LAPORAN PRAKTIKUM 2 FLASH, VIDEO DAN AUDIO
|
|
- Sudirman Hardja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 LAPORAN PRAKTIKUM 2 FLASH, VIDEO DAN AUDIO OLEH : LUTHFI HDIAYAT ( ) TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA 2015
2 Praktikum 1 Flash, Video dan AudioTujuan - Mahasiswa memahami cara menambahkan dokumen Flash ke halaman website - Mahasiswa memahami cara menambahkan video dan audio ke halaman website - Mahasiswa memahami element <video> dan <audio> pada HTML5 1. Dasar Teori A. Flash Sejak akhir tahun 90an, Flash telah menjadi software yang cukup popular untuk membuat animasi dan juga digunakan untuk memainkan video dan audio. Untuk membuat animasi pada Flash, anda memerlukan software Adobe Flash yang merupakan salah satu produk yang dijual oleh Adobe. Saat anda membuat dokumen flash, maka file tersebut akan disimpan dengan ekstensi.fla. Agar bisa anda gunakan pada website, anda perlu mengeksportnya menjadi file dengan format.swf. Apabila dokumen Flash telah di eksport kedalam format.swf, maka flash akan membuat kode yang bisa anda gunakan untuk menempelkannya ke halaman website. Biasanya kode tersebut menggunakan kode HTML <object> dan <embed>. Saat ini cara yang menggunakan javascript juga banyak ditemui Untuk menampilkan dokumen Flash, browser membutuhkan sebuah plugin bernama Flash Player. Anda bisa mendownloadnya secara gratis pada website Adobe.com. Perkembangan Flash Saat Flash pertama kali diluncurkan, sebenarnya dikembangkan untuk membuat animasi. Seiring dengan perkembangan teknologi, para pengguna mulai memanfaatkannya untuk membuat media player dan bahkan membuat keseluruhan websitenya dengan menggunakan Flash. Saat ini tidak terlalu banyak website yang menggunakan Flash, beberapa alasannya adalah: - Pada kisaran tahun mulai bermunculan kumpulan kode-kode javascript atau biasa disebut Javascript Libraries seperti misalnya script.aculo.us, Protoype, dan Jquery. Javascript library ini sangat memudahkan pengguna untuk membuat animasi dengan javascript, sehingga browser tidak tergantung pada plugin - Pada tahun 2007, Apple meluncurkan iphone yang disusul tahun 2010 mereka - mengeluarkan ipad yang pada akhirnya memutuskan untuk tidak mendukung Flash pada perangkat-perangkat Apple. - Ada semacam hukum yang dikenalkan untuk memastikan bahwa website dapat digunakan oleh mereka yang mengalami kendala pada pandangan atau cacat fisik lainnya. Pada bagian ini, Flash banyak mendapat kritikan karena isi dari dokunen Flash sering kali bermasalah terkait hal tersebut. - Pada tahun 2008, browser mulai memberi dukungan pada HTML5 yaitu salah satunya pada elemen <video> dab <audio>. Pada saat penulisan buku ini, Flash masih merupakan cara yang popular untuk memainkan video dan audio
3 pada website, akan tetapi semakin banyak pula yang mulai berpindah ke HTML5. B. HTML5 : Video Pada saat penulisan modul ini, elemen <video> merupakan salah satu elemen baru pada versi HTML5. Elemen ini hanya didukung oleh browser-browser dengan versi terbaru, sehingga apabila anda ingin video anda bisa dilihat oleh semua browser baik versi yang lama atau yang baru, anda tidak bisa hanya mengandalkan elemen ini untuk menempelkan video ke halaman website anda. Anda perlu mengkombinasikan andatar HTML5 dengan Flash Video. Tidak semua browser mendukung format yang sama, sehingga anda perlu menyiapkan video dengan beberapa format. Saat penulisan buku ini, format yang didukung oleh beberapa browser yang paling banyak dipakai oleh pengguna internet antara lain adalah H264 yang didukung oleh IE dan safari. Format berikutnya adalah WebM yang didukung oleh Android, Chrome, Firefox dan Opera. Saat sebuah video ditempelkan pada halaman website, maka browser akan menyediakan mekanisme kontrol sendiri untuk pemutarnya dan modelnya bisa jadi beragam dan berbeda pada tiap browser.
