Pendahuluan. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud Pedoman Pelaksanaan Lomba Mobile Kihajar

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Pendahuluan. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud Pedoman Pelaksanaan Lomba Mobile Kihajar"

Transkripsi

1

2 Pendahuluan Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan dan Kebudayaan (BPMPK) memiliki tugas melakukan pengkajian dan pengembangan model multimedia pendidikan. Dalam melaksanakan tugas sebagaimana dimaksud di atas, BPMPK menyelenggarakan fungsi untuk (1) pengkajian model multimedia untuk pendidikan, (2) perancangan model multimedia untuk pendidikan, (3) pembuatan model multimedia untuk pendidikan, (4) pengelolaan sarana dan peralatan multimedia, (5) fasilitasi pengembangan model dan pemanfaatan multimedia untuk pendidikan dan (6) pelaksanaan urusan ketatausahaan Balai. Berhubungan dengan tugas dan fungsi BPMPK tersebut, serta jangkauan wilayah kerja secara nasional, maka BPMPK perlu untuk mempublikasikan keberadaan dan fungsinya agar dikenal oleh masyarakat luas yang berkecimpung dalam dunia pendidikan. Terlebih agar program-program yang telah dilaksanakan beserta produk-produknya bisa secara langsung dikenal dan dinikmati oleh sekolah maupun seluruh stakeholder pendidikan khususnya penguna mobile edukasi. Untuk lebih mempublikasikan keberadaan BPMPK dan program-programnya maka salah satu strateginya yang dilakukan oleh BPMPK adalah melaksanakan Lomba Mobile Kihajar. Lomba ini bertujuan untuk (1) Memotivasi pelajar, guru dan masyarakat untuk mengembangkan bahan belajar BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 1

3 interaktif melalui perangkat handphone. (2) Memotivasi pelajar, guru dan masyarakat akan pentingnya bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK sebagai penunjang proses pembelajaran, khususnya mobile edukasi. (3) Membentuk budaya pembelajaran yang inovatif dan kreatif bagi seluruh pelajar, guru dan masyarakat melalui bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK, khususnya mobile edukasi. (4) Memperkaya konten pendidikan di internet. Diharapkan dari kegiatan ini BPMP beserta program-programnya dapat dikenal dan dirasakan secara langsung manfaatnya oleh seluruh masyarakat pendidikan di Indonesia. Dasar Hukum Landasan filosofis dan kebijakan yang dijadikan dasar dalam pelaksanaan SDM Yang Terampil Dalam Mengembangkan dan Memanfaatkan TIK untuk Pembelajaran, BPMP adalah: 1. Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 17 Tahun 2003 tentang Keuangan Negara (Lembaran Negera Republik Indonesia Tahun 2007 Nomor 47, Tambahan Lembaran Negera Republik Indonesia Nomor 4287); 2. Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 1 Tahun 2004 tentang Perbendaharaan Negara (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2004 Nomor 5, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 4355); 2 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

4 3. Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 21 Tahun 2004 tentang Penyusunan Rencana Kerja dan Anggaran Kementrian Negara/ Lembaga (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2004 Nomor 75, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 4406); 4. Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 23 Tahun 2005 tentang Organisasi dan Tata Kerja Pusat-Pusat di Lingkungan Departemen Pendidikan Nasional 5. Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor 38 Tahun 2008 tentang Pengelolaan Teknologi Informasi dan Komunikasi di Lingkungan Departemen Pendidikan Nasional 6. Peraturan Menteri Pendidikan Dan Kebudayaan No. 22 tahun 2012 tentang tugas pokok dan fungsi BPMP 7. Rencana Strategis Kementrian Pendidikan Nasional tahun Rencana Strategis Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan Kementrian Pendidikan Nasional Tahun Rencana Strategis (Renstra) BPMP Sasaran Salah satu sasaran dalam kegiatan ini adalah pelajar yang sedang mempelajari proses pengembangan aplikasi mobile untuk pendidikan. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 3

5 Sasaran selajutnya adalah guru yang menjadi ujung tombak dalam pengembangan dan pemanfaatan aplikasi mobile untuk pendidikan. Selain itu juga khalayak umum yang tertarik dengan pengembangan aplikasi mobile untuk pendidikan. Target yang hendak di raih adalah 120 orang yang akan dibina dalam komunitas. Komunitas ini diharapkan mampu mengembangkan bahan ajar untuk memperkaya konten di Tujuan Memotivasi masyarakat untuk mengembangkan bahan belajar interaktif melalui perangkat mobile/handphone. Memotivasi pelajar, guru dan masyarakat akan pentingnya bahan ajar/media pembelajaran berbasis mobile sebagai salah satu media pembelajaran alternatif. Membentuk budaya pembelajaran yang inovatif dan kreatif bagi seluruh siswa sekolahmelalui bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK, khususnya mobile edukasi. Membentuk komunitas untuk mengembangkan konten yang memperkaya konten pendidikan di internet. 4 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

6 Tahapan Pelaksanaan Program mobile learing merupakan salah satu model pembelajaran multimedia yang dikembangkan oleh BPMP. Keunikan dari model ini adalah menggunakan alat (device) handphone, dimana sudah cukup banyak masyarakat menggunakan atau memanfaatkannya sebagai alat komunikasi. Namun BPMP mencoba untuk memanfaatkan handphone sebagai alat untuk belajar bagi siswa, guru maupun masyarakat secara umum. Untuk mempopulerkan program mobile learning yang dikembangkan oleh BPMP, maka BPMP mengajak masyarakat khususnya pelajar, guru dan umum untuk berperan serta mengembangkan bahan ajar multimedia berbasis mobile learning, dalam bentuk Lomba. Lomba tersebut bernama Lomba Mobile Kihajar 2016 dengan tiga kategori, yakni kategori pelajar, guru dan umum. Lomba Mobile Kihajar adalah lomba pembuatan media pembelajaran berbasis device mobile dengan karya berupa aplikasi atau konten pembelajaran yang dijalankan pada handphone, smartphone atau tablet. Pelaksanaan kegiatan lomba ini dibagi dalam 5 tahapan, yaitu Sosialisasi/Publikasi, Pendaftaran dan Pengumpulan, Seleksi Karya, Grand Final/Penjurian dan Penyerahan hadiah. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 5

