MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM REPRODUKSI PADA MANUSIA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM REPRODUKSI PADA MANUSIA"

Transkripsi

1 MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM REPRODUKSI PADA MANUSIA TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan Dalam rangka menyelesaikan pendidikan sarjana strata satu (S1) Jurusan Teknik Elektro I PUTU ADI WIRAKUSUMA NIM PROGRAM STUDI NON REGULER JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA DENPASAR-BALI 2012

2 PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA LEMBAR PENGESAHAN PROPOSAL TUGAS AKHIR JUDUL : MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM REPRODUKSI PADA MANUSIA NAMA : I PUTU ADI WIRAKUSUMA NIM : BID.STUDI : SISTEM KOMPUTER DAN INFORMATIKA PROG. STUDI : TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS : TEKNIK PERIODE : 2011 Menyetujui Dosen Pembimbing I Menyetujui Dosen Pembimbing II Dr. I Ketut Gede Darma Putra S.Kom, MT Gusti Made Arya Sasmita, ST, MT NIP NIP Menyetujui Dosen Penguji Menyetujui Dosen Penguji Menyetujui Dosen Penguji AA. Kompiang Oka S., S.Kom, MT. NIP AA. Kt. Agung Cahyawan W., ST., MT. NIP ii Ir. Lie Jasa, MT. NIP

3 PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Tugas Akhir ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Denpasar, Maret 2012 I Putu Adi Wirakusuma iii

4 ABSTRAK Pendidikan di Indonesia telah mengalami perkembangan dengan begitu pesatnya sesuai dengan perkembangan jaman. Tidak hanya materi ajar yang terus berkembang namun juga metode dan media pembelajarannya yang sekarang sudah menggunakan komputer. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang suatu media pembelajaran yang berisikan konten animasi tiga dimensi dan dapat memberikan kemudahan dalam menyampaikan materi sistem reproduksi pada manusia. Media pembelajaran ini juga diharapkan dapat bersifat interaktif dan mempunyai kemampuan manajemen data (menambah, mengupdate dan menghapus data) sehingga media pembelajaran ini dapat bersifat dinamis dan terus dapat diperbaharui. Berdasarkan hasil dari pengujian yang telah dilakukan, dapat dilihat bahwa media pembelajaran yang telah dirancang berisikan konten animasi tiga dimensi dan dibuat memiliki proses manipulasi data admin, data animasi, data gambar, data materi, dan data pembahasan. Dimana materi dan konten animasi tiga dimensi yang diangkat telah sesuai dengan teori-teori yang ada pada ilmu kedokteran. Kata kunci : media pembelajaran, tiga dimensi iv

5 ABSTRACT Education in Indonesia has grown so rapidly in accordance with the changing times. Not only teaching materials which continue to grow but also the methods and media are now learning to use computers. The purpose of this study was to design an instructional media content that contains three-dimensional animation and can provide ease in presenting the material in the human reproductive system. Instructional media is also expected to be interactive and have the data management capabilities (add, update and delete data) so that it can be a medium of learning is dynamic and continues to be updated. Based on the results of the testing has been done, it can be seen that the learning media contains content that has been designed and fabricated threedimensional animation has the admin data manipulation, animation data, image data, material data, and data discussion. Where the material and content of the three-dimensional animation has been appointed in accordance with the existing theories on the science of medicine. Key words: learning media, three-dimensional v

6 DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK PROGRAM NON REGULER Jl. PB. Sudirman, Denpasar Tlp. (0361) SURAT PERSETUJUAN Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Dr. I Ketut Gede Darma Putra S.Kom, MT Nip : Jabatan : Dosen Pembimbing I Menyatakan persetujuan bahwa mahasiswa dibawah ini: Nama : I Putu Adi Wirakusuma Nim : Jurusan : Teknik Elektro Konsentrasi : Sistem Komputer dan Informatika Telah dapat melakukan Ujian TA mestinya. Demikian surat ini dibuat untuk dapat dipergunakan sebagaimana Denpasar, Dosen Pembimbing I Dr. I Ketut Gede Darma Putra S.Kom, MT NIP

7 DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK PROGRAM NON REGULER Jl. PB. Sudirman, Denpasar Tlp. (0361) SURAT PERSETUJUAN Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Gusti Made Arya Sasmita, ST, MT Nip : Jabatan : Dosen Pembimbing II Menyatakan persetujuan bahwa mahasiswa dibawah ini: Nama : I Putu Adi Wirakusuma Nim : Jurusan : Teknik Elektro Konsentrasi : Sistem Komputer dan Informatika Telah dapat melakukan Ujian TA mestinya. Demikian surat ini dibuat untuk dapat dipergunakan sebagaimana Denpasar, Dosen Pembimbing II Gusti Made Arya Sasmita, ST, MT NIP

8 DAFTAR ISI JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv ABSTRAK... v ABSTRACT... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xi DAFTAR GAMBAR... xii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Rumusan Masalah Tujuan Manfaat Batasan Masalah... 2 BAB II TINJUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Belajar Media Pembelajaran... 9 Pengertian Media Pembelajaran Sistem Reproduksi pada Manusia Organ reproduksi pada pria Organ reproduksi pada wanita Tiga Dimensi Pengertian Tiga Dimensi Cara Menggambarkan Objek Tiga Dimensi Perbedaan Karakteristik Dua Dimensi Dengan Tiga Dimensi Bahasa Pemrograman viii

