merupakan versi yang paling banyak diimplementasikan pada produkproduk perangkat mobile yang menggunakan Android sebagai operating system-nya pada saa
|
|
- Siska Oesman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PEMBUATAN APLIKASI KAMUS SWEDIA-INDONESIA PADA ANDROID VERSI 4.0 ICE CREAM SANDWICH Anugerah Body Yordan ( ) Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya No. 100 Pondok Cina Depok ABSTRAKSI Kamus pada perangkat selular lebih praktis dibandingkan dengan kamus cetak konvensional, karena pengguna dapat menerima informasi dengan cepat dimana saja tanpa adanya batasan ruang dan waktu. Kamus dapat memberikan informasi dan juga dapat dijadikan suatu media untuk belajar memahami istilah atau arti kata bahasa asing sehingga menambah pengetahuan dan wawasan. Penulis menggunakan Android sebagai platform media aplikasi ini karena android berbasis open source. Kebutuhan akan informasi sangat penting dan semakin luas pengetahuan pengguna akan bahasa asing khususnya bahasa Swedia dapat terpenuhi serta tidak terbatas ruang dan waktu karena kamus Swedia ini diimplementasikan pada perangkat selular yang menggunakan sistem operasi Android versi 4.0 Ice Cream Sandwich. Harapan dari aplikasi ini adalah pengguna dapat menambah wawasan dan mengetahui kata-kata dasar bahasa Swedia dengan mengakses langsung dari perangkat selular mereka tanpa harus mencari pada kamus cetak konvensional atau menggunakan kamus online. Kata Kunci : Aplikasi Android, Kamus, Swedia. 1. LATAR BELAKANG berkembangnya platform android sekarang ini,membuat penulis ingin mencoba memberikan perhatian lebih untuk dapat memaksimalkan kemajuan dari platform ini. Android merupakan sistem operasi untuk perangkat mobile yang bersifat open source sehingga pengembangannya dapat dilakukan dengan luas. Pada kenyataannya pasar perangkat mobile yang menggunakan Android sebagai sistem operasi cukup banyak dan dari segi ekonomis, harga perangkat Android lebih terjangkau dibanding perangkat mobile sistem operasi lain di Indonesia. Hal-hal tersebut menjadi pertimbangan penulis untuk membuat aplikasi Android. Aplikasi kamus pada Android ini dibuat juga karena kebutuhan akan informasi akan kosakata bahasa Swedia-Indonesia berbanding terbalik dengan ruang dan waktu untuk mengakses informasi secara konvensional yang terbatas. Dengan adanya aplikasi tersebut diharapkan dapat menambah wawasan dan menarik minat pengguna untuk menambah wawasan yang dalam hal ini adalah bahasa Swedia dimana saja tanpa batasan ruang dan waktu. Aplikasi kamus Swedia-Indonesia ini sendiri dibuat agar dapat dijalankan pada telepon selular yang menggunakan sistem operasi Android versi 4.0 Ice Cream Sandwich karena
2 merupakan versi yang paling banyak diimplementasikan pada produkproduk perangkat mobile yang menggunakan Android sebagai operating system-nya pada saat penulis membuat aplikasi SwediaAndroid ini. 2. TINJAUAN PUSTAKA Android Android merupakan sebuah sistem operasi, middleware dan aplikasi utama untuk perangkat mobile device yang direlease oleh Google. Android SDK (Software Development Kit) menyediakan Tools dan API yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan tujuan membuat sebuah standar terbuka untuk perangkat telepon selular (mobile device). Android bukan linux, akan tetapi Android dibangun diatas Linux Kernel yaitu versi 2.6. Android menyertakan libraries C/C++ yang digunakan oleh berbagai komponen dari sistem operasi Android. Android saat ini tidak hanya berjalan pada telepon selular, beberapa vendor menanamkan Android pada Tablet, Internet Tablet, E-Book Reader, Laptop, dan gadget lainnya. Android Versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Android 3.0 Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC(Near Field Communication). Eclipse Eclipse adalah sebuah IDE untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform-independent). Eclipse multiplatform dapat berjalan di Windows, Linux, Unix. Eclipse juga memposisikan sebagai IDE Multilanguage, jadi selain bahasa Java, juga mendukung bahasa C++, Cobol, Fortran. Dapat dikatakan Eclipse ini menjadi sebuah environment untuk pengembangan aplikasi yang berjalan di banyak platform. Konsep Eclipse adalah IDE yang terbuka (open), mudah diperluas (extensible) untuk apa saja, dan tidak untuk sesuatu yang spesifik. Jadi, Eclipse tidak saja untuk mengembangkan program Java, akan tetapi dapat digunakan untuk berbagai macam keperluan, cukup dengan menginstal plug-in yang dibutuhkan. Apabila ingin mengembangkan program C/C++ terdapat plug-in CDT (C/C++ Development Tools). Dalam pembuatan aplikasi SkandinaviAndroid, fungsi Eclipse digunakan sebagai IDE (intergrated Development Environment) dengan plug-in diimplementasi dalam bahasa pemrograman Java. Pengembangan tampilan visual atau antarmuka
3 (interface) untuk aplikasi ini dibuat di dalam Eclipse dengan menggunakan XML (extensible Markup Language). Sehinga dapat dikatakan inti pembuatan aplikasi SwediAndroid ini dikerjakan di dalam Eclipse. Database Basisdata (database) adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari database tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil query database disebut Manajemen Sistem Basisdata (Database Manajement System, DBMS). Pada aplikasi ini database yang digunakan adalah SQLite. Penggunaan SQLite didukung dengan DBHelper sebagai media penyimpanan data. Untuk penanganan data (data store), Android menggunakan SQLite dan telah ter-include pada platform Android. Sedangkan SQLite sendiri terkenal sebagai database yang opensource, stand alone SQL database, berukuran kecil, tidak membutuhkan administrasi, tanpa server, tanpa file konfigurasi dan juga telah digunakan pada banyak aplikasi terkenal. Pada Android, database yang dibuat untuk suatu aplikasi hanya bisa diakses oleh aplikasi itu sendiri, apliksi lain tidak bisa mengaksesnya. Kecuali jika kita ingin berbagi (share) database kita, yaitu dengan menggunakan content provider. Database SQLite merupakan sebuah file, kita bisa mengambil, memindahkan atau bahkan mengcopynya ke sistem lain (misal dari telepon selular ke PC kita). Bahasa Pemrograman Java Java merupakan bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk juga pada perangkat telepon selular (mobil device). Dikembangkan oleh Sun Microsystems dan diterbitkan tahun Java tidak boleh disalahpahami sebagai JavaScript. JavaScript adalah bahasa scripting yang digunakan oleh web browser. Aplikasi Android ditulis dalam bahasa pemograman Java, yaitu kode Java yang terkompilasi bersama-sama dengan data dan file resource yang dibutukan oleh aplikasi yang digabungkan oleh aapt tools menjadi paket Android, sebuah file yang ditandai dengan suffix.apk. File inilah yang didistribusikan sebagai aplikasi dan diinstall pada perangkat mobile. File ini yang didownload oleh pengguna keperangkat mobile mereka. Semua kode dijadikan satu.apk, dan kemudian kita sebut sebagai sebuah aplikasi.
