untuk memulai usaha, industri hanya mengacu kepada peraturan dan ketentuan yang berlaku di daerah setempat. 5. Tidak menciptakan lapangan parkir atau lalu lintas tambahan. 6. Industri hanya memiliki satu papan iklan dan hanya berisi nama dan kegiatan bisnis yang dilakukan. Ukuran papan tidak melebihi dari 1 m 2. Namun usaha distro terus berkembang hingga membentuk toko sendiri, sehingga kini distro bukan lagi jenis usaha rumahan Distribusi Kegiatan yang merupakan salah satu kegiatan utama distro adalah distribusi. Distribusi merupakan salah satu aspek dalam pemasaran yang kegiatannya menerima
3 II-3 produk dari produsen, kemudian disalurkan kepada pelanggan [HUG03]. Terdapat dua jenis kegiatan distribusi yang dilakukan oleh distro, yaitu : 1. Melakukan distribusi produk sendiri. Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, bahwa beberapa distro juga disebut sebagai perusahaan clothing karena memproduksi barangnya sendiri. Oleh karena itu, distro kemudian akan mendistribusikan barangnya sendiri. 2. Melakukan distribusi produk dari perusahaan clothing lain. Perusahaan clothing atau distro yang memiliki produk sendiri, dapat melakukan distribusi dengan melakukan kerja sama dengan distro lain. Tujuannya adalah untuk mendistribusikan produknya pada distro lain. 2.2 Teori Pelanggan Pelanggan adalah individu atau kelompok yang memperoleh dan menggunakan barang-barang atau jasa-jasa ekonomis [PRA02]. Membahas mengenai pelanggan, maka ada tiga variabel mengenai pelanggan yang perlu diperhatikan, yaitu : [LBA84] 1. Variabel stimulus Merupakan variabel yang berada di luar diri individu (faktor eksternal) yang sangat berpengaruh dalam proses pembelian. Contohnya adalah faktor-faktor eksternal yang mempengaruhi perilaku pelanggan. 2. Variabel respon Merupakan hasil aktivitas individu sebagai reaksi dari variabel stimulus. Contohnya keputusan membeli barang atau memberikan penilaian terhadap suatu barang. 3. Variabel intervening Variabel intervening adalah variabel antara stimulus dan respon yang merupakan faktor internal dari individu. Perannya adalah untuk memodifikasi respon. Contohnya motivasi melakukan pembelian dan kebutuhan pelanggan Kebutuhan Pelanggan Kebutuhan dapat didefinisikan sebagai suatu kesenjangan atau pertentangan yang dialami antara suatu kenyataan dengan dorongan yang ada di dalam diri. Apabila pelanggan kebutuhannya tidak terpenuhi, maka ia akan menunjukkan perilakuk
4 II-4 kecewa. Sebaliknya, jika kebutuhannya terpenuhi, pelanggan akan memperlihatkan perilaku yang gembira sebagai manifestasi rasa puasnya. Menurut Abraham Maslow, hierarki kebutuhan manusia adalah : [PRA02] 1. Kebutuhan fisiologis, yaitu kebutuhan untuk makan, minum, perlindungan fisik, bernapas, seksual. Kebutuhan ini merupakan kebutuhan tingkat terendah atau disebut pula sebagai kebutuhan paling dasar. 2. Kebutuhan rasa aman, yaitu kebutuhan akan perlindungan dari ancaman, bahaya, pertentangan, dan lingkungan hidup. 3. Kebutuhan untuk merasa memiliki, yaitu kebutuhan untuk diterima oleh kelompok, berafiliasi, berinteraksi, dan kebutuhan untuk mencintai dan dicintai. 4. Kebutuhan akan harga diri, yaitu kebutuhan untuk dihormati dan dihargai oleh orang lain. 5. Kebutuhan untuk mengaktualisasikan diri, yaitu kebutuhan untuk menggunakan kemampuan, skill, dan potensi, kebutuhan untuk berpendapat dengan mengemukakan ide-ide, memberi penilaian dan kritikan terhadap sesuatu Motivasi Pelanggan Motivasi dapat digolongkan ke dalam dua klasifikasi, yaitu motif-motif kognitif (cognitive motives) yang menekankan pada proses informasi seseorang dan motifmotif efektif (effective motives) yang menekankan pada perasaan seseorang [ZWA71] Motif-Motif Kognitif 1. Konsistensi Kecenderungan pelanggan menerima hubungan yang positif antara harga dan kualitas merupakan hasil dari motif konsistensi. Jika kualitas tidak tentu dan harga tinggi, pelanggan dapat beralasan bahwa harga tinggi disebabkan oleh biaya produksi bertambah dalam membuat produk. Maka, persepsi terhadap kualitas produk menjadi konsisten dengan persepsi harga. 2. Atribut Dorongan untuk merencanakan apa sebab sesuatu itu terjadi, mengetahui sebabsebab kejadian penting dan mengerti dunia seseorang.
5 II-5 3. Kategorisasi Pelanggan yang menghadapi lingkungan yang kompleks, dorongannya adalah untuk mempermudah pengalamannya dengan tindakan mengkategorikan pengalaman-pengalamannya tersebut. 4. Objektivikasi Untuk dapat mengamati perilaku orang lain kita harus mengerti motif apa yang melatarbelakangi perilakunya itu. Pelanggan yang menghendaki mengembangkan suatu pendapat terhadap sesuatu, pertama kali mereka mengulangi tingkah lakunya, dan kemudian atas dasar pengalaman sebelumnya, mereka dapat bersikap terhadap sesuatu tersebut. Oleh karena itu, sikap pelanggan terhadap suatu barang sangat dipengaruhi oleh tindakan sebelumnya terhadap jenis dan merek barang tersebut. 5. Autonomi Hal ini merupakan intisari dari pendekatan humanistik yang mengarah kepada apa yang memotivasi seseorang, karakteristik pelanggan dalam merealisasi diri melalui pembentukan yang terintegrasi dan identitas yang autonom. Teori ini memberikan penekanan pada perkembangan kebutuhan pelanggan. 6. Stimulasi Pelanggan secara alamiah mempunyai perasaan ingin tahu dan mencoba mendapatkan sesuatu yang baru. Motif stimulasi membawa seseorang untuk mencoba produk dan aktivitas-aktivitas yang berbeda. 7. Teleologis Motif teleologis pelanggan konstan memperbandingkan pikirannya atau menghendaki situasi berdasarkan persepsinya dengan situasi yang ada sekarang, mencoba membuat situasi yang nyata menjadi sesuatu yang mungkin untuk pikirannya. 8. Utilitarian Merupakan motif yang mempunyai kesempatan eksternal untuk memecahkan masalah dan merupakan dorongan untuk mendapat informasi yang bermanfaat, kemampuan baru yang digunakan dalam melawan tantangan kehidupan.
6 II Motif-Motif Efektif 1. Ketegangan reduksi Hal ini untuk memotivasi pelanggan memperoleh keseimbangan. Pelanggan dimotivasi untuk mereduksi atau mengurangi ketegangan yang dihadapinya agar terjadi keseimbangan pada dirinya. 2. Ekspresi atau air muka Pelanggan terkadang mempunyai dorongan untuk mengekspresikan dirinya. Mengenakan pakaian secara khas merupakan refleksi dari motivasi ekspresi. Perilaku pelanggan dapat ditunjukkan melalui ekspresi air mukanya. Artinya, untuk mengetahui apakah pelanggan merasa puas setelah proses pembelian, dapat dibaca melalui ekspresi air mukanya. 3. Pertahanan diri (ego-defense) Motif mempertahankan diri merupakan dorongan untuk melindungi self-image dirinya. Untuk menutupi kelemahan dirinya, pelanggan akan menunjukkan perilaku mempertahankan dirinya. 4. Reinforcement Reinforcement dapat memperkuat respon terhadap suatu stimulus. Reinforcement dapat bersifat positif seperti hadiah dan bersifat negatif seperti hukuman. 5. Pernyataan (assertion) Kebutuhan untuk berprestasi dan kekuasaan merupakan motif assertion. Produk dan layanan yang diperoleh merupakan simbol kepuasan keberhasilan dari motif ini. 6. Afiliasi Merupakan motif pelanggan yang menjadi dasar untuk berhubungan sosial dengan orang lain untuk berkelompok. 7. Identifikasi Merupakan motif pelanggan untuk mendapatkan kepuasan, merasa dirinya diterima oleh lingkungan, dan merasa senang untuk memainkan peran serta untuk merasa dibutuhkan oleh lingkungan. 8. Modeling Motif ini merupakan motif pelanggan untuk melakukan tindakan yang sama dengan apa yang dilakukan oleh orang lain.
