|
|
- Sudomo Makmur
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Perencanaan Bahwa perencanaan adalah awal dari semua proses yang rasional dan mengandung sifat optimisme yang didasarkan atas kepercayaan bahwa akan dapat mengatasi berbagai macam permasalahan.(abdul 2011) 2.2 Perancangan Pembelajaran Sedangkan pengajaran dapat diartikan sebagai suatu proses yang dilakukan oleh para guru dalam membimbig, membantu, dan mengarahkan peserta didik untuk memiliki pengalaman belajar. Berdasarkan uraian diatas konsep perencanaan pengajaran dapat di lihat dari berbagai sudut pandang, yaitu: a. Perencanaan pengajaran teknologi. b. Perencanaan pengaaran sebagai suatu sistem. c. Perencanaan pengaajaran sebagai sebuah disiplin perencanaan pengajaran sebagai sains (science). d. Perencanaan pengajaran sebagai sebuah proses. e. Perencanaan pengajaran sebagai sebuah realitas.(abdul 2011) 2.3 Manfaat Perancangan Pembelajaran Terdapat beberapa manfaat perencanaan pengajaran dalam proses belajar mengajar yaitu: a. Petunjuk arah kegiatan dalam mencapai tujuan. b. Sebagai poladasar dalam mengatur tugas dan wewenang bagi setiap unsur yang terlibat dalam kegiatan. c. Sebagai pedoman kerja bagi setiap unsur, baik unsur guru maupun unsur murid. d. Sebagai alat ukur efektif tidaknya suatu pekerjaan, sehingga setiap saat diketahui ketepatan dan e. Untukmenghemat waktu, tenaga,alat-alat dan biaya. 5
2 2.4 Pengembangan Sistem Multimedia 1. Concept Tahap concept (konsep) adalah tahap untuk menentukan tujuan dan siapa pengguna program (identifikasi audience). Selain itu menentukan macam aplikasi (presentasi, interaktif, dll) dan tujuan aplikasi (hiburan, pelatihan, pembelajaran, dll). Kontribusi yang dihasilkan dari hasil wawancara diantaranya adalah menghasilkan deskripsi tentang spesifikasi cd interaktif yang dijelaskan pada tabel sebagai berikut : 2. Design Design (perancangan) adalah tahap membuat spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material/bahan untuk program. 3. Material Collectiing Material Collecting adalah tahap diman pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan dilakukan. Tahap ini dapat dikerjakan pararel dengan tahap assembly.pada beberapa kasus, tahap material collecting dan tahap assembly secara linear 4. Assembly Tahap Assembly (pembuatan) adalah tahap dimana semua obyek atau bahan multimedia dibuat. pembuatan aplikasi didsarkan pada tahap Design. 5. Testing Dilakukann setelah selesai tahap pembuatan (Assembly) dengan menjalankan aplikasi/program dan dilihat apakah ada kesalahan atau tidak. 6
3 Tahap ini disebut juga sebagaitahap pengujian alpha(alpha test) dimana pengujian dilakukan oleh pembuat atau lingkungan pembuatnya sendiri 6. Distribution Tahapan dimana aplikasi disimpan dalam suate media penyimpanan. Pada tahap inijika media penyimpanan(septiana Firdaus 2010) 2.5 Algoritma Pohon Faktor Pohon faktor merupakan penyelesaian pemecahan pembagian dengan menggunakan cabang pohon atau diagram pohon untuk memfaktorkan suatu bilangan(liao, Zhang, and Ji 2004), penyelsaiannya dapat menggunakan Algoritma Shor. Algoritma Shor merupakan sebuah algoritma kuantum yang efisien bisa menguraikan pada pengali jumlah besar. Algortima ini merupakan pusat pada sistem yang menggunakan teori bilangan untuk memperkirakan periodisitas dari urutan nomor. Ditemukan oleh Peter Shor. Algortima ini di perbaharui oleh Lov Grover dari Bell Labs pada tahun 1996, dengan algoritma yang sangat cepat dan terbukti menjadi