Penerapan Desain Interaksi Pada Perancangan Kalkulator Sederhana Untuk Tunanetra

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Penerapan Desain Interaksi Pada Perancangan Kalkulator Sederhana Untuk Tunanetra"

Transkripsi

1 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: X Vol. 2, No. 7, Juli 2018, hlm Penerapan Desain Interaksi Pada Perancangan Kalkulator Sederhana Untuk Tunanetra Agif Sasmito 1, Hurriyatul Fitriyah 2, Mochammad Hannats Hanafi Ichsan 3 Program Studi Teknik Informatika, 1 ejifsasimoto1994@gmail.com, 2 hfitriyah@ub.ac.id, 3 hanas.hanafi@ub.ac.id Abstrak Pada perkembangan teknologi saat ini, dalam dunia kerja dan pendidikan diperlukan kebutuhan mobilitas diantaranya menghitung. Matematika merupakan sistematis numerik yang digunakan untuk dasar perhitungan. Konsep dasar matematika dipenuhi dengan aspek yang disajikan secara visual. Kalkulator digunakan sebagai media komputasi untuk membantu melakukan perhitungan. Kalkulator saat ini memiliki desain tombol halus untuk input dan tampilan LCD untuk output. Namun, hal ini menjadi masalah bagi tunanetra. Sehingga terdapat kalkulator 4x4 dengan dasar braille dan suara untuk output. Pada penelitian ini dibuat penyederhanaan kalkulator braille yang telah ada. Desain alat menggunakan 6 buah titik sistem huruf braille dengan kombinasi tombol 3x2 dan penyempurnaan fitur backspace. Angka yang dapat di inputkan oleh pengguna dimulai dari 0-9. Proses pembuatan alat dilakukan beberapa tahap diantaranya what is wanted, analysis, design, prototype dan implement/deploy. Implementasi sistem dikemas dalam box yang berukuran 7,5cm x 7,3cm x 5cm. Jarak pada masing-masing tombol yang digunakan yaitu 0,6cm. Penggunaan jarak masing-masing tombol untuk mengurangi kesalahan input pengguna. Berdasarkan hasil pengujian kalkulator tunanetra ini dapat disimpulkan bahwa dari segi usabilitas yang melibatkan 2 responden penyandang tunanetra menunjukan 100% tingkat keberhasilan. Pengujian kuisioner mendapatkan rata-rata skala nilai 5 dari (skala likert 1-5), sehingga kalkulator ini dinilai telah memenuhi kategori learnability, flexibility dan robustness. Kata kunci: sistem huruf braille, kalkulator sederhana, arduino uno, mp3 shield player, output suara Abstract Nowadays, in the current technological development, in education and work required mobility such as calculating. Mathematics is a systematic numerical used the calculation basic. The basic concepts of mathematics are filled with aspects visually. Calculator used as a calculations. The calculator available in the markets with smooth input keys and LCD outputs are useless for them. An optimal solution for them is braille calculator 4x4 membrane keypad with audio output. In this research, Implementation has simplified the existing braille calculator. The Design using 6 point of braille system with 3x2 button combination and backspace feature. User could input numbering from 0 to 9. The process are what is wanted, analysis, design, prototype and implementation/deploy. Implementation of system using 6 buttons is packed in a 7,5cm x 7,3cm x 5cm box. Keypad each other in a 0,6 cm. The distance used button each other to decrease input error. The result of standard testing with 2 visually impaired. This testing showed 100% rate. And average score of likert scale (1-5) has scored 5. So this calculator is very deserving to be used as calculating tool for the blinds. Keywords: braille system, simple calculator, arduino uno, mp3 shield player, sound output 1. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi saat ini membuat segalanya jauh lebih mudah. Dalam pendidikan dan kerja, kebutuhan mobilitas pada kehiduan sehari-hari di antaranya kebutuhan dalam menghitung (Shreedeep et al,2015). Matematika merupakan dasar pemikiran sistematis melalui aspek numerik yang digunakan untuk dasar perhitungan (Sunil-Kumar, 2013). Konsep dasar matematika dipenuhi dengan aspek yang disajikan secara visual. Namun, secara tradisional matematika tidak dapat diakses secara visual oleh penyandang tunanetra (Sunil- Kumar, 2013). Kalkulator merupakan media Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya 2594

2 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2595 komputasi yang digunakan untuk membantu melakukan perhitungan matematika. Pada kalkulator braille yang ada saat ini memiliki tombol sejumlah 16 (4x4 input) untuk setiap angka maupun aritmatika dalam menggunakan perhitungan. Implementasi desain kalkulator menggunakan sebagai pusat utama proses perhitungan kalkulator (ShreedeepGangopadhyay et al, 2015). Implementasi yang lain dengan menggunakan dasar huruf braille sebagai dasar kalkulator untuk melakukan sebuah perhitungan aritmatika bagi penyandang tunanetra (Yoshit- V. et al, 2013). Pada sistem ini terdapat kekurangan tersendiri bagi penyandang tunanetra. Banyaknya kombinasi angka yang harus ditekan pada huruf braille menjadi kurang efektif. Masing-masing angka dan perhitungan aritmatika memiliki tombol berbeda. Sehingga diperlukan perubahan desain alat yang telah ada untuk memudahkan penyandang tunanetra dalam memanfaatkan kalkulator di kehidupan sehari-hari. Berdasarkan permasalahan di atas, maka peneliti membuat sebuah perancangan desain Kalkulator Sederhana Untuk Tunanetra guna mempermudah penggunaan kalkulator huruf braille yang telah ada saat ini. Implementasi perancangan didasarkan pada prinsip desain interaksi untuk memenuhi usabilitas sistem. Usabilitas sistem yaitu konsep penggunaan sistem oleh pengguna dalam mengoperasikan sebuah sistem secara maksimal. Adapun prinsip desain interaksi penelitian ini didasarkan pada principles dengan kategori utama Learnability (Kemampuan Belajar), Flexibility (Fleksibilitas) dan Robustness (Kehandalan). Penggunaan sistem huruf braille menjadi pusat utama desain kalkulator ini. Menggunakan enam buah titik sistem huruf braille dengan kombinasi tombol 2x3 pengguna dapat menggunakan input angka maupun aritmatika sekaligus. Implementasi menggunakan Arduino Uno sebagai pusat utama proses perhitungan yang dilakukan. Sedangkan output yang dihasilkan oleh kalkulator braille disampaikan melalui output suara. Kegunaan dari kalkulator tersebut sebagai alat bantu dalam perhitungan aritmatika meliputi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Selain itu pengguna dapat memanfaatkan fitur hapus satu digit terakhir dari angka yang telah diinputkan. 2. LANDASAN KEPUSTAKAAN 2.1. Desain Interaksi Desain interaksi merupakan sebuah proses yang dapat dijadikan pedoman dalam membangun suatu sistem untuk mempermudah proses pembuatannya dikarenakan memiliki tujuan yang jelas dan terstruktur. Proses desain interaksi terdapat 5 tahap yaitu what is wanted, analisis, design, prototype dan implement/deploy. (dix,et al.,2004) 2.2. Arduino Uno merupakan pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, yang dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai bidang. Hardware (perangkat keras)-nya memiliki prosesor Atmel AVR dan software (perangkat lunak)-nya memiliki bahasa pemrograman sendiri. Open source IDE yang digunakan untuk membuat aplikasi mikrokontroler yang berbasis platform arduino. Mikrokontroler single-board yang bersifat open source hardware dikembangkan untuk arsitektur mikrokontroller AVR 8 bit dan ARM 32 bit. (Feri-Djuandi, 2011) 2.3. Sistem Huruf Braille Sistem huruf braille adalah sistem huruf dengan menggunakan kombinasi enam buah titik yang digunakan untuk mempermudah penderita tunanetra. Sistem ini memungkinkan para penderita tunanetra dikarenakan cara membacanya dengan meraba titik-titik tonjolan huruf braille. Sistem ini ditemukan oleh Louis Braille pada tahun Susunan huruf Braille terdiri dari kombinasi enam buah lokasi titik seperti pada Gambar 1 berikut. Gambar 1 Letak Posisi Titik Sumber : Yoshit V. Gidh (2013) 2.4. MP3 Shield Arduino Mp3 shieldboard vs1053b ini dirancang pada mikrokontroller arduino Uno maupun Mega Untuk menghubungkan Mp3 shieldarduino ini tidak memerlukan jumper. Karena itulah akan lebih mudah untuk memainkan music pada board yang kecil. Board Mp3shield menggunakan prosessor mp3 yang mampu memasukan jenis format musik

