BAB III PERANCANGAN ALAT
|
|
- Hengki Tedja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Gambaran Umum Rancangan alat pengendali pintu melalui monitoring kamera yang digunakan pada penulisan ini terdapat 2 cara yang dilakukan yaitu melalui kamera yang akan mengambil gambar secara otomatis dan hasilnya dikirim ke langsung, dan yang kedua adalah melalui webcam yang digunakan untuk melihat atau memantau objek melalui web browser dimana mekanisme ini juga dilengkapi tombol simulasi yang berfungsi mengontrol buka dan tutup sebuah pintu. 3.2 Blok Diagram Rancangan Simulasi Alat Monitoring Pada perancangan alat sistem pengairan tanaman ini menggunakan 2 buah sensor, yaitu sensor ultrasonik dan sensor kelembaban tanah. Gambar 3.1 menunjukkan diagram blok sistem. Gambar 3.1. Blok Diagram Monitoring Kamera 36
2 37 Gambar diatas merupakan rancangan diagram blok yang digunakan dalam merancang alat monitoring dan pengendali pintu. Dalam diagram blok tersebut digambarkan sumber daya yang memberikan arus listrik berasal dari aktivator yang memiliki kekuatan daya sebesar 5 dan 12 volt. Saat dialiri arus, semua komponen yang terhubung pada aktivator siap untuk digunakan. Dalam perancangan ini, input yang digunakan adalah berasal dari kamera non usb dan usb webcam, sedangkan untuk proses akan ditangani didalam memory alat Raspberry Pi, dan motor DC digunakan untuk output yang berperan sebagai simulasi pintu. Fungsi dari tiap blok dalam diagram adalah sebagai berikut : 1. Input: Dimana kamera berperan sebagai media monitoring dan mengambil gambar objek, dimana juga diintegrasikan dengan Proses: Proses disini yaitu peran dari memory alat yang digunakan memproses gambar yang dihasilkan dari kamera dan juga simulasi pintu. 3. Output: Proses output mewakili dari simulasi buka-tutup pintu dimana user dapat mengontrol dari jauh dimana sudah terintegrasi oleh webcam dan dapat dipantau di dalam web browser. 3.3 Perancangan Hardware Skema perancangan hardware sistem monitoring digambarkan dalam model berikut ini:
3 38 Gambar 3.2. Perancangan Sistem Hardware. Gambar diatas merupakan skema perancangan dari beberapa sisi perangkat keras, dimana dalam skema tersebut terdiri dari perangkat Raspberry Pi, komputer, dan perangkat telepon seluler. Dalam perangkat Raspberry, terdapat beberapa port yang digunakan dalam perancangan monitoring yaitu port yang menghubungkan dengan perangkat kamera usb. Terdapat empat port usb pada komponen Raspberry Pi yang digunakan, dimana dalam penelitian ini seluruh port tersebut digunakan untuk menghubungkan beberapa perangkat media lain yang dibutuhkan yaitu usb webcam, keyboard dan mouse. Untuk media perangkat non-usb yang juga digunakan pada penelitian ini adalah berupa port LAN yang digunakan untuk berkomunikasi dengan perangkat komputer / laptop. Port fisik pada media perangkat LAN ini terletak di komponen atau sirkuit yang sama dengan port usb. Komponen berikutnya adalah port GPIO yang berfungsi sebagai penghubung alat simulasi pintu, dimana pada port tersebut memiliki dua jalur untuk mengendalikan simulasi buka tutup pintu yaitu pada port GPIO 7 dan GPIO 11.
4 Flowchart dan Perancangan Alat Raspberry Pi 2 Berikut adalah tampilan flowchart untuk perancangan alat monitoring menggunakan Raspberry Pi 2. Gambar 3.6 Flowchart Pemrograman Gambar 3.3. Flowchart Rancangan Alat Monitoring. Sistem kerja alat monitoring sebagaimana dijelaskan pada flowchart diatas dimulai dari status saat alat mulai menyala. Saat lampu berwarna hijau sudah aktif, sistem akan mulai menginisialisasi semua perangkat yang terhubung pada Raspberry Pi. Saat memulai pertama kali sistem akan meminta kredensial atau autentikasi user melalui perintah berbasis linux. Langkah selanjutnya saat berhasil masuk ke dalam tampilan sistem operasi Raspberry adalah buka browser dan masukkan IP serta port yang sudah dikonfigurasi sebelumnya. Setelah itu akan muncul tampilan sebuah kotak yang berfungsi sebagai kamera monitor dan dua tombol pengatur sistem buka dan tutup pintu.
