BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DISAIN
|
|
- Iwan Indradjaja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DISAIN 5.1 Kampanye Tematik Advertorial Majalah Ukuran : 21 x 27,5cm (Fullpage majalah) Meggunakan 2 halaman bolak-balik yang dapat dilipat. Halaman depan dalam keadaan terlipat terdapat visual berupa sebuah mobil Gen 2 yang sedamg melewati jalan lurus dan copy Enjoy Ride. Ketika lipatan dibuka ternyata di balik lipatan tersebut jalan yang lurus itu terdapat lika-liku yang tak lazim. Berarti mobil tersebut telah melewati likaliku tersebut. Copynya pun terlihat lengkapnya: Enjoy The Obstacles of Ride. Dan di bagian bawah terdapat logo Gen 2. Halaman sebaliknya berisikan artikel yang mengenalkan Gen 2. Depan belakang 22
2 Print Ad Berseri Ukuran : 21 x 27,5cm (Fullpage majalah) Mengambil pempat pada back cover majalah agar mudah dilihat dan tidak tenggelam di antara artikel majalah. Tema utama dari seri ini adalah rintangan yang tak terduga dalam berkendara, namun tak masalah bagi Gen 2 yang memiliki handling tinggi Print ad Winding Road Rintangan yang dihadapi di sini adalah jalan berliku yang tak masuk akal dan mustahil untuk dilewati. Namun bagi Gen 2 tidak masalah.
3 Print Ad Godzilla e Rintangan yang dihadapi di sini seekor godzilla yang tiba-tiba melintas menghalangi jalan dan mustahil untuk dilewati. Namun bagi Gen 2 tidak masalah.
4 Print Ad Meteor i Rintangan yang dihadapi di sini adalah melintasi jalan di planet entahberantah yang dihujani meteor. Namun bagi Gen 2 tidak masalah.
5 Iklan Televisi (TVC) Durasi : 30 detik Masih dengan tema dan big idea utama, diperlihatkan mobil Gen 2 yang melintasi jalan, pegunungan, dan genangan air. Tiba-tiba sebuah kapal laut jatuh di depannya, namun Gen 2 tersebut dengan mudah menghindarinya.
6 Rooftop Billboard Ukuran : 10 x 5 m Billboard yang terletak di atap bangunan dengan visual seperti print ad versi Godzilla. Namun kali ini Godzilla seakan benar-benar muncul dari belakang billboard dan berusaha menghancurkannya.
7 Ambient ad Billoard Jembatan Ukuran : 2 x 20 m Billboard jembatan dipasang sedemikian rupa sehingga seakan patah di tengah dan bisa kapan saja jatuh dan menimpa mobil yang lewat di bawahnya.
8 Grafiti Kaki Jembatan Kaki Jalan layang dibranding sedemikian rupa dengan grafiti hingga kaki jalan layang seakan retak parah dan jalan layang tersebut dapat runtuh kapan saja dan menimpa jalan di bawahnya.
9 Neon Box Parkir Ukuran : 2 x 1,5m Parkir merupakan saat yang paling sulit dalam mengendalikan mobil. Neon box pada areal parkir mall dicetak terbalik, sehingga ketika dilihat dari kaca spion akan terbaca dengan benar.
10 Ambient Plang Ukuran : 50 x 30 cm Pada plang peringatan jalan awas jalanan berliku, pada bagian pengecualian tertulis Khusus Gen 2, have fun! Viral Ukuran : 800 x 200 piksel Dalam viral web ini, user diminta untuk meng-klik mobil Gen 2 yang tampaknya sedang berjalan dengan stabil. Namun bagaimanapun caranya, mobil tersebut akan selalu menghindari kursor dengan lincah. Kemudian munculah tagline Gen 2, yang kemudian berubah menjadi link ke website Proton.
11 Booklet Ukuran : 28 x 18 cm Terdiri dari 8 halaman, berisikan informasi singkat tentang Gen 2. Dapat dijumpai pada showroom Proton atau ivent-ivent yang diadakan Proton.
12 Brosur Ukuran : 30 x 21 cm (bentang) Terdiri dari selembar bolak-balik lipat 3, berisikan informasi teknis singkat tentang Gen 2. Dapat dijumpai pada showroom Proton atau ivent-ivent yang diadakan Proton. Luar Dalam
13 Roll-up Banner Ukuran : 60 x 160 cm Banner digambarkan berupa jalan yang berlubang akibat suatu ledakan dan terdapat sebuah Gen 2 yang dengan mudah melewatinya. Lubang pada gambar benar-benar dilubangi pada bannernya.
