RANCANG BANGUN PENGENDALI MOTOR SERVO DAN PENENTU KOORDINAT PADA PETAK PERMAINAN CATUR (SOFTWARE) TUGAS AKHIR
|
|
- Glenna Hadiman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 RANCANG BANGUN PENGENDALI MOTOR SERVO DAN PENENTU KOORDINAT PADA PETAK PERMAINAN CATUR (SOFTWARE) TUGAS AKHIR Disusun Oleh : Choyin Setyo Bagus JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TAHUN 2016
2
3
4 DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL...i LEMBAR PERSETUJUAN...ii LEMBAR PENGESAHAN...iii LEMBAR PERNYATAAN...iv ABSTRAK...v ABSTRACT...vi LEMBAR PERSEMBAHAN...vii KATA PENGANTAR...viii DAFTAR ISI...ix DAFTAR GAMBAR...xii DAFTAR TABEL...xvii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Rumusan Masalah Tujuan Batasan Masalah Metodologi Sistematika Penulisan...3 BAB II DASAR TEORI 2.1 Bahasa Pemrogaman Java Bahasa C C PHP Visual Basic...12
5 2.1.6 Borland Delphi Komunikasi Serial Komunikasi Serial PHP Komunikasi Serial Delphi Komunikasi Serial Visual Basic...18 BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN SISTEM 3.1 Perencanaan Software Lingkungan Kerja Delphi (IDE) Main Windoe Component Palette Object Inspector Code Editor Object TreeView Form Designer Pembuatan Software Perencanaan Petak Papan Catur Perencanaan Bidak Papan Catur Perencanaan Tampilan Koordinat Bidak dan Petak Catur...29 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1. Pengujian Program Pada Delphi Pengujian Saat Bidak Berpindah Pengujian Bidak Saat Menempati Bidak Lain Pengujian Komunikasi Serial antara Delphi 7 dengan Arduino Mega Pengujian Saat Bidak Berpindah...62
6 4.2.2 Pengujian Saat Bidak Menempati Bidak Lain...65 BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Saran...69 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
7 DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Diagram Blok Perencanaan Pemrogaman...21 Gambar 3.2 Main Window...23 Gambar 3.3 Component Palette...23 Gambar 3.4 Object Inspector...24 Gambar 3.5 Code Editor...24 Gambar 3.6 Object TreeView...24 Gambar 3.7 Form Designer...25 Gambar 3.8 Form 1 Petak Papan Catur...26 Gambar 3.9 Object Inspector Proprerties Petan Papan Catur...27 Gambar 3.10 Object Inspector Event Petak Papan Catur...27 Gambar 3.11 Tampilan Bidak Hitam...28 Gambar 3.12 Tampilan Bidak Putih...29 Gambar 3.13 Tampilan Koordinat Bidak Catur...30 Gambar 3.14 Tampilan Posisi Bidak Catur saat berpindah...31 Gambar 3.15 Tampilan Posisi Bidak Catur Saat menempati Posisi Bidak Lain.31 Gambar 4.1 Tampilan Awal Permainan Catur...32 Gambar 4.2 Awal Pion Hitam Sebelum Dipindahkan...33 Gambar 4.3 Tampilan Koordinat Pion Hitam A Gambar 4.4 Pion Hitam Berpindah Tempat...34 Gambar 4.5 Tampilan Koordinat Pion Hitam Saat Sudah Dipindahkan...33 Gambar 4.6 Tampilan Perpindahan Pion Hitam...34 Gambar 4.7 Awal Kuda Hitam Sebelum Dipindahkan...35
8 Gambar 4.8 Tampilan Koordinat Kuda Hitam B Gambar 4.9 Kuda Hitam Berpindah Tempat...35 Gambar 4.10 Tampilan Koordinat Kuda Hitam Saat Sudah Dipindahkan...35 Gambar 4.11 Tampilan Perpindahan Bidak...36 Gambar 4.12 Awal Menteri Hitam Sebelum Dipindahkan...36 Gambar 4.13 Tampilan Koordinat Menteri Hitam C Gambar 4.14 Menteri Hitam Berpindah Tempat...37 Gambar 4.15 Tampilan Koordinat menteri Hitam saat Sudah Dipindahkan...37 Gambar 4.16 Tampilan Perpindahan Bidak...37 Gambar 4.17 Awal Ratu Hitam Sebelum Dipindahkan...37 Gambar 4.18 Tampilan Koordinat Ratu Hitam D Gambar 4.19 Ratu Hitam Berpindah Tempat...38 Gambar 4.20 Tampilan Koordinat Ratu Hitam Saat Sudah dipindahkan...38 Gambar 4.21 Tampilan Perpindahan Bidak...38 Gambar 4.22 Awal Benteng Hitam Sebelum Dipindahkan...39 Gambar 4.23 Tampilan koordinat Benteng Hitam A Gambar 4.24 Benteng HitamBerpindah Tempat...39 Gambar 4.25 Tampilan Koordinat Benteng Hitam Saat Sudah Dipindahkan...39 Gambar 4.26 Tampilan Perpindahan Benteng Hitam...39 Gambar 4.27 Awal Pion Putih Sebelum Dipindahkan...40 Gambar 4.28 Tampilan Koordinat Pion Putih G Gambar 4.29 Pion Putih Sudah Berpindah Tempat...40 Gambar 4.30 Tampilan Koordinat Pion Putih Saat Sudah Dipindahkan...41
