LEMBAR INFOMASI LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LOMBA KETERAMPILAN SISWA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "LEMBAR INFOMASI LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LOMBA KETERAMPILAN SISWA"

Transkripsi

1 TINGKAT NASIONAL 2014 LEMBAR INFOMASI LOMBA KETERAMPILAN SISWA MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1

2 TINGKAT NASIONAL 2014 I. PENDAHULUAN Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di satu sisi membuka kesempatan kerjasama dan peluang kerja seluas-luasnya antar negara, di sisi lain juga membuka persaingan yang semakin ketat dan tajam di segala bidang pekerjaan. Untuk menghadapi tantangan tersebut di atas, maka Pemerintah Indonesia harus memperkuat daya saing dan keunggulan kompetitif di semua sektor dengan mengandalkan pada kualitas dan kemampuan sumber daya manusia dengan penguasaan teknologi dan manajemen. Untuk itu Pemerintah selalu berusaha menyiapkan tenaga kerja yang berkompeten dalam bidangnya masing-masing. Penyelenggaraan Lomba Keterampilan Siswa (LKS) Tingkat Nasional ke-xxii di Jakarta bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) seluruh Indonesia adalah sebagai wujud nyata salah satu upaya dalam pengembangan sumber daya manusia yang dilakukan oleh Pemerintah melalui Direktorat Pembinaan SMK-Ditjen Manajemen Dikdasmen. II. TUJUAN 1. Mendorong SMK untuk meningkatkan kualitas pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) yang mengacu kepada Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian Graphic Design Technology 2. Untuk memantau peta kualitas dan kemampuan SMK di seluruh Indonesia sesuai dengan Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian Graphic Design Technology 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian Graphic Design Technology kepada dunia industri sebagai calon pengguna tenaga kerja. 4. Memberikan kesempatan dan motivasi kepada siswa untuk berkompetisi secara positif, untuk menumbuhkan kebanggaan pada bidang keahlian yang ditekuninya, juga kebanggan bagi sekolah dan daerah/provinsinya. LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 2

3 III. PESERTA Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut : 1. Warga Negara Kesatuan Republik Indonesia. 2. Tercatat Siswa aktif tingkat II/III SMK Negeri atau Swasta program keahlian Graphic Design/Persiapan Grafika/Multimedia di Indonesia 3. Dinyatakan sebagai Pemenang LKS Tingkat Propinsi program keahlian Graphic Design Technology dalam tahun 4. Setiap propinsi hanya dapat diwakili oleh 1 (satu) orang peserta. IV. MATERI LOMBA A. LINGKUP LOMBA Jenis kegiatan yang dilombakan adalah meliputi : 1. Tes Teori Wawasan Desain dan Teknologi (60 menit) 2. Tes Praktik yang terdiri dari 6 Modul yaitu : a. Modul 1 Home Tes Dikumpulkan paling lambat 30 mei 2015 a. Modul 2 Desain Corporate Identity (120 menit) b. Modul 3 Desain Poster (180 menit) c. Modul 4 Desain Packaging (180 menit) d. Modul 5 Desain Media Promosi (180 menit) e. Modul 6 Desain Publikasi (180 menit) Soal tes praktik bersifat tertutup dengan kisi-kisi mengacu pada SKKNI Bidang Keahlian Desain Grafis sebagai berikut : KELOMPOK KOMPETENSI UMUM No Kode Unit Judul Unit Kompetensi 1. TIK.DG Mengoperasikan perangkat lunak desain grafis KELOMPOK KOMPETENSI INTI No Kode Unit Judul Unit Kompetensi 1. TIK.DG TIK.DG Membentuk dummy Memaparkan kembali brief teknis spesifikasi kepada pihak lain 3. TIK.DG Mengerjakan final artwork Untuk persiapan lomba, disediakan bahan latihan berupa simulasi soal praktik LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 3

4 (6 modul). B. SKOR DAN BOBOT PENILAIAN Skor dan bobot penilaian ditentukan sebagai berikut : No Jenis Soal Kategori Proporsi Nilai Maksimal Bobot 1 Teori Obyektif 100% % 2 Praktik Obyektif 20% Subyektif 80% Modul 1 = 15 %; Modul 2 = 15 %; Modul 3 = 15 %. Modul 4 = 15 %; Modul 5 = 15 %; Modul 6 = 15 %. 90% C. ASPEK-ASPEK PENILAIAN 1. Khusus untuk soal praktik (Modul 1 s.d 6), aspek yang dinilai adalah : Pengetahuan teknis terhadap software dan alat bantu komputer (Obyektif) Penguasaan koqnitif terhadap teori-teori desain grafis & estetika (Subyektif) 2. Rincian kisi-kisi aspek yang dinilai dan jumlah skor maksimal pada tiap aspek untuk Modul 1 s.d 6 adalah: NO. FOKUS ASPEK PENILAIAN Modul 1. Home Tes SKOR MAKS. 1 Kesesuaian Tema 5 2 Ide 5 3 Estetika 5 Jumlah 15 Modul 2. Corporate Identity 1 Kesesuaian Tema 5 2 Ide 5 3 Estetika 5 Jumlah 15 Modul 3. Poster 1 Kesesuaian Tema 5 2 Ide 5 LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 4

5 3 Estetika 5 Jumlah 15 Modul 4. Packaging 1 Kesesuaian Tema 5 2 Ide 5 3 Estetika 5 Jumlah 15 Modul 5. Media Promosi 1 Kesesuaian Tema 5 2 Ide 5 3 Estetika 5 Jumlah 15 Modul 6. Publikasi 1 Kesesuaian Tema 5 2 Ide 5 3 Estetika 5 Jumlah 15 V. TIM PENGUJI Jumlah Juri sebanyak 3 orang terdiri atas : No Unsur Jumlah a. Expert ASC/WSC 1 orang b. Profesional 1 orang c. Dosen 1 orang LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 5

6 VI. KRITERIA PEMENANG LOMBA Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para peserta lomba. Apabila ada juara lomba yang memiliki nilai akhir yang sama maka pertama akan diperhitungkan kecepatan menyelesaikan tugas-tugas. Seandainya setelah diperhitungkan kecepatannya ternyata nilai masih sama maka akan diadakan tes wawancara oleh setiap juri. Para Juara ditentukan langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II dan III Selain para juara maka seluruh peserta mendapat penghargaan dari panitia penyelenggara. VII. PANITIA LOMBA Panitia lomba adalah Tim yang dibentuk oleh Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan Direktorat Jenderal Pendidikan Menengah Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. VIII. TEMPAT LOMBA Tempat lomba untuk mata lomba Graphic Design Technology bertempat di Serpong, Tangerang, Banten. IX. TATA TERTIB LOMBA Pembimbing diharapkan : 1. Memiliki kapasitas sebagai pembimbing bagi peserta lomba baik secara teknis maupun non teknis; 2. Mendampingi WAJIB peserta pada saat technical meeting ; 3. Mengisi daftar hadir yang disediakan Panitia; 4. Menjaga ketertiban dan ketenangan dalam pelaksanaan lomba; 5. Membantu peserta yang dibimbingnya apabila terjadi gangguan kesehatan; 6. Tidak membantu peserta pada saat lomba LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 6