9 2.5.1 Macromedia Flash Area kerja Flash Action Script BAB III MATERI DAN METODE PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Jenis Dan Sumber Data Jenis Data Sumber Data Metode Pengumpulan Data Bahasa Pemrograman Gambaran Umum Sistem Alur Analisis Perangkat Pemodelan Sistem Diagram Konteks Daftar Kejadian Diagram Alir Data (DAD) Perancangan Database Teknik Normalisasi Entitas Dan Himpunan Entitas Struktur Data BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL 4.1 Gambaran Umum Arsitektur Sistem Teknik Pembuatan Animasi Tiga Dimensi Materi Pembahasan Yang Diangkat Pengujian Sistem Kebutuhan Sistem Koneksi Database Ms. Acccess Pengujian Interface Untuk User Pengujian Interface Untuk Admin ix

10 4.6 Pengujian Kebenaran Materi Dan Animasi Yang Diangkat Analisis Kelayakan Materi Kelebihan dan Keterbatasan Sistem BAB V SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Simpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN x

11 DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Desain tabel tb_pembahasan Tabel 3.2 Desain tabel tb_materi Tabel 3.3 Desain tabel tb_animasi Tabel 3.4 Desain tabel tb_gambar Tabel 3.5 Desain tabel tb_admin Tabel 3.6 Desain tabel tb_jns_modul Tabel 3.7 Desain tabel tb_gambar_pmbhsn Tabel 4.1 Tabel storyland sistem reproduksi pria Tabel 4.2 Tabel storyland sistem reproduksi wanita Tabel 4.3 Tabel analisa render organ reproduksi pada pria Tabel 4.4 Tabel analisa render organ reproduksi pada wanita Tabel 4.5 Tabel analisa render organ reproduksi pada pria Tabel 4.6 Tabel analisa render organ reproduksi pada pria Tabel 4.7 Persepsi dosen pengampu mengenai media pembelajaran sistem reproduksi pada manusia Tabel 4.8 Persepsi mahasiswa mengenai media pembelajaran sistem reproduksi pada manusia xi

12 DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Reproduksi pria Gambar 2.2 Reproduksi wanita Gambar 2.3 Sistem reproduksi wanita Gambar 2.4 Oogenesis dan spermatogenesis Gambar 2.5 Sperma Gambar 2.6 Sel ovum Gambar 2.7 Siklus menstruasi Gambar 2.8 Perkembangan embrio Gambar 2.9 Contoh objek dua dimensi Gambar 2.10 Contoh objek dua dimensi Gambar 2.11 Contoh objek tiga dimensi Gambar 2.12 Contoh objek tiga dimensi Gambar 2.13 Window dari macromedia flash Gambar 2.14 Drawing tools Gambar 2.15 Key frame yang berisi action script Gambar 3.1 Gambaran umum sistem pada admin Gambar 3.2 Gambaran umum sistem pada user Gambar 3.3 Flowchart alur analisis Gambar 3.4 Diagram konteks Gambar 3.5 Bagan berjenjang Gambar 3.6 DAD Level 0 dari Media Pembelajaran Sistem Reproduksi Normal Pada Manusia Gambar 3.7 DAD Level 1 untuk Proses Manajemen Data Admin Gambar 3.8 DAD Level 1 untuk Proses Manajemen Data Animasi Gambar 3.9 DAD Level 1 untuk Proses Manajemen Data Gambar Gambar 3.10 DAD Level 1 untuk Proses Manajemen Data Materi Gambar 3.11 DAD Level 1 untuk Proses Manajemen Data Modul Gambar 3.12 DAD Level 1 untuk Proses Manajemen Data Pembahasan Gambar 3.13 Bentuk normalisasi I xii

13 Gambar 3.14 Bentuk normalisasi II Gambar 3.15 Bentuk normalisasi III Gambar 4.1 Arsitektur sistem media pembelajaran sistem reproduksi pada manusia Gambar 4.2 Tampilan objek 3D reproduksi pria pada Autodesk Maya Gambar 4.3 Tampilan objek 3D reproduksi wanita pada Autodesk Maya Gambar 4.4 Tampilan figure pria pada Poser Gambar 4.5 Tampilan objek tubuh pria pada Autodesk Maya Gambar 4.6 Tampilan figure wanita pada Poser Gambar 4.7 Tampilan objek tubuh wanita pada Autodesk Maya Gambar 4.8 Tampilan figure wanita dengan pose melahirkan pada Poser.. 63 Gambar 4.9 Tampilan objek wanita dengan pose melahirkan pada Autodesk Maya Gambar 4.10 Detailing organ reproduksi pria pada zbrush Gambar 4.11 Detailing organ reproduksi wanita pada zbrush Gambar 4.12 Texturing organ reproduksi pria pada zbrush Gambar 4.13 Texturing organ reproduksi wanita pada zbrush Gambar 4.14 Animation pada pria pada autodesk maya Gambar 4.15 Animation pada wanita pada autodesk maya Gambar 4.16 Animation pada wanita hamil pada autodesk maya Gambar 4.17 Animation pada wanita melahirkan pada autodesk maya Gambar 4.18 Image format pada render setting Gambar 4.19 Pengaturan video compression Gambar 4.20 Pengaturan frame range Gambar 4.21 Memulai proses render dengan output format video Gambar 4.22 Pengaturan image format Gambar 4.23 Pengaturan Animation ext Gambar 4.24 Pengaturan frame padding Gambar 4.25 Memulai proses render dengan output image sequence Gambar 4.26 Contoh hasil output dari render image sequence Gambar 4.27 Tampilan proses recording pada soundbooth xiii

