SISTEM MULTIMEDIA. Mahardeka Tri A.
|
|
- Hadian Susanto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 SISTEM MULTIMEDIA Mahardeka Tri A.
2 MATERI PERKULIAHAN 1.Perkenalan & Jenis Representasi Media #1 2.Jenis Representasi Media #2 3.Pemrosesan Media berupa Image 4.Pemrosesan Media berupa Audio 5.Pemrosesan Media berupa Video 6.Quiz 1 (Materi 1-5) 7.Image Coding (JPEG & GIF) 8.UTS 1.Audio Coding (MP3) 2.Video Coding (MP4) 3.Quiz 2 (Materi 9-10) 4.Manipulasi Media 5.Keamanan Media 6.Visualisasi Media 7.Aplikasi Multimedia 8.UAS
3 PERATURAN & TATA TERTIB 1.Menjaga ETIKA kemanusiaan baik di dalam kelas maupun di luar kelas 2.Plagiasi tugas berakibat Nilai 0 3.Kehadiran < 80% NILAI AKHIR 0 (buku pedoman akademik UB hal. 83) 4.Diperbolehkan membawa makanan & minuman di dalam kelas (S&KB). 5.Tugas harus dikumpulkan secara kolektif di koordinator kelas tepat waktu (sesuai deadline), bukan melalui . 6.Keterlambatan tugas berdampak pada pengurangan nilai (per hari - 5) 7.Tidak ada kuis susulan kecuali sakit dengan dilengkapi surat dokter & kegiatan yang membawa nama kampus atau daerah dilampiri surat dispensasi resmi, berlaku 2 minggu setelah kuis dilaksanakan. 8.UTS & UAS susulan dilakukan mengikuti aturan yang berlaku di FILKOM 9.TIDAK ADA NEGOSIASI NILAI, TUGAS TAMBAHAN, MARKUP NILAI, dkk. Jika terjadi nilai akhir MK - 10
4 PENILAIAN Tugas : 15% Sikap + keaktifan : 10% Quiz : 15% Ujian Tengah Semester : 25% UAS: 35%
5
6 MULTIMEDIA berasal dari dua kata MULTI dan MEDIA. MULTI dalam bahasa latin berarti banyak atau bermacam-macam, sedangkan MEDIUM berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. Kamus American Heritage Electronic Dictionary: MEDIUM : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.
7 Kombinasi informasi text, graphics,audio, video yang saling terhubung. Terdapat tools untuk user berinteraksi / berkomunikasi Direpresentasikan, disimpan, ditransmisikan dan diproses secara digital oleh computer Jika salah satu komponen diatas tidak ada, maka tidak disebut multimedia Fred T. Hofstetter : Multimedia literacy 2001
8 Bidang yang bersangkutan dengan integrasi teks,grafis, gambar, gambar diam dan bergerak ( Video ), animasi, audio, dan Media lainya di mana setiap jenis informasi dapat direpresentasikan, disimpan, ditransmisikan dan diproses secara digital oleh computer. Dave Marshall (introduction to multimedia 2001)
9 Sistem yang mampu untuk memproses data multimedia dan aplikasi multimedia. 1. Sistem multimedia diproses atau dikontrol oleh komputer. 2. Sistem multimedia terintegrasi dari berbagai komponen multimedia. 3. Sistem dapat diprogram oleh system programmer/user 4. Informasi yang diproses harus didigitalisasi. 5. Terdapat antarmuka yang interaktif.
10 Capture devices -- Video Camera, Video Recorder, Audio Microphone, Keyboards, mice, graphics tablets, 3D input devices, VR devices, Digitising/Sampling Hardware Storage Devices -- Hard disks, CD-ROMs, Jaz/Zip drives, DVD, dll. Communication Networks -- Ethernet, Token Ring, FDDI, Intranets, Internets. Computer Systems -- Multimedia Desktop machines, Workstations, MPEG/VIDEO/DSP Hardware Display Devices -- CD-quality speakers, HDTV,SVGA, Hi-Res monitors, Colour printers, dll.
11 SISTEM MULTIMEDIA Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi: 1. Sistem Multimedia Stand Alone sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD- ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard. 2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video converence dan video broadcast Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap.
12 MEDIA Perception Medium Representation Medium Presentation Medium Storage Medium Transmission Medium Information Exchange Medium
13 PERCEPTION Bagaimana manusia mengenali dan mengartikan (interpretation) informasi yang diterima sistem sensor manusia (panca indra: mata, telinga, hidung, kulit, lidah) Perception media membantu manusia untuk merasakan lingkungannya
14 PERCEPTION Bagaimana manusia menerima informasi pada lingkungan komputer? Persepsi informasi masih sebatas melalui penglihatan (mata) atau pendengaran (telinga) The human hearing and visual systems are imperfect. Keterbatasan tersebut yang dimanfaatkan dalam beberapa teknik kompresi Dapatkah komputer menghasilkan bau-bauan, rasa manis/asam/pahit, Virtual Reality? Next Technology? Why Not?!
15 REPRESENTATION MEDIUM Representation media ditentukan oleh representasi informasi oleh komputer Bagaimana informasi pada komputer dikodekan? Menggunakan berbagai format untuk merepresentasikan informasi.
