Web Based Motor Control

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Web Based Motor Control"

Transkripsi

1 Laporan Akhir UTS Project (05 Oktober 2002) Web Based Motor Control Disusun oleh : Wira Sanjaya ( ) Anthony Muliadi ( ) Ari Gunawan ( ) Stefanus Feno ( ) Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknologi Industri Universitas Kristen Petra Surabaya 2002

2 1. Pendahuluan Pengontrolan peralatan elektronik dengan WEB, telah banyak dikembangkan oleh sebagian orang yang tertarik dalam aplikasi pemograman yang berbasis WEB dan elektronika tentunya. Pengontrolan melalui WEB mempunyai banyak keuntungan, dimana dapat mengatasi jarak dan waktu, karena kita dapat mengontrol dimana saja dan kapan saja. Untuk dapat mengkontrolnya, kita membutuhkan suatu bahasa pemograman yang mendukung aplikasi yang berbasis WEB, seperti html, jsp, visual basic, php, asp, cgi dan sebagainya. Pada kesempatan ini kami berkerja dalam suatu team, mencoba merealisasi pengontrolan yang berbasis pada WEB yang juga merupakan tugas dalam mata kuliah Project Jurusan Teknik Elektronika Universitas Kristen Petra Surabaya. Pengontrolan motor H-bridge kami lakukan dengan hubungan antar koneksi client dan server dalam suatu jaringan internet, dimana client dapat mengontrol motor H-Bridge yang terhubung pada server. Disini kami menghubungkan motor H-Bridge pada parallel port yang kemudian dijalankan (execute) dengan program Turbo C dan diakses dengan PHP untuk aplikasi pada WEB serta server yang digunakan adalah apache. Pelaksanaan dalam merealisasikan pengontrollan yang berbasis WEB, team kami dibagi menjadi 2 bagian (dalam mencari data, referensi dan informasi), 2 orang untuk Hardware dan 2 orang untuk Software. Pembuatan Hardware dan Software kami lakukan dengan bersama-sama 2. Spesifikasi Sistem A. Web Enable Pengontrolan motor H - Bridge, menggunakan hubungan interkoneksi client - server melalui Web Browser. Untuk mengakses file HTML dan PHP kami menggunakan Internet Explorer 5.0 dan Server Apache, yang kemudian mengexecute file EXE untuk menjalankan motor H - Bridge yang terhubung pada parallel port (LPT1). B. Output Port Untuk parallel port yang digunakan adalah LPT1 dengan address 378h. Untuk menggerakkan motor, data dioutputkan ke parallel port dengan nilai tertentu yang diinginkan dalam bentuk desimal. C. Command Perintah yang digunakan untuk mengexecute file EXE melalui Web, kami menggunakan PHP dan perintah untuk mengeluarkan data ke parallel port pada file EXE dibuat dengan bahasa pemograman Turbo C. Perintah - perintah tersebut akan dijelaskan secara terinci pada bagian Software. D. Rangkaian Pada proses awal, kami melakukan pengujian terhadap program dengan menghubungkan parallel port ke Hardware LED pada masing - masing pinnya (D0 - D7), yang kemudian untuk tahap selanjutnya direalisasikan dengan rangkaian motor H - Bridge yang akan dijelaskan pada bagian Hardware. 1

3 E. Operating System Server Apache yang digunakan dalam aplikasi ini adalah dalam Windows Operating System khususnya Windows Hardware A. Rangkaian H-Bridge Karakteristik transistor yang digunakan BD 140 Ic maks 405 ma - 2 A hfe Rangkaian H-Bridge 2

4 Rangkaian H-Bridge untuk Satu Arah Putaran Vsaturasi pada transistor = 0.2 Volt, Vmotor = 3 Volt, Vcc = 5 Volt dan Imotor = 200 ma (tanpa beban), maka diperoleh harga Rk. Ic = (hfe x Ib)+ Iceo (Iceo dapat diabaikan), maka diperoleh harga Ib, R1 dan R2. B. Inverting Inverting menggunakan XNOR untuk mengatasi input kembar pada switching A B Output

5 Table kebenaran XNOR Rangkaian H-Bridge didisain aktif pada kondisi Low (transistor bersifat saturasi), sehingga jika input pada switching berharga 1 maka motor tidak akan jalan. Bila terjadi input yang kembar pada switching, maka output yang terhubung pada switching akan selalu berharga 1 (motor tidak akan jalan, transistor bersifat cut off) C. Parallel port Pin pada parallel port Arus source (Ioh) 2.6 ma dan arus sink (Iol) 24 ma. Data yang dikeluarkan akan dihubungkan dengan 74LS374 octal latch yang berfungsi mempertahankan data pada saat data dikirim ke parallel port dan bila ada data baru yang dikirimkan ke parallel port, maka data tersebut akan langsung menginterupt rangkaian untuk data yang baru, karena program execute akan menjalankan data lama sampai selesai, bila ada data baru maka data pertama tetap dijalankan dan tidak dapat diinterupt oleh data baru. 4

6 Output Address yang digunakan untuk mengeluarkan data adalah 0x378 (nilai dalam heksadesimal). Parallel port yang digunakan adalah LPT1. 4. Software A. Flow Diagram B. Arsitektur Software 5