7 II Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Pelanggan Ada dua kekuatan dari faktor yang mempengaruhi perilaku pelanggan, yaitu kekuatan sosial budaya dan kekuatan psikologis [STA78]. Kekuatan sosial budaya terdiri atas faktor budaya, tingkat sosial, kelompok anutan (small reference groups), dan keluarga. Sedangkan kekuatan psikologis terdiri dari pengalaman belajar, kepribadian, sikap dan keyakinan, gambaran diri (self concept) [PRA02]. 1. Kekuatan sosial budaya a. Faktor budaya Budaya dapat didefinisikan sebagai hasil kreativitas manusia dari satu generasi ke generasi berikutnya yang sangat menentukan bentuk perilaku dalam kehidupannya sebagai anggota masyarakat. Dampak dari perubahan budaya bagi pelanggan dapat diklasifikasikan menjadi : 1. Psikologis untuk cenderung bebas dari ketidakamanan ekonomis Perubahan ini berakibat pelanggan menunjukkan : a. Kecenderungan ke arah personalisasi, yaitu menunjukkan gaya hidup baru, keinginan sedikit berbeda dengan orang lain. Semua ini diekspresikan melalui produk. b. Kecenderungan ke arah bentuk baru secara materialistis, yaitu status simbol baru, memiliki materi dan uang lebih banyak. c. Kecenderungan ke arah kreativitas pribadi, yaitu menggunakan kreativitasnya dengan caranya sendiri, hobi, menggunakan waktu senggangnya. d. Kecenderungan ke arah kemanfaatan bekerja, yaitu bekerja untuk mendapat upah yang lebih baik. 2. Kecenderungan kepada paham antifungsionalis Perilaku pelanggan yang akan ditunjukkan adalah : a. Kecenderungan ke arah aliran romantis baru, yaitu keinginan memperbaharui kehidupan romantis, kehidupan yang modern. b. Kecenderungan ke arah sesuatu yang baru dan suatu perubahan, yaitu menelusuri perubahan yang konstan, sesuatu yang baru, pengalaman baru, reaksi melawan kebiasaan yang selalu sama. c. Kecenderungan ke arah keindahan linkungannya, yaitu menekankan keindahan rumah, mengerjakan sesuatu, atau membeli sesuatu.
8 II-8 d. Kecenderungan ke arah kenikmatan, yaitu memperbesar pengalaman sensori, perasaan, misalnya senyum atau tertawa. 3. Kecenderungan reaksi melawan kompleksitas Dampak perubahan ini pada pelanggan adalah dengan sikap-sikap yang ditunjukkan sebagai berikut : a. Kecenderungan ke arah peningkatan kebangsaan, yaitu menemukan kepuasan baru, mengidentifikasi makanan, pakaian, gaya hidup yang berbeda dari setiap bangsa. b. Kecenderungan ke arah peningkatan keterlibatan masyarakat, yaitu meningkatkan afiliasi dengan masyarakat setempat, aktivitas yang ada pada tetangga. c. Kecenderungan ke arah memperbesar kepercayaan kepada teknologi daripada tradisi, yaitu memperbesar kepercayaan kepada ilmu pengetahuan dan teknologi. d. Kecenderungan ke arah yang besar, yaitu memanifestasikan respek kepada merek yang besar dan toko yang besar. b. Faktor kelas sosial Kelas sosial didefinisikan sebagai suatu kelompok yang terdiri dari sejumlah orang yang mempunyai kedudukan yang seimbang dalam masyarakat. Kelas sosial dapat dikategorikan ke dalam tiga jenis, yaitu : 1. Kelas sosial golongan atas, memiliki kecenderungan membeli barangbarang yang mahal, membeli pada toko yang berkualitas dan lengkap (toko serba ada, supermarket), konservatif dalam konsumsinya, barang-barang yang dibeli cenderung untuk dapat menjadi warisan bagi keluarganya. 2. Kelas sosial golongan menengah, cenderung membeli barang untuk menampakkan kekayaannya, membeli barang dengan jumlah yang banyak dan kualitasnya cukup memadai. Mereka berkeinginan membeli barang yang mahal dengan sistem kredit, misalnya membeli kendaraan, rumah mewah, perabot rumah tangga. 3. Kelas sosial golongan rendah cenderung membeli barang dengan mementingkan kuantitas daripada kualitas. Pada umumnya mereka membeli barang untuk kebutuhan sehari-hari, memanfaatkan penjualan barang-barang yang diobral atau penjualan dengan harga promosi.
9 II-9 c. Faktor kelompok anutan (small reference group) Kelompok anutan didefinisikan sebagai suatu kelompok orang yang mempengaruhi sikap, pendapat, norma, dan perilaku pelanggan. Pengaruh kelompok anutan terhadap perilaku pelanggan antara lain dalam menentukan produk dan merek yang mereka gunakan yang sesuai dengan aspirasi kelompok. Hal-hal yang perlu diperhatikan dari faktor pengaruh ini adalah : 1. Pengaruh-pengaruh kelompok anutan terhadap penggunaan produk dan merek yang sesuai dengan aspirasi kelompok anutan tersebut. 2. Keluasan pengaruh kelompok anutan dalam proses pengambilan keputusan pembeli. d. Faktor keluarga Keluarga dapat didefinisikan sebagai suatu unit masyarakat terkecil yang perilakunya sangat mempengaruhi dan menentukan dalam pengambilan keputusan pembeli. Dalam melakukan analisis perilaku pelanggan : 1. Siapa yang mengambil inisiatif, yaitu siapa yang mempunyai inisiatif membeli, tetapi tidak melakukan proses pembelian. Apakah tokoh ayah, ibu, atau kakek dan nenek? 2. Siapa pemberi pengaruh, yaitu siapa yang mempengaruhi keputusan membeli. Apakah tokoh ayah, ibu, anak, atau kakek dan nenek? 3. Siapa pengambil keputusan, yaitu siapa yang menentukan keputusan apa yang dibeli, bagaimana cara membelinya, kapan dan dimana tempat membeli. Apakah tokoh ayah atau ibu? 4. Siapa yang melakukan pembelian, yaitu siapa di antara keluarga yang akan melakukan proses pembelian. Apakah tokoh ibu atau anak? 5. Pemakai, yaitu siapa yang akan menggunakan produk yang dibeli, apakah ayah, ibu, anak, atau kakek dan nenek? 2. Kekuatan psikologis a. Faktor pengalaman belajar Definisi dari belajar adalah sebagai suatu perubahan perilaku akibat pengalaman sebelumnya. Pengalaman belajar dari pelanggan akan menentukan tindakan dan pengambilan keputusan membeli. Hal ini dapat dipelajari pada teori belajar yang dikemukakan di bawah ini.
10 II Teori Stimulus-Respons Ahli teori ini adalah Pavlov, Skinner, dan Hull. Berdasarkan penelitian mereka disimpulkan bahwa belajar merupakan respons atau reaksi terhadap beberapa stimulus. Jika respons menyenangkan, akan terjadi kepuasan, dan juga sebaliknya. Respons yang sama jika diulang-ulang akan membentuk kebiasaan. Begitu pula jika stimulus diulang-ulang akan menjadi respons yang kuat. Berdasarkan teori tersebut dapat disimpulkan bahwa pelanggan akan merasa puas jika mendapatkan produk, merek, dan pelayanan yang menyenangkan, dan begitu juga sebaliknya. Jika barang-barang ditampilkan secara terus menerus dalam iklan, surat kabar, atau media massa lainnya akan memperkuat pengenalan pelanggan terhadap barang tersebut 2. Teori Kognitif Hilgard dalam teori kognitif berpendapat bahwa unsur memori itu penting. Belajar, menurut Hilgard, adalah mencari suatu objek yang didasarkan atas keadaan masa lampau, sekarang, dan masa yang akan datang. Berdasarkan teori tersebut dapat disimpulkan bahwa perilaku pelanggan sangat dipengaruhi oleh memorinya terhadap situasi yang terjadi pada masa lampau, masa sekarang, dan masa yang akan datang. 3. Teori Gestalt dan Lapangan Prinsip teori Gestalt adalah bahwa keseluruhan lebih berarti daripada bagianbagian. Maka, menuru teori Gestalt, belajar merupakan suatu proses keseluruhan terhadap sesuatu. Sedangkan teori lapangan dari Kurt Lewin berpendapat tentang pentingnya penggunaan dan pemanfaatan lingkungan. Berdasarkan teori ini dapat disimpulkan bahwa faktor lingkungan merupakan kekuatan yang sangat berpengaruh pada perilaku pelanggan. Penggunaan objek secara keseluruhan akan lebih baik daripada hanya bagian-bagian. Misalnya menampilkan produk dan merek dalam iklan, surat kabar, dan media massa lainnya akan lebih berarti jika dalam ukuran yang besar. b. Faktor kepribadian Kepribadian adalah suatu bentuk dari sifat-sifat yang ada pada diri individu yang sangat menentukan perilakunya. Kepribadian pelanggan akan mempengaruhi
11 II-11 persepsi dan pengambilan keputusan dalam membeli. Oleh karena itu, peranan pramuniaga toko penting dalam memberikan pelayanan yang baik kepada pelanggan. Pelayanan yang ditampilkan oleh pramuniaga toko sangat dipengaruhi oleh kepribadiannya. Oleh karen itu, sebaiknya pramuniaga toko adalah pramuniaga berkepribadian dewasa. Menurut ahli psikologi kepribadian, G. W. Allport, ciri-ciri dari kepribadian yang dewasa adalah sebagai berikut : 1. Adanya extention of the self, artinya adalah cara berpikir pramuniaga sudah tidak egosentris lagi, tetapi sudah terarah kepada luar dirinya. Kepentingan pribadi dan pelanggan sudah diperhitungkan secara harmonis dan matang. Pramuniaga telah menyadari bahwa kepentingan pelanggan merupakan suatu hal yang perlu mendapat perhatian. 2. Adanya self of objectivication and self of humor, artinya adalah pramuniaga sudah dapat menilai sesuatu secara nyata dan objektif. Pramuniaga dapat berprilaku jujur, mawas diri untuk dapat menyenangkan pelanggan. 3. Adanya unifying of philosophy of life, artinya bahwa pramuniaga sudah mempunyai falsafah hidup yang jelas. Pedoman dan tujuan hidup pramuniaga sudah terarah dengan jelas. Pramuniaga menyadari bahwa tugasnya itu mulia karena ia dapat berbuat baik dengan cara melayani pelanggan dalam proses membeli. c. Faktor sikap dan keyakinan Sikap adalah suatu penilaian kognitif seseorang terhadap suka atau tidak suka, perasaan emosional yang tindakannya cenderung kea rah berbagai objek atau ide. Sikap sangat mempengaruhi keyakinan, begitu pula sebaliknya, keyakinan menentukan sikap. Dalam hubungannya dengan perilaku pelanggan, sikap dan keyakinan sangat berpengaruh dalam menentukan suatu produk, merek, dan pelayanan. Sikap dan keyakinan pelanggan terhadap suatu produk atau merek dapat diubah melalui komunikasi yang persuasif dan pemberian informasi yang efektif kepada konsumen.