16 MEDIA FORMAT Text : ASCII Audio stream : PCM Image : Facsimile (standard ISO) atau JPEG Audio/video : TV standard (PAL, SECAM, NTSC), computer standard (MPEG)
17 PRESENTATION MEDIUM Tool dan device yang digunakan untuk proses input dan output informasi Melalui media apa informasi disajikan oleh komputer, atau dimasukkan ke komputer? Output : kertas, layar, speaker Input : keyboard, mouse, kamera, microphone, scanner
18 STORAGE MEDIUM Pembawa data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpan informasi (tidak terbatas pada komponen komputer) Dimanakah informasi akan disimpan? microfilm, floppy disk, hard disk, CD ROM, DVD, MMC, SDCard
19 TRANSMISSION MEDIUM Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara kontinyu (tidak termasuk media penyimpanan) Melalui apa informasi akan ditransmisikan? melalui jaringan, menggunakan kabel (coaxial, fiber optics), melalui udara terbuka (wireless)
20 INFORMATION EXCHANGE MEDIUM Pembawa informasi untuk transmisi, contoh: media penyimpanan dan media transmisi Bagaimana informasi dari tempat yang berbeda saling dipertukarkan? direct transmission dengan jaringan komputer, combined (storage dan transmission media), web yang berisi informasi, e-book, forum
21 MEDIA REPRESENTATION Text Image Audio Video Animation
22 TEXT REPRESENTATION Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information Interchange) dan ASCII extension seperti UNICODE murni. Karakter ASCII direpresentasikan oleh 7 bit (0-127) selanjutnya Karakter ASCII Extended menjadi 8 bit Ada beberapa jenis teks yaitu: Plain Text Formatted Text Hypertext
23 ASCII Karakter ASCII merupakan standar yang ditetapkan oleh badan standarisasi di Amerika Serikat yang kemudian populer dan digunakan secara luas. ASCII berdasarkan English Alphabet. Dipublikasikan pada tahun 1967 dan diupdate tahun Terdiri dari 95 karakter yang printable (dapat dicetak seperti bentuk simbolnya) yaitu karakter 32 untuk spasi dan karakter nomer 33 sampai 127, serta karakter yang non-printable/control character, yaitu karakter Untuk ASCII extended adalah kode ASCII untuk manipulasi grafis
24 ASCII Sumber :
25
26
27 PLAIN TEXT Plain text adalah jenis teks yang murni hanya berupa karakter teks saja tanpa ada format apa-apa( Hanya berasal dari kode ASCII saja). Contoh plain text adalah pada saat kita mengetik dengan menggunakan teks editor standar seperti notepad (.txt) di windows. Plain Text berjenis MIME text/plain. Teks file tidak terenkrispsi, tidak mengandung embedded information, seperti informasi font, tidak mengandung link, dan inline-image. Terdapat perbedaan antara format plain text di Windows dan UNIX. Di Windows, akhir baris ditandai dengan Carriage Return/CR + Line Feed/LF (\13\10) sedangkan di UNIX ditandai dengan Line Feed/LF (\10) saja.
28 FORMATTED TEXT (RICH TEXT FORMAT) Merupakaian serangkaian karakter yang memiliki format tertentu, misalnya pada saat kita mengetik dengan Wordpad (.rtf). Pada Wordpad plain teks telah diformat sedemikian rupa dengan menggunakan aturan (tag/tanda) tertentu sehingga teks tersebut dapat di-bold, italics, underline, diberi warna, dipilih jenis font, dan lain-lain.
29 FORMATTED TEXT Bitmapped Font Outline Font Teknik Elektro Unibraw
30 TEKS BERFORMAT Teks Cetak: hasil printout atau cetakan Teks Hasil Scan: diperoleh dari scanner Electronic Text: WordArt Teknik Elektro Unibraw
31 HYPERTEXT Jenis teks hypertext awalnya diperkenalkan oleh Bush (1945) dan kemudian oleh Ted Nelson pada tahun Hypertext adalah teks yang memiliki kemampuan linking (koneksi) ke teks yang lain. Contoh format hypertext saat ini adalah seperti HTML (Hypertext Markup Language) dan XML (extensible Markup Language) Teknik Elektro Unibraw
32 Image representation DIGITAL IMAGE IS A 2-D ARRAY OF PIXELS PIXEL IS REPRESENTED BY BITS IN COLOR SPACE RGB (Red-Green-Blue) in CRT additive color CMY(Cyan-Magenta-Yellow) in printing subtractive color YUV for black-white/color TV luminance/chrominance 32
33 Gambar Digital Gambar 2 dimensi bisa berasal dari: kamera digital maupun scanning gambar tercetak. Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah didigitalisasi (dikuantisasikan dan di-sampling) Titik dimana suatu gambar di-sampling disebut picture element (pixel).
