APLIKASI GARMENT SHOP

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "APLIKASI GARMENT SHOP"

Transkripsi

1 APLIKASI GARMENT SHOP PROYEK AKHIR 1 Oleh : Hari Yuherman Denny Wiranata Eka Indra Setiaji Muhammad Taufik PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI BATAM BATAM 2013

2 DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN... I-3 I.1 LATAR BELAKANG... I-3 I.2 RUMUSAN MASALAH... I-4 I.3 BATASAN MASALAH... I-4 I.4 TUJUAN... I-4 I.5 SISTEMATIKA PENULISAN... I-4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... II-6 II.1 SEKILAS SEJARAH JAVA... II-6 II.2 NETBEANS... II-7 II.3 MYSQL... II-8 II.4 XAMPP... II-8 II.5 POS(POINT OF SALES)... II-8 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... III-9 III.1 ANALYSIS KEBUTUHAN SYSTEM... III-9 III.2 PERANCANGAN SYSTEM... III-10 III.2.1 USE CASE DIAGRAM... III-10 III.2.2 SEQUENCE DIAGRAM... III-12 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM... IV-17 IV.2BATASAN IMPLEMENTASI... IV-17 IV.3IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK... IV-17 IV.4 IMPLEMENTASI PERANGKAT KERAS... IV-17 IV.5 IMPLEMENTASI BASISDATA... IV-18 IV.6 IMPLEMENTASI ANTARMUKA DAN PENGGUNAAN PROGRAM... IV-20 BAB V KESIMULAN DAN SARAN... V-25 V.1 KESIMPULAN... V-25 V.2 SARAN... V-25 DAFTAR PUSTAKA... V-26

3 Daftar Gambar Gambar 1 Use Case Aplikasi Garment Shop... III-11 Gambar 2 Sequence Diagram Insert,updete,... III-12 Gambar 3 Sequence Diagram Data Transaksi... III-13 Gambar 4 Sequence Diagram Data Pembelian... III-14 Gambar 5 Sequence Diagram Member... III-15 Gambar 6 Class Diagram Garment Shop... III-16 Gambar 7 Menjalankan XAMPP pada komputer... IV-18 Gambar 8 Membuat Database... IV-18 Gambar 9 membuat tabel... IV-19 Gambar 10 mengisi jumlah kolom... IV-19 Gambar 11 mengisikan field pada database... IV-20 Gambar 12 Form menu utama... IV-20 Gambar 13 form data barang... IV-21 Gambar 14 form data member... IV-22 Gambar 15 Form data pembelian... IV-23 Gambar 16 Form data penjualan... IV-24

4 BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Pada masa seperti saat sekarang ini semakin berkembangnya teknologi informasi dan kecepatan serta ketepatan dalam penyelesaian suatu pekerjaan ataupun pada proses jual beli maka Point Of Sales(POS) sangat dibutuhkan, sebelumnya usaha yang dijalankan saat ini belum membutuhkan program aplikasi POS karena usaha yang dilakukan masih dalam lingkup yang belum terlalu luas,dan jenis usaha yang dijalankan saat ini sepertinya belum memerlukan yang namanya program POS. Dalam penjualan ataupun transaksi jual beli produk yang ditawarkan oleh owner masih bisa dilakukan secara manual untuk memasukan data tentang total penjualan barang,pengeluaran dan pemasukan. Pada saat ini hal itu masih bisa dilakukan jika tingkat permintaan barang dari client masih memungkinkan untuk dilakukan penghitungan dengan cara manual oleh owner,akan tetapi dengan meningkatnya jumlah klien dan banyaknya permintaan cara perhitungan ini tidak memungkinkan dilakukan secara manual karena banyaknya data yang akan dimasukkan dan juga di cek oleh owner. Selain banyaknya memakan waktu untuk melakukannya,sistem seperti ini juga akan meningkatkan kemungkinan kesalahan dalam memasukkan data ataupun pengecekan data yang dilakukan oleh owner.

5 I.2 Rumusan Masalah Adapun beberapa rumusan masalah yang dijelaskan pada laporan ini yang di simpulkan dari latar belakang diatas adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana mempermudah pengelolaan data barang, data member,data penjualan,dan data pembelian? 2. Bagaimana mengurangi kesalahan dalam mengelola data? I.3 Batasan Masalah Adapun pembatasan masalah adalah sebagai berikut : 1. Owner dapat mengelola sistem penjualan secara efisien dengan menggunakan databases. 2. Aplikasi ini hanya bisa di akses oleh admin I.4 Tujuan Tujuan dari pembuatan aplikasi Garment Shop ini adalah sebagai berikut : 1. Dengan terciptanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam mengelolah data barang,data member,data penjualan, dan data pembelian. 2. Aplikasi ini diharapkan bisa lebih membantu dalam mengurangi tingkat kesalahan dalam pengolahan data. I.5 Sistematika Penulisan Adapun sistematika dalam penulisan ini mencakup beberapa bagian bab yang dijelaskan per bagian bab nya,berikut ini penjelasan dari sistematika penulisan dari aplikasi Garment Shop : Bab 1 Latar Belakang. Bab ini menjelaskan tentang keadaan penjualan sebelum terbentuknya program Aplikasi Garment Shop ini, yang mencakup latar belakang dari pembuatan program, rumusan masalah,batasan masalah, dan juga tujuan dari terbentuknya program aplikasi Garment Shop ini. Bab 2 Tinjauan Pustaka.