12 II-12 d. Konsep diri (self concept) Konsep diri dapat didefinisikan sebagai cara kita melihat diri sendiri dan dalam waktu tertentu sebagai gambaran tentang apa yang kita pikirkan. Para ahli psikologi membedakan konsep diri menjadi konsep diri yang nyata dan konsep diri yang ideal. Konsep diri yang nyata ialah bagaimana kita melihat diri dengan sebenarnya. Sedangkan konsep diri ideal adalah bagaimana diri kita yang kita inginkan. Dalam hubungannya dengan perilaku pelanggan, kita perlu menciptakan situasi yang sesuai dengan yang diharapkan pelanggan. Begitu pula menyediakan dan melayani pelanggan dengan produk dan merek yang sesuai dengan yang diharapkan oleh pelanggan. 2.3 Work System Framework Sistem Kerja (Work System) dan Sistem Informasi Dewasa ini, telah banyak sistem informasi yang diimplementasikan untuk berbagai kepentingan. Ada beberapa sistem informasi berhasil diimplementasikan karena sesuai dengan yang diinginkan oleh pengguna dan sangat memberikan kemudahan dan solusi untuk masalah-masalah yang ditemukan. Akan tetapi, banyak juga dari sistem informasi tergolong kepada sistem informasi yang gagal implementasi, walaupun telah banyak literatur dan referensi yang menjelaskan mengenai analisis dan perancangan sistem [ALT04]. Penyebabnya adalah karena adanya kebingungan dan perselisihan pada beberapa hal yang berkaitan dengan : 1. Apa yang harus diselesaikan oleh sistem kerja spesifik. 2. Bagaimana sistem kerja spesifik beroperasi saat ini. 3. Bagaimana sistem kerja spesifik yang ditawarkan seharusnya beroperasi di masa mendatang. 4. Bagaimana sistem, baik yang berpotensial untuk direvisi maupun yang telah direvisi, dapat mempengaruhi sistem lainnya. 5. Bagaimana perubahan yang terduga pada lingkungan mampu mempengaruhi keuntungan dari perubahan yang ditawarkan, baik yang melibatkan teknologi informasi maupun tidak.
13 II-13 Berdasarkan penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa sistem kerja atau work system merupakan hal yang harus sangat diperhatikan ketika melakukan analisis dan perancangan terhadap sebuah sistem. Sistem kerja atau work system adalah sebuah sistem dimana manusia atau mesin berpartisipasi menjalankan proses bisnis dengan menggunakan informasi, teknologi, dan sumber daya lainnya yang bertujuan menghasilkan barang atau jasa untuk pelanggan internal maupun eksternal [ALT99]. Beberapa organisasi menggunakan sistem kerja pada kegiatan bisnisnya untuk mendapatkan bahan-bahan material dari pemasok (supplier), memproduksi dan mendistribusikan produk, menghimpun pelanggan, membuat laporan keuangan, merekrut pegawai, mengkoordinasi pekerjaan antar departemen, dan beberapa fungsi organisasi lainnya. Jika dilihat dari fungsi sistem kerja pada kegiatan sebuah bisnis sebuah organisasi, maka dapat disimpulkan bahwa sistem informasi memiliki kaitan dengan sistem kerja. Sistem informasi adalah sebuah sistem kerja yang memiliki proses bisnis untuk mengumpulkan, mengirim, menyimpan, menerima, memanipulasi, dan menampilkan informasi, dengan demikian dapat membantu sistem kerja lainnya [ALT02a]. Selain definisi di atas, keterhubungan antara sistem kerja dan sistem informasi dapat terlihat pada Gambar 2, Gambar 3, Gambar 4, dan Gambar 5. Gambar 2. Sistem informasi kecil yang untuk sebuah sistem kerja [ALT02a] Gambar 3. Sistem informasi hampir meliputi seluruh sistem kerja [ALT02a] Gambar 4. Sebuah sistem informasi digunakan satu sistem kerja dan sistem kerja lainnya [ALT02a] Gambar 5. Sistem informasi yang besar digunakan untuk beberapa sistem kerja [ALT02a] Keterangan : Sistem informasi Sistem kerja yang didukung oleh sistem informasi
14 II-14 Berdasarkan gambar-gambar di atas, hubungan antara sistem informasi dan sistem kerja terlihat pada kondisi-kondisi sebagai berikut : 1. Pada Gambar 2, terdapat dua kondisi yaitu : a. Sistem informasi kecil pada sebuah sistem kerja, namun bukan merupakan bagian dari sistem kerja tersebut. Contohnya adalah sistem informasi mengumpulkan data dan membuat laporan dari departmen produksi yang kemudian digunakan oleh departemen lainnya. b. Sistem informasi kecil pada sebuah sistem kerja dan merupakan bagian dari sistem kerja tersebut. Contohnya adalah sebuah sistem pada pabrik yang membantu para pekerja untuk menentukan pekerjaan-pekerjaan berikutnya. 2. Gambar 3 menggambarkan mengenai pemakaian sistem informasi hampir menyeluruh pada sistem kerja. Contoh : sistem tagihan, sistem pengajuan kredit, dan sistem penggajian. 3. Penggambaran pada Gambar 4 adalah sebuah sistem informasi digunakan untuk beberapa sistem kerja yang berbeda. Contohnya adalah sistem informasi yang digunakan untuk departemen penjualan juga digunakan pada departemen lain, seperti keuangan, untuk proyeksi financial. 4. Keterkaitan sistem informasi dan sistem kerja pada Gambar 5 adalah bahwa sebuah sistem informasi yang besar dapat mendukung banyak jenis sistem kerja. Contoh : sistem informasi pemesanan tiket pesawat terbang digunakan untuk menentukan penerbangan apa yang harus diambil, analisis manajemen perusahaan, reservasi pembukuan, dan lain-lain. Dari keterkaitan yang dijelaskan melalui beberapa gambar di atas, sudah sangat jelas bahwa fungsi sistem informasi sangat bertautan pada sistem kerja yang nantinya akan didukung oleh sistem informasi Elemen-elemen Work System Framework Framework adalah penjelasan ringkas dari ide-ide dan asumsi-asumsi untuk mengorganisir gagasan proses mengenai suatu kasus atau kondisi tertentu [ALT02a]. Biasanya framework digunakan untuk membuat sebuah model. Hal ini menjadi sangat berguna karena dengan model mampu mendeskripsikan keadaan nyata (reality) tanpa penjelasan secara detil. Framework dan model menjadi penting pada kegiatan usaha,
15 II-15 keilmuan, dan masyarakat karena memudahkan kita untuk mengerti kompleksitas dunia. Berdasarkan hal tersebut dan kenyataan bahwa sistem kerja bukanlah hal yang sederhana, maka sistem kerja atau work system kemudian dapat direpresentasikan ke dalam sebuah framework yang dikenal dengan nama work system framework, seperti pada Gambar 6. Gambar 6. Work System Framework [ALT02b] Elemen-elemen yang terdapat pada work system framework antara lain sebagai berikut: 1. Customers Elemen ini merupakan orang-orang yang menerima secara langsung keuntungan dari barang dan jasa hasil dari sistem kerja. Dalam hal ini customer terbagi atas dua jenis, yaitu pelanggan eksternal (masyarakat) yang menerima barang atau jasa dari organisasi dan pelanggan yang berasal dari dalam organisasi (pelanggan internal). Elemen ini sangat memperhatikan kepuasan pelanggan yang sering dihubungkan dengan pengalaman pelanggan, yaitu mulai dari menentukan kebutuhan pelanggan sampai pada saat menerima barang atau jasa. Tujuan dari analisis sistem kerja khususnya pada elemen ini adalah untuk memuaskan pelanggan.
