BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN. kelas konsumen yang berbeda, tanpa terlalu mengedepankan fakta bahwa kelas yang
|
|
- Dewi Darmadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 104 BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Sub- Brand (Merek Sekunder) Permasalahan utama dalam pengadaan merek ini adalah mencari nama untuk empat kelas graphics card (berdasarkan kelas GPU) agar memiliki appeal kepada empat kelas konsumen yang berbeda, tanpa terlalu mengedepankan fakta bahwa kelas yang satu adalah lebih hebat daripada kelas yang lain. Solusi pertama adalah mengganti istilah kelas menjadi series. Selanjutnya, mengenai nama, dalam konteks ini perlu dicari 4 nama yang: a. utuh/ memiliki kesatuan yang jelas, karena keempatnya akan merupakan merek dagang graphics card Gigabyte, dan b. tidak mengindikasikan bahwa nama yang satu berkesan lebih tinggi daripada yang lain. Untuk kebutuhan ini, ditentukan bahwa 4 nama ini diambil dari nama- nama elemen dasar. Empat elemen ini pada jaman dahulu dipercaya sebagai komponen pembentuk semua hal yang nyata di alam semesta. Nama- nama tersebut adalah: 1. air/ water 2. angin/ wind (atau udara/ air)
2 api/ fire 4. tanah/ earth Sebagai merek, keempat nama ini sudah dapat mengakomodasi kebutuhan terkait. Adapun logo yang digunakan adalah berasal dari simbol asli dari masing- masing elemen yang dimodifikasi sebagai berikut: water wind fire earth gambar 5.1 : simbol dari tiap elemen Modifikasi ini dilakukan berdasarkan banyak faktor, yang antara lain adalah notasi kartu riset ESP (garis kurvatur untuk water), kecenderungan gerakan fluida (spiral untuk wind), simbologi elemen klasik alchemy (simbol emas untuk fire), notasi bumi dalam budaya cina kuno (kotak untuk earth), dan penyesuaian dengan trend pembuatan logo moderen. Bentuk akhir dari logo- logo ini secara utuh adalah dengan warna dan logotype sebagai berikut:
3 106 waterseries windseries fireseries ear t hseries gambar 5.2 : desain logo yang digunakan Seluruhnya menggunakan jenis huruf Microgamma untuk merek, dan Franklin Gothic Medium dengan stroke lebih tipis untuk penulisan series. Dalam segi warna, water series menggunakan warna sky blue (CMYK= 100/ 20/ 0/ 0), sementara wind series dan earth series masing- masing menggunakan warna kuning (CMYK= 0/ 0/ 100/ 0) dan ruby red (CMYK= 0/ 60/ 60/ 40). Untuk fire series, digunakan warna merah murni (CMYK= 0/ 100/ 100/ 0). Kemungkinan modifikasi dan batasan- batasan penggunaan logo- logo ini adalah fleksibel, sehingga misalnya untuk kemasan fire series, logo ditempatkan di sudut kanan bawah muka, dan di atas latar belakang gelap total, sehingga logo lebih akomodatif bila dimodifikasi seperti berikut: fire series atau fire series gambar 5.3 : modifikasi dan batasan penggunaan logo pada kemasan
4 107 Selanjutnya, merek- merek dagang dari masing- masing graphics card disesuaikan dengan nama series- nya. Untuk batasan kasus fire series, ada tiga jenis graphics card yang perlu diberi nama, yaitu masing- masing dengan GPU ATI Radeon berbasis X600 (X600, X600XT, X600Pro), X700 (X700 dan X700Pro), dan X1600 (X1600XT, dan X1600Pro). Untuk itu bagi produk- produk yang termasuk fire series, diberikan nama- nama yang diambil dari nama bintang. Sekedar sebagai trivia, dapat diperhatikan bahwa nama yang diadopsi untuk produk berbasis X1600 adalah nama bintang yang lebih terang daripada yang digunakan untuk produk berbasis X700. Nama- nama bintang tersebut adalah: bellatrix untuk merek produk berbasis X600 rigel untuk merek produk berbasis X700 vega untuk merek produk berbasis X1600 Kesemua merek dagang ini diaplikasikan pada kemasan dan publikasi lainnya dengan pola ketentuan sebagai berikut:
5 108 BELLATRIX RX600 RIGEL RX700 VEGA RX1600 gambar 5.4 : pola ketentuan merek dagang pada kemasan Jenis huruf yang digunakan adalah microgamma untuk merek, dan bitsumishi untuk indikator tipe di bawahnya. 5.2 Peta Petunjuk Kinerja Sebagai pelengkap, peta yang mengkomunikasikan makna kinerja di balik nama- nama tersebut dirancang dengan bentuk dasar yang mengakomodasi notasi bar graph dan dial- meter sebagai berikut:
