TCP (Transfer Control Protocol) SOCKET PROGRAMMING
|
|
- Suhendra Hadiman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 TCP (Transfer Control Protocol) SOCKET PROGRAMMING TCP menyediakan layanan transfer yang dapat diandalkan dengan mengirimkan paket datagrams per kelompok antar server dan client dengan pemeriksaan. Keuntungan TCP: - Mampu menangani paket yang hilang - Mampu menangani kedatangan paket ganda. - Dapat mengatasi penerimaan paket secara beriringan. - Menyediakan alur penerimaan paket. - Data yang diterima dapat diepercaya dan diandalkan. Kelemahan TCP : - Waktu lebih lama. - Paket yang dikirim besar. Fungsi socket protocol TCP 1. socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0), berfungsi untuk membuat socket dan parameter family yang digunakan adalah AF_INET yaitu internet protocol dan socket yang digunakan adalah SOCK_STREAM yang berfungsi untuk membuka socket pada TCP. 2. htonl(), meng-convert unsigned integer ke network byte order. 3. inet_ntoa(), ntoa singkatan 'network to ascii', nilai return-nya berupa string dari alamat yang dilewatkan. 4. inet_addr(), meng-convert string menjadi network byte order. 5. bind(), digunakan pada pihak server, untuk membuka 'port' komunikasi. 6. write(), send(), bertugas mengirimkan data. 7. read(), recv(), bertugas menerima data. 8. connect(), digunakan pada pihak client, untuk mengadakan koneksi ke server. 9. listen(), menunggu koneksi socket. 10. accept(), menerima koneksi socket. 11. close() dan shutdown(), digunakan untuk menutup atau mengakhiri koneksi. Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 1
2 Diagram Alur Socket Programming dengan UDP Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 2
3 Program TCP Socket dengan Bahasa C Listing TCPServer.c: /* TCPserver.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define KONEKSI_MAKSIMAL 10 int main (int argc, char *argv[]) struct sockaddr_in alamat_serv; struct sockaddr_in alamat_clie; unsigned no_port; int socketfd; if (argc!= 2) fprintf (stderr, "gunakan: %s <nomor_port>\n", argv[0]); no_port = atoi (argv[1]); socketfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* untuk membersihkan child process, yang telah selesai */ signal(sigchld, SIG_IGN); /* kita reset terlebih dahulu variable alamat_serv */ bzero (&alamat_serv, sizeof(alamat_serv)); alamat_serv.sin_family = AF_INET; alamat_serv.sin_port = htons (no_port); /* macro INADDR_ANY menghasilkan current ip */ alamat_serv.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY); /* buka port */ if (bind (socketfd, (struct sockaddr *)&alamat_serv, sizeof (struct sockaddr)) < 0) fprintf (stderr, "maaf ya, tidak bisa memasang port!\n"); printf ("serverteman menunggu teman datang...\n"); /* menuggu koneksi yang masuk, * koneksi maksimal dilayani sebanyak KONEKSI_MAKSIMAL */ Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 3
4 listen (socketfd, KONEKSI_MAKSIMAL); while(1) int client_size = sizeof (struct sockaddr_in); int newfd; /* menerima koneksi yang datang */ newfd =accept (socketfd, (struct sockaddr *)&alamat_clie, &client_size); if(newfd == -1) perror ("accept"); /* jika terjadi error akan looping lagi */ continue; /* mengetahui siapa yang mengadakan koneksi */ printf("teman dari %s telah datang\n", inet_ntoa (alamat_clie.sin_addr)); /* fork mengasilkan nilai return 0 pada child process, pada parent process, fork() menghasilkan nilai pid dari child yang diciptakan*/ if (!fork ()) /* child process */ /* peringatan!, variabel buffer hanya menampung 255 karakter */ char buffer[256]; sprintf (buffer, "Halo Teman, selamat datang di Server.Teman\n"); /* kirim pesan */ if (send (newfd, buffer, strlen (buffer), 0) == -1) perror ("send"); continue; close (newfd); exit (0); else /* parent process, disini tidak dibutuhkan newfd, jadi sebaiknya ditutup. parent process akan looping lagi untuk menerima client yang lain*/ close (newfd); return 0; Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 4