6 Bab ini menjelaskan tentang sumber-sumber atau aplikasi pendukung dari pembuatan progam ini, serta beberapa pernyataan yang mendukung tentang pengetahuan aplikasi yang akan dibuat. Bab 3 Analysis dan perancangan sistem Bab ini memuat tentang kemampuan dari aplikasi ini, juga gambaran tentang proses kerja dari aplikasi ini. Bab 4 Implementasi dan pengujian sistem. Bab ini menerangkan tentang pembahasan aplikasi Garment Shop yang berisi tentang hasil dari suatu program aplikasi ini, dan juga hasil pengujian/validasinya. Bab 5 Saran dan kesimpulan. Bab ini menjelaskan hasil dari pembuatan suatu program aplikasi Garment Shop, yang berupa kesimpulan dari pembuatan aplikasi ini, dan juga saransaran yang ada pada alplikasi Garment Shop ini.

7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA Pengelolahan sistem jual beli secara otomatis dan efisien merupakan salah satu cara mengatur aktivitas dalam jual beli yang berupa data pemasukan dan data pengeluaran. Dimana data pemasukan yang meliputi : 1. Jumlah penjualan barang 2. Hasil penjualan barang 3. Pemesanan barang dari costumer 4. Anggota member Dan data pengeluaran yang meliputi : 1. Biaya produksi 2. Biaya pemasaran / Promosi Dengan kata lain,dapat disimpulkan bahwa sistem penjulan seperti ini lebih membantu untuk mengurangi tingkat kesalahan yang sering terjadi dalam proses pemasukan data secara manual dan juga lebih efisien dalam proses pembaruan data yang sudah dimasukkan sebelumnya. Dan sistem pengolahan data penjualan ini di jalankan oleh suatu program komputer, dimana memanfaatkan aplicationeditor java dan databases. II.1 Sekilas sejarah java Bahasa pemrograman java dimulai dari sebuah tim pengembang software dari Sun Microsystem yang di pimpin oleh James Gosling dan Patrick Naughton. Pada tahun 1991,Sun Microsistem mengembangkan sebuah bahasa pemrograman yang diimplementasikan pada alat elektroniksumah tangga switchbox TV kabel. Berhubungan alat tersebut tidak memilki banyak memori, maka bahasa yangdigunakan harus sangat kecil dan menghasilkan kode yang kecil pula.

8 Booming bahasa Java dimulai pada tahun 1995 ketika Netspace memutuskan untuk menggunakan java pada web browser nya, yaitu Netspace Navigator pada Januari Hal ini kemudian diikuti oleh raksasa-raksasa Software lainnya seperti IBM, Symantek, Insopire, dan masih banyak yang lainnya termasuk Microsoft dengan Internet Explorer nya. Java secara umum adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer dan secara khusus didesign untuk memanfaatkandidepedensi implementasi seminimal mungkin, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi atau aplikasi berbasis web. Databases adalah sekumpulan data yang terintegrasi yang diorganisasi untuk memenuhi kebutuhan pemakai untuk keperluan organisasinya, dan disistem ini databases dapat mempermudah proses penyimpanan,pengambilandan perubahan data. II.2 Netbeans Netbeans adalah sebuah open source lingkungan pengembangan terpadu (IDE) untuk mengembangkan dengan Java, PHP, C++, dan bahasa pemrograman lainnya. Netbeans juga disebut sebagai platform kompnen modular digunakan untuk mengembangkan Java desktop. Netbeans mengelola fitur platform berikut dan komponen: 1. Pengaturan pengguna 2. Jendela(penempatan, penampilan, dll) 3. Netbean Visual Perpustakaan 4. Penyimpanan 5. Terpadu alat pengembangan 6. Kerangka Wizard Netbeans IDE Netbeans profiler termasuk modul, Graphical User Interface(GUI) alat desain, dan JavaScript Editor. Netbeans menyederhanakan kerangka usabilitas Java swing pengembangan aplikasi desktop yang menyediakan kemampuan platform yang ekstensi untuk pengembang pihak ketiga.