14 Kampanye Taktikal Kampanye taktikal dilaksanakan untuk menunjang kampanye tematik, agar orang tertarik untuk mencoba test drive Gen Kartu Pos Brseri Ukuran : 10,5 x 15 cm Kartu pos berseri ini memiliki visual utama berupa jalan yang berliku yang bisa dilihat dari atas atau bawah, dan dapat disusun hingga jalan-jalan tersebut dapat tersusun menjadi trek yang tak terbatas. Jika berhasil membentuk trek yang tertera di balik kartu pos tersebut, maka orang tersebut berhak mengikuti test drive khusus dan berkesempatan mengikuti undian untuk memenangkan 3 unit mobil Gen 2.
15 Print Ad Ukuran : 21 x 27,5 cm Print ad ini diluncurkan untuk mempublikasikan promo Find Your Path dimana orang yang berhasil membuat pola trek seperti yang tertera dari kartu pos Gen 2 yang dikumpulkan, maka ia berhak untuk mengikuti test drive khusus dan undian berhadiah 3 unit mobil Gen 2. Visual menggambarkan sebuah mobil Gen 2 yang sedang melintasi trek yang terbentuk dari pola kartu pos tersebut. Di kejauhan terdapat satu bagian yang belum lengkap dan tak jauh dari sana muncul sebuah tangan yang memegang kartu pos yang merupakan bagian yang hilang tersebut untuk dilengkapkan.
BAB IV KONSEP DISAIN
BAB IV KONSEP DISAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual 4.1.1.1 Typography Type atau aksara bukan hanya untuk dibaca tapi untuk dilihat (bentuk visualnya) dan dirasakan (ekspresi visualnya).
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Kampanye They Deserve Better & typeface Walkaway Semi-Bold Logo dibuat dengan 2 bagian yaitu gambar dan judul tema utama dan sub judul. Logo balon
Lebih terperinciBAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Font Type Jenis font yang digunakan dalam pembuatan media-media ini adalah font yang berasal dari family Myriad Pro. Karena jenis font ini adalah jenis font resmi yang
Lebih terperinciRetno Murti
Retno Murti 3407100067 Jumlah Kendaraan di Surabaya 3500000 3000000 3122901 2500000 2000000 1500000 1000000 500000 0 211890 6841 553429 Mobil beban (trailer) Truk Sepeda Motor Mobil Pribadi 300 258 250
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Gambar 5.1 Logo Kampanye Logo utama kampanye NGANTUK JANGAN DILAWAN terdiri dari logotype. Logo itu sendiri dibuat menggunakan logotype karena memudahkan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 6 Logo ` Logo ini bertuliskan Line Backers dengan tagline Merah? STOP Di Belakang Garis. Line Backers merupakan nama kampanye yang saya usung, dimana nama
Lebih terperinciBAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Kampanye
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Gambar 5.1 Logo Kampanye Dalam kampanye launching sub-brand kosmetik dari The Body Shop Indonesia ini, mengajak wanita Indonesia untuk merayakan kecantkannya.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
56 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo logo STMJ Penggunaan mimimal ukuran logo adalah 2 cm x 2 cm. Gambar anak anak muda mengartikan semangat anak muda yang ingin turut serta berpartisipasi terhadap
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Menggunakan visual fotografi dan gaya bertutur langsung (straight) serta. hampir seluruh aplikasi kampanye.
44 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan visual fotografi dan gaya bertutur langsung (straight) serta bahasa visual yang exaggerated, mengingat target sasaran adalah orang
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo 5.1 Logo "Bijak Pakai Smartphone" Logo Bijak Pakai Smartphone merupakan logo yang hanya terdiri dari logotype. Namun penggunaan simbol '#' yang kuat dan besar
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Pada bab ini penulis akan menjelaskan hasil dan konsep desain yang telah penulis buat dalam merancang sebuah permainan kartu MAHATARI INDONESIA. Secara keseluruhan penulis
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. besar Indonesia sehingga dibuatlah visual identitas tersebut sebagai berikut:
29 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Kampanye Sahabatku Hindarilah Aborsi diadakan di daerah Jakarta dan kota besar Indonesia sehingga dibuatlah visual identitas tersebut sebagai berikut: Gambar
Lebih terperinciORISINALITAS LAPORAN TUGAS AKHIR...
DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... i PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN TUGAS AKHIR... ii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI..... vi DAFTAR GAMBAR...... ix DAFTAR
Lebih terperinciBAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Hasil Visual Berikut ini merupakan hasil visual yang digunakan pada item-item dalam kampanye Evakuasi Styrofoam ini. 5.1.1 Logo Logo Evakuasi Styrofoam ini terdiri dari
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo menampilkan stilasi manusia dengan gesture aktif yang membentuk gelas
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Logo menampilkan stilasi manusia dengan gesture aktif yang membentuk gelas susu. Visual :Dalam penyampaiannya digunakan metode stilasi atau penyederhanaan
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI Untuk mencapai tujuan, Kampanye ini harus memperhatikan dari segala aspek, mulai dari konsep visual, strategi pemilihan media dan juga teknis memproduksinya.dalam produksinya,
Lebih terperinciDAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...
DAFTAR ISI COVER... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... iv KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xii
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Poster Terdapat 6 visual pada poster kampanye uji emisi ini. Terdiri dari 3 tahapan kampanye berdasarkan konsep Ostegaard, pada kampanye ini setiap tahap mempunyai dua
Lebih terperinciBAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1, Logo Festival Jus Buah Logo festival ini merupakan stilasi dari buah apel. Buah apel merupakan buah yang paling banyak diminati oleh anak-anak
Lebih terperinciBab IV IMPLEMENTASI KARYA. seperti sang ayah menggunakan celana jeans, anak laki-lakinya menggunakan celana
64 4.1 Implementasi Desain Bab IV IMPLEMENTASI KARYA Implementasi desain ini akan ditampilkan media-media periklanan Honda Freed 2012 yang telah dilakukan penelitian dan perancangan, Pada gambar terlihat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Dalam bab ini merupakan hasil berupa komunikasi visual dari konsep Survive yang telah dijabarkan di bab III. Implementasi karya meliputi pemilihan media iklan dan implementasi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Warnai Putihmu Gambar. 5.1 : Menunjukkan sebuah goresan kuas cat pada tulisan putih, yang dimaksudkan mengajak langsung untuk mewarnai putih, disini putih itu
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Makan adalah salah satu kebutuhan primer yang tidak dapat dilepaskan dari kehidupan sehari - hari, tanpa makan akan mengakibatkan tubuh menjadi lemas. Dalam dunia kuliner, salah satu bahan pangan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN. 1. Teori Komunikasi Iklan, Russel H. Coley. untuk kemudian diterima dan ditafsirkan oleh komunikan.
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 1. Teori Komunikasi Iklan, Russel H. Coley Proses komunikasi merupakan proses dimana komunikator memberikan kodekode pesan agar dapat ditafsirkan sesuai keinginan
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL DALAM MENDUKUNG KAMPANYE IT S BREAKFAST TIME UNTUK MENGINGATKAN KEMBALI PENTINGNYA SARAPAN PAGI
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL DALAM MENDUKUNG KAMPANYE IT S BREAKFAST TIME UNTUK MENGINGATKAN KEMBALI PENTINGNYA SARAPAN PAGI Silviana, Inda Ariesta, S.Sn Universitas Bina Nusantara, Jurusan Desain Komunikasi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. sepia agar memberikan kesan dramatis. memiliki tingkat keterbacaan yang cukup baik.
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Warna Menggunakan warna gelap yaitu hitam sebagai warna background dasar untuk setiap aplikasi visual dalam kampanye ini. Untuk headline dan text
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan berkembangnya era globalisasi saat ini, persaingan di dalam dunia bisnis semakin lama semakin ketat, karena itu diperlukan upaya-upaya dari perusahaan
Lebih terperinciDAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... v PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... x DAFTAR
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
56 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual desainnya banyak menonjolkan kesan kuno dan klasiknya dengan sedikit sentuhan gaya Art Nouveau yang memang sesuai dengan gaya desain yang sedang
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Visual Vintage microphone yang dililit scarf digunakan untuk mewakili gaya para musisi di tahun 1970-an. Meskipun jenis microphone ini mulai digunakan pada tahun
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Implementasi Desain Media promosi yang terpilih didapat dari hasil penelitian, konsep hingga sketsa. Sehingga media promosi Indah Jaya Furniure lebih maksimal dalam menginformasikan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENUNJANG PROMOSI MOBIL PROTON GEN 2. Michael
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007 PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENUNJANG PROMOSI MOBIL
Lebih terperinciBAB 4 Konsep Desain. Gambaran Umum
BAB 4 Konsep Desain Gambaran Umum Kabupaten Kediri memiliki potensi yang sangat luas untuk dikembangkan lebih jauh lagi, selain itu Kabupaten Kediri juga adalah Kabupaten yang memiliki ambisi yang sangat
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1. Media Utama a. Billboard Gambar 4.1 Billboard Material : Flexi Front Lite Ukuran : 200 cm x 250 cm Teknis : Printing Outdoor Billboard adalah papan iklan untuk sebuah
Lebih terperinciPUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...