3 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2596 seperti : Ogg Vorbis / Mp3 / AAC (Advanced Audio Coding) / WMA (Windows Media Audio) / MIDI (Musical Instrument Digital Interface) audio (Michael, 2012) Push Button Push button switch (saklar tombol tekan) adalah perangkat / saklar sederhana yang berfungsi untuk menghubungkan atau memutuskan aliran arus listrik dengan sistem kerja tekan unlock (tidak mengunci). Sistem kerja unlock disini berarti saklar akan bekerja sebagai device penghubung atau pemutus aliran arus listrik saat tombol ditekan, dan pada saat tombol tidak ditekan (dilepas), maka saklar akan kembali pada kondisi normal. (Suprianto, 2015). 3. METODE PENELITIAN Metode penelitian yang dilakukan berupa implementatif bersifat observasi dengan penggunaan rancangan bangun sederhana. 2. Analisis sistem yang membahas tentang identifikasi kebutuhan perangkat keras dan kebutuhan perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan, implementasi dan analisis sistem yang akan dibuat 3. Perancangan sistem membahas tentang prancangan dalam penelitian meliputi perancangan perangkat keras dan lunak, serta perancangan program yang dibuat 4. Implementasi sistem membahas tentang penerapan sistem yang dilakukan berdasarkan perancangan yang telah ditentukan. 5. Pengujian sistem membahas tentang pengujian yang dilakukan meliputi pengujian verifikasi alat yaitu fungsionalitas dari implementasi sistem dan pengujian usabilitas alat yaitu keikutsertaan pengguna dalam menggunakan alat. 6. Analisis sistem berisi tujuan, peralatan, langkah pengujian dan hasil yang dilanjutkan analisis terhadap hasil pengujian yang telah dilakukan. 7. Kesimpulan dan saran membahas tentang kesimpulan berdasarkan pengujian dan analisis sistem, dan saran berdasarkan pengembangan topic selanjutnya maupun perbaikan yang harus dilakukan sesuai kesimpulan yang didapatkan 4. RANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Hierarchical Task Analysis Sistem Adapun fungsi dari task analysis yaitu memberikan informasi di dalam pengambilan keputusan desain beserta mengevaluasi desain dari sebuah sistem. Pada HTA ini terdapat 4 plan utama yakni plan 1 menginputkan angka, plan 2 menginputkan operasi aritmatika, plan 3 menginputkan sama dengan untuk hasil dari perhitungan dan plan 4 menggunakan fitur backspace jika terjadi kesalahan. Gambar 2 Metode Penelitian 1. Studi literatur yang membahas tentang penelitian sebelumnya, teori yang mendukung analisis dan implementasi dalam penelitian

4 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2597 digunakan sebagai sumber daya kalkulator sederhana ini. Penggunaan sumber daya dan speaker pada alat ini terdapat di luar box. Berikut pada Gambar 5 merupakan perancangan alat sisi depan dan samping. 4.2 Rancangan Alat Gambar 3 HTA Sistem Berikut pada Gambar 4 merupakan rangkaian skematik alat. 4.3 Flowchart Sistem Gambar 5 Perancangan Alat Flowchart sistem merupakan perancangan alur sistem yang akan di implementasikan dalam bentuk program pada Arduino. Berikut pada Gambar 6 merupakan Flowchart sistem keseluruhan. Gambar 4 Bradboard Desain Kalkulator Selanjutnya Pada tahap perancangan alat dilakukan desain kalkulator sederhana. Desain perancangan alat menggunakan 6 tombol berdasarkan prinsip dasar huruf braille. Dengan urutan kombinasi 3x2 input push button. Kalkulator sederhana dikemas dalam box yang berukuran 7,5 cm x 7,3 cm x 5 cm. Adapun jarak pada masing-masing 6 tombol yang digunakan yaitu 0,6 cm. Selain itu digunakan satu tombol tambahan sebagai push button konfirmasi dengan jarak 1,1 cm. Ukuran jarak untuk masing-masing 6 tombol yang digunakan agar memudahkan penyandang tunanetra dalam meraba titik input push button. Hal ini disesuikan dengan sistem dasar huruf braille. Sehingga mengurangi terjadinya kesalahan pada saat melakukan input oleh pengguna. Speaker dihubungkan pada modul Mp3 Shield Player sebagai media output suara. Powerbank Gambar 6 Flowchart Sistem Berdasarkan Gambar 6 di atas dapat diketahui bahwa proses dilakukan pertama kali dengan melakukan input angka berdasarkan kombinasi sistem huruf braille. Selanjutnya pembacaan banyaknya digit tombol yang ditekan guna membedakan input angka yang diinginkan pengguna. Adapun kombinasi angka yang dapat ditekan oleh pengguna meliputi 0 hingga 9. Selanjutnya pengecekan kombinasi tombol yang ditekan dengan jumlah kombinasi sistem huruf braille. Jika pengguna hanya menginputkan satu digit maka akan memanggil fungsi suara sebagai petunjuk angka yang telah di inputkan. Tetapi jika pengguna