5 40 Terdapat 2 mekanisme kerja pada setiap tombol pengendali pintu tersebut yaitu saat kondisi tombol buka dan tutup serta fungsi motor DC yang mengendalikan simulasi pintu. Saat tombol buka diklik, maka motor DC akan menyala dan membuka pintu. Tombol akan berganti warna kuning saat diklik, selama tombol masih berwarna kuning artinya motor DC tersebut masih dalam keadaan menyala. Klik tombol tersebut sekali lagi untuk menonaktifkan motor DC. Mekanisme sama juga terintegrasi pada tombol untuk simulasi tutup pintu. 3.5 Pemrograman Alat Simulasi Monitor Dan Pintu Untuk menjalankan simulasi pada alat diatas, ada beberapa perintah yang harus dibuat melalui sebuah bahasa pemrograman. Adapun bahasa pemrograman yang dibutuhkan agar dapat berkomunikasi dengan perangkat dirancang adalah python, html, css, javascript serta beberapa perintah dalam terminal linux untuk mengeksekusi perintah program yang telah dibuat. Berikut adalah kumpulan listing program yang dibuat untuk perancangan alat simulasi ini: Sende.py import io import time from datetime import datetime import picamera import os #import picamera from smtplib import SMTP from smtplib import SMTPException import smtplib from .mime.image import MIMEImage from .mime.multipart import MIMEMultipart stream = io.bytesio() with picamera.picamera() as camera:
6 41 camera.resolution = (1024, 768) camera.start_preview() # Camera warm-up time time.sleep(2) camera.capture('photo.jpg') f_time = datetime.now().strftime('%a %d %H:%M') toaddr = ' yoga.setiaji@gmail.com # redacted me = 'monitoringpintu@gmail.com' # redacted subject = 'Photo ' + f_time msg = MIMEMultipart() msg['subject'] = subject msg['from'] = me msg['to'] = toaddr msg.preamble = " + f_time fp = open('photo.jpg', 'rb') img = MIMEImage(fp.read()) fp.close() msg.attach(img) try: s = smtplib.smtp('smtp.gmail.com',587) s.ehlo() s.starttls() s.ehlo() s.login(user = 'monitoringpintu@gmail.com',password = 'saya ') #s.send_message(msg) s.sendmail(me, toaddr, msg.as_string()) s.quit() #except: # print ("Error: unable to send ") except SMTPException as error: print "Error: unable to send {err".format(err=error) Script program diatas berfungsi untuk mengaktifkan kamera Raspberry yang dijalankan melalui terminal dengan resolusi gambar 1024 x 768. Kamera akan mati secara otomatis setelah 2 detik setelah gambar diambil, lalu gambar yang sudah di capture akan disimpan dengan nama file
7 42 photo.jpg. Kemudian file gambar akan dikirim ke alamat yang sudah ditentukan pada baris script toaddr = ' yoga.setiaji@gmail.com, hasil foto akan dikirim langsung ke alamat tersebut. Pintu.py import webiopi GPIO = webiopi.gpio B= 17 T= 27 def setup(): GPIO.setFunction(B, GPIO.OUT) GPIO.setFunction(T, GPIO.OUT) def loop(): webiopi.sleep(1) Fungsi dari script diatas digunakan untuk mengontrol fungsi dari perangkat input dan output pada simulasi pintu. Fungsi ini terletak pada tampilan web beserta tampilan monitoring kamera. Index.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" " <html> <html> <head> <h1 align="center"> Monitoring Pengendali Pintu </h1> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>pengendali Pintu</title> <script type="text/javascript" src="/webiopi.js"></script> <script type="text/javascript"> webiopi().ready(function() { // Create a "pintu" labeled button for GPIO 17 dan 27 var button ; button =webiopi().creategpiobutton(17, "Buka"); $("#up").append(button); button=webiopi().creategpiobutton(27, "Tutup"); $("#middle").append(button); // Refresh GPIO buttons // pass true to refresh repeatedly of false to refresh once
8 43 webiopi().refreshgpio(true); ); </script> <style type="text/css"> button { display: block; margin: 5px 5px 5px 5px; width: 100px; height: 50px; font-size:10pt; font-weight: bold; color: white; #gpio17.low { background-color: Black; #gpio17.high { background-color: Yellow; #gpio27.low { background-color: Black; #gpio27.high { background-color: Yellow; </style> </head> <body> <!-- --> <div id="content" align="center">
9 44 <img width="480" height="360" src=" :8080 /?action=stream"><br/> <div id="up"></div> <div id="middle"></div> <div id="down"></div> </div> </body> </html> Script diatas digunakan untuk menampilkan hasil monitoring kamera pada halaman web sekaligus dua tombol untuk simulasi buka dan tutup pintu. Fungsi yang digunakan untuk membuka dan menutup pintu terdapat kode GPIO dengan nilai 17 dan 27. Kedua nilai tersebut terhubung dengan fungsi webiopi() yang mengatur kontrol input output Raspberry Pi melalui tampilan web.