DAFTAR ISI COVER DALAM... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN.... iv KATA PENGANTAR v DAFTAR ISI.. vi DAFTAR ISTILAH... ix DAFTAR
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA
53 BAB V IMPLEMENTASI KARYA Perancangan strategi promosi Taman Safari Prigen sebagai upaya peningkatan brand loyalty dikerjakan dalam kurun waktu dua bulan. Dalam kurun waktu tersebut, penulis memperoleh
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian pada bab-bab sebelumnya, yaitu dari pengumpulan data, penelitian data sampai dengan pembahasan data, maka penulis mengambil kesimpulan
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... ii PENGANTAR... iii PERNYATAAN ORISINALITAS HASIL KERJA PRAKTEK... iv PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xi
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i KATA PENGANTAR... ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... iv DAFTAR ISI...... v DAFTAR GAMBAR. x BAB I PENDAHULUAN..... 1 1.1 Latar Belakang..... 1 1.2 Permasalahan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2007 PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENUNJANG KAMPANYE MINUM SUSU UNTUK
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo SKI Areal Bermain Outbound (gambar 12 : logo SKI, by rio rizky ) font yang dipakai dalam pembuatan logo SKI ini adalah font Imprint MT Shadow ukuran regular,
Lebih terperinciDAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN...... ii KATA PENGANTAR....... iii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...... vi DAFTAR ISI...... vii DAFTAR GAMBAR.............
Lebih terperinciABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung
ABSTRAK Dalam Laporan Tugas Akhir ini penulis membahas proses pembuatan Kampanye Dago Heritage tentang Konservasi Bangunan Tua Di Dago, mulai dari visualisasi hingga penulisan laporan. Penulis diharapkan
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Tampilan visual pada layout terlihat dinamis dan fun dalam pengaturan grid sehingga tampilan visual pada layout tetap terlihat rapi. Objek yang diambil
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. yang telah dirancang untuk program acara event Go Entrepreneur sesuai konsep
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang telah dirancang untuk program acara event Go Entrepreneur sesuai konsep yang meliputi pemilihan media
Lebih terperinciBAB I A.PENDAHULUAN. 1. Latar Belakang Masalah a. Judul Perancangan Tema : Media Promo Pariwisata Kabupaten Ngawi
BAB I A.PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Masalah a. Judul Perancangan Tema : Media Promo Pariwisata Kabupaten Ngawi Topik : Pengenalan Pariwisata Kabupaten Ngawi Judul : Media Promosi Pariwisata Kabupaten
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
34 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo 35 Gambar 01 Secara keseluruhan, logo festival dongeng anak Indonesia menampilkan kesan playful, anak-anak, fantasy, dan dongeng. Hal ini ditunjukkan dengan
Lebih terperinciABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Pendidikan adalah suatu proses kehidupan dalam mengembangkan diri tiap individu untuk dapat hidup dan melangsungkan kehidupan. Dalam UUD 1945 pasal 31 ayat 1 dan UU Nomor 2 tahun 1989 tentang Sistem
Lebih terperinciSpun tak bisa dihindari, segala macam usaha dilakukan untuk memperkenalkan
L A T A R B E L A K A N G emakin pesatnya pertumbuhan perekonomian di Indonesia khususnya Bali, dan kota-kota besar lainnya di Indonesia, maka persaingan di bidang industri Spun tak bisa dihindari, segala
Lebih terperinciABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Laporan tugas akhir ini dibuat berdasarkan pengalaman penulis selama melaksanakan tugas akhir dengan membuat project Kampanye Menyanyi Untuk Membantu Mengatasi Stres. Dalam kampanye ini penulis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang telah dirancang untuk corporate identity Aldy Hair studio and Make Up Surabaya sesuai konsep yang meliputi
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
1 5.1 Logo BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL Gambar 5.1.1 Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk ataupun layanan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berdiri cukup lama di daerah Surabaya. Di Bright n Smart murid-murid akan di beri
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di Indonesia terdapat banyak tempat kursus bagi anak sekolah hingga masyarakat umum. Kursus bahasa Inggris adalah salah satu tempat kursus cukup banyak di Indonesia