4 Dalam banyak cara, masingmasing aplikasi Android aktif dalam lingkungannya sendiri: 1. Secara default,semua aplikasi berjalan sendiri dalam proses linux. Android memulai proses ketika salah satu dari kode aplikasi harus dijalankan, dan menutup proses saat tidak ada lagi diperlukan dan sumber daya sistem tersedia untuk aplikasi lain. 2. Setiap proses memiliki virtual machine (VM) sendiri,maka kode aplikasi yang dijalankan di idolasi dari semua kode aplikasi lain. 3. Secara default, setiap aplikasi di isolasi diberikan sebuah user ID Linux yang unik. Perizinan (permissions) diatur agar aplikasi dari file tersebut terlihat hanya untuk user yangmemiliki izin untuk aplikasi itu sendiri meskipun ada cara untuk mengekspornya ke aplikasi lain juaga, dan bisa berjalan dengan baik 4. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN Analisis Masalah Kamus Konvensional yang umum adalah dalam bentuk buku fisik berisi kumpulan kata-kata terurut sesuai alphabet. Pada dasarnya setiap katakata yang tercantum terdiri dari dua atau lebih bahasa terjemahan. Sebagai contoh kamus bahasa Indonesia Inggris, pada kamus tersebut berisikan urutan kata-kata alphabet dalam bahasa Indonesia yang diartikan ke dalam bahasa Inggris. Sebaliknya, kamus Inggris Indonesia berisikan urutan kata-kata alphabet dalam bahasa Inggris yang diterjemahkan menjadi bahasa Indonesia. Dalam kamus konvensional biasanya jumlah kata terbatas dengan kebijakan penulis atau penerbit kamus tersebut. Analisa Kebutuhan Aplikasi Kamus Swedia Untuk mendukung kebutuhan membuat aplikasi kamus bahasa Swedia pada sistem operasi Android, maka penulis melakukan analisa klasifikasi kebutuhan yang diperlukan untuk menciptakan aplikasi kamus yang baik. - Aplikasi kamus membutuhkan media penyimpanan database untuk menyimpan kosa kata yang diperlukan sebagai isi dari kamus tersebut. - Aplikasi kamus tidak memerlukan koneksi internet untuk media pencarian kosa kata karena isi kamus sudah tersimpan dalam database. - Aplikasi kamus harus memiliki tampilan yang menarik agar dapat menarik minat pengguna aplikasi tersebut. - Aplikasi kamus sebaiknya tidak terlalu besar kapasitas properti agar ketika digunakan tidak banyak membebani prosesor perangkat Android agar proses dalam aplikasi berjalan dengan lancar. - Aplikasi kamus berupa offline search engine sehingga pengguna dapat melakukan input kosa kata yang diinginkan tanpa harus
5 mencari kosa kata yang diinginkan secara alfabetik. Rancangan Struktur Navigasi Struktur navigasi adalah struktur (alur) dari suatu program yang merupakan rancangan hubungan dan rantai kerja dari beberapa area yang berbeda. Gambar 3.3. Diagram Alur Aplikasi 3.2 Gambar Struktur Navigasi Kamus Swedia Algoritma dan Diagram Alur (Flowchart) Algoritma didefinisikan sebagai suatu urutan dari barisan langkah langkah atau instruksi guna menyelesaikan suatu masalah. Dari masalah yang timbul besar kemungkinan bisa lebih dari satu algoritma yang ditawarkan guna penyelesaian masalah tersebut. Setelah langkah langkah instruksi atau algoritma tersebut selesai disusun, langkah selanjutnya adalah menyajikan algoritma tersebut dalam bentuk diagram alur (flowchart) Rancangan Antarmuka Rancangan antarmuka merupakan tahap pada proses pembuatan sebuah program atau aplikasi. Antarmuka atau interface adalah suatu bagian yang berhubungan langsung dengan pengguna aplikasi. Rancangan antarmuka bertujuan agar program atau aplikasi yang dihasilkan terlihat mudah untuk dimengerti. Rancangan Antarmuka Halaman Menu Gambar 3.4. Rancangan Antarmuka Halaman Menu Dalam halaman menu terdapat lima buah submenu yaitu Indonesia -
6 Swedia untuk menuju ke halaman Indonesia - Swedia, submenu Swedia - Indonesia untuk menuju ke halaman Swedia - Indonesia, submenu Info untuk menuju ke halaman Info, submenu Petunjuk untuk menuju ke halaman Petunjuk dan submenu keluar untuk keluar dari aplikasi. Rancangan Antarmuka Halaman Indonesia Swedia Dalam halaman Swedia Indonesia terdapat sebuah textfield yang digunakan untuk memasukan kata yang ingin dicari. Selanjutnya menuju ke halaman pencarian kata yang akan menampilkan semua kemungkinan kata yang sesuai dengan inputan dan muncul arti dari kata setelah di klik. Rancangan Antarmuka Hasil Terjemahan Gambar 3.5. Rancangan Antarmuka Halaman Indonesia Swedia Dalam halaman Indonesia - Swedia terdapat sebuah textfield yang digunakan untuk memasukan kata yang ingin dicari. Selanjutnya menuju ke halaman pencarian kata yang akan menampilkan semua kemungkinan kata yang sesuai dengan inputan dan muncul arti dari kata setelah di klik. Rancangan Antarmuka Halaman Swedia Indonesia Gambar 3.7. Rancangan Antarmuka Hasil Terjemahan Dalam halaman ini akan ditampilkan teks hasil terjemahan kata. Dalam halaman ini terdapat pula command Ok yang digunakan untuk mengakhiri aplikasi dan keluar dari pencarian kata. Untuk rancangan antarmuka halaman Indonesia - Swedia sama seperti pada halaman Swedia Indonesia. Rancangan Antarmuka Halaman Info Gambar 3.6. Rancangan Antarmuka Halaman Swedia Indonesia Gambar 3.8. Rancangan Antarmuka Halaman Info