yang tercepat mungkin untuk mencari melalui database tidak terstruktur. Algoritma ini sangat efisien sehingga hanya membutuhkan rata-rata, sekitar akar N persegi pencarian untuk menemukan hasil yang diinginkan, sebagai lawan pencarian dalam komputasi klasik, yang pada kebutuhan rata-rata N / 2 pencarian. N adalah jumlah total elemen. Algoritma Shor didasarkan dari sebuah teori bilangan: fungsi F(a) = xamod n adalah feungsi periodik jika x adalah bilangan bulat yang relatif prima dengan n. Dalam Algoritma Shor, n akan menjadi bilangan bulat yang hendak difaktorkan. Pada masalah ini algoritma quantum shor memanfaatkan pararellisme quantum untuk melakukannya hanya dengan satu langkah. Karena F(A) adalah fungsi periodik, maka fungsi ini memiliki sebuah periode r. Diketahui x0mod n = 1, maka xr mod n =1, begitu juga x2r mod n dan seterusnya. (Jon Schiller 2009) 7
4 2.6 Faktorisasi prima Salah satu yang dipelajari dalam matematika adalah pelajaran faktorisasi prima. Faktorisasi prima adalah perkalian faktor-faktor prima. Faktorisasi prima merupakan ilmu untuk mencari Faktor Persekutuan Besar (FPB) dan Kelipatan Persekutuan Kecil (KPK)(Pujiati 2011) Gambar 2.1 Algoritma Faktorisasi prima(teknomo 2010) 2.7 Kelipatan Persekutuan terkecil (KPK) Ditinjau dari namanya, istilah kelipatan persekutuan terkecil (KPK) dalam operasi hitung matematika merupakan persekutuan (kumpulan) bilangan yang sama dan terkecil yang merupakan kelipatan dari dua buah bilangan atau lebih.(saepudin 2009) 8
5 2.8 Algoritma Euclid pada KPK Algoritma Euclidean merupakan salah satu algoritma yang ditemukan oleh seorang matematikawan Yunani bernama Euclid untuk mencari FPB dari dua buah bilangan bulat. Misalkan a dan b adalah bilangan bulat tak negatif dengan a b maka proses Algoritma Euclidean adalah sebagai berikut. a = b.q1 + r1, 0 r1 b b = r1.q2 + r2, 0 r2 r1 r1 = r2.q3 + r3, 0 r3 r2 r2 = r3.q4 + r4, 0 r4 r rn-2 = rn-1.qn + rn, 0 rn rn-1 rn-1 = rn.qn > sudah tidak bersisa (sisa=0) Maka diperoleh FPB(a,b) = rn Keterangan: q = hasil bagi (quotient) r = sisa pembagian (remainder) Contoh Carilah FPB dari 175 dan 245! 245 =
6 175 = = > tidak bersisa FPB(175, 245) = 35 Jadi, FPB dari 175 dan 245 adalah 35. Nah kenapa disini dibahas mengenai FPB, dan apa kaitannya dengan KPK? karena untuk mendapatkan kpk akan lebih mudah jika kita tau nilai FPB 2 buah bilangan karena KPK = bil 1 * bil 2 / FPB(bil1, bil2), seperti contoh dia ats akan kita buktikan, Carilah KPK dari 175 dan 245! berarti kpk = 175 * 245 FPB(175,245) =42875 / 35 = 1225 coba hitung dengan metode faktor, Faktor dari 175 adalah 5,5,7 Faktor dari 245 adalah 5,7,7 maka kpknya adalah ambil faktor sama dengan pangkat terbesar, 5*5*7*7= HTML 5 Perkembangan website saat ini sangat cepat. Website dikembangkan dari berbagai sisi bentuk, tamplate, desain, editor dan tampilan. Bahasa pemrograman yang digunakan juga mengalami perubahan seperti HTML (Hypertext Markup Language). Saat ini W3C (World Wide Web Consorsium) sedang dalam proses pembangunan HTML5. HTML5 menggantikan standarisasi bahasa HTML, XHTML, dan HTML DOM. Keistimewaan HTML5 antara lain tidak membutuhkan instalasi perangkat pihak ketiga. Selain itu HTML5 juga memiliki fitur untuk melakukan drag and drop, serta audio dan video yang lebih markup dan scripting.(kusuma 2013) 10