6 109 gambar 5.5 : bar graph dan dial- meter Dalam aplikasinya, grafik dasar ini warna dan unit- unitnya disesuaikan lagi dengan warna dan teks dari series terkait. Untuk fire series, hasilnya adalah sebagai berikut: gambar 5.6 : peta petunjuk kinerja pada fire series
7 Kemasan Luar Bentuk Orientasi vertikal dipilih untuk mengimbangi bentuk kotak yang sudah efisien dalam segi logistik, namun terlalu banyak digunakan oleh kompetitor. Demikian pula halnya dengan penggunaan desain sederhana dan warna gelap merupakan penambah nilai diferensiasi terhadap merek/ produsen lain. Image yang digunakan dapat diganti selama sesuai dengan parameter yang tertera pada bab , yaitu tidak terlalu menonjol, dan menarik bagi kalangan yang tepat. Gambar mobil pada contoh ini adalah salah satu contoh aplikasi yang mementingkan metode pembuatan gambar dan mengurangi efek dari content. Dimensi Dimensi yang digunakan adalah sebagai berikut: gambar 5.7 : bentuk dan dimensi tampak depan dan belakang untuk kemasan luar
8 111 gambar 5.8 : bentuk dan dimensi tampak samping untuk kemasan luar Bahan Bahan yang digunakan adalah kardus akordion dengan ketebalan 1mm. Teknik Cetak Rancangan visual ini dicetak dengan teknik cetak offset 4 warna proses standar, dengan finishing berupa coating doff untuk memaksimalkan kesan mewah. Fitur Kotak ini dirancang untuk dapat di- assemble dan disassemble tanpa bantuan lem, namun tetap dapat mengakomodasi kebutuhan fungsi, kekuatan struktur, dan sifat ergonominya.
9 Buku Panduan Teknis Bentuk dan Dimensi Bentuk yang digunakan adalah sebagaimana ditunjukkan gambar berikut: gambar 5.9 : bentuk dari buku panduan teknis Dengan dimensi sebagai berikut:
10 113 gambar 5.10 : dimensi dari buku petunjuk kemasan Dalam konteks tugas akhir, item ini dibuat dalam tiga versi contoh, masing- masing untuk VEGA RX1600XT, RIGEL RX700Pro, dan BELLATRIX RX600XT. Bahan Bahan yang digunakan untuk item ini adalah art carton 240 gsm (grams per square meter) untuk sampul dan art paper 120 gsm untuk isinya. Finishing sampul dibuat serupa mungkin dengan kemasan luar, yaitu coating doff. Fitur Desain Desain sampul dilengkapi dengan fitur pemegang compact disc terintegrasi, sehingga secara keseluruhan, materi final artwork yang dicetak (signature) adalah sebagai berikut:
11 114 gambar 5.11 : fitur desain dari buku petunjuk kemasan Dalam konteks tugas akhir, item ini dibuat dalam tiga versi contoh, masing- masing untuk VEGA RX1600XT, RIGEL RX700Pro, dan BELLATRIX RX600XT.
12 Kemasan Perangkat Lunak Rancangan CD (compact disc) sebagai pengemas perangkat lunak yang disertakan dalam paket penjualan adalah sebagai berikut: gambar 5.12 : kemasan perangkat lunak Ukuran media adalah 12cm (standar), dengan bidang cetak efektif sebesar 11,6cm. Pencetakan dilakukan dengan teknik sablon/ screen printing.
13 Iklan Majalah (Soft Sell) Iklan dioptimalkan untuk ukuran majalah 21 x 27.5 cm, dengan teknik cetak warna proses CMYK. Rancangannya adalah sebagai berikut: gambar 5.13 : iklan majalah (soft sell)
14 Iklan Majalah (Hard Sell) Iklan dioptimalkan untuk ukuran majalah 21 x 27.5 cm, dengan teknik cetak warna proses CMYK. Dibuat dalam tiga versi, dengan rancangan sebagai berikut: gambar 5.14 : iklan majalah (hard sell) versi 1
15 gambar 5.15 : iklan majalah (hard sell) versi 2 118
16 gambar 5.16 : iklan majalah (hard sell) versi 3 119
17 Kemasan Gimmick Kemasan gimmick berupa kotak eksklusif berdimensi 8.5 x 8.5 x 1 cm dengan bagian internal yang diisi dengan karet busa sebagai pengisi ruang kosong. Rancangan ini tidak menggunakan fitur glueless mengingat ukurannya yang relatif kecil. gambar 5.17 : kemasan gimmick Bahan Bahan yang dapat digunakan untuk rancangan ini adalah karton dengan berat antara 210 hingga 240 gram per meter persegi, dicetak dengan teknik standar offset CMYK, dengan finishing berupa coating doff.