7 Dalam halaman Info terdapat judul Info Tentang Kamus dan teks mengenai keterangan dari aplikasi kamus. Rancangan Antarmuka Halaman Petunjuk Gambar 3.9. Rancangan Antarmuka Petunjuk Dalam halaman Petunjuk berisi teks mengenai petunjuk penggunaan dari aplikasi kamus dan penjelasan tentang simbol-simbol dalam Bahasa Swedia. 5. IMPLEMENTASI DAN TESTING Implementasi dan Testing Aplikasi SwediAndroid Pada bagian ini, akan dijelaskan mengenai pembuatan aplikasi secara keseluruhan yakni mengenai pembuatan database, pembuatan aplikasi kamus untuk perangkat selular, serta uji coba program yang telah dibuat. Database Penyimpanan data pada Android bisa menggunakan SQLite Manager. SQLite Manager merupakan implementasi database sederhana yang berbentuk field yang dapat digunakan di aplikasi Android. SQLite Manager terdapat dalam Mozilla Firefox dan cara mendapatkannya dengan get add ons pada Mozilla Firefox. Selain itu, memori dari SQLite Manager relatif cukup besar sehingga bisa memasukkan kata hingga ribuan kata. Data yang dioperasikan dalam database SQLite Manager terdiri dari tabel dan field. Pada tabel harus disertakan dengan android metadata dan terdapat primary key dari masingmasing field untuk bisa menyambungkan kedalam aplikasi Android. Field yang digunakan dalam aplikasi kamus ini terdiri dari tiga buah, masing masing digunakan untuk menyimpan data kamus Indonesia Swedia dan Swedia - Indonesia, data yang disimpan terdiri dari kata beserta artinya. Gambar 4.1 Tampilan Database SQLite Pada android_metada masukkan CREATE TABLE "android_metadata" ("locale" TEXT DEFAULT) di dalam Structure. Ini berfungsi untuk pembuatan tabel dan tidak dapat berjalan jika di dalam field tidak ada android_metada. Tabel 4.1. Struktur Database Android Metadata
8 Pada field indoswe tambahkan CREATE TABLE indoswe (_id INTEGER PRIMARY KEY, indonesia TEXT, swedia TEXT) didalam Structure untuk pembuatan data Indonesia Swedia. Tabel 4.2. Struktur Database Tabel Indonesia Swedia Pada field sweindo tambahkan CREATE TABLE sweindo (_id INTEGER PRIMARY KEY, swedia TEXT, indonesia TEXT) didalam Structure untuk pembuatan data Swedia Indonesia. Tabel 4.3. Struktur Database Tabel Swedia Indonesia Selanjutnya, isi data melalui Browse&Search dengan klik edit atau double klik pada field lalu muncul record yang akan diisi dan klik ok. Untuk memasukkan data dengan langkah yang sama seperti pembuatan data Indonesia Swedia dengan isi data di dalam Browse&Search dengan klik edit atau double klik pada field lalu keluar record yang akan diisi dan klik ok. Selanjutnya, jika data sudah terisi dalam database SQLite Manager maka akan tampak hasilnya seperti dibawah ini : Gambar 4.2. Record Tabel Indonesia- Swedia Jika semua field sudah terisi data untuk database di SQLite Manager, maka akan tampak seperti hasil dibawah ini: Gambar 4.3. Field Tabel Indonesia- Swedia Gambar 4.5. Field Tabel Swedia Indonesia Aplikasi Setelah database selesai dibuat, maka tahap selanjutnya adalah mulai mebuat project baru pada Eclipse IDE sebagai media pembuatan aplikasi SwediAndroid. Langkah-langkah yang dilakukan dalam proses pembuatan aplikasi kamus SwediAndroid:
9 1. Pembuatan project baru Untuk membuat project baru, pilih menu file pada Eclipse lalu klik submenu New lalu klik Project. Setelah mengklik menu tersebut, akan ditampilkan jendela New Android Project, lalu pilih Android Project dan klik next. Selanjutnya masukkan nama aplikasi, package name, create activity dan minimum SDK, lalu klik finish. Gambar 4.6. Tampilan New Android Project 2. Penulisan source code 3. Setelah new android project sudah terbuat pada workspace eclipse, maka langkah selanjutnya adalah mulai membuat penulisan kode program pembangun aplikasi SwediAndroid. Testing Aplikasi Uji coba program SwediAndroid ini dilakukan pada emulator android yang merupakan salah satu fasilitas dari Eclipse. Uji coba program pada emulator akan memberikan gambaran bagaimana aplikasi tersebut akan berjalan pada perangkat yang sebenarnya. Berikut ini merupakan uraian mengenai langkah langkah yang harus dilakukan dalam menjalankan aplikasi SwediAndroid: 1. Pertama aktifkan Eclipse kemudian import project yang akan dikompilasi. Klik File > Import > Existing Projects into Workspace setelah itu Browse project yang akan dijalankan dan klik finish. 