5 Listing TCPClient.c : /* TCPclient.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <netinet/in.h> int main (int argc, char *argv[]) struct sockaddr_in alamat_ku; struct sockaddr_in tujuan; struct hostent *host_server; int socketfd, connect_status, baca; int no_port; char buffer[256]; if (argc!= 3) fprintf (stderr, "gunakan: %s <alamat server > <nomor_port>\n", argv[0]); if ((socketfd = socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0)) < 0) fprintf (stderr, "tidak bisa memasang socket!\n"); if ((host_server = gethostbyname(argv[1])) == NULL) fprintf (stderr, "Nama host mungkin salah :)\n"); no_port = atoi(argv[2]); bzero (&tujuan, sizeof(tujuan)); tujuan.sin_family = AF_INET; tujuan.sin_port = htons (no_port); memcpy ((char *)&tujuan.sin_addr.s_addr, host_server- >h_addr_list[0], host_server->h_length); if ((connect_status = connect (socketfd, (struct sockaddr *)&tujuan, sizeof(tujuan))) < 0) fprintf(stderr, "%s: tidak dapat melakukan koneksi\n", argv[0]); Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 5
6 while((baca = recv(socketfd, buffer, strlen(buffer), 0)) > 0) printf("%s", buffer); close (socketfd); return 0; Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 6
7 Program TCP Socket dengan Bahasa JAVA Listing TCPEchoServerA.JAVA : //Server that echoes back client's messages. //At end of dialogue, sends message indicating number of //messages received. Uses TCP. import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class TCPEchoServerA private static ServerSocket servsock; private static final int PORT = 1234; public static void main(string[] args) "Opening port...\n"); servsock = new ServerSocket(PORT); //Step 1. catch(ioexception ioex) "Unable to attach to port!"); System. do handleclient(); while (true); private static void handleclient() Socket link = null; //Step 2. link = servsock.accept(); //Step 2. Scanner input = new Scanner(link.getInputStream());//Step 3. PrintWriter output = new PrintWriter( link.getoutputstream(),true); //Step 3. int nummessages = 0; String message = input.nextline(); //Step 4. while (!message.equals("***close***")) "Message received."); nummessages++; output.println("message " + nummessages + ": " + message); //Step 4. message = input.nextline(); output.println(nummessages + " messages received.");//step 4. Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 7
8 catch(ioexception ioex) ioex.printstacktrace(); finally "\n* Closing connection... *"); link.close(); //Step 5. catch(ioexception ioex) "Unable to disconnect!"); System. Listing TCPEchoClientA.JAVA : import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class TCPEchoClientA private static InetAddress host; private static final int PORT = 1234; public static void main(string[] args) host = InetAddress.getLocalHost(); catch(unknownhostexception uhex) "Host ID not found!"); System. accessserver(); private static void accessserver() Socket link = null; //Step 1. link = new Socket(host,PORT); //Step 1. Scanner input = new Scanner(link.getInputStream()); //Step 2. PrintWriter output = new PrintWriter( link.getoutputstream(),true); //Step 2. //Set up stream for keyboard en... Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 8
9 Scanner useren = new Scanner(System.in); String message, response; do System.out.print("Enter message: "); message = useren.nextline(); output.println(message); //Step 3. response = input.nextline(); //Step 3. "\nserver> "+response); while (!message.equals("***close***")); catch(ioexception ioex) ioex.printstacktrace(); finally "\n* Closing connection... *"); link.close(); //Step 4. catch(ioexception ioex) "Unable to disconnect!"); System. Pemrograman Jaringan TCP Socket Programming 9
Network Programming 2010 Pertemuan-4. Pemrograman Socket. Husni. Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.