14 Gambar 4.28 Composition setting bagian reproduksi pria Gambar 4.29 Tampilan composition alat reproduksi pria Gambar 4.30 Composition setting proses pembentukan sperma dan jalur sperma Gambar 4.31 Tampilan composition proses pembentukan sperma dan jalur sperma Gambar 4.32 Composition setting struktur sperma Gambar 4.33 Tampilan composition struktur sperma Gambar 4.34 Composition setting bagian reproduksi wanita Gambar 4.35 Tampilan composition bagian reproduksi wanita Gambar 4.36 Composition setting proses pembentukan sel telur Gambar 4.37 Tampilan composition proses pembentukan sel telur Gambar 4.38 Composition setting bagian-bagian sel telur Gambar 4.39 Tampilan composition bagian-bagian sel telur Gambar 4.40 Composition setting proses bertemunya sperma dan sel telur.. 91 Gambar 4.41 Tampilan composition bagian-bagian sel telur Gambar 4.42 Composition setting proses haid Gambar 4.43 Tampilan composition proses haid Gambar 4.44 Composition setting proses perkembangan janin Gambar 4.45 Tampilan composition proses perkembangan janin Gambar 4.46 Composition setting proses kelahiran normal Gambar 4.47 Tampilan composition proses kelahiran normal Gambar 4.48 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.49 Tampilan noise reduction Gambar 4.50 Tampilan hasil reduction voice bagian reproduksi.wav Gambar 4.51 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.52 Tampilan noise reduction Gambar 4.53 Tampilan hasil reduction voice proses pembentukan sperma dan jalur sperma.wav Gambar 4.54 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.55 Tampilan noise reduction Gambar 4.56 Tampilan hasil reduction voice struktur sperma.wav xiv

15 Gambar 4.57 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.58 Tampilan noise reduction Gambar 4.59 Tampilan hasil reduction voice bagian reproduksi wanita.wav 103 Gambar 4.60 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.61 Tampilan noise reduction Gambar 4.62 Tampilan hasil reduction voice proses pembentukan sel telur.wav Gambar 4.63 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.64 Tampilan noise reduction Gambar 4.65 Tampilan hasil reduction voice begian-bagian sel telur.wav Gambar 4.66 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.67 Tampilan noise reduction Gambar 4.68 Tampilan hasil reduction proses bertemunya sperma dan sel telur.wav Gambar 4.69 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.70 Tampilan noise reduction Gambar 4.71 Tampilan hasil reduction proses haid.wav Gambar 4.72 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.73 Tampilan noise reduction Gambar 4.74 Tampilan hasil reduction proses perkembangan janin.wav Gambar 4.75 Tampilan pengambilan sampel noise Gambar 4.76 Tampilan noise reduction Gambar 4.77 Tampilan hasil reduction proses kelahiran normal.wav Gambar 4.78 Final editing bagian reproduksi pria pada after effects Gambar 4.79 Final editing proses pembentukan sperma dan jalur sperma pada after effects Gambar 4.80 Final editing struktur sperma pada after effects Gambar 4.81 Final editing bagian reproduksi wanita pada after effects Gambar 4.82 Final editing proses pembentukan sel telur pada after effects. 120 Gambar 4.83 Final editing bagian-bagian sel telur pada after effects Gambar 4.84 Final editing proses bertemunya sperma dan sel telur pada after effects xv

16 Gambar 4.85 Final editing proses haid pada after effects Gambar 4.86 Final editing perkembangan janin pada after effects Gambar 4.87 Final editing proses kelahiran normal pada after effects Gambar 4.88 Koneksi dengan database access dan listing scriptnya Gambar 4.89 Logo universitas di tampilan awal Gambar 4.90 Tampilan menu utama Gambar 4.91 Menu materi Gambar 4.92 Konfirmasi untuk melanjutkan ke menu materi Gambar 4.93 Konfirmasi untuk batal masuk ke menu materi Gambar 4.94 Halaman Materi pembahasan Gambar 4.95 Menu pemilihan modul Gambar 4.96 Menu pemilihan materi pembahasan Gambar 4.97 Menu pemilihan mode tampil Gambar 4.98 Tampilan animasi materi pembahasan Gambar 4.99 Halaman Help Gambar Konfirmasi untuk keluar dari materi pembahasan Gambar Tampilan halaman about Gambar Menu keluar Gambar Konfirmasi ya untuk keluar dari aplikasi Gambar Konfirmasi tidak untuk membatalkan keluar dari aplikasi Gambar Menu admin Gambar Konfirmasi ya untuk melanjutkan ke halaman admin Gambar Konfirmasi tidak untuk membatalkan masuk halaman admin. 141 Gambar Login untuk melanjutkan ke halaman admin Gambar Cancel untuk membatalkan masuk ke halaman admin Gambar Halaman input data admin Gambar Halaman daftar data admin Gambar Halaman edit data admin Gambar Halaman hapus data admin Gambar Halaman input data animasi Gambar Halaman daftar data animasi Gambar Tampilan halaman lihat file SWF xvi

17 Gambar Halaman hapus data animasi Gambar Halaman input data gambar Gambar Halaman daftar data gambar Gambar Tampilan konfirmasi hapus data gambar Gambar Halaman input data materi Gambar Halaman daftar data materi Gambar Halaman daftar data materi Gambar Tampilan konfirmasi hapus data materi Gambar Halaman input data pembahasan Gambar Konfirmasi pada menu keluar xvii