2. Klik kanan pada SwediAndroid yang ada di project explorer kemudian pilih Run As > Android Application. Atau bisa dengan langsung klik. Pastikan apk pada emulator sudah sesuai dengan klasifikasi layar dan API tujuan aplikasi tersebut sehingga program dapat berjalan sesuai target. 3. Setelah ter-compile, akan muncul emulator android dan tunggu beberapa saat karena mesin sedang memproses program tersebut. Emulator akan muncul seperti tampilan perangkat android target dari aplikasi tersebut. Selanjutnya emulator akan menampilkan halaman menu yang merupakan halaman awal dari aplikasi SwediAndroid 4. Mulai dari halaman menu, pengguna dapat mengakses halaman Indonesia Swedia, Swedia Indonesia, Info, Petunjuk dan Keluar dengan meng-klik button yang tersedia. Apabila pengguna memilih Indonesia Swedia, akan ditampilkan halaman input kata
10 yang digunakan untuk mencari kata bahasa Indonesiayang ingin diterjemahkan dalam bahasa Swedia. Untuk kembali ke menu, klik tombol panah disebelah kanan emulator.setelah pengguna memasukkan kata yang ingin dicari kemudian menekan tombol kata yang dicari, maka akan ditampilkan halaman hasil pencarian kata. Halaman ini berisi semua kemungkinan kata yang sesuai dengan kata yang ingin dicari namun masih terbatas tergantung kapasitas kosakata yang terdapat dalam database. Apabila pengguna memilih button Swedia - Indonesia halaman menu, yang ditampilkan hampir sama dengan halaman halaman pada menu Indonesia Swedia hanya saja kata dicari kebalikan dari proses pada menu Indonesia-Swedia. Apabila pengguna mengakses halaman Info, maka program akan menampilkan halaman yang menjelaskan keterangan mengenai aplikasi SwediAndroid. Sementara apabila pengguna memilih button Petunjuk pada halaman menu,maka program akan menampilkan halaman yang berisi penjelasan atau petunjuk mengenai cara penggunaan aplikasi SwediAndroid. Aplikasi SwediAndroid yang sudah berjalan tersebut perlu diukur kinerja aplikasi dalam menerjemahkan kosakata. Cara yang digunakan untuk mengukur kinerja program adalah dengan menghitung waktu yang diperlukan oleh program untuk menerjemahkan tiap satu kata. a. Pengukuran kinerja aplikasi pada emulator Android Tabel 4.4. Hasil Pengukuran Kinerja Aplikasi Pada Emulator Total : detik Total rata-rata waktu yang diperlukan aplikasi untuk menerjemahkan tiap satu kata adalah: = detik. b. Pengukuran kinerja aplikasi pada perangkat Android Tabel 4.5. Hasil Pengukuran Kinerja Aplikasi Pada Perangkat Android Uji Coba Kinerja Aplikasi
11 Tabel 4.7 Rangkuman Hasil Kuesioner Total : detik Total rata-rata waktu yang diperlukan aplikasi untuk menerjemahkan tiap satu kata adalah: = detik. Uji Coba Analisa Program Aplikasi kamus SwediAndroid ini telah dilakukan uji coba kepada 20 orang mahasiswa Gunadarma. Mereka mencoba aplikasi SwediAndroid pada perangkat Android dengan klasifikasi yang sesuai dengan target dari aplikasi tersebut. Setelah mencoba, mereka menjawab pertanyaan dalam angket uji coba untuk mengetahui persentase keberhasilan dari aplikasi tersebut. Pertanyaan dibagi empat tipe yaitu berdasarkan tampilan, materi, alur dan kegunaan program. Keterangan : SS : Sangat Setuju STS S B TS : Setuju : Biasa-biasa : Tidak Setuju : Sangat Tidak Setuju 5. KESIMPULAN DAN SARAN KESIMPULAN Dari hasil uji coba program yang telah dilakukan baik pada emulator maupun pada beberapa perangkat Android, dapat disimpulkan bahwa aplikasi kamus Swedia- Indonesia dapat berjalan dengan cukup baik pada platform Android dengan minimum versi 4.0 Ice Cream Sandwich. Aplikasi tersebut tidak memerlukan koneksi internet dalam penggunaanya. Aplikasi ini memiliki 900 kosakata bahasa Indonesia dan Bahasa Swedia. Dari hasil uji coba kinerja aplikasi dalam menerjemahkan tiap satu kata terdapat perbedaan yang cukup signifikan dari uji coba pada emulator dengan kecepatan detik dibanding dengan hasil uji coba pada
