PEMANFAATAN LIMBAH BAN DALAM BEKAS (INNER TUBE PROJECT)
|
|
|
- Ratna Sasmita
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PEMANFAATAN LIMBAH BAN DALAM BEKAS (INNER TUBE PROJECT) Steven Kurniadi Drs. Agus Karya Suhada, M.Sn Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Kata Kunci : ban dalam, gaya hidup, limbah, sepeda, upcycling Abstrak Bersepeda sudah merup akan gaya hidup bagi banyak orang karena manfaatnya yang banyak bagi kesehatan dan bagi lingkungan. Dibalik nilai positif bersepeda ternyata sepeda pun memiliki kekurangan, sepeda juga memiliki limbah yaitu ban dalam. Ban dalam sepeda termasuk limbah yang dihasilkan dengan frekuensi cukup besar. Limbah sepeda dapat ditemukan di berbagai tempat dengan jumlah yang banyak. Untuk mengatasi masalah limbah secara cepat dan mudah adalah dengan upcycling, yaitu proses mengubah material buangan menjadi material/produk baru dengan kualitas yang lebih baik dan mampu mengatasi masalah lingkungan. Maka dari itu dibuatlah suatu product line yang merupakan hasil dari pengolahan limbah dengan proses sederhana dan cepat (pemotongan material limbah ban dalam, pencucian material, laser-cutting / laser-engraving, perakitan, dan finishing) yang diharapkan dengan produksi yang besar mampu menyerap limbah ban dalam dan mengatasi masalah lingkungan. Abstract Cycling is now a form of lifestyle for many people, because of its contribution to our health and our environment. However, cycling activity also have some imperfection, bicycle have inner tube waste. Inner tubes is the most frequent waste that bicycle produce constantly. Large amount of wasted inner tubes can be found in many places. To overcome waste problem in quick and easy way is to do the upcycling, upcycling is a process of converting waste material into new materials or products of better quality and for environmental value. This product line, is a manifestation of simple and quick waste upcycling process (cutting, washing, laser-cutting/laserengraving, assembling, finishing) that hopefully can give significant contribution to the environment by reducing wasted inner tubes. Pendahuluan Bersepeda sudah bukan lagi hanya jenis olahraga semata, bersepeda telah menciptakan suatu kultur dan gaya hidup. Bersepeda memiliki begitu banyak manfaat bagi lingkungan dan bagi kesehatan, bersepeda merupakan olahraga yang memiliki fungsi transportasi tanpa emisi. Berbagai macam keuntungan dapat didapat dari bersepeda, itulah yang menyebabkan kampanye bersepeda semakin marak, pemakaian sepeda semakin meningkat dan jumlah sepeda semakin banyak. Sepeda memiliki banyak nilai positif, namun sepeda pun memiliki kekurangan, yaitu limbah walau bukan limbah dari bahan bakar. Limbah sepeda yang merupakan bagian sepeda yang paling sering diperbaharui adalah ban dalam (inner tube). Dalam penggunaan sepeda ya ng rutin maka yang paling sering membutuhkan perawatan adalah ban dan ban dalam sepeda, seringkali bila ban tersebut bocor yang dilakukan adalah mengganti dengan ban dalam yang baru. Dengan meningkatnya jumlah pemakaian sepeda yang ada, maka meningkat pula jumlah limbah ban dalam. Dilakukan pengamatan pada lokasi-lokasi tersedianya limbah ban dalam di Bandung untuk mengetahui volume dan signifikansi permasalahan limbah ban dalam tersebut. Tempat yang dapat dengan mudah diakses dan pasti tersedia limbah ban dalam adalah lokasi tambal ban. Dari pengamatan yang dilakukan dapat diambil kesimpulan yaitu rata-rata di setiap 500 m area Kota Bandung terdapat lokasi tambal ban yang tiap bulannya menghasilkan rata-rata 60 ban dalam Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 1
2 Pemanfaatan Limbah Ban Dalam Bekas (Inner Tube Project) bekas, dan lokasi tambal ban tersebut bersedia memberikan limbah ban dalam yang tersedia secara gratis. Dari data yang ada dengan luas Kota Bandung rata-rata 80 km persegi, maka terdapat kurang lebih 320 lokasi tambal ban di Kota Bandung yang tiap lokasinya menghasilkan 60 ban dalam bekas per bulan, itu berarti tiap bulannya Kota Bandung menghasilkan ban dalam bekas. Untuk mengatasi masalah limbah dengan cepat diperlukan solusi yang sederhana dan cepat pula. Diperlukan upaya pengolahan limbah yang mampu memaksimalkan dan mengubah limbah menjadi potensi lain, karena cara paling cepat untuk mengolah adalah dengan mengubah. Upcycling adalah proses mengubah material buangan menjadi material/produk baru dengan kualitas yang lebih baik. Proses upcycling dapat dilakukan dengan mudah, sederhana, dan cepat. Proses Studi Kreatif Permasalahan yang diakibatkan oleh gaya hidup biasanya mengalami perkembangan