7 2.10 VBA di Excel VBA singkatan dari Visual Basic for Aplication yang merupakan bahasa pemrograman yang digunakan untuk melakukan kontrol dan membuat macro bahkan mendefenisikan Fungsi pada microsoft excel sesuai dengan keinginan anda pada microsoft excel. Untuk mempelajari VBA Macro pada Microsoft Excel 2007 anda harus familiar dengan bahasa pemrograman visual basic. Jangan kuatir, Tutorial Microsoft Excel akan membahasnya satu persatu pada sesi kategori VBA Macro Microsoft Excel 2007(DeMarco 2008). Untuk memulai membuat dan menggunakan VBA Macro Microsoft Excel 2007 ada beberapa langkah yang harus anda lakukan. 1 Aktifkan Toolbar Developer Tab Pada Microsoft Excel 2007 Toolbar Developer tab pada microsoft excel secara default tidak ditampilkan, jadi sebelumnya kita harus terlebih dahulu mengaktifkan tab Developer pada toolbar Microsoft Excel Cara mengaktifkan toolbar Developer Tab klik pada office button sebelah kanan (baca Tutorial Memulai Microsoft Excel) lalu klik tombol Excel Option dan pilih popular dan centang Show Developer Tab in Ribbon kemudian klik tombol OK pada form Excel Options. Anda bisa melihat gambar di bawah ini. Gambar 2.2 Aktikan Mode developer 11
8 2 Pilih tab developer Setelah mengaktifkan tab Developer menu toolbar Microsoft Excel, Anda sudah dapat memulai untuk membuat VBA Macro pada Microsoft Excel yang sesuai dengan keinginan anda, sebagai contoh yang mudah pada kasus ini kita akan membuat sebuah tombol perintah di sheet 1 dengan meng-klik tombol insert controls lalu klik command button pada toolbar developer tab. lihat gambar di bawah ini Gambar 2.3 Insert Aktif 3 Letakkan Tombol Pada sheet Letakkan tombol pada sheet, kemudian klik tombol Record pada form Assign Macro untuk menampilkan VBE (Visual Basic Editor) yang berfungsi untuk memasukan kode pemrograman VBA (no.4) seperti gambar di bawah ini. 12
9 Gambar 2.4 Assign Macro 4 Menempatkan kode pemrograman Setelah membuat sebuah control (tombol) tentunya kita mempunyai keinginan dengan tombol tersebut, misalnya ketika tombol di klik akan menghasilkan cell A1 sebuah text Hallo VBA. Untuk mewujudkan keinginan tersebut kita harus memasukkan kode pemrograman VBA (Visual Basic for Aplication) menggunakan Visual Basic Editor. Pada bagian jendela Code, sisipkan dan tulis kode(fabrian 2014) Range("A1")="Hello VBA" di antara tulisan Sub Button3_Click() dan End Sub Lihat gambar di bawah ini. 13
10 5 Kembali ke Aplikasi Excel Gambar 2.5 Panggil fungsi range sebagai output Gambar 2.6 Hasil Fungsi dari VBA ke Excel 14
TUGAS AKHIR APLIKASI PEMBELAJARAN MENCARI KPK (KELIPATAN PERSEKUTUAN TERKECIL) Haryo Pramudito PROGRAM STUDI INFORMATIKA
TUGAS AKHIR APLIKASI PEMBELAJARAN MENCARI KPK (KELIPATAN PERSEKUTUAN TERKECIL) Haryo Pramudito 41511120023 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2016 KATA PENGANTAR
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Benua ialah bagian bumi yang terdiri atas tanah atau daratan yang sangat luas. Benua dengan mudah dapat dilihat pada peta atau globe. Bumi kita terdiri atas benua-benua
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sejalan dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi dan ilmu pengetahuan khusunya pada bidang pendidikan, maka membuat semakin tingginya kebutuhan akan
Lebih terperinciFAKTOR DAN KELIPATAN KELAS MARS SD TETUM BUNAYA
FAKTOR DAN KELIPATAN KELAS MARS SD TETUM BUNAYA A. KELIPATAN A. KELIPATAN Kelipatan suatu bilangan dapat diperoleh: 1. penjumlahan berulang, dan 2. penjumlahan bilangan dengan bilangan asli Contoh: Tentukanlah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar berbasis TI menjadi tidak terelakan lagi.