9 II.3 MYSQL MYSQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). Setiap pengguna dapat secara bebas menggunakan MySQL, namun dengan batasan (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian basisdata, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. II.4 XAMPP XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server,MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasapemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat system operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU General Public License dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. II.5 POS(Point Of Sales) POS (Point Of Seal)adalah program untuk penjualan berbasis sistem operasi Microsoft Windows yang sangat cocok digunakan untuk toko ritel. Hal ini dikarenakan rancangan program dibuat dengan fasilitas-fasilitas yang sesuai dengan keperluan pengguna ritel, mempunyai fasilitas sistem informasi yang lengkap, dan cara penggunaan program yang mudah, bahkan oleh orang yg awam sekalipun. Beberapa manfaat dari program ini adalah : 1. Membuat sistem pembayaran lebih cepat dan teratur. 2. Sistem pembayaran lebih cepat dan tepat. 3. Laporan keuangan lebih rapi dan tersusun dengan baik. 4. Informasi keuangan yang di sampikan lebih akurat.

10 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Deskripsi Umum Sistem Aplikasi Garment Shop merupakan suatu aplikasi yang dibuat berdasarkan kebutuhan dari system penjualan yang semakin meningkat, aplikasi ini dibuat dengan beberapa kemampuan dalam penghitungan secara matematis, dan juga kemampuan dalam mengolah data berupa insert, update dan delete tanpa harus merubah isi dari keseluruhan dalam database nya. Adapun beberapa kemampuan dari aplikasi Garment Shop ini adalah sebagai berikut: 1. Pengguna pada aplikasi yang disebut sebut sebagai seorang admin dan mempunyai hak penuh atas jalannya suatu program ini, dengan aplikasi yang dimulai dengan menu utama pada saat awal masuk dalam aplikasi tersebut untuk menjalankan proses pada aplikasi Garment shop. 2. Proses yang dilakukan setelah masuk kedalam suatu aplikasi ini adalah kemampuan dalam mengolah data penjualandengan kata lain disebut dengan kegiatan jual beli, dimana seorang admin tersebut memproses suatu kegiatan jual beli tersebut dengan cara memasukan nama barang, jumlah barang, dan juga apabila pembeli tersebut sudah masuk menjadi seorang member, admin bisa memberikan keuntungan bagi member tersebut berupa diskon atau potongan harga. Dalam Pembuatam aplikasi dibutuhkan analysis dan perancangan sistem memuat tentang : III.1 Analysis kebutuhan system 1. Kebutuhan fungsional,yang meliputi : - Pendataan kategori - Pendaftaran pelanggan - Barang

11 - Pemasok - Penetapan harga jual - Penetapan Diskon - Pendataan transaksi penjualan - Pendataan transaksi pembelian III.2 2. Kebutuhan Non-Fungsional,yang meliputi : - Kebutuhan perangkat keras -Kebutuhan perangkat lunak Perancangan system III.2.1 USE CASE DIAGRAM Untuk admin, dapat menjalankan aplikasi ini apabila sudah melakukan sistem dapat : 1. Mengolah inputan data barang yang ada 2. Memberikan diskon kepada pembeli yang sudah terdaftar sebagai anggota member 3. Menyimpan berbagai macam aktivitas transaksi penjualan barang 4. Menampilkan data persediaan barang yang masih ada 5. Menampilkan semua data pembelian.

12 Diagram use case dari aplikasi tersebut sebagai berikut : Gambar 1 Use Case Aplikasi Garment Shop Skenario Use Case Skenario dari usecase diagram aplikasi Garment Shop ini adalah : Admin sebagai aktor utama, yang menjalankan beberapa proses diantaranya: 1. Menampilkan Stok barang 2. Menghitung diskon 3. Mengelola member 4. Menginputkan data barang 5. Mengelola data penjualan 6. Mengelola data pembelian

13 III.2.2 SEQUENCE DIAGRAM Sequence diagram menjelaskan secara detil urutan proses yang dilakukan dalam sistem untuk mencapai tujuan dari use case. interaksi yang terjadi antar class, operasi apa saja yang terlibat, urutan antar operasi, dan informasi yang diperlukan oleh masing-masing operasi dan berikut gambar dari sequence diagram aplikasi Garment Shop. Diagram untuk menginputkan,merubah dan juga delete data dapat dilihat di bawah ini. Gambar pada diagram sequence ini menjelaskan tentang beberapa alternative, 1. Alternative yang pertama untuk memasukkan data barang, 2. Alternative yang kedua untuk edit data barang, 3. Alternative yang ketiga untuk delete data barang. Gambar 2 Sequence Diagram Insert,updete,dan Delete

14 Gambar dibawah ini merupakan sequence diagram untuk proses transaksi penjualan barang yang diusulkan. Gambar 3 Sequence Diagram Data Transaksi Gambar diagram ini merupakan penggambaran diagram sequence untuk melakukan proses transaksi pembelian barang.

15 Gambar 4 Sequence Diagram Data Pembelian Gambar diagram ini merupakan penggambaran diagram sequence untuk melakukan proses member.