RANCANG BANGUN MUSEUM DIGITAL SUBAK PADA PLATFORM ANDROID

RANCANG BANGUN MUSEUM DIGITAL SUBAK PADA PLATFORM ANDROID RANCANG BANGUN MUSEUM DIGITAL SUBAK PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI TES BUTA WARNA METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI TES BUTA WARNA METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI TES BUTA WARNA METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMASARAN KOPI ARABIKA SUBAK ABIAN ULIAN MURNI, KINTAMANI, BANGLI BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMASARAN KOPI ARABIKA SUBAK ABIAN ULIAN MURNI, KINTAMANI, BANGLI BERBASIS WEB SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMASARAN KOPI ARABIKA SUBAK ABIAN ULIAN MURNI, KINTAMANI, BANGLI BERBASIS WEB SKRIPSI Oleh: I GUSTI BAGUS ARYA YUDIASTINA 1111205028 JURUSAN TEKNOLOGI INDUSTRI PERTANIAN FAKULTAS

Lebih terperinci

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA ANAK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEORI DEMPSTER-SHAFER DAN PROBABILITAS BAYES

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA ANAK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEORI DEMPSTER-SHAFER DAN PROBABILITAS BAYES SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA ANAK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEORI DEMPSTER-SHAFER DAN PROBABILITAS BAYES TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WISATA PANTAI BALI SELATAN BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WISATA PANTAI BALI SELATAN BERBASIS ANDROID i SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WISATA PANTAI BALI SELATAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1)

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD

RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD DEWI RETNO AMBARWATI 2012-51-104 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani,

Lebih terperinci

APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMASARAN KAWASAN PROPERTI BERBASIS ANDROID

APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMASARAN KAWASAN PROPERTI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMASARAN KAWASAN PROPERTI BERBASIS ANDROID GEDE MAHENDRA WDHANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2015 APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMASARAN

Lebih terperinci

PERNYATAAN. Denpasar, Oktober Anak Agung Istri Diah Printayani

PERNYATAAN. Denpasar, Oktober Anak Agung Istri Diah Printayani PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Tugas Akhir ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga

Lebih terperinci

APLIKASI GAME MEMBUAT GEBOGAN

APLIKASI GAME MEMBUAT GEBOGAN APLIKASI GAME MEMBUAT GEBOGAN TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi Informasi RANIS CINTHIANINGRUM

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS ASURANSI KESEHATAN BERBASIS ANDROID DI WILAYAH DENPASAR

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS ASURANSI KESEHATAN BERBASIS ANDROID DI WILAYAH DENPASAR SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS ASURANSI KESEHATAN BERBASIS ANDROID DI WILAYAH DENPASAR Tugas Akhir Diajukan Sebagai Prasyarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana S1 (Strata 1) pada

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI RINDIK PADA PLATFORM ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI RINDIK PADA PLATFORM ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI RINDIK PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Program Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi

Lebih terperinci

Amanda Wira Raja

Amanda Wira Raja (Simulasi Aplikasi Online Payment Berbasis Web Service) Tugas Akhir Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Amanda Wira

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: AHP, DSS, kriteria, supplier

ABSTRAK. Kata Kunci: AHP, DSS, kriteria, supplier ABSTRAK. Teknologi dewasa ini perkembangannya sudah sedemikian pesat. Perkembangan yang pesat ini tidak hanya teknologi perangkat keras dan perangkat lunak saja, tetapi metode komputasi juga ikut berkembang.

Lebih terperinci

Media Pembelajaran Interaktif Materi Ujian Sekolah Bagi Sekolah Dasar Berbasis Multimedia

Media Pembelajaran Interaktif Materi Ujian Sekolah Bagi Sekolah Dasar Berbasis Multimedia Media Pembelajaran Interaktif Materi Ujian Sekolah Bagi Sekolah Dasar Berbasis Multimedia Nurhalimah 1, Asih Winantu, S.Kom., M.Cs 2 Manajemen Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Ilmu

Lebih terperinci

Badung, September I Gusti Bagus Wisnu Aditya Putra. vii

Badung, September I Gusti Bagus Wisnu Aditya Putra. vii KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa karena atas Asung Kerta Wara Nugraha-Nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul Aplikasi Augmented Reality Effect

Lebih terperinci

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID.

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID. LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID Oleh : Agung Pranata Putra 2009-51-066 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU

Lebih terperinci

APLIKASI GAME MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PELAJARAN IPS SD KELAS VI BERBASIS MULTIMEDIA

APLIKASI GAME MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PELAJARAN IPS SD KELAS VI BERBASIS MULTIMEDIA LAPORAN SKRIPSI APLIKASI GAME MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PELAJARAN IPS SD KELAS VI BERBASIS MULTIMEDIA Oleh : ERWIN ARYA SETIAWAN 2012-51-172 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA

IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI CHICO NAGA PURWANTO NIM. 0708605043 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

SKRIPSI E-GOVERMENT PENGELOLAAN ANGGARAN DANA DESA BERBASIS WEB DI DESA BABALAN KABUPATEN PATI. Oleh : ANANG SUSILO

SKRIPSI E-GOVERMENT PENGELOLAAN ANGGARAN DANA DESA BERBASIS WEB DI DESA BABALAN KABUPATEN PATI. Oleh : ANANG SUSILO SKRIPSI E-GOVERMENT PENGELOLAAN ANGGARAN DANA DESA BERBASIS WEB DI DESA BABALAN KABUPATEN PATI Oleh : ANANG SUSILO 2011-51-039 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2016