Network Programming 2010 Pertemuan-4 Pemrograman Socket Husni husni@if.trunojoyo.ac.id Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.com Outline Paket java.net & Kelas InetAddress Komunikasi Socket Socket
Lebih terperinciMENGGUNAKAN TCP SOCKET. Oleh: M. Ghazali a.k.a. ghanoz 2480
MENGGUNAKAN TCP SOCKET Oleh: M. Ghazali a.k.a. ghanoz 2480 http://ghanoz2480.wordpress.com Agenda Pendahuluan Sekilas Mengenai TCP Socket Membuat Program Server Contoh Program Server Membuat Program Client
Lebih terperinciUDP (User Datagram Protocol) SOCKET PROGRAMMING
UDP (User Datagram Protocol) SOCKET PROGRAMMING UDP menyediakan layanan transfer yang tidak dapat diandalkan dengan mengirimkan paket datagrams per kelompok antar server dan client tanpa pemeriksaan. Keuntungan
Lebih terperinciSocket pada UDP. Husni Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.com
Socket pada UDP Husni husni@if.trunojoyo.ac.id Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.com UDP Bersifat connectionless Tidak ada koneksi yang antara client & server yang dipelihara selama dialog Paket
Lebih terperinciPemrograman Socket menggunakan UDP
Pemrograman Socket menggunakan UDP Wiranti Sri Utami whiranty68@gmail.com Abstrak UDP (User Datagram Protokol) merupakan sebuah jenis protokol transfer data yang terbilang sederhana, dikarenakan UDP mempunyai
Lebih terperinciPRAKTIKUM 10 DATAGRAM SOCKET PROGRAMMING
PRAKTIKUM 10 DATAGRAM SOCKET PROGRAMMING I. Tujuan 1. Mahasiswa Mengenal konsep Client Server 2. Mahasiswa Mengenal protokol TCP/IP untuk Interaksi Client Server 3. Mahasiswa Mengenal konsep API 4. Mahasiswa
Lebih terperinciPERCOBAAN 6 Pemrograman Socket Transport Control Protocol (TCP)
PERCOBAAN 6 Pemrograman Socket Transport Control Protocol (TCP) A. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat memahami cara kerja protokol TCP 2. Mahasiswa mampu memahami konsep aplikasi client-server 3. Mahasiswa memahami
Lebih terperinciSERVER socket CLIENT socket bind pengalamatan recvfrom sendto close close Gambar. Algorithma pemrograman datagram socket Pada socket datagram algoritm
MODUL 12 KONSEP DASAR PEMPROGRAMAN SOCKET DATAGRAM TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa Mengenal Datagram Socket 2. Mahasiswa Memahami Konsep Pembuatan Pemprograman Datagram Socket untuk Komunikasi Client-Server
Lebih terperinciPemrograman Socket dengan C
Pemrograman Socket dengan C Ivan Irawan ivanorma at indosat dot net dot id Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinciPRAKTIKUM SOCKET PROGRAMMING (TCP dan UDP)
PRAKTIKUM SOCKET PROGRAMMING (TCP dan UDP) I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket. 3. Mahasiswa memahami jenis jenis
Lebih terperinciPEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN
Praktikum 11 PEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Siswa memahami konsep pemprograman socket lanjut. 3. Siswa mampu melakukan
Lebih terperinciKonsep Socket. Interface (API). API didefinisikan sebagai suatu kumpulan instruksi
Socket Programming Pendahuluan aplikasi di jaringan, transaksinya didasarkan pada konsep client-server. Sebuah atau beberapa client meminta/request pelayanan ke server. Aplikasi client-server menggunakan
Lebih terperinciNETWORK PROGRAMMING. Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya D4 PENS-ITS
NETWORK PROGRAMMING Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 Protokol Protokol adalah suatu aturan atau mekanisme dimana dua komputer atau lebih dapat saling berinterkoneksi. Protokol
Lebih terperinciPemrograman Jaringan 6.
Pemrograman Jaringan 6 anton@ukdw.ac.id Socket Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak yang digunakan sebagai suatu "terminal" dari suatu hubungan antara dua mesin atau proses yang saling berinterkoneksi.
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN
Praktikum 9 PEMROGRAMAN SOCKET A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket dasar. 3. Mahasiswa mampu membangun program
Lebih terperinciA. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan.