7 Sosialisasi Waktu dan Tempat Dilaksanakan mulai April 2016 dan proses sosialisasi berkala. Rincian Kegiatan Sosialisasi dan publikasi lomba akan dilakukan dengan beberapa cara atau strategi. Sosialisasi dilakukan dengan cara roadshow, dan publikasi dilakukan dengan melalui media cetak, televisi, sosial media dan media lain. Selain itu, sosialisasi lomba ini di integrasikan dalam setiap kegiatan yang dilaksanakan oleh BPMPK, BPMTVPK, BPMRPK, Pustekkom dan stake holder terkait. Dalam kegiatan sosialisasi ini dilakukan dengan dua cara yaitu online dan offline. 1. Sosialisasi secara On line Sosial Media (Facebook, Twitter, Forum dll) 2. Sosialisasi secara Off line Surat ke sekolah/universitas/instansi pendidikan lainnya Iklan di media masa 6 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

8 Publikasi melalui Televisi Edukasi dan televisi lainnya Publikasi melalui Radio Edukasi dan radio lainnya Banner, Leaflet, poster dan media cetak lainya Pameran Pendidikan 3. Roadshow ke Sekolah Sumatra Utara Sumatra Selatan Jawa Barat Jawa Timur Nusa Tenggara Barat Sulawesi Selatan BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 7

9 Pendaftaran Waktu dan Tempat Dilaksanakan pada 1 April 2016 sampai 1 Agustur 2016 secara online Rincian Kegiatan Setelah kegiatan sosialisasi selesai, dilanjutkan dengan penentuan waktu pengiriman hasil karya lomba bagi peserta. Waktu pengiriman hasil karya lomba bagi peserta ditentukan selama 4 bulan. Pendaftaran dan pengumpulan karya yang bertujuan untuk menjaring karya peserta dari berbagai daerah di Indonesia. Pendaftaran dilakukan secara online, peserta lomba wajib mendaftar secara resmi di website lomba di Langkah Pendaftaran 1. Kunjungi website lomba kemudian mendaftar menjadi peserta lomba 2. Nama user peserta adalah alamat yang didaftarkan 3. Dengan menjadi peserta bisa : memperbaiki/ melengkapi biodata mengupload/merefisi karya yang di ajukan. Mengupload/merefisi video preview karya 8 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

10 4. Peserta mendapatkan notivikasi saat selesai pendaftaran dan sukses upload. Persyaratan Peserta : 1. Warga Negara Indonesia (WNI) 2. Peserta diwajibkan aktif mengikuti berita/informasi dari panitia lomba melalui websaite, dan media sosial resmi lomba. 3. Lomba dibagi menjadi tiga kategori yaitu : Kategori Pelajar : SMP, SMA/SMK atau sederajat (saat grandfinal masih berstatus pelajar dengan menunjukkan bukti yang syah). Setiap peserta wajib memiliki guru pendamping yang bertugas mereview materi sesuai mapel yang dikembangkan dan mendampingi saat Grand Final serta workshop finalisasi produksi. Kategori Guru : guru segala jenjang (saat grandfinal masih berstatus guru dengan menunjukkan surat keterangan dari kepala sekolah) Kategori Umum : mahasiswa atau masyarakat umum 4. Karakteristik Peserta Bersifat perorangan Bersifat kelompok maksimal 3 orang (panitia menanggung biaya akomodasi hanya 1 orang saat presentasi di babak Grandfinal) Khusus kategori pelajar, panitia menanggung akomodasi (transportasi, konsumsi dan penginapan) guru pendamping. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 9

11 5. Peserta yang pernah menjadi Juara 1 lomba Mobile Kihajar (Lomba Mobile Edukasi) tidak akan menjadi finalis lomba. 6. Peserta hanya boleh mengikuti satu katergori lomba. Persyaratan Karya : 1. Karya adalah original dalam ide dan kreasi yang dapat dibuktikan dalam penjurian. 2. Karya berupa program Aplikasi mobile yang bisa memperkaya konten di website m-edukasi (proses instalasi tidak melibatkan website pihak ketiga) 3. Aplikasi Mobile yang dimaksud adalah aplikasi yang dijalankan pada perangkat handphone, smartphone atau tablet. 4. Didalam program mencantumkan splash screen dengan standar yang telah ditentukan panitia (didownload di website lomba). 5. Materi bebas tetapi tidak boleh sama dengan yang pernah di sajikan dalam (lihat daftar) 6. Disajikan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar, kecuali mata pelajaran bahasa asing/daerah/muatan lokal. 7. Peserta yang masuk final 15 besar per kategori, menyertakan SourceCode atau ReSource saat presentasi di Grandfinal. 8. Karya yang dilombakan belum pernah dipublikasikan, menjadi juara dan tidak mengandung unsur komersial. 10 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

12 9. Khusus kategori pelajar, karya harus asli bukan buatan guru. 10. Karya hanya boleh di ikut sertakan pada satu kategori saja. Jika ditemukan karya yang terdaftar pada lebih dari satu kategori, maka Panitia Lomba Mobile Kihajar akan melakukan konfirmasi kepada pendaftar untuk memilih. Apabila dalam batas waktu yang telah ditentukan maka panitia berhak menentukan kategori atas hasil karya yang di daftarkan. 11. Aplikasi yang dikumpulkan disertai dengan video preview yang menarik tentang aplikasi tersebut. Ketentuan umum Peraturan dan ketentuan umum dalam pelaksanaan lomba ini adalah sebagai berikut: 1. Panitia tidak menerima komplain keterlambatan dikarenakan peserta tidak mengikuti berita/ informasi dari panitia lomba. 2. Panitia berhak membatalkan kepesertaan calon peserta bila peserta atau karya tidak sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan. 3. Keputusan panitia dan/atau juri tidak dapat diganggu gugat. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 11

13 Seleksi Nominasi Waktu dan Tempat Seleksi nominasi akan dilaksanakan pada bulan Agustus 2016 secara karantina di Hotel Jawa Tengah selama 5 hari. Pelaksanaan karantina ini diharapkan menjadi lebih independen dan rahasia. Rincian Kegiatan Seleksi nominasi merupakan tahap seleksi untuk menentukan karya terbaik dengan cara melihat dan mencoba secara langsung karya yang dinilai melalui device mobile. Seleksi nominasi ini akan dipilih 45 peserta terbaik dengan pembagian perkategori : 15 peserta ketegori Pelajar 15 peserta kategori Guru 15 peserta kategori Umum Semua peserta yang karyanya terpilih akan di hubungi panitia untuk menanyakan kesediaannya mengikuti proses selanjutnya dalam waktu yang telah ditentukan. Jika peserta tidak bersedia atau tidak bisa dihubungi (misalnya no telpon atau tidak direspon) maka peserta tersebut diangap mengundurkan diri dan akan di ganti dengan peserta di rangking berikutnya. Peserta terpilih dan bersedia, berhak masuk ke babak selanjutnya yaitu grand final atau penjurian. 12 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