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME KOCOK DADU PADA PLATFORM ANDROID DENGAN METODE LINIER CONGRUENTIAL GENERATOR (LCG)

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME KOCOK DADU PADA PLATFORM ANDROID DENGAN METODE LINIER CONGRUENTIAL GENERATOR (LCG) RANCANG BANGUN APLIKASI GAME KOCOK DADU PADA PLATFORM ANDROID DENGAN METODE LINIER CONGRUENTIAL GENERATOR (LCG) TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan

Lebih terperinci

Perancangan Sistem Informasi Biodata dan Rekam Medik Pasien Pada Klinik Nirmala

Perancangan Sistem Informasi Biodata dan Rekam Medik Pasien Pada Klinik Nirmala Perancangan Sistem Informasi Biodata dan Rekam Medik Pasien Pada Klinik Nirmala SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Informatika Jurusan Teknik Informatika / Sistem

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS

SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS HILMY MACHFUDI 201051137 DOSEN PEMBIMBING Rina Fiati, ST, M.Cs Ratih Nindyasari, S.Kom

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SD AL FIRDAUS SURAKARTA. Tugas Akhir. Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SD AL FIRDAUS SURAKARTA. Tugas Akhir. Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SD AL FIRDAUS SURAKARTA Tugas Akhir Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem File manager atau file browser adalah sebuah perangkat lunak yang menyediakan antarmuka untuk bekerja dengan sistem berkas. Perangkat lunak ini sangat

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: information retrieval, rekomendasi, wanita, web portal UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

ABSTRAK. Kata Kunci: information retrieval, rekomendasi, wanita, web portal UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA ABSTRAK Perancangan aplikasi berbasis web portal tentang wanita ini bertujuan untuk membantu wanita mendapatkan informasi yang dibutuhkan zaman sekarang ini. Perancangan website ini menggunakan konsep

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN ANIMASI 3 DIMENSI MENDEM ARI-ARI BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN ANIMASI 3 DIMENSI MENDEM ARI-ARI BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN ANIMASI 3 DIMENSI MENDEM ARI-ARI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM SILSILAH KELUARGA BERBASIS TREE BERDASARKAN HUKUM ADAT BALI

RANCANG BANGUN SISTEM SILSILAH KELUARGA BERBASIS TREE BERDASARKAN HUKUM ADAT BALI RANCANG BANGUN SISTEM SILSILAH KELUARGA BERBASIS TREE BERDASARKAN HUKUM ADAT BALI Tugas Akhir Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Persyaratan Dalam Rangka Menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1)

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Diajukan oleh

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBUAT KETUPAT DENGAN ANIMASI MODEL 3D BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBUAT KETUPAT DENGAN ANIMASI MODEL 3D BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBUAT KETUPAT DENGAN ANIMASI MODEL 3D BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagai persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata

Lebih terperinci

PERMAINAN EDUKASI PENGENALAN TOPENG JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

PERMAINAN EDUKASI PENGENALAN TOPENG JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID PERMAINAN EDUKASI PENGENALAN TOPENG JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR I GEDE WIRA DARMA NIM. 1104505020 JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA BALI 2015 PERMAINAN EDUKASI

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI PEMUTAR AUDIO STREAMING BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PEMUTAR AUDIO STREAMING BERBASIS ANDROID PEMBUATAN APLIKASI PEMUTAR AUDIO STREAMING BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 oleh DEVI HAWANA LUBIS NIM. 1105102009

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AGEN PROPERTI BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT. GRHA KUSUMA)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AGEN PROPERTI BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT. GRHA KUSUMA) TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AGEN PROPERTI BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT. GRHA KUSUMA) NYOMAN ARSA SUARTANA NIM. 0519451030 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA DENPASAR

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS SKRIPSI SKRIPSI INI DISUSUN GUNA MEMENUHI SALAH SATU SYARAT UNTUK MENYELESAIKAN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI STRATA I PADA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA

Lebih terperinci

SISTEM APLIKASI INFORMASI LAYANAN PUBLIK DI KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID

SISTEM APLIKASI INFORMASI LAYANAN PUBLIK DI KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID LAPORAN SKRIPSI SISTEM APLIKASI INFORMASI LAYANAN PUBLIK DI KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Sistem Informasi S-1 pada Fakultas

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL.

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL. ABSTRAK Metode pembelajaran yang diterapkan di SMK Teknik Komputer dan jaringan (TKJ) PGRI Cibaribis untuk kelompok mata pelajaran kompetensi kejuruan dirasakan belum cukup untuk meningkatkan kualitas

Lebih terperinci

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING x DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... i LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... ii LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv MOTTO... v KATA PENGANTAR... vi SARI... viii TAKARIR... ix DAFTAR

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. ABSTRAK... iv. MOTTO... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. ABSTRAK... iv. MOTTO... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii ABSTRAK... iv MOTTO... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xv DAFTAR TABEL... xix BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah...

Lebih terperinci

Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berita dan Informasi Kelapa Gading Berbasis Web

Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berita dan Informasi Kelapa Gading Berbasis Web Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berita dan Informasi Kelapa Gading Berbasis Web SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Informatika Jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR Skripsi Disusun Guna Memenuhi Persyaratan Untuk Mencapai Derajat Strata-1 Prodi Teknik Informatika

Lebih terperinci

GAME EDUKASI DEWATA NAWA SANGA BERBASIS ANDROID

GAME EDUKASI DEWATA NAWA SANGA BERBASIS ANDROID GAME EDUKASI DEWATA NAWA SANGA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi Informasi

Lebih terperinci

Denpasar, 22 Juni 2015 Penulis. (A. A. Raka Onny Diar Danur C.)

