FORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
|
|
- Suparman Yuwono
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Judul Mata Kuliah : ANIMASI Semester : IV Sks : 3 SKS Kode: Dosen/Team Teaching : 1. ARIANI KUSUMOWARDHANI S.Ds., M.Ds.C.S (Koord. Bidang Ilmu) 2. AGUS BUDI SETYAWAN S.Ds., M.Sn. 3. AGUS NURSIDHI S.Pd Diskripsi Mata Kuliah : Kompetensi : Pokok Bahasan : Membahas tentang citra bergerak yang berasal dari kumpulan gambar diam yang disusun sedemikian rupa secara digital dengan menambahkan efek visual dan efek suara. Peserta perkuliahan dapat memahami teori dasar dari animasi Peserta perkuliahan dapat membuat dasar desain visual dari animasi dengan pertimbangan kecepatan tertentu Peserta perkuliahan dapat merangkai gambar diam menjadi gambar bergerak Peserta perkuliahan mampu membuat cerita dan karakter dari cerita yang akan dibuat Peserta perkuliahan dapat memberi efek visual kedalam citra bergerak tersebut Peserta perkuliahan dapat memberi efek audio kedalam citra bergerak tersebut Peserta perkuliahan dapat membuat file audio video dari karya animasi tersebut sesuai kebutuhan 1. MEMBANGUN CERITA 2. STORYBOARD 3. DESAIN KARAKTER TOKOH 4. DESAIN ENVIRONMENT ANIMASI 5. FILE TYPE VIDEO
2 Minggu Ke KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN * BAHAN KAJIAN/MATERI PEMBELAJARAN* BENTUK PEMBELAJA RAN* KRITERIA PENILAIAN (Indekator)* BOBOT NILAI I Peserta perkuliahan memahami rencana pembelajaran mata kuliah Animasi Digital INTRODUCTION SAP, Strategi Pembelajaran, Aturan Perkuliahan Introduction animasi digital Project plan Team work - - II Mampu mengembangkan ide/gagasan kreatif ke dalam pembuatan cerita animasi 2D JUDUL DAN TEMA How To Get Ideas Melakukan Proses Brainstorming Sumber-sumber ide Pembuatan cerita TUGAS 1: Buatlah sebuah cerita (lengkap dengan judul dan tema) dengan menyisipkan unsur Tradisional Nusantara Ketepatan dalam memilih ide cerita yang nantinya akan diproduksi Kandungan unsur tradisi Tugas 1 III Peserta perkuliahan mampu membuat storyboard sebagai acuan alur cerita Peserta perkuliahan mampu menyisipkan unsur tradisional nusantara ke dalam storyboard STORYBOARD Mentransfer ide cerita kedalam scene Memberikan dialog Perkiraan setting latar TUGAS 2: Buatlah storyboard dari cerita yang telah ditentukan kejelasan alur cerita dalam storyboard Kejelasan setting lokasi dan penggambaran suasana Tugas 2 10% IV Peserta perkuliahan mampu membuat karakter tokoh dari cerita yang telah ditentukan DESAIN KARAKTER Mempertimbangkan unsur tradisional nusantara dalam karakter yang akan kekuatan karakter visual dari tokoh yang dibuat Tugas 3 10%
3 dibangun TUGAS 3: Buatlah visualisasi tokoh/karakter dari cerita yang telah ditentukan Studio V Peserta perkuliahan mampu memvisualisasikan environment berupa background secara digital DESAIN ENVIRONTMENT Mempertimbangkan unsur tradisional nusantara dalam karakter yang akan dibangun TUGAS 4: Buatlah visualisasi untuk environment animasi, sesuai dengan cerita yang dipilih Kesesuaian karakter visual background dengan konsep cerita Tugas 4 VI Peserta perkuliahan mampu mempersiapkan stok gambar tokoh untuk produksi animasi STUDIO: STOK GAMBAR KARAKTER Pembuatan stok gambar untuk keperluan pembuatan animasi Pewarnaan digital TUGAS 5: Buatlah visualisasi (stok gambar) untuk keperluan pembuatan animasi Asistensi Kesesuaian karakter, background dengan konsep cerita Tugas 5 VII Peserta perkuliahan mampu mempersiapkan stok gambar environment untuk produksi animasi STUDIO: STOK GAMBAR ENVIRONMENT Pembuatan stok gambar environmen untuk keperluan pembuatan animasi Pewarnaan digital TUGAS 6: Buatlah visualisasi (stok gambar) untuk keperluan pembuatan animasi Kualitas karakter, background dari hasil perancangan Tugas 6