14 Pelaksanaan Seleksi 1. Penyeleksi dibagi menjadi 3 kategori, untuk setiap kategori dibagi menjadi beberapa tim tergantung jumlah karya yang masuk. Setiap tim terdiri atas beberapa orang yang memiliki keahlian berbeda 2. Penyeleksi dibagi menjadi 3 aspek yaitu Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), Materi dan Desain Pendidikan (MDP) dan Desain Komunikasi Visual (DKV). 3. Proses seleksi dilakukan dalam 2 tahap, yaitu a. Tahap 1 (Pra Seleksi) Dalam tahap ini, setiap tim seleksi memeriksa kelengkapan dan menelaah dokumen yang dikirimkan antara lain : Video preview Petugas melihat kemenarikan aplikasi melalui video yang dikirim peserta. Bila video tidak menarik penyeleksi dapat menghentikan penilaian dan dilanjut ke karya yang lain. Aplikasi Penyeleksi menginstal, mencoba, dan menilai karya peserta langsung mengunakan tablet/ handphone, tidak mengunakan emulator. b. Tahap 2 (Final Seleksi) Dalam tahap ini (Final Tes), akan dilakukan sidang pleno tim seleksi setiap kategori untuk mensinkronkan standart penilaian karya. Sidang pleno tim seleksi setiap kategori akan memilih 15 karya lomba yang terbaik dan mengurutkan peringkatnya dari yang terbaik. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 13

15 Untuk peringkat 1 sampai peringkat 15 akan masuk Grand Final Lomba. 4. Seluruh tim seleksi menandatangani berita cara keputusan sidang pleno untuk menentukan karya yang masuk 15 besar per kategori. Aspek penilaian 1. Tanpa kesalahan program / bebas bug 2. Kemudahan pengoperasian. 3. Kompleksitas fungsi dan fitur. 4. Keunikan dan keselarasan penyajian materi. 5. Kelengkapan komponen menu. 6. Keunikan penyajian dan kelancaran tampilan Media. 7. Keselarasan icon dengan fungsi. 8. Kemenarikan tampilan secara menyeluruh. 14 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

16 Penjurian/Grand Final Waktu dan Tempat Dilaksanakan pada September 2016 di Kota Semarang Rincian Kegiatan Penjurian/grand final adalah tahapan utama dari lomba ini. Di kegiatan ini 45 nominator/program yang terseleksi (15 karya kategori Guru, 15 karya kategori umum dan 15 karya kategori pelajar) akan diundang untuk mempresentasikan di hadapan dewan juri. Juri adalah orang profesional dari berbagai aspek. Dewan juri melakukan penilaian sesuai dengan aspek-aspek yang dikuasainya. Hasil akhir penilaian ini adalah mendapatkan juara 1, 2 dan 3 untuk masing masing kategori. Dalam acara ini peserta mempresentasikan dengan mendemokan karya langsung mengunakan device mobile di hadapan para Juri. Jadi juara lomba ini tidak hanya dinilai dari karya saja tetapi juga di nilai kemampuan peserta dalam mengembangkan serta unsur-unsur lain yang terkait dengan pembuatan aplikasi mobile learning. Langkah Penjurian 1. Peserta di undi untuk menentukan nomer tampil. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 15

17 2. Peserta mempresentasikan karyanya langsung di device mobile peserta yang terhubung langsung ke proyektor (tidak mengunakan komputer) 3. Peserta menjawab pertanyaan yang diajukan juri. 4. Juara diumumkan pada acara penutupan Grandfinal Lomba. Aspek penilaian 1. Aspek orisinalitas 2. Aspek materi dan desain pembelajaran 3. Aspek media komunikasi visual 4. Aspek rekayasa perangkat lunak Hasil penilaian masing masing kategori Juara 1 Juara 2 Juara 3 Dewan Juri Pakar/praktisi bidang pendidikan dan TIK bertaraf nasional di luar BPMPK 16 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

18 Penyerahan Hadiah Waktu dan Tempat Dilaksanakan pada Oktober 2016 di Jakarta Rincian Kegiatan Kemendikbud memiliki program rutin tahunan yaitu anugerah Ki Hajar. Kegiatan ini adalah malam penyerahan anugerah kepada para pemenang lomba yang diadakan di lingkungan kemendikbud. Acara ini di adakan di Jakarta, oleh karena itu untuk kegiatan penyerahan hadiah lomba ini pula direncanakan untuk di ikutsertakan di Malam Anugerah Kihajar. Penyerahan hadiah yang dilakukan di jakarta hanya untuk juara 1 untuk masing masing kategori, sedang juara lainnya diserahkan di Semarang. Dengan demikian acara lomba ini akan lebih semarak dan dapat di publikasikan ke seluruh insan pendidikan di Indonesia. Total keseluruhan hadiah yang disediakan untuk semua kategori lebih dari Rp Hadiah Untuk Pemenang Kategori Pelajar Juara 1 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- Juara 2 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- Juara 3 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 17

19 Hadiah Untuk Pemenang Kategori Guru Juara 1 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- Juara 2 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- Juara 3 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- Hadiah Untuk Pemenang Kategori Umum Juara 1 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- Juara 2 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- Juara 3 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah, Total Rp ,- 18 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

20 Run Down Kegiatan Waktu Sosialisasi Online dan offline Roadshow Sekolah Pendaftaran dan Pengumpulan Karya April Juli April Juli 2015 Seleksi Nominasi Agustus 2015 Penjurian / Grand Final September 2015 Penyerahan Hadiah Oktober 2015 Sekretariat Lomba Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan Jl. Lamongan Tengah, Bendan Ngisor, SEMARANG JAWA TENGAH Telepon/fax : Telepon/fax : lomba_multimedia@kemdikbud.go.id Web : m-edukasi.kemdikbud.go.id Fanspage : Web Lomba : m-edukasi.kemdikbud.go.id/lomba BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 19

21 Catatan 20 BPMP PUSTEKKOM Kemendikbud

22 BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud 21

Pendahuluan. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud Petunjuk Teknis Pelaksanaan Lomba Mobile Kihajar

Pendahuluan. BPMPK PUSTEKKOM Kemendikbud Petunjuk Teknis Pelaksanaan Lomba Mobile Kihajar Pendahuluan Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan dan Kebudayaan (BPMPK) memiliki tugas melakukan pengkajian dan pengembangan model multimedia pendidikan. Dalam melaksanakan tugas sebagaimana dimaksud

Lebih terperinci

4. Alur Seleksi Lomba

4. Alur Seleksi Lomba A. Tahap Seleksi 1. Sasaran Sasaran peserta kegiatan lomba media pembelajaran ekonomi inovatif adalah guru/pendidik SMA, SMK, MA, MAK dan SMP mata pelajaran IPS ekonomi se- Jawa Tengah dan Daerah Istimewa