12 perangkat android yaitu detik. Namun, dari hasil kedua uji coba menunjukkan kinerja aplikasi kamus Swedia-Indonesia dalam menerjemahkan konten kata adalah cukup cepat. Dan dari hasil uji coba dan analisa program pada 20 orang mahasiswa Universitas Gunadarma, 77.5% yaitu sekitar 15 orang setuju aplikasi ini menganggap sudah menarik dan konten-konten penerjemahan kata Indonesia-Swedia dan sebaliknya sudah cukup sesuai dan pas penempatannya. Hampir seluruh responden setuju bahwa aplikasi ini mudah digunakan. Kemudian diketahui bahwa 55% atau sekitar 11 orang mulai mengetahui kosakata dan tertarik untuk belajar bahasa Swedia setelah mencoba aplikasi ini. Namun, hanya 10% yang puas terhadap kosakata dari aplikasi ini karena dianggap kurang lengkap. Aplikasi ini memberikan alternatif kepada pengguna perangkat android untuk menambah wawasan terhadap kosakata bahasa Swedia dan juga sebagai sebuah media referensi dalam berkomunikasi bilingual. Dengan menggunakan aplikasi ini pengguna dapat melakukan pencarian kata yang dapat diterjemahkan dari bahasa Indonesia ke bahasa Swedia dan sebaliknya. Sehingga pengguna tidak harus bersusah payah mencari kata yang ingin diterjemahkan satu persatu seperti yang dilakukan pada kamus cetak konvensional. Saran Aplikasi kamus ini disadari masih memiliki kekurangan seperti halnya dalam segi kelengkapan kosakata sehingga memerlukan pengembangan dan modifikasi dalam beberapa hal khususnya dalam melakukan penambahan data pada database dan contoh suara dalam lafal bahasa Swedia sehingga pengguna dapat melafalkan kata yang dimaksud dengan tepat. Kapasitas memori pada perangkat Android yang terbatas membuat ruang lingkup kamus khususnya untuk kosakata dan pelafalan suara pada tiap kata menjadi kendala dalam mengembangkan aplikasi ini. Namun, dengan perkembangan teknologi yang sangat global dewasa ini, bukan tidak mungkin aplikasi ini dapat dikembangkan dengan database yang lebih besar sehingga volume kosakata yang lebih banyak dan lengkap. Penulis berharap aplikasi ini dapat dikembangkan lebih baik lagi mungkin dengan penambahan fitur-fitur tertentu seperti auto-correct, auto-complete dan lain sebagainya agar menjadi aplikasi yang lebih baik dan menarik DAFTAR PUSTAKA [1] Agus Haryanto,Belajar Android Pengenalan Database Android bersama Agus Haryanto, ess/?p=317, 12 Agustus [2] Bambang Hariyanto, Esensi esensi Bahasa Pemrograman Java, Andi, Yogyakarta [3] Mulyadi, ST, Membuat Aplikasi untuk Android, Multimedia Center Publishing, Yogyakarta, 2010.
13 [4] Wikipedia,Android (sistemoperasi), droid_(sistem_operasi), 13 Agustus [5] Lexikon, 9 Agustus 2012.
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, buku memiliki arti lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Kertas-kertas bertulisan itu mempunyai tema bahasan yang
Lebih terperinciAPLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA INGGRIS PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
Konferensi Nasional Sistem Informasi 23, STMIK Bumigora Mataram 4-6 Pebruari 23 Makalah Nomor: KNSI-48 APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA INGGRIS PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Bobby Arista Elvan K.W,
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
Makalah Nomor: KNSI-40 APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ike Putri Kusumawijaya 1, Kemal Ade Sekarwati 2 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4. Implementasi dan Analisa Pada bagian ini akan dijelaskan langah-langkah pembuatan aplikasi dengan menggunakan Bahasa pemrograman Java untuk Android, proses implementasi
Lebih terperinciBAB II. KAJIAN PUSTAKA
BAB II. KAJIAN PUSTAKA H. Aplikasi Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris application yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah aplikasi adalah suatu program yang
Lebih terperinciPENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb
APLIKASI PEMETAAN RUMAH BERSALIN DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Nopi Hidayatuloh *), Prof. Dr. Boesono Soerowirdjo **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Lebih terperinciPertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam
1 Langkah Langkah Instalasi android SDK dan Eclipse : Install Komponen yang dibutuhkan : Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada alamat berikut ini : http://www.java.com/en/download/index.jsp
Lebih terperinciInstalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse
Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse Sekilas Tentang Android Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile seperti smartphone
Lebih terperinciAPLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID
Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android
Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile.