4 VIII UJIAN TENGAH SEMESTER Peserta ujian mampu menyelesaikan tugas/soal yang diberikan dengan memenuhi ketentuan yang berlaku UTS 20% IX Peserta perkuliahan mampu menggerakkan/menganimasikan tokoh dan karakter yang disesuaikan dengan alur cerita APLIKASI ANIMASI I Perletakkan stok visual Merangkai stok visual (tokoh/karakter) ke dalam software animasi TUGAS 7: Aplikasikan stok gambar yang telah dibuat kedalam software animasi Asistensi kualitas animasi yang dihasilkan pergerakan karakter, background X Peserta perkuliahan mampu menggerakkan/menganimasikan environment yang disesuaikan dengan alur cerita APLIKASI ANIMASI II Perletakkan stok visual Merangkai stok visual (environment) ke dalam software animasi Asistensi kualitas animasi yang dihasilkan pergerakan karakter, background XI Peserta perkuliahan mampu memberikan atmosphere dalam project animasi yang dikerjakannya APLIKASI ANIMASI III Memberikan sentuhan suasana Lighting Asistensi kualitas animasi yang dihasilkan pergerakan karakter, background Tugas 7 1 XII Mampu memberikan visual effect agar animasi yang dibuat menjadi menarik VISUAL EFFECT jeda antar scene jenis visual effek TUGAS 8: Berikanlah efek visual pada karya animasi yang telah dibuat Kualitas dan ketepatan penambahan efek Tugas 8
5 XIII Mampu memilih efek suara yang tepat dan dapat medubbing suara pada animasi yang sudah dibuat SUARA, EFEK SUARA DAN ILUSTRASI MUSIK Memberikan suara pada karakter yang telah dibuat Memberikan efek suara sesuai dengan atmosphere yang ingin dibangun Memberikan ilustrasi music sesuai dengan atmosphere yang ingin dimunculkan TUGAS 9: Berikanlah suara, efek suara dan ilustrasi music pada karya animasi yang telah dibuat Ketepatan dalam pemilihan suara/dubbing Ketepatan dalam pemilihan efek suara Ketepatan dalam pemilihan ilustrasi musik Tugas 9 10% XIV Mampu mensingkronkan antara gerakan dan audio pada cerita animasi yang sudah dibuat FORMAT VIDEO Sinkronisasi animasi Konversi ke dalam format yang dibutuhkan TUGAS 10: Convertlah karya animasi yang telah dibuat menjadi file video sesuai dengan media yang dibutuhkan Sinkronisasi antara audio dan visualisasi animasi Kesesuaian kualitas format video dan peruntukkan video tersebut Tugas 10 XV Memperlihatkan dan mengkoreksi hasil perancangan animasi yang sudah dibuat PREVIEW DAN PRESENTASI TUGAS 11: Peserta Kualitas hasil perancangan Tugas 11 XVI UJIAN AKHIR SEMESTER Peserta ujian mampu menyelesaikan tugas UAS 20%
6 * catatan : Penjelasan pengisian tabel dapat dilihat dalam WI Rancangan Pembelajaran Kompenen Penilaian : Rincian besarnya bobot penilaian mata kuliah, acuan secara rinci adalah sebagai berikut: 1. UTS : 20%** 2. UAS : 20%** 3. Tugas-Tugas : 60%** (Termasuk dalam Bobot Nilai dalam Tabel Aktifitas Perkuliahan diluar persentasi UTS dan UAS) **Catatan : Persentasi dari rincian tersebut sebagai ilustrasi saja, koordinator/dosen pengampuh mata kuliah dapat menyesuaikan dengan kebutuhan yang diberikan dengan memenuhi ketentuan yang berlaku Daftar Pustaka: 1. Baksin, Askurifai. Membuat Film Indie itu Gampang. Bandung, Katarsis, Basral, Akmal Nassery, Imanjaya Ekky. Andai ia Tahu (Kupas Tuntas Proses Pembuatan Film). Jakarta: Lavie Production, Dancyger, Ken. The Technique of Film and Video Editing. Boston: Focal Press, Effendy, Heru. Mari Membuat Film. Yogyakarta: Panduan, Rahman, Taufik. Teknik Shooting Video. Bandung: Angkasa, Lutters, Elizabeth. Kunci Sukses Menulis Skenario. Jakarta: Grasindo Sani, Asrul. Cara Menilai Sebuah Film (terjemahan: The Art of Watching Film, Joseph M. Boggs). Jakarta: Yayasan Citra, Webster, Chris. Animation: The Mechanics of Motion. Amsterdam: Focal Press, White, Tony. How to Make Animated Films, Amsterdam: Focal Press, 2009.