yang cepat seiring dengan perkembangan dari gaya hidup tersebut, begitu juga dengan permasalahan yang ditimbulkan oleh gaya hidup bersepeda. Untuk mengatasi permasalahan akibat gaya hidup diperlukan solusi yang memanfaatkan unsur gaya hidup itu sendiri. Maka dari itu permasalahan yang timbul akibat gaya hidup bersepeda dapat diselesaikan dengan memanfaatkan gaya hidup bersepeda itu sendiri. Bersepeda dikatakan telah menjadi sebuah gaya hidup karena bersepeda kini tidak lagi hanya sebatas olahraga tetapi telah menjadi cara seseorang menjalani hidup. Manfaat sepeda terhadap lingkungan telah memberikan value terhadap gaya hidup bersepeda. Orang-orang yang menjalani gaya hidup dan budaya bersepeda pun memiliki identitas tersendiri. Identitas para pelaku gaya hidup bersepeda dapat terlihat dari beberapa unsur visual yang melekat pada diri mereka mulai dari aksesoris, pakaian, ataupun sepeda mereka. Bagi para pelaku gaya hidup bersepeda terdapat kecenderungan untuk mengkonsumsi dan menggunakan produk pendukung kegiatan bersepeda maupun produk yang menjadi identitas gaya hidup bersepeda. Para pelaku gaya hidup bersepeda inilah yang menjadi target pengguna produk yang akan dibuat. Maka dari itu produk yang akan dibuat haruslah merepresentasikan aspek-aspek tersebut. Pada awalnya diputuskan untuk melakukan perancangan untuk membuat produk aksesoris sepeda secara spesifik.. Gambar 1. Sepeda dan Aksesoris Pendukungnya merupakan contoh produk yang memunculkan identitas pengguna dan pelaku gaya hidup bersepeda. Pada gambar terdapat berbagai jenis produk aksesoris yang mewakili karakter pengguna sebagai pelaku kegiatan dan gaya hidup bersepeda. ( Sumber : walnutstudiolo.com, 2013 ) 2 Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1
3 Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain Dengan berbekal eksperimen yang dilakukan pada material ban dalam bekas yang ada dan penelitian produk aksesoris sepeda yang ada, maka ditemukan beberapa keterbatasan pada luas bahan dan juga penggunaan aksesoris sepeda yang terlalu spesifik. Untuk menyerap limbah ban dalam yang ada secara signifikan maka diperlukan juga produk yang memiliki permintaan yang tinggi dan dibutuhkan dalam kuantitas produksi yang banyak. Maka dari itu perancangan produk dilanjutkan ke arah produk-produk yang memiliki fungsi penggunaan sehari-hari. Produk yang dirancang adalah produk-produk yang digunakan setiap hari dan melekat di tiap orang sebagai produk gaya hidup yang fungsional. Gambar 2. Alat dan Bahan yang digunakan dalam proses eksperimen dan studi material limbah ban dalam bekas. Tahap yang dilakukan adalah : 1) Pengumpulan Limbah Ban Dalam Bekas; 2) Pemotongan Material Ban Dalam; 3) Pencucian Material Ban Dalam; 4) Melakukan Layering dengan lem karet untuk material yang membutuhkan ketebalan lebih dalam penggunaannya; 5) Laser Cut pola pada material ban dalam; 6) Penjahitan dan Perakitan material menjadi produk; 7) Finishing menggunakan Rubber Polish Protectant Diperlukan kuantitas produksi yang tinggi agar upaya pengolahan limbah dapat berlangsung dengan cepat dan berdampak, karena limbah yang melimpah harus diserap dengan produksi pengolahan yang banyak pula. Untuk dapat memenuhi target produksi pengolahan yang banyak maka diperlukan aspek pendukung produk yaitu berupa brand, produk dengan pendekatan brand dapat memudahkan produk tersebut untuk dapat menyampaikan pesan dan value yang dimilikinya. Branding yang baik juga dapat meningkatkan permintaan terhadap produk yang berarti peningkatan produksi dan volume limbah yang terolah. Maka dari itu digunakanlah brand Inner Tube Project untuk produk hasil pemanfaatan limbah ban dalam bekas ini. Untuk menentukan set produk yang akan dirancang sebagai batch pertama Inner Tube Project dilakukan survei dengan tema Everyday Essentials. Everyday Essentials adalah rangkaian produk esensial yang selalu digunakan, dibawa, dan melekat pada pengguna setiap hari. Everyday Essentials merepresentasikan hubungan yang intim antara manusia dengan produk. Untuk menentukan produk apa saja yang menempati peringkat atas dari apa yang selalu melekat pada manusia maka dilakukan survei yang dapat dilihat hasilnya pada Tabel 1. Survei Produk Yang Selalu Dibawa Setiap Hari. Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 3