18 Kantong Belanja Kantong belanja ini merupakan bagian integral dari setiap paket penjualan graphics card fire series, dan dirancang untuk satu dan hanya satu kotak produk fire series secara ketat. Dimensi kantong belanja ini adalah 34 x 20.5 x 8 cm, dengan tambahan rancangan handle sebesar 9.5 cm pada bagian atas. Dalam keadaan terbuka, akan tampak sebagai berikut: gambar 5.18 : kantong belanja keadaan terbuka berikut: Sedangkan dalam keadaan tertutup/ ter- assembly, bentuknya adalah sebagai
19 122 gambar 5.19 : kantong belanja keadaan tertutup Bahan yang digunakan untuk rancangan ini adalah karton 240 gsm atau lebih berat, dicetak dengan warna CMYK, dengan finishing berupa coating doff. Untuk assembly, dibutuhkan proses pengeleman. Fitur Desain Fitur yang ditawarkan adalah bentuk yang customized untuk satu kotak produk fire series. Selain itu, rancangan handle yang eksklusif, dan kuat secara struktural, menunjukkan kombinasi seimbang antara fungsi dan estetika.
20 Sales Display Kit Sales Display Kit didistribusikan dalam lembaran semi- assembled bersama- sama dengan paket penjualan lain, yaitu gimmick dan kantong belanja, sebagai pembantu proses penjualan. gambar 5.20 : sales display kit Template berukuran A4 seperti pada gambar didistribusikan pada semua tempat penjualan yang menjual model terkait. Terdiri atas dua item, yaitu satu standar display, dan satu standing display spesifikasi untuk graphics card terkait.
21 124 Dicetak di atas karton minimal 240 gsm dengan finishing coating doff, sales display kit ini dapat dipotong dari template- nya, dilipat, dan di- assembly tanpa menggunakan alat sama sekali. Hasilnya adalah sebagaimana gambar berikut: gambar 5.21 : dimensi sales display kit
22 Desktop Wallpaper Desktop wallpaper yang ditawarkan adalah yang memiliki fungsi ganda sebagai target kalibrasi, baik bagi perangkat lunak utilitas monitor yang disertakan, maupun bagi mata pengguna. Hal ini diakomodasi khususnya oleh bagian bawah wallpaper yang berupa 11 skala hitam- putih. Ukuran wallpaper adalah beragam, sesuai dengan resolusi monitor yang banyak digunakan, yaitu antara lain 800x 600 pixels, 1024x768 pixels, dan 1280 x 720 pixels (high density). gambar 5.22 : desktop wallpaper versi vega
23 126 gambar 5.23 : desktop wallpaper versi rigel gambar 5.24 : desktop wallpaper versi bellatrix 5.12 Poster Soft Selling Poster soft selling merupakan adaptasi dari rancangan iklan soft selling, dengan penyesuaian resolusi dan rasio ke ukuran poster (full), yaitu 70 x 100 cm atau setengah poster (half poster), yaitu 50 x 70 cm.