7 Dibuat Oleh Diperiksa Oleh Disahkan Oleh Nama Fungsi Dosen Pengampu / Koordinator MK Ariani Kusumo Wardhani S.Ds., M.Ds.C.S. Ketua Program Studi Hady Soedarwanto ST., M.Ds. Dekan Edy Muladi, Ir., M.Si. Paraf
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH PROJECT ANIMATION. Topik. Perkenalan Praktek Project Animation. Penyusun: Agus Nursidhi, SPd, M.Ds
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH PROJECT ANIMATION Topik Perkenalan Praktek Project Animation Penyusun: Agus Nursidhi, SPd, M.Ds 1 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
No. Dokumen 061.43.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 November 011 Judul Mata Kuliah : Komik Semester : 5 Sks : 3 Kode : 19055 Dosen/Team Teaching : 1. Zulfikar Sa'ban, S.Pd, M.Ds. Ridwan Syahroni, S.Ds
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
No. Dokumen 061.43.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 November 011 Judul Mata Kuliah : Eksplorasi Grafika Semester : 6 Sks : 3 Kode : 19057 Dosen/Team Teaching : 1. Zulfikar Sa'ban, S.Pd, M.Ds. Denta Mandra
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
Judul Mata Kuliah : Eksplorasi Grafika Semester : 6 Sks : 3 Kode : 19061 Dosen/Team Teaching : Djoko Soemarsono, Drs, M.Ds Diskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah anatomi buku disajikan pada semester 6 yang
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran KONTRAK KULIAH DAN PREVIEW MATERI
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17502 / Audio Visual I 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciMotion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)
TUGAS AKHIR Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect) Oleh: Dado Gustia NIM 41910110040 Program Studi Desain Produk dan Multimedia Dosen Pembimbing: Denta Mandra Pradipta,
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : Film Animasi Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : 1 Juli 2015 Jml Jam kuliah dalam seminggu : 2 x 100
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17502 / Audio Visual 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO PROGRAM PASCASARJANA
Judul Mata Kuliah : INOVASI DAN DAYA SAING TEKNOLOGI Semester : III Sks : 3 Kode: 54011 Dosen/Team Teaching : DR. WASESO SEGORO, IR. MM Diskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah ini merupakan mata kuliah praktis
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI MAGISTER AKUNTANSI PASCASARJANA
Judul Mata Kuliah : Pengauditan Lanjutan Semester : 1 Sks : 3 Dosen/Team Teaching : Dr. Yudhi Herliansyah,SE.,Ak.,M.Si.,CA Deskripsi Mata Kuliah Kompetensi : Mata kuliah ini merupakan subbagian dan pendalaman
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI S-1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI S-1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No. Dokumen 061.423.4.35.02 Tgl. Efektif 01 September 2009 Judul Mata Kuliah : Sistem Informasi Manajemen (SIM) Semester:
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14.17502 / Audio Visual Revisi 2 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : Februari 2012 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD
TUGAS AKHIR ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : ROBBY NIM 41911110031 Jurusan Desain Grafis dan Multimedia Dosen
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTEK
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN ANIMASI MOTION GRAFIS UNTUK COMPANY PROFILE PADA INFORMATION SERVICE INDONESIA DAN VIDEO INDUKSI KESELAMATAN PADA KANTOR BARU PT UNILEVER INDONESIA Disusun Oleh : Randy
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
FM-UDNUS-BM-08-05/R0 RENCANA PROGRAM KEGATAN PERKULAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14. 17641/ Film Animasi 1 Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : 1 Juli 2015 Jml Jam
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kompetensi Dasar Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran Rujukan
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14. 17505 / Animasi 2D Revisi 2 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : februari 2012 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Ceramah Tanya Jawab. Kontrak kuliah, aturan perkuliahan, dan pengenalan mata kuliah