Lebih terperinciPemfaktoran prima (2)
FPB dan KPK Konsep Habis Dibagi Definisi: Jika a suatu bilangan asli dan b suatu bilangan bulat, maka a membagi habis b (dinyatakan dengan a b) jika dan hanya jika ada sebuah bilangan bulat c demikian
Lebih terperinci1 Mudah menulis Kata Ulang di Microsoft Word Aurino Djamaris
Mudah menulis Kata Ulang di Microsoft Word Aurino Djamaris Dalam penulisan bahasa Indonesia dan Melayu, seringkali kita menggunakan kata ulang. Sebagai contoh kata masing-masing, tamu-tamu, jalan-jalan
Lebih terperinciBAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP
BAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP Sebelum Anda membuat menu dengan menggunakan fasilitas Switchboard Manager, terlebih dulu buat file-file berikut : 1. Buat 3 (tiga)
Lebih terperinciMengelola Database Menggunakan Macro Excel
Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Yudhy Wicaksono & Solusi Kantor PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Yudhy
Lebih terperinciPRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana
Lebih terperinciPraktik : Membuat Soal Pilihan Ganda Dengan Microsoft PowerPoint 2007 dan 2010
Praktik : Membuat Soal Pilihan Ganda Dengan Microsoft PowerPoint 2007 dan 2010 A. Persiapan Membuat Soal 1. Siapkan soalnya terlebih dahulu. 1 slide untuk satu soal. Slide pertama digunakan sebagai pembuka
Lebih terperinciTips and Trik Mudah, Cepat dan Akurat Membuat Penskoran untuk Evaluasi dengan Microsoft PowerPoint
Tips and Trik Mudah, Cepat dan Akurat Membuat Penskoran untuk Evaluasi dengan Microsoft PowerPoint Siapa yang tidak kenal dengan Microsoft Microsoft PowerPoint? Dewasa ini sebagian besar guru telah menggunakan
Lebih terperinciBAB I. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang dipakai sebagai media komunikasi antar negara. Selain sebagai sarana komunikasi antar negara, bahasa Inggris menjadi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi komputer saat ini mendorong semua aktivitas
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer saat ini mendorong semua aktivitas menjadi lebih efektif dan efisien, dimana penyajian dan pengolahan informasi tertentu diharapkan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT
Lebih terperinci1. MENGENAL VISUAL BASIC
1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciBerikut langkah demi langkah pembuatan media pembelajaran fungsi kuadrat secara interaktif menggunakan komponen control pada excel:
PEMANFAATAN SCATTER PADA EXCEL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA INTERAKTIF DENGAN PENGGUNAAN CONTROL (diambil dari berbagai sumber) Oleh : Fahruddin Kurnia Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel
Lebih terperinciPanduan Macro Excel untuk Membuat Aplikasi RAB Bangunan
Panduan Macro Excel untuk Membuat Aplikasi RAB Bangunan Panduan Macro Excel untuk Membuat Aplikasi RAB Bangunan Yudhy Wicaksono & Solusi Kantor PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Panduan Macro Excel untuk
Lebih terperinci1-1 BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, maksud dan tujuan tugas akhir, lingkup tugas akhir, metode penyelesaian tugas akhir dan sistem penulisan laporan tugas akhir.
Lebih terperinciNama Mata Kuliah : Teori Bilangan Kode Mata Kuliah/SKS : MAT- / 2 SKS
Nama Mata Kuliah : Teori Bilangan Kode Mata Kuliah/SKS : MAT- / 2 SKS Program Studi : Pendidikan Matematika Semester : IV (Empat) Oleh : Nego Linuhung, M.Pd Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) dan Kelipatan
Lebih terperinciPERKENALAN DAN SHARING TENTANG MS.OFFICE EXCEL PART10 VBA MENGGUNAKAN FORM PADA EXCEL
PERKENALAN DAN SHARING TENTANG MS.OFFICE EXCEL PART10 VBA MENGGUNAKAN FORM PADA EXCEL Juanda Niko Hasibuan nicoarea@gmail.com Abstrak Untuk kali ini saya akan mencoba dengan salah satu fitur MS.Office
Lebih terperinciMetodologi Pengembangan Multimedia. Teori Multimedia
Metodologi Pengembangan Multimedia Teori Multimedia Pengantar Pengembangan suatu produk perangkat lunak memerlukan suatu metodologi pengembangan perangkat lunak Banyak metodologi yang digunakan, pada kuliah
Lebih terperinciMail Merge di Microsoft Excel 2007
Mail Merge di Microsoft Excel 2007 Disusun oleh Beta Uliansyah Versi PDF ini dipersiapkan untuk kepraktisan kebutuhan offline Anda. Anda bisa menempatkannya di PC, Laptop, PDA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pendidikan merupakan upaya untuk menambah pengetahuan, wawasan, ketrampilan dan keahlian kepada setiap manusia. Dengan pendidikan, manusia dapat mengembangkan dirinya