Lebih terperinci

Panduan Register dan Pendaftaran Pelatihan Pemanfaatan Rumah Belajar untuk Guru Mata Pelajaran (SD/SMP/SMA/SMK)

Panduan Register dan Pendaftaran Pelatihan Pemanfaatan Rumah Belajar untuk Guru Mata Pelajaran (SD/SMP/SMA/SMK) Panduan Kata Pengantar Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Kuasa karena atas berkah dan karunianya kami dapat menyusun Panduan Register dan Pendaftaran Pelatihan Pemanfaatan Rumah Belajar

Lebih terperinci

DESKRIPSI NAMA & TEMA

DESKRIPSI NAMA & TEMA DESKRIPSI Mobile Apps Competition merupakan rangkaian kegiatan ELINFO Competition 2017 tingkat nasional yang diperuntukkan bagi pelajar SMA/SMK Sederajat dan Mahasiswa D1/D2/D3/D4/S1 se-indonesia. Peserta

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS KUIS KIHAJAR Penghargaan Tertinggi TIK untuk Pendidikan bagi Siswa Indonesia

PETUNJUK TEKNIS KUIS KIHAJAR Penghargaan Tertinggi TIK untuk Pendidikan bagi Siswa Indonesia PETUNJUK TEKNIS KUIS KIHAJAR 2017 Penghargaan Tertinggi TIK untuk Pendidikan bagi Siswa Indonesia PETUNJUK TEKNIS KUIS KIHAJAR 2017 Kuis Kihajar (Kita Harus Belajar) merupakan ajang kompetisi untuk siswa

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF

PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF SMA/MA TINGKAT PROVINSI JAWA TENGAH TAHUN 2016 A. Latar Belakang Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional menetapkan

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANA GEBYAR TIK 2017

PETUNJUK PELAKSANA GEBYAR TIK 2017 KATA PENGANTAR Gebyar TIK Jambi Tahun 2017 diselenggarakan sebagai bentuk apresiasi dan penghargaan kepada Guru SMA, SMK dan PKLK yang berdedikasi memajukan pendidikan di Provinsi Jambi dengan mengembangkan

Lebih terperinci

Panduan Kegiatan. Lomba Pengayaan Sumber Belajar Berbasis Multimedia Pembelajaran Interaktif Lomba Pengayaan Sumber Belajar Berbasis Blog

Panduan Kegiatan. Lomba Pengayaan Sumber Belajar Berbasis Multimedia Pembelajaran Interaktif Lomba Pengayaan Sumber Belajar Berbasis Blog Edisi Revisi II Panduan Kegiatan Lomba Pengayaan Sumber Belajar Berbasis Multimedia Pembelajaran Interaktif Lomba Pengayaan Sumber Belajar Berbasis Blog Lomba Pengayaan Sumber Belajar pada Website / Blog

Lebih terperinci

Pedoman PenyelengGaraan KUIS KIHAJAR Penghargaan Tertinggi TIK untuk Pendidikan Bagi Siswa Indonesia

Pedoman PenyelengGaraan KUIS KIHAJAR Penghargaan Tertinggi TIK untuk Pendidikan Bagi Siswa Indonesia Pedoman PenyelengGaraan KUIS KIHAJAR 2016 Penghargaan Tertinggi TIK untuk Pendidikan Bagi Siswa Indonesia Pustekkom kemdikbud Tahun 2016 Pedoman PenyelengGaraan KUIS KIHAJAR 2016 Penghargaan Tertinggi

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION 20172018 A. NAMA LOMBA DESIGNSTART COMPETITION 2017/2018 B. DESKRIPSI LOMBA Designstart adalah

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 I. MOBILE APPS COMPETITION 1. PENDAFTARAN : A. Peserta Annual Informatics Competition (Anforcom) 2017 adalah mahasiswa aktif Program

Lebih terperinci

Aturan dan Tata Cara

Aturan dan Tata Cara Aturan dan Tata Cara Nama Acara Lomba MikroTik DIESNATALIS STMIK PRADNYA PARAMITA 2016 Penyelenggara 1. STMIK Pradnya Paramita Malang, sebagai salah satu kampus penyelenggara pendidikan berbasis IT yang

Lebih terperinci

LOMBA GURU BERPRESTASI DALAM PEMBUATAN BAHAN AJAR MANDIRI BERBANTUAN KOMPUTER/ MULTIMEDIA

LOMBA GURU BERPRESTASI DALAM PEMBUATAN BAHAN AJAR MANDIRI BERBANTUAN KOMPUTER/ MULTIMEDIA Download Formulir Lomba LOMBA GURU BERPRESTASI DALAM PEMBUATAN BAHAN AJAR MANDIRI BERBANTUAN KOMPUTER/ MULTIMEDIA LPMP JAWA TENGAH TAHUN 2009 RASIONAL Inovasi tiada henti itulah yang perlu dilakukan dunia

Lebih terperinci

DEFINISI dan LATAR BELAKANG

DEFINISI dan LATAR BELAKANG DEFINISI dan LATAR BELAKANG DEFINISI Kompetisi INOVASI dalam pengembangan teknologi wireless (tanpa kabel) di terminal bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung aspek kehidupan masyarakat (komersial,

Lebih terperinci

CYBERPRENEUR COMPETITION Kementerian Koperasi Usaha Kecil Dan Menengah. Kementerian Koordinator Kesejahteraan Rakyat

CYBERPRENEUR COMPETITION Kementerian Koperasi Usaha Kecil Dan Menengah. Kementerian Koordinator Kesejahteraan Rakyat CYBERPRENEUR COMPETITION 2014 Kementerian Koperasi Usaha Kecil Dan Menengah Kementerian Koordinator Kesejahteraan Rakyat Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Sillicon Valley, USA LATAR BELAKANG 1. Cyberpreneur

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba Presentasi Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

Petunjuk Teknis Lomba Presentasi Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2016 Petunjuk Teknis Lomba Presentasi Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2016 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN (BALAI TEKKOMDIK)

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori B (Presentasi) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori B (Presentasi) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori B (Presentasi) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori A (Menggambar) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori A (Menggambar) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SD Kategori A (Menggambar) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN

Lebih terperinci

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster II. Tujuan Kemajuan teknologi dan perkembangan zaman saat ini

Lebih terperinci

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN KETENTUAN LOMBA POSTER KESEHATAN MASYARAKAT ATMOS 2017 1. Ketentuan Umum 1.1 Peserta adalah mahasiswa aktif S1 Program Studi Sarjana Kedokteran Fakultas Kedokteran Universitas Katolik Atma Jaya. 1.2 Peserta