4 2. Hasil Praktikum dan Analisa - Percobaan 1: Memasukkan dokumen flash menggunakan javascript Analisa : a. Ada berbagai macam cara untuk memasukkan sebuah video pada website b. Salah satunya dengan menggunakan flash dengan bantuan javascript c. Ekstensi sebuah video harus sama dengan yang ada pada program
5 - Percobaan 2: Memasukkan dokumen flash menggunakan elemen <embed> Analisa : a. <embed src="flash/bird.swf" /> digunakan untuk meng embed sebuah file swf b. Script untuk embed tidak memerlukan script yang panjang
6 - Percobaan 3: Memasukkan file Flash Video
7 Analisa : a. Kode di atas adalah code javascript b. Code yang dipakai juga panjang sekali c. Terdapat variable variable yang digunakan untuk memanggil file swf - Percobaan 4: Memasukkan video dengan elemen <video>
8 Analisa : a) Dengan menggunakan HTML 5 kita bisa menampilkan sebuah video pada websit b) preload berguna untuk memberitahukan ke browser apa yang perlu dilakukan saat halaman dimuat atau diload. c) controls digunakan mengindikasikan bahwa browser harus menyediakan kontrol untuk memutar atau menghentikan video d) loop berguna untuk memutar kembali sesaat setelah video selesai dimainkan
9 - Percobaan 5: Memasukkan Video dengan banyak source Analisa : a) Poster digunakan untuk menggunakan sebuah gambar sebagai tampilan awal selagi menunggu file video selesai didownload b) Height digunakan untuk mengatur tinggi video c) Width digunakan untuk mengatur lebar video
10 - Percobaan 6: Memasukkan gambar dari folder lainmenambahkan Flash Mp3 Player Analisa : a) Kita juga bisa memasukkan audio pada sebuah website b) Script di atas menggunakan javascript c) Src= digunakan untuk mencari file audio yang akan kita masukkan d) Terdapat variable yang digunakan untuk memasukkan audio kita
11 - Percobaan 7 : Menambahkan Audio HTML5 Analisa : a) Src= digunakan untuk memasukkan file audio kita b) Controls autoplay digunakan untuk membuat audio kita langsung berputar jika kita mengakses website kita c) File pada percobaan ini adalah format ogg
12 - Percobaan 8 : Menambahkan Audio HTML 5 dengan Banyak tipe format Analisa : a) Ada berbgai macam format audio yang bisa kita gunakan lewat html 5 b) Yaitu ogg, mp3, wav
13 - Percobaan 9: Menggunakan iframe Analisa : a) Iframe digunakan sebagai wadah kita menempatkan video b) Kita bisa mengatur width dan height dari iframe kita
14 - Percobaan 10: Tugas Praktikum 2
15 Analisa : a) Saya menggunakan iframe dalam menempatkan video saya b) Di bagian kiri adalah sebuah link yang akan membuka video kita pada iframe c) Dengan menggunkan atribut target kita bisa menampilkan sebuah video tanpa reload keseluruhan halaman
16 KESIMPULAN - Ada berbagai cara untuk menampilkan audio dan video pada website kita - Kita bisa menggunkan javascript, embed video, html 5 - Tetapi yang paling simple menurut saya adalah dengan menggunkan html 5 - Iframe digunakan untuk membuat wadah video kita
LAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Flash Audio Video
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Flash Audio Video Dosen Pembimbing : Dwi Susanto Oleh : Laras Intansari (4103131054) 3 D3 MMB B PROGRAM STUDI TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING DEPARTEMEN MULTIMEDIA
Lebih terperinciLAPORAN RESMI. Flash, Audio dan Video. Dosen Pembimbing : Dwi SusantoS. ST, MT. Oleh Hamidah Nur Hidayati
LAPORAN RESMI Flash, Audio dan Video Dosen Pembimbing : Dwi SusantoS. ST, MT Oleh Hamidah Nur Hidayati 4103131038 PROGRAM STUDI TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING DEPARTEMEN MULTIMEDIA KREATIF POLITEKNIK
Lebih terperinciPertemuan V. Semester 1
Frames dan iframes ++ Video dan Audio Pertemuan V Pemrograman Web Dasar Semester 1 Frame HTML Frame digunakan untuk menampilkan banyak dokumen html lainnya dalam satu halaman browser pada saat yang sama.