A. TUJUAN PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile. B. TEORI SINGKAT Android adalah sistem operasi mobile yang open source. Tahun
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Program Penulis sangat membutuhkan sebuah landasan teori yang dapat mendukung segala pembuatan tugas akhir, landasan teori ini berisikan tentang teori-teori berhubungan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)
BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,
Lebih terperinciPENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha
APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS YANG MEMETAKAN EMPAT BENGKEL MOTOR RESMI DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Zara Zulfariana *), Dr. Ernastuti, SSi., MKom **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas
Lebih terperinciPersiapan Lingkungan Pengembangan Android
Persiapan Lingkungan Pengembangan Android 1. Instalasi JDK Download dan install JDK dari http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 2. Instalasi ADT Bundle Download ADT-Bundle dari http://developer.android.com/sdk/index.html
Lebih terperinciBAB IV. Implementasi dan Pengujian
BAB IV Implementasi dan Pengujian 4.1. Implementasi Aplikasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi dan pengujian aplikasi. Pada tahap implementasi terdapat
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID 1. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. android menyediakan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
A V IMPLEMENTASI DAN PEMAHASAN 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini akan dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan perangkat
Lebih terperinciPersiapan. 2.1 Hardware
Persiapan Selanjutnya, pertama kali Anda perlu mempersiapkan segala sesuatu yang diperlukan untuk pemrograman Android, baik dari segi hardware dan software. Persiapan ini gunanya menyediakan IDE dan platform
Lebih terperinciMODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA
MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA A. Target Pembelajaran 1. Siswa mampu menginstal JDK 2. Siswa mampu menjalankan eclipse 3. Siswa mampu membuat program sederhana B. Materi 1. Pengenalan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Specification Requirement Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi pengaplikasian program aplikasi agar dapat berjalan dengan baik. Specification
Lebih terperinciPraktikum 8 Dasar Pemprograman Android
Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android (Instalasi Java JDK, Eclipse IDE & Android SDK) Pokok Bahasan Konsep Pemprograman Bahasa Java pada Android Deklarasi Pemprograman Java pada Android Penggunaan import
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi
BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan baik dan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa
Lebih terperincilinux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc.
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID a. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid menyediakan
Lebih terperinciMETODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad
APLIKASI PENCARIAN LOKASI SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE LBS BERBASIS ANDROID Selvi Isni Hadi Saputri Nuryuliani Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya Pondok Cina Depok ABSTRAK Depok merupakan kota metropolitan
Lebih terperinciMengenal dan Bermain dengan Android
Mengenal dan Bermain dengan Android Dalam edisi ini kita akan menyimak Operating-System yang lagi sangat populer di kalangan Tablet dan Hand Phone yaitu Android dari Google. Android adalah operating system
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Kei
5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian tentang aplikasi kamus digital ini pernah dibuat oleh Agustinus Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia
Lebih terperinciAPLIKASI MOBILE HIJAB BERBASIS ANDROID HYBRID
Aplikasi Mobile Hijab berbasis Android Hybrid (Puspita dkk.) APLIKASI MOBILE HIJAB BERBASIS ANDROID HYBRID Rani Puspita *, Witta Listiya Ningrum, Irfan Humaini Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Android Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. Aplikasi android yang dikembangkan menggunakan java dan menyesuaikan ke dalam bentuk platform
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN SPEECH TO TEXT BERBASIS ANDROID
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN SPEECH TO TEXT BERBASIS ANDROID Alek Sugara Muhammad Iskandar Warizal Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Abstrak Saat ini ponsel sudah
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Sistem Sistem merupakan kumpulan elemen yang saling berkaitan yang bertanggung jawab memroses masukan (input) sehingga menghasilkan keluaran (output) (Kusrini, 2007). Sedangkan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. mengganti teks dari suatu bahasa ke teks dalam bahasa lain (Catford,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Translator Menerjemahkan adalah suatu kegiatan yang terjadi dalam bahasa: proses mengganti teks dari suatu bahasa ke teks dalam bahasa lain (Catford, 1965:1). Catford
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
Lebih terperinciKUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME
KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME Sejarah Android Pada Juli 2005, Google mengakuisisi Android Inc. sebuah perusahaan baru berkembang yang bergerak di bidang aplikasi ponsel. Perusahaan ini berbasis di Palo AltoCalifornia
Lebih terperincipendapatan perusahaan, metode ini akan meningkatkan pendapatan paling tinggi. Oleh karenanya, diharapkan masyarakat dapat menggunakan m-commerce sebag
APLIKASI PEMESANAN BARANG AKSESORIS MOBIL DAN PAKET AUDIO PADA MOBILE ANDROID Nurul Abrar Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya 100, Depok, Indonesia
Lebih terperinciINFORMASI MUSEUM DI JAKARTA SELATAN BERBASIS MOBILE
INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA SELATAN BERBASIS MOBILE DARYANTO 41507110052 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014 KATA PENGANTAR Puji dan syukur saya
Lebih terperinciteknologi informasi menyediakan media website yang dapat diakses oleh mahasiswa maupun dosen untuk memperoleh informasi seputar kegiatan akademik. Keg
APLIKASI PANDUAN KEGIATAN AKADEMIK UNIVERSITAS GUNADARMA MENGGUNAKAN ECLIPSE DAN SQLITE Sistem Informasi Universitas Gunadarma (fahrul182@gmail.com) ABSTRAKS Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada era komputerisasi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berkembang dengan sangat pesat. perkembangan yang marak ditemui saat ini adalah teknologi
Lebih terperinciSOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE
SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui 2016 Overview SDK (Software Development Kit) Creating Project di Eclipse Creating Project di Android
Lebih terperinciLocation Based Services
Location Based Services Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan mampu menampilkan posisi
Lebih terperinciyang dapat menunjang kegiatan belajar mengajar. Aplikasi ini memiliki beberapa fungsi yaitu Kamus istilah kimia, Pengenalan alat laboratorium kimia se
APLIKASI KIMIANDROID PADA PONSEL BERBASIS ANDROID. Fenny Anggraeni Wijaya 50407359 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya, 100, Pondok cina, Depok
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan system analisis dan perancangan pada aplikasi Sistem Pencatatan MOM (Minutes Of Meeting) dan Scheduling Menggunakan Mobile Programming, tahap pertama
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi Rancangan aplikasi Doa-Doa Harian ini akan dikembangkan nantinya untuk memudahkan pemakai aplikasi agar dapat mmbaca doa sebelum beraktifitas.
