class contohj02 { public static void main (String[] args ) { int pjg, lbr, tgi; pjg = 5; lbr = 4; tgi = 3; int Vol = pjg * lbr * tgi ;
|
|
- Leony Sugiarto
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 1 class contohj01 int pjg, lbr, tgi, Vol; pjg = ; lbr = ; tgi = ; Vol = pjg * lbr * tgi ; 2 class contohj02 int pjg, lbr, tgi; pjg = ; lbr = ; tgi = ; int Vol = pjg * lbr * tgi ; class contohj0 int pjg=, lbr=, tgi=; int Vol = pjg * lbr * tgi ; int int int int pjg lbr tgi Vol Ada variabel class contohj0 int pjg =, lbr =, tgi = ; System.out.println( pjg * lbr * tgi ); int int int pjg lbr tgi Ada variabel Terceta : class contohj0 System.out.println( * * ); Tida ada variabel 1
2 class contohj0 int [] K; K = new int []; K[0] = ; K[1] = ; K[2] = ; int Vol = K[0] * K[1] * K[2]; 7 class contohj07 int[] K = new int []; K[0] = ; K[1] = ; K[2] = ; int Vol = K[0] * K[1] * K[2]; 8 class contohj08 int [] K =,, ; int Vol = K[0] * K[1] * K[2]; int K [ ] Vol 1 array dan 1 variabel tunggal Terceta : 2
3 1 Dieti ulang 9 class contohj01 int pjg, lbr, tgi, Vol; pjg = ; lbr = ; tgi = ; Vol = pjg * lbr * tgi ; bandingan class contohj09.pjg = ;.lbr = ;.tgi = ; int int int int pjg lbr tgi Vol ada variabel int Vol =.pjg *.lbr *.tgi; 10 class contohj10 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; pjg lbr tgi int Vol =.pjg *.lbr *.tgi; Vol class contohj11 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; Kota ; = new Kota(); int Vol =.pjg *.lbr *.tgi; class contohj12 int Vol; int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; Kota ; = new Kota(); Vol =.pjg *.lbr *.tgi;
4 Perhatian : dan class contoh01 int A; A = 2; System.out.println( A ); Terceta : 2 Mengisi variabel A dengan nilai 2 Menyiapan sebuah variabel dengan nama : A bertipe int Belum diisi 2 A A int Kota ; int adalah tipe data dasar yang sudah disiapan oleh Java. Susunan bit-bitnya (2 bit) sedemiian rupa digunaan untu merepresentasian bilangan bulat Kota adalah nama bebas yang ita berian untu class ini. class Catatan : Tipe data dasar dalam Java : char int float double, dan boolean class, dapat diidentian dengan int. sama-sama menyiapan sesuatu. Kalau int menyiapan sesuatu yang ada wujudnya berupa variabel (area) yang bisa diisi dengan data tipe integer. Sedangan class hanya menyiapan pola atau strutur sesuatu. Dapat diidentian dengan membuat pola baju, atau membuat cetaan uang. Pola bajunya cuma satu, tapi baju dengan pola tersebut dapat dibuat banya. int A; A adalah nama variabel, yang ada wujudnya Kota adalah nama class, nama strutur, nama pola, nama cetaan, nama template = new Kota(); Kota ; K = new(kota); dapat ditulis : Disebut variabel referensi nama suatu area, Area yang bertipe Kota menunju suatu area, dimana area tersebut struturnya dinyataan oleh pjg lbr tgi yang masudnya : adalah suatu area yang aan berisi alamat area lain. Area lain inilah yang struturnya dinyataan oleh class Kota Area ini tanpa nama. Yang ada nama tiap elemen yang penunjunannya diserahan epa sebagai referensi
5 1 class contohj1 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; int Isi = pjg * lbr * tgi; pjg lbr tgi Isi int Vol =.Isi; Vol 1 class contohj1 pjg lbr tgi.pjg = ;.lbr = ;.tgi = ; int Vol =.pjg *.lbr *.tgi; Vol 1 class contohj1 Program ini error sewatu diompilasi pjg = ; lbr = ; tgi = ; int Isi = pjg * lbr * tgi; pjg, lbr, dan tgi, buan nama variabel, melainan nama elemen suatu strutur atau pola int Vol =.Isi;
6 class contohj1 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; 1 int Isi = pjg * lbr * tgi ; return Isi; int Vol =.HitungVolume(); 17 class contohj17 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; void HitungdanCetaVolume() int Vol = pjg * lbr * tgi ;.HitungdanCetaVolume(); 18 class contohj18 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; void HitungVolume() int Isi = pjg * lbr * tgi ;.HitungVolume(); int Vol =.Isi; pjg, lbr dan tgi dienal ditempat lain melalui penunjuan oleh variabel referensi seperti, misal dengan : Variabel yang ditulis disini, ( dalam fungsi HitungVolume(), tida dienal ditempat lain. Hanya dienal dalam fungsi ini saja Error.Isi tida dienal disini.