5 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2598 menambahkan kombinasi angka inputan, maka sistem akan menggabungkan digit angka inputan. Untuk output suara akan disampaikan per satu huruf sesuai input pengguna. Pembacaan penggabungan banyaknya digit bilangan akan dijelaskan pada bagian berikut. Pembacaan input pengguna start digit. Fungsi hapus digit akan dijelaskan pada flowchart selanjutnya. Kemudian seluruh proses tersebut akan diproses kembali pada pengecekan tombol yang ditekan oleh pengguna. Sehingga setiap angka dan hasil dari perhitungan akan disampaikan melalui suara dengan masing-masing angka. Berikut pada Gambar 8 merupakan penjelasan fungsi hapus digit. Input kombinasi sistem huruf braille Sumbutton==jumlah angka braille&&count==banyak nya tombolyangditekan true Pemanggilan fungsi suara false index input angka1&&angka2 Baca banyak digit input pengguna Hapus angka digit terakhir fungsi hapus digit Pengecekan tombol input Output suara end Gambar 7 Flowchart Pembacaan Input Pengguna Berdasarkan Gambar 7 di atas dapat diketahui bahwa proses penggabungan digit dimulai dari input sesuai sistem huruf braille. Selanjutnya pengecekan jumlah angka dengan banyaknya kombinasi tombol yang ditekan. Dalam hal ini untuk membedakan angka 0 sampai 9 yang di inputkan pengguna. Selanjutnya proses akan dilanjutkan dengan memanggil fungsi suara pada Mp3 shield untuk masing-masing angka. Jika pengguna memberikan input kembali maka akan dilakukan pengecekan dan penggabungan digit angka. Jika pengguna melakukan kesalahan input, maka dapat melakukan hapus angka digit terakhir yang akan mengeksekusi fungsi hapus Gambar 8 Flowchart Fungsi Hapus Digit Gambar 8 di atas merupakan fungsi eksekusi hapus digit angka ketika terjadi kesalahan input oleh pengguna. Dimulai dengan selesainya input angka yang dilakukan pengguna. Jika terjadi kesalahan, maka sistem akan melakukan proses hapus data pada index terakhir input pengguna. Selanjutnya sistem akan memproses kesalahan input pada digit angka bilangan pertama dengan menghapus index pada array sebelum digit bilangan tersebut. Kemudian sistem akan memproses kesalahan input pada digit bilangan kedua dengan menghapus index pada array sesudah digit bilangan tersebut. Sehingga saat pengguna memberikan input fitur backspace, maka akan menghasilkan output suara dihapus angka pada index terakhir inputan. Eksekusi sistem dilakukan dengan menghapus satu angka digit terakhir yang diinputkan oleh pengguna. Selanjutnya pengguna dapat melakukan input angka kembali setelah menghapusnya.

6 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2599 Sedangkan untuk alur input yang dilakukan oleh pengguna dijelaskan pada bagian berikut. 4.4 Implementasi Perangkat Keras Pada tahap implementasi desain kalkulator sederhana terdapat modul Mp3 shield, Arduino Uno, sound dan kabel usb yang terhubung dengan power. Pada implementasi ini peneliti membuat sebuah kalkulator sederhana yang dapat digunakan oleh penyandang tunanetra. Penyandang tunanetra menekan 6 push button input yang didasarkan pada braille dan push button konfirmasi yang tersedia untuk melakukan aritmatika kemudian mengeluarkan output berupa suara yang telah tersedia pada Mp3 shield. Berikut implementasi kalkulator sederhana dengan kombinasi sistem huruf braille. 4.5 Implementasi Perangkat Lunak Implementasi perangkat lunak desain perancangan kalkulator sederhana untuk penyandang tunanetra dilakukan dengan membuat program pada dan melakukan pengecekan melalui serial monitor. Adapun pada Gambar 10 berikut merupakan screenshot pengecekan perhitungan perkalian melalui serial monitor. Gambar 10 Screenshot Pengecekan Perkalian Melalui Serial Monitor Gambar 9 Implementasi Desain Kalkulator Adapun masing-masing bagian yang digunakan di antaranya sebagai berikut. 1. Push button ke-1 diletakkan pada pin ke-3 2. Push button ke-2 diletakkan pada pin ke-2 3. Push button ke-3 diletakkan pada pin ke-a5 (analog) 4. Push button ke-4 diletakkan pada pin ke-5 5. Push button ke-5 diletakkan pada pin ke-6 6. Push button ke-6 diletakkan pada pin ke-7 7. Push button konfirmasi diletakkan pada pin ke-4 8. Pin MOSI, MISO dan SCK pada Mp3 shield digunakan untuk media penyimpanan SD card yang menyimpan suara. 9. Speaker terhubung dengan Mp3 shield. 10. Kabel USB yang terhubung dengan laptop 5. PENGUJIAN DAN ANALISIS 5.1. Pengujian Verifikasi Alat 1. Pengujian dan Analisis Push Button Berikut pada tabel 1 merupakan hasil pengujian tombol yang telah dilakukan. Perintah Tombol Tabel 1 Hasil Pengujian Tombol Output Suara Nol (0) Satu (1) Dua (2) Tiga (3) Serial Monitor

7 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Empat (4) Tabel 2 Hasil Pengujian Output Suara Hasil Perhitungan pada Mp3 shield Perhitungan Output Suara Hasil Serial Monitor Lima (5) 1-5 Enam (6) = 3700 Tiga, Tujuh, Nol, Nol Tujuh (7) = 4 Empat Delapan (8) Sembilan (9) 2-4 (Backspace) 4320 x 1250 = Lima, Empat, Nol, Nol, Nol, Nol, Nol Output suara dihapus Output suara dihapus lima Analisis yang didapatkan push button dapat menerima input yang sesuai dengan yang diinginkan oleh pengguna. Adapun input angka yang dapat dilakukan oleh pengguna dimulai dari 0 hingga 9. Selain itu pengguna juga dapat menggunakan fitur backspace untuk menghapus satu digit inputan terakhir jika terjadi kesalahan. Tombol konfirmasi digunakan untuk memulai proses ekseskusi inputan. Output berupa suara angka yang diinputkan oleh pengguna. 2. Pengujian dan Analisis Fungsi Output Mp3 Shield Pada Perhitungan Berikut pada tabel 2 merupakan hasil pengujian output suara hasil perhitungan pada Mp3 Shield. 6 : 2 = 3 Tiga Analisis hasil yang didapatkan maka dapat diketahui bahwa Mp3 shield sebagai output dari sistem. Hasil perhitungan yang dilakukan oleh pengguna akan disampaikan melalui audio headphone yang terhubung dengan Mp3 shield. Sistem dapat melakukan perhitungan yang diinginkan oleh pengguna secara tepat. Adapun perhitungan yang dapat dilakukan oleh pengguna meliputi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Seluruh proses input angka maupun hasil perhitungan disampaikan melalui output suara.