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Bab ini akan membahas tentang pengujian dan simulasi alat pengendali pintu dan kamera yang menggunakan perangkat yang telah di sebutkan pada bab sebelumnya. Terdapat pengujian
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bagian dari bab ini akan membahas mengenai analisa dan perancangan sistem yang akan dibangun pada pengerjaan tugas akhir ini. Pembahasan analisa meliputi analisa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada sub bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yang perancangannya telah dibahas pada bab sebelumnya. Implementasi sistem ini
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM MONITORING PENGENDALI PINTU BERBASIS RASPBERRY PI
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING PENGENDALI PINTU BERBASIS RASPBERRY PI TUGAS AKHIR Diajukan guna melengkapi sebagian syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) DisusunOleh: Nama : Yoga Setiaji
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS 3.1.1 Analisis Masalah Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan oleh penulis sebelumnya, bahwa dengan perkembangan kemajuan kehidupan manusia di tuntut untuk
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah proses perancangan selesai, maka pada bab ini akan dijelaskan mengenai persiapan komponen, peralatan yang dipergunakan, serta pengujian pada alat. Kemudian menyiapkan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PERANGKAT KERAS DAN LUNAK
BAB III PERANCANGAN PERANGKAT KERAS DAN LUNAK 3.1 Gambaran Umum Sistem Smart Home ini meliputi dua Perancangan yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Pembahasan perangkat keras
Lebih terperinciIMPLEMENTASI HOME AUTOMATION BERBASIS WEB PADA KONTROL DAN SERVER RASPBERRY PI
ISSN : 2442-5826 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 746 IMPLEMENTASI HOME AUTOMATION BERBASIS WEB PADA KONTROL DAN SERVER RASPBERRY PI IMPLEMENTATION OF HOME AUTOMATION WITH
Lebih terperinciAplikasi Raspberry Pi Untuk Prototype Pengendalian Mobil Jarak Jauh Melalui Web Browser ABSTRAK
Aplikasi Raspberry Pi Untuk Prototype Pengendalian Mobil Jarak Jauh Melalui Web Browser Disusun Oleh: Oktavianus Yosudha (0922029) Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. mengetahui komponen komponen dari sistem tersebut apakah sistem berjalan
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Pengujian sistem dilakukan mulai dari pengujian terhadap perangkat lunak dan perangkat keras dari sistem secara keseluruhan yang telah selesai dibuat untuk mengetahui
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PROGRAM
21 BAB III PERANCANGAN PROGRAM Pada bab ini akan dilakukan pembahasan mengenai pembuatan bot aplikasi Telegram yang dapat melakukan perintah untuk memonitoring serta kontrol jarak jauh. Pembahasan mencakup
Lebih terperinciDT-AVR. Application Note AN214
DT-AVR DT-AVR Application Note AN214 Simple Web Server menggunakan DT-AVR Inoduino dan WIZ820io Oleh: Tim IE Aplikasi kali akan membahas pembuatan web server sederhana menggunakan DT-AVR Inoduino sebagai
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem merupakan sub bab yang bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem. Desain dari keseluruhan sistem yang dibuat, baik kebutuhan
Lebih terperinciANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Deskripsi Data dan Kebutuhan Sistem 3.1.1 Deskripsi Sistem Sistem ini merancang sebuah sistem kontrol yang di kendalikan melalui antarmuka website
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. Berikut merupakan gambar Blok Diagram pada sistem yang akan dibuat : Gambar 3.
BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Metode Penelitian Berikut merupakan gambar Blok Diagram pada sistem yang akan dibuat : Gambar 3.1 Blok Diagram Adapun langkah-langkah yang dilakukan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Analisis Kebutuhan Fungsi Analisis Kebutuhan Input
BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Analisis kebutuhan adalah tahap dimana dilakukan proses pengumpulan data yang dapat menunjang atau mendukung dari aplikasi yang akan dibuat serta dapat memperoleh
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Gambaran Umum Sistem Perancangan kendali kelistrikan rumah menggunakan web dimulai dari perancangan hardware yaitu rangkaian pengendali dan rangkaian pemantau seperti rangkaian
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam Bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perencanaan dari sistem yang dibuat. Program pengujian disimulasikan di suatu sistem yang sesuai. Pengujian ini dilaksanakan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
15 BAB III METODE PENELITIAN Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen (uji coba). Tujuan ng ingin dicapai dari penelitian ini adalah membuat suatu alat ng dapat mengendalikan suatu beban
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan dari perangkat keras, serta perangkat lunak dari algoritma dari sistem. 3.1. Gambaran Sistem Sistem yang direalisasikan dalam
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT. Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai bagaimana alat dapat
BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai bagaimana alat dapat menjalankan perintah inputan dan gambaran sistem monitoring Angiography yang bekerja untunk pengambilan data dari
Lebih terperinciPemanfaatan Raspberry PI dan Webcam Untuk Layanan Monitoring Ruangan Berbasis Web
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Pemanfaatan Raspberry PI dan Webcam Untuk Layanan Monitoring Ruangan Berbasis Web I Wayan Ardiyasa 1) (STMIK) STIKOM Bali
Lebih terperinciTUGAS AKHIR RANCANG BANGUN DOOR LOCK FACE RECOGNITION DENGAN METODA EIGENFACES MENGGUNAKAN OPENCV2.4.9 DAN TELEGRAM MESSENGER PADA RASPBERRY PI
TUGAS AKHIR HALAMAN JUDUL RANCANG BANGUN DOOR LOCK FACE RECOGNITION DENGAN METODA EIGENFACES MENGGUNAKAN OPENCV2.4.9 DAN TELEGRAM MESSENGER PADA RASPBERRY PI Diajukan guna melengkapi sebagian syarat dalam
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Permasalahan Perkembangan teknologi dan informasi yang sangat cepat dan maju, telah membuat teknologi tidak dapat dipungkiri dapat mempermudah pekerjaan dalam
Lebih terperinciTUTORIAL CODEIGNITER Langkah Tepat menjadi Web Developer Handal, menguasai CodeIgniter, jalan membuat aplikasi berbasis website lebih mudah
TUTORIAL CODEIGNITER Langkah Tepat menjadi Web Developer Handal, menguasai CodeIgniter, jalan membuat aplikasi berbasis website lebih mudah www.ilmuwebsite.com Bagian 7. Membuat Data Pagination Menggunakan
Lebih terperinciPenangkapan Sinyal Radio dan Cara Penyebarannya Lewat Broadcasting Internet
Penangkapan Sinyal Radio dan Cara Penyebarannya Lewat Broadcasting Internet Laporan ini disusun oleh: Muhammad Anis Rizky Maulana Nugraha 1 PENDAHULUAN Radio saat ini masih menjadi salah satu media hiburan
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT
37 BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Tujuan Pengukuran dan Pengujian Pengukuran dan pengujian alat bertujuan agar dapat diketahui sifat dan karakteristik tiap blok rangkaian dan fungsi serta cara kerja
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bab ini akan dibahas mengenai pengujian alat serta analisis dari hasil pengujian. Tujuan dari pengujian ini untuk mengetahui sejauh mana kinerja hasil perancangan yang
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
74 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1. Pengujian Alat Untuk tahap selanjutnya setelah melakukan perancangan dan pembuatan system dan alat maka langkah berikut nya adalah pengujian dan menganalisa alat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan aplikasi Traffic Light Control System berbasis jaringan dan pengawasan traffic dengan kamera berdasarkan jam kantor sampai