16 Gambar 5 Sequence Diagram Member

17 III.2.3 CLASS DIAGRAM Class diagram menjelaskan struktur rinci struktur dari aplikasi, menjelaskan definisi dari kelas-kelas yang dibuat untuk membangun sebuah aplikasi, kelas memiliki atribut dan method untuk mendeskripsikan operasi dan metode dari aplikasi. Berikut class diagram dari aplikasi garment shop : Gambar 6 Class Diagram Garment Shop

18 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM IV.1 TAHAP IMPLEMENTASI Tahap implementasi merupakan tahap penerapan dari sistem yang telah dirancang pada tahap sebelumnya,berupa perangkat keras maupun perangkan lunak yang akan digunakan oleh sistem. Dengan penerapan sistem yang telah dirancang hasilnya dapat di operasikan dan di gunakan secara optimal sesuai kebutuhan. IV.2BATASAN IMPLEMENTASI Ada beberapa hal yang menjadi batasan implementasi pada aplikasi Garment Shop ini, yaitu : 1. Aplikasi hanya dapat di akses oleh admin yang telah memiliki user name dan password. 2. Harus terlebih dahulu mengaktifkan XAMPP,PHPmyadmin sebelum menjalankan aplikasi. IV.3IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK Perancangan aplikasi Garment Shop ini dibuat dan di implementasikan dengan sistem operasi WINDOWS 7 dan bahasa pemrograman JAVA menggunakan Netbeans IDE dan databases menggunakan XAMPP MYSQL. IV.4 IMPLEMENTASI PERANGKAT KERAS Perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan yang harus dipenuhi sebagai berikut : 1. Personal computer(pc). 2. Mouse, keyboard, dan monitor sebagai antar muka.

19 IV.5 IMPLEMENTASI BASISDATA Sebuah basis data atau databases sangat dibutuhkan dalam sebuah sistem imformasi yang terkomputerisasi.pada sistem pendukung aplikasi ini dibangun databases demi terciptanya sistem yang terintegrasi. Berikut adalah basis data yang menggunakan bahasa SQL dalam perancangan aplikasi Garment Shop : 1. Jalankan XAMPP pada komputer Gambar 7 Menjalankan XAMPP pada komputer 2. Menuju atau Gambar 8 Membuat Database 3. Klik menu database lalu create database 4. Contoh ketik nama database lalu klik button create

20 Gambar 9 membuat tabel 5. Buat nama dan coloum tabel sesuai dengan kebutuhan pada database yang telah dibuat Gambar 10 mengisi jumlah kolom 6. Lalu setting Nama,Type,Length,dan Index seperti berikut CREATE TABLE `barang` ( `Id_barang` VARCHAR(10) NOT NULL, `ukuran` VARCHAR(20) NOT NULL, `warna` VARCHAR(20) NOT NULL, `harga` VARCHAR(10) NOT NULL, `jumlah` VARCHAR(20) NOT NULL, PRIMARY KEY (`Id_barang`)

21 Gambar 11 mengisikan field pada database 7. Cara-cara tersebut digunakan untuk pembuatan tabel-tabel lainnya. IV.6 IMPLEMENTASI ANTARMUKA DAN PENGGUNAAN PROGRAM Pada tahap ini akan dijelaskan secara singkat penggunaan program perancangan aplikasi Garment Shop beserta cara penggunaanya : a) Form Menu Utama Gambar 12 Form menu utama

22 Deskripsi untuk implementasi tombol tampilan menu utama : - Data barang akses untuk menampilkan semua data barang - Data member akses untuk menampilkan data member - Data penjualan akses untuk menampilkan data penjualan - Data pembelian akses untuk menampilkan data pembelian b) Form Data Barang Gambar 13 form data barang Form data barang berfungsi untuk menampilkan semua data barang dan juga untuk memperbarui data, dan fungsi-fungsi tombol dari Formmenu penjualan barang adalah : - Menu Utama untuk kembali ke menu utama - Insert untuk memasukkan data ke dalam databases data barang - Update untuk memperbarui data yang sudah ada pada databases - Deleteuntuk menghapus data - Cari untuk pencarian barang pada databases

23 c) Form Data Member Gambar 14 form data member Form data member berfungsi untuk menampilkan informasi dan juga untuk mengelolah data member, fungsi dari tombol-tombol pada Form data member adalah : - Menu Utama untuk kembali ke menu utama - Insert untuk menambahkan data anggota member - Update untuk memperbarui data anggota member - Delete untuk menghapus data anggota member - Cari untuk mencari dan menampilkan data anggota member

24 d) Form Data pembelian Gambar 15 Form data pembelian Form data Pembelian berfungsi untuk menampilkan data dan mengelolah data pembelian, fungsi tombol-tombol pada Form data pembelian adalah : - Menu Utama untuk kembali ke menu utama - Beli untuk menambahkan data pembelian

25 e) Form Data Penjualan Gambar 16 Form data penjualan Form data penjualan berfungsi untuk menampilkan dan mengelolah data penjualan barang, fungsi tombol-tombol pada Form penjualan barang adalah : - Menu Utama untuk kembali ke menu utama - Beli untuk melakukan transaksi penjualan - Update untuk memperbarui data penjualan - Delete untuk menghapus data penjualan