4 Pemanfaatan Limbah Ban Dalam Bekas (Inner Tube Project) Tabel 1. Survei Produk Yang Selalu Dibawa Setiap Hari. Dari survei terdapat 5 produk yang dibawa setiap hari oleh paling banyak (lebih dari 15) orang yaitu dompet, handphone, notebook, earphone, dan alat tulis. Dari hasil eksperimen yang dilakukan pada material ban dalam bekas ukuran 27 inci ditemukan bahwa luas bahan setelah dibentangkan adalah 200cm x 15 cm. Untuk memaksimalkan kecepatan produksi dan pemanfaatan bahan maka dipilih 4 produk yang akan dibuat yang sesuai dengan kriteria luas bahan yang tersedia, yaitu : Card & Money Holder, iphone Case, Earphone Holder, dan Notebook. Luas pola masing-masing produk dapat dilihat di Tabel 2. Luas Pola Potong Produk. Tabel 2. Luas Pola Potong Produk. Luas pola potong produk haruslah sesuai dengan kriteria luas bentangan ban dalam sepeda ukuran 27 inci yaitu 200cm x 15cm. Luas Pola Potong Card & Money Holder 4 Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1
5 Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain Luas Pola Potong iphone Case Luas Pola Potong Earphone Holder Luas Pola Potong Notebook Pemanfaatan Limbah Ban Dalam Bekas (Inner Tube Project) Setelah melalui proses eksperimen bahan dan survei pengguna maka ditemukan jenis-jenis produk yang memenuhi kriteria penggunaan bahan dan produk yang memenuhi kriteria tingkat kebutuhan pengguna. Set produk yang dibuat merupakan keluaran edisi pertama dari brand Inner Tube Project. Set produk tersebut memiliki tema Everyday Essentials yang terdiri dari Money & Card Holder, Earphone Holder, iphone Case, dan Notebook. Keempat jenis produk tersebut dipilih karena menjadi barang-barang kebutuhan dan penunjang gaya hidup yang selalu dibawa dan melekat pada tiap orang setiap harinya. Gambar 3. Hasil Akhir Produk dan Penggunaannya. Set Produk terdiri dari : 1) Card & Money Holder; 2) Earphone Holder; 3) iphone Case; 4) Notebook. Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 5
6 Pemanfaatan Limbah Ban Dalam Bekas (Inner Tube Project) Penutup Pengaplikasian material limbah karet ban dalam pada produk sangatlah memungkinkan untuk dilakukan, karena sumber material tersebut sangat mudah ditemukan dan dapat diperoleh secara gratis. Pemanfaatan kembali limbah karet ban dalam juga memberikan dampak yang signifikan terhadap lingkungan dikarenakan limbah karet ban dalam sulit diuraikan di alam. Produk aksesoris kebutuhan sehari-hari dapat menjadi produk yang tepat untuk diaplikasikan material limbah karet ban dalam sepeda, karena produk aksesoris yang digunakan sehari-hari dapat merepresentasikan identitas suatu gaya hidup dalam diri seseorang. Tingkat permintaan yang tinggi terhadap produk-produk tersebut juga dapat membantu meningkatkan signifikansi proses upcycling yang dilakukan, karena semakin tinggi jumlah produksi maka semakin banyak pula limbah ban dalam yang diolah dan terserap oleh proses ini. Pembimbing Artikel ini merupakan laporan perancangan Tugas Akhir Program Studi Sarjana Desain Produk FSRD ITB. Pengerjaan tugas akhir ini disupervisi oleh pembimbing Drs. Agus Karya Suhada, M.Sn Referensi 1. Anonim Don t Trash That Tread : Recycling Bike Tires and Tubes diakses dari 2. Anonim Why Upcycle? diakses dari 3. Anonim The History of The Unique Freitag Bag diaskes dari 4. Anonim A Quick History of Bicycle diakses dari 5. Brown, Roger P.1979.Physical Testing of Rubber. London : Chapman & Hall 6. Nugraheni,P.N.A Perbedaan Kecenderungan Gaya Hidup Hedonis Pada Remaja Ditinjau dari Lokasi Tempat Tinggal. Skripsi (tidak diterbitkan). 7. Parkin, John Cycling and Sustainability.UK : Emerald Publishing 8. Puspita, Dita Pengembangan Desain Produk Perangkat Makan untuk Diet Penyakit Diabetes Mellitus pada Masyarakat Urban. Jurnal (tidak diterbitkan) 9. Sakinah Media Muslim Muda. Solo : Elfata. 10. Sarwono,S.W Psikologi Remaja. Jakarta : Raja Grafindo Persada 11. Zacke, Susana Modern Upcycling. US : Skyhorse Publishing 6 Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1
PERHIASAN KONTEMPORER DENGAN SISTIM BONGKAR PASANG UNTUK WANITA URBAN
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PERHIASAN KONTEMPORER DENGAN SISTIM BONGKAR PASANG UNTUK WANITA URBAN Emiria Larasati Drs. Adhi Nugraha, MA, Ph.D Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas
DESAIN ALAT BANTU PENGAYAAN PENDIDIKAN BACA TULIS ANAK JALANAN
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain DESAIN ALAT BANTU PENGAYAAN PENDIDIKAN BACA TULIS ANAK JALANAN Triana Hapsari Dr. Agus Sachari, M.Sn. Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni Rupa
Perancangan Buku Panduan Pengolahan Sampah. Menjadi Uang
Jurnal Tingkat Sarjana bidang Senirupa dan Desain Perancangan Buku Panduan Pengolahan Sampah Menjadi Uang Lukman Putra Farera Dr. Alvanov Zpalanzani Program Studi Sarjana Desain Komunikasi Visual Fakultas
ALAT FILTRASI AIR UNTUK KEBUTUHAN SURVIVAL