Lebih terperinciMenampilkan Images, Audio, Video, dan Membuat Tabel
Menampilkan Images, Audio, Video, dan Membuat Tabel Wahyu Widodo, S.Kom.,M.Kom Praktik Pertemuan 5 : Menampilkan Images Menampilkan Audio Menampilkan Video Membuat Tabel Menampilkan Images Rumus menampilkan
Lebih terperinciPengenalan Perancangan Web 2017
7. Elemen Media Elemen ini merupakan elemen yang dikatakan dapat menggeser keberadaan Adobe Flash. Dengan memanfaatkan elemen audio dan video di HTML5, tidak lagi diperlukan plugin pemutar audio dan video.
Lebih terperinci1.Pengenalan Digital Book
TUTORIAL PEMBUATAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF MENGGUNAKAN SIGIL 04 May 1.Pengenalan Digital Book Buku digital, atau disebut juga e-book merupakan sebuah publikasi yang terdiri dari teks, gambar, maupun suara
Lebih terperinciMultimedia. Multimedia pada web adalah: Web browser modern telah mendukung sejumlah format multimedia. Sound Musik video animasi
HTML MULTIMEDIA Multimedia Multimedia pada web adalah: Sound Musik video animasi Web browser modern telah mendukung sejumlah format multimedia Apakah Multimedia Multimedia mempunyai banyak format berbeda.
Lebih terperinciSejarah HTML5. Abstrak. Pendahuluan. Reni Resiani Sunmaryati
Sejarah HTML5 Reni Resiani Sunmaryati resiani.reni@yahoo.com Abstrak HTML5 adalah suatu spesifikasi sebagai hasil perbaikan dari standard HTML sebelumnya yang dikeluarkan oleh W3C (World Wide Web Consortium)
Lebih terperinciMODUL 1 HTML. (HyperText Mark-Up Language)
MODUL 1 HTML (HyperText Mark-Up Language) Laboratorium STIMIK Komputer PPKIA Pradnya Paramita Malang PERTEMUAN PRAKTIKUM 1 1.1 Tujuan : 1. Mahasiswa dapat memahami dan mengenai perintah perintah dasar
Lebih terperinciPEMBUATAN BUKU DIGITAL
PEMBUATAN BUKU DIGITAL TUTORIAL PEMBUATAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF MENGGUNAKAN SIGIL SOUTHEAST ASIAN MINISTERS OF EDUCATION ORGANIZATION REGIONAL OPEN LEARNING CENRE (SEAMOLEC) 2013 DAFTAR ISI A. Pengenalan
Lebih terperinciPengenalan Dasar HTML 5. Author : Minarni, S.Kom.,MM Universitas Darwan Ali Sampit - KALTENG
Pengenalan Dasar HTML 5 Author : Minarni, S.Kom.,MM Universitas Darwan Ali Sampit - KALTENG HTML adalah bahasa standar untuk membuat halaman Web HTML (Hypertext Markup Language) adalah suatu bahasa yang
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.
Lebih terperinciMateri 6 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya
Materi 6 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Nama Mahasiswa NIM Kelas Kompetensi Dasar Menciptakan dokumen HTML dengan
Lebih terperinciBAB II Landasan Teori 2.1 Kajian Pustaka
7 BAB II Landasan Teori 2.1 Kajian Pustaka Penelitian yang pertama Perancangan Program Sistem Audio Mobil Berbasiskan Sistem Pakar Dan Web [1]. Dalam makalah ini, menggunakan metode black box testing yang
Lebih terperinciPelatihan Intel XDK. Modul 5 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK Sesi 2. Dikembangkan oleh Intel Software.
Pelatihan Intel XDK Modul 5 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK Sesi 2 Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software.. Adobe,
Lebih terperinciInteractive Broadcasting
Modul ke: Interactive Broadcasting HTML Fakultas Ilmu Komunikasi Bagus Rizki Novagyatna Program Studi Broadcasting www.mercubuana.ac.id Pengertian HTML Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasi
Lebih terperinciMULTIMEDIA PADA HALAMAN WEB
Multimedia Pada Halaman Web 72 10 MULTIMEDIA PADA HALAMAN WEB Tujuan Pembelajaran : Setelah mempelajari pokok bahasan ini, diharapkan bisa menambahkan komponen penunjang sebuah halaman web khususnya yang
Lebih terperinciBAB III Validasi HTML5
1 Modul Praktikum Pemprograman Web BAB III Validasi HTML5 A. Tujuan Memahami konsep dasar active web page, Mampu menghasilkan halaman web yang interaktif, Mampu memanfaatkan validasi data menggunakan HTML5.