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.17601/ Animasi 3D 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA. Oleh: Koko Setiawan NIM 41911120033 Program Studi Desain Produk Grafis & Multimedia Pembimbing: Ir. Edy Muladi, M.Si
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH SINEMATOGRAFI
RANCANGAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH SINEMATOGRAFI Fakultas : ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK Jurusan/Program studi : Ilmu Komunikasi Tahun akademik : 2013/2014 Semester : III Mata kuliah/ Kode : SINEMATOGRAFI/
Lebih terperinciEDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO
LAPORAN KERJA PRAKTIK EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO Disusun oleh : Everal Radin NIM 41912010006 Dosen Pembimbing: Lukman Arief, S.Sn, M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK GRAFIS & MULTIMEDIA
Lebih terperinciRANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No. Dokumen 12-2-1.2.02.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 Maret 2014 Judul Mata Kuliah : Praktikum Pengantar Akuntansi Semester
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL) Disusun Oleh: PUTRA KURNIAWAN 41909110030 Dosen Pembimbing : Agus Budi Setyawan, S.Ds, M.Sn PROGRAM STUDI
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 0 Tanggal Berlaku : September 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.17406/ Sinematografi 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
Judul Mata Kuliah : Manajemen Kompensasi Semester : 4 Sks : 3. Kode:... Dosen/Team Teaching : 1. Dr. Anik Herminingsih, M.Si 2.Evawati, SE., MSi Diskripsi Mata Kuliah : Perkuliahan membahas masalah manajemen
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
DKV403 - RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) CPL - PRODI S9 Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang P3 Desain Komunikasi Visual. Memiliki keahlian secara mandiri
Lebih terperinciMARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )
TUGAS AKHIR MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD ) Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh :
Lebih terperinciRANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No. Dokumen 061.423.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 November 2011 Judul Mata Kuliah : MSDM Semester : II Sks : 3 Kode :
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI MARI BERHIDROPONIK DENGAN TEKNIK DUA DIMENSI. Nida ul Mufidah NIM.
LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI MARI BERHIDROPONIK DENGAN TEKNIK DUA DIMENSI Nida ul Mufidah NIM. 1300052033 PROGRAM STUDI D-3 ANIMASI JURUSAN TELEVISI FAKULTAS SENI MEDIA
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note
LAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh: Denil Erfendi NIM 4910010137 Program Studi Desain Produk
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN
TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN Diajukan guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Syindu Hadiwinoto
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM
LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM Disusun Oleh : FIKRI JAMALULLAIL 41912010084 Dosen Pembimbing : Drs. Budi Waluyo, M.Sn, JURUSAN DESAIN PRODUK FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCU
Lebih terperinciRANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No. Dokumen 061.423.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 November 2011 Judul Mata Kuliah : Manajemen Keuangan Semester : II
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI
TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Satu (S1) Oleh : M Ryan Jazmiauzan NIM 41909010109 Jurusan Desain Produk
Lebih terperinciRANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No. Dokumen 061.423.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 November 2011 Judul Mata Kuliah : Matematika Bisnis Semester : I Sks
Lebih terperinciPERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA Disusun Oleh: Denni Saputro 41913110039 Pembimbing: Zulfikar Sa ban, S.Pd, M.Ds JURUSAN DESAI PRODUK - GRAFIS
Lebih terperinciPRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK
LAPORAN KERJA PRAKTEK PRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK Disusun Oleh: Putri Indriani 41912010072 Dosen Pembimbing: Lukman Arief, S.Ds, M.Sn JURUSAN DESAIN PRODUK FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF
Lebih terperinciDisusun Oleh : DENI SETYAWAN ( ) Dosen Pembimbing : Rinkapati Swatriani S.Ds, M.IKOM
LAPORAN KERJA PRAKTIK DESAIN POSTER DAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI ELEMEN PERIKLANAN PADA DIVISI HCS DESAIN PT. ASTRA INTERNATIONAL, Tbk-Toyota Sales Operation Disusun Oleh : DENI SETYAWAN (41913010121) Dosen
Lebih terperinciFM-UDINUS-BM-08-05/R0
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14. 27610 / Komunikasi Grafis Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 4 SKS Tgl revisi : 1 Januari 2016 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Film animasi merupakan salah satu media hiburan berbasis audio visual yang cukup efektif dan efisien untuk mengenalkan dan menyampaikan sebuah pesan kepada masyarakat
Lebih terperinciPEMBUATAN DESAIN LAYOUT MAP, EDIT SERTIFKAT, EDIT BALIHO URBAN DANCE DAN DESAIN BACKGROUND POWER POINT MAXFACTOR PADA PT MAHAKARYA ANAK INDONESIA
LAPORAN KERJA PRAKTIK PEMBUATAN DESAIN LAYOUT MAP, EDIT SERTIFKAT, EDIT BALIHO URBAN DANCE DAN DESAIN BACKGROUND POWER POINT MAXFACTOR PADA PT MAHAKARYA ANAK INDONESIA Disusun oleh : FERDIANSYAH CHOIRULL
Lebih terperinciPerancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days
TUGAS AKHIR Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : Karina Tirtada 41910010041
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH FM-UDINUS-BM-08-04/R0. Silabus Visual Storytelling Hal: 1 dari 5. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.27502 / Visual Storytelling 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer
Lebih terperinciTahapan Proses Pembuatan Animasi / Pipeline
Tahapan Proses Pembuatan Animasi / Pipeline Animasi Pipeline A. Pengertian Tahapan proses animasi (Animation pipeline) Adalah prosedur atau langkah langkah yang harus dijalani seorang animator ketika membuat
Lebih terperinciPRODUKSI FILM ANIMASI SEDERHANA
PRODUKSI FILM ANIMASI SEDERHANA Oleh : Sutandi, ST, M.Pd Animasi merupakan gambar hidup yang digerakkan dari sekumpulan gambar, yang memuat tentang objek dalam posisi gerak yang beraturan. Objek tersebut
Lebih terperinciUPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA BAB V PENUTUP
99 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan terhadap tahapan analisis masing-masing unsur sinematografi telah menunjukkan fungsi serta saling keterkaitan antara masing-masing
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di Animotion Academy Surabaya.
Lebih terperinciPerancangan Desain Kaos di Wadah Kreasi
LAPORAN KERJA PRAKTIK Perancangan Desain Kaos di Wadah Kreasi Disusun oleh : Restiana Artha Griyani 41910010051 Pembimbing : Lukman Arief, S.Ds. M.Sn PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latarbelakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latarbelakang Biologi merupakan salah satu dari sekian banyak mata pelajaran yang membutuhkan keahlian dalam menghafal dan memahami materi dengan baik. Tentunya hal tersebut membuat
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI. cerita dan konsep yang dipadukan dengan elemen audio visual dan
BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Konsep Desain Desain iklan layanan masyarakat yang berupa media utama yang berbasis media elektronik sebagai sarana untuk mensosialisasikan iklan layanan masyarakat
Lebih terperinciPEMBUATAN VIDEO MUSIK SATU CERITA SATU HARAPAN DENGAN TEKNIK STOP MOTION ANIMATION. Naskah Publikasi
PEMBUATAN VIDEO MUSIK SATU CERITA SATU HARAPAN DENGAN TEKNIK STOP MOTION ANIMATION Naskah Publikasi diajukan oleh Kholis Fathoni Avrianto 05.12.1114 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
Mata kuliah/sks/smt Dosen Kompetensi : TINJAUAN INDONESIA/2/V : Ir. Dwi Susilastuti M.Ds : Mahasiswa dapat mengenal nilai-nilai yang dikandung pada suatu arsitektur vernakular sebagai inspirasi pelestarian
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI MAGISTER AKUNTANSI PASCASARJANA
Judul Mata Kuliah : Audit Sistem Informasi Semester : 1 Sks : 3 Kode : DA4322EL. Dosen/Team Teaching : Dr. Istianingsih, M.S.Ak., CSRS. Diskripsi Mata Kuliah : Dr. Hermiyetty, CSRA. Matakuliah ini memberikan
Lebih terperinciKONTRAK PERKULIAHAN. Kode MK/SKS. : Sunarno, S.Kar., M.Sn. Nur Rokhim, M.Sn.