7 C. PHP PHP adalah suatu bahasa pemograman open source pada aplikasi WEB, dimana script ini bersifat server-side yang ditambahkan ke dalam tag-tag HTML. Skript ini membuat suatu halaman WEB tidak lagi bersifat statis tetapi juga bersifat dinamis. PHP juga mempunyai keuntungan yaitu dapat mendukung aplikasi CGI, walaupun tanpa menggunakan program CGI, sehingga client dapat mengexecute program exe yang digunakan untuk menjalankan motor H-Bridge pada server. Script PHP juga dapat berinteraksi dengan bahasa pemograman, seperti Turbo C, Delphi, perl dan lainnya. Contoh program untuk memanggil file move.php : <? header("location :..\cgi-bin\move.php"); /*menuju ke file move.php?> Kemudian untuk mengexecute file exe menggunkan perntah exec. Contoh program sederhana untuk menjalankan file exe. <? exec("..\cgi-bin\move.exe"); /*perintah exec untuk memanggil file move.exe?> maka file php secara otomatis menjalankan file move.exe sampai waktu tertentu, tergantung delay yang diberikan pada file move.exe. Disini PHP yang digunakan adalah PHP ver dan Internet Explore 5.0 D. Turbo C C++ adalah bahasa pemograman yang berada diantara bahasa tingkat rendah (bahasa pemograman yang berbasis pada mesin, seperti Assembly) dan bahasa pemograman tingkat tinggi (bahasa pemograman yang berorientasi pada user atau manusia, seperti Pascal). Bahasa pemograman tingkat tinggi mempunyai kompatibilitas yang tinggi antar platform, karena itu kita dapat membuat suatu program yang berorientasi pada mesin. Kami menggunakan bahasa pemograman C++ dalam pembuatan program execute untuk menjalankan motor H-Bridge yang terhubung pada parallel port Hal ini antara lain disebabkan karena beberapa kelebihan yang disebutkan diatas. Adapun data port yang dipakai untuk pengaksesan parallel port (0x378) adalah sebagai berikut : 6

8 Data Port (0x378) Tipe data include yang digunakan adalah dos.h. Untuk mengeluarkan data keparallel port menggunakan perintah outport(alamat_port,data); dimana alamat_port yang digunakan adalah standar address pada parallel port (dalam heksadesimal) dan data yang dikeluarkan dalam bentuk desimal. Untuk mengeluarkan data output pada bahasa C/C++ digunakan file header dos.h sedangkan fungsi yang digunakan outportb(portaddress,data); Portaddress adalah alamat port yang digunakan yang dapat dilihat pada tabel diatas untuk masing-masing port (data, control) dan data adalah data yang ingin kita tuliskan ke port tersebut. Struktur Umum Penulisan Program : #include<dos.h> outport(portaddress,data); Contoh Deklarasi Program Akses Parallel Port Untuk Satu Pin : /* Program Untuk Menyalakan Pin 2 Pada Parallel Port */ #include<dos.h> #include<conio.h> outport(0x378,1); /* Digunakan Data 1 hexadec Sesuai Dengan Tabel Diatas */ Bila program diatas dijalankan maka yang tampak dilayar komputer hanyalah suatu kedipan pada layar monitor tetapi dalam hal ini program sudah berjalan dan ketika kami simulasikan pada Program Parallel Monitor dan Led, tampak Led no 1 yang semula padam setelah program ini dijalankan menyala. Untuk mengirimkan lebih dari 1 data dapat digunakan fungsi penjumlahan. Misalnya untuk menyalakan semua led (data 2 sampai dengan data 9) maka kita berikan : 7

9 data= data0 +data1 +data2 +data3 +data4 +data5 +data6 +data7 data= = 255 */Contoh Program Yang Dipakai Untuk Menghidupkan Semua Led*/ #include<dos.h> outport(0x378,255); Dari simulasi-simulasi yang dilakukan ternyata diperoleh bahwa nyala led kadang tidak bisa terlihat karena begitu cepat padam dan begitu cepat pula nyala. Maka untuk itu digunakan suatu instruksi yang disebut delay. Delay digunakan untuk menunda pengeluaran data dalam jangka waktu tertentu, atau untuk mengatur jeda antar pengiriman data dan pengambilan data. Misalnya jika diinginkan mengirimkan data untuk menyalakan pin 0, pin 1, pin 2, pin 3, pin 4, pin 5, pin 6, pin 7 dari port data secara bergantian setiap 1 detik, pin 1 menyala selama 1 detik, pin 2 menyala selama 1 detik, dan seterusnya dapat digunakan delay. Fungsi delay ini akan menahan eksekusi suatu perintah dalam jangka waktu yang ditentukan. Cara penggunaan delay File header yang digunakan : dos.h Fungsi yang digunakan : delay(x); x merupakan satuan dalam milidetik, delay(100) artinya tunggu 100 milidetik. Contoh : Program akan menyalakan pin 0, pin 1, pin 2, pin 3, pin 4, pin 5, pin 6, pin 7 port data berurutan dan masing masing pin akan menyala selama 1 detik. /* Program Running Led */ #include<dos.h> /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 1); /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 2); /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 4); /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 8); /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 16); /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 32); /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 64); 8

10 /* nyalakan pin 0 dan tunggu 1 detik */ outportb(0x378, 128); Untuk program execute tidak mutlak harus menggunakan bahasa pemrograman C++. Program exe dapat dibuat dengan bahasa pemograman yang lain dan dapat dikenali oleh server yang digunakan, disini kami menggunakan server apache untuk menjalankan script PHP, dimana PHP mengexecute program exe yang dibuat dengan bahasa pemograman Turbo C++. E. Aplikasi Software Program index.htm <html> <head> <title>home</title> </head> <body bgcolor="#006666"> <form action=proses.php method=post> <p align="center"><font size="+2"> <b><font color="#000099" face="comic Sans MS" size="+3">welcome</font></b></font> <p align="center"><b><font face="comic Sans MS" color="#ffffff">enter THE RIGHT PASSWORD TO VISIT</font> </b> <p align="center"><b><font face="courier New" size="+2" color="#ffff00">web BASED H-BRIDGE MOTOR CONTROL</font></b> <p align="center"><b><font color="#000066">password</font></b><font color="#99ff99"> :</font> <input type=password max length=20 size+20 name=password> <br> <br> <input type=submit value="send" name="submit"> <br> <p align="center"> <p align="center"><font size="4" color="#ffffff">by </font> <p align="center"><font size="4" color="#ffffff">the Team Of Petra</font><br> <br> <p> </p></form> </body> </html> 9