26 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN V.1 KESIMPULAN Berdasarkan uraian analysis dan perancangan, serta implementasi dan pengujian yang telah dilakukan, maka dapat di ambil kesimpulan terhadap aplikasi Garment Shop adalah sebagai berikut : 1. Aplikasi Garment Shop memudahkan pengguna dalam mengelolah data barang, data member, data penjualan, dan data pembelian.karena aplikasi ini disesuaikan dengan kebutuhan pengguna pada saat mengelolah data. 2. Aplikasi Garment Shop ini dapat mengurangi tingkat kesalahan pengguna data karena dalam pengelolahan data telah ter-komputerisasi. V.2 SARAN Beberapa saran yang dapat diberikan oleh penulis adalah sebagai berikut : 1. Pembuatan aplikasi ini masih bisa dikembangkan lebih lanjut disesuaikan dengan berkembangnya spesifikasi kebutuhan pengguna,terutama pada tampilan bisa dibuat lebih menarik dan. 2. Harus dibuatnya file backup data.hal ini diperlukan untuk antisipasi jika terjadi kerusakan dan kehilangan data, atau sesuatu yang tidakdiinginkan terjadi pada data, sehingga file backup tadi bisa digunakan lagi.

27 DAFTAR PUSTAKA

PROYEK AKHIR I ( PA I ) APLIKASI LAUNDRY. Disusun Oleh : Agustian ( ) Muhamad Ariswandi ( ) Markus Simatupang ( )

PROYEK AKHIR I ( PA I ) APLIKASI LAUNDRY. Disusun Oleh : Agustian ( ) Muhamad Ariswandi ( ) Markus Simatupang ( ) PROYEK AKHIR I ( PA I ) APLIKASI LAUNDRY Disusun Oleh : Agustian ( 3311211047 ) Muhamad Ariswandi ( 3311211061 ) Markus Simatupang ( 3311211063 ) Pria Prapanca ( 3311211067 ) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

Modul 3. Oleh : Mohammad Sholikin. 1

Modul 3. Oleh : Mohammad Sholikin.  1 Modul 3 Oleh : Mohammad Sholikin http://sholikins.wordpress.com 1 SQL (Structured Query Language) adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional. Bahasa ini secara

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI 8 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Data dan Informasi Kata system berasal dari bahasa yunani Sistem yang berarti kesatuan. Sistem adalah kumpulan eleman yang berhubungan, berinteraksi dan bergantungan satu

Lebih terperinci

Cover Daftar isi Latar belakang Rumusan masalah Batasan masalah Tujuan Uml (Unified modelling language) Use case diagram Class diagram Activity

Cover Daftar isi Latar belakang Rumusan masalah Batasan masalah Tujuan Uml (Unified modelling language) Use case diagram Class diagram Activity SEMINAR PENDADARAN SKRIPSI APLIKASI ADMINISTRASI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) AISYIYAH SUMBEREJO KLATEN SELATAN BERBASIS JAVA OLEH KRIS MAWARDI / 12080572 DAFTAR ISI Cover Daftar isi Latar belakang

Lebih terperinci

Aplikasi Penjualan Komputer

Aplikasi Penjualan Komputer Aplikasi Penjualan Komputer PROYEK AKHIR 1 Oleh : Dedi Hendres 3311211008 Benri Martua Sianipar 3311211029 Suly Muda Siregar 3311211010 Agus Susilo 3311211026 Teguh Irvanta 3311211019 PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. buat, dilakukan menggunakan bahasa pemograman java netbeans dengan basis

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. buat, dilakukan menggunakan bahasa pemograman java netbeans dengan basis BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi adalah suatu kelanjutan dari perancangan sistem informasi peminjaman dan pengembalian mobil pada Rental Mobil Dua Saudara. Telah di

Lebih terperinci

Aplikasi Penjualan Butik

Aplikasi Penjualan Butik Aplikasi Penjualan Butik PROYEK AKHIR 1 Oleh : Hanung Prihatmoko 3311211021 Bayu Prasetyo 3311211022 Al-Muttaqin 3311211004 Muhammad Yunaidi 3311211011 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI

Lebih terperinci

APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE

APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE PROYEK AKHIR 1 Oleh : Siti Chomsatun SSA 3311211009 Reza Hidayatulloh A 3311211018 Andri Pardede 3311211025 Yulianita BR Manik 3311211033 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK

Lebih terperinci

SISTEM DISTRIBUSI PRODUK PADA PT. PRABU ABDIWIJAYA SRIWIJAYA PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SISTEM DISTRIBUSI PRODUK PADA PT. PRABU ABDIWIJAYA SRIWIJAYA PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SISTEM DISTRIBUSI PRODUK PADA PT. PRABU ABDIWIJAYA SRIWIJAYA PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Ferengky Rianto Andrianto Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Sistem informasi distribusi

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BASIS DATA

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BASIS DATA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BASIS DATA MYSQL Disusun Oleh : Adri Priadana, S.Kom Fakultas Bisnis Dan Teknologi Informasi Universitas Teknologi Yogyakarta 2014 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 BAB I MENGENAL