9 Gambar 4.31 Tampilan Perpindahan Bidak...41 Gambar 4.32 Awal Kuda Putih Sebelum Dipindahkan...41 Gambar 4.33 Tampilan koordinat Kuda Putih B Gambar 4.34 Kuda Putih Berpindah Tempat...42 Gambar 4.35 Tampilan Koordinat Kuda Putih Saat Sudah Dipindahkan...42 Gambar 4.36 Tampilan Perpindahan Bidak...42 Gambar 4.37 Awal Benteng Putih Sebelum Dipindahkan...42 Gambar 4.38 Tampilan koordinat Benteng Putih A Gambar 4.39 Benteng Putih Berpindah Tempat...43 Gambar 4.40 Tampilan Koordinat Benteng Putih Saat Sudah Dipindahkan...43 Gambar 4.41 Tampilan Perpindahan Bidak...43 Gambar 4.42 Awal Menteri Putih Sebelum Dipindahkan...44 Gambar 4.43 Tampilan koordinat Menteri Putih F Gambar 4.44 Menteri Putih Berpindah Tempat...44 Gambar 4.45 Tampilan Koordinat Menteri Putih Saat Sudah Dipindahkan...45 Gambar 4.46 Tampilan Perpindahan Bidak...45 Gambar 4.47 Awal Raja Putih Sebelum Dipindahkan...45 Gambar 4.48 Tampilan koordinat Raja Putih E Gambar 4.49 Raja Putih Berpindah Tempat...46 Gambar 4.50 Tampilan Koordinat Raja Putih Saat Sudah Dipindahkan...46 Gambar 4.51 Tampilan Perpindahan Bidak...46 Gambar 4.52 Posisi Awal Pion Hitam dan Pion Putih...47 Gambar 4.53 Posisi Pion Hitam Menempati Tempat Pion Putih...47
10 Gambar 4.54 Posisi Akhir Pion Putih...48 Gambar 4.55 Tampilan Perpindahan Bidak...48 Gambar 4.56 Posisi Awal Ratu Hitam dan Pion Putih...48 Gambar 4.57 Posisi Ratu HitamMenempati Tempat Pion Putih...49 Gambar 4.58 Posisi akhir Pion Putih...49 Gambar 4.59 Tampilan Perpindahan Bidak...49 Gambar 4.60 Posisi Awal Pion Putih Dan Ratu Hitam...50 Gambar 4.61 Posisi Pion Putih menempati Tempat Ratu Hitam...50 Gambar 4.62 Posisi Akhir Ratu Hitam...51 Gambar 4.63 Tampilan Perpindahan Bidak...51 Gambar 4.64 Posisi Awal Kuda Putih Dan Pion Hitam...51 Gambar 4.65 Posisi Kuda Putih Menempati Tempat Pion Hitam...52 Gambar 4.66 Posisi Akhir Pion Hitam...52 Gambar 4.67 Tampilan Perpindahan Bidak...53 Gambar 4.68 Posisi Awal Benteng Hitam dan Ratu Putih...53 Gambar 4.69 Posisi Benteng Hitam Menempati Tempat Ratu Putih...53 Gambar 4.70 Posisi Akhir Ratu Putih...54 Gambar 4.71 Tampilan Perpindahan Bidak...54 Gambar 4.72 Posisi Awal Raja Putih Dan Menteri Hitam...54 Gambar 4.73 Posisi Raja Putih Menempati Tempat Menteri Hitam...55 Gambar 4.74 Posisi Akhir Menteri Hitam...55 Gambar 4.75 Tampilan Perpindahan Bidak...55 Gambar 4.76 Posisi Awal Kuda Hitam Dan Menteri Putih...56
11 Gambar 4.77 Posisi Kuda Hitam Menempati Tempat Menteri Putih...56 Gambar 4.78 Posisi Akhir Menteri Putih...57 Gambar 4.79 Tampilan Perpindahan Bidak...57 Gambar 4.80 Posisi Awal Benteng Putih Dan Menteri Hitam...57 Gambar 4.81 Posisi Benteng Putih Menempati Tempat Menteri Hitam...58 Gambar 4.82 Posisi Akhir Menteri Hitam...58 Gambar 4.83 Tampilan Perpindahan Bidak...58 Gambar 4.84 Posisi Awal Benteng Hitam Dan Benteng Putih...59 Gambar 4.85 Posisi Benteng Hitam Menempati Tempat Benteng Putih...59 Gambar 4.86 Posisi Akhir Benteng Putih...60 Gambar 4.87 Tampilan Perpindahan Bidak...60 Gambar 4.88 Posisi Awal Ratu Putih Dan Kuda Hitam...60 Gambar 4.89 Posisi Ratu Putih Menempati Tempat Kuda Hitam...61 Gambar 4.90 Posisi Akhir Kuda Hitam...61 Gambar 4.91 Tampilan Perpindahan Bidak...61
12 DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Delphi Memberikan Perintah ke Arduino...62 Tabel 4.2 Arduino Memberikan Perintah ke Delphi...63 Tabel 4.3 Delphi Memberikan Perintah ke Arduino...65 Tabel 4.4 Arduino Memberikan Perintah ke Delphi...66
