MENGGUNAKAN TCP SOCKET. Oleh: M. Ghazali a.k.a. ghanoz 2480
|
|
- Lanny Johan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MENGGUNAKAN TCP SOCKET Oleh: M. Ghazali a.k.a. ghanoz
2 Agenda Pendahuluan Sekilas Mengenai TCP Socket Membuat Program Server Contoh Program Server Membuat Program Client Contoh Program Client Demo Catatan Referensi 09/03/2009 2
3 Pendahuluan
4 Pendahuluan Apa yang telah saya pelajari? Sedikit mengenai TCP Socket Langkah dalam menset proses server Langkah dalam menset proses client Membuat program client/server 09/03/2009 4
5 Sekilas Mengenai TCP Socket
6 Sekilas Mengenai TCP Socket Hubungan komunikasi yang dibuat melalui TCP socket merupakan hubungan connection-oriented oriented. Hubungan antara server dan client tetap terbuka selama dialog Dalam keadaan normal hanya dapat diputus ketika salah satu end-point (client atau server) menghentikan exchange melalui protokol yang disetujui 09/03/2009 6
7 Membuat Program Server
8 Membuat Program Server Langkah yang dibutuhkan proses server: 1. Membuat object ServerSocket dalam menset 2. Menempatkan server dalam keadaan menunggu 3. Menset input dan output stream 4. Mengirim dan menerima data 5. Mengakhiri hubungan (setelah penyelesaian dialog) 09/03/2009 8
9 Membuat Program Server (LangkahLangkah ke-1) Membuat object ServerSocket: Constructor ServerSocket membutuhkan nomor port antara (non-reserved) sebagai argumen. Sebagai contoh: ServerSocket servsock = new ServerSocket(2480); Dengan begitu, server akan mendengarkan koneksi dari client pada port /03/2009 9
10 Membuat Program Server (LangkahLangkah ke-2) Menempatkan server dalam keadaan menunggu: Server menunggu untuk jangka waktu tidak terbatas ( blocks ) untuk menghubungkan client. Dilakukan dengan memanggil method accept dari class ServerSocket dimana akan me-return object Socket ketika hubungan dibuat. Contoh: Socket link = servsock.accept(); 09/03/
11 Membuat Program Server (LangkahLangkah ke-3) Menggunakan method getinputstream dan getoutputstream dari class Socket Method tersebut digunakan untuk mengambil reference ke stream yang berhubungan dengan socket yang di-returned returned pada langkah ke-2 09/03/
12 Membuat Program Server Menset input stream : (LangkahLangkah ke-3) Untuk aplikasi non-gui, kita dapat membungkus object InputStream (yang di-returned oleh method getinputstream) dalam object Scanner, untuk memperoleh masukan string-oriented. Sebagai contoh: Scanner input = new Scanner(link.getInputStream()); ()); 09/03/
13 Membuat Program Server (LangkahLangkah ke-3) Menset output stream : Membungkus (wrap) object OutputStream (yang direturned oleh method getoutputstream) dalam object PrintWriter Sebagai contoh: PrintWriter output = new PrintWriter(link.getOutputStream(), true); Dengan argumen kedua (true) akan menyebabkan output buffer untuk di-flush setiap kali println dipanggil 09/03/
14 Membuat Program Server (LangkahLangkah ke-4) Mengirim dan menerima data: Menerima data dengan menggunakan method nextline (class Scanner) Mengirim data dengan menggunakan method println (class PrintWriter) Sebagai contoh: String message = input.nextline(); output.println( echo back..."); 09/03/
15 Membuat Program Server Mengakhiri dialog) : (LangkahLangkah ke-5) hubungan (setelah penyelesaian Menggunakan method close (class Socket) Sebagai contoh: link.close(); 09/03/
16 Contoh Program Server
17 Contoh Program Server import java.io.*;.*; import java.net.*;.*; import java.util.*;.*; public class TCPEchoServer1{ private static ServerSocket servsocket; private static final int PORT = 2480; public static void main(string args[]){ System.out.println("Opening port..."); System.out.println("Awaiting for data..."); try{ // STEP1: Create ServerSocket object servsocket = new ServerSocket(PORT); } 09/03/
18 Contoh Program Server catch(ioexception ioex){ System.out.println("Unable to attach to port!"); System.exit(1); } } do{ handleclient(); }while(true); private static void handleclient(){ Socket link = null; // STEP 2 09/03/
19 Contoh Program Server try{ link = servsocket.accept(); // STEP 2 Scanner input = new Scanner(link.getInputStream()); ()); // STEP 3 PrintWriter output = new PrintWriter(link.getOutputStream(), (), true); // STEP 3 int nummessages = 0; String message = ""; do{ message = input.nextline(); // STEP 4 09/03/