34 Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut gray scale level. 1 bit binary-valued image (0-1) 8 bits gray level (0-255) 16 bits high color (2 16 ) 24 bits 2 24 true color 32 bits true color (2 32 ) Format gambar digital memiliki 2 parameter: spatial resolution pixels X pixels color encoding bits / pixel Jika suatu gambar disimpan maka yang disimpan adalah array 2D yang merepresentasikan data warna pixel tersebut. Array[x,y] = warna pixel
35 IMAGE STORAGE AND DISPLAY Teknik Elektro Unibraw
36 Gambar Bitmap (Raster): dalam piksel-piksel Gambar Vektor: yg disimpan adalah instruksi untuk menghasilkan bentuk gambar dasar: garis, kurva, lingkaran TEKNIK ELEKTRO UNIBRAW
37 BITMAP VS VEKTOR
38 OBJEK: IMAGE Clip Art Chart Hyperpicture: gambar yang mempunyai kaitan (link) dengan objek lain st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr East West North
39 BITMAP (BMP) Bitmap adalah istilah untuk image 2 dimensi. Awalnya adalah Microsoft yang membuat standar file bitmap untuk image 2 dimensi dengan ekstensi file (.bmp). Ini merupakan format standar raw data gambar digital. Struktur file BMP terdiri dari 4 bagian, yaitu: File Header, Image Header, Color Table dan Data Pixel. Header file BMP (File Header + Image Header + Color Table) biasanya sebesar 54 byte. Teknik Elektro Unibraw
40 STRUKTUR FILE BMP Teknik Elektro Unibraw
41 FORMAT FILE IMAGE (BITMAP) ART - America Online proprietary format. BMP DjVu - DjVu for scanned documents GIF - CompuServe's Graphics Interchange Format MNG - Multiple Network Graphics, the animated version of PNG. MSP - a file format used by old versions of Microsoft Paint. Replaced with BMP in Microsoft Windows 3.0. JNG - a single-frame MNG using JPEG compression and possibly an alpha channel. JPEG, JFIF (.jpg or.jpeg) - a lossy image format widely used to display photographic images. JP2 - JPEG2000 PBM - Portable BitMap
42 FORMAT FILE IMAGE (BITMAP) PCX - an lossless format used by ZSoft's PC Paint, popular at one time on DOS systems. PGM - Portable Graymap PICT - Apple Macintosh PICT image PNG - Portable Network Graphic (lossless, recommended for display and edition of graphic images) PPM - Portable Pixmap PSD - Adobe Photoshop Drawing PSP - Jasc Paint Shop Pro image RLE - a run-length encoded image. SGI - Silicon Graphics image TGA - Truevision Targa image file TIFF (.tif or.tiff) Tagged Image File Format (usually lossless, but many variants exist, including lossy ones.) XBM - X Window System Bitmap XPM - X Window System Pixmap
43 FORMAT FILE IMAGE (VEKTOR) AWG - Ability Draw AI - Adobe Illustrator Document CGM - Computer Graphics Metafile an ISO Standard CMX - Corel Draw vector image DXF - ASCII Drawing Interchange file format, used in AutoCAD SVG - Scalable Vector Graphics, employs XML Scene description languages (3D vector image formats) MOVIE.BYU RenderMan VRML - Virtual Reality Modeling Language X3D Teknik Elektro Unibraw
44 AUDIO REPRESENTATION How to digitize analogy audio (sound wave)? 1/6/06 52 Teknik Elektro Unibraw
45 AUDIO REPRESENTATION SPEECH: Ucapan/suara Manusia Waveform, PCM, CELP, GSM, VOIP AUDIO: Musik, Lagu, Soundtrack, Sound Effect: Waveform, CD Audio, MP3, Midi Format File Audio: wav, cdda, mp3, mid, aiff, ibk, voc, mod, au, dll Teknik Elektro Unibraw
46 FORMAT FILE AUDIO: LOSSLESS Uncompressed AIFF (Mac) au file format (Unix) CDDA IFF-8SVX IFF-16SV RAW (raw samples without any header or sync) WAV - Microsoft Wave Compressed TTA free lossless audio codec (True Audio) FLAC (free lossless codec of the Ogg project) Apple Lossless (M4A) Windows Media Audio 9 Lossless (WMA) Monkey's Audio (APE) Shorten (SHN) Teknik Elektro Unibraw
47 FORMAT FILE AUDIO: LOSSY MP2 (MPEG Layer 2) MP3 (MPEG Layer 3) Speex (Ogg project, specialized for voice, low bitrates) Vorbis (Ogg project, free and similar in principle to MP3) GSM (GSM Full Rate, originally developed for use in mobile phones) Windows Media Audio (WMA) AAC (.m4a,.mp4,.m4p,.aac) - Advanced Audio Coding (usually in an MPEG4 container) MPC - Musepack VQF - Yamaha TwinVQ Real Audio (RA, RM) Teknik Elektro Unibraw
48 FORMAT FILE AUDIO: MUSIC MID (standard MIDI file; most often just notes and controls but occasionally also sample dumps) NSF (bytecode program to play NES music) MOD (Soundtracker and Protracker sample and melody modules) S3M (ScreamTracker 3 module, with a few more effects and a dedicated volume column) XM (FastTracker module, adding instrument envelopes) IT (Impulse Tracker module, adding compressed samples, note-release actions, and more effects including a resonant filter) MT2 (MadTracker 2 module. It could be resumed as being XM and IT combined with more features like track effects and automation.) MNG (BGM for the Creatures game series, starting from Creatures 2; a free editor and player ( is available) STF StudioFactory project file. It contains all necessary patches, samples, tracks and settings to play the file. SYN SynFactory project file. It contains all necessary patches, samples, tracks and settings to play the file. Teknik Elektro Unibraw
49 OBJEK: ANIMASI Animasi Sel (seluloid) Animasi Frame Animasi Sprite Animasi Lintasan Animasi Spline Animasi Vektor Animasi Karakter Animasi Komputasional Morphing Teknik Elektro Unibraw
50 Animation adalah illusion of motion yang dibuat dari image statis yang ditampilkan secara berurutan. Teknik Elektro Unibraw