Lebih terperinciBAB 2 DATA DAN ANALISA. Sumber data dan informasi yang digunakan untuk mendukung promosi program
BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1. Data & Literatur Sumber data dan informasi yang digunakan untuk mendukung promosi program acara LA Lights 100 % Music DEMO ini diperoleh dengan memanfaatkan berbagai informasi
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Visual yang digunakan adalah ilustrasi yang diambil dari elemen grafis, yaitu kelopak bunga. Kelopak ini disusun sedemikian rupa sehingga
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK 3.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dalam pembuatan konsep perancangan IM3 sebagai produk kartu perdana
Lebih terperinciCompany Profile CV. SUMBER BAHAGIA KREASINDO GRAPHIC DESIGN WEB DESIGN SUPPLIER CV. SUMBER BAHAGIA KREASINDO
Company Profile PRINTING GRAPHIC DESIGN WEB DESIGN SUPPLIER TENTANG KAMI CV. Sumber Bahagia Kreasindo adalah Perusahaan yang bergerak dalam bidang Percetakan, Design Graphic dan Web Design di DKI Jakarta
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE LAUNCHING PRUEARLY STAGE CRISIS COVER PLUS DARI PT PRUDENTIAL LIFE ASSURANCE
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE LAUNCHING PRUEARLY STAGE CRISIS COVER PLUS DARI PT PRUDENTIAL LIFE ASSURANCE Jessie Septyani Nama instansi: Universitas Bina Nusantara Alamat: Jl. Budi Mulia RT.011/08
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Iklan majalah ini dimaksudkan untuk menunujukkan suatu pengalaman minum
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Iklan Seri Majalah Iklan majalah ini dimaksudkan untuk menunujukkan suatu pengalaman minum kopi yang berharga yang didapat dari secangkir kopi luwak sehingga sulit
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tingginya angka kecelakaan lalu lintas di jalan mengakibatkan jumlah korban meninggal dari tahun ke tahun selalu meningkat, kematian di jalan raya seakan menjadi sebuah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN 5.1 Logo Kampanye Gambar 5.1 Logo kampanye Logo utama kampanye WOY! hanya terdiri dari logogram. Logo itu sendiri mengambil bentuk dasar dari segitiga pengaman yang memiliki
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN
68 BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan media promosi adalah pembuatan karakter 24, dimana pembuatan karakter 24 ini sebagai strategi
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Dalam laman ini, membahas tentang langkah-langkah metodologi dan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Dalam laman ini, membahas tentang langkah-langkah metodologi dan perancangan karya yang digunakan dalam menyelesaikan karya. 3.1 Metodologi Penelitian Metodologi
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN ANALISIS
BAB 4 HASIL DAN ANALISIS 4.1 Peta Penurunan Tanah Jakarta Dari nilai penurunan tanah pada metoda GPS dan Sipat datar dapat dihasilkan peta penurunan muka tanah wilayah Jakarta yang menunjukkan besar penurunan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran buku Ukuran buku adalah 14.8cm x 21cm (A5) Dengan alasan dari segi efisiensi, buku ini dicetak dengan ukuran yang efisien, secara fungsional
Lebih terperinciBAWANA BASKARA GRAPHIC DESIGN CRAFTMANSHIP KR BEST PRINT AD YOUNG FILM DIRECTOR AD STUDENT URBAN IDEA YOUNG GRAPHIC DESIGNER
BAWANA BASKARA GRAPHIC DESIGN CRAFTMANSHIP KR BEST PRINT AD YOUNG FILM DIRECTOR AD STUDENT URBAN IDEA YOUNG GRAPHIC DESIGNER ENTRY CATEGORIES 2017 01 KATEGORI PERUSAHAAN ASLI INDONESIA DARI SELURUH INDONESIA
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Microsite Microsite dari kampanye The Great Moment berfungsi sebagai platform yang memberikan informasi seputar kampanye ini, serta lembaga atau institusi yang terkait
Lebih terperinciLOMBA LOGO & MASKOT dan LOMBA JINGLE INTERNET SEHAT DEPARTEMEN KOMUNIKASI DAN INFORMASI
TOR LOMBA LOGO & MASKOT dan LOMBA JINGLE INTERNET SEHAT DEPARTEMEN KOMUNIKASI DAN INFORMASI TAHUN 2009 Disiapkan oleh : POKJA PUBLIKASI & SOSIALISASI INTERNET SEHAT I. PENDAHULUAN 1.1. Umum 1. Pada tahun
Lebih terperinciBAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat
BAB V PROTOTYPE Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat desain untuk memperoleh umpan balik dari konsumen untuk desain kedepannya. Langkah kedua dalam pembuatan sebuah produk
Lebih terperinciBAB V RINCIAN TUGAS. 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan
BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan Hasil akhir dari perancangan proyek akhir grafis dengan tema Kampanye Manfaat Permainan Tradisional Sunda adalah dengan menggunakan item grafis berupa poster,
Lebih terperinciBAB 4 PROMOSI TEH WALINI
BAB 4 PROMOSI TEH WALINI 4.1 Tujuan dan Target Promosi Karena selama ini promosi yang dilakukan Teh Walini bersifat insidentil, serba kebetulan dan memanfaatkan kesempatan-kesempatan yang bisa dimasuki
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Cover... i. Halaman Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Laporan Penelitian... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian..
DAFTAR ISI Cover... i Halaman Pengesahan..... ii Pernyataan Orisinalitas Laporan Penelitian... iii Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian.. iv Kata Pengantar.. vi Daftar isi.viii Daftar Gambar... ix BAB
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN STRATEGI REBRANDING C59 MELALUI LINI PRODUK C59 (STUDI KASUS AUTOLINE) Oleh Rio Adriel Ginting NRP
ABSTRAK PERANCANGAN STRATEGI REBRANDING C59 MELALUI LINI PRODUK C59 (STUDI KASUS AUTOLINE) Oleh Rio Adriel Ginting NRP 0964167 C59 sebagai salah satu produsen kaos lokal mengalami masa kejayaan pada tahun
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL....i LEMBAR PENGESAHAN ii KATA PENGANTAR.......iii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN......v PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN..vi DAFTAR ISI..... vii DAFTAR TABEL...
Lebih terperinciDAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN
DAFTAR ISI COVER DALAM LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR... iii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2007 PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL ULTRA DISC Maulana Febri Adisatria
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. A. Kesimpulan
136 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Kesadaran masyarakat Indonesia akan adanya pengaruh buruk tayangan televisi terhadap anak-anak masih sangat rendah. Orang tua cenderung membiarkan anak menonton tayangan
Lebih terperinciABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap
ABSTRAK Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap dibandingkan dengan tidur siang, maka terdapat perbedaan. Tidur siang memerlukan waktu 1 jam sampai 3 jam untuk
Lebih terperinciPROGRAM GRAND PRIZE PP PROPERTI 2016
PROGRAM GRAND PRIZE PP PROPERTI 2016 Periode Undian Jabodetabek : 11 Februari -12 Desember 2017 Luar Jabodetabek : 10 Februari -12 Desember 2017 OUTLINE MATERIAL & CONTENT PROMOTION DESIGN KUPON HADIAH
Lebih terperinciI- 1 BAB I PENDAHULUAN
I- 1 BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan tentang latar belakang masalah yang akan diambil dalam penelitian. Selain itu menjelaskan tentang identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran berbagai media saat ini, baik cetak maupun elektronik semakin memperlihatkan persaingan yang ketat di Indonesia. Arah media semakin bersaing dan dampaknya
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA DJOJOWAGONO, SARA MARGARETHA NIM : 1501183661 Telp : 08170071081 Email : sararetha@gmail.com Alamat : Jl Tatelu Jaga 3
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. hunian masyarakat modern, hal itu membuat banyak developer menawarkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin sempitnya lahan dan semakin berkembang pesatnya manusia membuat hunian apartment menjadi salah satu jawaban atas kebutuhan hunian masyarakat modern. Apartment
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang telah dirancang sesuai dengan konsep ekowisata dengan keyword fresh and nature. Dalam hal ini pembahasan
Lebih terperinciABSTRACT THE REBRANDING STRATEGY DESIGN OF VIVA QUEEN PRODUCTS
ABSTRACT THE REBRANDING STRATEGY DESIGN OF VIVA QUEEN PRODUCTS Jessica Theresia/1064161 These days, the use of cosmetics have been very common. Women workers need cosmetics to comp lent their looks. A
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL 5.1 Logo Gambar 12.0 Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk ataupun jasa sebuah
Lebih terperincimenggunakannya yang mengakibatkan terbuangnya waktu user. 6. Mengijinkan pemakai untuk membatalkan suatu aksi dengan mudah
183 diinginkan user sehingga user dapat menggunakan fitur dan layanan yang diberikan dengan benar, dan mencegah user untuk melakukan kesalahan saat menggunakannya yang mengakibatkan terbuangnya waktu user.