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN DESKRIPSI Software Development Competition (SDC) pada Technocorner 2015 merupakan kompetisi pengembangan perangkat lunak yang dapat memberikan solusi praktis atas permasalahan yang ada di masyarakat serta

Lebih terperinci

SURABAYA YOUNG SCIENTISTS TAHUN 2017

SURABAYA YOUNG SCIENTISTS TAHUN 2017 PETUNJUK TEKNIS PROGRAM KEGIATAN SURABAYA YOUNG SCIENTISTS TAHUN 2017 DINAS PENDIDIKAN KOTA SURABAYA Jl. Jagir Wonokromo 356 Surabaya Telp. 031-8411613 / 8499515 I. LATAR BELAKANG Surabaya Young Scientist

Lebih terperinci

LOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua

LOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua LOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL 2012 1. Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua 2. Peserta Multimedia Peserta adalah mahasiswa S1 Fakultas Kedokteran dan Ilmu

Lebih terperinci

Buku Panduan. AMTeQ Young Innovator Competition (AYIC) Pusat Penelitian Sistem Mutu dan Teknologi Pengujian Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia

Buku Panduan. AMTeQ Young Innovator Competition (AYIC) Pusat Penelitian Sistem Mutu dan Teknologi Pengujian Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia Buku Panduan AMTeQ Young Innovator Competition (AYIC) 2018 Riset Mutu dan Pengujian untuk Produk Berkualitas Global Pusat Penelitian Sistem Mutu dan Teknologi Pengujian Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SUPER BRAIN CHALLENGE 2017

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SUPER BRAIN CHALLENGE 2017 PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SUPER BRAIN CHALLENGE 2017 Persyaratan Administratif Siswa yang akan mengajukan LKTI (Lomba Karya Tulis Ilmiah) diharuskan memenuhi persyaratan administratif sebagai berikut:

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOMBA PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BAGI GURU KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS LOMBA PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BAGI GURU KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PETUNJUK TEKNIS LOMBA PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BAGI GURU KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PEMERINTAH DAERAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI

Lebih terperinci

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih dan memberikan

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMP/MTs KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMP/MTs KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMP/MTs KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PEMERINTAH DAERAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI

Lebih terperinci

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Internet of Things Competition, sesuai dengan namanya adalah lomba pembuatan alat yang memanfaatkan koneksi nirkabel untuk alat kendali yang dapat terhubung/berkomunikasi dengan alat-alat yang

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba Karya Inovatif Guru dalam Mengembangkan Media Pembelajaran Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Petunjuk Teknis Lomba Karya Inovatif Guru dalam Mengembangkan Media Pembelajaran Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 Petunjuk Teknis Lomba Karya Inovatif Guru dalam Mengembangkan Media Pembelajaran Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SD/MI KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SD/MI KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SD/MI KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PEMERINTAH DAERAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017 LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017 A. Latar Belakang Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional (LKTIN) merupakan salah satu rangkaian acara dari GLANCE 2017 yang merupakan peringatan dies natalis LNG Academy

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017 A. Latar Belakang Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional (LKTIN) merupakan salah satu rangkaian acara dari GLANCE 2017 yang merupakan peringatan dies natalis LNG Academy

Lebih terperinci

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016 Rethink Your Building, Make It Hi-Living Tingkat SMA/SMK/MA/sederajat Se-Jawa Tahun 2016 LATAR BELAKANG Teknik gambar bangunan adalah ilmu pengetahuan yang mempelajari hal-hal yang berhubungan dengan perencanaan

Lebih terperinci

ELINFO COMPETITION 2015

ELINFO COMPETITION 2015 ELINFO COMPETITION 2015 ELINFO Competition (Electronics and Informatics Competition) 2015 merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektronika dan Informatika (HIMANIKA) Fakultas

Lebih terperinci

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 I. KETENTUAN UMUM 1. Lomba terbuka bagi siswa/siswi SD, SMP dan SMA atau sederajat baik kelas X, XI, maupun XII dengan rincian sebagai berikut : TINGKAT SD / MI SMP / MTs

Lebih terperinci

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST GUIDE BOOK TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA Jl. MT. Haryono No. 167 Kode Pos 65145 Telp. (0341) 583977 Email : contact.kmb.2016@gmail.com MECHANICAL

Lebih terperinci

KOMPETISI KARIKATUR EKONOMI BEBAS KORUPSI VII 2016

KOMPETISI KARIKATUR EKONOMI BEBAS KORUPSI VII 2016 KOMPETISI KARIKATUR EKONOMI BEBAS KORUPSI VII 2016 Ekonomi Bebas Korupsi merupakan sebuah event yang mewadahi pergerakan antikorupsi oleh mahasiswa melalui jalur positif. Acara ini dilaksanakan setiap

Lebih terperinci

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017 Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017 A. TEMA LOMBA Mengembangkan Sains dan Teknologi guna Meningkatkan Nilai-Nilai Kemanusiaan di Lingkungan Masyarakat Islami B. SUBTEMA REALITAS SOSIAL C. TIMELINE ACARA

Lebih terperinci

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Application Competition merupakan lomba pembuatan aplikasi mobile berskala nasional sebagai media bagi pelajar dan mahasiswa untuk mengeksplorasi kreativitas dan inovasi. Application Competition

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LAMPIRAN 1 : Contoh form DokumenTertulis LAMPIRAN 2 : Cara pengisian Form dokumen tertulis

DAFTAR ISI. LAMPIRAN 1 : Contoh form DokumenTertulis LAMPIRAN 2 : Cara pengisian Form dokumen tertulis DAFTAR ISI DESKRIPSI... 3 KATEGORI LOMBA... 3 BIDANG APLIKASI LOMBA... 3 1. Persyaratan Peserta... 4 2. Persyaratan Produk Aplikasi... 4 PROSES LOMBA... 5 1. Pendaftaran dan Pengumpulan Produk... 5 2.

Lebih terperinci

MODUL BABAK PERTAMA INDUSTRIAL INSPIRING COMPETITION TAHUN AKADEMIK 2011 / 2012

MODUL BABAK PERTAMA INDUSTRIAL INSPIRING COMPETITION TAHUN AKADEMIK 2011 / 2012 MODUL BABAK PERTAMA INDUSTRIAL INSPIRING COMPETITION TAHUN AKADEMIK 2011 / 2012 HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS KRISTEN PETRA Jl. Siwalankerto 121-131, Surabaya 60236 Ruang S-110, Telp.