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 3.1 Perancangan Alat Dalam merealisasikan sebuah sistem elektronik diperlukan tahapan perencanaan yang baik dan matang. Tahapan-tahapan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengujian Pengaksesan Web Server Pengujian pengaksesan web server dilakukan dengan menguji kinerja dari program kelayakan sebagai user interface. 4.1.1 Tujuan Pengujian
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS. dapat berjalan sesuai perancangan pada bab sebelumnya, selanjutnya akan dilakukan
BAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bab ini akan diuraikan tentang proses pengujian sistem yang meliputi pengukuran terhadap parameter-parameter dari setiap komponen per blok maupun secara keseluruhan, dan
Lebih terperinciTUTORIAL RUBY ON RAILS
TUTORIAL RUBY ON RAILS TEKNIK INFORMATIKA-UNIV.NASIONAL Oleh: Slamet nurhadi 083112706450100 UNIVERSITAS NASIONAL DAFTAR ISI: 1. MEMBUAT PROYEK BARU DENGAN SETINGAN DATABASE MySQL 2. MEMBUAT HALAMAN WEB
Lebih terperinciBAB 5 PENGENALAN PHP. Tujuan Pembelajaran: Memahami kaidah Pemrograman dengan PHP
BAB 5 PENGENALAN PHP Tujuan Pembelajaran: Memahami kaidah Pemrograman dengan PHP 5.1 Sintaks Dasar 5.2 Mengirim Data ke Web Browser 5.3 Memberi Komentar 5.4 Variable 5.5 String 5.6 Number 5.7 Konstanta
Lebih terperinciPEMROGRAMAN WEB 1 JavaScript Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom
PEMROGRAMAN WEB 1 JavaScript Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom Definisi JavaScript Javascript adalah bahasa yang berbentuk kumpulan skrip yang pada fungsinya berjalan pada suatu dokumen HTML. Java Script
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT Padababiniakandibahasmengenaiperancangansistem danrealisasiperangkat keras dan perangkat lunak dari setiap modul yang mendukung alatsecarakeseluruhan. Secaralengkap,
Lebih terperinciDT-AVR Application Note
DT-AVR DT-AVR Application Note AN-231 Monitoring Accelerometer, RTC, dan Switch Melalui Web Browser Oleh: Tim IE Untuk mengetahui hasil pembacaan suatu modul pada umumnya kita menggunakan terminal, atau
Lebih terperinciMENAMPILKAN GOOGLE MAPS DI WEB BROWSER DENGAN HTML5
MENAMPILKAN GOOGLE MAPS DI WEB BROWSER DENGAN HTML5 Agung Nugroho Agung.nugroho@raharja.info :: http://ngapainbingung.com Abstrak Google Maps merupakan maps yang paling popular karena keakuratannya dan
Lebih terperinciPOLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA
WEB DESAIN Pengenalan JavaScript Alfira Rizky Ayuputri 4103141039 3 D3 Multimedia Broadcasting B Dwi Susanto, S.ST, MT. D3 Teknologi Multimedia Broadcasting Departemen Multimedia Kreatif POLITEKNIK ELEKTRONIKA
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Pendahuluan Dalam suatu perancangan sistem, langkah pertama yang harus dilakukan adalah menentukan prinsip kerja dari suatu sistem yang akan dibuat. Untuk itu perlu disusun
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini, akan dibahas pengujian alat mulai dari pengujian alat permodul sampai pengujian alat secara keseluruhan serta pengujian aplikasi monitoring alat tersebut. Pengujian
Lebih terperinciBAB V DESAIN WEB CSS
BAB V DESAIN WEB CSS A. KOMPETENSI DASAR Memahami konsep dan strategi desain web yang rapi berbasis HTML dan CSS/CSS3. Mampu mengoptimalkan fitur-fitur CSS dalam desain web. Mampu memanfaatkan pendekatan
Lebih terperinciKAJIAN 3 Web Responsive
KAJIAN 3 Web Responsive Modul 10 Pengantar Web Responsive Modul 11 Perancangan Web Responsive 73 KAJIAN 3 Web Responsive MODUL 10 Pengantar Web Responsive 10.1. TUJUAN Mengetahui dan memahami dasar perancangan
Lebih terperinciHTML (HyperText Markup Language)
HTML (HyperText Markup Language) IMS HTML HyperText Markup Language adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah
Lebih terperinciBAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. DESKRIPSI KERJA SISTEM Gambar 3.1. Blok diagram sistem Satelit-satelit GPS akan mengirimkan sinyal-sinyal secara kontinyu setiap detiknya. GPS receiver akan
Lebih terperinciPemrograman Web Week 2. Team Teaching
Pemrograman Web Week 2 Team Teaching WEEK 2 HTML IKG2I4 Software Project I Persiapan Instalasi Editor Download dan Install apilkasi editor (mis. Notepad++) Karena membantu dalam pengembangan syntax highlighting
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia yang merupakan salah satu negara paling padat penduduk di dunia ternyata memiliki tingkat kriminalitas yang sangat tinggi. Khususnya angka pencurian sepeda