Lebih terperinciModul Kegiatan PPM Pelatihan Penyusunan Soal Matematika dengan Menggunakan Perangkat Lunak Bantu Hot Potatoes bagi Guru Sekolah Menengah di DIY
Modul Kegiatan PPM Pelatihan Penyusunan Soal Matematika dengan Menggunakan Perangkat Lunak Bantu Hot Potatoes bagi Guru Sekolah Menengah di DIY Membuat Kuis Interaktif Sederhana Oleh : Nur Hadi Waryanto,
Lebih terperinciPowerPoint RASA Visual Basic SISI LAIN DARI POWERPOINT. Oleh: Ahlis Widiyanto, S. Pd
PowerPoint RASA Visual Basic Oleh: Ahlis Widiyanto, S. Pd SISI LAIN DARI POWERPOINT Apa saja yang akan di kupas pada Powerpoint: Pengenalan Developer Tab pada powerpoint. Pengaktivan VBA di Powerpoint2010
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pendidikan, adalah suatu proses komunikasi belajar mengajar dalam menyampaikann informasi dasar pendidikan yang disampaikan oleh pengajar (guru) kepada pihak yang belajar
Lebih terperinciTutorial Software Lecture Maker
Tutorial Software Lecture Maker Software Lecture maker merupakan salah satu software multimedia yang banyak diaplikasikan untuk media pembelajaran. Kelebihan dari software ini adalah dapat dieksekusi dalam
Lebih terperinci1. Bagaimana cara memvisualisasikan materi pada aplikasi pembelajaran procedure & function
1. BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai latar belakang, identifikasi masalah, tujuan tugas akhir, lingkup tugas akhir, metodologi tugas akhir, dan sistematika tugas akhir. 1.1 Latar Belakang Perkembangan
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel
Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana
Lebih terperinciCARA MEMBUAT INPUT DATA MENGGUNAKAN FORM MACRO VBA EXCEL
CARA MEMBUAT INPUT DATA MENGGUNAKAN FORM MACRO VBA EXCEL RISMA DAMAYANTI risma@raharja.info Abstrak Pada artikel sebelumnya penulis sudah menjelaskan apa itu macro dan bagaimana cara menjalankannya, ternyata
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1-1
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini membahas mengenai latar belakang, identifikasi masalah, tujuan tugas akhir, lingkup tugas akhir, metodologi tugas akhir, dan sistematika penulisan tugas akhir. Latar Belakang
Lebih terperinciOtodidak VBA MS Excel untuk Pemula
Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise 2017, PT Elex Media Komputindo,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Seiring dengan perkembangan teknologi, maka media pembelajaran juga kini kian berkembang. Materi pelajaran yang biasanya ada dalam bentuk paket buku kini dapat dibuat
Lebih terperinciFUNGSI BUATAN PADA MICROSOFT EXCEL
FUNGSI BUATAN PADA MICROSOFT EXCEL MENGENAL FITUR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC APLICATIONS (VBA) MEMBUAT PROGRAM DENGAN VBA MEMBUAT APLIKASI DENGAN MS EXCEL MENGATASI MASALAH KETIKA FUNGSI TIDAK AKTIF MODUL
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pada zaman yang semakin modern seperti saat ini, komputer semakin banyak dibutuhkan oleh kalangan muda maupun tua bahkan anak-anak di zaman saat sekarang ini pun dapat
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-1
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat
Lebih terperinciMicrosoft. Office 2007
Microsoft Office 2007 Mengenal Microsoft Office PowerPoint 2007 Microsoft PowerPoint 2007 adalah program yang digunakan untuk membuat slide atau presentasi. PowerPoint 2007 merupakan versi terbaru dari
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
Lebih terperinciExcel 2010 VBA Dasar Membuat Form Entri Sederhana
Daftar Isi Daftar Gambar... 3 Bab I. Pendahuluan... 4 1.1 Latar Belakang... 4 1.2 Objektif: Formulir Pendataan Siswa... 4 Bab II. Mengaktifkan Developer Tab... 5 2.1 Apa itu Developer Tab?... 5 2.2 Langkah-langkah
Lebih terperinciTahap pengembangan Multimedia
Pengembangan MMI Tahap pengembangan Multimedia Concept Design Material Collecting Assembly Testing Distribution Concept Distribution Design Testing MATTERIAL COLLECTING Assembly Concept Menentukan tujuan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia IT pada masa sekarang sudah sangat pesat. Bukan hanya dari sisi perkembangan internet, dan teknolgi komputer saja, tetapi juga dari segi aplikasi-aplikasi
Lebih terperinci1. Memasukkan video yang berkestensi swf/ flash ke dalam power point. 2. Membuat soal interaktif dengan menggunakan VBA pada power point.