Pertemuan ke-2 JAVA SOCKET A. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan. B. TEORI SINGKAT Tentang Socket Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak
Lebih terperinciPERCOBAAN IV Socket Programming User Datagram Protocol (UDP)
Praktikum Komunikasi Data 1. TUJUAN PERCOBAAN IV Socket Programming User Datagram Protocol (UDP) Mahasiswa dapat memahami cara kerja protokol UDP Mahasiswa dapat membuat aplikasi client server 2. DASAR
Lebih terperinciNetwork Programming 2010 Jaringan & Aplikasinya. Husni Husni.trunojoyo.ac.id
Network Programming 2010 Jaringan & Aplikasinya Husni husni@if.trunojoyo.ac.id Husni.trunojoyo.ac.id Outline Sistem Tersebar Sistem Operasi Protokol Jaringan Pemrograman Java Sistem Tersebar Himpunan komputer-komputer
Lebih terperinciPemrograman Jaringan
Pemrograman Jaringan 1 M O D U L `6 UDP SOCKET PROGRAMMING A G R Y A L F I A H, S T., U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A UDP memiliki karakteristik sebagai berikut : 2 Connectionless (tanpa koneksi)
Lebih terperinciPemrograman Socket menggunakan TCP
Pemrograman Socket menggunakan TCP Wiranti Sri Utami whiranty68@gmail.com Abstrak Java menyediakan kelas dan method yang memungkinkan dua program untuk saling berkomunikasi didalam sebuah jaringan komputer
Lebih terperinciPemrograman Socket TCP dan Socket UDP
Pemrograman Socket TCP dan Socket UDP Makalah ini disusun guna memenuhi tugas mata kuliah Pemrograman jaringan Yang diampu oleh Bapak Mahmudi, S.Kom Oleh Amalia Eka Hasti Adhana (8010022) Devi Mega Sari
Lebih terperinciProtokol. Pemrograman Client/Server dengan Java Socket. Protokol TCP/IP. Tipe pemrograman jaringan. Java Socket
Protokol Pemrograman Client/Server dengan Java Socket Suatu aturan atau mekanisme dimana dua komputer atau lebih dapat saling berinterkoneksi. Protokol mendefinisikan suatu format paket data yang akan
Lebih terperinciRiwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat
105 RIWAYAT HIDUP Nama : Andhika Kusumohartoyo Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta / 12 Januari 1983 Jenis Kelamin : Laki-laki Alamat : Jalan Janur Raya D26 Villa Kelapa Dua Jakarta Barat 11550 Telepon : 021-5302020
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JARINGAN
PEMROGRAMAN JARINGAN Tujuan Memahami protocol jaringan seperti TCP, UDP dan SCTP Mengenal kemampuan Java untuk pemrograman jaringan Protocol Jaringan Internet Protokol (IP) adalah protokol lapisan jaringan
Lebih terperinciPRAKTIKUM 9 STREAM SOCKET PROGRAMMING
PRAKTIKUM 9 STREAM SOCKET PROGRAMMING I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket. 3. Mahasiswa memahami jenis jenis socket
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Chatting Dengan Java
Membuat Aplikasi Chatting Dengan Java M Zainal Arifin agendogget@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinciConnection Oriented. Kholid F.
Connection Oriented Programming Kholid F. Connection Oriented: Socket Class Socket dan ServerSocket adalah abstraksi dari standar TCP socket programming techniques. Class socket menyediakan client-side
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Internet IP Address Protocol Port Client - Server Internet adalah interkoneksi dari berbagai jaringan komputer yang terkoneksi dalam
Lebih terperinci10.1 Konsep dasar jaringan
Bab 10 Jaringan Java mengijinkan anda untuk mempermudah mengembangkan aplikasi yang mengerjakan berbagai pekerjaan melalui jaringan. Ini adalah suatu cita-cita pembuatan Java yang menjadi salah satu kekuatan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
7 BAB II LANDASAN TEORI II.1 Konsep Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang dihubungkan dengan yang lainnnya menggunakan protokol komnuikasi melalui media transmisi atau media
Lebih terperinciPercabangan dan Perulangan
Percabangan dan Perulangan uliana Setiowati Politeknik Elektronika egeri Surabaya 2011 1 Topik Percabangan switch Perulangan Special Loop Control 2 Flowchart Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
Lebih terperinciTopik. Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file
Topik Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file Stream I/O Semua data di Java dibaca dan ditulis dengan menggunakan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI TCP/IP UNTUK MEMBUAT SERVER DATABASE ACCESS ABSTRAK
IMPLEMENTASI TCP/IP UNTUK MEMBUAT SERVER DATABASE ACCESS Yones Raven, Teady Matius Surya Mulyana yonesraven@gmail.com, tmulyana@bundamulia.ac.id Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bunda Mulia
Lebih terperinciPemrograman Jaringan
Pemrograman Jaringan 1 M O D U L 4 TCP SOCKETS PROGRAMMING A G R Y A L F I A H, S T., U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A TCP socket adalah sebuah soket yang memiliki sifat antara lain : Connection-oriented
Lebih terperinciPemrograman Jaringan 9. Connectionless Oriented Programming
Pemrograman Jaringan 9 Connectionless Oriented Programming UDP Header UDP menambah 8 bytes di header IP. Header UDP berisi source dan destination nomor port, panjang data, dan checksum yang bersifat opsional.