24 127 Resolusi/ kerapatan gambar yang umumnya disiapkan sebesar 300 dpi untuk halftoning screen 150 lpi, khusus untuk poster dapat diperkecil bila perlu hingga 240 dpi, atau 200 dpi bila keadaan memaksa. Dalam hal ini, untuk mencapai ukuran cetak yang diinginkan, foto pada poster sudah memerlukan pembesaran melalui resample dari 150 dpi menjadi 200 dpi dengan teknik progresif, sehingga meski ketajamannya berkurang, namun tidak sampai turun secara signifikan. Disamping itu, gambar yang merupakan pelengkap (tulisan headline lebih tinggi secara hirarkis), maka hal ini tidak merupakan masalah besar. Pencetakan dilakukan di atas art carton 210 atau 240 gsm, dengan teknik cetak offset 4 warna proses CMYK, dengan rancangan sebagai berikut: gambar 5.25 : poster soft selling
25 Poster Hard Selling Poster hard selling juga merupakan adaptasi dari rancangan iklan hard selling, dengan penyesuaian resolusi dan rasio ke ukuran setengah poster (half poster), yaitu 50 x 70 cm. Hampir semua elemen artwork pada poster ini merupakan obyek vektor, yang tidak bermasalah bila diperbesar maupun diperkecil. Pencetakan dilakukan di atas art carton 210 atau 240 gsm, dengan teknik cetak offset 4 warna proses CMYK. Hasil rancangan poster hard selling ini adalah sebagai berikut: gambar 5.26 : poster hard selling
26 Iklan Edukasional Dengan spesifikasi serupa dengan iklan majalah lainnya, yaitu ukuran 21 x 27.5 cm, dan dicetak secara offset standar warna CMYK, pada dasarnya item ini merupakan adaptasi dari peta petunjuk kinerja sebagai panduan belanja bagi konsumen. Iklan ini ditayangkan bersamaan (bersebelahan) dengan iklan soft selling sehingga keduanya dapat saling melengkapi; satu untuk membangun awareness dan emosi, dan lainnya memberikan informasi lebih lanjut. Rancangan iklan edukasional ini adalah sebagai berikut: gambar 5.27 : iklan edukasional
27 Standing Banner Dengan ukuran 70 x 200 cm yang relatif besar, standing banner memiliki fungsi untuk menarik konsumen, dan memberi informasi dalam jumlah terbatas. Dalam hal ini, informasi utama yang disampaikan adalah pengetahuan mengenai merek lini produk, dan beberapa produk yang tersedia pada waktu terkait. Rancangan standing banner adalah sebagai berikut: gambar 5.28 : standing banner Pencetakan dilakukan secara digital, dengan finishing berupa coating doff untuk memperkuat kesan elegan, profesional, dan eksklusif.
Universitas Bina Nusantara. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2005/2006
Universitas Bina Nusantara Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2005/2006 PERANCANGAN VISUAL UNTUK KEMASAN GRAPHICS CARD GIGABYTE Stefanus
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
60 5.1 Logo Brand BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Gambar 5.1a Logo utama Gambar 5.1b Logo gedung Logo utama digunakan untuk cover buku, sedangkan logo gedung digunakan untuk menjelaskan spesifikasi masing-masing
Lebih terperinciOffice : Jl.Maulana Hasanudin No.52 Cipondoh-Tangerang Telp. (021) , Fax (021) Workshop : Jl. Kebon Besar No.22 Batu Ceper Tangerang
*Alat Peraga Pendidikan *Elektrikal Mekanikal *Komputer *Laboratorium *Percetakan *Alat Peraga Pendidikan *Elektrikal Mekanikal *Komputer *Laboratorium *Percetakan RENCANA ANGGARAN BIAYA DAN SPESIFIKASI
Lebih terperinci*Alat Peraga Pendidikan *Elektrikal Mekanikal *Komputer *Laboratorium *Percetakan
RENCANA ANGGARAN BIAYA DAN SPESIFIKASI PENGADAAN BINA KELUARGA BALITA (BKB) KIT TAHUN 2017 CV.ASAKA PRIMA DUTA MEDIA GROUP NO JENIS BARANG BUKU MATERI PENYULUHAN BINA KELUARGA BALITA (BKB) JUMLAH HARGA
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Perancangan & Teknik Perwujudan Karya a. Strategi Desain Media yang digunakan dalam media promosi pada Angel eyes Clothing adalah media yang sesuai kebutuhan dan benar-benar
Lebih terperinciBAB IV ANALISA 4.1 Tinjauan Umum 4.2 Analisa Perancangan Analisa Target Pasar
BAB IV ANALISA 4.1 Tinjauan Umum Kemasan yang di desain adalah produk Shoe Saddle. Untuk melakukan desain kemasan. Di butuhkan data-data dari info yang ada tentang produk tersebut. Data-data tersebut akan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual
Lebih terperinciBAB 5 KONSEP PERANCANGAN
BAB 5 KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Dari hasil analisa yang dilakukan juga brief yang didapatkan dari klient, dalam upaya mengoptimalkan unsur positif serta meminimalkan unsur negatif
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
Lebih terperinciBAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah proses penelitian dan preancangan karya yang telah diterangkan pada bab III, pada bab ini membahas mengenai proses produksi dan implementasi desain pada berbagai media
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Jenis media dan konsep perwujudan dari logo adalah sebagai berikut: IV.1 STATIONERY Mencakup keperluan administrasi, surat menyurat, dan sebagai bukti professional serta