Pada tutorial kali ini saya akan menjelaskan beberapa hal yang berkaitan dengan tugas power point. Yaitu: 1. Memasukkan video yang berkestensi swf/ flash ke dalam power point. 2. Membuat soal interaktif
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Ilmu pengetahuan di bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi saat ini berkembang sangat cepat, bukan hanya satu bidang saja tetapi sudah memasuki ke segala bidang
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. melaksanakan permintaan pengguna dengan tujuan tertentu. Sedangkan menurut
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Landasan Teori 2.1.1 Aplikasi Pembelajaran Interaktif Menurut Supriyanto dalam Rizkiansyah (2013) Aplikasi adalah program yang memiliki aktivitas pemrosesan perintah yang diperlukan
Lebih terperinciTRIK SOAL VBA. Oleh AGUS BUDIANTO, S. Pd, M. Pd
TRIK SOAL VBA Oleh AGUS BUDIANTO, S. Pd, M. Pd Bagi kita yang ingin memanfaatkan Visual Basic ini tidak harus memiliki software Microsoft Visual Basic 6.0 atau versi lainnya. Karena aplikasi Visual Basic
Lebih terperinciPERKENALAN DAN SHARING TENTANG MS.OFFICE EXCEL PART08 MEMBUAT TOMBOL HAPUS DENGAN VBA DI EXCEL
PERKENALAN DAN SHARING TENTANG MS.OFFICE EXCEL PART08 MEMBUAT TOMBOL HAPUS DENGAN VBA DI EXCEL Juanda Niko Hasibuan Juansarea@gmail.com Abstrak Tujuan kita mempelajari VBA pada excel addalah untuk memudahkan
Lebih terperinciTips Trik Ms. Power Point 2010 Membuat Media Interaktif
Tips Trik Ms. Power Point 00 Membuat Media Interaktif Oleh: HERU SUSENO MEMASUKKAN OBYEK (PICTURE, SHAPE, TEXT BOX, dan VIDEO) 4. PICTURE (gambar-gambar dalam format jpg, jpeg, bmp, dll). SHAPES (gambar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN Dalam bab ini berisi penjelasan mengenai latar belakang, identifikasi masalah, tujuan tugas akhir, lingkup tugas akhir, metodelogi pengerjaan tugas akhir, serta sistematika penulisan
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI. 2.1 Konsep dan Definisi Konsep Piutang
BAB II DASAR TEORI 2.1 Konsep dan Definisi Konsep 2.1.1 Piutang piutang (receivable) adalah klaim yang timbul dari beberapa jenis transaksi dari penjualan barang ataupun jasa secara kredit, dalam bentuk
Lebih terperinciBAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX
Objektif : BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX - Dapat Mengetahui Toolbar pada Excel makro - Dapat Membuat Menu pada Excel makro - Dapat Membuat Objek Combo Box dan List Box - Dapat Objek Check
Lebih terperinciMempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan
Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan 1 Presentasi Pengertian Presentasi Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini software berkembang sangat pesat. Dunia pendidikan juga telah memanfaatkan software untuk membuat metode aplikasi pembelajaran interaktif dengan konsep multimedia.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1-1
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisi Latar Belakang, Identifikasi Masalah, Lingkup Tugas Akhir, Tujuan Tugas Akhir, Metodologi Tugas Akhir, dan Sistematika Penelitian. 1.1 Latar Belakang Computational Thinking
Lebih terperinciPertemuan V Menggabungkan Form dengan Menu daan Membuat Laporan Menggunakan Crystal Report
Pertemuan V Menggabungkan Form dengan Menu daan Membuat Laporan Menggunakan Crystal Report A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memahami pembuatan menu sebagai pengendali seluruh form 2. TUJUAN Mahasiswa mampu
Lebih terperinciBAB IV METODE PENELITIAN
BAB IV METODE PENELITIAN A. Bagan Alir Penelitian Secara umum penelitian ini dilakukan untuk mempermudah dalam pengerjaan hitungan menentukan tebal lapis tambahan. Penelitian dilakukan dengan membangun
Lebih terperinciPanduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel
Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran
Lebih terperinciPENGEMBANGAN MULTIMEDIA
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA 1. Tahap Pengembangan Multimedia Concept Design Material Collecting Concept Design Material Collecting Assembly Testing Distribution Distribution Assembly Testing Tahap pengembangan
Lebih terperinciR. Rosnawati Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA UNY
R. Rosnawati Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA UNY Induksi Matematika Induksi matematika adalah : Salah satu metode pembuktian untuk proposisi perihal bilangan bulat Induksi matematika merupakan teknik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. seperti kita kenal ada Karawitan Jawa, Karawitan Sunda, dan Karawitan Bali serta