Lebih terperinciPerulangan, Percabangan, dan Studi Kasus
Perulangan, Percabangan, dan Studi Kasus Perulangan dan percabangan merupakan hal yang sangat penting dalam menyusun suatu program Pada pertemuan kali ini akan dibahas secara detail tentang perulangan
Lebih terperinciMK. Pemrograman Berorientasi Objek. Input dari Keyboard. Karmilasari
MK. Pemrograman Berorientasi Objek Input dari Keyboard Karmilasari 2 Input dari Keyboard Kelas Scanner Kelas Buffer Reader GUI (Graphical User Interface) Joption Pane 3 Perbedaan Scanner, BufferedReader
Lebih terperinciEL-695 KEAMANAN SISTEM INFORMASI
EL-695 KEAMANAN SISTEM INFORMASI PEMROGRAMAN SOCKET DAN EKSPLOITASI KEAMANAN DENGAN STUDI KASUS ARP AND ICMP REDIRECTION GAMES DAN TEARDROP Sebuah Final Project R Duddy Yudhiharto 23200071 Magister Teknologi
Lebih terperinciTipe Data, Variabel, Input/Output
Tipe Data, Variabel, Input/Output Pendahuluan Untuk membuat program dengan bahasa pemrograman C harus memperhatikan struktur dasarnya. Strukturnya diawali dengan bagian preprocessor directive yang biasanya
Lebih terperinci2 TIPE DATA DAN VARIABEL
BAB 2 TIPE DATA DAN VARIABEL Kompetensi Dasar dan Indikator : Setelah mengikuti materi kuliah ini mahasiswa mampu menggunakan tipe data dan variable yang ada dalam Java, dengan indikator mahasiswa mampu:
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)
PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) 1 import java.io.* Operasi input/output dimaksudkan untuk berinteraksi dengan user, User mengetikkan sesuatu input, program java akan menerima
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. mengangkat kasus dan penggunaan teknologi yang berbeda-beda, pada table 2.1
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Aplikasi chat messenger sebelumnya sudah pernah dibuat dengan mengangkat kasus dan penggunaan teknologi yang berbeda-beda, pada table 2.1 menunjukkan
Lebih terperinciBAB II VARIABEL DAN TIPE DATA
BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan
Lebih terperinciPenerapan Algoritma Kriptografi RSA dalam Pengiriman Data Melalui Socket Berbasis TCP/IP
Penerapan Algoritma Kriptografi RSA dalam Pengiriman Data Melalui Socket Berbasis TCP/IP Hafni Syaeful Sulun Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung
Lebih terperinciLAPORAN RESMI ADMINISTRASI & MANAGEMENT JARINGAN. PRAKTIKUM 3 Pemrograman Socket dengan TCP
LAPORAN RESMI ADMINISTRASI & MANAGEMENT JARINGAN PRAKTIKUM 3 Pemrograman Socket dengan TCP Oleh : Teesa Wijayanti 2 D3 IT B 2103141036 POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA Praktikum 3 Pemrograman Socket
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman
Lebih terperinciIMPLEMENTASI APLIKASI CHEPPYCHAT UNTUK JARINGAN KOMPUTER PADA LOCAL AREA NETWORK
IMPLEMENTASI APLIKASI CHEPPYCHAT UNTUK JARINGAN KOMPUTER PADA LOCAL AREA NETWORK Nama Mahasiswa : Tadeus Utha D NIM : 04104025 Jurusan : Sistem Komputer Dosen Pembimbing : Yulius Satmoko R,S.kom, M.kom
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA
PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Chatting merupakan salah satu sarana komunikasi. Chat menjadi popular dan digunakan banyak orang di dunia karena menawarkan
Lebih terperinciMateri 7 Layer 4 Transport
Materi 7 Layer 4 Transport Missa Lamsani Hal 1 Transport Layer Missa Lamsani Hal 2 Fungsi Layer Transport (Layer 4) Lapisan transpor atau transport layer adalah lapisan keempat dari model referensi jaringan
Lebih terperinciBAB Argument Command-Line dan System Properties
BAB 5 Aplikasi Berbasis Teks 5.1 Tujuan Pembahasan kali ini akan menitikberatkan pada bahasan penggunaan argument command-line. Selebihnya, Anda akan mempelajari mengenai penggunaan streams untuk mendapatkan
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
BRACHIG & LOOPIG Percabangan & Perulangan Pemrograman Berbasis Obyek Pertemuan 3 IT-EEPIS Percabangan -else else- switch (ekspresi boolean) { pernyataan1; pernyataan2; ekspresi = true pernyataan1 pernyataan2