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada era sekarang ini, persaingan pada bisnis restoran semakin ketat. Selain rasa masakan, kualitas pelayanan juga menjadi hal yang krusial demi nama baik

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan

Lebih terperinci

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Penelitian tentang Sistem Informasi Perusahaan dan Kepegawaian PT. BUHARUM berbasis website menggunakan metode Software Development Life

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat dan menambah di berbagai bidang, seperti pendidikan, perbankan, perhubungan,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini merupakan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi pembagian laba persekutuanyang dirancang, berikut keterangannya. 1. Form Login Form

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. lingkungan, interaksi unsur dengan suatu tujuan yang akan dicapai. Berikut ini pengertian sistem menurut beberapa ahli:

BAB II LANDASAN TEORI. lingkungan, interaksi unsur dengan suatu tujuan yang akan dicapai. Berikut ini pengertian sistem menurut beberapa ahli: BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Sistem Pengertian suatu sistem tentu mempunyai beberapa persyaratan umum, persyaratan umum tersebut adalah bahwa sistem harus mempunyai unsur lingkungan, interaksi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan zaman, teknologi informasi semakin berkembang sangat pesat. Banyak sekali peralatan elektronik yang mendukung kegiatan manusia sehari-hari.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan perbandingan dari sistem pemotongan pajak dengan Net Method dan Gross Up Method pada DPRD Provinsi Sumatera Utara. IV.1.1.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer menyebabkan terjadinya perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media elektronik

Lebih terperinci

c. Rancangan Menu News

c. Rancangan Menu News 199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Pembuatan sistem informasi akuntansi Outbound Logistic Produk Walls menggunakan Metode Cash Basis pada PT.

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS)

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS) Ajeng Puspitasari Rahastri 1, Tengku A. Riza, ST.,MT.2, Rohmat Tulloh 3 1,2, Prodi D3 Teknik Telekomunikasi,

Lebih terperinci

MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO. Freggi Soegri

MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO. Freggi Soegri MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO Freggi Soegri Teknik Informatika, Fakultas Teknik Komputer, Universitas Cokroaminoto Palopo

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI TOKO OPTIK

SISTEM INFORMASI TOKO OPTIK SISTEM INFORMASI TOKO OPTIK PROYEK AKHIR 1 Oleh : RUSTAM SIREGAR 3311201067 PASRAMA PRAWIRA HUTABARAT 3311201071 YOSAFAT AGAPE CHRISTIAN SIRAIT 3311201079 ARIF MUSPITA 3311201086 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah

Lebih terperinci

BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN

BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun

Lebih terperinci

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK Monitoring peralatan bengkel pada CV. Mandala Motor perusahaan yang bergerak di

Lebih terperinci

SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET

SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET Kartika Megasari Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Gunadarma kartika87ms@gmail.com 29 September 2009 ABSTRAKSI

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisa Sistem

BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisa Sistem BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisa Sistem Sistem Nursing Diagnostic Test Online adalah aplikasi berbasis web yang menyediakan test secara online yang bersifat try out yang dapat diakses oleh pengguna yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi

Lebih terperinci

Software Requirements Specification

Software Requirements Specification Software Requirements Specification untuk Aplikasi Desktop Untuk Logistik Alat Tulis Kantor Berbasis RMI Java (Client - Server Middleware). Versi 1.10 Oleh : Made Andhika 23510307 I Putu Agus Eka Pratama

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. atau bagian yang terintregasikan melalui sistem yang dipakai untuk. pengolahan, penyusunan dan pelayanan koleksi yang mendukung

BAB I PENDAHULUAN. atau bagian yang terintregasikan melalui sistem yang dipakai untuk. pengolahan, penyusunan dan pelayanan koleksi yang mendukung BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Sebagai sebuah sistem, perpustakaan terdiri dari beberapa unit kerja atau bagian yang terintregasikan melalui sistem yang dipakai untuk pengolahan, penyusunan dan pelayanan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam tahap analisis sistem. Masalah dapat didefenisikan sebagai

Lebih terperinci

Abstrak. Keyword : Penjualan, Pembelian, Stok, SMS, Bonus, laporan, C# Microsoft Visual Studio. NET 2003, Mobile FBUS 1.5, format.