KONTRAK PERKULIAHAN Mata Kuliah Kode MK/SKS Semester Program Studi Pengajar : Dokumentasi Tari : MPB-109/2 SKS : VII : S-1 Seni Tari : Sunarno, S.Kar., M.Sn. Nur Rokhim, M.Sn. Tujuan Instruksional Umum
Lebih terperinciYang dimaksud dengan 1 SKS adalah 50 menit. 1 kali pertemuan adalah 2 SKS (100 Menit).
A. NAMA MATAKULIAH : Media Interaktif 1. KODE / SKS : A22.53508 / 2 SKS 2. SEMESTER : 3 (Tiga) / Ganjil 3. STATUS MATAKULIAH : Peminatan Teeknologi multimedia dan Game 4. MATA KULIAH PRASYARAT : Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV Disusun oleh: Astrid R. Zulkarnain (41909110027) Dosen Pembimbing : Ali. Ramadhan S.Sn.,M.Ds
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI DUA DIMENSI BIMA. Muhamad Maladz Adli NIM
LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI DUA DIMENSI BIMA Muhamad Maladz Adli NIM 1400082033 PROGRAM STUDI D-3 ANIMASI JURUSAN TELEVISI FAKULTAS SENI MEDIA REKAM INSTITUT SENI
Lebih terperinciFM-UDINUS-PBM-08-04/R0
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17641/ Film Animasi 1 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot
Lebih terperinciPERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI Disusun Oleh : ANTON SUPRAPTO Prodi Desain Grafis & Multimedia NIM 41909010149 JURUSAN DESAIN PRODUK FAKULTAS
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Seperti yang telah dijelaskan pada bagian rumusan masalah pada Bab I, tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab III telah dijelaskan tentang
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTEK DESAIN WEB KATALOG INDUK NASIONAL (KIN) PERPUSTAKAAN NASIONAL RI DI PT QUADRA SOLUTION
LAPORAN KERJA PRAKTEK DESAIN WEB KATALOG INDUK NASIONAL (KIN) PERPUSTAKAAN NASIONAL RI DI PT QUADRA SOLUTION Disusun oleh : Andy Kurniawan 41910120016 Dosen Pembimbing : Drs Budi Waluyo, M.Sn PROGRAM STUDI
Lebih terperinciFAKULTAS : ILMU PEMERINTAHAN DAN BUDAYA PROGRAM STUDI : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (S1)
GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS : ILMU PEMERINTAHAN DAN BUDAYA PROGRAM STUDI : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (S1) A. IDENTITAS MATA KULIAH B. DOSEN & PENILAIAN
Lebih terperinciPERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D
PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (Amd) Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Pokok Bahasan/Materi
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14. 17505 / Animasi 2D 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu 4. Bobot sks :
Lebih terperinci2009/2010 Course Plan. DK-308 Animasi II Tim Dosen
2009/2010 Course Plan DK-308 Animasi II Tim Dosen DEPARTEMEN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL INSTITUT TEKNOLOGI HARAPAN BANGSA 2010 INSTITUT TEKNOLOGI HARAPAN BANGSA Departemen Desain Komunikasi Visual - 2003
Lebih terperinciPERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )
LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer ) Disusun Oleh : BAGUS SURANTO 41909110012 PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN UNIVERSITAS MERCU
Lebih terperinciPerancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6
TUGAS AKHIR Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6 Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh: Hafaz
Lebih terperinciDESAIN GRAFIS LAYOUT DALAM ILUSTRASI DAN KOMIK PADA DIVISI DESAIN (KORAN LAMPU HIJAU)
LAPORAN KERJA PRAKTEK DESAIN GRAFIS LAYOUT DALAM ILUSTRASI DAN KOMIK PADA DIVISI DESAIN (KORAN LAMPU HIJAU) Disusun Oleh : Muhammad Herrie Firmansyah NIM : 41910010027 Dosen Pembimbing : Ariani Kusumo
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : BC37009/ SINEMATOGRAFI Revisi ke : - Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : - Jml Jam kuliah dalam seminggu : 150 Menit
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI S-1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI S-1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No. Dokumen 12-2-1.2.02.00 Distribusi Tgl. Efektif 01 Maret 2014 Judul Mata Kuliah : Pengantar Manajemen Semester : II Sks