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL DAN EVENT BRANDING YOUR BRAND
PERANCANGAN VISUAL DAN EVENT BRANDING YOUR BRAND Junearch Jl. K. H. Syahdan No. 30, Jakarta +62 819 5151154 JunearchLie@gmail.com Abstract Research done is create a visual design for the publication event
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan visual dengan fotografi yang memakai tema suasana. Di setiap foto terlihat bagaimana seorang anak yang begitu fokus dan mengutamakan
Lebih terperinciPERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENGHIMBAU MURID-MURID SMP DI JAKARTA AGAR TIDAK MENGENDARAI MOTOR MELALUI KAMPANYE BERJUDUL REMAJA
PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENGHIMBAU MURID-MURID SMP DI JAKARTA AGAR TIDAK MENGENDARAI MOTOR MELALUI KAMPANYE BERJUDUL REMAJA TUGAS AKHIR Oleh Regina Clarissa Priscilla 1100033542 Kelas
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
45 BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL 5.1 Logo gambar 5.1a logo baru Frezia Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Desain 5.1.1 Konsep Visual Visual yang digunakan sesuai dengan landasan teori yaitu menggunakan gaya ilustrasi dan Unique Selling Point (USP) dari Hop Hop Bubble
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. disajikan bersama konsep dan rencana penempatannya. membangun dan meningkatkan brand awareness maka pada setiap desain
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan rencana penempatannya. 1.1 Implementasi Desain Dari sketsa desain
Lebih terperinciIklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Iklan Majalah Pada sub ini
Lebih terperinciPRODUK JASA DESAIN GRAFIS & PERCETAKAN, WEBSITE & MULTIMEDIA BERLAKU 1 JUNI 2017
PRODUK JASA DESAIN GRAFIS & PERCETAKAN, WEBSITE & MULTIMEDIA BERLAKU 1 JUNI 2017 NO NAMA PROJECT MIN ORD KETERANGAN JASA DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN : Tools Marketing : 1 Stiker Total Ukuran dibawah 50
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMO EVENT FESTIVAL JUS BUAH TUGAS AKHIR. Oleh. Lidwina Herina PAU
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMO EVENT FESTIVAL JUS BUAH TUGAS AKHIR Oleh Lidwina Herina 0900795904 08 PAU Universitas Bina Nusantara Jakarta 2009 PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN
47 BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN 5.1 Logo Konsep Dengan menggunakan stilasi monas sebagai lambang kota Jakarta. Api obor emas monas diganti dengan stilasi daun, untuk menunjukkan sebuah gerakan hijau.
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
30 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1 Logo Event Logo event Petualanganku di Istana Susu memakai bentuk yang berwujud susu dan kaleng susu yang biasa dipakai untuk menaruh susu
Lebih terperinciBab 5 PEMBAHASAN DESAIN. primer remaja usia kuliah atau kerja dan sekunder keluarga usia TK sampai
Bab 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Festival Festival Super Dog diadakan di adakan di Jakarta dengan target primer remaja usia kuliah atau kerja dan sekunder keluarga usia TK sampai kerja, sehingga diangkatlah
Lebih terperinciInstruksi Pemakaian.
Instruksi Pemakaian www. Page 1 Page 2 Rumah Kecoa siap digunakan kurang dari 30 detik! Taruh Umpannya & Lihat Hasilnya dalam 24 Jam Rumah Kecoa telah terbukti berhasil diuji membasmi tuntas koloni kecoa
Lebih terperinci