Denpasar, 22 Juni 2015 Penulis. (A. A. Raka Onny Diar Danur C.) KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkat dan rahmat-nya penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir yang berjudul RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI FUSI CITRA (IMAGE FUSION) DARI DATA PENGINDERAAN JAUH MENGGUNAKAN METODE PANSHARPENING TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI FUSI CITRA (IMAGE FUSION) DARI DATA PENGINDERAAN JAUH MENGGUNAKAN METODE PANSHARPENING TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI FUSI CITRA (IMAGE FUSION) DARI DATA PENGINDERAAN JAUH MENGGUNAKAN METODE PANSHARPENING TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan studi Program

Lebih terperinci

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD. Oleh: ANWAR RUSYANTO

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD. Oleh: ANWAR RUSYANTO LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD Oleh: ANWAR RUSYANTO 2009-51-041 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Identifikasi Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian...

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Identifikasi Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian... DAFTAR ISI COVER... i LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR...ii LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI SIDANG... iii LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... iv KATA PENGANTAR... v ABSTRAK... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL...xii

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN ANIMASI 3 DIMENSI PEMBELAJARAN SHALAT JENAZAH BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN ANIMASI 3 DIMENSI PEMBELAJARAN SHALAT JENAZAH BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN ANIMASI 3 DIMENSI PEMBELAJARAN SHALAT JENAZAH BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER Huzaeni Hasanun 1, Salahuddin 2 1,2 urusan Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Negeri Lhokseumawe Jln. B.Aceh Medan Km.280

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION

SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION IBNU HASAN ARIF NIM. 201353070 DOSEN PEMBIMBING R. Rhoedy

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN...

LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN... LAPORAN TUGAS AKHIR... ii LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv SURAT PERNYATAAN... v MOTTO DAN PERSEMBAHAN... vi KATA PENGANTAR... vii ABSTRAK... ix DAFTAR ISI... x DAFTAR

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN GAME KARTU SPIRIT BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR ONLINE MULTIPLAYER

RANCANG BANGUN GAME KARTU SPIRIT BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR ONLINE MULTIPLAYER RANCANG BANGUN GAME KARTU SPIRIT BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR ONLINE MULTIPLAYER TUGAS AKHIR Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Persyaratan Dalam Rangka Menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1)

Lebih terperinci

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI.. DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN.... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI.. DAFTAR GAMBAR. i ii iii iv vi vii viii ix x BAB I PENDAHULUAN 1.1

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENDATAAN NOMOR KENDARAAN BERMOTOR PADA SAMSAT KABUPATEN PONOROGO MENGGUNAKAN VB 6.0 DAN MS. ACCESS SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENDATAAN NOMOR KENDARAAN BERMOTOR PADA SAMSAT KABUPATEN PONOROGO MENGGUNAKAN VB 6.0 DAN MS. ACCESS SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENDATAAN NOMOR KENDARAAN BERMOTOR PADA SAMSAT KABUPATEN PONOROGO MENGGUNAKAN VB 6.0 DAN MS. ACCESS SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME MOBILE WAYANG FIGHTER PADA PLATFORM ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA BASIC PROBABILITY

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME MOBILE WAYANG FIGHTER PADA PLATFORM ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA BASIC PROBABILITY RANCANG BANGUN APLIKASI GAME MOBILE WAYANG FIGHTER PADA PLATFORM ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA BASIC PROBABILITY TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Sejalan dengan berkembangnya dunia pendidikan dan kebutuhan terhadap suatu sistem yang lebih akurat dibandingkan sistem yang sudah ada, dan untuk menjaga efisiensi serta pelayanan kepada pihak-pihak

Lebih terperinci

SISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

SISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO RESEARCH MANAGEMENT SYSTEM AND DEDICATION TO THE SOCIETY IN LPPM MUHAMMADIYAH

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB L A P O R A N S K R I P S I SISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB LIA AFRIYANTI NIM. 201351032 DOSEN PEMBIMBING Arief Susanto, ST.,M.Kom. M.

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Peramalan, Least Square, Moving Average

ABSTRAK. Kata Kunci : Peramalan, Least Square, Moving Average ABSTRAK Dengan adanya perkembangan teknologi, untuk menjaga kualitas roti maka setiap jenis roti memiliki tanggal kadaluarsa yang berbeda-beda. Ada beberapa faktor utama dalam menentukan jumlah roti yang

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN GANGSA DAN KENDANG BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN GANGSA DAN KENDANG BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN GANGSA DAN KENDANG BERBASIS ANDROID HALAMAN SAMPUL TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana

Lebih terperinci

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil 2005 / 2006

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil 2005 / 2006 Universitas Bina Nusantara Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2005 / 2006 Perancangan Content Management Framework (Studi Kasus : Perancangan Aplikasi untuk Membantu Pembuatan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... i. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... ii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN...

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... i. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... ii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... i LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... ii LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv HALAMAN MOTTO... v KATA PENGANTAR... vi SARI... viii TAKARIR...