Lebih terperinciPersiapan. Jalankan server apache dari XAMPP control panel Ekstrak file yang telah dibagikan, Salin folder week_8 ke htdocs
Ajax Persiapan Download: https://drive.google.com/file/d/0bxksp6axeejqa3loddvnd2fcx3c/vi ew?usp=sharing Latihan-latihan ini memerlukan koneksi aktif internet Cek kembali koneksi internet anda Jalankan
Lebih terperinciOleh : SUMARNO.
Oleh : SUMARNO e-mail : sumarno_may@hotmail.com PEMBERITAHUAN : Tutorial ini adalah properti arista mediacom. Boleh di akses dan disebar luaskan untuk tujuan pendidikan. Tidak dibenarkan untuk diperjual
Lebih terperinciC. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces
1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:
Lebih terperinciAnimasi Dengan CSS3. Mahasiswa memahami konsep dasar animasi CSS3 Mahasiswa memahami konsep transisi Mahasiswa memahami konsep transformasi
Tujuan Animasi Dengan CSS3 Mahasiswa memahami konsep dasar animasi CSS3 Mahasiswa memahami konsep transisi Mahasiswa memahami konsep transformasi Dasar Teori Pada praktikum-praktikum sebelumnya, kita telah
Lebih terperinciModul Web Design. Dosen: Nofiyati, S.Kom, M.Kom Program Studi Teknik Informatika Universitas Jenderal Soedirman
Modul Web Design Dosen: Nofiyati, S.Kom, M.Kom Program Studi Teknik Informatika Universitas Jenderal Soedirman Materi: Pertemuan ke- Materi 1, 2 & 3. Konsep Dasar Web Design: Perencanaan WebSite Typografi,
Lebih terperinciMODUL VII PENGATURAN TAMPILAN DOKUMEN
MODUL VII PENGATURAN TAMPILAN DOKUMEN 7.1 Paragraf Elemen menandai serta melatakkan sekumpulan teks sebagai suatu paragraf. Tag menyatakan awal dari paragraf, sedangkan tag menyatakan
Lebih terperinciMahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML
Pengenalan JavaScript Standar Kompetensi Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML Indikator Hasil
Lebih terperinciHTML Uncover. Duniailkom Duniailkom
HTML Uncover Duniailkom 2015 Duniailkom Contents 1. Berkenalan Dengan HTML (Contoh Bab 1)....................... 1 1.1 Pengertian HTML................................... 1 1.2 Fungsi HTML.....................................
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan teknologi web yang semakin berkembang cepat, aplikasi-aplikasi web yang bermunculan juga semakin banyak, dimulai dari aplikasi web
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI TAMPILAN UTAMA DALAM SISTEM ANTRIAN LAYANAN NASABAH DI BANK BERBASIS WEB DENGAN MEMANFAATKAN HTML 5
PEMBUATAN APLIKASI TAMPILAN UTAMA DALAM SISTEM ANTRIAN LAYANAN NASABAH DI BANK BERBASIS WEB DENGAN MEMANFAATKAN HTML 5 Hendra Dinata dan Lisana Universitas Surabaya hdinata@ubaya.ac.id dan lisana@ubaya.ac.id
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil berikut ini adalah tampilan hasil dan pembahasan dari aplikasi kacang dua kelinci. IV.1.1. Tampilan Video Utama Tampilan video utama adalah
Lebih terperinciSanksi Pelanggaran Pasal 72 Undang-undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta 1. Barangsiapa dengan sengaja melanggar dan tanpa hak melakukan
Sanksi Pelanggaran Pasal 72 Undang-undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta 1. Barangsiapa dengan sengaja melanggar dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 Ayat (1) atau
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
Lebih terperinciLAPORAN RESMI. Image dan Link. Dosen Pembimbing : Dwi Susanto,ST, MT. Oleh Hamidah Nur Hidayati
LAPORAN RESMI Image dan Link Dosen Pembimbing : Dwi Susanto,ST, MT Oleh Hamidah Nur Hidayati 4103131038 PROGRAM STUDI TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING DEPARTEMEN MULTIMEDIA KREATIF POLITEKNIK ELEKTRONIKA
Lebih terperinciLAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Image dan Link
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Image dan Link Dosen Pembimbing : Dwi Susanto Oleh : Laras Intansari (4103131054) 3 D3 MMB B PROGRAM STUDI TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING DEPARTEMEN MULTIMEDIA
Lebih terperinciBAB III ANALISA & PERANCANGAN. 3.1 Menggabungkan Konten Media ke Dalam Aplikasi JavaFX
BAB III ANALISA & PERANCANGAN 3.1 Menggabungkan Konten Media ke Dalam Aplikasi JavaFX Perkembangan yang pesat dari konten media di dalam web telah membuat video dan audio bagian esensial dari rich internet
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
59 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Website sebagai suatu wadah untuk mencari informasi pertama kali diperkenalkan oleh Tim Barners Lee pada tahun 1990. Saat ini banyak bermunculan alamat website baru
Lebih terperinciMODUL 3 VIDEO STREAMING DGN HTML5
MODUL 3 VIDEO STREAMING DGN HTML5 TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep streaming pada HTML5 2. Mengenalkan pada mahasiswa tentang analisa paket dan perhitungan QoS DASAR TEORI
Lebih terperinci1. Buka Macromedia Flash (penulis menggunakan Macromedia Flash 8), pilih File, New, Flash Document untuk membuat dokumen flash yang baru.