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Karawitan merupakan salah satu bentuk kesenian yang ada di indonesia, seperti kita kenal ada Karawitan Jawa, Karawitan Sunda, dan Karawitan Bali serta banyak
Lebih terperinciMembuat Template Interaktif pada Microsoft Word 2010
Membuat Template Interaktif pada Microsoft Word 2010 Hafid Mukhlasin hafidmukhlasin@gmail.com http://www.facebook.com/hafidm Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperinciTABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA
TABEL Dalam pembuatan database, data yang pertama dibuat adalah tabel. Tabel merupakan kumpulan data yang tersusun menurut aturan tertentu dan merupakan komponen utama pada database. Table disusun dalam
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID Desi Vera Sundawa Putri 1, Asep Deddy 2, Bunyamin 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi
Lebih terperinciModul Tutorial C# 1. Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA
Modul Tutorial C# 1 Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA JUNI 2010 PENDAHULUAN Dalam rangkaian modul tutorial untuk pelatihan C# ini, pertama kali akan
Lebih terperinciKonsep Sistem Informasi B
MICROSOFT ACCESS FORM Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-data dalam tabel atau query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.
Lebih terperinciMICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003
MICROSOFT ACCESS Pengenalan Microsoft Office Access 2003 Microsoft Access adalah suatu aplikasi yang dapat menbantu kita membuat aplikasi database dalam waktu relatif singkat, Biasanya digunakan untuk
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, lingkup dan tujuan penelitian, metodologi tugas akhir, serta sistematika penulisan 1.1 Latar Belakang Ketika anak-anak
Lebih terperinciBAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka
BAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka A. Mengenal Microsoft Excel Microsoft Excel merupakan program dari Microsoft Office yang dikhususkan untuk pengolahan lembar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Mempelajari Al-quran merupakan kewajiban bagi seluruh umat islam didunia. Salah satu cara pembelajaran Al-Quran adalah dengan mengetahui huruf hijaiyah terlebih dahulu
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI. Mulai. Identifikasi Masalah. Studi Literatur. Pembuatan Program Analisa Potensi Likuifaksi. Verifikasi Program
BAB 3 METODOLOGI 3.1. PENDEKATAN PENELITIAN Mulai Identifikasi Masalah Studi Literatur Pembuatan Program Analisa Potensi Likuifaksi Verifikasi Program TIDAK Analisa Data Lapangan Dengan Program YA Kesimpulan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, struktur data yang
Lebih terperinciRuang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :
1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Media pembelajaran salah satu komponen utama untuk keberhasilan pembelajaran. Fungsi media dalam proses belajar mengajar yaiu untuk meningkatkan rangsangan peserta didik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komputer merupakan salah satu produk teknologi yang dapat digunakan sebagai inovasi dalam pembelajaran. begitupun di sekolah, kampus dan tempat umum lainnya tidak ingin
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dini, anak-anak sudah diajarkan dasar-dasar cara belajar. Kegiatan belajar di PAUD
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pendidikan anak usia dini adalah salah satu hal penting untuk membekali anak dalam menghadapi perkembangan masa depan yang diselenggarakan dengan tujuan untuk memfasilitasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. majunya teknologi komputer. Teknologi multimedia merupakan salah satu contoh
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi seperti sekarang ini tidak lepas dari bertambah majunya teknologi komputer. Teknologi multimedia merupakan salah satu contoh yang dapat memberikan
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciBAB IX MEMBUAT MENU DENGAN FORM DESIGN
BAB IX MEMBUAT MENU DENGAN FORM DESIGN 9.1. Membuat Menu dengan Form Design Selain membuat menu dengan menggunakan fasilitas Switchboard Manager seperti yang telah dibahas pada bab sebelumnya, Anda juga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. informasi menjadi sangat mudah diakses. Walaupun jarak informasi terletak di
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pada zaman sekarang ini teknologi sudah sangat berkembang sangat maju dan pesat. Salah satunya adalah pesatnya perkembangan teknologi informasi di dunia komputer. Apalagi
Lebih terperinciPengantar Excel untuk Rekayasa Teknik Sipil