7 Peserta diharapkan : 1. Peserta WAJIB membawa HOME TEST (MODUL 1) yang telah ditentukan 2. Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan 3. Peserta WAJIB membawa SURAT BEBAS BUTA WARNA dari dokter. 4. Peserta WAJIB membawa SURAT SISWA AKTIF TINGKAT II/III SMK NEGERI/SWASTA PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN/GRAFIKA/MULTIMEDIA di Indonesia 5. Peserta WAJIB MEMBAWA SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY Peserta WAJIB hadir pada saat TECHNICAL MEETING. 7. Peserta WAJIB sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai. 8. WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan. 9. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor peserta dari panitia. 10. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/hp di ruang ujian. 11. Mengerjakan tes dengan menggunakan pena/ballpoint, tidak dibenarkan menulis dengan pensil. 12. Untuk alasan kesehatan peserta diperbolehkan membawa makanan kecil dan minuman ke dalam ruang ujian. 13. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta : a. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family) b. Mousepen jika diperlukan c. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan d. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint 14. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop, Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang telah ditentukan 15. Mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri, apabila melanggar maka akan dikenakan sanksi. 16. Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit) X. PENDAFTARAN Pendaftaran (konfirmasi untuk berpartisipasi) dengan surat atau faksimili selambatlambatnya hari......, tanggal , kepada Panitia LKS Tingkat Nasional melalui : LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 7

8 - Sekretariat di Subdit Kegiatan Kesiswaan, Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan dengan alamat : Kompleks Depdiknas, Gedung E, Lantai 12, Jalan Jenderal Sudirman, Jakarta Pusat, Telepon XI. PENUTUP Hal-hal yang belum tercantum dalam lembar informasi ini akan diinformasikan pada waktu rapat teknis (technical meeting). LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 8

9 DISKRIPSI TEKNIS LOMBA KETERAMPILAN SISWA MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1

10 A. Deskripsi Lomba: Bidang Kompetensi : Desain Grafis Soal : a. Tes Teori b. Tes Praktik, terdiri dari : Modul 1: Home test Modul 2: Logo Modul 3: Poster Modul 4: Packaging Modul 5: Media Promosi Modul 6: Publikasi Teknik pelaksanaan : a. Tes tertulis b. Tes Praktek Waktu : Pelaksanaan lomba 3 hari B. Kisi-kisi dan kriteria Lomba 1. Tes Teori Menjawab soal obyektif dan subyektif seputar wawasan desain grafis dan teknologi. 2. Tes Praktik Melakukan demonstrasi / unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang diharapkan pada soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan sebagai berikut : MODUL 1 : HOME TEST Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 30 Mei 2015 yang dikirimkan ke inaskillgd@gmail.com sesuai ketentuan yang terdapat di modul 1 dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian siswa agar penilaian lebih objektif. LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 2

11 MODUL 2 : CORPORATE IDENTITY Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis yang mewakili suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, Negara, lembaga/organisasi dan hal-hal lainnya untuk mempermudah mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik. MODUL 3 : POSTER Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari media publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi kegiatan ataupun produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi. MODUL 4 : PACKAGING Packaging atau kemasan adalah karya seni dibidang desain grafis yang menggunakan teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam mendistribusi, meyimpanan, penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsurunsur desain dalam penyampaian komunikasi yang diinginkan dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi MODUL 5 : MEDIA PROMOSI Media promosi adalah media atau sarana yang digunakan untuk mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk, layanan, fasilitas umum, profil perusahaan, sekolah, atau dimaksudkan sebagai sarana beriklan. Informasi dalam berbagai macam media ditulis dalam bahasa yang ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu singkat. MODUL 6 : PUBLIKASI Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah, katalog, dll LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 3

12 C. Lingkup Tugas Lomba a. Tugas meliputi; pemahaman akan brief, perwujudan ide dengan alat bantu komputer, dan penyimpanan data digital. b. Print hasil desain, penyajian dalam bentuk mock up. c. Penjelasan melalui konsep tertulis D. Praktek Lomba a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara mandiri. b. Penguasaan teknis: o Pemahaman design is solution & prinsip desain (to indentify, to inform, to persuade). o Penguasaan Software Grafis o Directory file yang rapid dan baik LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 4

13 KELENGKAPAN FASILITAS DAN BAHAN MATERIAL 1. Fasilitas dipergunakan bersama (untuk maksimal tiap 5 peserta) a. Printer Inkjet A3 2. Fasilitas masing-masing peserta lomba (spesifikasi minimal) a. Meja-kursi kerja (meja komputer dan meja mounting) b. Personal Computer dengan spesifikasi: Monitor SVGA 17 inch Intel Processor i5-i7 RAM 4GB DDR3 Harddisk 150GB (free space : 70%) Keyboard dan mouse DVDROM Operating System: Windows 7 c. Software (minimum kriteria): Adobe Photoshop CS5 Adobe Illustrator CS5 Adobe InDesign CS5 Adobe Acrobat Pro X & Distiller 3. Bahan dan material untuk masing-masing peserta lomba a. ATK: Ballpoint pensil rautan pensil penghapus d. Kertas sketsa HVS 80 gram 10 lembar. 4. Alat dan bahan yang digunakan oleh seluruh peserta a. Scanner b. Cutting Mate (6 lembar ukuran A2) c. Mounting board linen hitam A3 (200 lembar) d. Inkjet paper A3 120 gr (500 lembar) 5. Peralatan untuk tim penilai lomba/juri a. komputer (Spesifikasi hardware dan instalasi software minimal sama dengan peserta lomba, Memory 4Gb + DVDRW) : 1 set b. LCD projector + Screen : 1 set c. Sound System (Mic, Speaker, Amplifier) : 1 set d. Buku catatan /notes : 3 buah e. Alat tulis (spidol besar, spidol merah, ballpoint) : 3 set f. Kalkulator : 1 buah g. External Hardisk (min 500 Gb) : 1 buah h. Flash Disk Sandisk (min 16 Gb) : 4 buah i. Printer Deskjet (Uk A4) : 1 buah j. Kertas HVS A4 80gr : 1 rim LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 5

14 6. Peralatan pendukung lomba a. Komputer Server, dengan spesifikasi : : 2 set Monitor SVGA 17 inch Intel i5 RAM 4GB Harddisk 150GB (free space : 70%) DVDRW Keyboard dan mouse Operating System: Windows 7 b. Jam Dinding : 2 buah c. Jaringan LAN (kabel + hub) : 35 titik d. Tempat sampah : 5 buah e. DVD Blank : 40 buah f. Bahan untuk Display Infra Broad hitam 2mm (40 x 52) : 120 lbr Double tape 0.5 Inch : 35 buah Senar Pancing 5 m : 25 Buah Lakban Hitam besar : 10 buah Stiker nama Mikimouse 4x6cm : 2 pak LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 6

15 SKENARIO KEGIATAN LOMBA DESAIN GRAFIS A. Syarat/Ketentuan Lomba Peserta lomba telah memenuhi persyaratan: 1. Peserta WAJIB membawa HOME TEST (MODUL 1) yang telah ditentukan 2. Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan 3. Peserta WAJIB membawa SURAT BEBAS BUTA WARNA dari dokter. 4. Peserta WAJIB membawa SURAT SISWA AKTIF TINGKAT II/III SMK NEGERI/SWASTA PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN/GRAFIKA/MULTIMEDIA di Indonesia 5. Peserta WAJIB membawa SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY Peserta WAJIB hadir pada saat TECHNICAL MEETING. 7. Peserta WAJIB sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai. 8. WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan. 9. WAJIB mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri, apabila melanggar maka akan dikenakan sanksi. 10. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop, Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang telah ditentukan 11. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop, Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang telah ditentukan 12. Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit) LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 7