8 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Pengujian Usabilitas 1. Pengujian Observasi Berikut Pada Gambar 11 merupakan grafik hasil pengujian observasi yang telah dilakukan. Gambar 11 Grafik pengujian observasi Analisis hasil yang didapatkan maka dapat diketahui bahwa rata-rata waktu eksekusi percobaan perhitungan yang dilakukan oleh pengguna sebesar 54,4 second. Hal ini terjadi karena terdapat delay pada sistem untuk masing-masing button yang ditekan sebagai proses input dan perhitungan. Selain itu jumlah banyaknya digit angka sebagai output suara berdasarkan masing-masing angka. Pada percobaan pengujian ke-5 rata-rata pengguna dalam menggunakan alat mengalami peningkatan. Hal ini terjadi karena jumlah banyak nya digit angka input dan hasil perhitungan. sehingga membutuhkan waktu lebih lama untuk mengeksekusi setiap proses yang dilakukan oleh pengguna. Proses mendapatkan waktu pada tabel pengujian observasi adalah perhitungan stopwatch di mulai dari awal penyandang tunanetra mulai menginputkan angka hingga hasil output suara dari aritmatika sehingga mendapatkan hasil pengujian. 2. Pengujian Menggunakan Kuisioner Berikut Pada Gambar 12 merupakan hasil pengujian kuisioner secara keseluruhan. Gambar 12 Hasil Pengujian Kuisioner Analisis hasil keseluruhan pengujian kuisioner dari 30 pertanyaan dan jumlah 266 jawaban yang diberikan, maka dapat ditentukan parameter statistik modus. Parameter modus digunakan untuk menganalisa data-data kategorikal dari likert scale. Dari hasil keseluruhan data didapatkan nilai modus 5 yang berarti sangat puas. Dalam hal ini pengguna sangat puas dengan adanya alat ini yang dapat membantu pengguna dan bermanfaat dalam proses perhitungan aritmatika. 6. KESIMPULAN Berdasarkan hasil perancangan, implementasi, pengujian dan analisis, maka dapat menyimpulkan sebagai berikut : Prinsip desain interaksi pada sistem digunakan untuk usabilitas sistem sehingga sistem dapat digunakan secara maksimal oleh pengguna tunanetra. Ketika penerapan prinsip desain interaksi diimplementasikan, maka dapat digunakan untuk memaksimalkan kegunaan kalkulator sederhana dalam membantu menyelesaikan perhitungan aritmatika bagi penyandang tunanetra. Sistem kalkulator sederhana berbasis Mikrokontroler ATMega328 dengan keypad Braille 3x2 merupakan integrasi dari beberapa komponen yang dikemas dalam box berukuran 7,5 cm x 7,3 cm x 5 cm dan telah sesuai untuk digunakan sebagai alat bantu hitung bagi Tunanetra. Sistem kalkulator Sederhana didasarkan dengan sistem huruf braille sebagai input angka oleh pengguna. Didesain menggunakan 6 tombol, angka yang dapat di inputkan oleh pengguna dimulai dari 0 hingga 9. Jumlah angka maksimal yang dapat dilakukan oleh pengguna sebanyak 10 digit. Perhitungan yang dapat dilakukan oleh pengguna terhadap sistem meliputi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Ketika terjadi kesalahan input oleh pengguna, maka dapat menggunakan fitur backspace untuk menghapus satu digit angka terakhir inputan pengguna. Hasil perhitungan yang dilakukan oleh pengguna akan disampaikan melalui output suara. Hasil pengujian usabilitas meliputi pengujian observasi yang diketahui ratarata waktu eksekusi percobaan perhitungan yang dilakukan oleh pengguna sebesar 54,4 second dan pengujian kuisioner menggunakan skala likert (nilai 1-5) mendapatkan nilai modus 5 yang berarti sangat puas berdasarkan keseluruhan jawaban yang diberikan oleh responden. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pengguna sangat puas dengan kinerja alat

9 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2602 ini untuk membantu perhitungan aritmatika dan sangat bermanfaat bagi penyandang tunanetra. 7. DAFTAR PUSTAKA dix, a., Finlay, J., Abowd, G. D. & Beale, R., Pearson Education Limited. Dalam: Human-computer-interaction. Harlow: pearson prentice hall, p Kumar J.A.V, Visu A, Raj M.S, Prabhu M.T, Kalaiselvi V.K.G, 2011 A pragmatic approach to aid visually impaired people in reading, visualizing and understanding textual contents with an automatic electronic pen, Computer Science Automation Engineering (CSAE), IEEE International Conference. M.A.Raja, A.Arunya, DiptiYadav, G.Kanitha, R.Maheshwari, Portable Refreshable E-Braille,International Journal of Engineering Research and Applications (IJERA) ISSN: Muhammad. (2012). Kalkulator Suara Dwi Bahasa dengan Keypad Braille Berbasis Mikrokontroler ATmega128 sebagai Alat Bantu Menghitung bagi Tunanetra. Laporan Proyek Akhir FT UNY. ShreedeepGangopadhyay.;Molay Kumar Mondal.;Arpita Pramanick. September 2015, Simple hand-held calculating unit to aid the visually impaired with voice output. International Journal of Embedded systems and Applications(IJESA) Vol.5, No.3, Vol. 3, Issue 1, January - February 2013, pp Yoshit V. Gidh, Mahesh S. Latey.; Arpita roy.; Kunal Shah, Savita Ingle. Braille Calculator. International Journal Of Engineering And Computer Science ISSN: Volume 2 Issue 2 Feb 2013 Page No

KALKULATOR SUARA DWI BAHASA DENGAN KEYPAD BRAILLE BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA128

KALKULATOR SUARA DWI BAHASA DENGAN KEYPAD BRAILLE BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA128 KALKULATOR SUARA DWI BAHASA DENGAN KEYPAD BRAILLE BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA128 BRAILLE KEYPAD BILINGUAL VOICE CALCULATOR BASED ON ATMEGA128 MICROCONTROLLER Muhammad, 08502241021 Pendidikan Teknik

Lebih terperinci

Desain Interaksi Mesin Pencatat untuk Tunanetra Menggunakan Raspberry Pi

Desain Interaksi Mesin Pencatat untuk Tunanetra Menggunakan Raspberry Pi Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 7, Juli 2018, hlm. 2477-2486 http://j-ptiik.ub.ac.id Desain Interaksi Mesin Pencatat untuk Tunanetra Menggunakan

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM 3.1. Spesifikasi Sistem Sebelum merancang blok diagram dan rangkaian terlebih dahulu membuat spesifikasi awal rangkaian untuk mempermudah proses pembacaan, spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. ruangan yang menggunakan led matrix dan sensor PING))). Led matrix berfungsi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. ruangan yang menggunakan led matrix dan sensor PING))). Led matrix berfungsi BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pengertian Umum Perancangan Media Penyampaian Informasi Otomatis Dengan LED Matrix Berbasis Arduino adalah suatu sistem media penyampaian informasi di dalam ruangan yang menggunakan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN. 3.1 Perancangan Alat Kuisioner dengan Wireless Elektronika Berbasis

BAB III PERANCANGAN. 3.1 Perancangan Alat Kuisioner dengan Wireless Elektronika Berbasis BAB III PERANCANGAN 3.1 Perancangan Alat Kuisioner dengan Wireless Elektronika Berbasis Arduino Perancangan merupakan tahap dalam pembuatan suatu alat, tanpa perancangan maka penulis akan menemui kesulitan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1. Arduino Uno Arduino dikatakan sebagai sebuah platform dari physical computing yang bersifat open source, Arduino Uno merupakan sebuah mikrokontroler dengan menggunakan

Lebih terperinci

Alat Ukur Multifungsi Bagi Penyandang Tunanetra

Alat Ukur Multifungsi Bagi Penyandang Tunanetra Alat Ukur Multifungsi Bagi Penyandang Tunanetra Agus Mulyana 1, Awal Arif Budiman 2 1,2 Jurusan Teknik Komputer, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, UNIKOM Kampus 4.Lt 5, Jalan Dipati Ukur No 112 116 UNIKOM

Lebih terperinci

Implementasi Proses Desain Interaksi pada Telepon Genggam untuk Anakanak Berbasis Arduino Nano