Ilmu Desain Memutar file flv pada Flash Untuk dapat memutar video dengan format FLV dibutuhkan software FLV Player yang dapat Anda cari dengan bebas di search engine Google. Selain menggunakan FLV Player
Lebih terperinciPemrograman Web Week 4. Team Teaching
Pemrograman Web Week 4 Team Teaching Peran Masing-masing Bahasa HTML => Mengatur Struktur CSS => Mengatur tampilan JSS => Mengatur interaktifitas Penggunaan Javascript Sama seperti pada CSS, ada 3 cara
Lebih terperinciSIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.
SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom. Dreamweaver merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat website secara profesional. Pada tutorial ini akan dijelaskan
Lebih terperinci6 APLIKASI WEB BROWSER TERBAIK SAAT INI
6 APLIKASI WEB BROWSER TERBAIK SAAT INI Ari Saputra arisaputra2201@yahoo.com :: http://arisaputra01@blogspot.com Abstrak Browser adalah sebuah aplikasi yang berguna untuk melakukan pencarian atau menampilkan
Lebih terperinciTeknologi Multimedia untuk Teknologi Web
Teknologi Multimedia untuk Teknologi Web Multimedia mencakup segala sesuatu yang dapat dilihat dan/atau didengar baik dalam media cetak, elektronik maupun yang lainnya. Multimedia sangat dibutuhkan dalam
Lebih terperinciBAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI
BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI Laporan Tugas Akhir pada BAB IV ini, menjelaskan latar belakang pembuatan desain yang digunakan serta implementasi sistem yang diterapkan dalam proses pembuatan Website Company
Lebih terperinciCara Membuat Halaman Form Dengan Bootstrap CDN
Cara Membuat Halaman Form Dengan Bootstrap CDN Fitria Arnita 23@gmail.com Abstrak Bootstrap adalah front-end framework yang solek, bagus dan luar biasa yang mengedapankan tampilan untuk mobile device (Handphone,
Lebih terperinciII. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).