20 Contoh Program Server if(!message.equals("quit")){ ")){ System.out.println("Message received - > " + message); nummessages++; output.println("message " + nummessages + ": " + message); } }while(!message.equals("quit"));")); output.println(nummessages + " messages received."); // STEP 4 } catch(ioexception ioex){ ioex.printstacktrace(); } 09/03/
21 Contoh Program Server finally{ try{ System.out.println("\n* * Closing connection... *"); link.close(); // STEP 5 System.out.println("Waiting new connection..."); } catch(ioexception ioex){ System.out.println("Unable to disconnect"); System.exit(1); } } } } 09/03/
22 Membuat Program Client
23 Membuat Program Client Dalam membuat program client terdapat 5 langkah: 1. Membuat sebuah koneksi ke server 2. Menset input dan output stream 3. Mengirim dan menerima data 4. Mengakhiri hubungan (setelah penyelesaian dialog) 09/03/
24 Membuat Program Client (LangkahLangkah ke-1) Membuat koneksi ke server : Kita buat objek Socket, memberikan constructor-nya dengan dua argumen berikut: 1. IP address dari server 2. Nomor port yang digunakan (pada server). Dan tentunya nomor port yang digunakan harus sama antara client dengan server. Sebagai contoh: Socket link = new Socket(InetAddress.getByName( ghan oz2480 ),1234); 09/03/
25 Membuat Program Client (LangkahLangkah ke-2) Menset input dan output stream: Langkah ini sama saja dengan langkah ke-3 dalam membuat program server (Anda bisa melihat kembali pada slide 11-13) 09/03/
26 Membuat Program Client (LangkahLangkah ke-3) Mengirim dan menerima data: Objek Scanner pada client akan menerima pesan yang dikirim oleh objek PrintWriter pada server,, sementara objek PrintWriter pada client akan mengirim pesan yang akan diterima oleh objek Scanner pada server (dengan menggunakan method nextline dan println). Sebagai contoh: String message = input.nextline(); output.println(message); 09/03/
27 Membuat Program Client Mengakhiri dialog): (LangkahLangkah ke-4) hubungan (setelah penyelesaian Menggunakan method close (class Socket) Sebagai contoh: link.close(); 09/03/
28 Contoh Program Client
29 Contoh Program Client import java.io.*;.*; import java.net.*;.*; import java.util.*;.*; public class TCPEchoClient{ private static InetAddress host; private static final int PORT = 2480; public static void main(string args[]){ try{ host = InetAddress.getLocalHost(); } catch(unknownhostexception uhex){ System.out.println("Host ID not found!"); System.exit(1); } 09/03/
30 Contoh Program Client accessserver(); } private static void accessserver(){ Socket link = null; // STEP 1 try{ link = new Socket(host,, PORT); // STEP 1 Scanner input = new Scanner(link.getInputStream()); ()); // STEP 2 PrintWriter output = new PrintWriter(link.getOutputStream(), (), true); // STEP 2 09/03/
31 Contoh Program Client // Set up stream for keyboard entry... Scanner userentry = new Scanner(System.in); String message, response; do{ // STEP 3 System.out.print("Client> > Enter message: "); message = userentry.nextline(); output.println(message); // STEP 3 response); if(!message.equals("quit")){ ")){ response = input.nextline(); System.out.println("\nServer nserver> > " + } }while(!message.equals("quit"));")); 09/03/
32 Contoh Program Client } response = input.nextline(); // STEP 3 System.out.println(response); } catch(ioexception ioex){ ioex.printstacktrace(); } finally{ try{ System.out.println("\n* * Closing connection... *"); } // STEP 4 } } link.close(); catch(ioexception ioex){ System.out.println("Unable to disconnect!"); System.exit(1); } 09/03/
33 Demo
34 Demo (localhost)
35 Demo (localhost) Sebelum mencoba program antar komputer, kita coba dulu secara localhost Buka dua command,, satu untuk menjalankan program server,, satu lagi untuk menjalankan program client 09/03/
36 Demo (localhost) Jalankan program server (TCPEchoServer) terlebih dahulu karena jika tidak saat program client (TCPEchoClient) dijalankan akan mengalami crash Setelah dijalankan server akan menunggu koneksi dari client 09/03/
37 Demo (localhost) Jalankan program client Client siap untuk mengirim pesan 09/03/