Implementasi Proses Desain Interaksi pada Telepon Genggam untuk Anakanak Berbasis Arduino Nano Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 4, April 2018, hlm. 1525-1533 http://j-ptiik.ub.ac.id Implementasi Proses Desain Interaksi pada Telepon Genggam untuk

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian muncul

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian muncul 19 BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Perancangan Perancangan merupakan tata cara pencapaian target dari tujuan penelitian. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Analisa sistem adalah tahap yang bertujuan untuk memahami konsep dari sistem, mengetahui kekurangan dari sistem, dan menentukan kebutuhan hasil

Lebih terperinci

Komunikasi Serial. Menggunakan Arduino Uno MinSys

Komunikasi Serial. Menggunakan Arduino Uno MinSys Komunikasi Serial Menggunakan Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu memahami pemrograman C pada Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu membuat program komunikasi serial di Arduino Uno MinSys A. Hardware Arduino

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. a. Alarm main controller (kontrol utama sistem alarm)

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. a. Alarm main controller (kontrol utama sistem alarm) BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Dalam merancang sistem alarm mobil berbasis mikrokontroler dan android ini, terdapat beberapa masalah utama yang harus dicermati dan dipecahkan. Permasalahan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. secara otomatis. Sistem ini dibuat untuk mempermudah user dalam memilih

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. secara otomatis. Sistem ini dibuat untuk mempermudah user dalam memilih BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Model Penelitian Pada perancangan tugas akhir ini menggunakan metode pemilihan locker secara otomatis. Sistem ini dibuat untuk mempermudah user dalam

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan dan implementasi timbangan digital daging ayam beserta harga berbasis mikrokontroler ini terdapat beberapa masalah yang harus

Lebih terperinci

BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT

BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas pembuatan dan perancangan seluruh sistem perangkat dari Sistem Miniatur Palang Pintu Otomatis Kerata Api Dengan Identifikasi RFID.

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem alarm kebakaran menggunakan Arduino Uno dengan mikrokontroller ATmega 328. yang meliputi perancangan perangkat keras (hardware)

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Sistem kunci manual saat ini adalah menggunakan kunci yang dapat digunakan siapa saja. Untuk meningkatkan keamanan dari kunci tersebut, dibutuhkan cara untuk mengidentifikasi siapa saja yang menggunakan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Gambaran Umum Pengertian perancangan sistem adalah penggabungan beberapa rangkaian yang sudah ada ataupun membuat rangkaian menjadi satu sistem utuh yang difungsikan sebagai

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai

BAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai BAB II DASAR TEORI 2.1 Arduino Uno R3 Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai

Lebih terperinci

Reni Nuraeni,ST,M.Pd (widyaiswara Muda)

Reni Nuraeni,ST,M.Pd (widyaiswara Muda) BELAJAR MUDAH MIKROKONTROLER ARDUINO MELALUI BLUETOOTH (BLUINO) Reni Nuraeni,ST,M.Pd (widyaiswara Muda) Email r3ni.nuraeni@gmail.com Abstrak Perancangan sistem kontrol saat ini sangat berkembang dengan

Lebih terperinci

Apa itu arduino. Nama : Tamara samudra. Abstrak.

Apa itu arduino. Nama : Tamara samudra. Abstrak. Apa itu arduino Nama : Tamara samudra Tamara@raharja.info Abstrak Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan

Lebih terperinci

SISTEM KENDALI JARAK JAUH PERANGKAT ELEKTRONIK RUMAH BERBASIS CLOUD COMPUTING

SISTEM KENDALI JARAK JAUH PERANGKAT ELEKTRONIK RUMAH BERBASIS CLOUD COMPUTING SISTEM KENDALI JARAK JAUH PERANGKAT ELEKTRONIK RUMAH BERBASIS CLOUD COMPUTING Dede Kurniadi 1, Fitriyani 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan sistem home automation menggunakan teknologi NFC berbasis Arduino. Sistem home automation mengasumsikan peralatan listrik atau

Lebih terperinci

TERMOMETER BADAN DIGITAL OUTPUT SUARA BERBASIS MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA8535

TERMOMETER BADAN DIGITAL OUTPUT SUARA BERBASIS MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA8535 TERMOMETER BADAN DIGITAL OUTPUT SUARA BERBASIS MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA8535 Denny Wijanarko 1, Harik Eko Prasetyo 2 1); 2) Jurusan Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Jember, Jember. 1email: dennywijanarko@yahoo.com

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PROTOTYPE SENSOR PARKIR 4 SISI BERBASIS MIKROKONTROLER

PENGEMBANGAN PROTOTYPE SENSOR PARKIR 4 SISI BERBASIS MIKROKONTROLER PENGEMBANGAN PROTOTYPE SENSOR PARKIR 4 SISI BERBASIS MIKROKONTROLER TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan

Lebih terperinci

Display LCD. Menggunakan Arduino Uno MinSys

Display LCD. Menggunakan Arduino Uno MinSys Display LCD Menggunakan Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu memahami pemrograman C pada Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu membuat program Display dengan Arduino Uno MinSys A. Hardware Arduino Uno Minsys

Lebih terperinci

BAB III PERENCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

BAB III PERENCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT BAB III PERENCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas pembuatan dan perancangan seluruh sistem perangkat dari Sistem Perancangan Parkir Otomatis berbasis Arduino dengan Menggunakan Identifikasi

Lebih terperinci

FEB Mikrokontroler Mengenai Dasar Mikrokontroler

FEB Mikrokontroler Mengenai Dasar Mikrokontroler FEB - 2017 Mikrokontroler Mengenai Dasar Mikrokontroler Apa yang kita pelajari? (What we learn?) Pembahasan Mikrokontroler Board Mikrokontroler Arduino Peranan Mikrokontroler dalam perkembangan Internet

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan sistem keamanan pada kendaraan roda dua menggunakan sidik jari berbasis mikrokontroler ini terdapat beberapa masalah yang harus

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan alat pendeteksi kadar alkohol pada buah-buahan untuk dikonsumsi ibu hamil menggunakan beberapa metode rancang bangun yang pembuatannya

Lebih terperinci

BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK

BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK Bab ini membahas tentang perancangan perangkat lunak yang meliputi interface PC dengan mikrokontroller, design, database menggunakan Microsoft access untuk

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Pendahuluan Dalam suatu perancangan sistem, langkah pertama yang harus dilakukan adalah menentukan prinsip kerja dari suatu sistem yang akan dibuat. Untuk itu perlu disusun

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN 3.1 Deskripsi dan Spesifikasi Alat 3.1.1 Deskripsi Bab III ini akan dibahas tentang perencanaan sistem alat ukur arus. Alat ukur arus ini menggunakan mikrokontroler arduino

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen (uji coba). Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat suatu alat yang dapat mengontrol piranti rumah tangga yang ada pada

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di Telkom University tepatnya di Fakultas Ilmu Terapan mahasiswa yang melakukan aktifitas dalam kampus seperti mengerjakan tugas, browsing, kegiatan kampus, dan juga

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN AL-QUR AN AUDIO PLAYER BY AYAH (QuPA) 1.0