Lebih terperinciBAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pada bab ini membahas tentang pendahuluan. Teknologi sudah sangat berkembang di era zaman sekarang. Bahkan teknologi sudah menjadi kebutuhan primer dari manusia
Lebih terperinciAplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android
Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Gilang Primasetya Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID Penulis : Kristian Ariyanto Zai Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu
Lebih terperinciCara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel
PEMBUATAN APLIKASI WEB LAUNCHER BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE 3.5 Pradana Dian Lazuardi Program Strata Satu Universitas Gunadarma danlazuardi89@gmail.com ABSTRAK Smartphone Android merupakan
Lebih terperincibagi para vendor smartphone karena memiliki biaya lisensi lebih murah dan bersifat open source (terbuka). Sifat open source tersebut membuka peluang b
APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS ANDROID DAN PHP MENGGUNAKAN PROTOKOL JSON Febriani Kusumatuti Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 10 November 2012 Di zaman
Lebih terperinciGambar 1. Perangkat mobile Android
Modul 8 1. TUJUAN Mahasiswa dapat menegetahui beberapa tipe sistem operasi Android Mahasiswa dapat mencoba membuat beberapa aplikasi Android sederhana Mahasiswa dapat membuat aplikasi menampilkan text
Lebih terperinciBAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang
BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.
Lebih terperinciMengenal Pemograman Android Menggunakan Eclipse
Mengenal Pemograman Android Menggunakan Eclipse Rizka Sepriandy rizka.sepriandy@gmail.com Abstrak Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak
Lebih terperinciTUTORIAL INSTALASI ANDROID SDK
TUTORIAL INSTALASI ANDROID SDK TUTORIAL ANDROID Pendahuluan Android adalah salah satu sistem operasi berbasis Linux untuk telepon pintar atau komputer tablet. Android mempersilakan para developer untuk
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisa Sistem Perancangan aplikasi kamus Bahasa Sunda berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java ini merupakan sistem yang mempermudah pengguna
Lebih terperinciMembuat aplikasi sederhana menggunakan java NetBeans dan cara menginstal java NetBeans
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java NetBeans dan cara menginstal java NetBeans Input : Jumlah Barang & Harga Barang Output : Bayar (Jumlah*harga) + pajak 10% dari bayar (Otomatis) Keterangan dapat
Lebih terperinciAplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android
Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android 1 Murtiwiyati, 2 Aryo Kurniawan Wibisono, 3 Santi Widianti Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menjadi masalah. Namun disamping itu masih jarang ditemukan aplikasi yang. lunak yang ada menggunakan teknik perangkingan.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Lahirnya teknologi informasi komputer dan fasilitas pendukungnya seperti layanan internet saat ini membuat perkembangan yang sangat luas. Segala informasi-informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi dan penguasaan bahasa tiap negara, sangat berkembang pesat dan berperan penting dalam kehidupan masyarakat. Setiap orang dituntut untuk menguasai
Lebih terperincibahasa pemrograman, yaitu language software, yang dapat berbentuk assembler, compiler maupun interpreter. Jadi language software merupakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Aplikasi Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Jika
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi menu masakan khas minang berbasis android ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai informasi menu masakan khas minang kepada masyarakat, informasi
Lebih terperinciMobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP
Mobile Programming rendra@uigm.ac.id Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP Market Share Platform Smartphone Android Android adalah sebuah tumpukan software untuk peralatan bergerak yang terdiri dari sistim
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer
Student absent and Grade Information list Aplication System in Android Operating System Angga Tri Hendratno Undergraduate Program, Faculty of Industrial Engineering, 2010 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. masuk ke universitas di Amerika atau negara-negara lain di dunia. Ujian ini
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 TOEFL Test of English as a Foreign Languange yang disingkat TOEFL adalah ujian kemampuan berbahasa Inggris dengan logat Amerika yang diperlukan untuk masuk ke universitas di Amerika
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelusuran Referensi Beberapa sumber referensi didapat dari berbagai penelitian yang dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul Perancangan Aplikasi
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Untuk membangun aplikasi ini, ada beberapa dasar penelitian seperti,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Untuk membangun aplikasi ini, ada beberapa dasar penelitian seperti, pencarian lokasi apotek menggunkan sistem operasi android berbasis google
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Lahirnya teknologi informasi komputer dan fasilitas pendukungnya seperti layanan internet saat ini membuat perkembangan yang sangat luas. Segala informasi-informasi
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Tugas Akhir Tugas Akhir merupakan satu kurikulum wajib yang dilaksanakan oleh setiap mahasiswa pada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah
Lebih terperinciAplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android
Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android Rifiana Arief 1, Gestyar Satrio Adji 2 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas
Lebih terperinciKoleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan
Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengann Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciPertemuan XI Database Connectivity Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika. Caca E. Supriana, S.Si.,MT.
Pertemuan XI Database Connectivity Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan Caca E. Supriana, S.Si.,MT. caca.e.supriana@unpas.ac.id id 2014 Database Connectivity Database Connectivity
Lebih terperinciPENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN Politeknik Elektronika Negeri Surabaya SEJARAH ANDROID Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID
SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. lengkap, terbuka, dan bebas.