38 Demo (localhost) Mengirim pesan ( Hallo( Hallo ) ) ke server Server meng-echo echo pesan yang kita kirim tersebut 09/03/
39 Demo (localhost) Server menampilkan pesan ( Hallo( Hallo ) ) yang dikirim oleh client 09/03/
40 Demo (localhost) Client memutuskan koneksi dari server Server menunggu koneksi baru dari client 09/03/
41 Demo (antar komputer)
42 Demo (antar komputer) Saya akan menunjukkan bagaimana jika program-program tersebut dijalankan antar komputer Dilakukan dalam jaringan lokal saya Pada program client ada statement yang perlu dirubah: host = InetAddress.getLocalHost(); Menjadi: host = InetAddress.getByName("ghanoz2480"); Note: dengan argumen nama host dimana program server berada 09/03/
43 Demo (antar komputer) Pada komputer yang menjalankan program server 09/03/
44 Demo (antar komputer) Pada komputer yang menjalankan program client 09/03/
45 Catatan
46 Catatan Contoh program yang saya tunjukkan tersebut merupakan contoh program dari buku An Introduction to Network Programming with Java yang ditulis oleh Jan Graba. Pada contoh program (TCPEchoServer.java dan TCPEchoClient.java) tersebut saya lakukan sedikit perubahan (yang lebih baik tentunya) pada beberapa bagian. Bila Anda ingin melihat contoh program (dari buku) aslinya, saya sertakan pula dengan nama (TCPEchoServerA.java dan TCPEchoClientA.java) Demo program tersebut saya lakukan secara localhost Demo program tersebut juga saya lakukan dengan menggunakan dua komputer. Program tersebut hanya bisa menangani satu koneksi saja, jika ada client lain mencoba untuk membuat hubungan, client tersebut harus menunggu 09/03/
47 Referensi
48 Referensi 1. Jan Graba, An Introduction to Network Programming with Java, Springer, JDK6 Documentation, 09/03/
49 Kritik, saran, dan tanggapan silahkan kirim ke: 09/03/
50 TheONEmAn2480 Terima Kasih
Network Programming 2010 Pertemuan-4. Pemrograman Socket. Husni. Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.
Network Programming 2010 Pertemuan-4 Pemrograman Socket Husni husni@if.trunojoyo.ac.id Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.com Outline Paket java.net & Kelas InetAddress Komunikasi Socket Socket
Lebih terperinciSocket pada UDP. Husni Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.com
Socket pada UDP Husni husni@if.trunojoyo.ac.id Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.com UDP Bersifat connectionless Tidak ada koneksi yang antara client & server yang dipelihara selama dialog Paket
Lebih terperinciTCP (Transfer Control Protocol) SOCKET PROGRAMMING
TCP (Transfer Control Protocol) SOCKET PROGRAMMING TCP menyediakan layanan transfer yang dapat diandalkan dengan mengirimkan paket datagrams per kelompok antar server dan client dengan pemeriksaan. Keuntungan
Lebih terperinciPemrograman Socket menggunakan UDP
Pemrograman Socket menggunakan UDP Wiranti Sri Utami whiranty68@gmail.com Abstrak UDP (User Datagram Protokol) merupakan sebuah jenis protokol transfer data yang terbilang sederhana, dikarenakan UDP mempunyai
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN
Praktikum 9 PEMROGRAMAN SOCKET A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket dasar. 3. Mahasiswa mampu membangun program
Lebih terperinciPEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN
Praktikum 11 PEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Siswa memahami konsep pemprograman socket lanjut. 3. Siswa mampu melakukan
Lebih terperinciPemrograman Jaringan 6.
Pemrograman Jaringan 6 anton@ukdw.ac.id Socket Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak yang digunakan sebagai suatu "terminal" dari suatu hubungan antara dua mesin atau proses yang saling berinterkoneksi.
Lebih terperinciNETWORK PROGRAMMING. Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya D4 PENS-ITS
NETWORK PROGRAMMING Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 Protokol Protokol adalah suatu aturan atau mekanisme dimana dua komputer atau lebih dapat saling berinterkoneksi. Protokol
Lebih terperinciConnection Oriented. Kholid F.
Connection Oriented Programming Kholid F. Connection Oriented: Socket Class Socket dan ServerSocket adalah abstraksi dari standar TCP socket programming techniques. Class socket menyediakan client-side
Lebih terperinciA. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan.