7 class contohj19 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; 19 void HitungVolume() int Vol = pjg * lbr * tgi ; void CetaVolume() Vol Ynag dibuat disini, tida dienal ditempat lain Error, Vol tida dienal.hitungvolume();.cetavolume(); class contohj20 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; int Vol; 20 class contohj21 int Vol; 21 void HitungVolume() Vol = pjg * lbr * tgi ; void CetaVolume().HitungVolume();.CetaVolume(); void Isi() pjg = ; lbr = ; tgi = ; void HitungVolume() Vol = pjg * lbr * tgi ; void CetaVolume() Vol ditulis disini, sehingga dienal ditempat lain melalui penunjuan oleh variabel referensi misal 7.Isi();.HitungVolume();.CetaVolume(); Terceta :
8 22 2 int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; int Isi = pjg * lbr * tgi ; return Isi; class contohj22 class contohj2 int Vol =.HitungVolume(); int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; int Vol =.HitungVolume(); int Isi = pjg * lbr * tgi ; return Isi; 2 2 void IsiData() pjg = ; lbr = ; tgi = ; int Isi = pjg * lbr * tgi ; return Isi; class contohj2.isidata(); int Vol =.HitungVolume(); class contohj2.isidata(); int Vol =.HitungVolume(); void IsiData() pjg = ; lbr = ; tgi = ; int Isi = pjg * lbr * tgi ; return Isi; Terceta : 8 Terceta :
9 int Isi; void IsiData() pjg = ; lbr = ; tgi = ; void HitungVolume() Isi = pjg * lbr * tgi ; class contohj01 pjg.isidata();.hitungvolume(); int Vol =.Isi; lbr tgi Isi Vol int pjg = ; int lbr = ; int tgi = ; int Isi = pjg * lbr * tgi ; return Isi; class contohj01 int Vol =.HitungVolume(); 9
10 Bab 1 Padanannya dalam Bahasa C/C++ : Contoh-01. struct Kota // panjang // lebar // tinggi class oop01 int Vol; // Volume.pjg = ;.lbr = ;.tgi = ; Vol =.pjg *.lbr *.tgi; System.out.println(Vol); Kota pjg lbr tgi Ini buan sebuah area, tapi suatu pernayataan yang menyataan atau menggambaran strutur suatu area. Areanya sendiri aan dibentu emudian Ini areanya yang dibentu dengan instrusi : K = new Kota(); Dapat ditulis dengan : Kota ; K = new Kota(); Vol Area ini namanya, semacam pointer dalam bahasa C/C++, (walaupun Java tida menyebutnya pointer ). Area ini tanpa nama, tapi setiap elemenya dapat dinyataan dengan (bernama) :.pjg.lbr.tgi ini berisi alamat suatu area, yaitu area yang berstrutur Kota 1
11 int pjg, lbr, tgi; class oop01a void main (String[] args ) int Vol;.pjg = ;.lbr = ;.tgi = ; Vol =.pjg *.lbr *.tgi; System.out.println(Vol); int pjg=; int lbr=; int tgi=; class oop01b void main (String[] args ) int Vol; Vol =.pjg *.lbr *.tgi; System.out.println(Vol); int pjg=, lbr=, tgi=; class oop01b void main (String[] args ) int Vol; Vol =.pjg *.lbr *.tgi; System.out.println(Vol); class oop01c void main (String[] args ) int Vol; Vol =.pjg *.lbr *.tgi; System.out.println(Vol); int pjg=; int lbr=; int tgi=; class oop01 int Vol; // Volume.pjg = ;.lbr = ;.tgi = ; Vol =.pjg *.lbr *.tgi; System.out.println(Vol); // panjang // lebar // tinggi 1