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Android Android adalah sebuah sistem operasi perangkat mobile berbasis linux yang mencangkup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi
Lebih terperinciAPLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID Yustika Kurniati Program Studi Magister Teknik Komputer, Program Magister Teknik Elektro Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Indonesia adalah Negara yang kaya akan sumber daya alam, budaya,
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia adalah Negara yang kaya akan sumber daya alam, budaya, suku, dan kuliner. Dari kekayaan alam dan budaya yang berbeda-beda pada setiap daerah, secara tidak
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN SINYAL MENGGUNAKAN ANDROID DEVICE
BAB III PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN SINYAL MENGGUNAKAN ANDROID DEVICE Pada bab ini dibahas gambaran umum sistem dan perancangan program Operasi Dasar Sinyal. 3.1 Gambaran Umum Sistem Program pengolahan
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID
APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID Nama : Mohammad Nurdin NPM : 54410503 Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Teknologi Industri Pembimbing : Diana Tri Susetianingtias,
Lebih terperinciMOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR
MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 1 MEMBUAT APLIKASI ANDROID PERTAMA Tujuan: Mahasiswa mampu dan memahami cara untuk membuat aplikasi mobile dengan menggunakan Android Studio. Mahasiswa memahami
Lebih terperinciCARA INSTALASI DAN MENJALANKAN PROGRAM
CARA INSTALASI DAN MENJALANKAN PROGRAM ===================================================================== 1. Software yang dibutuhkan untuk menginstal program Android sebagai berikut : Software installer
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori dasar yang digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun aplikasi. Karena topik dari penulis memiliki sedikit nilai fotografi,
Lebih terperinciPENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH
PENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH PADA KAMUS ANGGREK BERBASIS ANDROID Nurul Pesari, Tjut Awaliyah Z, Aries Maesya Email: pesari.nurul@gmail.com Program Studi Ilmu Komputer Fakultas MIPA-UNPAK
Lebih terperinciKAMUS INGGRIS-INDONESIA BERBASIS J2ME
KAMUS INGGRIS-INDONESIA BERBASIS J2ME Lenny Ike C. M., Wiratmoko Yuwono, ST, Kholid Fathoni, S.Kom Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Lebih terperinciAplikasi Kamus Indonesia-Jawa Berbasis Android
Nusantara of Engineering/Vol. 2/ No. 1/ISSN: 2355-6684 1 Aplikasi Kamus Indonesia-Jawa Berbasis Android Intan Nur Farida Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Nusantara PGRI Kediri Jl. K.H.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Proses Aplikasi Pada bab ini akan dibahas implementasi sistem rancang bangun Aplikasi pencarian pasal-pasal undang-undang hukum dengan metode String Matching hingga
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. Fitnes adalah kegiatan olahraga pembentukan otot-otot tubuh/fisik yang
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Definisi Fitness Fitnes adalah kegiatan olahraga pembentukan otot-otot tubuh/fisik yang dilakukan secara rutin dan berkala, yang bertujuan untuk menjaga fitalitas tubuh dan berlatih
Lebih terperinciMANUAL PENGOPERASIAN JSTOCKINVENTORY Twitter
MANUAL PENGOPERASIAN JSTOCKINVENTORY 2 www.jasaplus.com 082227927747 Twitter : @ringlayer email : ringlayer@gmail.com jasapluscom@yahoo.com DAFTAR ISI BAB 1. PENGENALAN DAN INSTALASI JSTOCKINVENTORY 1.1.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan
Lebih terperinciDATABASE ADDRESS BOOK PADA HANDPHONE UNTUK PLATFORM SERIES 40 5 TH EDITION MENGGUNAKAN RECORD MANAGEMENT SYSTEM
DATABASE ADDRESS BOOK PADA HANDPHONE UNTUK PLATFORM SERIES 40 5 TH EDITION MENGGUNAKAN RECORD MANAGEMENT SYSTEM Robyn Bagus Seta, I Wayan Simri Wicaksana. Teknik Informatika, Teknologi Industri Universitas
Lebih terperincimenjadi menurun. Untuk itu, mulai kembalikan kualitas dasar kesehatan dengan mengetahui istilah-istilah dan pola hidup sehat yang terkandung dalam ilm
APLIKASI KAMUS KESEHATAN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID Reza Resto Saputro (11108631) rezaresto@ymail.com Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma Jl.
Lebih terperincibahasa berarti doa. Adapun secara istilah, shalat adalah ibadah yang terdiri dari beberapa perkataan dan perbuatan yang dilakukan dengan syarat terten
PEMBUATAN APLIKASI SHALAT BERBASIS ANDROID Fiet Romdhani Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma Jalan Margonda Raya no. 100 Depok Email : proklamasi01@gmail.com
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Kamus Bahasa Inggris, Indonesia, Minang Pada Smart Phone Berbasis Android
Perancangan Aplikasi Kamus Bahasa Inggris, Indonesia, Minang Pada Smart Phone Berbasis Android Hidayatul Ikhsan 1, Arnita 2, Eril Syahmaidi 1 1 Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer.
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID
APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID Yulia Chalri 1, Hasma Rasjid 2, Thariq Basyir 3 1,2) Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma 3) Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB III DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3. Desain dan Perancangan Sebelum melakukan pembuatan aplikasi hal yang harus dilakukan terlebih dahulu adalah merancang aplikasi. Rancangan dimulai dengan pembuatan struktur
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Searching Pencarian (searching) merupakan proses yang sering digunakan dalam pengelolaan data. Proses pencarian adalah menemukan nilai (data) tertentu di dalam sekumpulan
Lebih terperinciPENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE
PENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE Dian Mustika Putri mustika@raharja.info :: https://dianmstkputri.wordpress.com Abstrak Pengembangan Microcontroller Arduino pada kalangan Programmer
Lebih terperinci