Pertemuan ke-2 JAVA SOCKET A. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan. B. TEORI SINGKAT Tentang Socket Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak
Lebih terperinciPemrograman Socket menggunakan TCP
Pemrograman Socket menggunakan TCP Wiranti Sri Utami whiranty68@gmail.com Abstrak Java menyediakan kelas dan method yang memungkinkan dua program untuk saling berkomunikasi didalam sebuah jaringan komputer
Lebih terperinciProtokol. Pemrograman Client/Server dengan Java Socket. Protokol TCP/IP. Tipe pemrograman jaringan. Java Socket
Protokol Pemrograman Client/Server dengan Java Socket Suatu aturan atau mekanisme dimana dua komputer atau lebih dapat saling berinterkoneksi. Protokol mendefinisikan suatu format paket data yang akan
Lebih terperinci10.1 Konsep dasar jaringan
Bab 10 Jaringan Java mengijinkan anda untuk mempermudah mengembangkan aplikasi yang mengerjakan berbagai pekerjaan melalui jaringan. Ini adalah suatu cita-cita pembuatan Java yang menjadi salah satu kekuatan
Lebih terperinciNetwork Programming 2010 Jaringan & Aplikasinya. Husni Husni.trunojoyo.ac.id
Network Programming 2010 Jaringan & Aplikasinya Husni husni@if.trunojoyo.ac.id Husni.trunojoyo.ac.id Outline Sistem Tersebar Sistem Operasi Protokol Jaringan Pemrograman Java Sistem Tersebar Himpunan komputer-komputer
Lebih terperinciTopik. Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file
Topik Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file Stream I/O Semua data di Java dibaca dan ditulis dengan menggunakan
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Chatting Dengan Java
Membuat Aplikasi Chatting Dengan Java M Zainal Arifin agendogget@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinciNetwork Programming oleh : Yuliana Setiowati
Network Programming oleh : Yuliana Setiowati Praktikum 1: Buatlah program dibawah ini. Program di bawah ini untuk mengetahui nama komputer lokal. import java.net.*; public class getname{ public static
Lebih terperinciMK. Pemrograman Berorientasi Objek. Input dari Keyboard. Karmilasari
MK. Pemrograman Berorientasi Objek Input dari Keyboard Karmilasari 2 Input dari Keyboard Kelas Scanner Kelas Buffer Reader GUI (Graphical User Interface) Joption Pane 3 Perbedaan Scanner, BufferedReader
Lebih terperinciPemrograman Socket TCP dan Socket UDP
Pemrograman Socket TCP dan Socket UDP Makalah ini disusun guna memenuhi tugas mata kuliah Pemrograman jaringan Yang diampu oleh Bapak Mahmudi, S.Kom Oleh Amalia Eka Hasti Adhana (8010022) Devi Mega Sari
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JARINGAN
PEMROGRAMAN JARINGAN Tujuan Memahami protocol jaringan seperti TCP, UDP dan SCTP Mengenal kemampuan Java untuk pemrograman jaringan Protocol Jaringan Internet Protokol (IP) adalah protokol lapisan jaringan
Lebih terperinciAPLIKASI CHAT ANTAR PC
APLIKASI CHAT ANTAR PC Kali ini kita akan membuat aplikasi chatting antar PC dengan menggunakan Kabel UTP Cross Over. Di dalam aplikasi ini terdapat 3buah pilihan layanan. Yang pertama adalah Server, kedua
Lebih terperinciPemrograman Jaringan
Pemrograman Jaringan 1 M O D U L `6 UDP SOCKET PROGRAMMING A G R Y A L F I A H, S T., U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A UDP memiliki karakteristik sebagai berikut : 2 Connectionless (tanpa koneksi)
Lebih terperinciRiwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat
105 RIWAYAT HIDUP Nama : Andhika Kusumohartoyo Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta / 12 Januari 1983 Jenis Kelamin : Laki-laki Alamat : Jalan Janur Raya D26 Villa Kelapa Dua Jakarta Barat 11550 Telepon : 021-5302020
Lebih terperinciPemrograman Jaringan
Pemrograman Jaringan 1 M O D U L 4 TCP SOCKETS PROGRAMMING A G R Y A L F I A H, S T., U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A TCP socket adalah sebuah soket yang memiliki sifat antara lain : Connection-oriented
Lebih terperinciSistem Terdistribusi 4
Sistem Terdistribusi 4 Pemrograman Socket Socket Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak yang digunakan sebagai suatu "terminal" dari suatu hubungan antara dua mesin atau proses yang saling berinterkoneksi.
Lebih terperinciIMPLEMENTASI TCP/IP UNTUK MEMBUAT SERVER DATABASE ACCESS ABSTRAK
IMPLEMENTASI TCP/IP UNTUK MEMBUAT SERVER DATABASE ACCESS Yones Raven, Teady Matius Surya Mulyana yonesraven@gmail.com, tmulyana@bundamulia.ac.id Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bunda Mulia
Lebih terperinciPemrograman Jaringan 9. Connectionless Oriented Programming
Pemrograman Jaringan 9 Connectionless Oriented Programming UDP Header UDP menambah 8 bytes di header IP. Header UDP berisi source dan destination nomor port, panjang data, dan checksum yang bersifat opsional.