11 Tampilan Web Pada index.htm Program index2.htm <html> <head> <title>control</title> <script language="javascript"> <!-- function MM_reloadPage(init) //reloads the window if Nav4 resized if (init==true) with (navigator) if ((appname=="netscape")&&(parseint(appversion)==4)) document.mm_pgw=innerwidth; document.mm_pgh=innerheight; onresize=mm_reloadpage; else if (innerwidth!=document.mm_pgw innerheight!=document.mm_pgh) location.reload(); MM_reloadPage(true); // --> </script> </head> <body bgcolor="#0099cc"> <div id="layer1" style="position:absolute; left:163px; top:508px; width:103px; height:51px; z-index:1"> <form name="form2" method="get" action="kiri.php"> <div align="center"> <input type="submit" name="left" value="left"> </div> </form> </div> 10

12 <div id="layer2" style="position:absolute; left:738px; top:498px; width:112px; height:37px; z-index:2"> <form name="form3" method="get" action="kanan.php"> <div align="center"> <input type="submit" name="right" value="right"> </div> </form> </div> <p align="center"><b><font size="+5" face="geneva, Arial, Helvetica, san-serif" color="#ffffff">y</font><font size="6" face="ocr A Extended" color="#000000">ou ARE NOW IN </font></b></p> <p align="center"><font color="#000000"><b><font size="6" face="ocr A Extended">THE CONTROL AREA </font></b></font> </p> <form name="form1" method="get" action="maju.php"> <div align="center"> <p> <input type="submit" name="up" value="up"> </p> </div> </form> <p align="center"> </p> <p align="center"><img src="picture/z3-haven.jpg" width="454" height="340"></p> <p align="center"> </p> <form name="form4" method="get" action="mundur.php"> <div align="center"> <input type="submit" name="down" value="down"> </div> </form> <p align="center"> </p> <p align="center"> </p> <p align="center"> </p> </body> </html> 11

13 Tampilan Web Pada index2.htm Program maju.php <? exec("..\cgi-bin\maju.exe"); /*mengexecute file maju.exe header ("location : index2.htm"); /*kembali ke index2.htm setelah diexecute?> Program mundur.php <? exec("..\cgi-bin\mundur.exe"); /*mengexecute file mundur.exe header ("location : index2.htm"); /*kembali ke index2 setelah diexecute?> Program kanan.php <? exec("..\cgi-bin\kanan.exe"); /*mengexecute file kanan.exe header ("location : index2.htm"); /*kembali ke index2 setelah diexecute?> Program kiri.php <? exec("..\cgi-bin\kiri.exe"); /*mengexecute file kiri.exe header ("location : index2.htm"); /*kembali ke index2 setelah diexecute?> Program maju.c #include<dos.h> /*menggunakan include dos.h int i; outport(0x378,0); /*mengeset harga awal 0 12

14 delay(500); for(i=0;i<=200;i++) /*proses looping outport(0x378,250); /*mengeluarkan data ke parallel port delay(5000); Program mundur.c # include<dos.h> int i; outport(0x378,0); /*mengeset harga awal 0 delay(500); for(i=0;i<=200;i++) /*proses looping outport(0x378,245); /*mengeluarkan data ke parallel port delay(5000); Program kanan.c # include<dos.h> int i; outport(0x378,0); /*mengeset harga awal 0 delay(500); for(i=0;i<=200;i++) /*proses looping outport(0x378,254); /*mengeluarkan data ke parallel port delay(5000); Program kiri.c # include<dos.h> int i; outport(0x378,0); /*mengeset harga awal 0 delay(500); for(i=0;i<=200;i++) /*proses looping outport(0x378,251); /*mengeluarkan data ke parallel port delay(5000); 13

15 5. Kesimpulan 1. Pengontrolan melalui Web bersifat server side, yang berarti semua proses dilakukan di server yang kemudian dapat diakses oleh client melalui Web Browser. 2. Pengontrolan melalui Web dapat menggunakan PHP untuk mengganti penggunaan CGI. 3. Program Execute yang digunakan dapat dibuat dengan beberapa bahasa pemograman, terutama yang dapat dikenali oleh web server. 4. Program execute berfungsi mengeluarkan data ke parallel port yang kemudian menggerakkan motor H-Bridge. Permasalahan 1. Data yang dikeluarkan ke parallel port tidak dapat diinterupt jika ada data baru yang masuk ke parallel port, sehingga harus menunggu program exe dijalankan sampai selesai, baru kemudian data yang baru dapat dijalankan. 2. Adanya interval waktu tertentu pada saat adanya pergantian data baru yang dikirim dari client ke server, karena pengaruh kecepatan dalam pengiriman data pada suatu server. 3. Web Server yang digunakan harus tidak berbasiskan UNIX karena web server yang berbasiskan UNIX tidak dapat mengenali file Execute, sehingga pada saat diupload harus menggunakan web server yang tidak berbasiskan UNIX. Target sampai dengan UTS 1. Menyelesaikan Software yang disimulasikan dengan Hardware LED yang dapat diakses melalui internet. 2. Dapat disimulasikan untuk menyalakan dan mematikan LED. Hasil yang telah dicapai 1. Dapat memahami dan mengerti sistem kerja dari Hardware dan Software yang kami lakukan secara keseluruhan. 2. Program execute dapat dijalankan pada Hardware, untuk sementara ini menggunakan LED. 3. Dapat dijalankan pada komputer client yang terhubung dalam suatu jaringan komputer menggunakan server apache. 4. Rangkaian H-Bridge, tetapi belum sempurna. Rencana kerja setelah UTS 1. Menyelesaikan Rangkaian H-Bridge yang belum sempurna, karena arus yang menuju ke motor sangat kecil. 2. Menambahkan Inverting pada H-Bridge untuk mengatasi input kembar pada switching dan Octal Latch untuk menginterupt data. 14