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Pada bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan alat mulai dari perancangan sistem mekanik sampai perancangan sistem elektronik sehingga semua sistem alat dapat
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perencanaan Sistem Sistem ini terdiri dari komputer server (dalam hal ini Raspberry berfungsi sebagai server) yang terhubung dengan webcam di mana setiap saat komputer server
Lebih terperinciLangkah Cara Membuat Form Login Menggunakan PHP dan MySQL Langkah 1: Membuat Tabel MySQL User/Pengguna
Dalam tutorial cara membuat form login dengan PHP dan MySQL, kita akan belajar membuat halaman login untuk website dengan menggunakan PHP Session. Tutorial ini merupakan tutorial tingkat dasar, sederhana
Lebih terperinciPANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Asesor. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah
PANDUAN SisPenA S/M Untuk Asesor Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah 1 H a l a m a n Akreditasi Tutorial ini akan memberikan pemahman kepada Asesor bagaimana
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Diagram Blok Rangkaian Pada perancangan sistem keamanan kendaraan bermotor ini yaitu dengan menggunakan board raspberry pi tipe B sebagai pemroses data dan gambar secara kontinyu,
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN ALAT
BAB 3 PERANCANGAN ALAT 3.1 Deskripsi Alat Pada bab ini penulis akan menjelaskan spesifikasi alat pemodelan sterilisasi ruangan yang akan dibuat dan menjelaskan beberapa blok diagram dan rangkaian yang
Lebih terperincibuat Lightbox mu sendiri dengan jquery
buat Lightbox mu sendiri dengan jquery Oleh: putra surya herlambang assalamualikum wr wb. apakah kamu pernah melihat gambar pada website yang ketika kamu klik lalu akan muncul suatu kotak besar yang juga
Lebih terperinciPrototipe Sistem Keamanan Rumah Menggunakan Webcam dan Finger Print Berbasis Web dan SMS
Prototipe Sistem Keamanan Rumah Menggunakan Webcam dan Finger Print Berbasis Web dan SMS Haryadi Amran Darwito Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Kampus ITS, Surabaya
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SYSTEM Block Diagram Perancangan dari Konfigurasi System
41 BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SYSTEM 3.1. Block Diagram Perancangan dari Konfigurasi System Dari blok diagram diatas dapat ada beberapa bagian blok yang dapat diuraian sebagai berikut : Gambar 3.1.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi 4.1.1 Konfigurasi Modul Kamera Sebelum melakukan konfigurasi modul kamera pada Raspberry Pi hal pertama yang harus dilakukan adalah menghubungkan modul
Lebih terperinciPrak. E-Bussiness & E-Commerce HTML. (HyperText Markup Language) RAHMADY LIYANTANTO liyantanto.wordpress.com
Prak. E-Bussiness & E-Commerce HTML (HyperText Markup Language) RAHMADY LIYANTANTO liyantanto@gmail.com liyantanto.wordpress.com Pendahuluan HTML adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat
Lebih terperinciPANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Asesor. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah
PANDUAN SisPenA S/M Untuk Asesor Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah 1 H a l a m a n Akreditasi Tutorial ini akan memberikan pemahman kepada Asesor bagaimana
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI REAL TIME PEMAKAIAN ENERGI LISTRIK
JTRISTE, Vol.2, No.1, Maret 2015, pp. 46~54 ISSN: 2355-3677 SISTEM INFORMASI REAL TIME PEMAKAIAN ENERGI LISTRIK Oleh : Universitas Fajar asmarudhy@gmail.com Abstrak Dalam penelitian ini dirancang perangkat
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Alat dan Bahan Alat dan bahan yang digunakan pada tugas akhir ini yaitu berupa hardware dan software. Table 3.1. merupakan alat dan bahan yang digunakan. Tabel 3.1. Alat dan
Lebih terperinciPengenalan JavaScript
Pengenalan JavaScript Tujuan - Mahasiswa memahami konsep dasar Javascript - Mahasiswa mampu memahami cara menggunakan Javascript - Mahasiswa mampu memahami dasar variabel di Javascript - Mahasiswa mampu
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. transmisi data dari Arduino ke Raspberry Pi 2 dan Arduino ke PC pembanding.