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,
68 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Ide dan Konsep Visual 5.1.1 Visual Utama Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009, dipilihlah visual utama berupa ilustrasi beberapa patung-patung
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Teknis Buku 5.1.1 Jenis Cover Jenis Cover yang digunakan adalah hard cover dengan menggunakan kertas dengan gramatur yang lebih tebal dan di-laminating doff tipis
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL 5.1 Logo Gambar 12.0 Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk ataupun jasa sebuah
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
36 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Menggunakan ilustrasi dengan pengaruh gaya motif batik Jogjakarta, daerah asal Ayam Goreng Suharti. Pemilihan motif batik dikarenakan batik merupakan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Flavoila Logo Flavoila dibentuk melalui filosofi target konsumen Flavoila, yaitu anak muda. Anak muda sangat suka bersosialisasi, oleh karena
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Pada perancangan desain peta dan buku wisata diperlukan keterkaitan antara rancangan produk dengan lingkungan disekitarnya. Hasil rancangan produk
Lebih terperinciBAB III ANALISA. 3.1 Brosur Pesaing Maksud dari studi eksisting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi
BAB III ANALISA 3.1 Brosur Pesaing Maksud dari studi eksisting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi tugas akhir. Acuan tersebut berupa desain artwork, layout, jenis cetak hingga kualitas cetaknya
Lebih terperincikemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Media Utama Media utamanya adalah sebuah buku berupa fotografi kebaya Sunda hasil rancangan Tinong, dimana konsep perancangannya berupa penjelasan tentang sejarah dan pengertian
Lebih terperinciCompany Profile CV. SUMBER BAHAGIA KREASINDO GRAPHIC DESIGN WEB DESIGN SUPPLIER CV. SUMBER BAHAGIA KREASINDO
Company Profile PRINTING GRAPHIC DESIGN WEB DESIGN SUPPLIER TENTANG KAMI CV. Sumber Bahagia Kreasindo adalah Perusahaan yang bergerak dalam bidang Percetakan, Design Graphic dan Web Design di DKI Jakarta
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Jenis Kover Buku Kover buku yang digunakan di buku ini adalah memakai hardcover yang difinishing dengan laminating doff dan diberi Box Protector.
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Tampilan visual pada layout terlihat dinamis dan fun dalam pengaturan grid sehingga tampilan visual pada layout tetap terlihat rapi. Objek yang diambil
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Pendekatan Komunikasi Pendekatan komunikasi melalui media cetak dengan cara memperlihatkan motif-motif batik tulis Garutan lewat teknik dan media fotografi
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Photoshop Photoshop merupakan salah satu software yang paling banyak dipakai dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual lainnya,
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Tipografi Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk menghilangkan kesan monoton. Huruf-huruf yang digunakan yaitu : 1. Berlin Sans FB Berlin
Lebih terperinciBAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS
BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS 6.1. Hasil Karya Digital 1. POSTER ALBUM EMAS ANUGERAH DANGDUT INDONESIA Gambar 6.1: Karya Poster Album emas Dangdut Indonesia Jenis Media: Dalam Ruang Ukuran:
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Jenis Cover buku Cover buku yang digunakan ialah hardcover dengan covering material berupa kertas daur ulang sampah kertas dan gedebog pisang,
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses perancangan Mencari data mengenai dua puluh jurus dasar Pusaka Mande Muda. Ide diambil dari identifikasi masalah dan fokus masalah diantaranya adalah kesulitannya
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Visual yang digunakan adalah ilustrasi yang diambil dari elemen grafis, yaitu kelopak bunga. Kelopak ini disusun sedemikian rupa sehingga
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
56 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual desainnya banyak menonjolkan kesan kuno dan klasiknya dengan sedikit sentuhan gaya Art Nouveau yang memang sesuai dengan gaya desain yang sedang
Lebih terperinciHarga Paket Cetak Kalender Dinding 2014 Ukuran Kalender 31 x 48 cm Kertas HVS 100gr Cetak Full Color 1 muka Finishing Klemseng
Ukuran Kalender 31 x 48 cm Kertas HVS 100gr Cetak Full Color 1 muka Finishing Klemseng Rp.13,500 Rp. 9,500 Rp. 7,500 Rp. 6,600 Rp. 6,300 Rp. 8,000 Rp. 5,000 Rp. 4,000 Rp. 3,700 Rp. 3,500 Rp. 4,800 Rp.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Logo BL Skin Care