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTIK PENERAPAN FOTOGRAFI DAN PERANCANGAN EDITING FOTO PADA BUKU TAHUNAN SEKOLAH AKADEMI KEBIDANAN RUMAH SAKIT JAKARTA
LAPORAN KERJA PRAKTIK PENERAPAN FOTOGRAFI DAN PERANCANGAN EDITING FOTO PADA BUKU TAHUNAN SEKOLAH AKADEMI KEBIDANAN RUMAH SAKIT JAKARTA Disusun oleh : EGHADWINANDA PRAKOSO 42313010180 PROGRAM STUDI DESAIN
Lebih terperinciVIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI
VIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata
Lebih terperinciJUDUL UNIT : Membuat Animasi Stop Motion (Modeling)
KODE UNIT : TIK.MM02.051.01 JUDUL UNIT : Membuat Animasi Stop Motion (Modeling) DESKRIPSI UNIT : Unit ini menggambarkan ketrampilan dan pengetahuan yang diperlukan untuk memahami spesifikasi animasi dan
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI & BISNIS
RANCANGAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI & BISNIS Q No. Dokumen 12-2-1.2.06.00 Tgl. Efektif 01 Maret 2014 Mata Kuliah : Perbankan Semester : VI sks : 3 SKS Kode : 84048 Dosen Pengampu : Kompetensi
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTEK SEBAGAI DESAIN GRAFIS DI PT. TRIPONDASI MANUNGGAL TANGERANG
LAPORAN KERJA PRAKTEK! SEBAGAI DESAIN GRAFIS DI PT. TRIPONDASI MANUNGGAL TANGERANG Laporan Kerja Praktek Ini Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Kurikulum Sarjana Strata 1 (S-1) DISUSUN OLEH : NAMA : IHSAN
Lebih terperinciFORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI ADVERTISING AND MARKETING COMMUNICATIONS FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI
Judul Mata Kuliah : Komunikasi Multimedia Semester : III (Tiga) Sks : 3 (Tiga) Kode:... Dosen : Kundang K. Juman, Ir. MMSi Diskripsi Mata Kuliah : Komunikasi Multimedia, mempelajari bagaimana cara manusia
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : C11.04602 / Cinematography Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 25 Februari 2014 Jml Jam kuliah dalam
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : C11.38601 / Subtitling Revisi ke : 1 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 16 Januari 2014 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PENYULUHAN TENTANG DISLEKSIA UNTUK ORANG TUA
TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PENYULUHAN TENTANG DISLEKSIA UNTUK ORANG TUA Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1) Oleh : Indah Dwi Tjandra NIM 41909120006 Jurusan
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14.17406/ Sinematografi Revisi 1 (satu) Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : 16 Februari 2015 Jml Jam kuliah dalam
Lebih terperinciTAHAPAN PEMBUATAN ANIMASI
TAHAPAN PEMBUATAN ANIMASI Tahapan Pembuatan Animasi Sebelum Produksi (Pre Production) Produksi (Production) Setelah Produksi (Post Production) Pre Production 1. Ide dan konsep proses ini adalah proses
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI BAND LIVILIUM MELALUI MEDIA VIDEO KLIP SKRIPSI APLIKATIF
PERANCANGAN PROMOSI BAND LIVILIUM MELALUI MEDIA VIDEO KLIP SKRIPSI APLIKATIF Diajukan untuk memenuhi persyaratan mata kuliah Magang Bidang Studi Visual and Art Communication Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas
Lebih terperinciPEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA
PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA Herdika Melia Putra, Agus Purwanto AMIK Cipta Darma Jl. Ahmad Yani No. 181 Kartasura 57164 Abstract This
Lebih terperinciJudul Mata Kuliah : Audit Investigasi Semester : 3 Sks : 3
Judul Mata Kuliah : Investigasi Semester : 3 Sks : 3 Dosen/Team Teaching : Dr. Yudhi Herliansyah,SE.,Ak.,M.Si.,CA Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah ini memberikan pendalaman kepada mahasiswa tentang
Lebih terperinci1. Identitas Mata Kuliah. Semester : 4 Kelompok Mata Kuliah : MKK-PS Program Studi/Program : Teknologi Pendidikan