Lebih terperinci

Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah

Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah A. Sub Tema 1. Inovasi Pemerintahan. 2. Tata Kelola Pemerintahan. 3. Kepemimpinan. 4. Bela Negara. B. Pendaftaran 1. Pendaftaran dan Pengumpulan Esai dimulai

Lebih terperinci

KETENTUAN LOMBA VIDEO EDUKASI

KETENTUAN LOMBA VIDEO EDUKASI KETENTUAN LOMBA VIDEO EDUKASI I. TEMA UMUM Emergency Neurology : From Pre Hospital Care to Rehabilitation TEMA KHUSUS Emergency Neurology II. PERSYARATAN PESERTA 1. Peserta adalah mahasiswa Fakultas Kedokteran

Lebih terperinci

Membuka situs web resmi Himamia Redoks

Membuka situs web resmi Himamia Redoks Chemistry Olympic Chemistry Olympic merupakan suatu event yang mempertemukan siswa/i dari berbagai SMA/Sederajat untuk berkompetisi dalam ajang bergengsi untuk meningkatkan kualitas pendidikan yaitu SBCC

Lebih terperinci

Kuis KihaJar Nasiona(...

Kuis KihaJar Nasiona(... Kuis KihaJar Nasiona(... TATATERTIB KIHAJAR PROVINSI PESERTA DAN PENDAMPING 1. Peserta Kihajar Provinsi adalah peserta yang diundang oleh dinas maupun yang mengetahui acara Kihajar Provinsi dari media

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOKAKARYA PENDIDIKAN DAN KONTES ROBOT TAHUN 2016

PETUNJUK TEKNIS LOKAKARYA PENDIDIKAN DAN KONTES ROBOT TAHUN 2016 PETUNJUK TEKNIS LOKAKARYA PENDIDIKAN DAN KONTES ROBOT TAHUN 2016 A. KONSEP UMUM Sesuai dengan Kerangka Acuan Kerja Pembinaan Komunitas Robotika Sekolah Tahun 2016 di Balai Tekkomdik DIY, salah satu lingkup

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF

PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF 8. Pengumum-an 6 peserta terbaik hasil penilaian perangkat pembelajar-an dan peer teaching. 16 Maret Tim Penilai peer teaching - pengumuman hasil dan pemanggilan peserta via surat, email, website : lp3.unnes.ac.id

Lebih terperinci

A. Latar Belakang Kegiatan Pada saat ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menyentuh di segala aspek kehidupan manusia.

A. Latar Belakang Kegiatan Pada saat ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menyentuh di segala aspek kehidupan manusia. A. Latar Belakang Kegiatan Pada saat ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menyentuh di segala aspek kehidupan manusia. Mulai dari dunia bisnis sampai dunia pendidikan sangat

Lebih terperinci

This page is intentionally left blank.

This page is intentionally left blank. This page is intentionally left blank. Himpunan Mahasiswa Elektroteknik ITB menyelenggarakan EEDAYS 2017 dengan salah satu acara utama berupa kompetisi tingkat nasional jenjang SMA/sederajat. LKTI EEDAYS

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA INOVASI. THE 4 th BLUE TECHNO FESTIVAL

PANDUAN LOMBA INOVASI. THE 4 th BLUE TECHNO FESTIVAL PANDUAN LOMBA INOVASI THE 4 th BLUE TECHNO FESTIVAL 1. Latar Belakang Dua dekade belakangan ini telah terjadi berbagai perkembangan teknologi yang pesat sebagai penunjang sarana dan prasarana masyarakat.

Lebih terperinci

KUIS KIHAJAR (KITA HARUS BELAJAR) TAHUN 2016

KUIS KIHAJAR (KITA HARUS BELAJAR) TAHUN 2016 KUIS KIHAJAR (KITA HARUS BELAJAR) TAHUN 2016 KONSEP UMUM Kuis Kihajar (Kita Harus Belajar) merupakan kompetisi yang ditujukan kepada siswa SD, SMP, SMA/sederajat di seluruh tanah air untuk mengukur kemampuan

Lebih terperinci

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017 I. KETENTUAN UMUM 1. Lomba terbuka bagi siswa/siswi SD, SMP dan SMA atau sederajat baik kelas X, XI, maupun XII dengan rincian sebagai berikut : TINGKAT SD / MI SMP / MTs

Lebih terperinci

INSIGHT CHALLENGE. Teknologi Untuk Negeri. Organized By : INSIGHT 2015 ITB

INSIGHT CHALLENGE. Teknologi Untuk Negeri. Organized By : INSIGHT 2015 ITB INSIGHT CHALLENGE 2015 Teknologi Untuk Negeri Organized By : ITB INSIGHT 2015 GUIDEBOOK INSIGHT CHALLENGE 2015 Latar Belakang Kemampuan suatu negara dalam bersaing dengan negara lain kini ditinjau dari

Lebih terperinci

B. TEMA PERAN STRATEGIS GEOGRAFI INDONESIA UNTUK MASYARAKAT EKONOMI ASEAN 2016

B. TEMA PERAN STRATEGIS GEOGRAFI INDONESIA UNTUK MASYARAKAT EKONOMI ASEAN 2016 A. PENDAHULUAN GEO-SMART COMPETITION merupakan olimpiade geografi yang diadakan pertama kali pada tahun 2007 untuk SMA/MA sederajat dengan tingkat Jawa Barat Banten. Pada tahun 2010 GEO-SMART COMPETITION

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba Lukis Wayang Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Petunjuk Teknis Lomba Lukis Wayang Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 Petunjuk Teknis Lomba Lukis Wayang Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN (BTKP) TAHUN

Lebih terperinci

MANAGEMENT COMPETITION

MANAGEMENT COMPETITION MANAGEMENT COMPETITION DESKRIPSI ACARA Management Competition 2012 ( MC 2012) merupakan kompetisi manajemen tingkat nasional yang diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Program Studi Manajemen (HMPSM), Fakultas

Lebih terperinci

SHORT MOVIE COMPETITION

SHORT MOVIE COMPETITION 1 SHORT MOVIE COMPETITION A. Persyaratan Peserta 1. Peserta masih berstatus sebagai siswa/i dengan jenjang SMA, SMK, MA, atau Sederajat Tingkat Nasional. (Dengan bukti kartu pelajar atau surat aktif sebagai

Lebih terperinci

JUKLAK JUKNIS ESSO 2017 ELEMENTARY SCHOOL SCIENCE OLYMPIAD (OLIMPIADE BIOLOGI NASIONAL TINGKAT SD/MI)

JUKLAK JUKNIS ESSO 2017 ELEMENTARY SCHOOL SCIENCE OLYMPIAD (OLIMPIADE BIOLOGI NASIONAL TINGKAT SD/MI) JUKLAK JUKNIS ESSO 2017 ELEMENTARY SCHOOL SCIENCE OLYMPIAD (OLIMPIADE BIOLOGI NASIONAL TINGKAT SD/MI) PELAKSANAAN REGIONAL Hari, tanggal : Minggu, 1 Oktober 2017 Pukul : 07.00-selesai Tempat : Wilayah