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1.1 Logo BL Skin Care Logo dari BL Skin Care terdiri dari logogram dan logotype. Konsep Logogram pada logo BL Skin Care, bentuk segi enam diambil dari
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Rancangan packaging pop up ini memiliki keterkaitan dengan lingkungan hidup. Dimana bahan utama untuk pembuatan kemasan adalah kertas. Oleh karena itu untuk
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
59 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Media Utama Media utama penulis adalah sebuah buku biografi yang dikemas dalam bentuk ilustrasi yang menceritakan kisah hidup seorang tokoh pejuang kemerdekaan (Pak
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Pengertian Perancangan Perencanaan adalah suatu cara yang memuaskan untuk membuat kegiatan dapat berjalan dengan baik, disertai dengan berbagai langkah yang antisipatif guna
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu
Lebih terperinciFOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO
38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI KARYA. A. Visualisasi Rancangan Buku Pop-Up
digilib.uns.ac.id BAB IV VISUALISASI KARYA A. Visualisasi Rancangan Buku Pop-Up 1. Thumbnail Thumbnail adalah cara me-layout gambar yang sudah disketsa kasar secara manual dengan menggunakan pensil kayu
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAI N
5.1 Brand Signature BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAI N ASTRA BMW PASSION FOR Gambar 5.1.1 SERVICE Brand Signature ASTRA BMW PASSION FOR SERVICE Memiliki konsep form logo secara keseluruhan adalah api yang
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK
BAB III METODE KERJA PRAKTEK 3.1 Waktu dan Lokasi Kerja praktek industri dilaksanakan di : Nama perusahaan Divisi : CV. Sinar Jaya Printing : Pra Cetak (Pre Press) Tempat : Jl. Kali Kepiting Jaya IV No.
Lebih terperinciGambar 6. Proses Permainan Interaktif Saat di Buka Sumber : Ferdiansyah Choirull Zein
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Tampilan Permainan Interaktif 1. Format Ukuran Papan Permainan Format ukuran yang digunakan penulis adalah 43cm x 43cm dengan ketebalan papan adalah 3mm. Dengan ukuran
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
Lebih terperinciBAB III ANALISA. kualitas cetaknya yang meliputi kemasan dan brosur.
BAB III ANALISA 3.1 Studi Eksisting Maksud dari studi eksisting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi tugas akhir. Acuan tersebut berupa desain artwork, layout, jenis cetak hingga kualitas cetaknya
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 4.1 Analisa Kelebihan dan Kelemahan Elemen Grafis Mayonnais Mamasuka. No. Gambar Keterangan
93 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Analisa Kelebihan dan Kelemahan Elemen Grafis Mayonnais Mamasuka Desain Depan No. Gambar Keterangan 1. Kelebihan: Penempatan logo sudah baik. Kekurangan: Ukuran logo
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN 4.1 Jenis Komik Berdasarkan data perancangan yang telah terkumpul, baik data yang berupa data primer maupun data sekunder maka penulis menyimpulkan bahwa penyampaian informasi
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Konsep perancangan photobook tentang abdi dalem ini memiliki keterkaitan dengan tataran lingkungan (non fisik). Photobook ini dirancang bukan hanya
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Format Teknis Buku 5.1.1. Struktur Buku Spesifikasi dari buku yaitu: Ukuran : 21,5 cm x 21,5 cm Tebal Buku : 2,2 cm Jenis cover Material : Hardcover : Kertas Art
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS Dewasa ini komik merupakan salah satu media komunikasi yang sedang populer. Selain karena mudah dipahami, komik juga media yang menarik untuk
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DATA. 4.1 Papertoys. 4.2 Sketchbook. 4.3 Teknik Penggambaran
BAB IV ANALISA DATA 4.1 Papertoys Berdasarkan data sebelumnya, papertoys merupakan salah satu media yang digunakan untuk cara mengingat kembali tentang superhero - superhero indonesia sekaligus untuk melestarikan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Judul Buku 5.1.1 Filosofi Judul Buku Buku pop-up Indonesian Tales menerangkan bahwa buku ini bercerita tentang dongeng yang ada di Indonesia. A pop-up Book of Cities
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
1 5.1 Logo BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL Gambar 5.1.1 Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk ataupun layanan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
7 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Desain Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang.