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Internet IP Address Protocol Port Client - Server Internet adalah interkoneksi dari berbagai jaringan komputer yang terkoneksi dalam
Lebih terperinciTPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Lecture 4 Mas ud Effendi Menampilkan informasi kepada user lewat display Dengan perintah print dan println print: menampilkan output (kursor tetap di baris yang sama) println: menampilkan
Lebih terperinciSistem Terdistribusi
Sistem Terdistribusi TIK-604 Husni.trunojoyo.ac.id Pemrograman Socket dengan Java: Server Topik Praktik (Belajar Mandiri) Husni husni@trunojoyo.ac.id Garis Besar Bahasan Langkah-langkah Pembuatan Server
Lebih terperinciJ2ME GUI dan Interkoneksi Client Server
J2ME GUI dan Interkoneksi Client Server Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. Arsitektur Jaringan dgn J2ME 2 Introduction J2ME menyediakan fitur jaringan ke perangkat mobile Sehingga memungkinkan untuk selalu
Lebih terperinciPRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT
PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami dasar-dasar input-ouput dalam pemrograman Java 2. Memahami prinsip kerja stream 3. Memahami penggunaan console dalam proses input-output B. DASAR TEORI
Lebih terperinci2.1. Sistem Komunikasi
2. KOMUNIKASI 2.1. Sistem Komunikasi Pembahasan : bagaimana komunikasi antar object dalam sistem terdistribusi, khususnya dengan menggunakan RMI (Remote Method Invocation) dan RPC (Remote Procedure Call).
Lebih terperinciPraktikum Minggu ke-14. Socket Programming
Praktikum Minggu ke-14 Socket Programming A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket dasar. 3. Mahasiswa mampu
Lebih terperinciPemrograman Jaringan 5.
Pemrograman Jaringan 5 anton@ukdw.ac.id HTTP Hypertext Transport Protocol (RFC 1945) Language of the Web Protocol yang digunakan untuk komunikasi antara web browsers dan web servers Since 1990 TCP port
Lebih terperinciNetwork Programming. Oleh: Idris Winarno (thanks to my sist)
Network Programming Oleh: Idris Winarno (thanks to my sist) Menu Pengantar Jaringan Komputer TCP/IP Pemrograman Client/Server Dasar networking di Java Socket: class Socket dan ServerSocket Mengimplementasikan
Lebih terperinciSTREAM DAN FILE. PipedInputStream, SequenceInputStream, dan StringBufferInputStream.
STREAM DAN FILE Proses penulisan dan pembacaan data sering kita sebut dengan proses input dan output, dimana penulisan data berarti mengalirkan data ke output dan menerima atau mendapatkan data dari input.
Lebih terperinciPemrograman JAVA INPUT-OUTPUT
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Pemrograman JAVA INPUT-OUTPUT Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya JAVA
Lebih terperinciLAPORAN RESMI ADMINISTRASI & MANAGEMENT JARINGAN. PRAKTIKUM 3 Pemrograman Socket dengan TCP
LAPORAN RESMI ADMINISTRASI & MANAGEMENT JARINGAN PRAKTIKUM 3 Pemrograman Socket dengan TCP Oleh : Teesa Wijayanti 2 D3 IT B 2103141036 POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA Praktikum 3 Pemrograman Socket
Lebih terperinciTiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman Java Bagi Pemula
Tiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman Java Bagi Pemula Sebenarnya belajar Java sangatlah mudah, bagi yang tahu triknya. Ada tiga cara penting bagaimana memudahkan kita dalam membuat program Java
Lebih terperinciSistem Terdistribusi
Sistem Terdistribusi TIK-604 Husni.trunojoyo.ac.id Pemrograman Socket dengan Java: Server Topik Praktik (Belajar Mandiri) Husni husni@trunojoyo.ac.id Garis Besar Bahasan Langkah-langkah Pembuatan Server
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JARINGAN MODUL 3 STREAM
PEMROGRAMAN JARINGAN MODUL 3 STREAM Pemrograman Jaringan selalu melakukan input dan output: memindahkan byte data dari satu sistem ke sistem lain. Data yang dibaca dari server yang mengirim data tidak
Lebih terperinciINTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI
INTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI CONTENTS Konsep Android Client Server Implementasi Aplikasi Android Client-Server dengan Socket Connection Implementasi Aplikasi Android
Lebih terperinciMODUL 11 J2ME (Java 2 Micro Edition)
MODUL 11 J2ME (Java 2 Micro Edition) A. Tujuan : 1. Memahami konsep interkoneksi client server 2. Memahami passing parameter antara client dan server INTERNET PROGRAMMING PENS-ITS B. Dasar Teori Interkoneksi
Lebih terperinciPemanggilan RESTful Web Service PHP dari Client Java
Pemanggilan RESTful Web Service PHP dari Client Java Husni@trunojoyo.ac.id Bagaimana memanggil atau memgakses RESTful web service PHP dari client yang ditulis dengan Java? Cukup mudah. Tutotial ini akan
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard 5.1 Tujuan Kita sudah mempelajari konsep mendasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif
Lebih terperinciPENGANTAR APLIKASI TERDISTRIBUSI (Minggu I Praktikum I)
Rosa Ariani Sukamto Email: rosa_if_itb_01@yahoo.com Website: http://www.gangsir.com PENGANTAR APLIKASI TERDISTRIBUSI (Minggu I Praktikum I) A. SEKILAS APLIKASI TERDISTRIBUSI Sistem terdistribusi adalah
Lebih terperinciPertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class
Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan
Lebih terperinci2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.