Pengantar Excel untuk Rekayasa Teknik Sipil Pengantar Excel untuk Rekayasa Teknik Sipil Ir Gunthar Pangaribuan PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Pengantar Excel untuk Rekayasa Teknik Sipil Ir Gunthar Pangaribuan
Lebih terperinciBAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS
BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS 1.1. Sekilat tentang Database Dalam kehidupan sehari-hari, kita tidak akan pernah terlepas dari data. Misalnya saja data tentang mahasiswa, dosen, akademik,
Lebih terperinciPEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE
PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE Oleh: Asyti Febliza I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain,
Lebih terperinciMEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)
1 MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) Data Report merupakan sebuah desain untuk mencetak laporan dimana memiliki bagian-bagian seperti terlihat pada gambar 1 berikut : Gambar 1. Tampilan Data Report Maksud dari
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6
PEMROGRAMAN DASAR Visual Basic 6 TUJUAN Memahami solusi studi kasus menggunakan konsep berorientasi objek dalam visual basic (VB) Materi Konsep Objek Dalam Visual basic Objek in form and control Implementation
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komputer merupakan salah satu produk teknologi yang dapat digunakan sebagai inovasi dalam pembelajaran. Begitupun di sekolah - sekolah tidak ingin ketinggalan dalam
Lebih terperinci2. Pengurangan pada Bilangan Bulat
b. Penjumlahan tanpa alat bantu Penjumlahan pada bilangan yang bernilai kecil dapat dilakukan dengan bantuan garis bilangan. Namun, untuk bilangan-bilangan yang bernilai besar, hal itu tidak dapat dilakukan.
Lebih terperinciArea kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage
Microsoft FrontPage I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide Web seperti menambahkan text, images,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Penjualan Pada saat perusahaan menjual barang dagangnya, maka diperoleh pendapatan. Jumlah yang dibebankan kepada pembeli untuk barang dagang yang diserahkan merupakan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Program Aplikasi Program adalah kombinasi yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah yang diimplementasikan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Langkah Penelitian Pada penelitian ini, penulis menggunakan model pengembangan multimedia yang dikembangkan oleh Luther. Model pengembangan multimedia ini terdiri dari 6 tahap,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan
17 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan komponen yang saling berhubungan yang membentuk satu kesatuan untuk mencapai tujuan tertentu.
Lebih terperinciBab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form
Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form Pokok Bahasan Membuat dan Menggunakan Switchboard Membuat Menu Navigasi Berupa Form Untuk memudahkan navigasi semua obyek pada file database
Lebih terperinciMengenal Visual Basic Editor
2 Mengenal Visual Basic Editor Di mana macro dibuat? Tidak di worksheet, bukan di workbook, namun di area khusus yang disebut dengan istilah Visual Basic Editor. Di dalam Editor inilah, Anda merangkai
Lebih terperinciPROGRAM APLIKASI PERHITUNGAN PREMI ASURANSI JIWA DENGAN MACRO DAN EXCEL VISUAL BASIC FOR APPLICATION (VBA)
PROGRAM APLIKASI PERHITUNGAN PREMI ASURANSI JIWA DENGAN MACRO DAN EXCEL VISUAL BASIC FOR APPLICATION (VBA) Khamdan Nuryanto, Solichin Zaki, Yucianan Wilandari Jurusan Matematika, Fakultas Sains dan Matematika,
Lebih terperinciModul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form
Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form Pokok Bahasan : - Membuat dan menggunakan switchboard - Membuat Menu Navigasi Berupa Form Tujuan : - Mahasiswa mampu membuat dan menggunakan switchboard
Lebih terperinciMODUL VI MS POWERPOINT 2007
MODUL VI MS POWERPOINT 2007 I. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat membuat, menyimpan, dan membuka presentasi di MS PowerPoint 2007. 2. Mahasiswa dapat menggunakan template presentasi di MS PowerPoint 2007. 3. Mahasiswa
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi belajar matematika untuk anak sekolah dasar kelas 5 SD. Tahap analisis adalah tahap awal dalam membangun sebuah aplikasi. Pada
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk
Lebih terperinciPraktikum 6 SubForm dan Kode VBA
Praktikum 6 SubForm dan Kode VBA A. TUJUAN Dapat mengkaitkan antara Form Utama dan SubForm Dapat menghubungkan antar Form secara manual Memahami arti dari Non-Synchronized Form Dapat memodifikasi properti
Lebih terperinci