Oleh : Anthony Muliadi Wira Sanjaya Ari Gunawan Stefanus Feno

Oleh : Anthony Muliadi Wira Sanjaya Ari Gunawan Stefanus Feno Oleh : Anthony Muliadi 23400069 Wira Sanjaya 23400050 Ari Gunawan 23400121 Stefanus Feno 23400165 Latar Belakang Adanya perkembangan teknologi informasi, khususnya internet. Jarak tidak lagi menjadi penghambat

Lebih terperinci

Oleh : Wira Sanjaya Anthony Muliadi Ari Gunawan Stefanus Feno

Oleh : Wira Sanjaya Anthony Muliadi Ari Gunawan Stefanus Feno Oleh : Wira Sanjaya 23400050 Anthony Muliadi 23400069 Ari Gunawan 23400121 Stefanus Feno 23400165 Latar Belakang Adanya perkembangan teknologi informasi, khususnya internet. Jarak tidak lagi menjadi penghambat

Lebih terperinci

Total (Rp) 1 PC Server Server Web 1 unit rim

Total (Rp) 1 PC Server Server Web 1 unit rim Anggaran 1. Bahan dan Peralatan Penelitian No. Nama Bahan Penggunaan Volume Harga Satuan 1 PC Server Server Web 1 unit.800.000.800.000 Software Web Server Web desain 1 paket cd 100.000 100.000 3 Kertas

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN ALAT

BAB 3 PERANCANGAN ALAT BAB 3 PERANCANGAN ALAT 3.1 Deskripsi Alat Pada bab ini penulis akan menjelaskan spesifikasi alat pemodelan sterilisasi ruangan yang akan dibuat dan menjelaskan beberapa blok diagram dan rangkaian yang

Lebih terperinci

BAB III IMPLEMENTASI

BAB III IMPLEMENTASI BAB III IMPLEMENTASI A. Aplikasi Client Pembuatan program aplikasi client akan dipergunakan untuk pengontrolan lampu, pemrograman pada client menerapkan pemrograman soket dengan bahasa pemrograman java

Lebih terperinci

III. METODE PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN III. METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Teknik Kendali Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Lampung yang dilaksanakan mulai dari bulan

Lebih terperinci

III. METODE PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN III. METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Teknik Kendali Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Lampung yang dilaksanakan mulai dari bulan

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 62 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1 Umum Untuk mengetahui apakah suatu program yang telah dibuat dapat berjalan sesuai dengan fungsinya, maka dilakukan pengujian. Pengujian ini dilakukan langsung pada

Lebih terperinci

PENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN

PENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN Pengontrolan Lampu Lalu Lintas Berbasis Web (Gunawan Rudi Cahyono dan Nurmahaludin) PENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN Gunawan Rudi Cahyono (1) dan Nurmahaludin (1) (1)

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan

BAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Pengertian Sistem Informasi Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan bahwa sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari Bahasa inggris yaitu to compute yang artinya menghitung. Bila

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari Bahasa inggris yaitu to compute yang artinya menghitung. Bila 10 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian komputer Kata komputer berasal dari Bahasa inggris yaitu to compute yang artinya menghitung. Bila ditinjau dari asal kata maka komputer adalah alat hitung atau mesin

Lebih terperinci

Rekayasa Sistem Web. Teguh Wahyono. Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013

Rekayasa Sistem Web. Teguh Wahyono. Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013 Rekayasa Sistem Web Teguh Wahyono tegoeh@uksw.edu Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013 1. Silabus dan Aturan Main Aturan main : Masuk mulai 07.15, toleransi keterlambatan maksimal

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan secara umum perancangan sistem pengingat pada kartu antrian dengan memanfaatkan gelombang radio, yang terdiri dari beberapa bagian yaitu blok diagram

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bab ini akan dibahas mengenai pengujian alat serta analisis dari hasil pengujian. Tujuan dari pengujian ini untuk mengetahui sejauh mana kinerja hasil perancangan yang

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM 21 BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Rangkaian Keseluruhan Sistem kendali yang dibuat ini terdiri dari beberapa blok bagian yaitu blok bagian plant (objek yang dikendalikan), blok bagian sensor, blok interface

Lebih terperinci

BAB 5 MEMAHAMI METHOD GET DAN POST PADA PHP

BAB 5 MEMAHAMI METHOD GET DAN POST PADA PHP BAB 5 MEMAHAMI METHOD GET DAN POST PADA PHP Form pada PHP mempunyai dua method pengiriman data, yaitu GET dan POST. Dengan menggunakan method GET, maka nilai variabel yang dikirimkan ke server melalui

Lebih terperinci

BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan. Berdasarkan dari hasil uji coba yang telah dilakukan dapat ditarik beberapa kesimpulan antara lain :

BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan. Berdasarkan dari hasil uji coba yang telah dilakukan dapat ditarik beberapa kesimpulan antara lain : BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Berdasarkan dari hasil uji coba yang telah dilakukan dapat ditarik beberapa kesimpulan antara lain : Komputer juga dapat digunakan untuk mengontrol lampu listrik rumah dengan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN Bahan dan Peralatan

BAB III PERANCANGAN Bahan dan Peralatan BAB III PERANCANGAN 3.1 Pendahuluan Perancangan merupakan tahapan terpenting dari pelaksanaan penelitian ini. Pada tahap perancangan harus memahami sifat-sifat, karakteristik, spesifikasi dari komponen-komponen

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi 3.1 Layanan Aplikasi Internet BAB III LANDASAN TEORI Terdapat banyak sekali layanan aplikasi di internet dan masih terus akan berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

Lebih terperinci

BAB III PERENCANAAN. operasi di Rumah Sakit dengan memanfaatkan media sinar Ultraviolet. adalah alat

BAB III PERENCANAAN. operasi di Rumah Sakit dengan memanfaatkan media sinar Ultraviolet. adalah alat 29 BAB III PERENCANAAN Pada bab ini penulis akan menjelaskan secara lebih rinci mengenai perencanaan dan pembuatan dari alat UV Room Sterilizer. Akan tetapi sebelum melakukan pembuatan alat terlebih dahulu