51 ANIMASI SEL Kata cel berasal dari kata celluloid yang merupakan materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun-tahun awal animasi. Sekarang material film dibuat dari asetat (acetate) Biasanya digambar dengan menggunakan tangan (hand-drawn animation) Merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal. Masingmasing sel merupakan bagian yang terpisah, misalnya antara obyek dengan latar belakangnya, sehingga dapat saling bergerak mandiri. Animasi Cel disebut juga Animasi Tradisional Teknik Elektro Unibraw
52 PROSES ANIMASI SEL Storyboard Voice Recordings Animatics Design & Timing Layout Animation Background Traditional ink-&-paint and camera Digital ink & paint Teknik Elektro Unibraw
53 ANIMASI FRAME Animasi frame adalah bentuk animasi paling sederhana. Contohnya ketika kita membuat gambar-gambar yang berbedabeda gerakannya pada sebuah tepian buku kemudian kita buka buku tersebut dengan menggunakan jempol secara cepat maka gambar akan kelihatan bergerak. Dalam sebuah film, serangkaian frame bergerak dengan kecepatan minimal 24 frame per detik. Teknik Elektro Unibraw
54 ANIMASI SPRITE Pada animasi sprite, gambar digerakkan dengan latar belakang yang diam. Sprite adalah bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri, seperti misalnya: burung terbang, planet yang berotasi, bola memantul, ataupun logo yang berputar. Dalam animasi sprite yang dapat kita edit adalah animasi dari layar yang mengandung sprite, kita tidak dapat mengedit bagian dalam yang ditampilkan oleh layar untuk masing-masing frame seperti pada animasi frame. Teknik Elektro Unibraw
55 ANIMASI PATH Animasi path adalah animasi dari obyek yang bergerak sepanjang garis kurva yang ditentukan sebagai lintasan. Misalnya dalam pembuatan animasi kereta api, persawat terbang, burung dan lain-lain yang membutuhkan lintasan gerak tertentu. Pada kebanyakan animasi path dilakukan juga efek looping yang membuat gerakan path terjadi secara terus menerus. Teknik Elektro Unibraw
56 ANIMASI SPLINE Spline adalah representasi matematis dari kurva. Sehingga gerakan obyek tidak hanya mengikuti garis lurus melainkan berbentuk kurva. Teknik Elektro Unibraw
57 ANIMASI VEKTOR Vektor adalah garis yang memiliki ujung-pangkal, arah, dan panjang. Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, tetapi animasi sprite menggunakan bitmap sedangkan animasi vektor menggunakan rumus matematika untuk menggambarkan sprite-nya. Teknik Elektro Unibraw
58 ANIMASI KARAKTER Biasanya terdapat di film kartun, semua bagian selalu bergerak bersamaan. Software yang biasa digunakan adalah Maya Unlimited. Contoh: Film Toy Story dan Monster Inc. Apapun jenis animasinya, yang penting adalah memberikan efek hidup (visual efek) pada gambar atau obyek. Visual efek dapat dibuat dengan cara: Motion dynamics, efek yang disebabkan perubahan posisi terhadap waktu. Update dynamics, efek yang disebabkan perubahan pada suatu obyek (bentuk, warna, struktur, dan tekstur) Perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera. Teknik Elektro Unibraw
59 REFERENCE Tolle, Herman. Sistem Multimedia. Malang: Universitas Brawijaya. Ze-Nian Li and Mark. S. Drew, Fundamentals of Multimedia, Prentice-Hall, ISBN Anbarjafari, Gholamreza, Video Lecture on Digital Image Processing,2002,University of Tartu
PERTEMUAN 2 REPRESENTASI MEDIA
PERTEMUAN 2 REPRESENTASI MEDIA Program Diploma Teknologi Informasi FTI - Usakti Riki Ruli AS ( rik_ruli@yahoo.com, rikoona@gmail.com ) 1 MEDIA Perception Medium Representation Medium Presentation Medium
Lebih terperinciPEMROGRAMAN MULTIMEDIA
PEMROGRAMAN MULTIMEDIA PERTEMUAN 2 BY : REZA ADITYA FIRDAUS TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks: 1. Plain Text (Unformatted Text) Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American
Lebih terperinciTEKS, GAMBAR & GRAFIK
TEKS, GAMBAR & GRAFIK 1 TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks: 1. Plain Text (Unformatted Text) - Teks adalah data dalam bentuk karakter. - Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information
Lebih terperinciTEKS, GAMBAR DAN GRAFIK S1 INFORMATIKA ST3 TELKOM PURWOKERTO
TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK S1 INFORMATIKA ST3 TELKOM PURWOKERTO TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks: 1. Plain Text (Unformatted Text) Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII
Lebih terperinciREPRESENTASI DATA MULTIMEDIA - IMAGE
PENGANTAR (Ganjil 2010/2011) REPRESENTASI DATA - IMAGE Kangmouse Image representation Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D Menurut wikipedia.org:
Lebih terperinciREPRESENTASI DATA MULTIMEDIA: ANIMATION
PENGANTAR (Ganjil 2010/2011) REPRESENTASI DATA : ANIMATION kangmouse Media Representation Text Image Animation Audio Video Animation adalah illusion of motion yang dibuat dari image statis yang ditampilkan
Lebih terperinci9/20/2011. Jenis-jenis Teks : Plain Text (Unformatted Text) Formatted Text (Rich Text Format) Hypertext
Jenis-jenis Teks : Plain Text (Unformatted Text) Formatted Text (Rich Text Format) Hypertext Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information
Lebih terperinciBAB I Pengantar Animasi
BAB I Pengantar Animasi A. Pengertian Animasi Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan ( Ibiz Fernandez McGraw - Hill/
Lebih terperinciCEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.