13 Daftar Pustaka [1]. Andi Kurniawan, Syahru., 2012.Sistem Penjejak Posisi Obyek Berbasis Umpan Balik Citra, Jurusan Teknik Komputer Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia. [2]. Isa Rachman, Lilik Subiyanto, Gaguk Suhardjito, Arie Indartono., 2014 IdentifikasiGaris Stabilitas Melintang Kapal Melalui Percobaan Kemiringan Menggunakan Delphi Berbasis Arduino, Jurusan Teknik Kelistrikan Kapal, Politeknik Perkapalan Negeri Surabaya. [3]. M Agus J. Alam., Mengolah Database dengan Borland Delphi 7. Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia. [4]. Anonim., Seri Panduan Pemrogaman: Pemrogaman Borland Delphi 7. Jilid 2. Yogyakarta, Penerbit ANDI. [5]. Anonim., Panduan Praktis Pemrogaman Borland Delphi 7.0. Yogyakarta, Penerbit Andi. [6]. Nugroho Adi., Pemrogaman Java Menggunakan IDE Eclipse Callisa dalam Penerapannya pada Pengembangan Aplikasi Mandiri (Stand Alone) dan Aplikasi Berbasis web. Yogyakarta, Penerbit ANDI [7]. Mackenzie Duncan, Sharkey Kent., SAMS Teach Yourself Visual Basic.Net in 21 Days, Yogyakarta, Penerbit ANDI. [8]. Anonim., Tutorial Membuat Program Dengan Visual Basic. Jakarta, Salemba Infotek. [9]. Supriyanto Dodit., Dasar Pemrogaman PHP, Bandung, Penerbit OASE Media. [10]. Utama Ema, Sukrisno., Langkah Belajar Logika dan Algoritma Menggunakan Bahasa C dan C++ di GNU/Linux, Yogyakarta, Penerbit ANDI OFFSET. [11]. (diakses tanggal 17 September 2015)
14
RANCANG BANGUN PENGENDALI MOTOR SERVO DAN PENENTU KOORDINAT PADA PETAK PERMAINAN CATUR (HARDWARE) TUGAS AKHIR
RANCANG BANGUN PENGENDALI MOTOR SERVO DAN PENENTU KOORDINAT PADA PETAK PERMAINAN CATUR (HARDWARE) TUGAS AKHIR Disusun Oleh : Gilang Pratama 201110130311085 JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH
Lebih terperinciMODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next
MODUL I A. Instalasi Borland Delphi 7.0 1. Buka file instalasi Borland Delphi 7.0 *) Run As Administrator Jika Menggunakan Windows Vista / 7 / 8 2. Klik Run Program 3. Klik Next 4. Isikan serial Number
Lebih terperinciMODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO
MODUL I A. Landasan Teori 1. Pengantar Pemrograman Delphi Bahasa Pemrograman Delphi merupakan pemrograman Visual (berbasis windows)yang dibuat oleh sebuah Perusahaan Software Borland.Inc, Fungsi dari aplikasi
Lebih terperinciABSTRAKSI. Kata Kunci :Televisi Berwarna, Borland Delphi 7.
ABSTRAKSI Doheru Anwar, 30401092. APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN TELEVISI BERWARNA MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 7. Penulisan Ilmiah, STMIK Jakarta STI&K, 2005. Kata Kunci :Televisi Berwarna,
Lebih terperinciSISTEM KLASIFIKASI SOAL PILIHAN GANDA BERDASARKAN PROPORSI TINGKAT KESUKARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE BAYES. (Studi Kasus: Tingkat Sekolah Dasar)
SISTEM KLASIFIKASI SOAL PILIHAN GANDA BERDASARKAN PROPORSI TINGKAT KESUKARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE BAYES (Studi Kasus: Tingkat Sekolah Dasar) Tugas Akhir Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih
Lebih terperinciPerancangan Alat Peraga Papan Catur pada Layar Monitor. Samuel Setiawan /
Perancangan Alat Peraga Papan Catur pada Layar Monitor Samuel Setiawan / 0522083 Email : juve_samz07@yahoo.com Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri, MPH. No. 65, Bandung,
Lebih terperinciSILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.
SILABUS Mata Kuliah/ Kode : Pemrograman Visual I (D3) Prasarat/co syarat : - Bobot SKS/ Smt : 3 SKS / 2 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi non-database dengan menggunakan Bahasa
Lebih terperinciINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER \ NI KADE MEGA HANDAYANI 1605551030 TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2017 Review Aplikasi Visual Basic 6 dan Delphi 7 Tampilan Interface Visual Basic
Lebih terperinciSKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PADA TOKO ADHA COMPUTER MENGGUNAKAN DELPHI 6.0
SKRIPSI SKRIPSI INI DISUSUN GUNA MEMENUHI SALAH SATU SYARAT UNTUK MENYELESAIKAN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI STRATA I PADA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Lebih terperinciMUHAMMAD ZULFIKRI NIM.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DAN KEAMANAN PARKIR SEPEDA MOTOR MAHASISWA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RFID DAN MAGNETIC STRIPE PADA KARTU TANDA MAHASISWA (KTM) TUGAS AKHIR Disusun Oleh : MUHAMMAD ZULFIKRI NIM.