Lebih terperinciPENGGUNAAN PROXY SEBAGAI ACCOUNT MANAGER DALAM SUATU ISP
PENGGUNAAN PROXY SEBAGAI ACCOUNT MANAGER DALAM SUATU ISP Nama : Tri Widodo S.B NIM : L2F300568 Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Dionegoro Semarang ABSTRAK Selama beberapa tahun ini perkembangan
Lebih terperinciSistem Terdistribusi 4
Sistem Terdistribusi 4 Pemrograman Socket Socket Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak yang digunakan sebagai suatu "terminal" dari suatu hubungan antara dua mesin atau proses yang saling berinterkoneksi.
Lebih terperinciBadiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java
Badiyanto, S.Kom., M.Kom PBO java Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuankemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula).
Lebih terperinciPRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT
PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami dasar-dasar input-ouput dalam pemrograman Java 2. Memahami prinsip kerja stream 3. Memahami penggunaan console dalam proses input-output B. DASAR TEORI
Lebih terperinciNetwork Programming oleh : Yuliana Setiowati
Network Programming oleh : Yuliana Setiowati Praktikum 1: Buatlah program dibawah ini. Program di bawah ini untuk mengetahui nama komputer lokal. import java.net.*; public class getname{ public static
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Kata Pengantar...i. Daftar Gambar...ix. Daftar Tabel...xi Latar Belakang Rumusan Masalah Batasan Masalah...
DAFTAR ISI Lembar Pengesahan Kata Pengantar...i Abstraksi Daftar Isi iv v Daftar Gambar...ix Daftar Tabel...xi BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang...1 1.2. Rumusan Masalah. 3 1.3. Batasan Masalah....3
Lebih terperinciIdentifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya
Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO Ramos Somya Identifier Merupakan nama yang digunakan untuk menamai class, variabel, method dan interface. Aturan: - Tidak ada batasan
Lebih terperinci2.1. Sistem Komunikasi
2. KOMUNIKASI 2.1. Sistem Komunikasi Pembahasan : bagaimana komunikasi antar object dalam sistem terdistribusi, khususnya dengan menggunakan RMI (Remote Method Invocation) dan RPC (Remote Procedure Call).
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT EXCEPTION. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT EXCEPTION 09 Oleh : Andri Heryandi, M.T. MATERI HARI INI Exception Penanganan Exception Penanganan Exception satu catch Penanganan Exception dengan banyak catch Pengaganan
Lebih terperinciBahasa C-M6 By Jamilah, Skom 1
BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C 1.1 SEJARAH DAN STANDAR C Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberkan ide kepada ken thompson yang kemudian
Lebih terperinciPemrograman Lanjut Class, Instance Variable dan Method PTIIK
Pemrograman Lanjut Class, Instance Variable dan Method PTIIK - 2013 Objectives Mampu mendeklarasikan class dan menggunakannya untuk membuat object. Mampu mendeklarasikan methods dalam class (tingkah laku
Lebih terperinciBAB 12 MANIPULATION FILE
BAB 12 MANIPULATION FILE 1. Tujuan Instruksional Umum a. Mahasiswa mampu melakukan perancangan aplikasi menggunakan Struktur File b. Mahasiswa mampu melakukan analisis pada File yang dibuat c. Mahasiswa
Lebih terperinciBaca Tulis File. Untuk dapat membaca atau menulis data dari/ke sebuah file maka langkah yang perlu dilakukan adalah:
Untuk dapat membaca atau menulis data dari/ke sebuah file maka langkah yang perlu dilakukan adalah: 1. membuka file - mendefinisikan variabel stream - melakukan perintah open() 2. Melakukan pembacaan atau
Lebih terperinciTipe Data dan Operator
Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
Lebih terperinciI/O (Input dan Output)
public class DemoFinally{ public static void main (String [] args){ int x = 3; int [] arr = {10,11,12; arr[3], padahal isi arr cuma ampe 2 System.out.println(arr[x]); System.out.println("Tidak terjadi