12 02. class oop02 int V1, V2; Kota 1 = new Kota(); Kota 2 = new Kota(); pjg = ; 1.lbr = ; 1.tgi = ; 2.pjg = ; 2.lbr = ; 2.tgi = 2; V1 = 1.pjg * 1.lbr * 1.tgi; V2 = 2.pjg * 2.lbr * 2.tgi; V1 2 8 V2 System.out.println(V1); System.out.println(V2); 8 0. class oop02 int V1, V2; Kota 1, 2; 1 = new Kota(); 2 = 1; pjg = ; 1.lbr = ; 1.tgi = ; V1 = 1.pjg * 1.lbr * 1.tgi; V2 = 2.pjg * 2.lbr * 2.tgi; V1 V2 System.out.println(V1); System.out.println(V2); 2
13 0. class oop0 int V1, V2; Kota 1, 2; = new Kota(); 2 = 1; 1.pjg = ; 1.lbr = ; 1.tgi = ; V1 = 1.pjg * 1.lbr * 1.tgi; V2 = 2.pjg * 2.lbr * 2.tgi; V1 V2 System.out.println(V1); System.out.println(V2); 20 1 = new Kota(); 1.pjg = 10; 1.lbr = ; 1.tgi = ; V1 = 1.pjg * 1.lbr * 1.tgi; V2 = 2.pjg * 2.lbr * 2.tgi; System.out.println(V1); System.out.println(V2); V1 1 menunju suatu area baru
14 0. void CetaVolume() System.out.println("Volume = " + (pjg * lbr * tgi ) ); class oop0 Kota 1, 2, ; Dalam, ada method yang namanya : 1 CetaVolume() Suatu function yang berisi sejumlah instrusi 2 1 = new Kota(); 2 = new Kota(); = new Kota(); 1.pjg = ; 1.lbr = ; 1.tgi = ; 2.pjg = ; 2.lbr = ; 2.tgi = ;.pjg = 7;.lbr = ;.tgi = ; CetaVolume(); 2.CetaVolume();.CetaVolume(); 1.CetaVolume(); Yang diceta data yang ditunju oleh 1
15 0. int vol = pjg * lbr * tgi; return vol; class oop0 Kota 1, 2, ; Method HitungVolume() disini hanya berfungsi menghitung volume yang disimpan dalam variabel Vol, Hasil hitungan dalam Vol direturn e main program Vol = variabel yang dibuat disini Nilainya di-return e program yang memanggilnya 1 = new Kota(); 2 = new Kota(); = new Kota(); 1.pjg = ; 1.lbr = ; 1.tgi = ; pjg = ; 2.lbr = ; 2.tgi = ; 7.pjg = 7;.lbr = ;.tgi = ; System.out.println("Volume1 = " + 1.HitungVolume()); System.out.println("Volume2 = " + 2.HitungVolume()); System.out.println("Volume = " +.HitungVolume()); Terceta : Volume1 = Volume2 = 120 Volume = 210 memanggil fungsi( baca : method ) HitungVolume()
16 07. int vol = pjg * lbr * tgi; return vol; class oop07 int V1, V2, V; Kota 1, 2, ; V1 V2 V 1 = new Kota(); 2 = new Kota(); = new Kota(); 1.pjg = ; 1.lbr = ; 1.tgi = ; 2.pjg = ; 2.lbr = ; 2.tgi = ; pjg = 7;.lbr = ;.tgi = ; V1 V2 V V1 = 1.HitungVolume(); V2 = 2.HitungVolume(); V =.HitungVolume(); System.out.println("Volume1 = " + V1 ); System.out.println("Volume2 = " + V2 ); System.out.println("Volume = " + V ); Terceta : Volume1 = Volume2 = 120 Volume = 210
17 08. void IsiData (int p, int l, int t ) pjg = p; lbr = l; tgi = t; return(pjg*lbr*tgi); class oop08 Kota ; = new Kota();.IsiData(,,); Dalam, Ada 2 method IsiData Untu mengisi data : p, l, t HitungVolume() Untu menghitung volume yang nilainya di-return e program main System.out.println("Volume = " +.HitungVolume() ); Terceta : Volume = 09. Kota() pjg = ; lbr = ; tgi = ; return(pjg*lbr*tgi); 1 2 class oop09 Kota 1, 2; 1 = new Kota(); 2 = new Kota(); System.out.println("Volume1 = " + 1.HitungVolume() ); System.out.println("Volume2 = " + 2.HitungVolume() ); Terceta : Volume1 = Volume2 = 7
18 10. Kota( int p, int l, int t) pjg = p; lbr = l; tgi = t; return(pjg*lbr*tgi); class oop10 Kota 1, 2; 1 = new Kota(,,); 2 = new Kota(,,); 1 2 System.out.println("Volume1 = " + 1.HitungVolume() ); System.out.println("Volume2 = " + 2.HitungVolume() ); Terceta : Volume1 = Volume2 = Kota( int p, int l, int t) this.pjg = p; this.lbr = l; this.tgi = t; return(pjg*lbr*tgi); 1 2 class oop11 Kota 1, 2; 1 = new Kota(,,); 2 = new Kota(,,); System.out.println("Volume1 = " + 1.HitungVolume() ); System.out.println("Volume2 = " + 2.HitungVolume() ); Terceta : Volume1 = Volume2 = 120 8