Lebih terperinciSISTEM PENJEJAK POSISI OBYEK BERBASIS UMPAN BALIK CITRA
SISTEM PENJEJAK POSISI OBYEK BERBASIS UMPAN BALIK CITRA Syahrul 1, Andi Kurniawan 2 1,2 Jurusan Teknik Komputer, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia Jl. Dipati Ukur No.116,
Lebih terperinci[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat
SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat Pemrograman Visual I TIU Mahasiswa akan mampu menyusun suatu program aplikasi bisnis yang mampu menyimpan dan merekayasa
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DELPHI 7.0
PEMROGRAMAN DELPHI 7.0 Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi berbasis Windows. Delphi digolongkan ke dalam bahasa pemrograman visual yang menitik beratkan pada pemrograman berorientasi
Lebih terperinciRATNAWATI J0D
PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK SISTEM KONTROL OTOMATIS PERMAINAN RAILWAY MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan pendidikan Diploma III Disusun
Lebih terperinciBAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sub bab ini berisikan tentang analisa sistem yang akan dibangun. Sub bab ini membahas teknik pemecahan masalah yang menguraikan sebuah sistem menjadi
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK SISTEM PEMOTONG KERTAS BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 DENGAN BORLAND DELPHI 7
PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMOTONG KERTAS BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 DENGAN BORLAND DELPHI 7 TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan men yelesaikan pendidikan Diploma III Disusun oleh : Syifauddin Ahmad
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DELPHI. Pertemuan 1. Company LOGO
PEMROGRAMAN DELPHI Pertemuan 1 Company LOGO Data Diri Dosen Nama : H.Dendy K Pramudito, ST, MM Alamat : Jl. Masjid Hudal Islam No.4, Jatimakmur, Pondok Gede, 17413 HP : 085619799543 Email : dkpramudito@hotmail.com
Lebih terperinciGARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) MATA KULIAH : PEMROGRAMAN VISUAL DELPHI I KODE MATA KULIAH : MK-001 KREDIT : 4 SKS (1-3) / 4 X 45 = 180 MENIT SEMESTER : GANJIL PENANGGUNG JAWAB MATA KULIAH
Lebih terperinciIMPLEMENTASI ALGORITMA MINIMAX PADA PERMAINAN CATUR
IMPLEMENTASI ALGORITMA MINIMAX PADA PERMAINAN CATUR Anton Topadang 1), Dedi Haryanto 2) 1,2) Jurusan Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Samarinda Email: antontpd@gmail.com 1), dedihariyanto@gmail.com
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 SIMULASI 2.1.1 Pengertian Simulasi Simulasi adalah tiruan dari sebuah sistem dinamis dengan menggunakan model komputer untuk melakukan evaluasi dan meningkatkan kinerja sistem
Lebih terperinciBAHAN DISKUSI PERTEMUAN KETIGA MATAKULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER
BAHAN DISKUSI PERTEMUAN KETIGA MATAKULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER LINGKUNGAN KERJA DELPHI Membangun suatu aplikasi menggunakan Delphi berarti bekerja dengan satu lingkungan terpadu yang dinamakan Delphi IDE
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI LISTRIK PRABAYAR KAMAR KOS MENGGUNAKAN POWER LINE COMMUNICATION TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI LISTRIK PRABAYAR KAMAR KOS MENGGUNAKAN POWER LINE COMMUNICATION TUGAS AKHIR Disusun Oleh ARHAMNDI ARIYATMOKO 201110130311037 JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman A
Algoritma Pemrograman A Memahami Proyek Proyek dan Dasar Dasar Delphi Code Memahami proyek Delphi Komponen Proyek Project Explorer Windows Dasar-Dasar Delphi Code Procedures IDE (Intregated Development
Lebih terperinciAPLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE ALFIAN PRADANA
APLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE ALFIAN PRADANA 41509010038 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013 APLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE Laporan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI Definisi Sistem Pakar Pada saat ini subsistem CBIS yang paling menarik banyak perhatian dari ilmuwan komputer dan spesialis informasi adalah sistem pakar (expert system) suatu subset
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL...... i LEMBAR PENGESAHAN... ii LEMBAR PERNYATAAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR...ix DAFTAR TABEL... xi DAFTAR LAMPIRAN... xii ABSTRAK... xiii ABSTRACT...
Lebih terperinciPemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)
Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0) Pengenalan Aplikasi Visual Aplikasi adalah adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Permainan Catur Permainan catur adalah permainan kuno yang telah dimainkan berabadabad lamanya. Permainan catur dimainkan di atas papan yang memiliki 64 kotak (blok). Terdapat
Lebih terperinciMajalah Ilmiah, Vol. 23, No. 2, Oktober 2016, Hal ISSN : Copyright 2016 by LPPM UPI YPTK Padang
PENGONTROLLAN EXCAVATOR BACKHOE (ALAT PENGGALI) MENGGUNAKAN PORT PARALEL DI DUKUNG DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN DELPHI 7 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TINGKAT LANJUT Okta Andrica Putra Universitas Putra Indonesia
Lebih terperinciPERANCANGAN REPLIKASI DATABASE DB4O DENGAN MYSQL TUGAS AKHIR
PERANCANGAN REPLIKASI DATABASE DB4O DENGAN MYSQL TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Srata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh : Ivan Prasetya Nugroho 07560254
Lebih terperinciBorland Delphi 3.0. Pengenalan Delphi dan Lingkungan Kerjanya
Borland Delphi 3.0 Pengenalan Delphi dan Lingkungan Kerjanya Sejarah Delphi Delphi adalah kelanjutan dari Pemrograman Turbo Pascal (bisa dikatakan Visualnya Pascal), yang merupakan produk Borland di Scotts
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. cepat dan akurat juga semakin tinggi. Pendataan merupakan salah satu faktor
I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah mengalami percepatan yang tinggi. Keadaan tersebut membuat banyak hal dapat dilakukan dengan lebih mudah dan efisien.