CEG4B3 Randy E. Saputra, ST. MT. Definisi Multimedia Multi (latin) : banyak / bermacam-macam Medium (latin) : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu Medium (american) : alat untuk
Lebih terperinciBAB I Pengantar Multimedia. MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam
BAB I Pengantar Multimedia DEFINISI MULTIMEDIA MULTIMEDIA MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage
Lebih terperinciTEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 2 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
TEKNIK MULTIMEDIA PERTEMUAN 2 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB II TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK JENIS TEKS/TEXT Unformatted Text/Plain Teks TEKS/ TEXT Formatted Text/Rich Text Format Hypertext Unformatted
Lebih terperinciSistem Multimedia. Teks, Gambar dan Grafik
Sistem Multimedia Teks, Gambar dan Grafik Teks Teks adalah data dalam bentuk kumpulan karakter. Jenis Jenis Teks Plain Text (Unformatted Teks) Yaitu kumpulan karakter murni, tanpa ada embedded information
Lebih terperinciMultimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi
Multimedia Dasar RTI142007 Objek Multimedia Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Menurut Ariesto Hadi Sutopo dalam buku Multimedia Interaktif Dengan Flash (Yogyakarta, Graha Ilmu 2003). Objek objek
Lebih terperinciKERANGKA BANGUN MULTIMEDIA
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia
Lebih terperinciTEKS, GAMBAR & GRAFIK TEKS (TEXT)
TEKS, GAMBAR & GRAFIK TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks 1. Plain Text (Unformatted Text) - Teks adalah data dalam bentuk karakter. -Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information
Lebih terperinciMEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai unt menyampaikan atau membawa sesuatu
Data Stream MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai unt menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk
Lebih terperinciGambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.
MULTIMEDIA IMAGE ARIF BUDIANTO H1L012074 GANANG NUGROHO AJI H1L012035 HADI PURNOMO H1L013007 DITA ZENITHA ZAIN H1L013031 MUTHIA ATHAYA H1L013030 SARDO SAMUEL ERICK LIMBONG H1L013041 AISYAH FATHIA P H1L014002
Lebih terperinciTEKS, GAMBAR & GRAFIK
TEKS, GAMBAR & GRAFIK Teks adalah data dalam bentuk karakter. Jenis jenis Teks : 1. Plain Text (Unformatted Text) Multimedia Jurusan Teknik Informatika STT PLN ruliriki@gmail.com Teks dalam hal ini adalah
Lebih terperinciPROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Multimedia. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT
PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO Multimedia Oky Dwi Nurhayati, ST, MT email: okydn@undip.ac.id Minggu ke Topik Materi 1 Pendahuluan - Pengertian Multimedia - Karakteristik media
Lebih terperinciBab 1. Pengantar Multimedia. Pokok Bahasan : Tujuan Belajar : Definisi Multimedia MULTIMEDIA
Pokok Bahasan : Bab 1 Pengantar Multimedia Definisi Multimedia Definisi Komputer Multimedia Mengapa Multimedia? Sistem Multimedia Data Stream Karir Dibidang Multimedia Tujuan Belajar : Setelah mempelajari
Lebih terperinciPENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA
PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MULTIMEDIA MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage
Lebih terperinci3/12/2014. Dr. Lily Wulandari MINGGU 1
SISTEM MULTIMEDIA Dr. Lily Wulandari MINGGU 1 DASAR DASAR MULTIMEDIA 1 Definisi Multimedia Multimedia Multi i[latinnound] : banyak; bermacam macam Medium [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
Lebih terperinciMultimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo
Multimedia Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar By In Wahyu Widodo Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video
Lebih terperinciSistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom
Sistem Multimedia Image Donny Reza, S.Kom Image/Citra Image: representasi grafis dan visual dari suatu informasi yang dapat ditampilkan dalam layar komputer atau dicetak Berbagai bentuk image: Foto Gambar
Lebih terperinciPengantar Multimedia. Pertemuan III
Pengantar Multimedia Pertemuan III Definisi Definisi Multimedia -Multi [latin] banyak; bermacam-macam -Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu; -Medium [American Heritage
Lebih terperinci1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web
4/7/2010 Pelatihan Kopertis VI 6 s.d 8 April 2010 1 1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web 4/7/2010 Pelatihan Kopertis VI 6
Lebih terperinciPENGANTAR PEMROGRAMAN MULTIMEDIA
OBJEK-OBJEK MULTIMEDIA BY Y U D I A D H A. S T. M M S I OBJEK-OBJEK MULTIMEDIA Text Grafis Bunyi Video Animasi Software TEXT Teks adalah bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan
Lebih terperinciTeks, Gambar dan grafik. Pertemuan IV
Teks, Gambar dan grafik Pertemuan IV Teks Jenis-jenis Teks 1. Plain Text (Unformatted Text) - Teks adalah data dalam bentuk karakter. - Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for
Lebih terperinciTEKS, GAMBAR & GRAFIK
TEKS, GAMBAR & GRAFIK TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks 1. Plain Text (Unformatted Text) - Teks adalah data dalam bentuk karakter. - Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA
PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA Perangkat lunak multimedia adalah komponenkomponen dalam data processing system, berupa program-program untuk mengontrol bekerjanya system multimedia. Perangkat lunak ini digologkan
Lebih terperinciDEFINISI DAN SISTEM MULTIMEDIA Oleh: Pipin Piniman, S.Kom., M.Pd.