RANCANG BANGUN AL-QUR AN AUDIO PLAYER BY AYAH (QuPA) 1.0 bidang TEKNIK RANCANG BANGUN AL-QUR AN AUDIO PLAYER BY AYAH (QuPA) 1.0 HIDAYAT, FAJAR RAHMATULLAH Teknik Komputer - FTIK Universitas Komputer Indonesia Tunanetra merupakan suatu kondisi seseorang tidak

Lebih terperinci

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Seiring berkembangnya teknologi pada masa kini, memungkinkan manusia untuk membuat alat-alat elektronik yang memiliki berbagai fungsi. Adapula alat-alat yang diciptakan untuk membantu manusia disaat

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: Arduino, Switch, Access Point, LED, LCD, Buzzer, . i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Arduino, Switch, Access Point, LED, LCD, Buzzer,  . i Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Dewasa ini komputer menjadi hal yang umum dalam dunia teknologi dan informasi. Komputer berkembang sangat pesat dan hampir seluruh aspek kehidupan manusia membutuhkan teknologi ini. Hal tersebut

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Dalam merancang sistem pengendali sepeda motor berbasis android ini, terdapat beberapa masalah yang harus dicermati dan dipecahkan. Permasalahan tersebut

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini penulis akan membahas prinsip kerja rangkaian yang disusun untuk merealisasikan sistem alat, dalam hal ini potensiometer sebagai kontroler dari motor servo, dan

Lebih terperinci

Realisasi Perangkat Pemungutan Suara Nirkabel Berbasis Mikrokontroler

Realisasi Perangkat Pemungutan Suara Nirkabel Berbasis Mikrokontroler Realisasi Perangkat Pemungutan Suara Nirkabel Berbasis Mikrokontroler Disusun Oleh: Nama : Gugi Setiawan NRP : 0922014 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik,, Jl. Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH no. 65,

Lebih terperinci

Analog to Digital Convertion Menggunakan Arduino Uno Minsys

Analog to Digital Convertion Menggunakan Arduino Uno Minsys Analog to Digital Convertion Menggunakan Arduino Uno Minsys Mahasiswa mampu memahami pemrograman C pada Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu membuat program Analog to Digital Convertion dengan Arduino Uno

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Computer. Parallel Port ICSP. Microcontroller. Motor Driver Encoder. DC Motor. Gambar 3.1: Blok Diagram Perangkat Keras

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Computer. Parallel Port ICSP. Microcontroller. Motor Driver Encoder. DC Motor. Gambar 3.1: Blok Diagram Perangkat Keras BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Blok Diagram Perangkat Keras Sistem perangkat keras yang digunakan dalam penelitian ini ditunjukkan oleh blok diagram berikut: Computer Parallel Port Serial Port ICSP Level

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan dan realisasi dari perangkat keras, serta perangkat lunak dari trainer kendali kecepatan motor DC menggunakan kendali PID dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan alat pengukuran tinggi badan dan berat badan berbasis mikrokontroler dan interface ini terdapat beberapa masalah yang harus

Lebih terperinci

ALAT PEMANDU JALAN UNTUK PENYANDANG TUNANETRA MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIC BERBASIS ARDUINO

ALAT PEMANDU JALAN UNTUK PENYANDANG TUNANETRA MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIC BERBASIS ARDUINO ALAT PEMANDU JALAN UNTUK PENYANDANG TUNANETRA MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIC BERBASIS ARDUINO Vicky Alvian Fergiyawan 1), Septi Andryana 2), Ucuk Darusalam 3) 1, 2, 3) Fakultas Teknologi Komunikasi dan

Lebih terperinci

Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula.

Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula. Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula. Arduino sudah menjadi salah satu modul mikrokontroler yang cukup populer sejak beberapa tahun ini. Sifatnya yang open source dan semakin banyak dukungan

Lebih terperinci

PEMBUATAN PROTOTIPE ALAT PENDETEKSI LEVEL AIR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3

PEMBUATAN PROTOTIPE ALAT PENDETEKSI LEVEL AIR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3 PEMBUATAN PROTOTIPE ALAT PENDETEKSI LEVEL AIR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3 Sofyan 1), Catur Budi Affianto 2), Sur Liyan 3) Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Janabadra Jalan Tentara

Lebih terperinci

APLIKASI PENGENALAN NAMA-NAMA BUAH UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS ANAK SEKOLAH DASAR KELAS IV BERBASIS MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA16

APLIKASI PENGENALAN NAMA-NAMA BUAH UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS ANAK SEKOLAH DASAR KELAS IV BERBASIS MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA16 Aplikasi pengenalan dengan... (M Martindra R) 1 APLIKASI PENGENALAN NAMA-NAMA BUAH UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS ANAK SEKOLAH DASAR KELAS IV BERBASIS MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA16 FRUIT NAME RECOGNITION

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM PROTOTIPE PENDETEKSI BANJIR PERINGATAN DINI MENGGUNAKAN ARDUINO DAN PHP

PERANCANGAN SISTEM PROTOTIPE PENDETEKSI BANJIR PERINGATAN DINI MENGGUNAKAN ARDUINO DAN PHP Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 12, No. 1, September 2017 45 PERANCANGAN SISTEM PROTOTIPE PENDETEKSI BANJIR PERINGATAN DINI MENGGUNAKAN ARDUINO DAN PHP Wahyu Indianto 1), Awang Harsa Kridalaksana 2),

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING DETAK JANTUNG MELALUI FINGER TEST BERBASIS WIRELESS SENSOR NETWORK. Marti Widya Sari 1), Setia Wardani 2)

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING DETAK JANTUNG MELALUI FINGER TEST BERBASIS WIRELESS SENSOR NETWORK. Marti Widya Sari 1), Setia Wardani 2) RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING DETAK JANTUNG MELALUI FINGER TEST BERBASIS WIRELESS SENSOR NETWORK Marti Widya Sari 1), Setia Wardani 2) 1), 2) Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Yogyakarta

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas perencanaan dan pembuatan dari alat yang akan dibuat yaitu Perencanaan dan Pembuatan Pengendali Suhu Ruangan Berdasarkan Jumlah Orang ini memiliki 4 tahapan

Lebih terperinci

Membuat kontrol display seven segment Membuat program Counter baik Up Counter maupun Down Counter dengan media tampilan 7-Segment.

Membuat kontrol display seven segment Membuat program Counter baik Up Counter maupun Down Counter dengan media tampilan 7-Segment. DISPLAY 7SEGMENT Menggunakan Arduino Uno Membuat kontrol display seven segment Membuat program Counter baik Up Counter maupun Down Counter dengan media tampilan 7-Segment. A. Hardware Arduino Uno Arduino

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. mengerjakan tugas akhir ini. Tahap pertama adalah pengembangan konsep

BAB III METODE PENELITIAN. mengerjakan tugas akhir ini. Tahap pertama adalah pengembangan konsep BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan pada tugas akhir ini melalui beberapa tahapan penelitian dan mencari informasi tentang data yang dibutuhkan dalam mengerjakan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan perkembangan dan kemajuan teknologi modern pada saat ini yang begitu pesat, membuat semua orang selalu ingin mencari tahu, mempelajari serta membuat alat-alat

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA

BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA Bab ini membahas tentang pengujian dan analisa sistem yang telah dirancang. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengetahui respon kerja dan sistem secara keseluruhan.