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan beberapa hasil pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini. Pengujian yang dilakukan meliputi pengujian
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Dalam bab ini akan dibahas masalah-masalah yang muncul dalam perancangan alat dan aplikasi program, serta pemecahan-pemecahan dari masalah yang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Dalam merancang sistem pengendali sepeda motor berbasis android ini, terdapat beberapa masalah yang harus dicermati dan dipecahkan. Permasalahan tersebut
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Touch screen merupakan salah satu teknologi display yang menjadi trend untuk gadget masa kini. Hampir semua gadget masa kini seperti smartphone, konsol permainan,
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT UKUR KECEPATAN PUTAR DENGAN MENGGUNAKAN ROTARY ENDOCER
BAB III PERANCANGAN ALAT UKUR KECEPATAN PUTAR DENGAN MENGGUNAKAN ROTARY ENDOCER 3.1 Blok diagram umum Tahapan yang wajib dilakukan berikutnya adalah membuat rancangan. Berikut ini blok digram yang menggambarkan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN ALAT UKUR TINGGI BADAN DENGAN DISPLAY OLED DAN BERSUARA BERBASIS ARDUINO UNO
RANCANG BANGUN ALAT UKUR TINGGI BADAN DENGAN DISPLAY OLED DAN BERSUARA BERBASIS ARDUINO UNO Muslimin 1, Wiwin Agus Kristiana 2, Slamet Winardi 3 1,2 Program Studi Sistem Komputer, Fakultas Ilmu Komputer,
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Blok Diagram Untuk menghasilkan kontrol sistem yang diharapkan penulis merancang sistem otomatisasi dengan blok diagram sebagai berikut : Gambar 3.1 Blok Diagram Blok diagram
Lebih terperinciDT-PROTO Application Note AN219 Kontrol Lampu Secara Nirkabel berbasiskan Smarphone Android dan
DT-PROTO DT-PROTO Application Note AN219 Kontrol Lampu Secara Nirkabel berbasiskan Smarphone Android dan Raspberry Pi Oleh : Tim IE Pada beberapa aplikasi sebelumnya telah cukup banyak dibahas pengaturan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini, akan dibahas pengujian alat mulai dari pengujian alat permodul sampai pengujian alat secara keseluruhan, antara lain : 1. Instalasi Software Arduino IDE 2. Pengujian
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah proses perancangan selesai, maka dalam bab ini akan diungkapkan dan diuraikan mengenai persiapan komponen, peralatan yang dipergunakan, serta langkah-langkah praktek.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pembahasan dalam Bab ini meliputi pengujian dari setiap bagian kemudian dilakukan pengujian secara keseluruhan. Ada beberapa tahapan pengujian untuk yang harus dilakukan untuk
Lebih terperinciBAB III METODE DAN PERANCANGAN
BAB III METODE DAN PERANCANGAN 1.1 Metode Metode yang digunakan dalam pembuatan modul ini adalah modifikasi rancang bangun yang dilakukan dengan eksperimen. Hasil dari penyusunan tugas akhir ini berupa
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Analisa sistem adalah tahap yang bertujuan untuk memahami konsep dari sistem, mengetahui kekurangan dari sistem, dan menentukan kebutuhan hasil
Lebih terperinciPENGONTROLAN ALAT ELEKTRONIKA MELALUI MEDIA WI-FI BERBASIS RASPBERRY PI
ISSN 1412 3762 http://jurnal.upi.edu/electrans ELECTRANS, VOL.13, NO.1, MARET 2014, 35-42 PENGONTROLAN ALAT ELEKTRONIKA MELALUI MEDIA WI-FI BERBASIS RASPBERRY PI Maya Rahayu, Arjuni Budi P., Erik Haritman
Lebih terperinciPENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN
Pengontrolan Lampu Lalu Lintas Berbasis Web (Gunawan Rudi Cahyono dan Nurmahaludin) PENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN Gunawan Rudi Cahyono (1) dan Nurmahaludin (1) (1)
Lebih terperinciBAB IV PENERAPAN DAN ANALISA
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA 4.1 Penerapan Sistem Penerapan sistem membahas hasil dari penerapan teori yang telah berhasil penulis kembangkan sehingga menjadi sistem, yang dapat berjalan sesuai dengan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI RANCANG BANGUN ALAT
BAB III METODOLOGI RANCANG BANGUN ALAT 3.1. Metode Perancangan Pada perancangan alat ini terbagi menjadi dua metodologi, yang pertama pembuatan sistem hardware dan yang kedua pembuatan sistem yang akan
Lebih terperinciMODUL 7. Pengantar jquery
MODUL 7 Pengantar jquery Laboratorium Komputer STIMIK PPKIA Pradnya Paramita Malang 2016 Pertemuan 7 7.1 Tujuan : 1. Mahasiswa dapat memahami mengenai PHP dengan jquery 2. Mahasiswa dapat mengaplikasikan