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Jadi, komputer dapat diartikan alat untuk menghitung. Perkembangan teknologi komputer

Lebih terperinci

Pemrograman Web I (Mengenal. Web) Oleh : Devie Rosa Anamisa

Pemrograman Web I (Mengenal. Web) Oleh : Devie Rosa Anamisa Pemrograman Web I (Mengenal Web) Oleh : Devie Rosa Anamisa Tujuan Kuliah Mampu menjelaskan konsep dasar mengenai : Internet Arsitektur WEB URL HTTP WEB Browser WEB Server Internet Internet, yaitu kepanjangan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Suatu tujuan akan tercapai dengan baik bila dilakukan melalui tahaptahap yang disusun dan dikerjakan dengan baik pula. Sebelum suatu ide diwujudkan dalam bentuk nyata,

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Bab ini membahas perancangan sistem telemetri pengamatan suhu dan kelembapan serta kendali peralatan elektronik (seperti kipas) berbasis platform Microcontroller Open Source Wemos.

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 3.1 Perancangan Alat Dalam merealisasikan sebuah sistem elektronik diperlukan tahapan perencanaan yang baik dan matang. Tahapan-tahapan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Pada bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan alat mulai dari perancangan sistem mekanik sampai perancangan sistem elektronik sehingga semua sistem alat dapat

Lebih terperinci

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP Media Informatika, Vol. 4, No. 1, Juni 2006, 13-26 ISSN: 0854-4743 APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP M. Irfan Ashshidiq, M. Andri Setiawan, Fathul Wahid Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya, BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Web Pada awalnya aplikasi web dibangun dengan hanya menggunakan bahasa yang disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya, sejumlah skrip dan

Lebih terperinci

Pengenalan WEB Design dan Programming

Pengenalan WEB Design dan Programming Pengantar Komputer 2C 1 Pengenalan WEB Design dan Programming CLIENT SIDE 1. Pengenalan HTML Internet merupakan jaringan global yang menghubungkan suatu network dengan network lainnya di seluruh dunia,

Lebih terperinci

Sistem Monitor Dan Kendali Ruang Server Dengan Embedded Ethernet

Sistem Monitor Dan Kendali Ruang Server Dengan Embedded Ethernet Sistem Monitor Dan Kendali Ruang Server Dengan Embedded Ethernet A.A. Ketut Agung Cahyawan W Staf pengajar Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana E-mail:agung.cahyawan@ee.unud.ac.id

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen (uji coba). Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat suatu alat yang dapat mengontrol piranti rumah tangga yang ada pada

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG CONTOH KASUS. Diktat Mata Kuliah Aplikasi Teknologi Online Oleh : Andri Heryandi

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG CONTOH KASUS. Diktat Mata Kuliah Aplikasi Teknologi Online Oleh : Andri Heryandi BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG World Wide Web (WWW) telah berubah dengan cepat dalam berbagai cara. Bahasa standar yang dipakai dalam WWW adalah bahasa HTML (Hyper Text Markup Language). Dengan adanya

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro BAB III METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro Universitas Lampung pada April 2010 September 2010 B. Alat dan Bahan

Lebih terperinci

PENGONTROLAN JARAK JAUH MOTOR DC DENGAN ANTARMUKA SEBUAH WEB SEBAGAI PENGERAK PINTU GERBANG

PENGONTROLAN JARAK JAUH MOTOR DC DENGAN ANTARMUKA SEBUAH WEB SEBAGAI PENGERAK PINTU GERBANG PENGONTROLAN JARAK JAUH MOTOR DC DENGAN ANTARMUKA SEBUAH WEB SEBAGAI PENGERAK PINTU GERBANG SANTO FERNANDO,IRSAN TAUFIK ALI, ANTONIUS RAJAGUGUK Jurusan Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Riau KM 12.5

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT 44 BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Deskripsi Alat Pada bab ini penulis akan menjelaskan spesifikasi alat, menjelaskan beberapa blok rangkaian masing-masing bloknya memiliki karakteristik yang berbeda-beda,dan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Secara umum sistem pengendalian ketinggian cairan dalam bentuk level simulator berbasis avr 8535 yang dikendalikan melalui jaringan tcp/ip melalui antarmuka port paralel ini terdiri

Lebih terperinci

Pemrograman Web DASAR HTML 2

Pemrograman Web DASAR HTML 2 Pemrograman Web DASAR HTML 2 Marquee Marquee adalah menu tekst barjalan yang berfungsi untuk memperindah tampila web, serta membuat pengunjung agar melihat taks tersebut. Teks ini seperti tesks biasa yang

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALA 3.1 Perancangan Hardware 3.1.1 Perancangan Alat Simulator Sebagai proses awal perancangan blok diagram di bawah ini akan sangat membantu untuk memberikan rancangan

Lebih terperinci

BAB IV UJI COBA DAN IMPLEMENTASI

BAB IV UJI COBA DAN IMPLEMENTASI BAB IV UJI COBA DAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan pengumpulan kebutuhan dan membangun prototyping perancangan alat terhadap prototipe robot dengan sistem tertanam berbasis pemrograman web, langkah selanjutnya

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada sub bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yang perancangannya telah dibahas pada bab sebelumnya. Implementasi sistem ini

Lebih terperinci

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1 Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan alat ini adalah untuk mewujudkan gagasan dan didasari oleh teori serta fungsi dari software arduino dan perangkat remote control,

Lebih terperinci

MODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id

MODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id 1 MODUL PEMOGRAMAN WEB II Oleh: CHALIFA CHAZAR 2 MODUL 10 Penanganan Form HTML Tujuan: Mahasiswa memahami cara penanganan permintaan dalam kode PHP yang dikirimkan melalui form HTML untuk menyelesaikan

Lebih terperinci

APLIKASI BERBASIS WEB

APLIKASI BERBASIS WEB Pendahuluan Komputer sejak diluncurkan pertama kali dengan bobot yang cukup berat hingga hingga saat ini dengan produk notebook yang sangat ringan dan dapat di bawa kemana-mana, berbagai macam aplikasi