Lebih terperinciStruktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN
MK. Pemrograman Berorientasi Objek Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN Karmilasari Struktur Kontrol Percabangan If, If-Else, If bersarang Switch - Case Pengulangan 2 Percabangan : IF Pada percabangan
Lebih terperinciSistem Terdistribusi
Sistem Terdistribusi TIK-604 Husni.trunojoyo.ac.id Pemrograman Socket dengan Java: Server Topik Praktik (Belajar Mandiri) Husni husni@trunojoyo.ac.id Garis Besar Bahasan Langkah-langkah Pembuatan Server
Lebih terperinciMODUL 11 J2ME (Java 2 Micro Edition)
MODUL 11 J2ME (Java 2 Micro Edition) A. Tujuan : 1. Memahami konsep interkoneksi client server 2. Memahami passing parameter antara client dan server INTERNET PROGRAMMING PENS-ITS B. Dasar Teori Interkoneksi
Lebih terperinciPerulangan / Looping
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Perulangan / Looping Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya 7 Aspek Dasar
Lebih terperinciPemrograman I Bab III Tipe Data, Variabel, dan Operasi Perhitungan. Adam Mukharil Bachtiar, S.Kom. Universitas Komputer Indonesia
Pemrograman I Bab III Tipe Data, Variabel, dan Operasi Perhitungan Adam Mukharil Bachtiar, S.Kom. Universitas Komputer Indonesia Tipe Data 1. Tipe data karakter 2. Tipe data bilangan bulat 3. Tipe data
Lebih terperinciPRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT
PRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami cara memasukkan Input dan menampilkan Output 2. Memahami dasar membaca dan menulis file B. DASAR TEORI Dasar Baca / Tulis File Terdapat dua buah stream
Lebih terperinciTUGAS PENDAHULUAN MODUL I PERKENALAN MIKU, COMPILER BAHASA C, DAN STANDARD INPUT-OUTPUT
TUGAS PENDAHULUAN MODUL I PERKENALAN MIKU, COMPILER BAHASA C, DAN STANDARD INPUT-OUTPUT Prepared by: Bagus Hanindhito (20-02-2015) Problem 1 : Hello World! Pada problem ke-1 ini, kita akan mencoba melakukan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. pernah dilakukan oleh beberapa penulis. tentang membangun aplikasi chat berbasis android.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2. 1. Tinjauan Pustaka Sebelumnya aplikasi chat messenger sudah pernah dibuat dengan mengangkat kasus dan penggunaan teknologi yang berbedabeda, pada table 2.1 menunjukkan
Lebih terperinciMobile Computing Tugas Individu 1
Teknik Komputasi: Ujian Akhir Semester (UAS) Mobile Computing Tugas Individu 1 Dosen : Ir. Teddy Mantoro, M.Sc. Ph.D Nama : Yoga Prihastomo NIM : 1011601026 Kelas : XB MAGISTER ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS
Lebih terperinciTCP DAN UDP. Budhi Irawan, S.Si, M.T
TCP DAN UDP Budhi Irawan, S.Si, M.T LAPISAN TRANSPOR adalah Lapisan keempat dari Model Referensi OSI yang bertanggung jawab untuk menyediakan layanan-layanan yang dapat diandalkan kepada protokol-protokol
Lebih terperinciLAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB III DASAR-DASAR PEMROGRAMAN Tipe Data Data adalah sekumpulan kejadian/fakta yang dipresentasikan dengan huruf, angka,
Lebih terperinciVARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ ruliriki@gmail.com VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JARINGAN MODUL 3 STREAM
PEMROGRAMAN JARINGAN MODUL 3 STREAM Pemrograman Jaringan selalu melakukan input dan output: memindahkan byte data dari satu sistem ke sistem lain. Data yang dibaca dari server yang mengirim data tidak
Lebih terperinciAPLIKASI CHAT ANTAR PC
APLIKASI CHAT ANTAR PC Kali ini kita akan membuat aplikasi chatting antar PC dengan menggunakan Kabel UTP Cross Over. Di dalam aplikasi ini terdapat 3buah pilihan layanan. Yang pertama adalah Server, kedua
Lebih terperinciI. Dasar Teori. Process dan Thread
Tujuan Praktikum : 1. Mengerti konsep proses dan thread 2. Mampu membuat proses dan thread 3. Mmampu memanajemen proses Process dan Thread I. Dasar Teori I.1. Proses Proses adalah program yang sedang dieksekusi.