Lebih terperinci

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY Oleh: HERUL FATHONI 2009-51-016 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH

Lebih terperinci

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID Oleh : ANDI NUR CAHYO 201151097 SKRIPSI INI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER (S.Kom)

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR SIMBOL...

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR SIMBOL... DAFTAR ISI ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR SIMBOL... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Identifikasi

Lebih terperinci

ABSTRAK. vii. Kata kunci: satuan mobil penumpang, volume kendaraan, dan klasifikasi kendaraan.

ABSTRAK. vii. Kata kunci: satuan mobil penumpang, volume kendaraan, dan klasifikasi kendaraan. ABSTRAK Data lalulintas berupa satuan mobil penumpang merupakan salah satu data yang dibutuhkan dalam rekayasa lalulintas. Oleh karena itu diperlukan aplikasi satuan mobil penumpang ini untuk mempermudah

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM... ABSTRAK Saat ini media informasi di Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Yogyakarta masih menggunakan metode konvensional. Hal ini mengakibatkan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Jenjang Strata 1 pada Jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBELAJARAN PEMBUATAN FLOWCHART DAN DFD MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI. Disusun oleh : HARDIANTO DWI SAPUTRO NPM.

TUTORIAL PEMBELAJARAN PEMBUATAN FLOWCHART DAN DFD MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI. Disusun oleh : HARDIANTO DWI SAPUTRO NPM. i TUTORIAL PEMBELAJARAN PEMBUATAN FLOWCHART DAN DFD MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI Disusun oleh : HARDIANTO DWI SAPUTRO NPM. 0934010069 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS

Lebih terperinci

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI GAME MEMBANGUN RUMAH BERBASIS FLASH. Oleh : AHMAD NISHFIKA IMAAMUDDIIN

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI GAME MEMBANGUN RUMAH BERBASIS FLASH. Oleh : AHMAD NISHFIKA IMAAMUDDIIN SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI GAME MEMBANGUN RUMAH BERBASIS FLASH Oleh : AHMAD NISHFIKA IMAAMUDDIIN 2011-51-100 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM

Lebih terperinci

Jurnal Rekursif, Vol. 3 No. 1 Maret 2015, ISSN

Jurnal Rekursif, Vol. 3 No. 1 Maret 2015, ISSN PEMBELAJARAN NOTASI MUSIK BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DAN KETERAMPILAN KELAS 7 DI SMPN 11 KOTA BENGKULU) Putri Sola Gratia 1, Asahar Johar 2, Funny

Lebih terperinci

LAPORAN SKRIPSI PANJI SINGGIH SETIAJI DOSEN PEMBIMBING. Rina Fiati, ST, M.Cs. Arief Susanto, ST M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

LAPORAN SKRIPSI PANJI SINGGIH SETIAJI DOSEN PEMBIMBING. Rina Fiati, ST, M.Cs. Arief Susanto, ST M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SOLUSI PENENTUAN TINGKAT RESIKO OBESITAS BERBASIS EXPERT SYSTEM MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER (NBC) PANJI SINGGIH SETIAJI 2011-51-240 DOSEN PEMBIMBING

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SDIT AL-FITRA KELURAHAN HARAPAN JAYA KOTA BEKASI

APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SDIT AL-FITRA KELURAHAN HARAPAN JAYA KOTA BEKASI APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SDIT AL-FITRA KELURAHAN HARAPAN JAYA KOTA BEKASI Asep Kurnia Hidayat 41513110185 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI RAPOR ONLINE (SIRALINE) UNTUK TINGKAT SMA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER.

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI RAPOR ONLINE (SIRALINE) UNTUK TINGKAT SMA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER. PEMBUATAN SISTEM INFORMASI RAPOR ONLINE (SIRALINE) UNTUK TINGKAT SMA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Tugas Akhir Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli

Lebih terperinci

Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR

Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv MOTTO... v KATA PENGANTAR... vi INTISARI... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xv

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Adobe Flash, ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, pengujian

ABSTRAK. Kata kunci : Adobe Flash, ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, pengujian ABSTRAK Perkembangan dan kemajuan sebuah teknologi komputer dan juga perkembangan aplikasi menawarkan kepada setiap individu atau pengembang agar memilih dan menggunakan aplikasi tersebut untuk menciptakan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii ABSTRAK Dewasa ini penggunaan internet bukan lagi merupakan sesuatu hal yang asing. Kegunaannya sudah diterapkan pada berbagai bidang kehidupan, salah satunya adalah dunia transportasi. PT.Kereta Api (Persero)

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : tugas akhir, bimbingan, online, framework, dan codeigniter. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : tugas akhir, bimbingan, online, framework, dan codeigniter. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Tugas akhir atau skripsi merupakan hal terakhir yang harus dikerjakan oleh mahasiswa untuk menyelesaikan pendidikan di universitas. Tugas akhir mahasiswa harus dibimbing oleh dosen pembimbing yang

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM LAYANAN HOME SERVICE BERBASIS WEB PADA LABORATORIUM KLINIK PRODIA. Oleh : TRI HARIYADI NIM :

PERANCANGAN SISTEM LAYANAN HOME SERVICE BERBASIS WEB PADA LABORATORIUM KLINIK PRODIA. Oleh : TRI HARIYADI NIM : PERANCANGAN SISTEM LAYANAN HOME SERVICE BERBASIS WEB PADA LABORATORIUM KLINIK PRODIA Oleh : TRI HARIYADI NIM : 41811120008 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA TOKO DIGITAL ELEKTRONIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS TOKO MEGA ELEKTRONIK) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA TOKO DIGITAL ELEKTRONIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS TOKO MEGA ELEKTRONIK) SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA TOKO DIGITAL ELEKTRONIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS TOKO MEGA ELEKTRONIK) SKRIPSI Diajukan Guna Memenuhi Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar sarjana Komputer Program