16 B. Tata Tertib Lomba 1. Peserta Wajib membawa HOME TEST (MODUL 1), SURAT KOMITMEN, SURAT BEBAS BUTA WARNA, SURAT SISWA AKTIF, SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI. Bagi yang tidak membawa dan mengumpulkan dokumen diatas, maka dianggap tidak memenuhi syarat untuk mengikuti lomba dan akan di diskualifikasi. 2. Peserta hadir di tempat lomba 30 menit sebelum acara dimulai, dan mengisi daftar hadir yang telah disediakan panitia. Bagi yang terlambat harus mendapat izin masuk dari panitia; 3. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45 menit dari jadwal yang ditentukan dianggap mengundurkan diri; 4. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor peserta dari panitia. 5. Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta yang tidak mengikuti technical meeting, nomor undian ditentukan oleh panitia; 6. Peserta WAJIB mendudukin tempat bekerja sesuai dengan nomor undian. 7. Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan Nomor Undian; 8. Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai hasil undi; 9. Pelaksanaan lomba dilaksanakan selama 3 (tiga) hari; 10. Waktu istirahat 60 menit untuk sholat, istirahat, dan makan; 11. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal lain, maka dianggap gugur/ mengundurkan diri; 12. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/hp di ruang ujian. 13. Mengerjakan tes dengan menggunakan pena/ballpoint, tidak dibenarkan menulis dengan pensil. 14. Untuk alasan kesehatan peserta diperbolehkan membawa makanan kecil dan minuman ke dalam ruang ujian. LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 8

17 15. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta : i. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family), Penggunaan font diserahkan ke teknisi untuk diinstall ii. Mousepen jika diperlukan iii. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan iv. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint 16. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis tentang pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari pembimbing masing-masing kecuali dari tim juri; 17. Kegagalan/ keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya karena lupa pekerjaan belum di-save); 18. Peserta lomba wajib melakukan pemeriksaan peralatan dan kebersihan lingkungan kerja; 19. Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur yang dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri; 20. Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan dibawa peserta dan tidak disediakan penyelenggara; 21. Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang ada, termasuk penggunaan internet; 22. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi peserta baik langsung maupun alat komunikasi pada saat lomba berlangsung dengan alasan apapun; 23. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh kebijakan Tim juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan); 24. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa teguran sampai berupa diskualifikasi sebagai peserta. LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 9

18 C. Skenario Lomba Mengikuti agenda panitia pembukaan Lomba Keterampilan Siswa Hari Pertama: 60 Tes Teori 30 Brief Modul Tes Praktik Modul 2 Corporate Identity 60 Ishoma 30 Brief Modul Tes Praktik Modul 3 Poster 30 Clossing Meeting hari pertama Hari Kedua: 30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul Tes Praktik Modul 4 Packaging 60 Ishoma 30 Brief Modul Tes Praktik Modul 5 Media Promosi 30 Clossing Meeting hari kedua Hari Ketiga: 30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul Tes Praktik Modul 6 Publikasi 60 Ishoma 120 Penjurian & Pemajangan 30 Clossing Meeting hari ketiga LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1

19 MODULE 1: HOME TEST STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

20 PENGANTAR Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 30 Mei Dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian siswa agar penilaian semakin objektif. Project : HOME TEST MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama Nama Siswa_M1_Asal Provinsi 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M1_T1_Booklet, M1_T2_Poster dan M1_T3_CV&Portfolio 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan 4. Kriteria Pengumpulan Modul : Folder modul di zip dan dikirimkan ke alamat inaskillgd@gmail.com Subjek LKS 2015 MOD 01_Nama Siswa_Asal Provinsi Pengumpulan modul tugas paling lambat 30 Mei 2015 Total maksimum file untuk 3 tugas : 24 Mb (semua Tugas dikirimkan dalam 1 ) TUGAS 1: BOOKLET 1. Buatlah Booklet dengan tema Jalan Kemenangan Menuju LKS Jumlah halaman Booklet : 16 halaman A4 (tertutup) / 8 halaman A3 (terbuka) dengan isi : Halaman 1 : Front Cover (Bebas) Halaman 2 : Daftar Isi Halaman 3 : Biodata (Penjelasan singkat tentang diri sendiri) Halaman 4&5 : Mengenal Lebih Jauh Pribadi Saya (Menceritakan tentang diri sendiri seperti hobi, kegiatan yang diikuti hingga pertemanan (bebas menentukan cerita)) Halaman 6&7 : Pengembangan Diriku Dalam Grafik Desain di Sekolah (Menceritakan minat dalam bidang Desain Grafik beserta dengan beberapa contoh hasil karya dari mata pelajaran Desain Grafik yang didapat sewaktu sekolah) Halaman 8&9 : Kisah Seleksi Sekolah & Seleksi Tingkat Kabupaten (Menceritakan tentang proses seleksi, kendala, hambatan dan tantangan serta pelatihan persiapan dalam mengikuti Seleksi Sekolah & Seleksi Tingkat Kabupaten) LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

21 Halaman 10&11 : Kisah Perjuangan Seleksi Provinsi (Menceritakan tentang proses seleksi, kendala, hambatan dan tantangan serta pelatihan persiapan dalam mengikuti Seleksi Provinsi) Halaman 12&13 : Persiapan Menuju Panggung Kemenangan LKS 2015 (Menceritakan tentang pelatihan-pelatihan, waktu pelatihan, modul yang dikerjakan, strategi yang akan digunakan dan dukungan dari sekolah/pemda hingga biodata singkat pelatih.) Halaman 14&15 : Impianku Setelah Mengikuti LKS 2015 (Menceritakan tentang motivasi mengikuti LKS dari tingkat sekolah hingga nasional dan impian apabila berhasil menjadi Juara LKS) Halaman 16 : Back Cover Yang harus dikumpulkan : Softcopy - diupload ke inaskillgd@gmail.com (paling telat 30 Mei 2015) PDF hasil Booklet Hardcopy dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design Hasil cetak Booklet yang sudah menjadi mockup/dummy/buku yang akan digunakan untuk dipamerkan sewaktu lomba TUGAS 2: POSTER 1. Buatlah Poster dengan tema Ekspresi Diriku 2. Ukuran Poster : A2 (42 x 60 cm) Vertikal/Potrait 3. Poster dapat berisi ilustrasi, foto, image dan typography 4. Poster berupa kreasi sendiri, tidak meniru atau mencontek dari hasil karya orang lain 5. Tidak boleh menggunakan foto/image dari Internet/bukan hasil foto sendiri. LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

22 Yang harus dikumpulkan : Softcopy - diupload ke inaskillgd@gmail.com (paling telat 30 Mei 2015) PDF hasil Poster + Foto/image asli/original yang digunakan di poster (di kompilasikan kedalam 1 halaman) Hardcopy dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design Hasil cetak Poster yang sudah jadi untuk dipamerkan sewaktu lomba TUGAS 3: CV & PORTFOLIO 1. Buatlah CV dengan ukuran A4 yang berisi : Biodata diri lengkap Riwayat Pendidikan Formal Prestasi (bila ada) Pengalaman kerja (bila ada) Workshop/ pelatihan berserta sertifikatnya (bila ada) Organisasi/kegiatan diluar sekolah (bila ada) 2. Buatlah Portfolio dengan ketentuan : Buatlah Booklet ukuran A5 dengan jumlah halaman maksimum 12 halaman Dilengkapi dengan penjelasan SANGAT SINGKAT mengenai deskripsi setiap karya Portfolio dapat terdiri dari portfolio Logo, Ilustrasi, Layout (majalah, poster, brosur, flyer), typography dan lainnya. 3. Portfolio dan CV dapat di design dengan kreasi sendiri. Yang harus dikumpulkan : Softcopy - diupload ke inaskillgd@gmail.com (paling telat 30 Mei 2015) PDF hasil CV & Portfolio Hardcopy dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design Hasil cetak CV & Portfolio yang sudah jadi untuk dikumpulkan sewaktu lomba LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 3