Lebih terperinciPraktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi
Praktikum Pemrograman 1 Mengenal Delphi I. Pendahuluan Delphi muncul dari bahasa pemograman yang cukup populer yaitu Pascal. Sejak saat itu, mulai dirilis beberapa versi Pascal diantaranya Turbo Pascal
Lebih terperinciPEMBUATAN DATABASE SISTEM INFORMASI KESEHATAN (MEDICAL INFORMATION SYSTEM) PADA RUMAH SAKIT DENGAN MySQL DAN PEMROGRAMAN BORLAND DELPHI 7.
PEMBUATAN DATABASE SISTEM INFORMASI KESEHATAN (MEDICAL INFORMATION SYSTEM) PADA RUMAH SAKIT DENGAN MySQL DAN PEMROGRAMAN BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR Diajukan guna melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Sistem Sistem pada dasarnya adalah sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu. Secara
Lebih terperinciRENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : Pemrograman Visual I Bobot SKS, Semester : 3, 2 Program Studi : Manajemen Informatika Pertemuan : 1 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah
Lebih terperinciALAT KUNCI PINTU BERPASSWORD DENGAN PENCATAT RIWAYAT KE BASIS DATA
ALAT KUNCI PINTU BERPASSWORD DENGAN PENCATAT RIWAYAT KE BASIS DATA PROYEK AKHIR Diajukan Kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Ahli
Lebih terperinciOtomatisasi Sistem Pneumatic. Tekanan Udara Pada Kapal Selam
Otomatisasi Sistem Pneumatic Tekanan Udara Pada Kapal Selam SKRIPSI Muhammad Rezki Akbar 201010130311035 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2015 i LEMBAR PERSETUJUAN
Lebih terperinciAplikasi Kamera Pemantau & Electrical Appliance Remote. Berbasis PC Menggunakan Microcontroller. Arduino Uno & LAN Connection
TUGAS AKHIR Aplikasi Kamera Pemantau & Electrical Appliance Remote Berbasis PC Menggunakan Microcontroller Arduino Uno & LAN Connection Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bahwa catur adalah permainan yang digemari oleh segala usia. kendala bagi seseorang yang tergolong awam dalam catur.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Permainan yang sifatnya melatih kemampuan berpikir telah berkembang hingga saat ini. Baik permainan tradisional atau permainan modern memiliki karakteristik
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEPRAJURITAN TNI-AD (STUDI KASUS LEMJIANTEK/STTAD KOTA MALANG) TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEPRAJURITAN TNI-AD (STUDI KASUS LEMJIANTEK/STTAD KOTA MALANG) TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas
Lebih terperinciPEMBUATAN PROGRAM PADA SISTEM TELEMETRI MULTISTASIUN KETINGGIAN PERMUKAAN AIR MENGGUNAKAN GELOMBANG ULTRASONIK DENGAN BORLAND DELPHI 7.
PEMBUATAN PROGRAM PADA SISTEM TELEMETRI MULTISTASIUN KETINGGIAN PERMUKAAN AIR MENGGUNAKAN GELOMBANG ULTRASONIK DENGAN BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan mencapai pendididkan Diploma
Lebih terperinciDasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7. Janner Simarmata
Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7 Janner Simarmata www.kaputama.ac.id 15 Agustus 2007 Dipublikasikan dan didedikasikan untuk perkembangan pendidikan di Indonesia melalui MateriKuliah.Com Lisensi
Lebih terperinciBAB I. PERSYARATAN PRODUK
BAB I. PERSYARATAN PRODUK I.1. Pendahuluan Permainan catur telah lama menjadi media untuk menguji-coba algoritma pencarian, terutama dalam bidang intelegensia buatan. Permainan catur termasuk ke dalam
Lebih terperinciDELPHI FOR NEWBIE BE MASTER WITHOUT TEACHER Edisi 1
Judul : Tutorial Delphi For Newbie Be Master Without Teacher (Tutorial Delphi Untuk Pemula, Menjadi Mahir Tanpa Guru) Resensi : Panduan Belajar Bahasa Pemrograman Delphi Untuk Pemula Versi : 1.0 (Januari
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PERSEDIAAN SUKU CADANG MOBIL BERBASIS LOCAL AREA NETWORK (LAN) PADA CV. INDOPRIMA TRANSPORTASI SERVICE BONTANG
20 SEBATIK STMIK WICIDA SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN SUKU CADANG MOBIL BERBASIS LOCAL AREA NETWORK (LAN) PADA CV. INDOPRIMA TRANSPORTASI SERVICE BONTANG Ita Arfyanti 1), Azahari Lathyf 2), Ryan Agusta 3)
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah Kode / SKS Program Studi Fakultas : Algoritma Pemrograman I C () : IT01201 / SKS : Sistem Komputer : Ilmu Komputer & Teknologi Informasi PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen : Menerangkan (dengan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
39 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem pakar untuk mengidentifikasi gangguan internet speddy menggunakan metode forward chaining dengan menggunakan bahasa pemogram
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG
Pengenalan Bagian Utama Delphi 7 Gambar 1.1 IDE (Integrated Development Environment) Delphi 7 atau lingkungan pengembangan terpadu merupakan lingkungan kerja Delphi 7 yang terbagi menjadi delapan bagian
Lebih terperinciBARCODE UNTUK SISTEM PRESENSI DAN AKSES ADMINISTRASI PERKULIAHAN MENGGUNAKAN PROGRAM DELPHI7
BARCODE UNTUK SISTEM PRESENSI DAN AKSES ADMINISTRASI PERKULIAHAN MENGGUNAKAN PROGRAM DELPHI7 TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Sarjana Teknik Jurusan Elektro Universitas