16 II Product & Services Merupakan kombinasi dari benda berwujud fisik, informasi, dan layanan yang dihasilkan oleh sistem kerja untuk para pelanggan. Tujuan terciptanya sistem kerja adalah untuk menghasilkan barang dan jasa. 3. Business Process Proses bisnis adalah kumpulan langkah-langkah kerja atau aktivitas yang dijalankan di dalam sistem kerja. Pengeksekusian langkah-langkah kerja dari proses bisnis tergantung pada situasi dan pelaksana atau peserta yang menjalankannya. Pada situasi tertentu dengan pelaksana atau peserta berbeda mengeksekusi langkah kerja yang sama dapat dilakukan dengan cara yang berbeda. Hal tersebut tergantung kepada kemampuan, minat, dan latihan yang dilakukan oleh peserta atau pelaksana. 4. Participants Orang yang melakukan beberapa pekerjaan pada proses bisnis disebut sebagai peserta bagi sistem kerja. Beberapa dari peserta tersebut menggunakan teknologi informasi dan beberapa tidak menggunakannya. Pada saat melakukan analisis terhadap sistem kerja, hal yang lebih penting adalah memperhatikan peran peserta yang cakupannya lebih luas dibanding dengan semakin terbatasnya peran dari pengguna-pengguna teknologi. 5. Information Elemen ini adalah informasi yang digunakan oleh peserta (participants) untuk mengerjakan pekerjaan mereka. Beberapa informasi dapat terkomputerisasi, namun beberapa informasi penting lainnya tidak harus selalu terdapat pada komputer. 6. Technology Merupakan perangkat keras, perangkat lunak, dan perkakas-perkakas lainnya yang digunakan oleh peserta ketika melakukan pekerjaan. Teknologi yang merupakan bagian dari sistem kerja digunakan untuk sistem tersebut, padahal infrastruktur teknis merupakan teknologi yang digunakan oleh sistem-sistem kerja lainnya. 7. Context atau Environment Merupakan bidang-bidang seperti organisasi, persaingan, teknis, dan peraturan yang terdapat pada sistem kerja yang sedang beroperasi. Elemen ini merupakan faktor lingkungan dari sistem kerja yang mempengaruhi kinerja sistem walaupun
17 II-17 secara langsung tidak bergantung kepada elemen ini agar dapat beroperasi dengan baik. 8. Infrastructure Infrastruktur meliputi sumber daya, baik manusia, informasi, dan teknis, yang digunakan oleh sistem kerja walaupun sumber-sumber daya tersebut ada dan dikelola di luar sistem kerja dan juga digunakan oleh sistem-sistem kerja lainnya. 9. Strategy Hubungan antara elemen ini dengan strategi organisasi boleh saja tidak menjadi perhatian, namun terkadang dengan melihat strategi organisasi akan membantu dalam menjelaskan mengapa sistem kerja berjalan seperti pada saat ini [ALT02b]. Sembilan elemen tersebut merupakan representasi dari framework yang dapat digunakan untuk menyimpulkan atau meringkas sistem kerja apapun. Agar diperoleh sebuah analisis utuh mengenai keseluruhan sistem kerja dari perusahaan atau organisasi, maka masing-masing elemen harus diperhatikan keterkaitan dan hubungannya dengan elemen yang lain. Hal itu digambarkan melalui tanda panah bolak-balik dari satu elemen ke elemen lain. Gambaran tersebut menggambarkan bahwa harus ada keseimbangan antara satu elemen dengan elemen yang lain Elemen Customer Tujuan akhir dari Tugas Akhir ini adalah memperoleh gambaran mengenai sebuah distribution outlet (distro) yang dilengkapi dengan sistem informasi yang terkomputerisasi, khususnya untuk mengelola data pelanggan dan menjadi fasilitas yang mempermudah pelanggan melakukan interaksi dengan distro. Oleh karena itu, kegiatan akan terfokus kepada analisis sistem kerja khususnya pada elemen customer atau pelanggan. Sebab kegiatan distro merupakan jenis usaha yang sangat menonjol dari segi pelanggan. Oleh karena itu, dengan lebih fokus pada elemen pelanggan, sehingga dapat dimaksimalkan kelebihan yang dimiliki oleh jenis usaha distro. Hal ini bukan berarti mengabaikan hal yang paling penting dari work system framework, yaitu memperhatikan keseimbangan elemen-elemen lainnya. Oleh karena itu, asumsi yang dibuat adalah bahwa distro tidak mengalami permasalahan dari segi keseimbangan antar elemen pada work system framework. Elemen lain yang mendapat perhatian selain customer adalah products & services, sebab elemen ini adalah elemen yang berhubungan langsung dengan elemen customer.
18 II-18 Hal yang paling dasar untuk mendapat perhatian, berkaitan dengan kepuasan pelanggan adalah pengalaman pelanggan (customer experience), keterlibatan pelanggan mulai pada mementukan kebutuhan dan memperoleh produk perusahaan. Pengalaman pelanggan terdiri atas lima tahap, yaitu menentukan kebutuhan, memperoleh, menggunakan, memelihara, dan menyudahi pemakaian produk atau jasa [ALT02a]. 1. Menentukan kebutuhan Proses untuk mementukan kebutuhan pelanggan sangat beragam, tergantung kepada bagaimana produk dijual dan apakah produk dapat dibuat sesuai keinginan pelanggan (custom). Oleh karena itu, tahap ini akan membantu pelanggan untuk mengerti mengenai produk, mengevaluasi pilihan-pilihan yang diberikan oleh produk, dan kemungkinan untuk memperoleh produk yang dibuat sesuai dengan pesanan pelanggan (custom). 2. Memperoleh produk Setelah melalui tahap menentukan kebutuhan pelanggan, maka tahap berikutnya adalah menyampaikan produk pada pelanggan. Dari sudut pandang pelanggan, tahap ini meliputi hal-hal seperti, menentukan harga yang tepat, melakukan transaksi pembelian, dan menerima pengiriman yang dilakukan produsen. 3. Menggunakan produk atau menerima jasa Membuat produk menjadi lebih bermanfaat dan berguna merupakan salah satu hal yang penting untuk diperhatikan jika ingin menggunakan sistem informasi terkomputerisasi. Terdapat tiga cara untuk mencapai hal itu, yaitu peningkatan produk dengan menambahkan unsur elektronik, memberikan pelayanan yang lebih baik, dan memberikan kemudahan kepada pelanggan untuk mengakses informasi mengenai produk. 4. Memelihara produk Pemeliharan produk (product maintenance) merupakan hal paling penting yang menunjukkan baik atau tidaknya pengalaman pelanggan terhadap produk. Oleh karena itu, sistem informasi dapat digunakan untuk membantu pemeliharan dan proses perbaikan melalui beberapa cara seperti, menyediakan informasi pemeliharaan, melakukan pemantauan melalui jarak jauh (remote monitoring), dan melakukan upgrade terhadap produk secara otomatis. 5. Menyudahi pemakaian produk
19 II-19 Pada satu masa tertentu, terkadang produk dapat dikatakan usang dan harus diganti atau harus melakukan upgrade terhadap produk tersebut. Contoh yang dapat dikemukakan adalah suatu mode dapat dikatakan usang jika mode tersebut sudah tidak sesuai dengan mode pada masa sekarang. Contoh lainnya adalah perangkat keras akan dikatakan usang jika sudah tidak sanggup lagi menjalankan perangkat lunak, karena kebutuhan perangkat lunak terhadap perangkat keras yang semakin meningkat. Selain pengalaman pelanggan terhadap produk atau jasa yang diberikan perusahaan, hal yang perlu diperhatikan adalah kriteria-kriteria yang dimiliki pelanggan dalam mengevaluasi produk atau jasa. Kriteria-kriteria tersebut adalah sebagai berikut : [ALT02a] 1. Biaya (cost) Biaya merupakan hal paling penting yang menentukan kepuasan pelanggan. Ketika membahas mengenai biaya, kita tidak membicarakan dari sisi akuntansi, akan tetapi sebagai apa yang harus dikeluarkan pelanggan untuk memperoleh, memperoleh, dan menggunakan produk. 2. Kualitas (quality) Kualitas mengacu kepada persepsi pelanggan apakah produk memiliki layanan yang diinginkan dan layanan-layanan tersebut sesuai dengan biaya produk. 3. Daya respon (responsiveness) Dalam hal ini, respons yang dimaksud adalah waktu yang dibutuhkan untuk merespons apa yang diinginkan oleh pelanggan. 4. Kepercayaan (reliability) Kriteria ini dinilai ketika pelanggan akan menggunakan produk tersebut. Pelanggan yang telah memberikan kepercayaan pada produk dengan membelinya akan dinilai apakah produk memang dapat memberikan apa yang diinginkan oleh pelanggan sesuai dengan kepercayaannya atau tidak. 5. Kesesuaian terhadap standar dan peraturan (conformance to standards and regulations) Kepatuhan terhadap standar dan peraturan ditentukan oleh badan eksternal seperti, perkumpula industri, pemerintahan, atau pelanggan-pelanggan utama. Tujuan
20 II-20 adanya kriteria ini adalah agar setiap tindakan dapat dikatakan sebagai tindakan yang benar dan tidak menyalahi peraturan dan standar yang telah ditetapkan. 2.4 Rekayasa Interaksi Rekayasa interaksi merupakan fundamental dari seluruh disiplin, bidang, dan pendekatan mengenai penelitian dan perancangan sistem berbasis komputer untuk penggunaannya oleh manusia [SAS99]. Gambar 7 Hubungan antara Bidang-Bidang yang Berkaitan dengan Perancangan Interaksi [PRS02] Rekayasa interaksi adalah proses perancangan produk interaktif untuk mendukung manusia dalam kegiatan dan pekerjaannya sehari-hari [PRS02]. Agar dapat dihasilkan produk yang interaktif dan mampu menjadi produk yang mendukung manusia untuk menyelesaikan pekerjaannya, maka rekayasa interaksi memiliki beberapa pendekatan atau metode khususnya untuk melakukan pengembangan perangkat lunak. Salah satu metode yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak, yaitu dengan menggunakan pemodelan task (task modeling) [SAS99].