Lebih terperinci

A. Ketentuan Peserta Persyaratan Karya

A. Ketentuan Peserta Persyaratan Karya Deskripsi Lomba UNITY Educomp adalah kompetisi di bidang IT yang melombakan aplikasi edukasi, untuk kalangan mahasiswa se-indonesia. Lomba ini diselenggarakan dalam rangka memperingati Dies Natalis ke-49

Lebih terperinci

Expanding The Possibilities of Women s Health Care

Expanding The Possibilities of Women s Health Care PETUNJUK UMUM LOMBA KARYA TULIS ILMIAH MUHAMMADIYAH JAKARTA SCIENTIFIC COMPETITION 2018 Expanding The Possibilities of Women s Health Care Ketentuan Video Edukasi I. Tema dan Subtema Video Edukasi Muhammadiyah

Lebih terperinci

PENGUMUMAN Nomor : 421/0133

PENGUMUMAN Nomor : 421/0133 PEMERINTAH DAERAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN Alamat : Jl. Kenari 2 Yogyakarta 55166 Telepon (0274) 517327 website : http://www.btkp-diy.or.id,

Lebih terperinci

DESKRIPSI YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC)

DESKRIPSI YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) DESKRIPSI (YNEC) Youth National Essay Competition adalah sebuah ajang perlombaan untuk seluruh siswa/ siswi SMA dan SMK sederajat di Seluruh Indonesia yang diselenggarakan oleh Himpuan Mahasiswa Jurusan

Lebih terperinci

Babak Eliminasi Abstrak Invention

Babak Eliminasi Abstrak Invention KETENTUAN LOMBA KARYA TULIS INVENTION 2016 DIPONEGORO ECONOMIC FESTIVAL 2016 BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA FAKULTAS EKONOMIKA DAN BISNIS UNIVERSITAS DIPONEGORO INVENTION 2016 kepanjangan dari Innovation Research

Lebih terperinci

1. Cara Pendaftaran Silakan mendaftarkan timnya melalui website Enjinia Nusantara, *Pendaftaran dilakukan secara online.

1. Cara Pendaftaran Silakan mendaftarkan timnya melalui website Enjinia Nusantara,  *Pendaftaran dilakukan secara online. 2014 Tata Cara dan Teknis Perlombaan 1. Cara Pendaftaran Silakan mendaftarkan timnya melalui website Enjinia Nusantara, www.enjinianusantara.org.. *Pendaftaran dilakukan secara online. 2. Persyaratan Peserta

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMP Kategori Ilmu Sosial Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMP Kategori Ilmu Sosial Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMP Kategori Ilmu Sosial Kemah Ilmiah TIK tahun 2015 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN

Lebih terperinci

YNEC GUIDANCE BOOK A.

YNEC GUIDANCE BOOK A. YNEC GUIDANCE BOOK A. Nama Kegiatan : Youth National Essay Competition of Teenage Accounting Competition B. Tema Essay : Dedikasi dan Inovasi Pemuda dalam Mewujudkan Ekonomi Kreatif Indonesia Sub Tema

Lebih terperinci

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION 2017 PIALA HAFNI SJAHRUDDIN NOMOR: 004/TAP/BUSINESS LAW COMPETION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN CONTRACT DRAFTING AND NEGOTIATION COMPETITION ANTAR MAHASISWA

Lebih terperinci

WEB INNOVATION COMPETITION

WEB INNOVATION COMPETITION WEB INNOVATION COMPETITION A. Waktu Pelaksanaan Pendaftaran : 24 Juni 2017-24 Agustus 2017 Batas Pengumpulan Proposal : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta (wic pelajar) : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta

Lebih terperinci

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax: Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional,

Lebih terperinci

Video Promosi Kesehatan

Video Promosi Kesehatan Video Promosi Kesehatan Ajang Kreativitas Akbar 2017 1 I. Latar Belakang Kesehatan Reproduksi menurut WHO adalah suatu keadaan sejahtera fisik, mental dan sosial yang utuh dan bukan hanya bebas dari penyakit

Lebih terperinci

PANDUAN. Lomba Multimedia Pembelajaran Interaktif Tingkat Guru SMA/MA dan SMK Se-Provinsi Bali

PANDUAN. Lomba Multimedia Pembelajaran Interaktif Tingkat Guru SMA/MA dan SMK Se-Provinsi Bali PANDUAN Lomba Multimedia Pembelajaran Interaktif Tingkat Guru SMA/MA dan SMK Se-Provinsi Bali PANITIA PELAKSANA LOMBA MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF HIMPUNAN MAHASISWA JURUSAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN

Lebih terperinci

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by: Buku Panduan Buku Panduan Penjelasan Umum Suporrted by: Organized by: Daftar Isi Islamic Apps Contest... 3 Deskripsi... 3 Latar Belakang... 3 Tujuan... 3 Hasil yang diharapkan... 4 Kegiatan... 5 Tema...

Lebih terperinci

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia C BUKU PANDUAN Chemical Papers Competition APTIO Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa Tengah N2016 HMTK UAD @HMTK_UAD CAPTION (Chemical Papers Competition) LOMBA KARYA TULIS

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013 PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013 Deskripsi Kegiatan TGC In Action merupakan rangkaian kegiatan yang berlangsung pada bulan November 2013. Kegiatan ini bertema Lestarikan

Lebih terperinci

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.

Lebih terperinci

TECHNOVATION PROJECT GUIDEBOOK. Pengembangan Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk Masyarakat

TECHNOVATION PROJECT GUIDEBOOK. Pengembangan Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk Masyarakat TECHNOVATION PROJECT GUIDEBOOK Pengembangan Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk Masyarakat LATAR BELAKANG Kemampuan suatu negara dalam bersaing dengan negara lain kini ditinjau dari kemampuan sumber daya

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA NCC 2K16

PANDUAN LOMBA NCC 2K16 PANDUAN LOMBA NCC 2K16 PANDUAN UMUM 1. Pendaftaran dimulai tanggal 22 Februari 2016 s.d. 03 Juli 2016 2. Pendaftaran tahap pertama dilakukan secara online 3. Panitia menyediakan 2 jalur pendaftaran : Jalur

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF TINGKAT SLTA SE-JAWA TENGAH DAN DIY TAHUN 2018 LEMBAGA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN DAN PROFESI

BUKU PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF TINGKAT SLTA SE-JAWA TENGAH DAN DIY TAHUN 2018 LEMBAGA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN DAN PROFESI BUKU PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF TINGKAT SLTA SE-JAWA TENGAH DAN DIY TAHUN 2018 LEMBAGA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN DAN PROFESI UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG i ii Prakata Salah satu tugas Lembaga Pengembangan