23 MODULE 2: CORPORATE IDENTITY STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 4

24 PENGANTAR Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis yang mewakili suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, Negara, lembaga/organisasi dan hal-hal lainnya untuk mempermudah mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik. Project : corporate identity MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M2 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M2_T1_Logo 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TUGAS 1: LOGO DESIGN 1. Desainlah Logo dengan brief yang telah diberikan 2. Mendesain Logo di ukuran kertas A4 (29,7 x 21 cm) Yang harus dikumpulkan File PDF hasil logo File asli dengan format vector hasil corporate identity Ketentuan Peserta - Waktu pengerjaan: 2 jam (diluar waktu briefing dan isoma). - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan. - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file. - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai. - Software WAJIB menggunakan: Indesign Photoshop Illustrator Adobe Acrobat Pro LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 5

25 MODULE 3: POSTER STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

26 PENGANTAR Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari media publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi kegiatan ataupun produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi. Project : Mendesain poster MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M3 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M3_T1_Poster 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: Mendesain Poster 1. Kami meminta Anda untuk mendesain poster dengan brief yang kami berikan 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm) Yang harus dikumpulkan File PDF hasil poster File asli dengan format vector hasil poster Ketentuan Peserta - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma). - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan. - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file. - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai. - Software yang WAJIB menggunakan: Indesign Photoshop Illustrator Adobe Acrobat Pro LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

27 MODULE 4: PACKAGING STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

28 PENGANTAR Packaging atau kemasan adalah karya seni dibidang desain grafis yang menggunakan teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam mendistribusi, meyimpanan, penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsur-unsur desain dalam penyampaian komunikasi yang diinginkan dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi Project : Mendesain bermacam-macam tipe kemasan MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M4 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M4_T1_Packaging 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: DESIGN PACKAGING 1. Kami meminta Anda untuk mendesain kemasan dalam tipe yang berbeda-beda 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm) Yang harus dikumpulkan File PDF hasil kemasan File asli dengan format vector hasil kemasan Ketentuan Peserta - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma). - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan. - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file. - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai. - Software yang WAJIB menggunakan: Indesign Photoshop Illustrator Adobe Acrobat Pro LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 3

29 MODULE 5: MEDIA PROMOSI STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

30 PENGANTAR Media promosi adalah media atau sarana yang digunakan untuk mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk, layanan, fasilitas umum, profil perusahaan, sekolah, atau dimaksudkan sebagai sarana beriklan. Informasi dalam berbagai macam media ditulis dalam bahasa yang ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu singkat. Project : Mendesain media promosi MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M5 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M5_T1_Media Promosi 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: Mendesain Media Promosi 1. Kami meminta Anda untuk mendesain media promosi dengan brief yang kami berikan 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A4 (29,7 x 21 cm) Yang harus dikumpulkan File PDF hasil media promosi File asli dengan format vector hasil media promosi Ketentuan Peserta - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma). - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan. - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file. - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai. - Software yang WAJIB menggunakan: Indesign Photoshop Illustrator Adobe Acrobat Pro LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

31 MODULE 6: PUBLIKASI STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

32 PENGANTAR Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah, katalog, dll Project : Mendesain publikasi MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M6 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M6_T1_Publikasi 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: Mendesain Media Promosi 1. Kami meminta Anda untuk mendesain publikasi dengan brief yang kami berikan 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A4 (29,7 x 21 cm) Yang harus dikumpulkan File PDF hasil publikasi File asli dengan format vector hasil publikasi Ketentuan Peserta - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma). - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan. - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file. - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai. - Software yang WAJIB menggunakan: Indesign Photoshop Illustrator Adobe Acrobat Pro LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

33 DAFTAR KEBUTUHAN BAHAN DAN ESTIMASI HARGA LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014 KEPERLUAN UNTUK NO NAMA BAHAN SPESIFIKASI JUMLAH SATUAN HARGA SATUAN JUMLAH BERAPA PESERTA 1 Pensil 2B 33 buah Rp 2,000 Rp 66, PESERTA 2 Isi Cutter Blade L pak Rp 3,000 Rp 30,000 3 Mounting Board linen hitam, uk. A3 100 lembar Rp 1,500 Rp 150,000 4 Kertas Sketsa HVS, uk. A4, 80 gr 400 lembar Rp 100 Rp 40,000 5 Kertas Cetak 1 Inkjet, uk. A4, 120gr 100 lembar Rp 1,500 Rp 150,000 6 Kertas Cetak 2 Inkjet, uk. A3, 150gr 400 lembar Rp 1,500 Rp 600,000 9 Spray Mount 500ml 3 buah Rp 25,000 Rp 75, Double Tape 0,5 " 15 buah Rp 4,000 Rp 60, Tinta Printer inkjet refill CMYK (500ml) 4 pak Rp 500,000 Rp 2,000,000 Adobe PhotoShop CS 5 Adobe Illustraor CS 5 12 Software Adobe InDesign CS 5 Adobe Acrobat 9 1 paket Free (Trial) 13 Buku note untuk Juri Notepad, 50 sheets 3 buah Rp 5,000 Rp 15, Alat Tulis Juri 1 Stabillo Kuning 3 buah Rp 5,000 Rp 15, Alat Tulis Juri 2 Ballpoint zebra SARASA clip buah Rp 11,000 Rp 55, Kertas Juri HVS, uk. A4, 80 gr 1 rim Rp 50,000 Rp 50, Backup data DVD Blank 35 buah Rp 5,000 Rp 175, Map Peserta Plastik, Transparat 33 buah Rp 5,000 Rp 165, Map Juri Plastik, Transparat 3 buah Rp 5,000 Rp 15, Map Nilai Bufallo 3 buah Rp 3,000 Rp 9,000 Rp 3.670,000 PENYUSUN 1 PENYUSUN 2 Arnold Sandjaja Darma

34 DAFTAR KEBUTUHAN ALAT DAN ESTIMASI HARGA LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014 KEPERLUAN UNTUK BERAPA PESERTA 33 unit Rp 7,000,000 Rp 231,000, PESERTA NO NAMA ALAT SPESIFIKASI JUMLAH SATUAN HARGA SATUAN JUMLAH 1 Komputer Peserta Monitor SVGA 17 Inch, Intel Processor i Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical 2 Komputer Server Monitor SVGA 17 Inch, Intel Processor i Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical 2 unit Rp 7,000,000 Rp 14,000,000 3 Komputer Juri Monitor SVGA 17 Inch, Intel Processor i Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical 1 unit Rp 7,000,000 Rp 7,000,000 4 Printer Peserta Inkjet, print size A3 5 buah Rp 5.000,000 Rp 25,000,000 5 Printer Juri Deskjet, print size A4, 1 buah Rp 1,500,000 Rp 1,500, x 1200 dpi 6 Scanner Flatbed, uk. A4 1 buah Rp 750,000 Rp 750,000 7 Eksternal Harddisk 500 Gb Western Digital 1 buah Rp 800,000 Rp 800,000 8 Flash Disk 16 Gb sandisk 5 buah Rp 150,000 Rp 750,000 9 Jaringan Lan Standart 35 titik Rp 100,000 Rp 3,500, LCD Proyektor + Screen XGA (1024 x 768), Lumens 3000 ANSI, 2.99 kg 1 unit Rp 6.000,000 Rp 6,000, Cutting Mat Ukuran A2 10 buah Rp 150,000 Rp 1,500, Cutter Kenko 10 buah Rp 5,000 Rp 50, Gunting Kenko 10 buah Rp 10,000 Rp 100,000