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan,

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama guna melakukan suatu pekerjaan untuk memcapai suatu tujuan

Lebih terperinci

Dalam pengukuran dan perhitungannya logika 1 bernilai 4,59 volt. dan logika 0 bernilai 0 volt. Masing-masing logika telah berada pada output

Dalam pengukuran dan perhitungannya logika 1 bernilai 4,59 volt. dan logika 0 bernilai 0 volt. Masing-masing logika telah berada pada output BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengukuran Alat Dalam pengukuran dan perhitungannya logika 1 bernilai 4,59 volt dan logika 0 bernilai 0 volt. Masing-masing logika telah berada pada output pin kaki masing-masing

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN. Dalam bab ini akan dibahas mengenai deskripsi alat, perancangan dan realisasi dari

BAB III PERANCANGAN. Dalam bab ini akan dibahas mengenai deskripsi alat, perancangan dan realisasi dari BAB III PERANCANGAN Dalam bab ini akan dibahas mengenai deskripsi alat, perancangan dan realisasi dari perangkat keras maupun perangkat lunak alat. Perancangan perangkat keras menjelaskan tentang hubungan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional Dalam ujian konvensional,ada beberapa hal yang harus dipenuhi agar ujian bisa dilaksanakan secara layak. Hal yang utama adalah kertas.

Lebih terperinci

SISTEM PENGENDALI PERALATAN RUMAH BERBASIS WEB

SISTEM PENGENDALI PERALATAN RUMAH BERBASIS WEB SISTEM PENGENDALI PERALATAN RUMAH BERBASIS WEB Marvin Chandra Wijaya, Semuil Tjiharjadi 2 Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha Jl. Suria Sumantri 65, Bandung - 463 Telp.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS 3.1.1 Analisis Masalah Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan oleh penulis sebelumnya, bahwa dengan perkembangan kemajuan kehidupan manusia di tuntut untuk

Lebih terperinci

PIC16F84A. Sedangkan sistem penggerak yang akan menjadi penunjuk

PIC16F84A. Sedangkan sistem penggerak yang akan menjadi penunjuk BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Perangkat Keras (Hardware) Perancangan perangkat keras (hardware) dalam tugas akhir ini cukup sederhana. Penulis berusaha merancang sedemikian rupa dan sedikit

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Diagram Blok Sistem Pada bab perancangan ini penulis menggunakan arsitektur jaringan client/server yang saling terhubung dengan jaringan LAN melalui ethernet. Pengiriman

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama guna melakukan suatu kegiatan untuk menyelesaikan

Lebih terperinci

MODUL 11 MEMBUAT LOGIN USER

MODUL 11 MEMBUAT LOGIN USER MODUL 11 MEMBUAT LOGIN USER Halaman web adalah suatu halaman rumah di dalam dunia maya, di sini kita dapat menampilkan tentang segala inspirasi, imajinasi, mimpi maupun uneg-uneg sekalipun. Ibarat sebuah

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. ini memiliki pijakan pustaka yang dapat dipertanggungjawabkan.

BAB III LANDASAN TEORI. ini memiliki pijakan pustaka yang dapat dipertanggungjawabkan. BAB III LANDASAN TEORI Dalam membangun aplikasi ini, terdapat teori-teori ilmu yang terkait yang digunakan untuk membantu penelitian serta menyelesaikan permasalahan yang ada dan berkaitan dengan sistem

Lebih terperinci

TUGAS III PEMROGRAMAN BERBASIS WEB ARTIKEL JAVASCRIPT

TUGAS III PEMROGRAMAN BERBASIS WEB ARTIKEL JAVASCRIPT TUGAS III PEMROGRAMAN BERBASIS WEB ARTIKEL JAVASCRIPT Nama Mahasiswa : Nim Mahasiswa : 1108605018 I GEDE WAHYU SURYA DHARMA JURUSAN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini dibahas tentang pembuatan dan pengujian komponenkomponen sensor pada konveyor berbasis Mikrokontroler Arduino Uno. Pembahasan meliputi pembuatan sistem mekanik, pembuatan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bagian dari bab ini akan membahas mengenai analisa dan perancangan sistem yang akan dibangun pada pengerjaan tugas akhir ini. Pembahasan analisa meliputi analisa

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 37 BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Tujuan Pengukuran dan Pengujian Pengukuran dan pengujian alat bertujuan agar dapat diketahui sifat dan karakteristik tiap blok rangkaian dan fungsi serta cara kerja

Lebih terperinci

E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas

E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas E-trik Ajax Database MySQL Dedi Alnas Pengenalan MySQL Tutorial kali ini akan membahas cara pembuatan aplikasi web yang dapat dihubungkan dengan MySQL. Pada paket instalasi Xampp terdapat MySQL dan phpmyadmin.

Lebih terperinci

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal HTML 5 HTML5 adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. memerlukan Jaringan Internet. Namun Tentu saja filenya berada di komputer

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. memerlukan Jaringan Internet. Namun Tentu saja filenya berada di komputer BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Cloud Storage Cloud Storage Merupakan Media Penyimpanan yang dalam pengaksesannya memerlukan Jaringan Internet. Namun Tentu saja filenya berada di komputer dimana kita harus

Lebih terperinci

SISTEM MONITORING PEMAKAIAN DAYA LISTRIK DAN KONTROL PERALATAN ELEKTRONIK BERBASIS INTERNET DAN HP

SISTEM MONITORING PEMAKAIAN DAYA LISTRIK DAN KONTROL PERALATAN ELEKTRONIK BERBASIS INTERNET DAN HP CONTOH FORMAT MAKALAH UNTUK PROYEK AKHIR D3 DAN D4. UNTUK ISI MASING-MASING BAB, HARAP DISESUAIKAN DENGAN FORMAT BUKU DI PENGUMUMAN SEBELUMNYA. Dapat di download di : http://lecturer.eepis-its.edu/~zenhadi/pa