II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. interaktif tentang bacaan dan gerakan sholat dengan versi dekstop dan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pemanfaatan teknologi yang ada dengan merancang sebuah game interaktif tentang bacaan dan gerakan sholat dengan versi dekstop dan versi mobile. Game adalah sesuatu
Lebih terperinciMembuat Konten Pembelajaran Interaktif Berbasis Flash Menggunakan PowerPoint dan ispring. Muh. Tamimuddin H
Membuat Konten Pembelajaran Interaktif Berbasis Flash Menggunakan PowerPoint dan ispring Muh. Tamimuddin H Dalam membuat konten pembelajaran berbasis teknologi informasi konten berbasis Flash merupakan
Lebih terperinciModul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA
Modul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat melakukan import media dan export menjadi media lain untuk keperluan pembuatan Multimedia Pembelajaran Interaktif. URAIAN
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini penulis akan menjelaskan proses produksi dan pasca produksi. Dimana proses pra-produksi telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Berikut akan dijelaskan proses produksi
Lebih terperinciModul Analisa Video Streaming dengan HTML 5
Modul Analisa Video Streaming dengan HTML 5 Streaming adalah sebuah teknologi untuk memaninkan file video atau audio secara langsung ataupun dengan pre-recorder dari sebuah mesin server (web server). Dengan
Lebih terperinciIV. HASIL DAN PEMBAHASAN
IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. TAHAP INVESTIGASI SISTEM Energi terbarukan adalah sumber energi yang dihasilkan dari sumber daya energi yang secara alamiah tidak akan habis dan dapat berkelanjutan jika dikelola
Lebih terperinciPengenalan Script. Definisi HTML
1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML
Lebih terperinciCARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8
CARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8 Selfianah Selfianah@raharja.info :: http://5elfi.blogspot.com Abstrak Untuk menjalankan file video dari dalam sebuah Flash movie kita dapat memanfaatkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Pembuatan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Lingkungan Implementasi 4.1.1 Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Pembuatan Perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan Game Congklakku adalah sebagai berikut
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI Dalam bab ini akan dijelaskan tentang beberapa konsep tentang supra desa, Sistem Informasi, web, PHP, framework, Model-View-Controller (MVC), CodeIgniter, MySQL. 3.1 Supra Desa Menurut
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PENGUJIAN
BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem berhitung. Dalam aplikasi berhitung pengguna dapat lebih mudah memahaminya karena aplikasi ini dilengkapi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PENGUJIAN
BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem permainan mencari bola ketujuh dragon ball. Dalam permainan dragon ball ini user dapat lebih melatih
Lebih terperinci1. Pengenalan HTML. 2. Tag Dasar HTML
1. Pengenalan HTML 1.1. Sejarah Singkat HTML HTML dibuat oleh Tim Bernels-Lee seorang ahli Fisika ketika masih bekerja untuk CERN (organisasi Eropa untuk riset nuklir) dan dipopulerkan pertama kali oleh
Lebih terperinciPerancangan Multimedia untuk World Wide Web Pertemuan 12
Matakuliah : T0732 / Sistem Multimedia Tahun : 2007 Perancangan Multimedia untuk World Wide Web Pertemuan 12 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : menyesuaikan desain
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. pendidikan, terapi, kedokteran, psikologi, olahraga dan lain-lain. menjadi salah satu bagian kebutuhan yang sifatnya mendapatkan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan zaman yang semakin modern senantiasa mempengaruhi pola pikir manusia untuk selalu berperan aktif mengikuti perkembangan tersebut agar mampu bertahan dan
Lebih terperinciPOLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA
WEB DESAIN Pengenalan JavaScript Alfira Rizky Ayuputri 4103141039 3 D3 Multimedia Broadcasting B Dwi Susanto, S.ST, MT. D3 Teknologi Multimedia Broadcasting Departemen Multimedia Kreatif POLITEKNIK ELEKTRONIKA
Lebih terperinciBELAJAR HTML Hyper Text Markup Language
www.bambangherlandi.web.id BELAJAR HTML Hyper Text Markup Language 1 HTML INTRODUCTION HTML Example my First Heading my first paragraph. 2
Lebih terperinciCatatan: Untuk menampilkan gambar bersamaan dengan teksnya maka, pada gambar ditambahkan atribut align, yang bisa diisi nilai top, center, dan bottom.
Image HTML Sebuah gambar berbicara seribu kata, pepatah yang sering digunakan orang untuk menunjukkan terkadang gambar bisa berbicara lebih baik dari penjelasan yang panjang lebar. Gambar di dalam suatu
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program
Prosedur Menjalankan Program Anggota kelompok: Boko Nugroho 1301023632 Widagdo Dipto Santiko 1301023664 Mohammad Rama Putra 1301023973 Judul : Perancangan Simulasi Try On Pada Website E-commerce Kacamata.
Lebih terperinciAJAX Framework. Pemrograman Web 1. Genap
AJAX Framework Pemrograman Web 1 Genap 2011-2012 Framework Apa itu Framework (Software Framework)? Kumpulan pustaka-pustaka (library) perangkat lunak yang script-nya dapat digunakan kembali (reusable)
Lebih terperinci8 Hal yang Perlu Anda Lakukan Setelah Menginstal opensuse 13.2
8 Hal yang Perlu Anda Lakukan Setelah Menginstal opensuse 13.2 oleh : muksidin OpenSUSE baru saja merilis versi terbarunya yaitu versi 13.2. Sebagaimana persis pada distro yang lain anda pun harus melakukan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Makanan Sehat Makanan yang sehat yaitu makanan yang higienis dan bergizi. Makanan yang higienis adalah makanan yang tidak mengandung kuman penyakit dan tidak mengandung racun
Lebih terperinciHTML (HyperText Markup Language)
HTML (HyperText Markup Language) IMS HTML HyperText Markup Language adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Beberapa tahun terakhir ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang dengan pesat dan telah merambah ke segala bidang kehidupan manusia termasuk bidang pendidikan.