DEFINISI DAN SISTEM MULTIMEDIA Oleh: Pipin Piniman, S.Kom., M.Pd. Multimedia : penggunaan komputer untuk menampilkan dan mengkombinasikan text, graphics, audio, video dan animasi dengan menggunakan links
Lebih terperinciPENGANTAR MULTIMEDIA
M U L T I M E D I A PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA MULTIMEDIA MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Kompresi Data Kompresi data adalah proses mengkodekan informasi menggunakan bit atau information-bearing unit yang lain yang lebih rendah daripada representasi data yang tidak
Lebih terperinciMode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y
Adobe Photoshop CS2 Adobe Photoshop merupakan sebuah software yang berfungsi sebagai image editor. Adobe Photoshop dapat digunakan untuk membuat gambar maupun mengedit gambar. Editor gambar (image editor)
Lebih terperinciMENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA
MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA SK : Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis KD : Menunjukkan Menu Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Pembuat Grafis Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com
Lebih terperinciGIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)
Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12) GIMP & INKSCAPE Gambar Bitmap vs Vektor Dalam dunia desain digital, kita mengenal 2 jenis gambar yang berbeda yang dipresentasikan melalui komputer, yaitu gambar
Lebih terperinci9/12/2011. Pengantar Multimedia
Pengantar Multimedia Bahan Kuliah : Sistem Multimedia PS Teknik Informatika Undip MULTIMEDIA : an overview Definisi Multimedia Multi [latin] banyak; bermacam-macam Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk
Lebih terperinciKOMPUTER DAN SENI. 9. Komputer dan Seni PTSI C. Komputer dan Seni Rupa
KOMPUTER DAN SENI Komputer dan Seni Rupa Banyak manfaat yang diberikan oleh computer dalam hal seni gambar atau picture atau image. Manusia banyak dibantu dalam berbagai hal yang meliputi dalam hal proses
Lebih terperinciMetode Alih Media Arsip Statis Menggunakan Pemindai
Metode Alih Media Arsip Statis Menggunakan Pemindai Latar Belakang. Muhamad Rosyid Budiman Arsip statis merupakan memori kolektif bangsa sehingga membutuhkan layanan yang bersifat lengkap, cepat, tepat,
Lebih terperinciIntroduction to Multimedia. Apa yang dimaksud dengan Multimedia?
Introduction to Multimedia Apa yang dimaksud dengan Multimedia? Multimedia? Bermacam definisi termasuk: Informasi yang dihasilkan komputer dalam bentuk audio, video dan animasi termasuk didalamnya adalah
Lebih terperinciCEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.
CEG4B3 Randy E. Saputra, ST. MT. Jenis Graphics Multimedia Bitmap Graphics Lebih cocok untuk citra foto yang membutuhkan variasi warna yang kompleks Vector Graphics Lebih cocok untuk ilustrasi yang membutuhkan
Lebih terperinciFormat File BAB 9. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer
BAB 9 Format File Adobe Photoshop mendukung plugin yang dikembangkan oleh pihak ketiga, dengan cara menginstall filter plugin. Penempatan plugin tersebut adalah pada folder Adobe/Photoshop/Plugin/Filter...
Lebih terperinciJARINGAN MULTIMEDIA. Muhammad Riza Hilmi, ST.
JARINGAN MULTIMEDIA Muhammad Riza Hilmi, ST. saya@rizahilmi.com http://learn.rizahilmi.com Definisi Multimedia Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996) Kombinasi 3 elemen : suara, gambar dan teks.
Lebih terperinciFORMAT FILE VIDEO. 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format )
FORMAT FILE VIDEO 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format ) Merupakan format yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan untuk audio video digital. Didesain untuk streaming dan
Lebih terperinciartifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia
! image image / graphic? artifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia dari sisi engineering? pixel? pixel pixel = picture element satuan terkecil pada
Lebih terperinciREPRESENTASI DATA AUDIO dan VIDEO
NAMA : Sarah Putri Ramadhani NRP : 5213100185 REPRESENTASI DATA AUDIO dan VIDEO Definisi Representasi Data Representasi data adalah metode data dan atau informasi ke dalam ukuran yang lebih kecil sehingga
Lebih terperinciTEKNIK MULTIMEDIA Dosen Pembina :
TEKNIK MULTIMEDIA Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom Chapter I PENGANTAR MULTIMEDIA & PENGENALAN FLASH PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA (Menurut Bahasa) MULTI Banyak, bermacam-macam
Lebih terperinciMULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk mendistribusikan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Kompresi Data
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Kompresi Data Kompresi data telah dimanfaatkan dalam berbagai aspek multimedia. gambar, audio maupun video yang kita dapatkan dari web merupakan file yang telah terkompresi. TV-HD
Lebih terperinciMengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?
Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR? Gambar-gambar grafis yang diproses menggunakan komputer terbagi menjadi dua jenis, yaitu bitmap dan vektor. Jika ingin mendapatkan sebuah hasil cetak yang
Lebih terperinciMULTIMEDIA SEBAGAI SISTEM INFORMASI INTERAKTIF
MULTIMEDIA SEBAGAI SISTEM INFORMASI INTERAKTIF Pendahuluan Teknologi komputasi multimedia merupakan suatu era baru dalam dunia informasi modern yang telah berkembang pesat beberapa tahun terakhir. Multimedia
Lebih terperinciMULTIMEDIA : an overview
MULTIMEDIA : an overview Definisi Multimedia o Multi [latin] banyak; bermacam-macam o Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu; o Medium [Amarican Heritage Electronic
Lebih terperinciMULTIMEDIA : an overview
MULTIMEDIA : an overview Definisi Multimedia o Multi [latin] banyak; bermacam-macam o Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu; o Medium [Amarican Heritage Electronic
Lebih terperinciTEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 1 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
TEKNIK MULTIMEDIA PERTEMUAN 1 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB I PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA (Menurut Bahasa) MULTI Banyak, bermacam-macam MULTIMEDIA MEDIUM sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
Lebih terperinciPertemuan - 1 PENGANTAR MULTIMEDIA. Dosen : Yus Jayusman, S.Kom STMIK BANDUNG. MULTI[Latin Nouns] : banyak ; bermacam-macam
Pertemuan - 1 PENGANTAR MULTIMEDIA Dosen : Yus Jayusman, S.Kom STMIK BANDUNG DEFINISI MULTIMEDIA MULTIMEDIA MULTI[Latin Nouns] : banyak ; bermacam-macam MEDIUM [Latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
Lebih terperinciKERANGKA BANGUN MULTIMEDIA
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia
Lebih terperinciModul 2. Text and Hypertext dan Image
Modul 2. Text and Hypertext dan Image Text adalah data yang terdiri dari karakter-karakter yang menyatakan kata-kata atau lambang-lambang untuk berkomunikasi oleh manusia dalam bentuk tulisan. Di dalam
Lebih terperinciANIMASI. Multimedia Jurusan Teknik Informatika STT PLN
ANIMASI Multimedia Jurusan Teknik Informatika STT PLN ruliriki@gmail.com 1 Animation adalah illusion of motion yang dibuat dariimage statisyang ditampilkansecaraberurutan. Tekniksetiapframe dibuatsecaraterpisah.