Abstrak. Keyword : Penjualan, Pembelian, Stok, SMS, Bonus, laporan, C# Microsoft Visual Studio. NET 2003, Mobile FBUS 1.5, format. Abstrak Aplikasi Penjualan dan Pembelian yang dilengkapi dengan fitur SMS ini dibuat dengan tujuan memberi kemudahan bagi sales perusahaan untuk melakukan pengecekan stok dan juga memberikan kemudahan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi berbasis web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi berbasis web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi berbasis web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah web melalui suatu jaringan seperti Internet atau intranet. Ia juga merupakan suatu aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. sistem yang sedang berjalan, dimana pada tahapan ini akan di gambarkan sebuah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. sistem yang sedang berjalan, dimana pada tahapan ini akan di gambarkan sebuah BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Perancangan Aplikasi Perancangan sistem merupakan tahapan lanjutan dari tahapan analisis sistem yang sedang berjalan, dimana pada tahapan ini akan di gambarkan sebuah perencanaan

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN. Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan

BAB III PEMBAHASAN. Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan dan gambaran kebutuhan bagi pembuatan sistem yang diamati, dalam hal ini adalah sistem inventori barang.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. perancangan sistem agar siap untuk dioperasikan. Implementasi Sistem

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. perancangan sistem agar siap untuk dioperasikan. Implementasi Sistem 80 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sistem adalah tahap penerapan sistem yang akan dilakukan jika sistem disetujui termasuk program yang telah dibuat pada tahap perancangan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem menguraikan kebutuhan sistem agar dapat memberikan gambaran tentang sistem yang diamati yang saat ini sedang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.

Lebih terperinci

KONSEP SISTEM PENGELOLAAN DATA TRANSAKSI BANK SAMPAH. Jl. Kalisahak No 28 Komplek Balapan Yogyakarta

KONSEP SISTEM PENGELOLAAN DATA TRANSAKSI BANK SAMPAH. Jl. Kalisahak No 28 Komplek Balapan Yogyakarta KONSEP SISTEM PENGELOLAAN DATA TRANSAKSI BANK SAMPAH Erfanti Fatkhiyah 1, Annisaa Utami 2 1,2 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, IST AKPRIND Yogyakarta Jl. Kalisahak No 28 Komplek

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai databasenya dengan bahasa pemrograman Visual

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 85 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat menggunakan aplikasi pendukung seperti : Web Server, aplikasi pengolahan monitoring

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah,

BAB 1 PENDAHULUAN. penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah, BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan Informasi semakin pesat sejak munculnya teknologi internet yang sangat membantu dalam kemudahan kecepatan pengiriman, penyampaian dan penerimaan informasi.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Di dalam tahap implementasi ini terdapat 3 sub tahap, yaitu mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan instalasi aplikasi,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan lokasi cabang Mode Fashion di Kota Medan yang begitu cepat harus diimbangi dengan penyampaian informasi dengan cepat dan tepat. Pemetaan lokasi cabang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

2. TINJAUAN PUSTAKA Tinjauan Pustaka membahas mengenai teori teori pendukung dalam aplikasi Salon Venus: 2.1 Visual Studio 2008 Visual Studio 2008 mer

2. TINJAUAN PUSTAKA Tinjauan Pustaka membahas mengenai teori teori pendukung dalam aplikasi Salon Venus: 2.1 Visual Studio 2008 Visual Studio 2008 mer PEMBUATAN APLIKASI SALON VENUS DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL STUDIO & MYSQL Ayida Firzanah Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma ayida.firzanah@gmail.com a_firzanah@studentsite.gunadarma.ac.id

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. sudah ditentukan. Tujuan implementasi adalah untuk mengkonfirmasi modul program

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. sudah ditentukan. Tujuan implementasi adalah untuk mengkonfirmasi modul program 111 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sendiri dapat di artikan sebagai suatu penerapan penerapan dari seluruh rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dengan aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA 74 BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Perhitungan Jumlah Order Barang Efektif Dengan Menggunakan Metode Economic Order Quantity

Lebih terperinci

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang terpenting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk untuk memeriksa kekompakan antara komponen

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN. diberikan dari kerja praktek ini adalah proses entry data alat tulis kantor yang

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN. diberikan dari kerja praktek ini adalah proses entry data alat tulis kantor yang BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN 4.1 Analisa Sistem Sesuai dengan tujuan yang diharapkan, maka kontribusi yang dapat diberikan dari kerja praktek ini adalah proses entry data alat tulis kantor yang selama

Lebih terperinci

BAB V TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM BAB V TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Pengujian Sistem Pengujian dapat berarti proses untuk memeriksa apakah suatu perangkat lunak yang dihasilkan sudah dapat dijalankan sesuai dengan standar tertentu.

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem

BAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan

Lebih terperinci

BELAJAR DENGAN XAMPP MySQL

BELAJAR DENGAN XAMPP MySQL Assalamualaikum Wr, Wb BELAJAR DENGAN XAMPP MySQL XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa aplikasi berbasis website. Fungsinya adalah

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sistem adalah gambaran tentang suatu sistem yang telah terbentuk, yang dapat digunakan sebagai tahapan dalam pengimplementasian. Pada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan tugasnya. Dalam hal ini, dibutuhkan komputer server sebagai tempat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan tugasnya. Dalam hal ini, dibutuhkan komputer server sebagai tempat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Untuk implementasi sistem ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Perangkat

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS

BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS 4.1 Analisis Sistem Pencatatan Penjualan Kredit Selama ini aplikasi untuk kegiatan operasional yang digunakan oleh Unit Warungan Primer Koperasi Karyawan Manunggal