21 II-21 Gambar 8 Pemodelan Task [SAS99] Urutan kerja yang dilalui pada pemodelan task terdiri atas dua tahap, yaitu : 1. Task Analysis Task analysis merupakan suatu proses analisis mengenai cara manusia (user) melakukan suatu pekerjaan (tasks). Adapun hal yang perlu diperhatikan pada task analysis adalah sebagai berikut : a. Untuk setiap pengguna, definisikan pekerjaan-pekerjaan yang terkait dengan persoalan dan solusinya. b. Untuk setiap pekerjaan pengguna lakukan dekomposisi atau penguraian ke dalam tasks dan sub-tasks. Kemudian klasifikasikan pengetahuan tentang setiap task (tentang aksi dan objek) dan lakukan pengorganisasian atas pengetahuan tersebut. Oleh karena itu task akan dapat direpresentasikan ke dalam bentuk : task<verb, noun> Keterangan : a. verb menunjukkan aksi yang dilakukan oleh pengguna atau sistem b. noun menunjukkan objek dari aksi Pemodelan task analysis akan dilakukan dengan menggunakan Hierarchical Task Analysis (HTA) yang merupakan versi dari task analysis yang paling sering digunakan. Contoh model HTA dari task analysis yang akan digunakan adalah sebagai berikut : [PRS02] 0. In order to borrow a book from the library 1. Go to the library 2. Find the required book 3. Go to correct shelf and retrieve book 4. Take book to checkout counter
22 II-22 Plan 0 : do If book isn t on the shelf expected, do Plan 2 : do If book not identified, do Struktur HTA tersebut kemudian dapat direpresentasikan ke dalam bentuk gambar yang kemudian dikenal dengan task tree. Gambar 9 merupakan representasi HTA yang telah dicontohkan. Gambar 9 Task Analysis [PRS02] 2. Task Design Task design merupakan perancangan untuk memperoleh model tasks yang representatif terhadap rancangan perangkat lunak (sistem) dan kontribusi pengguna. Task design terbagi atas dua hal penting, yaitu : a. Task synthesis merupakan pemetaan dan pendefinisian task terhadap pengguna dan sistem. b. Task optimation mengelola task sebagai komponen sistem dengan harapan model sistem optimal. Optimasi yang dilakukan adalah dengan mengelompokkan rancangan task ke dalam beberapa kategori. Kategori yang dimaksud adalah Generic, Parametric, dan Specific. Generic adalah kategori untuk beberapa task yang memiliki komponen verb dan noun yang sama, sehingga dapat dioptimalkan menjadi satu task saja. Parametric adalah kategori untuk beberapa task yang memiliki proses yang sama (verb yang sama) namun berbeda pada objek yang digunakan (noun berbeda). Specific
23 II-23 adalah kategori untuk task yang tidak memiliki kesamaan dalam proses (verb) maupun objek yang digunakan (noun). Pada tahap ini berarti telah mulai dilakukan perancangan tasks untuk sistem. Tasks yang sudah mulai dipetakan tersebut berorientasi pada penyelesaian persoalan (problem solving tasks) dan interaksi (interaction tasks), seperti pada Gambar 10. Gambar 10 User s Tasks dan System s Tasks [SAS99] 2.5 Pemodelan Perilaku Sistem Pemodelan perilaku sistem merupakan dasar operasional untuk seluruh kebutuhan metode analisis. Representasi dari pemodelan perilaku sistem dapat ditunjukkan melalui State Transition Diagram. State transition diagram merepresentasikan perilaku sistem melalui penggambaran kondisi dan kejadian yang menyebabkan kondisi tersebut dapat berubah [PRE01]. Gambar 11. Notasi State Transition Diagram [MOD08] Lingkaran hitam merupakan initial state kemudian berhubungan dengan kotak yang diberi label nama, nomor, dan aksi (opsional) yang merupakan state. Antara satu state dengan state lainnya dihubungkan dengan tanda panah yang memiliki label notasi event yang mengakibatkan terjadinya transisi dan guard condition yang harus dipenuhi agar transisi dapat terjadi. Sedangkan, lingkaran hitam yang memiliki lingkaran luar, merupakan final state dari pemodelan perilaku sistem.
BAB III ANALISIS. Gambar 12. Proses Analisis
BAB III ANALISIS Sesuai dengan persoalan yang diangkat pada Tugas Akhir ini, maka analisis dimulai dengan menggunakan data hasil survei untuk memetakan proses bisnis distro yang sedang berjalan. Hasil
BAB II DASAR TEORI. II.1 Model dan Pemodelan
BAB II DASAR TEORI Pada bagian ini akan dijelaskan seluruh dasar teori yang berkaitan dengan kegiatan tugas akhir. Seluruh dasar teori yang dijelaskan akan digunakan sebagai landasan pelaksanaan tahap
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Bab ini merupakan pendahuluan laporan Tugas Akhir yang menjelaskan secara garis besar mengenai pembahasan yang dilakukan. Bagian pendahuluan akan terdiri dari : 1. Penjelasan mengenai
Studi dan Implementasi Task Modeling Studi Kasus : Sistem Informasi Pelanggan pada Distro
Studi dan Implementasi Task Modeling Studi Kasus : Sistem Informasi Pelanggan pada Distro LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Nama : Hafiz Badrie Lubis / NIM 13504110
BAB I PENDAHULUAN. Di era informasi dan teknologi dewasa ini, kompetisi di berbagai sektor
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Di era informasi dan teknologi dewasa ini, kompetisi di berbagai sektor ekonomi dan industri terutama dalam bidang pemasaran suatu produk mengalami kemajuan
terhadap keputusan menggunakan telepon seluler adalah kuat dan variabel yang
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Hasil-Hasil Penelitian Terdahulu Aprilia Wahyuningtyas (2001) sebelumnya telah melakukan penelitian tentang motivasi mahasiswa dalam melakukan pembelian telepon seluler di Jogjakarta.