Waktu Sisa : 2:14:53 1. Dari pilihan berikut ini, item manakah yang memiliki atribut dan behaviour? object class attribute data type method behavior 2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method
Lebih terperinciPercabangan dan Perulangan
Percabangan dan Perulangan uliana Setiowati Politeknik Elektronika egeri Surabaya 2011 1 Topik Percabangan switch Perulangan Special Loop Control 2 Flowchart Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Pemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Thread adalah sebuah pengontrol aliran program dengan menggunakan kendali tunggal. Suatu proses dikontrol oleh paling sedikit satu thread.
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2
Pemrograman Berorientasi Obyek Class dan Obyek 2 anton@ukdw.ac.id Method main pada Java public static void main(string[] args) Merupakan bagian yang dieksekusi oleh program Java Sifat: public, static,
Lebih terperinciTopik. 1. Statement if 2. Statement if..else.. 3. Statement if..else.. If (bertingkat ) 4. Penggunaan Input Keyboard
Statemen Control Topik 1. Statement if 2. Statement if..else.. 3. Statement if..else.. If (bertingkat ) 4. Penggunaan Input Keyboard 5. Penggunaan Java Option Panes 6. Statement switch..case 7. Mengenal
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN JAVA. Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI.
DASAR PEMROGRAMAN JAVA Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI. INTRODUCE JAVA Java adalah sebutan Bahasa Inggris untuk sebuah pulau yang paling padat di Indonesia ialah Jawa. Java adalah nama salah satu
Lebih terperinciPERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan
Lebih terperinciBAB 2 INPUT DARI KEYBOARD
BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD 2.1 Tujuan Membuat program java yang interaktif yang bisa membaca input dari keyboard Menggunakan class BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard melalui layar console
Lebih terperinciPRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT
PRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami cara memasukkan Input dan menampilkan Output 2. Memahami dasar membaca dan menulis file B. DASAR TEORI Dasar Baca / Tulis File Terdapat dua buah stream
Lebih terperinciLAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL)
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom, M. Kom BAB IV FUNGSI INPUT OUTPUT DASAR (OUTPUT) Mengenal Fungsi Input/Output Dasar Mengenal fungsi input/output dasar adalah
Lebih terperinciLAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 5 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 5 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB IV FUNGSI INPUT OUTPUT DASAR (INPUT) Fungsi Input Input (masukan) adalah memberikan data lewat keyboard, mouse, scanner,
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
7 BAB II LANDASAN TEORI II.1 Konsep Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang dihubungkan dengan yang lainnnya menggunakan protokol komnuikasi melalui media transmisi atau media
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
5.1 Tujuan BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard Kita telah mempelajari konsep dasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif dengan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA : STREAM DAN FILE
PEMROGRAMAN JAVA : STREAM DAN FILE Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Proses penulisan dan pembacaan data sering kita sebut dengan proses input dan output, dimana penulisan
Lebih terperinciPemrograman Dasar P E M R O G R A M A N T E R S T R U K T U R I N P U T / O U T P U T
Pemrograman Dasar P E M R O G R A M A N T E R S T R U K T U R I N P U T / O U T P U T Pemrograman Terstruktur Pemrograman Terstruktur merupakan pola penyusunan program komputer hanya dengan menggunakan
Lebih terperinciLAMPIRAN. Berikut ini adalah kode program transmisi video yang diinstall pada sisi user. public static void main(string args[]) throws Exception
LAMPIRAN Lampiran I Berikut ini adalah kode program transmisi video yang diinstall pada sisi user. import java.io.*; import java.net.*; class UDPSender { public static void main(string args[]) throws Exception
Lebih terperinciOBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP)