19 12. Kota( int pjg, int lbr, int tgi) this.pjg = pjg; this.lbr = lbr; this.tgi = tgi; return(pjg*lbr*tgi); 1 2 class oop12 Kota 1, 2; 1 = new Kota(,,); 2 = new Kota(,,); System.out.println("Volume1 = " + 1.HitungVolume() ); System.out.println("Volume2 = " + 2.HitungVolume() ); Terceta : Volume1 = Volume2 = int HitungVolume(int p, int l, int t) return(p*l*t); double HitungVolume(double p, double l, double t) return(p*l*t); class oop1 int V1 =.HitungVolume(,, ); double V2 =.HitungVolume(.,.,.0); System.out.println("Volume1 = " + V1 ); System.out.println("Volume2 = " + V2 ); Terceta : Volume1 = Volume2 = 7.2 int double 7.2 V1 V2 9
20 1. //int pjg; // // int HitungVolume(int p, int l, int t) return(p*l*t); double HitungVolume(double p, double l, double t) return(p*l*t); class oop1 int V1 =.HitungVolume(,, ); double V2 =.HitungVolume(.,.,.0); System.out.println("Volume1 = " + V1 ); System.out.println("Volume2 = " + V2 ); Terceta : Volume1 = Volume2 = 7.2 int double 7.2 V1 V2 1. class Segitiga //int Alas; //int Tgi; int HitungLuas(int Alas, int Tgi) return(alas*tgi/2); double HitungLuas(double A, double T) return(a*t/2.0); class oop1 Segitiga = new Segitiga(); int L1 =.HitungLuas( 7, ); double L2 =.HitungLuas( 7.0,.0); System.out.println("Luas1 = " + L1 ); System.out.println("Luas2 = " + L2 ); Terceta : Luas1 = 17 Luas2 = 17. int double L1 L2 10
21 1. class Segitiga //int Alas; //int Tgi; int HitungLuas(int Alas, int Tgi) return(alas*tgi/2); double HitungLuas(double A, double T) return(a*t/2.0); class oop1 Segitiga = new Segitiga(); int L1 =.HitungLuas( 7, ); double L2 =.HitungLuas( 7.0, ); System.out.println("Luas1 = " + L1 ); System.out.println("Luas2 = " + L2 ); Terceta : Luas1 = 17 Luas2 = 17. Kota() pjg = 0; lbr = 0; tgi = 0; Kota(int sisi) pjg=lbr=tgi=sisi+2; Kota(int p, int l, int t) pjg = p; lbr = l; tgi = t; int vol = pjg * lbr * tgi; return vol; class oop17 int V1, V2, V; Kota 1, 2, ; 1 = new Kota(); 2 = new Kota(); = new Kota(,,); V1 = 1.HitungVolume(); V2 = 2.HitungVolume(); V =.HitungVolume(); System.out.println("Volume1 = " + V1 ); System.out.println("Volume2 = " + V2 ); System.out.println("Volume = " + V ); Terceta : Volume1 = 0 Volume2 = 12 Volume = 11
22 18. Kota(int p, int l, int t) pjg = p; lbr = l; tgi = t; int vol = pjg * lbr * tgi; return vol; boolean sama(kota ) if( (.pjg == this.pjg) && (.lbr == this.lbr) && (.tgi == this.tgi) ) return true; else return false; class oop18 Kota 1, 2,, ; 1 = new Kota(,,2); 2 = new Kota(,,); = new Kota(,,2); = new Kota(,,); System.out.println("1 == 2 : " + 1.sama(2) ); System.out.println("1 == : " + 1.sama() ); System.out.println("2 == : " + 2.sama() ); Terceta : 1 == 2 : false 1 == : true 1 == : true 12