BAB II. LANDASAN TEORI
9 BAB II. LANDASAN TEORI 2.1 Pemasaran 2.1.1 Pengertian Pemasaran Menurut Kotler dan Keller (2011) pemasaran adalah suatu proses sosial yang di dalamnya individu dan kelompok mendapatkan apa yang mereka
II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Pemasaran
II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Pemasaran Pemasaran adalah proses untuk merencanakan dan melaksanakan perancangan, penetapan harga, promosi, dan distribusi dari ide, barang, dan layanan untuk menimbulkan
II. LANDASAN TEORI. Pemasaran adalah suatu fungsi organisasi dan serangkaian proses untuk
II. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Pemasaran Pemasaran adalah suatu fungsi organisasi dan serangkaian proses untuk menciptakan, mengkomunikasikan, dan memberikan nilai kepada pelanggan dan untuk mengelola
II. LANDASAN TEORI. falsafah baru ini disebut konsep pemasaran (marketing concept). Konsep
II. LANDASAN TEORI 2.1 Arti dan Pentingnya Pemasaran Pemasaran merupakan faktor penting untuk mencapai sukses bagi perusahaan akan mengetahui adanya cara dan falsafah yang terlibat didalamnya. Cara dan
Minggu-12. Product Knowledge and Price Concepts. Perilaku Konsumen Yang Mempengaruhi Keputusan Produk Dan Penetapan Harga (1)
Product Knowledge and Price Concepts Minggu-12 Perilaku Konsumen Yang Mempengaruhi Keputusan Produk Dan Penetapan Harga (1) By : Ai Lili Yuliati, Dra, MM Further Information : Mobile : 08122035131 Email:
Presented by : M Anang Firmansyah PERILAKU KONSUMEN
Presented by : M Anang Firmansyah PERILAKU KONSUMEN Pengertian perilaku konsumen menurut : 1. James F. Engel et : Perilaku konsumen : sebagai tindakan-tindakan individu yang secara langsung terlibat dalam
BAB 2 TINJAUAN TEORITIS DAN HIPOTESIS. penjualan dan periklanan. Tjiptono (2007 : 37) memberikan definisi pemasaran
BAB 2 TINJAUAN TEORITIS DAN HIPOTESIS 2.1 Tinjauan Teoritis 2.1.1 Pengertian Pemasaran Pengertian pemasaran mengandung pengertian yang lebih luas dari sekedar penjualan dan periklanan. Tjiptono (2007 :
BAB II URAIAN TEORITIS. Rianawati (2005) judul Analisis Pengaruh Faktor Dari Perilaku Konsumen
BAB II URAIAN TEORITIS A. Penelitian Terdahulu Rianawati (2005) judul Analisis Pengaruh Faktor Dari Perilaku Konsumen Terhadap Pembelian Produk Aqua (Studi pada Masyarakat Desa Slimbung Kecamatan Ngadiluwih
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. oleh perusahaan dalam usahanya untuk mempertahankan kelangsungan hidupnya,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Landasan Teori 2.1.1 Pengertian Pemasaran Pemasaran merupakan salah satu fungsi pokok yang harus dilakukan oleh perusahaan dalam usahanya untuk mempertahankan kelangsungan hidupnya,
KERANGKA PEMIKIRAN Kerangka Pemikiran Teoritis
III. KERANGKA PEMIKIRAN 3.1. Kerangka Pemikiran Teoritis 3.1.1. Perilaku Konsumen Pemahaman tentang perilaku konsumen berkaitan dengan segala cara yang dilakukan orang untuk mendapatkan barang konsumsi
TINJAUAN PUSTAKA. mendorong keinginan individu untuk melakukan kegiatan-kegiatan tertentu
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Motivasi Konsumen Motivasi berasal dari kata latin mavere yang berarti dorongan/daya penggerak. Yang berarti adalah kekuatan penggerak dalam diri konsumen yang memaksa bertindak
BAB II KERANGKA TEORI
BAB II KERANGKA TEORI 2.1 Landasan Teori Landasan teori merupakan dasar-dasar teori dari berbagai penjelasan para ahli yang digunakan sebagai dasar untuk melakukan pengkajian terhadap fenomena ataupun
Psikologi Industri & Organisasi
Modul ke: Psikologi Industri & Organisasi Psikologi Konsumen dan Kewirausahaan Fakultas PSIKOLOGI Irfan Aulia, M.Psi. Psi Program Studi Psikologi www.mercubuana.ac.id Modul 9 Abstract Mampu menjelaskan
Mengidentifikasi kebutuhan dan Menetapkan persyaratan
Mengidentifikasi kebutuhan dan Menetapkan persyaratan Salah satu tujuannya adalah untuk memahami sebanyak mungkin tentang pengguna, mereka bekerja, dan konteks kerja itu, sehingga sistem yang sedang dikembangkan
BAB III KERANGKA PEMIKIRAN
BAB III KERANGKA PEMIKIRAN 3.1 Kerangka Pemikiran Teoritis 3.1.1 Pengertian Perilaku Konsumen Perilaku konsumen adalah tindakan langsung yang terlibat untuk mendapatkan, mengkonsumsi dan menghabiskan produk
BAB V Perilaku Konsumen pada Pasar Konsumsi dan Pasar Bisnis
BAB V Perilaku Konsumen pada Pasar Konsumsi dan Pasar Bisnis PASAR KONSUMEN DAN TINGKAH LAKU KONSUMEN DALAM MEMBELI Pasar konsumen: Semua individu dan rumah tangga yang membeli atau memperoleh barang dan
SIKAP, MOTIVASI DAN KEBUTUHAN KONSUMEN
SIKAP, MOTIVASI DAN KEBUTUHAN KONSUMEN SIKAP KONSUMEN Apa itu Sikap Konsumen? Karakteristik Sikap Konsumen Fungsi Sikap Konsumen Model Struktural dari Sikap Konsumen Pembentukan Sikap Konsumen Apa itu
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Landasan Teori 2.1.1 Pengertian Pemasaran Pengertian pemasaran mengandung pengertian yang lebih luas dari sekedar penjualan dan periklanan. Tjiptono (2002) memberikan definisi
BAB II TELAAH PUSTAKA
BAB II TELAAH PUSTAKA 2.1. Landasan Teori 2.1.1. Pemasaran a. Pengertian Pemasaran Dalam perusahaan yang menganut konsep pemasaran, semua fungsi yang ada sangkut pautnya dengan kegiatan pemasaran dikoordinasikan
BAB I PENDAHULUAN. Semakin maju perkembangan teknologi, semakin marak pula
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Semakin maju perkembangan teknologi, semakin marak pula keanekaragaman produk yang dihasilkan. Produk dengan jenis, kemasan, manfaat, rasa, dan tampilan
BAB I PENDAHULUAN. tergantung pada perilaku konsumennya (Tjiptono, 2002). konsumen ada dua hal yaitu faktor internal dan eksternal.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan produk saat ini merupakan sebuah dampak dari semakin banyak dan kompleksnya kebutuhan manusia. Dengan dasar tersebut, maka setiap perusahaan harus memahami
BAB II LANDASAN TEORI. hasil yang paling diharapkan dari sebuah penelitian mengenai perilaku konsumen.
BAB II LANDASAN TEORI A. LOYALITAS MEREK 1. Definisi Loyalitas Merek Schiffman dan Kanuk (2004) mengatakan bahwa loyalitas merek merupakan hasil yang paling diharapkan dari sebuah penelitian mengenai perilaku
BAB I PENDAHULUAN. beredar memenuhi pasar, mengakibatkan perusahaan berlomba-lomba
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Banyaknya perusahaan yang memproduksi produk-produk yang saat ini beredar memenuhi pasar, mengakibatkan perusahaan berlomba-lomba menciptakan komunikasi yang unik agar
BAB II LANDASAN TEORI. 1. Pengertian Keputusan Pembelian Konsumen. Menurut Setiadi (2008:415) berpendapat bahwa pengambilan keputusan
BAB II LANDASAN TEORI A. Uraian Teori 1. Pengertian Keputusan Pembelian Konsumen Menurut Setiadi (2008:415) berpendapat bahwa pengambilan keputusan konsumen, adalah proses pengintergasian yang mengkombinasikan
III KERANGKA PEMIKIRAN
III KERANGKA PEMIKIRAN 3.1. Kerangka Pemikiran Teoritis 3.1.1. Pengertian Konsumsi dan Konsumen Konsumsi berasal dari bahasa Belanda consumptie. Pengertian konsumsi secara tersirat dikemukakan oleh Holbrook
BAB II LANDASAN TEORI. Dalam rangka memperoleh suatu pedoman guna lebih memperdalam
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Teori Yang Melandasi Permasalahan Dalam rangka memperoleh suatu pedoman guna lebih memperdalam masalah, maka perlu dikemukakan suatu landasan teori yang bersifat ilmiah. Dalam
PENGARUH ANTARA KEMAMPUAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL DAN KEMAMPUAN MENJUAL ADAPTIF TERHADAP PRESTASI PENJUALAN. Skripsi
PENGARUH ANTARA KEMAMPUAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL DAN KEMAMPUAN MENJUAL ADAPTIF TERHADAP PRESTASI PENJUALAN Skripsi Untuk memenuhi sebagian persyaratan dalam mencapai derajat Sarjana S-1 Diajukan oleh
Bab II TINJAUAN PUSTAKA. Bab ini membahas mengenai teori-teori yang mendukung dalam konteks
Bab II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini membahas mengenai teori-teori yang mendukung dalam konteks penelitian ini, meliputi perilaku konsumen, motivasi konsumen, loyalitas konsumen, produk, bauran pemasaran, merek
Consumer Behavior Lecturers: Mumuh Mulyana Mubara Mumuh Mulyana Mubar k, SE.