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN JURUSAN KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN SILABUS PERKULIAHAN TP409 MEDIA 3D DAN ANIMASI Mata kuliah ini merupakan salah satu matakuliah di Program
Lebih terperinciUniversitas Krisnadwipayana Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1
Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1 Nama Mata Kuliah : 3D Animasi Arsitektur Kode Mata Kuliah : - Program Studi : Teknik Arsitektur Dosen : Apiet Rusdiyana, ST SMT/Jml SKS
Lebih terperinciII. METODE PERANCANGAN
II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS (State of Art) Para kreator film 8 detik saat ini sudah mulai banyak memproduksi karya nya. Durasi yang singkat membuat siapapun bias membuat film 8 detik. Namun
Lebih terperinciVideo Animasi Edukasi Alif
TUGAS AKHIR Video Animasi Edukasi Alif Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Angga Kresna NIM : 41913110037 Jurusan Desain Produk Grafis dan Multimedia
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No.Dokumen 12-2-1.2.06-00 Distribusi Tgl. Efektif 01 Maret 2014 Mata Kuliah : Perilaku Organisasi SKS : 3 SKS Semester : 6 Kode : 31038
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. tentang tingkat ketertarikan siswa terhadap film animasi dalam pembelajaran,
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Hasil Penelitian 1. Hasil Pengembangan Produk Produk yang dikembangkan dalam penelitian ini berupa film animasi dalam bentuk 3 dimensi yang berisi materi Interaksi
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTIK
LAPORAN KERJA PRAKTIK DESAIN GRAFIS DI SHOWBIZ INDONESIA PT CAKRAMEDIA ANUGRAH PRATAMA CANDRA PANJI RAMA NIM 41911010009 PEMBIMBING Ariani Wardhani, M.Ds, Cs PROGRAM SETUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS DESAIN
Lebih terperinciRANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Q No. Dokumen 061.423.4.70.00 Distribusi Tgl. Efektif Judul Mata Kuliah : Praktikum Perilaku Semester : 7.. Sks : 3 Kode : 31084
Lebih terperinci18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS
TUGAS AKHIR 18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS Diajukan untuk melengkapi sebagai syarat Dalam mencapai gelar sarjana Strata Satu (S1) Oleh:
Lebih terperinciPEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)
LAPORAN KERJA PRAKTIK PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC) Disusun Oleh : Fachmi Rizki Ramadhan NIM 41909010159
Lebih terperinciMata Kuliah Persepsi Bentuk
Modul ke: Fakultas FDSK Mata Kuliah Persepsi Bentuk Pertemuan 1 PERSEPSI bagaimana orang melihat atau menginterpretasikan peristiwa, objek, serta manusia. Nina Maftukha S.Pd., M.Sn. Program Studi Desain
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Seperti yang telah dijelaskan pada bagian rumusan masalah pada Bab I, tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion graphic novel yang pewarnaanya menggunakan
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)
TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Arba Rustian
Lebih terperinciRANCANGAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH : FILMOLOGI/
RANCANGAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH FILMOLOGI Fakultas : ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK Jurusan/Program studi : Ilmu Komunikasi Tahun akademik : 2011/2012 Semester : VI Mata kuliah/ Kode : FILMOLOGI/ SKS
Lebih terperinciPERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF
PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh :
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A14.27502 / Visual Storytelling Revisi 2 Satuan Kredit Semester : 2 SKS Tgl revisi : Februari 2012 Jml Jam kuliah dalam seminggu
Lebih terperinciUNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS BAHASA DAN SENI RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) MATA KULIAH : MUSIK ILUSTRASI
1. Fakultas / Program Studi : FBS / Pendidikan Seni Musik 2. Mata Kuliah & Kode : Musik Kode : MUS 254 3. SKS : Teori : 1 SKS Praktik : 1 SKS : Sem : Gasal Waktu : 100 menit 4. Standar Kompentensi : Mahasiswa
Lebih terperinci