Lebih terperinci

PEDOMAN LOMBA WEBSITE SEKOLAH TINGKAT SMA SEDERAJAT SE PROVINSI ACEH

PEDOMAN LOMBA WEBSITE SEKOLAH TINGKAT SMA SEDERAJAT SE PROVINSI ACEH PEDOMAN LOMBA WEBSITE SEKOLAH TINGKAT SMA SEDERAJAT SE PROVINSI ACEH DISELENGGARAKAN OLEH : UPTD (UNIT PELAKSANA TEKNIS DINAS) BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN INFORMASI PENDIDIKAN DINAS PENDIDIKAN ACEH

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS PENGHARGAAN KIHAJAR UNTUK KEPALA DAERAH 2017

PETUNJUK TEKNIS PENGHARGAAN KIHAJAR UNTUK KEPALA DAERAH 2017 PETUNJUK TEKNIS PENGHARGAAN KIHAJAR UNTUK KEPALA DAERAH 2017 PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN 2017 PENGHARGAAN KIHAJAR UNTUK KEPALA DAERAH TAHUN 2017 A. Latar Belakang

Lebih terperinci

guidance book GRAND FINAL Youth National Essay Competition

guidance book GRAND FINAL Youth National Essay Competition guidance book GRAND FINAL Youth National Essay Competition September 30th October 3rd 2016 TEENAGE ACCOUNTING COMPETITION Presented by Himpunan Mahasiswa Akuntansi Universitas Airlangga GRAND FINAL Youth

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION 2017 1. Pendahuluan Di tengah arus globalisasi saat ini, ada banyak yang harus kita jaga agar tidak kehilangan nilai aslinya. Salah satunya adalah kearifan

Lebih terperinci

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Game Competition merupakan cabang kompetisi dari Multimedia and Game Event (MAGE) 2017 yang diadakan oleh Teknik Multimedia dan Jaringan ITS. MAGE Game Competition diadakan dengan tujuan mendorong

Lebih terperinci

PANDUAN UMUM gemastik 2012

PANDUAN UMUM gemastik 2012 PANDUAN UMUM gemastik 2012 Piranti Cerdas Piranti Cerdas, pada akhir-akhir ini, telah menjadi bagian dari keseharian hidup di Indonesia. Hal ini dibuktikan dengan begitu banyak perangkat-perangkat cerdas

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF TINGKAT SMA/MA SE-JAWA TENGAH TAHUN 2017

BUKU PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF TINGKAT SMA/MA SE-JAWA TENGAH TAHUN 2017 BUKU PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF TINGKAT SMA/MA SE-JAWA TENGAH TAHUN 2017 LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF SMA/MA SE-JAWA TENGAH TAHUN 2017 PRAKATA Salah satu tugas Lembaga Pengembangan Pendidikan dan

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS INOVASI LINGKUNGAN (LOKASIKU) PT PUPUK KUJANG. Kujang Environment Festival. dengan Tema. Hijau Bumiku, Subur Tanahku

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS INOVASI LINGKUNGAN (LOKASIKU) PT PUPUK KUJANG. Kujang Environment Festival. dengan Tema. Hijau Bumiku, Subur Tanahku PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS INOVASI LINGKUNGAN (LOKASIKU) PT PUPUK KUJANG Kujang Environment Festival dengan Tema Hijau Bumiku, Subur Tanahku Kantor Pusat : Jl. Jend. A. Yani No. 39 Cikampek Kabupaten

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017 PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017 A. Tema Youth Strategic to Gold Generation Subtema : Politik, Ekonomi dan Budaya B. Tanggal Penting

Lebih terperinci

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMA/MA KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMA/MA KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMA/MA KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PEMERINTAH DAERAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI

Lebih terperinci

HMS

HMS NAMA KEGIATAN Lomba Rancang Gambar Bangunan Civilweek 2017 TEMA Think Your Nature, See Your Culture, For Modern Structure LATAR BELAKANG Teknik gambar bangunan adalah ilmu pengetahuan yang mempelajari

Lebih terperinci

INDUSTRIAL INTELLIGENCE 2017

INDUSTRIAL INTELLIGENCE 2017 INDUSTRIAL INTELLIGENCE 2017 Industrial Intelligence (INTEL) merupakan kompetisi desain produk yang diperuntukkan untuk siswa-siswi SMA/MA/se-derajat di seluruh Indonesia yang diselenggarakan oleh Himpunan

Lebih terperinci

Buku Panduan Lomba IADC

Buku Panduan Lomba IADC Buku Panduan Lomba IADC 1. Persyaratan Peserta a. Peserta merupakan pelajar aktif di SMA/SMK/MA/KMI sederajat diseluruh Indonesia baik laki-laki maupun perempuan. b. Peserta harus mengisi formulir pendaftaran

Lebih terperinci

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Lomba Video Education Pendidikan Karakter Jenjang SMA/SMK Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

Petunjuk Teknis Lomba Video Education Pendidikan Karakter Jenjang SMA/SMK Kemah Ilmiah TIK tahun 2016 Petunjuk Teknis Lomba Video Education Pendidikan Karakter Jenjang SMA/SMK Kemah Ilmiah TIK tahun 2016 DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PEMERINTAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI

Lebih terperinci

Energy Efficiency Competition. Guide Book 2008

Energy Efficiency Competition. Guide Book 2008 Energy Efficiency Competition Guide Book 2008 DAFTAR ISI DAFTAR ISI 02 INFORMASI LOMBA 03 AGENDA RANGKAIAN LOMBA 03 KETENTUAN PENDAFTARAN 04 KETENTUAN PESERTA LOMBA 04 KETENTUAN PROPOSAL 05 BABAK PENYISIHAN

Lebih terperinci

PEDOMAN LOMBA PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TINGKAT GURU SMP, SMA DAN SMK SEDERAJAT SE PROVINSI ACEH

PEDOMAN LOMBA PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TINGKAT GURU SMP, SMA DAN SMK SEDERAJAT SE PROVINSI ACEH PEDOMAN LOMBA PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TINGKAT GURU SMP, SMA DAN SMK SEDERAJAT SE PROVINSI ACEH DISELENGGARAKAN OLEH : UPTD (UNIT PELAKSANA TEKNIS DINAS) BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN INFORMASI PENDIDIKAN

Lebih terperinci

Menimbang: Mengingat:

Menimbang: Mengingat: KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION TAHUN 2017 NOMOR: 005/TAP/BUSINESS LAW COMPETITION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI LEGAL OPINION ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL DENGAN

Lebih terperinci

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim akan mempresentasikan karya tulisnya dalam bentuk Power

Lebih terperinci