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
Lebih terperinciOffice : Jl.Maulana Hasanudin No.52 Cipondoh-Tangerang Telp. (021) , Fax (021) Workshop : Jl. Kebon Besar No.22 Batu Ceper Tangerang
*Alat Peraga Pendidikan *Elektrikal Mekanikal *Komputer *Laboratorium *Percetakan RENCANA ANGGARAN BIAYA DAN SPESIFIKASI PENGADAAN GENERASI BERENCANA KIT (GENRE KIT) CV.ASAKA PRIMA DUTA MEDIA GROUP JUKNIS
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Corel draw Corel draw adalah editor grafik vector yang dibuat oleh corel, Corel sendiri adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Analisis SWOT Strength : Minimnya Komik Edukatif yang bersifat Nasionalis untuk kalangan Remaja Weakness : Rendahnya minat belajar para Remaja Oportunities : Komik berfungsi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual Kllinik Titi Moertolo dibagi kedalam tiga bagian, yakni visual korporat, servis dan produk. Untuk visual korporat seperti pada aplikasi
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Khalayak Sasaran Segmentasi dari khalayak sasaran yang dituju dalam perancangan media promosi kemasam ini meliputi beberapa faktor diantaranya adalah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Hasil Desain 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo pameran Api abadi terbagi dalam logogram dan logotype, untuk logogram adalah grafis dari api yang terbagi dalam tiga bagian,
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
22 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Mengenai konsep visual Mochi Mochi, penulis ingin membuat citra baru yang berbeda dari sebelumnya, untuk itu penulis mengedepankan visual
Lebih terperinciAdobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop
Adobe Photoshop CS3 Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop Mengapa Photoshop? Adobe Photoshop adalah perangkat lunak yang menjadi standar dalam industri digital imaging. Sekarang, memiliki keahlian dalam menggunakan
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Media Utama 1. Judul Buku Judul buku ini adalah Baco : Serba Tau Tentang Bakso buku ini membahas tentang Bakso mengenalkan tentang apa itu bakso, sejarah bakso dan resep
Lebih terperinciWARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN
WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN SMK Negeri 4 Malang Jl. Tanimbar 22 Malang 65117Telp. ( 0341) 353798,Fax (0341) 353798 E-mail : surat@smkn4-mlg.info Definisi Warna Warna adalah salah satu elemen
Lebih terperinciElemen Dasar. 1.4 x x. 1.0 x x. 3.4 x. 1.0 x x
LogoGRAM Elemen Dasar LOGO PERBANAS INSTITUTE adalah simbol utama dalam identitas visual dan harus digunakan menyertai materi publikasi seperti brosur, kartu nama, suratmenyurat, situs web dan sebagian
Lebih terperinciBAB V HASIL PEMBAHASAN DAN DESAIN
BAB V HASIL PEMBAHASAN DAN DESAIN 5.1 Format teknis Buku 5.1.1 Jenis Sampul Jenis sampul yang digunakan dalam buku Kitab Suci TJO SOE KONG, adalah hard cover dengan laminating Flooring dan mengejar target
Lebih terperinciElemen Elemen Desain Grafis
Elemen Elemen Desain Grafis Desain grafis sebagai seni dekat dengan apa yang kita sebut sebagai keindahan (estetika). Keindahan sebagai kebutuhan setiap orang, mengandung nilai nilai subyektivisme. Oleh
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1 Target Audiens
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Target Audiens Adapun kelompok sasaran dari buku informasi mengenai kerajinan eceng gondok ini dibagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok sasaran primer
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 1. Logo Event Gambar 5.a Logo dibagi menjadi dua yaitu : a. Logotype Logotype menggunakan huruf sans serif yaitu Optima, Optima Bold, dan Optima Bold Italic. Pemilihan
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. A. Kerangka Berfikir Studi. Fenomena
BAB II METODOLOGI A. Kerangka Berfikir Studi Fenomena Anak-anak senang ketika banjir datang. Peringatan dari orang lain atau orang tua yang di acuhkan. Anak-anak suka bermain secara berkelompok maupun
Lebih terperinciATURAN PENGGUNAAN LOGO
ATURAN PENGGUNAAN LOGO LOGO LAMA DAN BARU LOGO LAMA BUKALAPAK LOGO BARU BUKALAPAK TONE WARNA TONE WARNA LOGO UTAMA Brand bukan sekadar logo, namun juga aset visual yang berperan sebagai medium penyampaian
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. pada contents kemasan yang menampilkan kesan modern dan rapi ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ. abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
46 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Tipografi Menggunakan font Deneane pada logo utama yang menampilkan kesan Sumatera dan font Palatino Linotype pada logo pendukung serta pada
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan layout yang disesuaikan dengan teknologi dan kamera masa kini, didukung dengan penggunaan garis bantu dan elemen desain yang
Lebih terperinciPAKET PROMOSI SERTIFIKAT KEUNGGULAN JUNI 2017
PAKET PROMOSI SERTIFIKAT KEUNGGULAN JUNI 2017 PROMOSI KE SELURUH DUNIA WISATAWAN DI SELURUH DUNIA MELIHAT TRIPADVISOR Dengan lebih dari 500 juta ulasan dan opini tentang hotel, restoran, dan objek wisata
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK Adapun hasil yang dicapai dari kerja praktek di Fountain travel adalah: Proyek 1 : Disain logo perusahaan Fountain travel. Sketsa logo perusahaan Fountain travel (Gambar 4.1).