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM HOME AUTOMATION BERBASIS ARDUINO UNO

PERANCANGAN SISTEM HOME AUTOMATION BERBASIS ARDUINO UNO PERACAGA SISTEM HOME AUTOMATIO BERBASIS ARDUIO UO Terhulin Purba Tambak (1), T. Ahri Bahriun (2) Konsentrasi Teknik Komputer, Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Sumatera Utara (USU)

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN ALAT

BAB IV PERANCANGAN ALAT BAB IV PERANCANGAN ALAT 4.1 Perancangan Alat Dan Sistem Kendali Berikut merupakan perancangan proses langkah-langkah untuk menghasilkan output sumber bunyi pada Robo Bin: Mikrocontroller Arduino Mega 2560

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RUMAH PINTAR BERBASIS ARDUINO

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RUMAH PINTAR BERBASIS ARDUINO PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RUMAH PINTAR BERBASIS ARDUINO LAPORAN TUGAS AKHIR Diselesaikan sebagai salah satu syarat untuk mendapatkan gelar Ahli Madya (A.Md) Teknik Komputer Oleh: JONATHAN ALBERTO HUTAGAOL

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dan evaluasi pada saat melakukan perancangan Standalone AVR Programmer. Berikut ini adalah beberapa cara implementasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia teknologi di dunia semakin hari semakin pesat, handphone dengan sistem operasi Android semakin banyak di pasaran dengan harga yang sangat terjangkau

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem yang digunakan dari alat

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem yang digunakan dari alat BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem yang digunakan dari alat pengukur tinggi bensin pada reservoir SPBU. Dalam membuat suatu sistem harus dilakukan analisa mengenai

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. software arduino memiliki bahasa pemrograman C.

BAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. software arduino memiliki bahasa pemrograman C. BAB II DASAR TEORI 2.1 ARDUINO Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai bidang.

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Rancangan Perangkat Keras 3.1.1 Blok Diagram Sistem Blok diagram dari sistem AVR standalone programmer adalah sebagai berikut : Tombol Memori Eksternal Input I2C PC SPI AVR

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Untuk mendapatkan tujuan sebuah sistem, dibutuhkan suatu

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Untuk mendapatkan tujuan sebuah sistem, dibutuhkan suatu BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan Sistem Untuk mendapatkan tujuan sebuah sistem, dibutuhkan suatu kesatuan sistem yang berupa perangkat lunak, perangkat keras, dan manusianya itu sendiri.

Lebih terperinci

VIDEO SWITCH CONTROLLER BERBASIS ARDUINO DAN ANDROID DI STUDIO MITRA VIDEO SHOOTING KLATEN

VIDEO SWITCH CONTROLLER BERBASIS ARDUINO DAN ANDROID DI STUDIO MITRA VIDEO SHOOTING KLATEN VIDEO SWITCH CONTROLLER BERBASIS ARDUINO DAN ANDROID DI STUDIO MITRA VIDEO SHOOTING KLATEN Muhammad Zidnal Falah, Oji Setiawan, Ardian Widya Putra, Muhamad Rendi, Satria Aji Teknik Informatika, Stmik El

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. patok, serta pemasangan sensor ultrasonik HC-SR04 yang akan ditempatkan pada

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. patok, serta pemasangan sensor ultrasonik HC-SR04 yang akan ditempatkan pada BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Metode Penelitian Dalam sistem perancangan ini awal mula dilakukan pemasangan sensor getar SW-420 untuk mendeteksi apakah pemohon SIM C menabrak/menyenggol

Lebih terperinci

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas III. METODE PENELITIAN 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas Lampung, dari bulan Februari 2014 Oktober 2014. 3.2. Alat dan Bahan Alat

Lebih terperinci

Implementasi Mikrokontroler pada Sistem Kontrol Peralatan Listrik dan Monitoring Rumah Berbasis Website

Implementasi Mikrokontroler pada Sistem Kontrol Peralatan Listrik dan Monitoring Rumah Berbasis Website Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Vol. 1, No. 2, (2015) 99 Implementasi Mikrokontroler pada Sistem Kontrol Peralatan Listrik dan Monitoring Rumah Berbasis Website Harry Luanda Sadewa 1

Lebih terperinci

Light Dependent Resistor LDR Menggunakan Arduino Uno Minsys

Light Dependent Resistor LDR Menggunakan Arduino Uno Minsys Light Dependent Resistor LDR Menggunakan Arduino Uno Minsys Mahasiswa mampu memahami pemrograman C pada Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu membuat program pembacaan LDR Arduino Uno MinSys A. Hardware Arduino

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan mengenai bagaimana perancangan fire alarm sistem yang dapat ditampilkan di web server dengan koneksi Wifi melalui IP Address. Perancangan alat ini

Lebih terperinci

RANCANGAN SISTEM START ENGINE DAN ALARM PADA SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO BERBASIS ANDROID

RANCANGAN SISTEM START ENGINE DAN ALARM PADA SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO BERBASIS ANDROID RANCANGAN SISTEM START ENGINE DAN ALARM PADA SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO BERBASIS ANDROID PUBLIKASI ILMIAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Informatika

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai bagaimana alat dapat menampikan dan menghitung hasil dari nilai nilai inputan sensor sensor dan gambaran Rancang Bangun Alat Pengukuran

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB III PROSES PERANCANGAN BAB III PROSES PERANCANGAN 3.1. Perancangan Alat Perancangan merupakan suatu tahap yang sangat penting dalam pembuatan suatu alat, sebab dengan menganalisa komponen yang digunakan maka alat yang akan dibuat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN PENGAMAN MOTOR INDUKSI 3 FASA TERHADAP UNBALANCE VOLTAGE DAN OVERLOAD DENGAN SISTEM MONITORING

RANCANG BANGUN PENGAMAN MOTOR INDUKSI 3 FASA TERHADAP UNBALANCE VOLTAGE DAN OVERLOAD DENGAN SISTEM MONITORING RANCANG BANGUN PENGAMAN MOTOR INDUKSI 3 FASA TERHADAP UNBALANCE VOLTAGE DAN OVERLOAD DENGAN SISTEM MONITORING I.P. Sudiarta 1, I.W.Arta Wijaya 2, I.G.A.P. Raka Agung 3 1,2,3 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas

Lebih terperinci

JURNAL IMPLEMENTASI MODEL SISTEM PEMBUKA PINTU OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA328

JURNAL IMPLEMENTASI MODEL SISTEM PEMBUKA PINTU OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA328 JURNAL IMPLEMENTASI MODEL SISTEM PEMBUKA PINTU OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA328 Oleh : MUHAMMAD ABDU RIVAI 065111063 PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam Bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perencanaan dari sistem yang dibuat. Program pengujian disimulasikan di suatu sistem yang sesuai. Pengujian ini dilaksanakan

Lebih terperinci

METODE PENELITIAN. Teknik Elektro Universitas Lampung dilaksanakan mulai bulan Februari Instrumen dan komponen elektronika yang terdiri atas:

METODE PENELITIAN. Teknik Elektro Universitas Lampung dilaksanakan mulai bulan Februari Instrumen dan komponen elektronika yang terdiri atas: III. METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian dan perancangan tugas akhir dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas Lampung dilaksanakan mulai bulan Februari 2013 sampai dengan

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI Arduino Mega 2560

BAB II DASAR TEORI Arduino Mega 2560 BAB II DASAR TEORI Pada bab ini akan dijelaskan teori-teori penunjang yang diperlukan dalam merancang dan merealisasikan skripsi ini. Bab ini dimulai dari pengenalan singkat dari komponen elektronik utama

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI Dalam bab ini akan dibahas mengenai perancangan dan pembuatan aplikasi dengan menggunakan metodologi perancangan prototyping, prinsip kerja rangkaian berdasarkan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. A BSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR LAMPIRAN... xi

DAFTAR ISI. A BSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR LAMPIRAN... xi DAFTAR ISI A BSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR LAMPIRAN... xi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan Penulisan...