23 19. Kota(int p, int l, int t) pjg = p; lbr = l; tgi = t; Kota(Kota ) this.pjg =.pjg; this.lbr =.lbr; this.tgi =.tgi; int vol = pjg * lbr * tgi; return vol; boolean sama(kota ) if( (.pjg == this.pjg) && (.lbr == this.lbr) && (.tgi == this.tgi) ) return true; else return false; class oop19 Kota 1, 2; 1 = new Kota(,,2); 2 = new Kota(1); System.out.println("1 == 2 : " + 1.sama(2) ); System.out.println("Volume1 = " + 1.HitungVolume()); System.out.println("Volume2 = " + 2.HitungVolume()); Terceta : K1 == 2 : true Volume1 = 2 Volume1 = 2 1
Bab. Contoh-01. class Kotak { int pjg; // panjang int lbr; // lebar int tgi; // tinggi } Kotak pjg lbr tgi
Bab 1 Padanannya dalam Bahasa C/C++ : Contoh-01. // panjang // lebar // tinggi class oop01 { int Vol; // Volume Kotak k = new Kotak(); k.pjg = ; k.lbr = ; k.tgi = ; Vol = k.pjg * k.lbr * k.tgi; System.out.println(Vol);
Lebih terperinciclass contohj01 { public static void main (String[] args ) { int pjg, lbr, tgi; pjg = 5; lbr = 4; tgi = 3; int Vol = pjg * lbr * tgi ;
1 class contohj01 { int pjg, lbr, tgi, Vol; pjg = ; lbr = ; tgi = 3; Vol = pjg * lbr * tgi ; System.out.println( Vol ); 2 class contohj01 { int pjg, lbr, tgi; pjg = ; lbr = ; tgi = 3; int Vol = pjg * lbr
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA BAB : PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING NAMA : ABDUL LATIF NIM : 0000 TANGGAL : 0/09/06 ASISTEN : - AFIFUR
Lebih terperinciPemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mengenal Tipe Data, Variabel Mengenal Operator 2 public class Main { Komentar /** Bentuk Dasar Kode Java * @param args */ public static void main(string[]
Lebih terperinciBAB VII. CLASS DAN OBJECT
BAB VII. CLASS DAN OBJECT 7.1. Pengertian Class dan Object 7.1.1. Class Class adalah struktur dasar dari OOP (Object Oriented Programming). Terdiri dari dua tipe yaitu : field (attribute/property) dan
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Tipe Data. Budhi Irawan, S.Si, M.T
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Tipe Data Budhi Irawan, S.Si, M.T TIPE DATA Tipe Data berfungsi untuk merepresentasikan jenis dari nilai yang terdapat dalam program. Contoh apabila mempunyai suatu data
Lebih terperinci//PROGRAM 5-8. class Kotak { double panjang; double lebar; double tinggi; // Mendefinisikan constructor untuk kelas Kotak. Kotak() { panjang = 4;
//PROGRAM 5-8 // Mendefinisikan constructor untuk kelas Kotak Kotak() { panjang = 4; lebar = 3; tinggi = 2; double hitungvolume() { return (panjang * lebar * tinggi); class DemoConstructor1 { Kotak k1,
Lebih terperinciBAB II VARIABEL DAN TIPE DATA
BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan
Lebih terperinciPENGERTIAN VARIABEL, KONSTANTA DAN TIPE DATA
PENGERTIAN VARIABEL, KONSTANTA DAN TIPE DATA Haida Dafitri, ST, M.Kom Ta. 2016 2017 T. Informatika STT Harapan Medan TUJUAN PEMBELAJARAN Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan : Mengenal dan Mengetahui
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Lebih terperinciOPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA
OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA Obyektif : 1. Memahami tentang operator-operator (aritmatic, logical, relational, assigment, bitwise) 2. Dapat membuat program sederhana dengan menggunakan operatoroperator