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain ALAT FILTRASI AIR UNTUK KEBUTUHAN SURVIVAL Eduardus Adityo Argo Hutomo Drs. Agus Karya Suhada, M.Sn Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni Rupa dan
Desain Alat Transportasi Sederhana Berbahan Dasar Kayu
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain Desain Alat Transportasi Sederhana Berbahan Dasar Kayu Zulfikar Syahidurrahman Bismo Djelantik, M.Ds Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni Rupa dan
DESAIN SARANA PENYIMPANAN BARANG MULTIFUNGSI PADA KENDARAAN MOTOR UNTUK KEBUTUHAN TOURING
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain DESAIN SARANA PENYIMPANAN BARANG MULTIFUNGSI PADA KENDARAAN MOTOR UNTUK KEBUTUHAN TOURING Radityo Nimpuno Drs.Martinus Pasaribu, M.sn Program Studi Sarjana Desain
PEMANFAATAN LIMBAH KACA SEBAGAI BAHAN BAKU PENGEMBANGAN PRODUK
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PEMANFAATAN LIMBAH KACA SEBAGAI BAHAN BAKU PENGEMBANGAN PRODUK Shidiq Abdurrahman Dr. Dwinita Larasatai, MA Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni
PERANCANGAN INTERIOR VIRENKA GYM BANTUL, YOGYAKARTA
PERANCANGAN INTERIOR VIRENKA GYM BANTUL, YOGYAKARTA PENCIPTAAN Syaifullah Al Amin NIM 1011773023 PROGRAM STUDI S-1 DESAIN INTERIOR JURUSAN DESAIN FAKULTAS SENI RUPA INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2017
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan Bentuk dari Meja kopi ini dibuat berdasarkan pertimbangan material dan sifat velg bekas yang sudah berbentuk lingkaran dengan mengeksplorasi dari bentuk
BAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Produk sejenis yang berkaitan dengan dompet kulit yang ingin penulis buat yaitu dompet kulit produksi Guten Inc. Dompet Guten Inc dibuat khusus untuk pria dengan
DAILY MILWAUKEE BRACE SEBAGAI PRODUK PENYANGGA TULANG BELAKANG PADA PASIEN SKOLIOSIS (Studi Kasus Ortosis Milwaukee)
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain DAILY MILWAUKEE BRACE SEBAGAI PRODUK PENYANGGA TULANG BELAKANG PADA PASIEN SKOLIOSIS (Studi Kasus Ortosis Milwaukee) Robertus Rendy Rinaldi Dr. Andar Bagus Sriwarno,
DESAIN INSTALASI PUBLIK INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN MUSIK UNTUK TAMAN MUSIK CENTRUM BANDUNG
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain DESAIN INSTALASI PUBLIK INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN MUSIK UNTUK TAMAN MUSIK CENTRUM BANDUNG Aryo Pangestu Dr. Deddy Wahjudi, M.Eng Program Studi Sarjana Desain
PEMANFAATAN LIMBAH TEMPURUNG KELAPA MUDA MELALUI PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK ALAT MAKAN
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PEMANFAATAN LIMBAH TEMPURUNG KELAPA MUDA MELALUI PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK ALAT MAKAN Dina Arfadiani Dr. Dwinita Larasati, MA Program Studi Sarjana Desain Produk,
BATUAN AGATE SEBAGAI INSPIRASI PADA PERHIASAN KERAMIK MENGGUNAKAN KOMBINASI MATERIAL LOGAM DENGAN TEKNIK AGATEWARE
BATUAN AGATE SEBAGAI INSPIRASI PADA PERHIASAN KERAMIK MENGGUNAKAN KOMBINASI MATERIAL LOGAM DENGAN TEKNIK AGATEWARE Tania Andina Kardin Deni Yana, S.Sn, M.sn Program Studi Sarjana Kriya Keramik, Fakultas
PENGEMBANGAN DESAIN KERETA RESTORASI PADA KERETA API JARAK JAUH
JurnalTingkat Sarjana Senirupa dan Desain PENGEMBANGAN DESAIN KERETA RESTORASI PADA KERETA API JARAK JAUH Sigit Sembada Sutasman Dr. Martinus Pasaribu, M.Sn. ProgramStudiSarjanaDesain Produk, Fakultas
PENGEMBANGAN ALAT SELAM UNTUK MEMBANTU KONSERVASI TERUMBU KARANG
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PENGEMBANGAN ALAT SELAM UNTUK MEMBANTU KONSERVASI TERUMBU KARANG M. Fadhlan Makarim Bismo Djelantik S.Ds, M.Ds Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas Seni
PEMANFAATAN KAIN PERCA BATIK YANG MELIMPAH DAN TERABAIKAN SEBAGAI BAHAN PEMBUATAN BROS PETIK
PEMANFAATAN KAIN PERCA BATIK YANG MELIMPAH DAN TERABAIKAN SEBAGAI BAHAN PEMBUATAN BROS PETIK (PERCA BATIK) DI DESA PAWEDEN, KECAMATAN BUARAN, KABUPATEN PEKALONGAN Eky Risqiana Universitas Negeri Semarang
BAB V APLIKASI HASIL EKSPERIMEN PADA PRODUK AKSESORIS
BAB V APLIKASI HASIL EKSPERIMEN PADA PRODUK AKSESORIS Bentuk-bentuk yang didapat dari hasil eksperimen yang telah dilakukan kemudian dikonsepkan untuk dapat dijadikan suatu produk yang sesuai dengan karakter
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Sarjana Dalam Bidang Desain KomunikasiVisual Disusun
Perancangan Interior Destination Spa
Perancangan Interior Destination Spa LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR / DI 40Z0 SEBAGAI SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA DARI INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG Oleh : Wina Pamelasari Mutia Nim : 173 03