Consumer Behavior Sessi Consumer Behavior Lecturers: Mumuh Mulyana Mubarak, SE. 2 1 Model Perilaku Engel et. al. 1994 Pengambilan Keputusan Konsumen Pengaruh Lingkungan Perbedaan Individu Proses keputusan
II. LANDASAN TEORI. Pemasaran merupakan salah satu kegiatan pokok perusahaan dalam usahanya. mempertukarkan sesuatu yang bernilai satu sama lain.
II. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Pemasaran Pemasaran merupakan salah satu kegiatan pokok perusahaan dalam usahanya mempertahankan kelangsungan hidupnya, untuk berkembang dan mendapatkan laba perusahaan
BAB I PENDAHULUAN. cepat serta menghasilkan sumber pendapatan yang cukup besar bagi negara. Hal
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Industri fashion merupakan salah satu industri yang berkembang dengan cepat serta menghasilkan sumber pendapatan yang cukup besar bagi negara. Hal ini dapat
HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BERPRESTASI DENGAN. FEAR of SUCCESS PADA WANITA BEKERJA
HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BERPRESTASI DENGAN FEAR of SUCCESS PADA WANITA BEKERJA Untuk memenuhi sebagian persyaratan dalam mencapai gelar Sarjana-S1 Psikologi Disusun oleh: YULIANA FATMA SARI F 100 040
2.1.2 Tipe-Tipe Kepemimpinan Menurut Hasibuan (2009: ) ada tiga tipe kepemimpinan masing-masing dengan ciri-cirinya, yaitu:
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Kepemimpinan 2.1.1 Pengertian Kepemimpinan Menurut Wukir (2013:134), kepemimpinan merupakan seni memotivasi dan mempengaruhi sekelompok orang untuk bertindak mencapai tujuan
BAB III KERANGKA PEMIKIRAN
BAB III KERANGKA PEMIKIRAN 3.1 Definisi Konsumen Konsumen adalah seseorang yang terlibat secara langsung dalam kegiatan dan penggunaan dari suatu produk dalam rangka memenuhi tujuan penggunaan, kebutuhan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Motivasi Kerja 2.1.1 Pengertian Motivasi Kerja Menurut Veithzal Rivai (2011:839), motivasi adalah kondisi yang berpengaruh membangkitkan, mengarahkan dan memelihara perilaku
BAB II LANDASAN TEORI. mendapatkan dan menggunakan barang dan jasa termasuk didalamnya
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Perilaku Konsumtif 2.1.1 Pengertian Perilaku Konsumtif Menurut Swastha dan Handoko (1987) perilaku konsumen merupakan kegiatan-kegiatan individu yang secara langsung terlibat
BAB II LANDASAN TEORI. skala bisnis kecil sampai menengah sebagai strategi utama untuk bersaing di
BAB II LANDASAN TEORI Perdagangan Internasional Ekspor adalah proses transportasi barang atau komoditas dari suatu negara ke negara lain. Proses ini seringkali digunakan oleh perusahaan dengan skala bisnis
BAB III LANDASAN TEORI. ada berkaitan dengan sistem yang akan dibuat. Tujuannya adalah agar aplikasi ini
BAB III LANDASAN TEORI Dalam membangun aplikasi ini, terdapat teori-teori ilmu terkait yang digunakan untuk membantu penelitian serta menyelesaikan permasalahan yang ada berkaitan dengan sistem yang akan
BAB II TELAAH PUSTAKA. mempelajari tentang tingkah laku konsumen dalam arti tindakan-tindakan
BAB II TELAAH PUSTAKA 2.1 Perilaku Konsumen Perilaku konsumen merupakan suatu ilmu yang mencoba mempelajari tentang tingkah laku konsumen dalam arti tindakan-tindakan untuk membeli produk tertentu. Suatu
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Pemasaran Banyak ahli yang telah memberikan definisi atas pemasaran. Pemasaran yang diberikan sering berbeda antara ahliyang satu dengan ahli yang lain. Perbedaan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. pemasaran modern. Bauran pemasaran dapat didefinsikan sebagai serangkaian alat
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Bauran Pemasaran Bauran pemasaran merupakan salah satu konsep utama dalam dunia pemasaran modern. Bauran pemasaran dapat didefinsikan sebagai serangkaian alat pemasaran taktis
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN PENGEMBANGAN HIPOTESIS
14 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN PENGEMBANGAN HIPOTESIS 2.1 Definisi Pemasaran Banyak orang beranggapan bahwa pemasaran adalah sebuah kegiatan menjual atau mengiklankan suatu produk. Pada sebagian besar
System Analysis. Sistem dan Teknologi Informasi TIP FTP UB
System Analysis Sistem dan Teknologi Informasi TIP FTP UB SDLC (System Development Life Cycle) Fase Analisis Dua komponen utama dalam fase analisis: Requirement Determination (Identifikasi kebutuhan) Mengidentifikasi
Pengaruh Atmosfer Toko Terhadap Keputusan Pembelian
Pengaruh Atmosfer Toko Terhadap Keputusan Pembelian I. Pengertian Perilaku Konsumen Menurut Solomon (2000), perilaku konsumen adalah studi yang meliputi proses ketika individu atau kelompok tertentu membeli,
BAB II KERANGKA TEORETIS
BAB II KERANGKA TEORETIS 2.1. Teori Tentang Perilaku Konsumen Perilaku konsumen menyangkut masalah keputusan yang diambil seseorang dalam persaingannya dan penentuan untuk mendapatkan dan mempergunakan
Pendekatan Interpretif Pendekatan ini untuk menggali secara
HAND OUT PERKULIAHAN Kelompok Mata Kuliah : M P B Nama Mata kuliah : Perencanaan Citra dan Merek Pertemuan : IX (Sembilan) Topik/Pokok Bahasan : Pendekatan Perilaku Konsumen Pokok-Pokok Perkuliahan : Pendekatan
BAB I PENDAHULUAN Sumber : BPS di internet
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Dunia mode di Indonesia pada saat ini mengalami kemajuan yang pesat dapat dilihat dengan cara memberikan keuntungan bagi industri dibandingkan dengan beberapa
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Strategi Pertumbuhan Pertumbuhan perusahaan tidak saja memiliki potensi pangsa pasar untuk meningkatkan profitabilitas perusahaan, tetapi juga mampu meningkatkan vitalitas perusahaan
KELOMPOK 3. Mia Resmiati Novi Febriyanti
KELOMPOK 3 Mia Resmiati 2108022 Novi Febriyanti 2108025 Integrasi Integrasi adalah pembauran hingga menjadi kasatuan yang utuh atau bulat. Memiliki pemahaman dan keinginan untuk menyesuaikan diri dengan
III. KERANGKA PEMIKIRAN
21 III. KERANGKA PEMIKIRAN 3.1. Kerangka Pemikiran Teoritis 3.1.1. Perilaku Konsumen Konsumen secara sederhana dapat didefinisikan sebagai individu yang membeli atau menggunakan barang atau jasa. Dalam
II. LANDASAN TEORI. disebabkan karena manusia dapat memenuhi kebutuhannya melalui kegiatan pemasaran
II. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Pemasaran dan Konsep Pemasaran 2..1.1 Pengetian Pemasaran Kegiatan pemasaran memainkan peranan penting dalam kehidupan manusia, hal ini disebabkan karena manusia dapat
BAB I PENDAHULUAN. bidang yang sama sehingga banyak perusahaan yang tidak dapat. mempertahankan kelangsungan hidup perusahaan.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Kondisi perekonomian Indonesia yang semakin maju dan mengalami perkembangan, ini ditunjukkan semakin banyaknya bermunculan perusahaan industri, baik industri
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Perilaku Konsumen 2.1.1 Definisi Perilaku Konsumen Menurut American Marketing Association (Peter dan Olson, 2013:6), perilaku konsumen sebagai dinamika interaksi antara pengaruh
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pemasaran Banyak cara yang dilakukan perusahaan untuk dapat mencapai tujuan organisasinya. Salah satunya adalah merancang strategi pemasaran yang efektif. Pemasaran merupakan
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 6 KESIMPULA DA SARA 6.1 Kesimpulan Dari hasil pengolahan data dan analisis maka didapatkan beberapa hal yang dapat disimpulkan berkaitan dengan hasil penelitian yang dilakukan mengenai identifikasi
I. PENDAHULUAN. adil atau tidak adil, mengungkap perasaan dan sentimen-sentimen kolektif
I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Manusia baik sebagai individu maupun makhluk sosial, selalu berupaya untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Kebutuhan tersebut berupa: 1) Kebutuhan utama, menyangkut
BAB II LANDASAN TEORI. maka diperlukan adanya teori-teori atau konsep-konsep yang memerlukan
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Pemasaran Sehubungan dengan permasalahan yang terdapat dalam penelitian ini maka diperlukan adanya teori-teori atau konsep-konsep yang memerlukan penjelasan. Dalam
BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangannya di perusahaan manufaktur, selain
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangannya di perusahaan manufaktur, selain bersaing dalam dunia pasar yang semakin memunculkan teknologi informasi yang canggih, perusahaan juga
BAB II LANDASAN TEORI. Pada bab dua ini akan dijelaskan beberapa teori tentang belanja online