Lebih terperinciV. ULASAN KARYA PERANCANGAN
V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Konsep Perancangan Data verbal dan visual disusun dengan gaya desain Fun Fullcolour. Proses pembelajaran bentuk dan warna disajikan dengan singkat dan jelas dengan didukung
Lebih terperinciKARDUS BOX ARSIP STANDAR KARDUS ARSIP. SPESIFIKASI Bahan Kardus Arsip terbuat dari
KARDUS BOX ARSIP INDOCREMA Kearsipan, membuat dan diantaranya menjual kami ATK dan menjual MAP bermerk seperti Hanging MAP, MAP Amplop, Guide, Ordner, kami juga membuat berbagai MAP kertas lipat dan juga
Lebih terperinciBAB IV ANALISA REFERENSI KARYA Gambar 4.1 Referensi website Analisa mengenai website Cheese Cake Factory, website dengan bentuk Potrait memanjang kebawah sehingga semua icon/ produk bisa terlihat semua
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI. A. Konsep Kreatif
BAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI A. Konsep Kreatif Dalam sebuah perancangan corporate identity sangat diperlukan pemahaman akan teori corporate identity serta pemahaman akan subjek
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Secara keseluruhan dalam desain-desain yang dihasilkan untuk program promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: Warna-warna yang digunakan adalah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini berisi pembahasan mengenai proses produksi media promosi yang telah dirancang sebelumnya disesuaikan dengan konsep Natural and Calm. Dalam hal ini pembahasan mengenai
Lebih terperinciBAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1 Gambaran Media Produksi Berdasarkan data dan informasi lapangan yang penulis dapat, maka penulis kemudian menggunakan beragam elemen desain grafis (garis, bidang, ruang gempal,
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN
47 BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN 5.1 Logo Konsep Dengan menggunakan stilasi monas sebagai lambang kota Jakarta. Api obor emas monas diganti dengan stilasi daun, untuk menunjukkan sebuah gerakan hijau.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 X 20 cm. Dengan alasan dari segi efisiensi, buku ini dicetak dengan ukuran yang efisien, secara fungsional
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Dalam zaman moderenisasi sekarang ini dunia bisnis terus berjalan,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam zaman moderenisasi sekarang ini dunia bisnis terus berjalan, kebutuhan akan suatu produk akan beragam dan terus berkembang seiring perubahan zaman. Persaingan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran berbagai media saat ini, baik cetak maupun elektronik semakin memperlihatkan persaingan yang ketat di Indonesia. Arah media semakin bersaing dan dampaknya
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Pengertian komunikasi yaitu sebuah proses dalam penyampaian sebuah informasi baik itu sebuah pesan, ide ataupun gagasan dari pihak
Lebih terperinciLampiran Surat Edaran Intern No.11/ 40/INTERN tanggal 29 Juni 2009 STANDAR IDENTITAS VISUAL BANK INDONESIA
Lampiran Surat Edaran Intern No.11/ 40/INTERN tanggal 29 Juni 2009 PEDOMAN STANDAR IDENTITAS VISUAL BANK INDONESIA PEDOMAN STANDAR IDENTITAS VISUAL BANK INDONESIA Halaman Tujuan Pengaturan Standar Identitas
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Perancangan Kemasan Hadiah Berikut Hadiah yang ditentukan : HADIAH UTAMA Jam dinding Kaos Tempat pensil Tempat makan Tempat sayur Tempat minum Hadiah lain lain : o Minuman
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Media Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku cerita bergambar yang melalui beberapa tahapan proses, yaitu tahapan sketsa, pindai, pewarnaan,
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout
51 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Perancangan Buku 1 Merencanakan Konsep Design Proses perancangan buku ini berawal dari pengembangan konsep desain yang mencakup informasi apa saja yang akan
Lebih terperinciKreatif Desain Tampilan Desain Gambar 4.10
Katalog dan Pembatas Buku Sebagai Sarana Promosi SD Saraswati 2 Denpasar Kiriman: Gd Lingga Ananta Kusuma Putra, SSn., Alumni PS. DKV ISI Denpasar Katalog Pada sub ini penulis akan membahas tentang visualisasi
Lebih terperinci