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN Dalam proses perancangan desain gerobak kopi keliling renceng sepeda ini, digunakan metode yang merujuk pada konsep perancangan. Sebuah konsep dalam proses perancangan dirasa
PENYULUHAN DAN PELATIHAN MENGOLAH SAMPAH MENJADI PRODUK DEKORASI RUANG BAGI MASYARAKAT SIWALANKERTO SURABAYA
PENYULUHAN DAN PELATIHAN MENGOLAH SAMPAH MENJADI PRODUK DEKORASI RUANG BAGI MASYARAKAT SIWALANKERTO SURABAYA Chatarina Regina Soebekti Desain Interior, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Kristen Petra
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang masalah Perkembangan fashion yang sangat pesat di Indonesia disebabkan karena adanya globalisasi dan media masa yang menunjang, hal ini membuat Indonesia menjadi salah
PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM: BOTOL PLASTIK PENOPANG HIDUPMU BIDANG KEGIATAN: PROPOSAL KARSA CIPTA
PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM: BOTOL PLASTIK PENOPANG HIDUPMU BIDANG KEGIATAN: PROPOSAL KARSA CIPTA Diusulkan oleh: MUHAMMAD QIFTHIRUL ANIS S C0615028 (Ketua Pelaksana) YUSUF NAUFAL
BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ready-to-wear di Indonesia saat ini sangat berkembang pesat, banyak para desainer dan brand lokal bermunculan dengan karakteristik yang berbeda-beda dan
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR DI LABORATORIUM PLASTIK INJEKSI POLITEKNIK MANUFAKTUR ASTRA
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR DI LABORATORIUM PLASTIK INJEKSI POLITEKNIK MANUFAKTUR ASTRA Mada Jimmy Fonda Arifianto 1 ; Edi Santoso 2 ABSTRACT Article presents manufacture information system
Jurnal PERANCANGAN FOTOGRAFI DESAIN PELESTARIAN KEBUDAYAAN TARI POPULER DI JAWA DALAM MEDIA COFFEE TABLE BOOK
Jurnal PERANCANGAN FOTOGRAFI DESAIN PELESTARIAN KEBUDAYAAN TARI POPULER DI JAWA DALAM MEDIA COFFEE TABLE BOOK Disusun Oleh : Rahadian Raga Permana C0708042 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI
Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE
Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE Diajukan untuk menempuh ujian Tugas Akhir untuk mencapai gelar Sarjana Seni dalam bidang Desain Komunikasi
ABSTRAK PERANCANGAN STRATEGI REBRANDING C59 MELALUI LINI PRODUK C59 (STUDI KASUS AUTOLINE) Oleh Rio Adriel Ginting NRP
ABSTRAK PERANCANGAN STRATEGI REBRANDING C59 MELALUI LINI PRODUK C59 (STUDI KASUS AUTOLINE) Oleh Rio Adriel Ginting NRP 0964167 C59 sebagai salah satu produsen kaos lokal mengalami masa kejayaan pada tahun
ABSTRAK KAMPANYE APRESIASI BANDUNG HERITAGE MELALUI KOMUNITAS SEPEDA ONTHEL. Oleh. Steve Laorence NRP
ABSTRAK KAMPANYE APRESIASI BANDUNG HERITAGE MELALUI KOMUNITAS SEPEDA ONTHEL Oleh Steve Laorence NRP 0964002 Bangunan tua yang berada di kota Bandung merupakan cagar budaya yang harus dilestarikan oleh
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 2.1 Sejarah Perusahaan PT Industri Karet Deli berada di Jalan K.L.Yos Sudarso, KM 8,3, Kecamatan Medan Labuhan, Tanjung Mulia, Medan, Sumatera Utara. PT. Industri Karet
OPTIMALISASI TUMBUH KEMBANG ANAK PADA PELAYANAN PANTI ASUHAN DENGAN STUDI KASUS RUANG INTERIOR
Jurnal Tingkat Sarjana bidang Senirupa dan Desain OPTIMALISASI TUMBUH KEMBANG ANAK PADA PELAYANAN PANTI ASUHAN DENGAN STUDI KASUS RUANG INTERIOR Citra Lestari Oktaviana Andriyanto Wibisono Program Studi
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pemilihan Studi. Dewasa ini masyarakat di berbagai belahan dunia semakin sadar dengan kerusakan lingkungan yang disebabkan oleh manusia itu sendiri, alam seakan menjadi
Disusun Oleh : Dita Setyowati Diningrum C JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
Jurnal PERANCANGAN STRATEGI DAN MEDIA KAMPANYE GERAKAN MEMASYARAKATKAN MAKAN IKAN (GEMARIKAN) BAGI REMAJA DI KOTA SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TAHUN 2015 Disusun Oleh : Dita Setyowati Diningrum
PEMANFAATAN LIMBAH ATAU SISA KAYU UNTUK DIJADIKAN LAMPU
PEMANFAATAN LIMBAH ATAU SISA KAYU UNTUK DIJADIKAN LAMPU Woro Asty Werdina Program Studi Desain Produk, FSRD Universitas Trisakti Jl. Kyai Tapa no. 1, Grogol, Jakarta 11440 E-mail: [email protected]
PERANCANGAN BUKU OLAHAN BUAH DAN SAYUR MENJADI JAJANAN SEHAT NEVIE SILVIANA PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PERANCANGAN BUKU OLAHAN BUAH DAN SAYUR MENJADI JAJANAN SEHAT NEVIE SILVIANA 08.13.0040 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG
PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0.
PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0 Disusun Oleh : Lucy Beta 17502020 PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI
Analisis Mesin Pengiris Kentang Spiral Otomatis ANALISIS MESIN PENGIRIS KENTANG SPIRAL OTOMATIS
Analisis Mesin Pengiris Kentang Spiral Otomatis ANALISIS MESIN PENGIRIS KENTANG SPIRAL OTOMATIS Fauzi D3 Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Surabaya Email : [email protected] Arya Mahendra
SENI RUPA MODERN INDONESIA : ANAGLYPH 3D
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa SENI RUPA MODERN INDONESIA : ANAGLYPH 3D Nama Mahasiswa : Wingki Adhi Pratama Nama Pembimbing : Drs. Tisna Sanjaya, M.Sch. Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa,
BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. dengan struktur yang sederhana dengan algoritma yang rumit, sehingga
38 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Perancangan Program Aplikasi 4.1.1 Bentuk Program Perancangan program cutting stock problem solver tergolong program dengan struktur yang sederhana dengan
I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan B. Latar Belakang Perancangan
I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan Perancangan desain produk furnitur rak buku dengan gaya pop art, furnitur yang dibuat ialah furnitur rak buku dengan menampilkan berbagai macam
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Obesitas bukan merupakan penyakit namun keberadaannya bisa menimbulkan banyak penyakit. Orang yang mengalami obesitas mempunyai timbunan lemak lebih banyak dari berat
Meja Belajar Lipat dari Limbah Kayu Woro Asty Werdina 1
Meja Belajar Lipat dari Limbah Kayu Woro Asty Werdina 1 Abstract: The abundant of woods waste at the area of district Kembangan, West Jakarta inspiring to use it. The woods waste were collected and use
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan negara berkembang yang kehidupan masyarakatnya akan berkembang kesistem masyarakat modern dan demokratis khususnya di ibu kota indonesia. Masyarakat
EKSPLORASI TEKSTUR PADA KAIN CHIFFON SINTETIK
PENGANTAR KARYA STRATA I EKSPLORASI TEKSTUR PADA KAIN CHIFFON SINTETIK Disusun untuk Memenuhi Syarat Kelulusan Mata KuliahTugas Akhir Kriya Tekstil (KR40ZJ) Disusun Oleh, Asri Syarifah Nuraini 17203029
SOAL PENILAIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2017/2018. Mata Pelajaran : Prakarya dan KWU Kompetensi Keahlian : AP/TB/MM/KK/UPW
PEMERINTAH PROVINSI BALI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 TAMPAKSIRING Jl. DR. Ir. Soekarno, Desa Sanding, Kecamatan Tampaksiring Telp. (0361) 981 681 SOAL PENILAIAN AKHIR SEMESTER GANJIL
SARANA ANGKUT DENGAN SISTEM FOLDABLE TROLLEY PADA SEPEDA MOTOR
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain SARANA ANGKUT DENGAN SISTEM FOLDABLE TROLLEY PADA SEPEDA MOTOR Nama Mahasiswa : Gilang Dana Hiswara Nama Pembimbing : Drs. Martinus Pasaribu, M.Sn Program Studi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pola pengembangan kepribadian anak terbentuk dari berbagai jenis pembelajaran yang diperoleh. Pengalaman yang didapatkan berasal dari berbagai kejadian sekitarnya yang
TUGAS AKHIR Perancangan lampu hias gantung bahan daur ulang LAGADU
TUGAS AKHIR Perancangan lampu hias gantung bahan daur ulang LAGADU Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : RIPNIDA AGUSTIAN 41911010013 Desain Produk
BAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Sebuah buku materi pendidikan yang bersifat akademis umumnya berupa buku formal yang dibuka halaman per halaman. Begitu juga dengan buku teoriteori tentang tipografi,
BAB IV. KONSEP PERANCANGAN
BAB IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Menurut ASEAN DNA, sebuah situs untuk mempromosikan pemahaman yang berkaitan dengan karakteristik ASEAN menyebutkan bahwa rata-rata tinggi badan
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PROPOSAL KAGACI KARDUS GANTUNGAN KUNCI SEBAGAI PEMANFAATAN LIMBAH KARDUS DAN BERNILAI JUAL TINGGI BIDANG KEGIATAN
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PROPOSAL KAGACI KARDUS GANTUNGAN KUNCI SEBAGAI PEMANFAATAN LIMBAH KARDUS DAN BERNILAI JUAL TINGGI BIDANG KEGIATAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Salah satu kebutuhan pokok manusia adalah tekstil. Manusia melalui tekstil dapat membuat pakaian untuk melindungi tubuh atau sebagai pemuas hasrat manusia untuk menunjukan
I. PENDAHULUAN. 1 Waste (inggris) : limbah, sampah, ampas
I. PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Dewasa ini, manusia terus mencoba mencari cara untuk dapat hidup berbaur dengan alam. Kesadaran ini muncul ketika manusia semakin meyakini bahwa alam merupakan bagian penting
REBRANDING PENCITRAAN SARANA PERANGKAT MINUM TEH POCI TEGAL SEBAGAI BENTUK PENGEMBANGAN BUDAYA MINUM TEH TRADISIONAL KHAS TEGAL
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain REBRANDING PENCITRAAN SARANA PERANGKAT MINUM TEH POCI TEGAL SEBAGAI BENTUK PENGEMBANGAN BUDAYA MINUM TEH TRADISIONAL KHAS TEGAL Setyo Andarini Puspita Drs. Agus
Kaprodi DKV. Drs. Hartono Karnadi, M.Sn NIP UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
Jurnal Tugas Akhir Karya Disain berjudul: PERANCANGAN MOTION COMIC EDUKASI PENCEGAHAN BULLYING UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR diajukan oleh Muhammad Setiawan, NIM 0911925024,Program Studi Disain Komunikasi Visual,
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO 10.13.0028 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK
PENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU
PENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Semester I 2007/2008 Disusun Oleh Jeffry Oktavius Greedian
BAB IV PROSES PRODUKSI. Perubahan terjadi seiring dengan perkembangan gaya hidup masyarakat
BAB IV PROSES PRODUKSI 4.1 Ide Karya Perubahan terjadi seiring dengan perkembangan gaya hidup masyarakat yang menjadi serba praktis dan semakin individual, yang membuat teko menjadi sangat jarang digunakan.