BAB II LANDASAN TEORI Pada bab dua ini akan dijelaskan beberapa teori tentang belanja online (karakteristik website), kepuasan dan kepercayaan yang mendukung penelitian ini. Selain teori tentang belanja
II. LANDASAN TEORI. serta menukarkan produk yang bernilai satu sama lain (Kotler dan AB. Susanto,
II. LANDASAN TEORI 2.1 Analisis Sikap 2.1.1 Pengertian Sikap Pemasaran adalah proses sosial dan manajerial dimana individu dan kelompok mendapatkan kebutuhan dan keinginan dengan menciptakan dan menawarkan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. nilai yang terkandung didalam produk tersebut. Salah satu nilai yang
5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Landasan Teori 2.1.1 Pengertian Merek Didalam suatu produk yang dijual ke pasar oleh produsen terdapat nilai yang terkandung didalam produk tersebut. Salah satu nilai yang
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. laku individu melalui interaksi dengan lingkungan. Aspek tingkah laku tersebut
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Belajar Dan Pembelajaran Menurut Hamalik (2001:28), belajar adalah Sesuatu proses perubahan tingkah laku individu melalui interaksi dengan lingkungan. Aspek tingkah laku tersebut
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Konsumen Konsumen adalah seseorang yang membeli suatu produk/jasa untuk memenuhi kebutuhannya. Berdasarkan tujuan pembeliannya, Kotler menklasifikasikan konsumen menjadi dua kelompok
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini perkembangan bisnis dan pertumbuhan ekonomi di Indonesia terus berkembang, terutama di kota-kota besar seperti Bandung. Sebagai kota besar yang terus
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
8 BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Pemasaran Pemasaran merupakan salah satu kegiatan pokok yang dilakukan oleh perusahaan dalam usahanya untuk mempertahankan kelangsungan hidup untuk berkembang dan mendapatkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian (pikiranrakyatonline.com, 2013) (Simamora, 2006) (Kotler, 2002)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Perkembangan dunia usaha di Indonesia, dewasa ini telah memperlihatkan ke arah kemajuan. Terbukti dengan semakin menjamurnya berbagai bentuk badan usaha
Oleh : MM. Tri Hesti Andriani
Oleh : MM. Tri Hesti Andriani suatu tindakan yang langsung terlibat dalam mendapatkan, mengkonsumsi, dan menghabiskan produk dan jasa, termasuk keputusan mendahului dan menyusuli tindakan ini. terdapat
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Pemasaran dan Orientasi Pada Konsumen Perusahaan yang sudah mengenal bahwa pemasaran merupakan faktor penting untuk mencapai sukses utamanya, akan mengetahui adanya cara
BAB II URAIAN TEORITIS
BAB II URAIAN TEORITIS A. Penelitian Terdahulu 1. Baros (2007) melakukan penelitian yang berjudul Pengaruh atribut produk terhadap terbentuknya citra merek (Brand Image) di PT. Radio Kidung Indah Selaras
BAB I PENDAHULUAN. tersebut tentu saja membawa dampak dalam kehidupan manusia, baik dampak
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Semakin berkembangnya zaman telah menunjukkan kemajuan yang tinggi dalam berbagai aspek kehidupan. Selain menunjukkan kemajuan juga memunculkan gaya hidup baru
Teori Keadilan (Equity Theory)
Teori Keadilan (Equity Theory) Teori Keadilan (Equity Theory) Menurut teori ini bahwa kepuasan seseorang tergantung apakah ia merasakan ada keadilan (equity) atau tidak adil (unequity) atas suatu situasi
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Perilaku Konsumen 2.1.1 Pengertian Perilaku Konsumen Pengertian Menurut Prasetijo (2005:15) perilaku konsumen dimaknai sebagai proses yang dialalui oleh seseorang dalam mencari,
BAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Sistem Sistem adalah sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan. Contoh :
BAB VII PRODUK Apa itu produk? Barang dan Jasa
BAB VII PRODUK Apa itu produk? Produk adalah sesuatu yang diciptakan untuk tujuan transaksi. Produk memuaskan kebutuhan dan keinginan tertentu dari pelanggan dan memberikan pendapatan pada penjual atau
BAB 1 PENDAHULUAN. Makanan merupakan kebutuhan pokok manusia. Namun seiring
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Makanan merupakan kebutuhan pokok manusia. Namun seiring perkembangan zaman dan perubahan trend yang meliputi perubahan budaya, selera, maupun peningkatan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Pemasaran Kegiatan pemasaran merupakan salah satu dari hal terpenting bagi perusahaan untuk membantu organisasi mencapai tujuan utamanya adalah mendapatkan laba atau
Bab 3. Model Perilaku Konsumen
Bab 3 Model Perilaku Konsumen PERILAKU KONSUMEN Tindakan yang langsung terlibat dalam mendapatkan, mengkonsumsi dan menghabiskan produk dan jasa, termasuk proses keputusan yang mendahului dan mengikuti
II. TINJAUAN PUSTAKA. kebutuhan dan keinginan konsumen, mengembangkan produk, menetapkan harga,
11 II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Pemasaran Pemasaran merupakan suatu faktor penting dalam suatu siklus yang bermula dan berakhir dengan kebutuhan. Pemasar harus dapat menafsirkan, mengidentifikasi
BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pada jaman sekarang, kondisi persaingan antar perusahaan semakin ketat, agar tetap berkembang, perusahaan harus tetap mampu untuk bertahan hidup dan memajukan
BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepatnya perubahan dan perkembangan teknologi dan informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin cepatnya perubahan dan perkembangan teknologi dan informasi menyebabkan persaingan dalam dunia bisnis handphone Global System For Mobile Communication (GSM)
BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap makhluk hidup memiliki kebutuhan, tidak terkecuali manusia. Menurut
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setiap makhluk hidup memiliki kebutuhan, tidak terkecuali manusia. Menurut Asmadi (2008), kebutuhan setiap individu berbeda-beda, namun pada dasarnya mempunyai kebutuhan
BAB III ANALISIS. Komunitas belajar dalam Tugas Akhir ini dapat didefinisikan melalui beberapa referensi yang telah dibahas pada Bab II.
BAB III ANALISIS Sesuai dengan permasalahan yang diangkat pada Tugas Akhir ini, maka dilakukan analisis pada beberapa hal sebagai berikut: 1. Analisis komunitas belajar. 2. Analisis penerapan prinsip psikologis
BAB 2 LANDASAN TEORI. manusia, proses dan lingkungan yang memenuhi atau melebihi harapan (Goets et al,
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Kualitas Pelayanan Kualitas merupakan suatu kondisi dinamis yang berhubungan dengan produk, jasa manusia, proses dan lingkungan yang memenuhi atau melebihi harapan (Goets et al,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Citra Merek 2.1.1 Pengertian Citra Merek Citra merek dapat didefinisikan sebagai suatu persepsi yang muncul di benak konsumen ketika mengingat suatu merek dari produk tertentu.
MANAJEMEN PEMASARAN NILAI PELANGGAN, KEPUASAN PELANGGAN LOYALITAS PELANGGAN
MANAJEMEN PEMASARAN NILAI PELANGGAN, KEPUASAN PELANGGAN LOYALITAS PELANGGAN Pendahuluan Dasar dari orientasi pemasaran yang dibentuk dengan baik adalah hubungan pelanggan yang kuat Pemasar harus berhubungan
BAB I PENDAHULUAN. Setiap perusahaan dituntut untuk dapat menciptakan keunggulan kompetitif yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Persaingan pasar yang semakin ketat secara tidak langsung akan mempengaruhi usaha suatu perusahaan dalam mempertahankan pangsa pasar. Setiap perusahaan dituntut
II. TINJAUAN PUSTAKA. Istilah konsumen sering diartikan sebagai dua jenis konsumen, yaitu
II. TINJAUAN PUSTAKA 1.1 Perilaku Konsumen Istilah konsumen sering diartikan sebagai dua jenis konsumen, yaitu konsumen individu dan konsumen organisasi. Konsumen individu membeli barang dan jasa digunakan
BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan orang tua terhadap produk bayi begitu tinggi dikarenakan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Kebutuhan orang tua terhadap produk bayi begitu tinggi dikarenakan keinginan yang kuat dari orang tua agar anak-anaknya dapat tumbuh dan berkembang dengan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. NIlai, Biaya dan Kepuasan
18 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Pemasaran Pemasaran merupakan suatu hal yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari, karena dengan adanya kegiatan pemasaran akan menimbulkan penawaran produk