Lebih terperinciAtandho Gama M. ( )
Atandho Gama M. (4212100140) Representasi Data Audio Dan Video Pengertian Agar suara dapat diterjemahkan ke dalam komputer, maka data harus diolah terlebih dahulu ke dalam bentuk digital, dipilah dan dikelola
Lebih terperinciTeknologi Multimedia. Suara dan Audio
Teknologi Multimedia Suara dan Audio SUARA (SOUND) Suara adalah fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran benda getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang berubah secara kontinyu
Lebih terperinciPembelajaran Berbasis Multimedia
Pembelajaran Berbasis Multimedia Oleh: Hakkun Elmunsyah, dkk elmunsyah@yahoo.com Diklat Keterampilan TIK DPIU-BEC Kab. Brebes 1 Konvergensi Teknologi (Content, Computing & Communications) Telephony (Voice
Lebih terperinciMODUL II IMAGE MEDIA
MODUL II IMAGE MEDIA A. TUJUAN Dalam bab ini mahasiswa di perkenalkan pada teknologi-teknologi dasar image dan digital image baik itu vector dan raster, dan juga konsep kedalaman warna. Dengan tujuan agar
Lebih terperinciTEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
TEKNIK MULTIMEDIA PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB IV VIDEO VIDEO Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan
Lebih terperinciVideo Pertemuan 13 &14
Matakuliah : O0414 - Computer / Multimedia Tahun : Feb - 2010 Video Pertemuan 13 &14 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menerapkan Penggunaan Video pada Aplikasi
Lebih terperinciCONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens
CONCEPT Menentukan tujuan : Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan Memahami karakteristik user Tingkat kemampuan audiens Output Dokumen dengan penulisan yg bersifat naratif DESIGN Desain Berbasis
Lebih terperinciDASAR-DASAR DESAIN GRAFIS
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS Vektor Vs Bitmap Bitmap atau vector adalah kedua jenis gambar grafis yang diolah di komputer.terdapat 2 perbedaan antara kedua jenis gambar ini. Untuk mendapat hasil cetak yang
Lebih terperinciBERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Loading 25% 100% 50% 75% TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGENAL GRAFIS DAN PROGRAM APLIKASINYA MATA PELAJARAN TIK KELAS XII / SEMESTER GANJIL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI STANDAR MENGGUNAKAN
Lebih terperinciKARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1
TAHUN 2007 MATA DIKLAT : Produktif Multi Media KODE LEVEL Mengoperasikan peripheral untuk pembuatan grafis 1 Siswa dapat menyiapkan pengunaan dan pengoperasian peripheral grafis Kabel yang saat ini biasa
Lebih terperinciMultimedia. Perbedaan cara pandang mengenai multimedia:
Multimedia Perbedaan cara pandang mengenai multimedia: Suatu PC yang memiliki kapabilitas suara, DVD-ROM dan memiliki microprocessor multimedia superior (vendor PC) TV Kabel interaktif dengan menyedikan
Lebih terperinciTujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi
Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi kualitas video dan audio v Mengetahui media penyimpanan
Lebih terperinciMultimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16
Matakuliah : O0414 - Computer / Multimedia Tahun : 2010 Multimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Membandingkan jenis - jenis
Lebih terperinciKERANGKA BANGUN MULTIMEDIA
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia
Lebih terperinciKompresi Citra dan Video. Muhtadin, ST. MT.
Kompresi Citra dan Video Muhtadin, ST. MT. Outline Motivasi Redundancy & Irrelevancy Spatial Processing JPEG Temporal Processing Frame differencing Motion Estimation dan Motion Compensation Prediction
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka
1. Pendahuluan Metode pembelajaran berbasis multimedia merupakan suatu teknik yang banyak dipakai atau diterapkan sebagai suatu alat bantu belajar yang memanfaatkan kemajuan teknologi khususnya dalam bidang
Lebih terperinciTipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.
Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik By Ocvita Ardhiani. PENGERTIAN GRAFIKA KOMPUTER Grafika komputer adalah bidang dari komputasi visual dimana penggunaan komputer akan menghasilkan gambar visual secara
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Kompresi Data Kompresi data adalah proses mengkodekan informasi menggunakan bit atau information-bearing unit yang lain yang lebih rendah daripada representasi data yang tidak
Lebih terperinciPerancangan Multimedia untuk World Wide Web Pertemuan 12
Matakuliah : T0732 / Sistem Multimedia Tahun : 2007 Perancangan Multimedia untuk World Wide Web Pertemuan 12 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : menyesuaikan desain
Lebih terperinciKOMPRESI DATA DAN TEKS. By : Nurul Adhayanti
KOMPRESI DATA DAN TEKS By : Nurul Adhayanti KOMPRESI DATA DAN TEKS KOMPRESI DATA Kompresi berarti memampatkan/mengecilkan ukuran Kompresi data adalah proses mengkodekan informasi menggunakan bit atau information-bearing
Lebih terperinciThe digital Dark Room. Photo editing lab. Creative tool. Translator of formats characteristics. A scanning package. Everything above and more all in
The digital Dark Room. Photo editing lab. Creative tool. Translator of formats characteristics. A scanning package. Everything above and more all in one package. Scanning and then Manipulating. Photo Retouching
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Ouda, (2001) mengatakan media adalah sebuah alat yang mempunyai fungsi
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Media Pembelajaran Ouda, (2001) mengatakan media adalah sebuah alat yang mempunyai fungsi menyampaikan pesan. Dengan demikian media pembelajaran adalah sebuah alat yang berfungsi
Lebih terperinci~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~
~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~ APA ITU KOMPRESI?? Kompresi mengecilkan/memampatkan ukuran Kompresi data Teknik mengecilkan data sehingga diperoleh file dengan ukuran yang lebih kecil daripada ukuran
Lebih terperinciCitra Digital. Petrus Paryono Erick Kurniawan Esther Wibowo
Citra Digital Petrus Paryono Erick Kurniawan erick.kurniawan@gmail.com Esther Wibowo esther.visual@gmail.com Studi Tentang Pencitraan Raster dan Pixel Citra Digital tersusun dalam bentuk raster (grid atau
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sejarah Flash Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk
Lebih terperinciBab II. TINJAUAN PUSTAKA
Bab II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Pada penelitian terdahulu yang berjudul Game Edukasi untuk Pembelajaran Sejarah Kemerdekaan Indonesia(Galih Hermawan, 2013). Memiliki desain game sebagai
Lebih terperinciKomunikasi Data. Data yang umum digumakan pada software grafis berupa:
Komunikasi Data Data yang umum digumakan pada software grafis berupa: 1. Vector: Data berupa titik-titik koordinat yang membentuk gambar tertentu. Tidak mengalamai penurunan kualitas jika diperbesar atau
Lebih terperinciSUARA DAN AUDIO SUARA (SOUND)
SUARA DAN AUDIO 1 SUARA (SOUND) SUARA DAN AUDIO Suara adalah fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran benda. getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang berubah secara kontinyu
Lebih terperinciInteractive Broadcasting
Modul ke: Interactive Broadcasting Format Dokument Fakultas Ilmu Komunikasi Bagus Rizki Novagyatna S.Ikom Program Studi Broadcasting www.mercubuana.ac.id Introduksi Pengertian berbagai format file Dalam
Lebih terperinciGraphics Pertemuan 07&08
Matakuliah : O0414 - Computer / Multimedia Tahun : 2010 Graphics Pertemuan 07&08 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menerapkan Penggunaan Gambar pada Aplikasi
Lebih terperinciKomunikasi Mul-media : Suatu Pengantar
Komunikasi Mul-media : Suatu Pengantar Paradigma saat ini akan sesuatu hal yang terkait dengan aktifitas dunia komputer baik dengan gambar diam atau gambar bergerak, dengan suara yang bagus serta pengguna
Lebih terperinciPROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Kompresi Citra. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT.
PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO Kompresi Citra Oky Dwi Nurhayati, ST, MT Email: okydn@undip.ac.id Kompresi Citra Kompresi Citra adalah aplikasi kompresi data yang dilakukan terhadap
Lebih terperinciPengenalan Multimedia
Dasar Multimedia Pengenalan Multimedia TP / Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Pemanasan Multimedia? Sebutkan contoh dari penggunaan multimedia? Apa yang dapat dilakukan dengan multimedia? Sebutkan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tutorial Interaktif Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah dalam menggunakan sebuah aplikasi maupun dalam membuat suatu tutorial.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Kompresi File Pada dasarnya semua data itu merupakan rangkaian bit 0 dan 1. Yang membedakan antara suatu data tertentu dengan data yang lain adalah ukuran dari rangkaian bit dan
Lebih terperinciKOMPRESI CITRA. Multimedia Jurusan Teknik Informatika
KOMPRESI CITRA Multimedia Jurusan Teknik Informatika ruliriki@gmail.com 1 Kompresi Citra adalah aplikasi kompresi data yang dilakukan terhadap citra digital dengan tujuan untuk mengurangi redundansi dari
Lebih terperinciMS.POWERPOINTsebuah handout
MS.POWERPOINTsebuah handout Juni Muryadi I. PRESENTASI DENGAN MS.POWERPOINT Presentasi intinya menampilkan pesan/file/data dalam bentuk audio visual. Jika terlihat atau didengar berisi: 1. Teks (Font,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Animasi Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakkan. Bustaman (2001) menyatakan bahwa Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan
Lebih terperinciBAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO
BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO Adobe Premiere Pro dibuat oleh Adobe System Inc, yang merupakan versi pembaharuan dari beberapa versi Adobe Premiere terdahulu. Adobe Premiere Pro mulai di luncurkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kompresi data adalah suatu proses untuk mengubah sebuah input data stream (stream sumber atau data mentah asli) ke dalam aliran data yang lain yang berupa output
Lebih terperinciPEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMP XAVERIUS 1 JAMBI. Oleh : Hendri, S.Kom. Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMP XAVERIUS 1 JAMBI Oleh : Hendri, S.Kom Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi Abstrak: Kegiatan belajar mengajar bahasa inggris di SMP
Lebih terperinci