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP) 06 Oleh : Andri Heryandi, M.T. LATIHAN MEMBUAT CLASS Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2 CLASS KARAKTER Class ini digunakan untuk objek-objek yang
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT EXCEPTION. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT EXCEPTION 09 Oleh : Andri Heryandi, M.T. MATERI HARI INI Exception Penanganan Exception Penanganan Exception satu catch Penanganan Exception dengan banyak catch Pengaganan
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Lebih terperinciPRAKTIKUM PEMROGRAMAN LANJUT MODUL 1
LABORATORIUM KOMPUTER DASAR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA PRAKTIKUM PEMROGRAMAN LANJUT SEMESTER :GENAP TAHUN : 2013/2014 MODUL 1 Judul
Lebih terperinciEXCEPTION. 2. Pada kondisi bagaimana klausa finally tidak akan dieksekusi? Kode didalam block try memiliki statement return
EXCEPTION 1. 0 1 2 3 4 2. Pada kondisi bagaimana klausa finally tidak akan dieksekusi? Kode didalam block try memiliki statement return Kode didalam block try telah dieksekusi dengan benar Method System.exit()
Lebih terperinciMembuat dan Menggunakan Class
Pertemuan 3 Halaman 1/1 Membuat class pada java : Untuk mendefinisikan suatu class pada java digunakan : class ClassName { suatu class dapat terdiri dari - attribute / data field - method Attribute Attribute
Lebih terperinciI/O (Input dan Output)
public class DemoFinally{ public static void main (String [] args){ int x = 3; int [] arr = {10,11,12; arr[3], padahal isi arr cuma ampe 2 System.out.println(arr[x]); System.out.println("Tidak terjadi
Lebih terperinciPemrograman Lanjut Class, Instance Variable dan Method PTIIK
Pemrograman Lanjut Class, Instance Variable dan Method PTIIK - 2013 Objectives Mampu mendeklarasikan class dan menggunakannya untuk membuat object. Mampu mendeklarasikan methods dalam class (tingkah laku
Lebih terperinciTidak ada satupun dari pilihan di atas yang benar karena checked exception tidak bisa ditulis
Waktu Sisa : 0:58:12 1. Package mana yang memiliki class IOException? java.util java.text java.error java.io 2. Pilihan manakah di bawah ini yang paling tepat mendeskripsikan langkah-langkah penting dalam
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN
PRAKTIKUM 26 INPUT DAN OUTPUT 2 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep Input dan Output di Java 2. Mengenal kelas kelas yang berhubungan dengan IO. 3. Mampu membuat program yang menerapkan konsep Input
Lebih terperinciMODUL 6 JDBC (JAVA DATABASE CONNECTIVITY)
MODUL 6 JDBC (JAVA DATABASE CONNECTIVITY) TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengetahui definisi JDBC dan langkah-langkah standar koneksi database dengan JDBC 2. Praktikan mampu menganalisis suatu kasus dan
Lebih terperinciPertemuan 7 File pada Java
Pertemuan 7 File pada Java Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami latar belakang penggunaan File 2. Mahasiswa dapat memahami tentang Java IO Stream 3. Mahasiswa dapat mengetahui tentang Class dan Method
Lebih terperinciArray Sebagai Parameter Method
Array Sebagai Parameter Method Penggunaan Elemen Array Sebagai Aktual Parameter 1. public class MP2 { 2. public static void main(string[] args) { 3. int nilai=10; 4. int[] listnilai={7,1,5,3}; 5. System.out.println("Sebelum
Lebih terperinciPAKET (PACKAGE) 20 Januari 2012
PACKAGE PAKET (PACKAGE) Suatu package adalah bendel atau pengelompokan kelaskelas berdasarkan kesamaan atau kemiripan fungsi Java mempunyai fitur paket agar kelas diorganisasikan secara logikal dalam suatu
Lebih terperinciModul Praktikum Pemrograman
Modul Praktikum Pemrograman Tahun Ajaran 2009/2010 Penyusun : Eko Andriyanto W, S.Kom OUTPUT WITH COMMAND PROMPT Silahkan coba ketik program berikut ini: class KelilingLingkaran{ public static void main
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
29 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Blok Diagram Sistem Blok diagram sistem absensi ini dapat dilihat pada gambar 3.1 di bawah ini. Gambar 3.1. Diagram Blok Sistem Fungsi fungsi dari blok diatas adalah sebagai
Lebih terperinciVariabel tersebut seharusnya bisa dideklarasikan didalam try block dan block catch
Waktu Sisa : 0:55:52 1. 0 1 2 3 4 2. Sebuah variabel dalam local method bisa diakses dari dalam block try-catch. Dimana variabel tersebut sebaiknya dideklarasikan? Variabel tersebut seharusnya dideklarasikan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)
PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) 1 import java.io.* Operasi input/output dimaksudkan untuk berinteraksi dengan user, User mengetikkan sesuatu input, program java akan menerima
Lebih terperinciWaktu Sisa : 0:43:4. Sukses. Kesalahan pada URL. File tidak lengkap. Kesalahan umum. Mengerjakan finally. Diluar block
Waktu Sisa : 0:43:4 1. Sukses Kesalahan pada URL File tidak lengkap Kesalahan umum Mengerjakan finally Diluar block 2. Method hallo() bisa melempar java.io.ioexception, java.lang.runtimeexception, atau
Lebih terperinciFirma Firmansyah Adi B. Resume Web Service
Resume Web Service Web service adalah sebuah sofware aplikasi yang tidak terpengaruh oleh platform, ia akan menyediakan method-method yang dapat diakses oleh network. Ia juga akan menggunakan XML untuk
Lebih terperinciPemrograman Database Java
Pemrograman Database Java Java Database Connectivity ODBC Native Driver Endy Muhardin Materi Koneksi dengan ODBC Koneksi dengan Native Driver Koneksi dengan Hibernate Koneksi Database
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciInput - Output PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015 Input - Output Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya JAVA PROGRAMMING Kompilasi
Lebih terperinciIMPLEMENTASI JXTA SEBAGAI PLATFORM JARINGAN PEER TO PEER PADA MOBILE DEVICE UNTUK APLIKASI FILE SHARING
IMPLEMENTASI JXTA SEBAGAI PLATFORM JARINGAN PEER TO PEER PADA MOBILE DEVICE UNTUK APLIKASI FILE SHARING Lusa Hasana 1, Idris Winarno 2 Mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi 1, Dosen Pembimbing 2 Politeknik
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Object
Pemrograman Berorientasi Object Apa itu Exception? Singkatan dari Exceptional Events. Kesalahan (errors) yang terjadi saat runtime, menyebabkan gangguan pada alur eksekusi program. Contoh Error pembagian
Lebih terperinciDapat dicompile dan mendapat output hai. Dapat dicompile dan mendapat output disana
Waktu Sisa : 10:24:27 1. Compile error Dapat dicompile dan mendapat output hai Dapat dicompile dan mendapat output disana Tidak ada jawaban yang benar 2. Tidak ada file Tidak ada file -1 Tidak ada file,melakukan
Lebih terperinci2. Pernyataan mana yang dapat kita laksanakan dengan menggunakan class File? Mengganti direktori tempat bekerja saat ini
Waktu Sisa : 1:8:52 1. 2. Pernyataan mana yang dapat kita laksanakan dengan menggunakan class File? Mengganti direktori tempat bekerja saat ini Mengembalikan nama dari parent directory Menghapus file Menuliskan
Lebih terperincigame yang dibangun lebih semakin hidup dan terasa nyata, hal ini juga yang membuat para pemain lebih tertarik, bayangkan apabila di dalam suatu
BAB 4 EFEK SUARA 4.1 Pendahuluan Pada sebuah permainan efek suara sangat dibutuhkan untuk membuat game yang dibangun lebih semakin hidup dan terasa nyata, hal ini juga yang membuat para pemain lebih tertarik,
Lebih terperinciPengenalan OOP. Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program.
Class & Objek Pengenalan OOP Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program. Object tersebut dikarakterisasi oleh property dan behavior. Pengenalan
Lebih terperinciPERTEMUAN V STREAM DAN OOP TUJUAN PRAKTIKUM. 2. Praktikan memahami pemrograman berbasis objek dengan mengetahui karakteristik OOP.
PERTEMUAN V STREAM DAN OOP 1. Praktikan memahami Stream pada Java. TUJUAN PRAKTIKUM 2. Praktikan memahami pemrograman berbasis objek dengan mengetahui karakteristik OOP. 5.1 Stream Stream adalah representasi
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA BAB : PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING NAMA : ABDUL LATIF NIM : 0000 TANGGAL : 0/09/06 ASISTEN : - AFIFUR
Lebih terperinciBAB Argument Command-Line dan System Properties
BAB 5 Aplikasi Berbasis Teks 5.1 Tujuan Pembahasan kali ini akan menitikberatkan pada bahasan penggunaan argument command-line. Selebihnya, Anda akan mempelajari mengenai penggunaan streams untuk mendapatkan
Lebih terperinciPERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS
PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS Obyektif: Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan menggunakan
Lebih terperinci