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1. Perancangan Alat Pada tugas akhir ini penulis merancang suatu alat pengaman yang dapat diaplikasikan untuk memberikan informasi keadaan sepeda motor dari tindakan kejahatan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah proses perancangan selesai, maka pada bab ini akan dijelaskan mengenai persiapan komponen, peralatan yang dipergunakan, serta pengujian pada alat. Kemudian menyiapkan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Secara garis besar rangkaian pengendali peralatan elektronik dengan. blok rangkaian tampak seperti gambar berikut :

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Secara garis besar rangkaian pengendali peralatan elektronik dengan. blok rangkaian tampak seperti gambar berikut : BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1. Diagram Blok Secara garis besar rangkaian pengendali peralatan elektronik dengan menggunakan PC, memiliki 6 blok utama, yaitu personal komputer (PC), Mikrokontroler AT89S51,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut.

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut. BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Sistem memiliki beberapa definisi yang berbeda-beda menurut pendapat beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut. 1. Menurut Jogiyanto (1999:1), sistem adalah

Lebih terperinci

Majalah Ilmiah, Vol. 23, No. 2, Oktober 2016, Hal ISSN : Copyright 2016 by LPPM UPI YPTK Padang

Majalah Ilmiah, Vol. 23, No. 2, Oktober 2016, Hal ISSN : Copyright 2016 by LPPM UPI YPTK Padang PENGONTROLLAN EXCAVATOR BACKHOE (ALAT PENGGALI) MENGGUNAKAN PORT PARALEL DI DUKUNG DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN DELPHI 7 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TINGKAT LANJUT Okta Andrica Putra Universitas Putra Indonesia

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN WEB. Agussalim

PEMROGRAMAN WEB. Agussalim PEMROGRAMAN WEB Agussalim Deskripsi Matakuliah Matakuliah ini mengajarkan tentang: Konsep Pemrograman WEB Pemrograman WEB statis dan dinamis HTML (Hyper Text Markup Language) PHP Hypertext preprocessor,

Lebih terperinci

MANAJEMEN CATU DAYA BERBASIS MIKROKONTROLER MELALUI MEDIA WEB DENGAN STUDI KASUS MANAJEMEN CATU DAYA ROUTER

MANAJEMEN CATU DAYA BERBASIS MIKROKONTROLER MELALUI MEDIA WEB DENGAN STUDI KASUS MANAJEMEN CATU DAYA ROUTER MANAJEMEN CATU DAYA BERBASIS MIKROKONTROLER MELALUI MEDIA WEB DENGAN STUDI KASUS MANAJEMEN CATU DAYA ROUTER Dwi Murgiyanto, Hartanto Kusuma Wardana, Deddy Susilo MANAJEMEN CATU DAYA BERBASIS MIKROKONTROLER

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas perencanaan dan pembuatan dari alat yang akan dibuat yaitu Perencanaan dan Pembuatan Pengendali Suhu Ruangan Berdasarkan Jumlah Orang ini memiliki 4 tahapan

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Pendaftaran Siswa Baru Penerimaan siswa baru merupakan gerbang awal yang harus dilalui peserta didik dan sekolah didalam penyaringan objek-objek pendidikan. Peristiwa penting

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa terhadap sistem ini dilakukan agar dapat batasan-batasan ataupun ukuran dari kinerja sistem yang berjalan. Perancangan sistem ini difokuskan

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1 Analisa dan Pengujian Alat lunak. Pada bab pengujian dan analisa dilakukan pada perangkat keras dan perangkat 4.2 Perangkat Keras Adapun perangkat keras yang akan dianalisi

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SAKLAR PERALATAN LISTRIK JARAK JAUH DENGAN MEMAMFAATKAN REMOTE DESKTOP CONNECTION

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SAKLAR PERALATAN LISTRIK JARAK JAUH DENGAN MEMAMFAATKAN REMOTE DESKTOP CONNECTION PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SAKLAR PERALATAN LISTRIK JARAK JAUH DENGAN MEMAMFAATKAN REMOTE DESKTOP CONNECTION LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Pendidikan Program

Lebih terperinci

b) Membuat database tiket. Siapkan databasenya dengan membuat database tiket Sampai langkah ini database tiket sudah siap digunakan

b) Membuat database tiket. Siapkan databasenya dengan membuat database tiket Sampai langkah ini database tiket sudah siap digunakan STJ MySQL-PHP Menggunakan MySQL sebagai database server a) Menghidupkan MySQL Database Server C:\mysql\bin>mysqld b) Membuat database tiket. Siapkan databasenya dengan membuat database tiket C:\mysql\bin>mysqladmin

Lebih terperinci

Komunikasi Serial. Menggunakan Arduino Uno MinSys

Komunikasi Serial. Menggunakan Arduino Uno MinSys Komunikasi Serial Menggunakan Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu memahami pemrograman C pada Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu membuat program komunikasi serial di Arduino Uno MinSys A. Hardware Arduino

Lebih terperinci

Review Pemrograman Web I

Review Pemrograman Web I Review Pemrograman Web I Pemrograman Web II Ganjil 2010 2011 Intro Mata kuliah : Pemrograman Web 2 SKS : 3 Jenis : Mata kuliah wajib Pertemuan : 14 pertemuan kelas Periode : Ganjil 2010 2011 Dosen : Sandra

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan aplikasi Traffic Light Control System berbasis jaringan dan pengawasan traffic dengan kamera berdasarkan jam kantor sampai

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan perancangan sistem manajemen catu daya pada studi kasus manajemen catu daya router. Perancangan terdiri dari perancangan perangkat keras dan perancangan

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI HOME AUTOMATION BERBASIS WEB PADA KONTROL DAN SERVER RASPBERRY PI

IMPLEMENTASI HOME AUTOMATION BERBASIS WEB PADA KONTROL DAN SERVER RASPBERRY PI ISSN : 2442-5826 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 746 IMPLEMENTASI HOME AUTOMATION BERBASIS WEB PADA KONTROL DAN SERVER RASPBERRY PI IMPLEMENTATION OF HOME AUTOMATION WITH