Lebih terperinciBAB III IMPLEMENTASI
BAB III IMPLEMENTASI A. Aplikasi Client Pembuatan program aplikasi client akan dipergunakan untuk pengontrolan lampu, pemrograman pada client menerapkan pemrograman soket dengan bahasa pemrograman java
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. a. Alarm main controller (kontrol utama sistem alarm)
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Dalam merancang sistem alarm mobil berbasis mikrokontroler dan android ini, terdapat beberapa masalah utama yang harus dicermati dan dipecahkan. Permasalahan
Lebih terperinciLAPORAN RESMI PRAKTIKUM II WEB DESAIN PENGENALAN JAVASCRIPT
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM II WEB DESAIN PENGENALAN JAVASCRIPT Di susun oleh : Galuh Meidaluna 4103141023 Dosen : Dwi Susanto ST. MT TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan argo becak motor berbasis arduino dan GPS ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan tersebut
Lebih terperinciBAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan. Berdasarkan dari hasil uji coba yang telah dilakukan dapat ditarik beberapa kesimpulan antara lain :
BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Berdasarkan dari hasil uji coba yang telah dilakukan dapat ditarik beberapa kesimpulan antara lain : Komputer juga dapat digunakan untuk mengontrol lampu listrik rumah dengan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam menjalankan tugasnya sehari-hari, beberapa profesi menuntut kehadiran manusia pada lingkungan kerja yang berbahaya, seperti lingkungan yang
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. ruangan yang menggunakan led matrix dan sensor PING))). Led matrix berfungsi
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pengertian Umum Perancangan Media Penyampaian Informasi Otomatis Dengan LED Matrix Berbasis Arduino adalah suatu sistem media penyampaian informasi di dalam ruangan yang menggunakan
Lebih terperinciRancang Bangun Keamanan Portal Jalan Komplek Perumahan Dengan Notifikasi Bunyi dan Data Logger Menggunakan Raspberry pi
Rancang Bangun Keamanan Portal Jalan Komplek Perumahan Dengan Notifikasi Bunyi dan Data Logger Menggunakan Raspberry pi Proposal Ini Disusun Untuk Pengajuan Judul Laporan Akhir Yang Akan Dibuat Oleh :
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN SISTEM
BAB III PERECAAA SISTEM Perencanaan system control dan monitoring rumah ini untuk memudahkan mengetahui kondisi lingkungan rumah pada titik - titik tertentu serta dapat melakukan pengendalian. Dimulai
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM 3.1. Spesifikasi Sistem Sebelum merancang blok diagram dan rangkaian terlebih dahulu membuat spesifikasi awal rangkaian untuk mempermudah proses pembacaan, spesifikasi
Lebih terperinciBab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Penghematan energi listrik saat ini telah menjadi topik yang umum dibicarakan di berbagai kalangan masyarakat. Hal ini tidak lepas dari meningkatnya harga tagihan listrik
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Permasalahan Dalam Perancangan dan Implementasi Penyaji Minuman Otomatis Berbasis Mikrokontroler ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Dalam perancangan alat pemisah dan penghitung barang otomatis terdapat beberapa permasalahan yang harus diselesaikan penulis. Adapun permasalahan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Instalasi Operating System (OS) pada Raspberry Pi
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Instalasi Raspberry Pi 4.1.1 Instalasi Operating System (OS) pada Raspberry Pi Sebuah sistem operasi adalah satu set program dasar dan program kegunaan (utility) yang membuat
Lebih terperinciGambar 3.1 Diagram Blok Alat
BAB III METODE PENELITIAN Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen (uji coba). Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah membuat suatu alat yang dapat menghitung biaya pemakaian
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN DAN REALISASI SISTEM
42 BAB III PERENCANAAN DAN REALISASI SISTEM Pada bab ini dijelaskan pembuatan alat yang dibuat dalam proyek tugas akhir dengan judul rancang bangun sistem kontrol suhu dan kelembaban berbasis mirkrokontroler
Lebih terperinciAJAX Tutorial. Contoh AJAX Dasar 1
Contoh AJAX Dasar 1 Setelah Anda mengenal dasar-dasar tentang konsep AJAX, XML dan Javascript, berikut ini akan kita bahas mengenai contoh aplikasi AJAX dasar. Pada contoh ini kita akan membuat aplikasi
Lebih terperinci