35 14 Penggaris Stainless, 50cm 10 buah Rp 10,000 Rp 100, Rautan pensil buah Rp 3,000 Rp 99, Penghapus - 33 buah Rp 2,000 Rp 66, Kalkulator - 3 buah Rp 25,000 Rp 75, Jam dinding Background Putih 2 buah Rp 50,000 Rp 100, Tempat Sampah - 5 buah Rp 20,000 Rp 100,000 Rp 292,490,000 PENYUSUN 1 PENYUSUN 2 Arnold Sandjaja Darma

36 DAFTAR KEBUTUHAN PERABOT LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014 NO NAMA PERABOT SPESIFIKASI JUMLAH SATUAN KEPERLUAN UNTUK BERAPA PESERTA 1 Kursi Peserta Putar 33 buah 33 PESERTA 2 Kursi Petugas Putar 5 buah 3 Kursi Juri Putar 3 buah 4 Meja Komputer Peserta 60 x 120 x buah 5 Meja Komputer Server 60 x 120 x 70 2 buah 6 Meja Printer 60 x 120 x 70 4 buah 7 Meja Scanner 60 x 120 x 70 1 buah 8 Meja Komputer Juri 60 x 120 x 70 1 buah 9 Meja Juri 60 x 120 x 70 3 buah 10 Meja Spray mount 60 x 120 x 70 2 buah 11 Rak/Loker Tas disesuaikan 5 buah PENYUSUN 1 PENYUSUN 2 Arnold Sandjaja Darma

37 DAFTAR JURI STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

38 JURI YANG AKAN MENGIKUTI LKS BIDANG GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY : 1. Arnold Sandjaja S.Sn, BINUS UNIVERSITY - Expert ASC/WSC asandjaja@binus.edu, arnoldsandjaja@gmail.com Tlp : , Darma S.Sn, Appsolute Studio Profesional darma@appsolutestudio.com, darmajacobus19@gmail.com Tlp : , Alfie Kudusia S.Sn, Lembaga Pendidikan Vokasi Jakarta (LPVJ) - Dosen fiesia_12eifla@yahoo.com Tlp : LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

39 SURAT PERNYATAAN Kepada Yth. Panitia LKS Sekolah menengah kejuruan 2015 Saya yang bertandatangan di bawah ini: Nama Lengkap : Tempat, tanggal lahir : Alamat lengkap : No telepon rumah : No handphone : Asal Sekolah: Asal Provinsi : Dengan ini menyatakan bahwa, saya berkomitmen untuk menjadi calon kompetitor ASC 2016 dan/ atau calon kompetitor WSC 2017 jika menjadi juara!,2 atau 3 dalam LKS XXIII Saya juga akan berkomitmen untuk mengikuti seluruh proses kualifikasi, training/pelatihan hingga lomba berlangsung. Apabila saya melanggar komitmen saya, maka saya akan siap menerima sangsi apapun yang akan diberikan oleh pihak panitia dan trainer/expert. Demikian surat pernyataan ini saya perbuat dengan sadar dan tanpa paksaan dari pihak lain. menyetujui, Mengetahui, Hormat saya. (meterai 6000) (orang tua peserta) (Kepala Sekolah peserta) (Nama lengkap peserta) LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 3

40 Denah Ruang LKS Graphic Design Scanner Area Lomba Printer Printer Printer Printer White Board Area Spraymount Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas 120 cm 60 cm CPU 60 cm Cutting Board 40 cm Sekat 70 cm 120 cm Loker 40 cm

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY DESKRIPSI TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1 A. Deskripsi Lomba: Bidang Kompetensi : Desain

Lebih terperinci

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011 LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011 KISI - KISI BIDANG LOMBA Graphic Design Technology KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH DIREKTORAT PEMBINAAN SEKOLAH MENENGAH

Lebih terperinci

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2016 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2016 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY ju LOMBA KETERAMPILAN SISWA LEMBAR INFOMASI LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL 2017 GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1 I. PENDAHULUAN Era globalisasi

Lebih terperinci

LEMBAR INFOMASI LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LEMBAR INFOMASI LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LEMBAR INFOMASI LOMBA KOMPETENSI SISWA TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1 I. PENDAHULUAN Era globalisasi memberi dampak

Lebih terperinci

DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY A. Deskripsi Lomba: Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology Kisi-Kisi Lomba : a) Modul 1 DESAIN LOGO b) Modul 2 DESAIN POSTER MENU FAVORIT

Lebih terperinci

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011 LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011 LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA Graphic Design Technology KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH DIREKTORAT PEMBINAAN SEKOLAH MENENGAH

Lebih terperinci

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 20111

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 20111 LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 20111 LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA IT-Networking Support KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH DIREKTORAT PEMBINAAN SEKOLAH MENENGAH

Lebih terperinci

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support I. Pendahuluan Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di samping membuka kesempatan kerjasama yang seluas-luasnya antar negara, juga membuka persaingan yang semakin ketat dan tajam di segala bidang

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba WEB DESIGN PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman No. 6 Telp. (022) 4264813 Fax. (022) 4264881 Wisselbord (022) 4264944, 4264957, 4264973

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR 201 INFORMASI LOMBA BIDANG LOMBA: ANIMASI DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TIMUR BIDANG PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN DAN PERTI KEMENTERIAN PENDIDIKAN

Lebih terperinci

LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA. CADD - Building. LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROVINSI SEPTEMBER 2012 Di DENPASAR

LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA. CADD - Building. LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROVINSI SEPTEMBER 2012 Di DENPASAR PEMERINTAH PROVINSI BALI DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA PANITIA PELAKSANA LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKRETARIAT: SMK NEGERI 1 DENPASAR Jl. Hos. Cokroaminoto No. 84 kodepos 80116 Telp. (0361) 422401

Lebih terperinci

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XXII Tahun 2014

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XXII Tahun 2014 LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XXII Tahun 2014 Lembar Informasi BIDANG LOMBA IT-Software Application KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAN DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH DIREKTORAT PEMBINAAN SEKOLAH

Lebih terperinci

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support I. Pendahuluan Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di samping membuka kesempatan kerjasama yang seluas-luasnya antar negara, juga membuka persaingan yang semakin ketat dan tajam di segala bidang

Lebih terperinci

BIDANG LOMBA IT / NETWORKING SUPPORT

BIDANG LOMBA IT / NETWORKING SUPPORT LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KABUPATEN II 2013 LAMONGAN LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA IT / NETWORKING SUPPORT Lembar Informasi IT-Network Support LKS II 2013 Lamongan 1 I. Pendahuluan

Lebih terperinci

LKS SMK Tingkat Provinsi Tahun 2012

LKS SMK Tingkat Provinsi Tahun 2012 LKS SMK Tingkat Provinsi Tahun 2012 LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA : IT/Networking Support DINAS PENDIDIKAN PROPINSI JAWA TENGAH Th 2012 Lembar Informasi IT-Network Support LKS SMK XXI Provinsi Jawa Tengah

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK ( LKS SMK ) KABUPATEN BATU BARA 2013

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK ( LKS SMK ) KABUPATEN BATU BARA 2013 KABUPATEN BATU BARA 1 A. Pendahuluan Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di samping membuka kesempatan kerjasama yang seluas-luasnya antar negara, juga membuka persaingan yang semakin ketat dan