Lebih terperinci

NASKAH PUBLIKKASI ALAT PENGUKUR GETARAN BERBASIS MIKROKONTROLLER ATMEGA 16 MENGGUNAKAN SENSOR MICROPHONE

NASKAH PUBLIKKASI ALAT PENGUKUR GETARAN BERBASIS MIKROKONTROLLER ATMEGA 16 MENGGUNAKAN SENSOR MICROPHONE NASKAH PUBLIKKASI ALAT PENGUKUR GETARAN BERBASIS MIKROKONTROLLER ATMEGA 16 MENGGUNAKAN SENSOR MICROPHONE KARYA ILMIAH Diajukan sebagai Salah Satu Syarat Menyelesaikan Program Studi S-1 Jurusan Teknik Elektro

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Identifikasi Kebutuhan Proses pembuatan alat penghitung benih ikan ini diperlukan identifikasi kebutuhan terhadap sistem yang akan dibuat, diantaranya: 1. Perlunya rangkaian

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti perkembangan dan menggunakan teknologi tersebut, seperti halnya teknologi dan sistem komputer

Lebih terperinci

Gambar 2.1 Arduino Uno

Gambar 2.1 Arduino Uno BAB II DASAR TEORI 2.1. Arduino UNO Arduino Uno adalah board mikrokontroler berbasis ATmega328 (datasheet). Memiliki 14 pin input dari output digital dimana 6 pin input tersebut dapat digunakan sebagai

Lebih terperinci

BAB III PERENCANAAN SISTEM. Pada bab ini akan dijelaskan alur sistem serta desain interface dari Aplikasi Sistem Input

BAB III PERENCANAAN SISTEM. Pada bab ini akan dijelaskan alur sistem serta desain interface dari Aplikasi Sistem Input BAB III PERENCANAAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan alur sistem serta desain interface dari Aplikasi Sistem Input Output Suara Menggunakan Souncard. Berikut penjelasan lengkapnya. 3.1 Perancangan Sistem

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pembahasan dalam Bab ini meliputi pengujian dari setiap bagian kemudian dilakukan pengujian secara keseluruhan. Ada beberapa tahapan pengujian untuk yang harus dilakukan untuk

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENDALI PERANGKAT ELEKTRONIK MENGGUNAKAN ARDUINO UNO

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENDALI PERANGKAT ELEKTRONIK MENGGUNAKAN ARDUINO UNO PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENDALI PERANGKAT ELEKTRONIK MENGGUNAKAN ARDUINO UNO Sandy Kosasi Program Studi Sistem Informasi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Pontianak Jln.

Lebih terperinci

Perancangan Sistem Pengendalian Perangkat Listrik Rumah Tangga Berbasis Radio Frekuensi YS1020UB dan Mikrokontroler ATMEGA16

Perancangan Sistem Pengendalian Perangkat Listrik Rumah Tangga Berbasis Radio Frekuensi YS1020UB dan Mikrokontroler ATMEGA16 Perancangan Sistem Pengendalian Perangkat Listrik Rumah Tangga Berbasis Radio Frekuensi YS1020UB dan Mikrokontroler ATMEGA16 Dedi Satria Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Serambi

Lebih terperinci

EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE

EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE Suhatati Tjandra Dosen Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Surabaya e-mail: tati@stts.edu ABSTRAK Dengan meningkatnya pemakaian komputer pada masa kini, maka

Lebih terperinci

MENGUKUR KELEMBABAN TANAH DENGAN KADAR AIR YANG BERVARIASI MENGGUNAKAN SOIL MOISTURE SENSOR FC-28 BERSASIS ARDUINO UNO

MENGUKUR KELEMBABAN TANAH DENGAN KADAR AIR YANG BERVARIASI MENGGUNAKAN SOIL MOISTURE SENSOR FC-28 BERSASIS ARDUINO UNO MENGUKUR KELEMBABAN TANAH DENGAN KADAR AIR YANG BERVARIASI MENGGUNAKAN SOIL MOISTURE SENSOR FC-28 BERSASIS ARDUINO UNO A. PENDAHULUAN Sejalan dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat dan juga dengan

Lebih terperinci

PROTOTYPE SISTEM KONTROL PINTU GARASI MENGGUNAKAN SMS

PROTOTYPE SISTEM KONTROL PINTU GARASI MENGGUNAKAN SMS E-Jurnal Prodi Teknik Elektronika Edisi Proyek Akhir D3 PROTOTYPE SISTEM KONTROL PINTU GARASI MENGGUNAKAN SMS Oleh : Fauzia Hulqiarin Al Chusni (13507134014), Universitas Negeri Yogyakarta smartfauzia@gmail.com

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 1.1 Penelitian Terdahulu Sebagai bahan pertimbangan dalam penelitian ini akan dicantumkan beberapa hasil penelitian terdahulu : Penelitian yang dilakukan oleh Universitas Islam

Lebih terperinci

BAB V. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini merupakan tahap implementasi dari perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya dan tahap pengujian setiap komponen komponen pembangun E-dump yang terdiri

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Prosedur Perancangan Prosedur perancangan merupakan langkah langkah dalam pembuatan tugas akhir ini. Dan prosedur perancangan ini digambarkan pada diagram alir berikut:

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. chip mikrokontroler dengan jenis AVR dari perusahaan Atmel.

BAB I PENDAHULUAN. chip mikrokontroler dengan jenis AVR dari perusahaan Atmel. BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sistem otomasi di Indonesia semakin hari semakin membutuhkan peralatan yang memudahkan segala kegiatan, salah satunya yaitu dalam memudahkan operator mencari area

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Sistem Sistem ini bertujuan untuk mengambil data sudut kemiringan tubuh bagian tulang belakang, dirancang dengan accelerometer dan gyro yang dapat dimanfaatkan sebagai

Lebih terperinci

III. METODOLOGI PENELITIAN. Melihat perkembangan sistem operasi Linux yang semakin pesat, maka pada

III. METODOLOGI PENELITIAN. Melihat perkembangan sistem operasi Linux yang semakin pesat, maka pada III. METODOLOGI PENELITIAN Melihat perkembangan sistem operasi Linux yang semakin pesat, maka pada penelitian ini akan dibuat pemutar musik file berformat mp3 yang dibangun menggunakan pemrograman Gambas,

Lebih terperinci