Lebih terperinciPemrograman Basis Data Berbasis Web
Pemrograman Basis Data Berbasis Web Pertemuan Ke-3 (HTML) Oleh: Noor Ifada S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 HTML singkatan dari HyperText Markup Language menentukan tampilan suatu teks dan tingkat kepentingan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Smart Phone Android. Android adalah sistem operasi yang bersifat open source
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi terutama teknologi multimedia telah berkembang semakin pesat, khususnya teknologi elektronika yaitu perkembangan Smart Phone Android.
Lebih terperinciPada bagian ini penulis akan menganalisa kebutuhan kebutuhan dalam. membuat aplikasi ini. Setelah semua kebutuhan selesai dianalisa, maka penulis
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bagian ini penulis akan menganalisa kebutuhan kebutuhan dalam membuat aplikasi ini. Setelah semua kebutuhan selesai dianalisa, maka penulis akan melanjutkan ke tahap
Lebih terperinciPenjelasan Tentang Microsoft Silverlight
Penjelasan Tentang Microsoft Silverlight Andy Nova Wijaya Andynova.wijaya@yahoo.com :: http://andynovawijaya.wordpress.com/ Abstrak Silverlight adalah sebuah kerangka pengembangan atau framework untuk
Lebih terperinciPelatihan Intel XDK. Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software.
Pelatihan Intel XDK Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software. Adobe, Adobe Edge, dan
Lebih terperinciCara Mengelola Isi Halaman Web
Cara Mengelola Isi Halaman Web MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML Membuat dokumen HTML kosong baru : - Pada tampilan windows, pilih menu File > New. Untuk membuka file HTML yang sudah ada : -
Lebih terperinciBab 1 Perkenalan Awal untuk Anda yang Pemula
Bab 1 Perkenalan Awal untuk Anda yang Pemula Apakah Anda sekarang sudah mempunyai website? Jika belum, mulailah untuk membuat. Saya berharap, Anda yang telah membuka halaman ini telah tahu cara dasar membuat
Lebih terperinciSilabus Program Online Training With Expert Personal Coach
Silabus Program Online Training With Expert Personal Coach 2018 Managing Others Meningkatkan efektivitas fungsi supervisor Effective leadership Meningkatkan Efektivitas Fungsi Supervisor Menjawab masalah
Lebih terperinciKomunikasi Multimedia
Komunikasi Multimedia Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Teknik Lanjutan Corporate Website: HTML Editing dengan Macromedia Dreamweaver MX Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet telah memberikan akses informasi tanpa mengenal batasan ruang dan waktu. Informasi dapat diakses kapan saja secara global. Seiring berkembangnya teknologi
Lebih terperinciPelatihan Intel XDK. Modul 3. Pengenalan Intel XDK Development Tools. Dikembangkan oleh Intel Software.