Lebih terperinci

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA TANJUNGPINANG 2017 SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA TANJUNGPINANG 2017 SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI Tanjungpinang, 7-8 Oktober 2017 A. Pendahuluan Pada LKS Tahun 2017, bidang lomba Animasi akan memperlombakan kompetensi membuat animasi 2D berbentuk

Lebih terperinci

BIDANG LOMBA IT NETWORK SYSTEMS ADMINISTRATION

BIDANG LOMBA IT NETWORK SYSTEMS ADMINISTRATION LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI XXIV TAHUN 2015 INFORMASI LOMBA BIDANG LOMBA IT NETWORK SYSTEMS ADMINISTRATION DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TENGAH TAHUN 2015 Lembar

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK SE JAWA-BALI 2010 FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS NEGERI MALANG PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS BIDANG ADMINISTRASI PERKANTORAN I. Pendahuluan Dengan semakin berkembangnya

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba CHEMISTRY PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman No. 6 Telp. (022) 4264813 Fax. (022) 4264881 Wisselbord (022) 4264944, 4264957, 4264973

Lebih terperinci

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA TANJUNGPINANG 2017 SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI 3D

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA TANJUNGPINANG 2017 SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI 3D SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI 3D Tanjungpinang, 7-8 Oktober 2017 A. Pendahuluan Pada LKS Tahun 2017, bidang lomba Animasi 3D akan memperlombakan kompetensi membuat animasi 3D dengan

Lebih terperinci

INFORMASI DAN KISI-KISI

INFORMASI DAN KISI-KISI TAHUN 07 LOMBA KOMPETENSI SISWA TAHUN 07 INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba IT / SOFTWARE APPLICATION PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman No. 6 Telp. (0) 4648 Fax.

Lebih terperinci

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS a) Syarat dan Ketentuan Lomba: 1. Peserta Design Graphic Competition adalah satu orang atau perorangan. 2. Peserta merupakan siswa SMA/SMK/MA se-jawa Barat dan masih

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR 2016 KISI-KISI SOAL BIDANG LOMBA: ANIMASI DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TIMUR BIDANG PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN DAN PERTI KEMENTERIAN PENDIDIKAN

Lebih terperinci

NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014

NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014 KISI-KISI SOAL BIDANG LOMBA: ANIMASI DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TIMUR BIDANG PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN DAN PERTI Jalan Geteng kali Nomor 33 Tlp. (031) 5342706-08 Fax. 5341107 www.smkpt.dindikjatim.net

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba HOTEL ACCOMODATION PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman No. 6 Telp. (022) 4264813 Fax. (022) 4264881 Wisselbord (022) 4264944, 4264957,

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT NASIONAL XXIII 2015

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT NASIONAL XXIII 2015 LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT NASIONAL XXIII 201 LAYOUT DENAH RUANG LOMBA BIDANG LOMBA: ANIMASI DIREKTORAT PEMBINAAN SMK DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

Lebih terperinci

KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION

KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION aaa KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION DESKRIPSI SINGKAT Kompetensi : Animasi 2D Jenis Produk : Film animasi Material : Pensil, kertas animasi, penghapus, penggaris, peraut. Teknik : Menggambar, menscan,

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015 LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 201 BIDANG LOMBA: MANAJEMEN PEMASARAN JADWAL KEGIATAN LKS BIDANG MARKETING SUMBAR TAHUN 201 Jadwal Lomba : Bidang Marketing Hari/materi lomba

Lebih terperinci

Mechanical Fair UGM 2017, Bidang Lomba Mechatronics 2

Mechanical Fair UGM 2017, Bidang Lomba Mechatronics 2 I. Pendahuluan Tantangan global dalam bentuk persaingan tenaga kerja, mendorong setiap negara untuk mengembangkan Sumber Daya Manusia (SDM) yang handal.era globalisasi memberi dampak ganda yaitu disamping

Lebih terperinci

LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XVII JAKARTA DESKRIPSI SINGKAT

LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XVII JAKARTA DESKRIPSI SINGKAT DESKRIPSI SINGKAT Kompetensi : Animasi 2D Jenis Produk : Film animasi Material : Pensil, kertas animasi, penghapus, penggaris, peraut. Teknik : Menggambar, menscan, mengedit, memberi suara, menyusun dan

Lebih terperinci

KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2014 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2014 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2014 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2014 0 I. Pendahuluan Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu disamping membuka

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015 LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015 BIDANG LOMBA: ADMINISTRASI PERKANTORAN A. DAFTAR KEBUTUHAN PERALATAN LKS SUMBAR 2015 Jurusan Administrasi Perkantoran DISIAPKAN OLEH Fakultas

Lebih terperinci

Kemasan. Modul 2. LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XIX 2011 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

Kemasan. Modul 2. LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XIX 2011 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY Modul 2. Kemasan LKS SMK 2011 Bidang Lomba Graphic Design Technology Modul 2 1 PENGANTAR Project: Mendesain bungkus permen dan boxnya. Penjelasan : Permen Chewy adalah produk baru dari Heide yang akan

Lebih terperinci

LEMBAR INFORMASI JAVA CAD COMPETITION Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta (UNY)

LEMBAR INFORMASI JAVA CAD COMPETITION Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) LEMBAR INFORMASI JAVA CAD COMPETITION 2016 Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) I. Pelaksanaan 1. Waktu Pelaksanaan Lembar Informasi Java CAD Competition

Lebih terperinci

ITechno Cup Pedoman Pelaksanaan. Bidang Lomba. Networking Skill Competition. Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

ITechno Cup Pedoman Pelaksanaan. Bidang Lomba. Networking Skill Competition. Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer ITechno Cup 2015 Politeknik Negeri Jakarta Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Pedoman Pelaksanaan Bidang Lomba Networking Skill Competition I. PENDAHULUAN Hal penting dan mendasar dalam pembangunan

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015 LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015 BIDANG LOMBA: AKUNTANSI JADWAL KEGIATAN LKS BIDANG AKUNTANSI SUMBAR TAHUN 2015 Jadwal Lomba : Bidang Akuntansi Hari/materi lomba Alokasi

Lebih terperinci

Lembar Informasi. Bidang Lomba. Web Design

Lembar Informasi. Bidang Lomba. Web Design ITechno Cup 2015 Politeknik Negeri Jakarta Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Lembar Informasi Bidang Lomba Web Design I. PENDAHULUAN Hal penting dan mendasar dalam pembangunan nasional dan regional

Lebih terperinci

Mechanical Fair UGM 2018, Bidang Lomba Mechatronics

Mechanical Fair UGM 2018, Bidang Lomba Mechatronics 1 I. Pendahuluan Tantangan global dalam bentuk persaingan tenaga kerja, mendorong setiap negara untuk mengembangkan Sumber Daya Manusia (SDM) yang handal.era globalisasi memberi dampak ganda yaitu disamping

Lebih terperinci

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC. Lomba Desain Grafis Babak Final

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC. Lomba Desain Grafis Babak Final Ketentuan Peserta Bidang JATOSC Lomba Desain Grafis Babak Final A. Soal : Buatlah sebuah desain karakter (Maskot) PETA Kriteria Maskot : Karakter bisa menyerupai animasi harimau. kesan yang ingin di tampilkan

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 LEMBAR INFORMASI ( INFORMATION SHEET ) BIDANG LOMBA

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 LEMBAR INFORMASI ( INFORMATION SHEET ) BIDANG LOMBA LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 2017 LEMBAR INFORMASI ( INFORMATION SHEET ) BIDANG LOMBA COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN ( C A D D ) PEMERINTAH PROVINSI

Lebih terperinci

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba. Networking Skill Competition