Lebih terperinciSISTEM MONITORING KEAMANAN KANDANG SAPI BERBASIS BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR. Untuk Memenuhi Persyaratan Mencapai Pendidikan Diploma III (D3)
SISTEM MONITORING KEAMANAN KANDANG SAPI BERBASIS BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR Untuk Memenuhi Persyaratan Mencapai Pendidikan Diploma III (D3) Disusun Oleh : Nur Annisa J0D007056 PROGRAM STUDI DIII INSTRUMENTASI
Lebih terperinciAplikasi Graf Dalam Permainan Catur
Aplikasi Graf Dalam Permainan Catur Sahat Nicholas Simangunsong - 13509095 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl. Ganesha 10 Bandung 40132,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Unified Modeling Language (UML) merupakan sistem arsitektur yang bekerja dalam
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian UML Unified Modeling Language (UML) merupakan sistem arsitektur yang bekerja dalam OOAD (Object-Oriented Analysis/Design) dengan satu bahasa yang konsisten untuk menentukan,
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I C () Fakultas/Progam : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi : contoh),diskusi,
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PINTU OTOMATIS YANG TERHUBUNG DENGAN SISTEM DATABASE PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PINTU OTOMATIS YANG TERHUBUNG DENGAN SISTEM DATABASE PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI IURAN WAJIB ASURANSI KENDARAAN UMUM PADA PT. JASA RAHARJA (PERSERO) PALEMBANG MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 2007 DAN SQL SERVER 2008
SISTEM INFORMASI IURAN WAJIB ASURANSI KENDARAAN UMUM PADA PT. JASA RAHARJA (PERSERO) PALEMBANG MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 2007 DAN SQL SERVER 2008 Yebie Deftari Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech
Lebih terperinciProgram Studi Teknik Mesin S1
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : DASAR KOMPUTER APLIKASI TEKNIK MESIN 2A KODE / SKS : IT042215 / 2 1. 1. Penjelasan Materi Perkuliahan 1.1. Penj elasan tentang Silabus 1.2. Pengenalan Bahasa pemrograman
Lebih terperinciKAMUS BAHASA DAERAH DENGAN AUTOMATIC LANGUAGE DETECTION MENGGUNAKAN ALGORITMA LEFT CORNER PARSING
KAMUS BAHASA DAERAH DENGAN AUTOMATIC LANGUAGE DETECTION MENGGUNAKAN ALGORITMA LEFT CORNER PARSING TUGAS AKHIR Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata I Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah
Lebih terperinciTUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang.
PEMANFAATAN WEB SERVICE PADA PENGELOLAAN DATA ASET ALAT TULIS KANTOR (STUDI KASUS BADAN PENGELOLA KEUANGAN DAN ASET DAERAH ) PEMERINTAH DAERAH KOTA BATU TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN BEASISWA PPA (PENINGKATAN PRESTASI AKADEMIK) MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN BEASISWA PPA (PENINGKATAN PRESTASI AKADEMIK) MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT PADA POLITEKNIK NEGERI BANJARMASIN Ronny Mantala, Andi Putra Sinaga, Muhammad Iqbal
Lebih terperinciPenggunaan Algoritma DFS dalam Pencarian Strategi Permainan Catur
Penggunaan Algoritma DFS dalam Pencarian Strategi Permainan Catur Muhammad Anwari Leksono - 13508037 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung,
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA AKADEMIK PADA TK AL-HIDAYAH LOLU
1 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA AKADEMIK PADA TK AL-HIDAYAH LOLU ABSTRAK Sarintan Kaharu 1), Oki Sakina STMIK Bina Mulia Palu Website: stmik-binamulia.ac.id Pengolahan data akademik sangat
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
5 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Sistem Informasi Pada sub bab ini akan dibahas mengenai pengertian dari sistem, pengertian informasi, dan pengertian sistem informasi. 2.1.1. Pengertian Sistem
Lebih terperinciBAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008
BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 Pembahasan Materi : Mengenal IDE Visual Studio.NET 2008. Pembuatan project pada Visual Studio.NET 2008. Pengenalan kontrol yang sering digunakan, menulis kode program
Lebih terperinciAPLIKASI PENENTUAN BAHAN DAN PERHITUNGAN PEMBUATAN RODA GIGI PADA MESIN FRAIS UNIVERSAL. Yosep* 1 *1 Program Studi Sistem Informasi
APLIKASI PENENTUAN BAHAN DAN PERHITUNGAN PEMBUATAN RODA GIGI PADA MESIN FRAIS UNIVERSAL Yosep* 1 *1 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung Jl. Zainal Abidin Pagar
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN RFID SKRIPSI. Disusun Oleh : ADE STEFANUS HARTO
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN RFID (RADIO FRE~UENCr IDENTIFICATION) SKRIPSI Disusun Oleh : ~~------~-- ----- -- - I : ~>" [J"T---!, 0 "'" I I '- JIll'.,t.O;! ------ L ~'/Uh --~
Lebih terperinciTUGAS AKHIR. Pengendalian Perangkat Listrik Melalui Port Paralel Menggunakan Bahasa Program Borland Delphi 7.0
TUGAS AKHIR Pengendalian Perangkat Listrik Melalui Port Paralel Menggunakan Bahasa Program Borland Delphi 7.0 Diajukan guna melengkapi sebagian syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun
Lebih terperinciPEMBUATAN SOFTWARE SISTEM MONITORING PENGUKURAN KADAR AIR PADA KAYU MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR
PEMBUATAN SOFTWARE SISTEM MONITORING PENGUKURAN KADAR AIR PADA KAYU MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan mencapai pendidikan Diploma III (DIII) DISUSUN OLEH : ADELLIA TRI
Lebih terperinciAPLIKASI SMS NOTIFIKASI KESEHATAN BALITA
APLIKASI SMS NOTIFIKASI KESEHATAN BALITA Dessyanto Boedi P., Wilis Kaswidjanti, Indah Nurmala Sari Jurusan Teknik Informatika UPN "Veteran" Yogyakarta Jl. Babarsari No 2 Tambakbayan Yogyakarta 55281 Telp
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I A (Flowchart) Fakultas/Program : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi
Lebih terperinciPEMBUATAN PROGRAM MONITORING PASTEURISASI SUSU MENTAH MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR
PEMBUATAN PROGRAM MONITORING PASTEURISASI SUSU MENTAH MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 7.0 TUGAS AKHIR Diajukan guna melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan tingkat Diploma 3 Disusun Oleh : Martuti
Lebih terperinciDESAIN WEB UNTUK MONITORING INSTRUMEN INDUSTRI PADA PENGUKURAN TEMPERATUR TUGAS AKHIR
DESAIN WEB UNTUK MONITORING INSTRUMEN INDUSTRI PADA PENGUKURAN TEMPERATUR TUGAS AKHIR Diajukan guna melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan tingkat diploma Program Studi DIII Instrumentasi
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR
RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1
Lebih terperinciPENGEMBANGAN REFERENSI BAHASA PEMROGRAMAN C BERBASIS APLIKASI DESKTOP. Triyanna Widiyaningtyas, Vivan Eko Wicaksono
Widiyaningtyas, Eko Wicaksono; Pengembangan Referensi Bahasa Pemrograman C Berbasis PENGEMBANGAN REFERENSI BAHASA PEMROGRAMAN C BERBASIS APLIKASI DESKTOP Triyanna Widiyaningtyas, Vivan Eko Wicaksono Abstrak:
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA YAYASAN PENDIDIKAN WIJAYA KESUMA BERBASIS DESKTOP
SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA YAYASAN PENDIDIKAN WIJAYA KESUMA BERBASIS DESKTOP Sukma Alkahfi, Mustaqiem Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Darwan Ali, Sampit,74322 Email :
Lebih terperinciTUGAS AKHIR SISTEM PEMINJAMAN BUKU DENGAN BARCODE MENGGUNAKAN MEDIA IDENTITAS RFID DISERTAI NOTIFIKASI SMS
TUGAS AKHIR SISTEM PEMINJAMAN BUKU DENGAN BARCODE MENGGUNAKAN MEDIA IDENTITAS RFID DISERTAI NOTIFIKASI SMS Diajukan guna melengkapi sebagian syarat Dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun
Lebih terperinciAPLIKASI PENGOLAHAN DATA PELAYANAN PERBAIKAN MOBIL DAN PENJUALAN SPAREPART PADA PT NUSA SARANA CITRA BAKTI DENGAN MENGGUNAKAN DELPHI
APLIKASI PENGOLAHAN DATA PELAYANAN PERBAIKAN MOBIL DAN PENJUALAN SPAREPART PADA PT NUSA SARANA CITRA BAKTI DENGAN MENGGUNAKAN DELPHI 2007 DAN SQL. SERVER 2008 Agung Perdana Jurusan Manajemen Informatika
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN BIAYA PARKIR SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) CHARLES P M SIAHAAN NIM :
PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN BIAYA PARKIR SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) Diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam menyelesaikan Pendidikan Sarjana (S-1)
Lebih terperinciPEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DAN DECISION SUPPORT SYSTEM (DSS) PEMILIHAN KOS-KOSAN AREA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MENGGUNAKAN METODE SMARTER
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DAN DECISION SUPPORT SYSTEM (DSS) PEMILIHAN KOS-KOSAN AREA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MENGGUNAKAN METODE SMARTER Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
42 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem pakar untuk menentukan standarisasi angkutan darat lisensi standard nasional indonesia menggunakan metode forward chaining
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Database Database adalah susunan record data operasional lengkap dari suatu organisasi atau perusahaan, yang diorganisir dan disimpan secara terintegrasi dengan menggunakan
Lebih terperinciPROYEK-PROYEK VISUAL BASIC DAN DASAR-DASAR VISUAL BASIC CODE
PROYEK-PROYEK VISUAL BASIC DAN DASAR-DASAR VISUAL BASIC CODE TIK : Agar mahasiswa mampu membuat proyek. Agar mahasiswa mampu bekerja dengan mendisain file proyek pada Visual Basic yang digunakan. REFERENSI
Lebih terperinciPROTOTYPE SISTEM OTOMASI PENGENDALIAN DAN PENGAWASAN RUMAH VIA ANDROID BERBASIS WEB SERVICE TUGAS AKHIR
PROTOTYPE SISTEM OTOMASI PENGENDALIAN DAN PENGAWASAN RUMAH VIA ANDROID BERBASIS WEB SERVICE TUGAS AKHIR Diajukan Oleh : Subiyanto Purnomo Putro NPM : 0835010001 PROGAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI
Lebih terperinciNASKAH PUBLIKASI APLIKASI SISTEM INFORMASI PADA TOKO BUKU BEKAS
NASKAH PUBLIKASI APLIKASI SISTEM INFORMASI PADA TOKO BUKU BEKAS Disusun Untuk Memenuhi Tugas Akhir dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro Universitas
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK MELALUI SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN DELPHI 6.
PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK MELALUI SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN DELPHI 6.0 TUGAS AKHIR Diajukan guna melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan
Lebih terperinciDelphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.
1. Cara membuka aplikasi Delphi 7 Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi 7 2. Perkenalan jendela Delphi 7 Ket : 1. Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS : ZONE CAFÉ PURWOKERTO)
Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2013, pp. 214~219 PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS : ZONE CAFÉ PURWOKERTO) 214 Panji Pramono 1, Hidayat Muhammad
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PENGGUNAAN TEKNOLOGI INTERNET (E-COMMERCE) DALAM MELAKUKAN TRANSAKSI PERDAGANGAN (STUDI KASUS DI COMPUSHOP PT.
TUGAS AKHIR PENGGUNAAN TEKNOLOGI INTERNET (E-COMMERCE) DALAM MELAKUKAN TRANSAKSI PERDAGANGAN (STUDI KASUS DI COMPUSHOP PT. SOLO JALA BUANA) Diajukan Untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh
Lebih terperinciPEMANFAATAN DELPHI. 7 UNTUK OBJECT ORIENTED PROGRAMING PADA SISWA SMKN 1 AMPELGADING
PEMANFAATAN DELPHI. 7 UNTUK OBJECT ORIENTED PROGRAMING PADA SISWA SMKN AMPELGADING ) Moh Miftakhur Rokhman, ) Suryo Adi Wibowo, ) Yosep Agus Pranoto,,) Prodi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri,
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM KEAMANAN PINTU RUANGAN MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK JARI BERBASISKAN PC
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM KEAMANAN PINTU RUANGAN MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK JARI BERBASISKAN PC Riandana Afira Universitas Putra Indonesia YPTK Padang email : riandanaafira@gmail.com Abstract Komputer
Lebih terperinciPENDAHULUAN TENTANG NETBEANS
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 TOPIK Pendahuluan IDE Netbeans Membuat Project Baru. 2 Konsep Netbeans Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan
Lebih terperinciAPLIKASI PERHITUNGAN INTERPOLASI NEWTON DENGAN BORLAND DELPHI 5.0.
APLIKASI PERHITUNGAN INTERPOLASI NEWTON DENGAN BORLAND DELPHI 5.0. Ni Wayan Parwati Septiani Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik, Matematika dan IPA Universitas Indraprasta PGRI Abstract.
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SOFTWARE MATEMATIKA SMP/MTS BERBASIS SOLUTIF MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI
βeta p-issn: 2085-5893 / e-issn: 2541-0458 http://jurnalbeta.ac.id Vol. 8 No. 2 (November) 2015, Hal. 183-192 βeta 2015 PENGEMBANGAN SOFTWARE MATEMATIKA SMP/MTS BERBASIS SOLUTIF MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM TELEMETRI KECEPATAN PUTAR MOTOR LISTRIK MENGGUNAKAN JARINGAN WI-FI TERAKSES KOMPUTER TUGAS AKHIR
RANCANG BANGUN SISTEM TELEMETRI KECEPATAN PUTAR MOTOR LISTRIK MENGGUNAKAN JARINGAN WI-FI TERAKSES KOMPUTER TUGAS AKHIR Untuk Memenuhi Persyaratan Mencapai Pendidikan Diploma III (DIII) Disusun Oleh : Tri
Lebih terperinciJurnal Mahajana Informasi, Vol.1 No 2, 2016 e-issn: SIMULASI PERGERAKAN CHESS KNIGHT DALAM PAPAN CATUR
SIMULASI PERGERAKAN CHESS KNIGHT DALAM PAPAN CATUR Dini MH. Hutagalung Program Studi Sistem Informasi Universitas Sari Mutiara Indonesia mhdini@gmail.com ABSTRAK Sistem produksi ( production system) merupakan
Lebih terperinciMemasukkan file Flash Ke Delphi 7
Memasukkan file Flash Ke Delphi 7 Taufik Adi Sanjaya Website penulis : http://pembuatwebdanblog.web.id Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
Lebih terperinciABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Pada saat ini, penerapan teknologi informasi telah diaplikasikan pada berbagai bidang kehidupan manusia dengan komputer sebagai media sarananya. Demikian pula dengan penggunaan teknologi informasi
Lebih terperinciPENGENALAN VISUAL BASIC 6.0
PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM INFORMASI APOTEK RS. JA FAR MEDIKA KARANGANYAR
TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM INFORMASI APOTEK RS. JA FAR MEDIKA KARANGANYAR Diajukan Untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PADA DINAS PETERNAKAN DAN PERIKANAN KABUPATEN BOYOLALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL
SISTEM INFORMASI PADA DINAS PETERNAKAN DAN PERIKANAN KABUPATEN BOYOLALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana
Lebih terperinci