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan aplikasi meliputi server, pengajar dan mahasiswa. Server akan
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Blok Diagram Sistem Perancangan aplikasi meliputi server, pengajar dan mahasiswa. Server akan melakukan koneksi dengan pengajar dan mahasiswa secara unicast dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB XII OPERASI FILE
Diktat Mata Kuliah Pemrograman II BAB XII OPERASI FILE IF Membuat File Text File text adalah suatu file yang pola penyimpanannya datanya dalam bentuk karakter. Sehingga kalau suatu variabel bertipe int
Lebih terperinciTIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03)
TIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03) Coba Anda jawab, dimana Anda berteduh? Pasti jawabnya di rumah, lalu apakah rumah Anda punya nama? Jawabnya adalah ya, yaitu Rumah No.X (misal). Jadi apa itu data? Analogi
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set
Lebih terperinciPemrograman JAVA INPUT-OUTPUT
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Pemrograman JAVA INPUT-OUTPUT Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya JAVA
Lebih terperinciSEKUEN, PERCABANGAN & PENGULANGAN
Materi kuliah SEKUEN, PERCABANGAN & PENGULANGAN Ir. Roedi Goernida, MT. (roedig@yahoo.com) Program Studi Sistem Informasi Fakultas Rekayasa Industri Institut Teknologi Telkom Bandung 2011 1 Pengertian
Lebih terperinciDi dunia free software,
Noprianto Di dunia free software, kita memiliki segala yang diperlukan untuk membangun aplikasi jaringan. Kita akan membahas beberapa di antaranya di dalam tulisan ini. Pengembangan Aplikasi Jaringan di
Lebih terperinciJava Basic. Variabel dan Tipe Data. Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai)
Variabel dan Tipe Data Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai) Nilai variabel dapat diubah di pernyataan manapun di dalam program Java Basic By Didit Setya
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN JAVA. Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI.
DASAR PEMROGRAMAN JAVA Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI. INTRODUCE JAVA Java adalah sebutan Bahasa Inggris untuk sebuah pulau yang paling padat di Indonesia ialah Jawa. Java adalah nama salah satu
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Protokol 2.1.1 Pendahuluan Protokol merupakan persetujuan antara dua entitas atau lebih tentang bagaimana entitas-etintas tersebut akan berkomunikasi satu dengan yang lainnya.
Lebih terperinciSejarah C. Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs.
Sejarah C Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs. Pengembangan dari bahasa BCPL(Martin Richard, 1967) dan bahasa B (Ken Thompson, 1970) Dibantu Brian W. Kernighan, Ritchie menulis buku
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA BAB : PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING NAMA : ABDUL LATIF NIM : 0000 TANGGAL : 0/09/06 ASISTEN : - AFIFUR
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita
PEMROGRAMAN JAVA Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire. (William
Lebih terperinciPengenalan Struktur Data. Farah Zakiyah Rahmanti 2014
Pengenalan Struktur Data Farah Zakiyah Rahmanti 2014 Definisi Skema organisasi, seperti struktur dan array, yang diterapkan pada data sehingga data dapat diinterprestasikan dan sehingga operasoperasi spesifik
Lebih terperinciA. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi
Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM : 10650005 Asisten : Hani Zulfia Zahro A. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi B. Soal Pendahuluan 1. Sebutkan macam-macam
Lebih terperinciJ2ME GUI dan Interkoneksi Client Server
J2ME GUI dan Interkoneksi Client Server Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. Arsitektur Jaringan dgn J2ME 2 Introduction J2ME menyediakan fitur jaringan ke perangkat mobile Sehingga memungkinkan untuk selalu
Lebih terperinci