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba. Networking Skill Competition ITechno Cup 2017 Politeknik Negeri Jakarta Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Lembar Informasi Bidang Lomba Networking Skill Competition I. PENDAHULUAN Hal penting dan mendasar dalam pembangunan nasional

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba LADIES DRESS MAKING PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman No. 6 Telp. (022) 4264813 Fax. (022) 4264881 Wisselbord (022) 4264944, 4264957,

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK BIDANG AKUNTANSI TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2014

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK BIDANG AKUNTANSI TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2014 LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK BIDANG AKUNTANSI TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2014 PRODI PENDIDIKAN EKONOMI FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS NEGERI PADANG Akuntansi, Pendidikan Ekonomi FE UNP Page 1 I. PENDAHULUAN

Lebih terperinci

NASKAH SOAL (Terbuka)

NASKAH SOAL (Terbuka) LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 NASKAH SOAL (Terbuka) Bidang Lomba Graphic Design Technology PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN

Lebih terperinci

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL KE XXIII TAHUN 2015 SERPONG LEMBAR INFORMASI Bidang Lomba WEB DESIGN DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH

Lebih terperinci

KISI-KISI SOAL LKS ANIMASI SMK Tingkat Kota Denpasar 2012

KISI-KISI SOAL LKS ANIMASI SMK Tingkat Kota Denpasar 2012 KISI-KISI SOAL LKS ANIMASI SMK Tingkat Kota Denpasar 2012 DESKRIPSI SINGKAT Kompetensi : Animasi 2D Jenis Produk : Film animasi Material : Pensil, kertas animasi, penghapus, penggaris, peraut. Teknik :

Lebih terperinci

INFORMASI LOMBA PNEUMATIK

INFORMASI LOMBA PNEUMATIK INFORMASI LOMBA PNEUMATIK A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), sehingga tidak henti-hentinya kebijakan bidang-bidang

Lebih terperinci

MECHATRONICS SKILLS COMPETITION UGM Tahun 2017

MECHATRONICS SKILLS COMPETITION UGM Tahun 2017 MECHATRONICS SKILLS COMPETITION UGM Tahun 2017 Yogyakarta, 22 Agustus 2017 Himpunan Mahasiswa Teknik Mesin Departement Teknik Mesin LEMBAR INFORMASI LOMBA BIDANG LOMBA : PNEUMATIK HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK

Lebih terperinci

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba WEB APPLICATION COMPETITION

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba WEB APPLICATION COMPETITION ITechno Cup 2017 Politeknik Negeri Jakarta Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Lembar Informasi Bidang Lomba WEB APPLICATION COMPETITION I. PENDAHULUAN Hal penting dan mendasar dalam pembangunan nasional

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA INFORMASI & KISI-KISI LOMBA BIDANG LOMBA IT NETWORK SYSTEMS ADMINISTRATION PRORAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba FISHERY PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman No. 6 Telp. (022) 4264813 Fax. (022) 4264881 Wisselbord (022) 4264944, 4264957, 4264973

Lebih terperinci

KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK TINGKAT PROVINSI KEPULAUAN RIAU TAHUN 2017 BIDANG LOMBA : LADIES DRESSMAKING

KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK TINGKAT PROVINSI KEPULAUAN RIAU TAHUN 2017 BIDANG LOMBA : LADIES DRESSMAKING KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK TINGKAT PROVINSI KEPULAUAN RIAU TAHUN 2017 BIDANG LOMBA : LADIES DRESSMAKING LOKASI LOMBA : CV. CELINE PRODUCTION INFORMASI LOMBA MATA LOMBA LADIES DRESSMAKING

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah

Lebih terperinci

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI 4.1 Peranan Praktikan Dalam Perancangan Proyek Praktikan ditempatkan pada bagian Advertising (Periklanan). Dalam setiap pembagian pekerjaan dilembaga Kementrian Kesehatan

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014 DI BOJONEGORO BIDANG LOMBA : AKUNTANSI

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2014 DI BOJONEGORO BIDANG LOMBA : AKUNTANSI LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) DI BOJONEGORO BIDANG LOMBA : AKUNTANSI JADWAL LOMBA : HARI/TANGGAL WAKTU KETERANGAN Selasa, 14 Oktober 2014 09.00 - selesai Tehnical meeting Minggu,26 Okt 2014 08.00 14.00

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK SE JAWA-BALI 2010 FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS NEGERI MALANG PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS BIDANG MARKETING ( PENJUALAN ) I. PENDAHULUAN Era globalisasi memberi dampak

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba AGRIBISNIS PERBENIHAN TANAMAN PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman No. 6 Telp. (022) 4264813 Fax. (022) 4264881 Wisselbord (022)

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2016 BIDANG LOMBA : AKUNTANSI

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2016 BIDANG LOMBA : AKUNTANSI LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) BIDANG LOMBA : AKUNTANSI JADWAL LOMBA : HARI/TANGGAL WAKTU KETERANGAN Jum at, 4 Nov 2016 08.00-17.00 Penyerahan Alat Lomba : 1. Laptop 2. Printer 3. Flashdisk 1 buah 07.30-12.30

Lebih terperinci

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Tahapan Proyek Pembuatan Company Profile Mindreach Consulting Desain Brief (instruksi kerja) Untuk memperluas jaringan

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba AKUNTANSI PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman

Lebih terperinci

GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK

GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK Lomba Lukis 1. Tema: BHINNEKA TUNGGAL IKA a. Seni lukis (dua dimensi). b. Peserta wajib

Lebih terperinci

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim akan mempresentasikan karya tulisnya dalam bentuk Power

Lebih terperinci

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa menjadi pribadi yang siap untuk terjun ke dalam dunia

Lebih terperinci

LEMBAR INFORMASI OLIMPIADE SAINS TERAPAN TINGKAT KOTA BATAM TAHUN 2014 BIDANG LOMBA FISIKA TERAPAN

LEMBAR INFORMASI OLIMPIADE SAINS TERAPAN TINGKAT KOTA BATAM TAHUN 2014 BIDANG LOMBA FISIKA TERAPAN LEMBAR INFORMASI OLIMPIADE SAINS TERAPAN TINGKAT KOTA BATAM TAHUN 2014 BIDANG LOMBA FISIKA TERAPAN Musyawarah Guru Mata Pelajaran Fisika SMK Musyawarah Kerja Kepala SMK Dinas Pendidikan Kota Batam 2014

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 INFORMASI DAN KISI-KISI Bidang Lomba ADMINISTRASI PERKANTORAN PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN

Lebih terperinci

GRAFI PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - DESAIN GRAFIS

GRAFI PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - DESAIN GRAFIS DES AIN GRA GRAFI PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - DESAIN GRAFIS TENTANG ULTIGRAPH AWARD Ultigraph Award adalah sebuah anugerah desain grafis dan animasi bagi mahasiswa perguruan tinggi serta SMA/SMK

Lebih terperinci

BKN. Seleksi CPNS. Tes Kompetensi Dasar. Standar Operasional Prosedur.