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web Aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser dan diakses melalui jaringan komputer. Aplikasi berbasis web

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Sistem Implementasi prototype adalah suatu kelanjutan dari perancangan sistem informasi pelayanan jasa serta penjualan dan pembelian barang pada

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 52 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan Merupakan tahap identifikasi terhadap alur sistem yang terjadi dalam proses promosi yang ada pada DISBUDPAR Bandung. Proses analisis

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Pada Kantor SAR Banda Aceh. IV.1.1 Halaman Menu Login Halaman

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi Sistem Informasi Pembelian Dan Penualan Sparepart Serta

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi Sistem Informasi Pembelian Dan Penualan Sparepart Serta BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Implementasi Sistem Informasi Pembelian Dan Penualan Sparepart Serta Servis Motor Dibengkel Ajo Motor Bandung dilakukan menggunakan bahasa pemograman

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Codelgnite (CI) aplikasi sumber terbuka yang berupa framework PHP

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Codelgnite (CI) aplikasi sumber terbuka yang berupa framework PHP BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Codelgnite (CI) aplikasi sumber terbuka yang berupa framework dengan model MVC (Model, View, Controller) untuk membangun website dinamis dengan

Lebih terperinci

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Sebelum program di implementasikan, maka program harus bebas dari kesalahan. Kesalahan program yang mungkin terjadi antara lain karena kesalahan penulisan (coding),

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi akan dipersiapkan bagaimana RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BANTU PENDAFTARAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi akan dipersiapkan bagaimana RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BANTU PENDAFTARAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Tahap Implementasi Tahap implementasi akan dipersiapkan bagaimana RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BANTU PENDAFTARAN KEJUARAAN TAEKWONDO WALIKOTA CUP BERBASIS WEB siap

Lebih terperinci

APLIKASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP & MYSQL

APLIKASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP & MYSQL APLIKASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP & MYSQL Sri Rahardjo, Leli safitri Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya 100 Depok 16424 srirahardjo1904jco@gmail.com,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan. 20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Penelitian membutuhkan berbagai perangkat untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: 3.1.1 Perangkat Keras Dalam

Lebih terperinci

APLIKASI PENJUALAN PRODUK CROCODILE

APLIKASI PENJUALAN PRODUK CROCODILE APLIKASI PENJUALAN PRODUK CROCODILE PROYEK AKHIR 1 Oleh : Dinny Tegar Lestari / 3311211056 Nopa Eresia Manurung / 3311211065 Boy Wilmar Lando S / 3311211069 Vino Enestiawan Nasution / 3311211070 PROGRAM

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak, BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton. BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem Informasi Geografis adalah sistem informasi khusus yang mengelola data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan). Atau dalam arti yang lebih sempit,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Login Pada tampilan login ini sebagai halaman untuk masuk ke dalam sistem informasi akuntansi pada asuransi prudential dapat dilihat pada gambar

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem. BAB II LANDASAN TEORI Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem. 2.1 Pengertian Sistem Sistem dapat didefinisikan dengan pendekatan prosedur

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. teknologi berbasis komputer, walaupun perusahaan sudah menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. teknologi berbasis komputer, walaupun perusahaan sudah menggunakan BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Saat ini kebanyakan dari Perusahaan atau Instansi sudah menggunakan teknologi berbasis komputer, walaupun perusahaan sudah menggunakan komputerisasi di dalam mengelola

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Tahap perancangan dalam pembuatan program merupakan suatu hal yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Tahap perancangan dalam pembuatan program merupakan suatu hal yang 91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Tahap perancangan dalam pembuatan program merupakan suatu hal yang sangat penting, karena didalam perancangan tersebut terdapat elemen-elemen yang mewakili isi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil tampilan program aplikasi sistem informasi akuntansi retur penjualan pada UD Anugerah Lestari yang dirancang penulis dapat dilihat pada gambar berikut ini:

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Masih banyaknya sebagian dari siswa yang tidak lulus tiap tahunnya dikarenakan sebagian dari siswa masih belum paham dalam mengerjakan soalsoal

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Pada tahap ini merupakan langkah dimana setelah perancangan, pembangunan, dan pengujian maka tahap selanjutnya yaitu mengimplementasikan sebuah

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan salah satu cara untuk memasuki Perguruan Tinggi. Hampir semua siswa

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan salah satu cara untuk memasuki Perguruan Tinggi. Hampir semua siswa 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang SNMPTN adalah singkatan dari Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri yang merupakan salah satu cara untuk memasuki Perguruan Tinggi. Hampir semua siswa Sekolah

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. tersebut penting untuk mengetahui dimana letak kelemahan dari sistem yang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. tersebut penting untuk mengetahui dimana letak kelemahan dari sistem yang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Untuk merancang atau menyempurnakan sebuah Sistem Informasi, kita perlu lebih mengenal tentang sistem yang sedang berjalan. Dalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi pembuatan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi

Lebih terperinci