Lebih terperinci

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA 41509110102 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2014 i PEMBELAJARAN PERTOLONGAN

Lebih terperinci

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABLE... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABLE... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABLE... DAFTAR GAMBAR... i ii iii iv v vii xii xiii BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

PERNYATAAN. Denpasar, Juli Swastika Widya Mahasena

PERNYATAAN. Denpasar, Juli Swastika Widya Mahasena PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Tugas Akhir ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di perguruan tinggi lain, dan sepanjang pengetahuan saya tidak

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR TABEL... xviii DAFTAR SIMBOL... xix BAB I PENDAHULUAN

Lebih terperinci

3.2.3 Perancangan Flowchart View Perancangan Storyboard Pengumpulan Bahan (Material Collecting)... 47

3.2.3 Perancangan Flowchart View Perancangan Storyboard Pengumpulan Bahan (Material Collecting)... 47 ABSTRACT Mathematics is one subject that will surely always be found either in graduate school or college. Learning mathematics has an abstract concept, and therefore a teacher / teachers are required

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN...iii. MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN...iii. MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN...iii MOTTO... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v INTISARI... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL...

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN REONG, CENG-CENG RICIK, KEMONG DAN JUBLAG BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN REONG, CENG-CENG RICIK, KEMONG DAN JUBLAG BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN REONG, CENG-CENG RICIK, KEMONG DAN JUBLAG BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan

Lebih terperinci

GAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID

GAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID LAPORAN S K R I P S I GAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID INDRA LINA PUTRA NIM. 201351117 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Muhammad Imam Ghozali, S.Kom, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI MARCHING PERCUSSION BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI MARCHING PERCUSSION BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI MARCHING PERCUSSION BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG MASALAH RUMUSAN MASALAH MASALAH RUANG LINGKUP TUJUAN PENELITIAN...

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG MASALAH RUMUSAN MASALAH MASALAH RUANG LINGKUP TUJUAN PENELITIAN... DAFTAR ISI HAL HALAMAN SAMPUL DEPAN. i HALAMAN JUDUL. i HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv HALAMAN MOTTO... v INTISARI... vi KATA PENGANTAR... vii

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... DAFTAR ISI Hal HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN MOTTO... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v KATA PENGANTAR... vi INTISARI... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR...

Lebih terperinci

APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP NEGERI 18 KOTA MALANG

APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP NEGERI 18 KOTA MALANG APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP NEGERI 18 KOTA MALANG TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh : Anton Setiawan

Lebih terperinci

PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Agus Tri Pranata 11.11.5643 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERSONALIA BERBASIS MULTI USER PADA SMP MUHAMMADIYAH PIYUNGAN YOGYAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERSONALIA BERBASIS MULTI USER PADA SMP MUHAMMADIYAH PIYUNGAN YOGYAKARTA LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERSONALIA BERBASIS MULTI USER PADA SMP MUHAMMADIYAH PIYUNGAN YOGYAKARTA Disusun oleh: SISKAWATI NIM : 08240032 PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA FAKULTAS

Lebih terperinci

LAPORAN SKRIPSI. Rancang Bangun E-Learning Pada SMA Muhammadiyah Kudus Berbasis Website

LAPORAN SKRIPSI. Rancang Bangun E-Learning Pada SMA Muhammadiyah Kudus Berbasis Website LAPORAN SKRIPSI Rancang Bangun E-Learning Pada SMA Muhammadiyah Kudus Berbasis Website Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi Sistem Informasi S-1 pada Fakultas

Lebih terperinci

LAVIRIA RATNASARI NPM

LAVIRIA RATNASARI NPM Aplikasi Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan Booking Online Menggunakan Extended Java Script dan PHP Berbasis Web dan SMS Gateway Di SMA Negeri 20 Surabaya TUGAS AKHIR Disusun oleh: LAVIRIA RATNASARI

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN DENGAN PENDEKATAN BUSINESS TO EMPLOYEE (B2E)

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN DENGAN PENDEKATAN BUSINESS TO EMPLOYEE (B2E) SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN DENGAN PENDEKATAN BUSINESS TO EMPLOYEE (B2E) TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan Dalam rangka menyelesaikan pendidikan sarjana strata satu (S1)

Lebih terperinci

SURAT PERNYATAAN ABSTRACK

SURAT PERNYATAAN ABSTRACK DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRACK... iii ABSTRAKSI... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN

Lebih terperinci

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI SISTEM EKSKRESI PADA MANUSIA

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI SISTEM EKSKRESI PADA MANUSIA PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI SISTEM EKSKRESI PADA MANUSIA TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika Disusun

Lebih terperinci

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN PEMBANGUNAN JEMBATAN BERDASARKAN STRUKTUR TANAH

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN PEMBANGUNAN JEMBATAN BERDASARKAN STRUKTUR TANAH SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN PEMBANGUNAN JEMBATAN BERDASARKAN STRUKTUR TANAH Oleh : Moh Khoirudin 2011-51-262 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI PUPUH ATAU SEKAR ALIT BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI PUPUH ATAU SEKAR ALIT BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI PUPUH ATAU SEKAR ALIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program

Lebih terperinci