Pelatihan Intel XDK Modul 3. Pengenalan Intel XDK Development Tools. Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software. Adobe, Adobe Edge, dan Adobe Edge
Lebih terperinciIntro To JQuery Training Online Ilmuwebsite
MODUL I JQUERY KELAS ZEROZERO Intro To JQuery Training Online Ilmuwebsite http://www.ilmuwebsite.com Lisensi Dokumen: Copyright 2014-2015 Ilmuwebsite.Com Untuk semua kalangan, silahkan menyebarluaskan
Lebih terperinciPreview: Adobe Flash CS5 Professional New Features, Pre-Release Version
Preview: Adobe Flash CS5 Professional New Features, Pre-Release Version Perlu diingat bahwa fitur-fitur yang akan dibahas di sini adalah fitur-fitur versi pre-release beta, jadi sangat memungkinkan terjadinya
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI MATA PELAJARAN FISIKA
PANDUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI MATA PELAJARAN FISIKA UNTUK SISWA PANDUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI 1 KATA PENGANTAR Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, dengan rahmat-nya,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Animasi Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakkan. Bustaman (2001) menyatakan bahwa Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan
Lebih terperinciHTML5 Komplet. Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
HTML5 Komplet HTML5 Komplet Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO HTML5 Komplet Jubilee Enterprise 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan
Lebih terperinciMODUL 1 PENGENALAN HTML
MODUL 1 PENGENALAN HTML TUJUAN PRAKTIKUM : 1. Praktikan memahami tentang HTML, CSS, frame dan JS pada HTML serta kegunaannya. 2. Praktikan memahami bagaimana cara membuat web menggunakan HTML, CSS dan
Lebih terperinciLATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard
LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard WIREFRAME STORYBOARD a) Langkah pertama sebelum membuat laman web b) Boleh dilakar secara ringkas di atas kertas a) Konsep
Lebih terperinciIKG3A3 / Software Project II
IKG3A3 / Software Project II Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 8/25/2015 WEEK 2 HTML 2 8/25/2015 IKG3A3 - Software Project II HTML
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI Bab ini akan memberikan penjelasan tentang teori yang mendukung dalam pembuatan aplikasi video streaming menggunakan Helix Streaming Server Real Player. Teori-teori ini dimaksudkan
Lebih terperinciPemrograman Basis Data Berbasis Web
Pemrograman Basis Data Berbasis Web Pertemuan Ke-2 (HTML) Noor Ifada noor.ifada@if.trunojoyo.ac.id S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan HTML? Istilah-istilah dalam HTML Tag Utama dalam struktur
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
34 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Tahap implementasi program merupakan tahap meletakkan aplikasi agar siap untuk dioperasikan. Sebelum aplikasi diterapkan ada baiknya diuji terlebih
Lebih terperinciLOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016
KISI-KISI dan PEDOMAN PELAKSANAAN KELOMPOK TEKNOLOGI INFORMASI BIDANG LOMBA : WEB DESIGN A. Pendahuluan LKS Jawa Timur tahun 2016, bidang lomba Web Design akan memperlombakan kompetensi pada kemampuan
Lebih terperinciWEBGIS. Tujuan. Arna fariza. Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Memahami tentang Web GIS Mengetahui software2 untuk Web GIS
WEBGIS Arna fariza Politeknik elektronika negeri surabaya Tujuan Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Memahami tentang Web GIS Mengetahui software2 untuk Web GIS 1 Overview Web GIS GIS
Lebih terperinciMateri Pertemuan 1. Pengenalan Web Design Bagian I : Dasar- dasar CSS. lilih suhaeri WATERFIRE DEV. Kelaskita.com
Materi Pertemuan 1 Pengenalan Web Design Bagian I : Dasar- dasar CSS lilih suhaeri WATERFIRE DEV. Kelaskita.com Pengenalan Web Design 1. Sejarah singkat tentang website Sejak awal kelahiran website di
Lebih terperinciHTML. Hypertext Markup Language. Pemrograman Web 1. Genap
HTML Hypertext Markup Language Pemrograman Web 1 Genap 2009 2010 HTML HTML? Sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser.
Lebih terperinciPengenalan JavaScript
Pengenalan JavaScript Tujuan - Mahasiswa memahami konsep dasar Javascript - Mahasiswa mampu memahami cara menggunakan Javascript - Mahasiswa mampu memahami dasar variabel di Javascript - Mahasiswa mampu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi di dunia sudah sangat maju dibandingkan dengan teknologi yang ada beberapa tahun yang lalu. Perkembangan teknologi ini harus dapat dimanfaatkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan uji coba dari aplikasi simulasi service sepeda motor berbasis 2D: IV.1.1. Tampilan Utama Tampilan utama ini merupakan tampilan
Lebih terperinciCARA MENGUBAH FORMAT VIDEO
CARA MENGUBAH FORMAT VIDEO Rio Putu Rio@raharja.info Abstrak Merubah format video atau istilah kerennya convert video sekarang bisa juga lho dilakukan dengan sangat gampang. Ada juga tujuan merubah format
Lebih terperinciLAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Pengenalan JavaScript
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Pengenalan JavaScript Dosen Pembimbing : Dwi Susanto Oleh : Noer Rhiannah A (4103131052) 3 D3 MMB B PROGRAM STUDI TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING DEPARTEMEN MULTIMEDIA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang. Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang dapat membantu mempercepat kerja manusia. Teknologi komputer telah diterapkan diberbagai macam bidang meliputi
Lebih terperinci