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA) Revisi : 01 Tgl : 1 Maret 2008 Hal 1 dari 6 1. Kompetensi Setelah melakukan praktik, mahasiswa memiliki kompetensi: dapat memahami dan melakukan pemrograman web dinamis dengan menggunakan PHP 2. Sub Kompetensi

Lebih terperinci

PEMBUATAN WEBSITE MENJUAL PERLENGKAPAN FUTSAL

PEMBUATAN WEBSITE MENJUAL PERLENGKAPAN FUTSAL PEMBUATAN WEBSITE MENJUAL PERLENGKAPAN FUTSAL Nama : Yudhi Prasongko NPM : 58410729 Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Sularno, SKom, MM LATAR BELAKANG 1. Informasi mengenai produk perlengkapan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN. Power Supply. Microcontroller Wemos. Transistor Driver TIP122. Gambar 3.1 Blok Rangkaian sistem

BAB III PERANCANGAN. Power Supply. Microcontroller Wemos. Transistor Driver TIP122. Gambar 3.1 Blok Rangkaian sistem BAB III PERANCANGAN Bab ini membahas perancangan alat Kompor Listrik Digital IoT dengan menggunakan Microcontroller Open Source Wemos. Microcontroller tersebut digunakan untuk mengolah informasi yang telah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. lunak (software) aplikasi Android dan perangkat keras (hardware) meliputi

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. lunak (software) aplikasi Android dan perangkat keras (hardware) meliputi BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan hasil analisis pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini yang telah dilakukan, pengujian dilakukan dalam

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa Latin Computare yang berarti menghitung

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa Latin Computare yang berarti menghitung BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa Latin Computare yang berarti menghitung (Compute). Menurut Donald H, Sanders dalam bukunya Computer Today bahwa:

Lebih terperinci

MODUL 1 PENGENALAN HTML

MODUL 1 PENGENALAN HTML MODUL 1 PENGENALAN HTML TUJUAN PRAKTIKUM : 1. Praktikan memahami tentang HTML, CSS, frame dan JS pada HTML serta kegunaannya. 2. Praktikan memahami bagaimana cara membuat web menggunakan HTML, CSS dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK

BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK 4.1 Pengukuran Alat Pengukuran dilakukan untuk melihat apakah rangkaian dalam sistem yang diukur sesuai dengan spesifikasi

Lebih terperinci

2. DASAR TEORI 2.1 PHP5

2. DASAR TEORI 2.1 PHP5 Modul 2 1. TUJUAN Mahasiswa dapat memahami pemrograman server side menggunakan PHP5 Mahasiswa dapat mengetahui sintak-sintak yang digunakan dalam penanganan form dengan menggunakan metode GET dan POST

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. sedemikian rupa sehingga komputer dapat memproses input menjadi output.

BAB III LANDASAN TEORI. sedemikian rupa sehingga komputer dapat memproses input menjadi output. BAB III LANDASAN TEORI 3 3.1 Definisi Aplikasi Aplikasi menurut Hartono (1999:12), adalah penggunaan dalam suatu komputer,instruksi(instruction) atau pernyataan (statement) yang disusun sedemikian rupa

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA Pada bab ini akan dibahas mengenai komponen dan perangkat yang digunakan serta tahap pengujian masing-masing komponen sampai ke tahap pengujian keseluruhan. Setelah semua pengujian

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT. menjadi acuan dalam proses pembuatannya, sehingga kesalahan yang mungkin

BAB III PERANCANGAN ALAT. menjadi acuan dalam proses pembuatannya, sehingga kesalahan yang mungkin BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Perancangan Dalam pembuatan suatu alat diperlikan adanya sebuah rancangan yang menjadi acuan dalam proses pembuatannya, sehingga kesalahan yang mungkin timbul dapat ditekan

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. suatu sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi.

BAB III LANDASAN TEORI. suatu sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi. BAB III LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan dasar-dasar yang digunakan dalam pembuatan kerja praktek ini. Sebagai langkah awal dalam menyusun Laporan Kerja Praktek perlu dipahami terlebih dahulu mengenai

Lebih terperinci

DESIGN SIMULATOR FRESH WATER TANK DI PLTU DENGAN WATER LEVEL CONTROL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER

DESIGN SIMULATOR FRESH WATER TANK DI PLTU DENGAN WATER LEVEL CONTROL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER DESIGN SIMULATOR FRESH WATER TANK DI PLTU DENGAN WATER LEVEL CONTROL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER M Denny Surindra Jurusan Teknik Mesin Fakultas Teknik Polines Jl.Prof. H. Sudartho, SH, Semarang E-mail:

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB III PROSES PERANCANGAN BAB III PROSES PERANCANGAN 3.1 Tinjauan Umum Perancangan prototipe sistem pengontrolan level air ini mengacu pada sistem pengambilan dan penampungan air pada umumnya yang terdapat di perumahan. Tujuan

Lebih terperinci

Display LCD. Menggunakan Arduino Uno MinSys

Display LCD. Menggunakan Arduino Uno MinSys Display LCD Menggunakan Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu memahami pemrograman C pada Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu membuat program Display dengan Arduino Uno MinSys A. Hardware Arduino Uno Minsys

Lebih terperinci

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Penghematan energi listrik saat ini telah menjadi topik yang umum dibicarakan di berbagai kalangan masyarakat. Hal ini tidak lepas dari meningkatnya harga tagihan listrik

Lebih terperinci

BAB-12 MEMBUAT FORM HTML

BAB-12 MEMBUAT FORM HTML BAB-12 MEMBUAT FORM HTML 12.1. Form HTML Form HTML digunakan untuk mendapatkan masukan (input) dari pengguna Web. Pengguna Web dapat memasukkan input melalui halaman-halaman HTML. Elemen/tag Form digunakan

Lebih terperinci