BKN. Seleksi CPNS. Tes Kompetensi Dasar. Standar Operasional Prosedur. No.1386, 2014 BKN. Seleksi CPNS. Tes Kompetensi Dasar. Standar Operasional Prosedur. PERATURAN KEPALA BADAN KEPEGAWAIAN NEGARA NOMOR 29 TAHUN 2014 TENTANG STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR PELAKSANAAN TES KOMPETENSI

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA MEMPROGRAM COMPUTER NUMERICAL CONROL (CNC)

PANDUAN LOMBA MEMPROGRAM COMPUTER NUMERICAL CONROL (CNC) PANDUAN LOMBA MEMPROGRAM COMPUTER NUMERICAL CONROL (CNC) A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), sehingga tidak henti-hentinya

Lebih terperinci

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan Penulis melakukan kerja praktek disebuah Instansi Pemerintah yang ada di Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral, instansi tersebut

Lebih terperinci

INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD)

INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD) A. PENDAHULUAN HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN () Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat 163 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client

Lebih terperinci

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC dan Ketentuan Peserta di tiap Perlombaan

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC dan Ketentuan Peserta di tiap Perlombaan Ketentuan Peserta Bidang JATOSC dan Ketentuan Peserta di tiap Perlombaan A. KETENTUAN PESERTA LOMBA BIDANG JATOSC 1. Peserta merupakan siswa/ siswi SMA/SMK/MA Se- Jawa Barat dan masih berstatus pelajar

Lebih terperinci

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN Departemen Teknik Mesin

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN Departemen Teknik Mesin PANDUAN LOMBA MEMPROGRAM COMPUTER NUMERICAL CONTROL (CNC) A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), sehingga tidak henti-hentinya

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA METROLOGI

PANDUAN LOMBA METROLOGI PANDUAN LOMBA METROLOGI A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), sehingga tidak henti-hentinya kebijakan bidangbidang

Lebih terperinci

FESTIVAL INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN SISWA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA TAHUN Petunjuk Teknis. Bidang Lomba: KELAS WIRAUSAHA

FESTIVAL INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN SISWA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA TAHUN Petunjuk Teknis. Bidang Lomba: KELAS WIRAUSAHA FESTIVAL INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN SISWA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA TAHUN 16 Petunjuk Teknis Bidang Lomba: KELAS WIRAUSAHA DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA TAHUN 16 I. PENDAHULUAN

Lebih terperinci

IT NETWORK SYSTEM ADMINISTRATION

IT NETWORK SYSTEM ADMINISTRATION I. ALAT-ALAT I.1. ALAT-ALAT YANG DIBAWA PESERTA IT NETWORK SYSTEM ADMINISTRATION No Nama Alat Spesifikasi 1 (PC1) & (PC2) Prosesor min. Intel i3, RAM 8GB, HD 500GB, 2 LanCard, Monitor 15, Keyboard, Mouse

Lebih terperinci

NASKAH SOAL (Terbuka)

NASKAH SOAL (Terbuka) FESTIVAL DAN LOMBA SENI SISWA NASIONAL (FLS2N) SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2016 NASKAH SOAL (Terbuka) Bidang Lomba Cipta dan Baca Puisi PEMERINTAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO

BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO 4.1. Proses Pembuatan Logo Dalam perancangan desain logo memiliki proses pengerjaan yang cukup panjang, hingga menjadikan sebuah logo. Diawali oleh ide atau konsep,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Mata Pelajaran Menggambar Busana Kelas X Khususnya Sub Kompetensi

BAB I PENDAHULUAN. Mata Pelajaran Menggambar Busana Kelas X Khususnya Sub Kompetensi BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Mata Pelajaran Menggambar Busana Kelas X Khususnya Sub Kompetensi Mendiskripsikan Bentuk Proporsi dan Anatomi Beberapa Tipe Tubuh Manusia membutuhkan keterampilan menggambar

Lebih terperinci

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek profesi di PT. Karya Printing, praktikan mendapatkan kesempatan untuk merancang sebuah Banner dan Brosur

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 1. Pendahuluan Penyelenggaraan Lomba Keterampilan Siswa (LKS) pada bidang lomba electronic application Tingkat Provinsi Jawa barat bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah sebagai salah satu upaya

Lebih terperinci

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax: Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional,

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA METROLOGI

PANDUAN LOMBA METROLOGI PANDUAN LOMBA METROLOGI A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), sehingga tidak henti-hentinya kebijakan bidangbidang

Lebih terperinci

LKS SMK KAB.KEBUMEN 2016 BIDANG : ANIMATION KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION

LKS SMK KAB.KEBUMEN 2016 BIDANG : ANIMATION KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION DESKRIPSI SINGKAT Kompetensi : Animasi 2D Jenis Produk : Film animasi Material : Pensil, kertas animasi, penghapus, penggaris, peraut. Teknik : Menggambar, menscan, mengedit,

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi 80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER BAB IV HASIL KERJA PRAKTER 4.1 Alur Pekerjaan Client Client Service Account Executive Creative Director Internal Meeting Meeting Result Job Request Associate Art Director Art Director Copy Writer Graphic

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI KISI TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN Bidang Lomba CADD BUILDING

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI KISI TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN Bidang Lomba CADD BUILDING LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 INFORMASI DAN KISI KISI Bidang Lomba CADD BUILDING PEMERINTAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN Jl. Dr. Radjiman

Lebih terperinci

KISI-KISI BIDANG LOMBA : WEB DESIGN

KISI-KISI BIDANG LOMBA : WEB DESIGN KISI-KISI TINGKAT KOTA PONTIANAK Tanggal 14 s.d. 16 April 2016 BIDANG LOMBA : WEB DESIGN DINAS PENDIDIKAN KOTA PONTIANAK BIDANG PEMBINAAN PENDIDIKAN MENENGAH SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN Jalan Let. Jend.

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL XXIII 2015

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL XXIII 2015 LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL XXIII 2015 IT NETWORK SYSTEMS ADMINISTRATION INFORMASI LOMBA KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN MENENGAH

Lebih terperinci

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN PANDUAN LOMBA OTOMOTIF TUNE-UP & TROUBLE SHOOTING EFI SYSTEM A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), sehingga tidak

Lebih terperinci

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang penulis dapatkan berawal dari keperluan untuk membuat website Angel Eyes Cloth yang merupakan UKM yang bergelut di bidang clothing. Briefing yang

Lebih terperinci

PANDUAN DAN PERATURAN LOMBA FOTOGRAFI CIVIL ENGINEERING WEEK 2015

PANDUAN DAN PERATURAN LOMBA FOTOGRAFI CIVIL ENGINEERING WEEK 2015 PANDUAN DAN PERATURAN LOMBA FOTOGRAFI CIVIL ENGINEERING WEEK 2015 A. LATAR BELAKANG Berkembangnya zaman di era ini tentu tidak luput dari berkembangnya seni dan teknologi di masyarakat. Tidak dipungkiri

Lebih terperinci

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih mahasiswa

Lebih terperinci

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN Departemen Teknik Mesin

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN Departemen Teknik Mesin PANDUAN LOMBA PEMROGRAMAN COMPUTER NUMERICAL CONROL (CNC) A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu Negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), sehingga tidak henti-hentinya

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018. PANDUAN LOMBA A. Definisi Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus dengan tema Peran Mahasiswa sebagai Akselerator Pencapaian SDG s 2030 merupakan kegiatan kompetisi ilmiah yang

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN PANDUAN TEKNIS/KISI-KISI Bidang Lomba CADD Bangunan

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN PANDUAN TEKNIS/KISI-KISI Bidang Lomba CADD Bangunan LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN 2011 PANDUAN TEKNIS/KISI-KISI Bidang Lomba CADD Bangunan KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS

Lebih terperinci

INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD)

INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD) INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD) A. PENDAHULUAN Kemajuan dan kejayaan suatu negara sangat didukung oleh kemajuan bidang Ilmu Pengetahuan dan

Lebih terperinci

PERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation

PERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation PERATURAN Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT - NG LOMBA ANIMASI PROFIL SEKOLAH A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; Setiap tim terdiri dari 2 orang; Setiap

Lebih terperinci