BAB IV GAMBARAN UMUM OBJEK YANG DIRENCANAKAN DAN KONSEP PERENCANAAN
BAB IV GAMBARAN UMUM OBJEK YANG DIRENCANAKAN DAN KONSEP PERENCANAAN Bagian ini akan menganalisis gambaran umum objek yang direncanakan dari kajian pustaka pada Bab II dengan data dan informasi pada Bab
DEVIS ZENDY NPM :
PENERAPAN LEAN MANUFACTURING GUNA MEMINIMASI WASTE PADA LANTAI PRODUKSI DI PT. KHARISMA ESA ARDI SURABAYA SKRIPSI Oleh : DEVIS ZENDY NPM : 0732010126 JURUSAN TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
B. Kontemplasi Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2013, hlm. 728) kontemplasi
36 BAB III METODE DAN PROSES PENCIPTAAN A. Uraian Menurut Humardani (dalam Kartika, 2004, hlm. 3) mengemukakan bahwa memahami kesenian itu berarti menemukan sesuatu gagasan atau pembatasan yang berlaku
BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya negara Indonesia ini, tuntutan untuk memenuhi
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perancangan Semakin berkembangnya negara Indonesia ini, tuntutan untuk memenuhi gaya hidup di kota-kota besar memaksa orang untuk bekerja lebih keras. Beban pekerjaan
ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya
ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND Submitted by. Laura Marsellina Muaya 0864049 The increased people s consumption in fulfilling their needs in fashion is one of the factors
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pakaian merupakan kebutuhan yang tidak mungkin dipisahkan dari manusia. Pada awalnya pakaian berfungsi sebagai alat perlindungan diri, baik itu dari cuaca ekstrim
ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG
ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG Oleh Syaban Nugraha NRP 1064068 PT. Trisna Naga Asih Subang telah memiliki merk dagang Geulis untuk produk
BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Aktual Jumlah Frekuensi Cacat PT. X
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT. X merupakan perusahaan yang bergerak di bidang manufaktur yang memproduksi sepatu. Sebagai salah satu perusahaan yang menghasilkan produk kelas dunia, maka kualitas
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Aplikasi 3D mempunyai fungsi utama untuk membuat pemodelan 3D. Dari pemodelan 3D dapat diciptakan karya yang spektakuler seperti special efek
BIRO IKLAN (ADVERTISING AGENCY)
BIRO IKLAN BIRO IKLAN (ADVERTISING AGENCY) Dapat diartikan sebagai suatu perusahaan jasa yang memiliki keahlian untuk merancang, mengkoordinasi, mengelola, dan atau memajukan merek, pesan, dan atau komunikasi
Gambar 1.2.Furniture dari U&KL. Sumber : Gambar 1.1. Furniture dari U&KL Sumber :
I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kayu peti kemas atau yang kerap kita kenal dengan kayu kayu jati belanda memiliki daya tarik tersendiri. Sesuai dengan namanya, kayu jenis ini memang lazimnya digunakan
JURNAL PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG PASCASARJANA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH YOGYAKARTA
JURNAL PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG PASCASARJANA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH YOGYAKARTA Diajukan oleh: MUHAMMAD IKHSAN NIM. 1111783023 PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR JURUSAN DESAIN FAKULTAS SENI RUPA INSTITUT
BAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Pada era modern saat ini banyak sekali produk pengembangan untuk menunjang kebutuhan aktivitas bermain anak. Mulai permainan melatih otak, fisik sampai anak dapat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Identifikasi Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Limbah merupakan produk sisa hasil pengolahan pabrik atau industri kecil berupa sampah atau cairan kimia. Bagi masyarakat yang kurang mengerti akan cara penangulangan,
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Busana merupakan kebutuhan dasar manusia sepanjang hidupnya. Semakin tinggi taraf ekonomi seseorang, kebutuhan berbusana juga akan meningkat. Peningkatan tersebut dapat
BAB IV. KONSEP RANCANGAN
BAB IV. KONSEP RANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS Dalam tataran lingkungan, produk rancangan yang dibuat dengan memanfaatkan limbah kayu palet secara maksimal. Palet kayu biasa digunakan sebagai
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Indonesia adalah negara kepulauan terbesar di dunia. Keunikan yang dimiliki Indonesia tak hanya merupakan negara yang terdiri dari ribuan pulau, namun juga
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS 1. Komunitas Pengguna Kursi goyang berbahan kardus, dengan menggunakan material utamanya adalah kardus yang dipesan khusus agar kursi goyang ini
Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja
Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja Hendry Kurniadi Fakultas Seni Rupa dan Desain,, Bandung 40164 E-mail : @yahoo.co.id Abstract Paper Clay is a
ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Konsep untuk desain busana ini berjudul The Floige yang diambil dari kata flower in cage. Desain ini terinpirasi dari greenhouse yang merupakan bangunan kontruksi dengan atap tembus cahaya yang
BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan pertambahan penduduk dan perkembangan zaman,
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan pertambahan penduduk dan perkembangan zaman, teknologi yang berkembang pun semakin pesat. Salah satu teknologi tersebut adalah kendaraan roda
PERANCANGAN SISTEM KERJA KOMPOR EKONOMIS DENGAN BAHAN BAKAR OLI BEKAS
9 PERANCANGAN SISTEM KERJA KOMPOR EKONOMIS DENGAN BAHAN BAKAR OLI BEKAS Albertus Laurensius Setyabudhi 1), M Isra Nur Abdullah Yuzul ) 1, Program Studi Teknik Industri Sekolah Tinggi Teknik Ibnu Sina Batam
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain
BAB I PENDAHULUAN. Masa remaja adalah yang merupakan periode peralihan antara masa kanakkanak
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masa remaja adalah yang merupakan periode peralihan antara masa kanakkanak dan dewasa adalah fase pencarian identitas diri bagi remaja. Pada fase ini, remaja mengalami
IV. KONSEP PERANCANGAN
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Gagasan Perancangan Pemilihan Media pada pengenalan komunitas kineforum ini menggunakan majalah sebagai media utama, media tersebut terbilang karena mudah untuk masuk ke golongan
poster di sosial media dan di toko-toko sepeda, dan dari mulut ke mulut dari lingkungan komunitas hingga teman kantor atau kuliah, cara ini terbukti
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sepeda merupakan alat transportasi yang ramah lingkungan, sehat dan hemat, kita dapat membantu mengurangi polusi asap kendaraan dengan menggunakan sepeda, dan juga
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KERTANEL (KERAJINAN TANGAN FLANEL) : PEMANFAATAN LIMBAH SAMPAH ANORGANIK DARI KALENG DAN BOTOL BEKAS
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KERTANEL (KERAJINAN TANGAN FLANEL) : PEMANFAATAN LIMBAH SAMPAH ANORGANIK DARI KALENG DAN BOTOL BEKAS BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh: Septiana
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM LAMPU TEGEL (LAMPU TERANG DALAM GELAP) BIDANG KEGIATAN: PKM-K. Diusulkan oleh: UNIVERSITAS SEBELAS MARET
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM LAMPU TEGEL (LAMPU TERANG DALAM GELAP) BIDANG KEGIATAN: PKM-K Diusulkan oleh: Sagita Tearisha Ikawati Sukarna Rizki Amalia Isnawati (C0213060) (C0213032) (C0213058)
EKSPLORASI STRUKTUR DAN KOMBINASI MATERIAL PRODUK FURNITUR ROTAN
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain EKSPLORASI STRUKTUR DAN KOMBINASI MATERIAL PRODUK FURNITUR ROTAN Niken Yusnita Maharani Ir. Oemar Handojo, M.Sn Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas
BAB III METODE PENELITIAN
53 BAB III METODE PENELITIAN A. Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang bersifat deskriptif. Bogdan dan Taylor mendefinisikan metode kualitatif sebagai
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN
TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN Diajukan untuk menempuh Tugas Akhir guna Mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain
PEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG
PEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG Disusun sebagai salah satu syarat untuk memenuhi Tugas Akhir Desain Produk Oleh : Dian Suri Handayani 17502022 Dosen Pembimbing :
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GERAKAN CINTA TAHURA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM KONSERVASI HUTAN KOTA BANDUNG
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GERAKAN CINTA TAHURA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM KONSERVASI HUTAN KOTA BANDUNG Oleh Nicowall Martin Djami NRP 0964125 Taman Hutan Raya Ir. H. Djuanda memiliki latar belakang pra
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Pemanfaatan bahan kulit asli yang dihasilkan dari kulit hewan bisa mempengaruhi kesinambungan kehidupan hewan. Oleh karena itu diharapkan bisa
IDENTIFIKASI PADA PAMERAN SENI RUPA MODERN INDONESIA BERNAFASKAN ISLAM FESTIVAL ISTIQLAL I 1991 & II 1995 TESIS SM 70Z6
IDENTIFIKASI PADA PAMERAN SENI RUPA MODERN INDONESIA BERNAFASKAN ISLAM FESTIVAL ISTIQLAL I 1991 & II 1995 TESIS SM 70Z6 Oleh: ZAENUDIN RAMLI 27005018 PROGRAM MAGISTER SENI RUPA FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
Kajian Sifat-Sifat Reologi Aspal dengan Penambahan Limbah Ban Bekas
Kajian Sifat-Sifat Reologi Aspal dengan Penambahan Limbah Ban Bekas Review of Asphalt s Rheology With Waste Tires Addition Eva Wahyu Indriyati 1, Hery Awan Susanto 2 1 [email protected], 2 [email protected]
A. Bagan Pemecahan Masalah
39 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Bagan Pemecahan Masalah Dampak Fast Fashion dan Pewarna Sintetis Permasalahan Merancang karya tekstil dengan eco printing yang maksimal dengan menggunakan potensi alam