Lebih terperinciObyektif : KONTROL ALUR PROGRAM
KONTROL ALUR PROGRAM Obyektif : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 3. Dapat membuat program tentang control alur program PERCABANGAN
Lebih terperinciPEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA
MODUL 1 PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA A. PENGANTAR JAVA Java Standard Development Kit (JDK/SDK) merupakan alat-alat utama bagi programmer untuk membuat dan menjalankan java. Development Kit dapat didownload
Lebih terperinciDasar Pemrograman Java
Dasar Pemrograman Java Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Tujuan Pembelajaran Penggunaan Komentar dalam program Memahami perbedaan identifier yang valid dan yang tidak valid
Lebih terperinciTabel Informasi. Hal di atas dapat dilakukan dengan menambah dan mengambil atribut identifier yang digunakan pada program, melalui tabel informasi.
Tabel Informasi Tabel informasi atau tabel simbol berguna untuk mempermudah pada saat pembuatan dan implementasi dari analisa semantik (semantic analyzer). Pada proses translasi, tabel informasi dapat
Lebih terperinci2 TIPE DATA DAN VARIABEL
BAB 2 TIPE DATA DAN VARIABEL Kompetensi Dasar dan Indikator : Setelah mengikuti materi kuliah ini mahasiswa mampu menggunakan tipe data dan variable yang ada dalam Java, dengan indikator mahasiswa mampu:
Lebih terperinci1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?
1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1 Oleh : Andri Heryandi, M.T. TUGAS Buatlah class untuk struktur data Stack dan Queue Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2 SPESIFIKASI STACK Kegunaan : Class ini digunakan untuk
Lebih terperinciVARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ ruliriki@gmail.com VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan
Lebih terperinciStruktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.
Pertemuan 1 STRUKTUR DATA Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pemakaian Struktur Data yang
Lebih terperinciPengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika
Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika Pendahuluan Bahasa Pemrograman C++ merupakan bahasa tingkat menengah dimana bahasa ini didasarkan atas bahasa C, keistimewaan dari bahasa C++ adalah bahasa ini mendukung
Lebih terperinciBAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR
BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman
Lebih terperinciKisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut
Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut 1. Pengenalan Bahasa C++ a. Elemen Bahasa C+ Bahasa C++ ditulis dari beberapa elemen, antara lain: Pernyataan Satu atau beberapa ekspresi
Lebih terperinciModul Praktikum Bahasa Pemrograman 1
Modul Praktikum Tahun Ajaran 2009/2010 Revisi : Eko Andriyanto Wicaksono, S.Kom Materi 6 Array Pengenalan Array Pada Bab sebelumnya, kita telah mendiskusikan bagaimana cara pendeklarasian berbagai macam
Lebih terperinciNASKAH UTAMA ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2013/2014
YAYASAN PENDIDIKAN ISLAM AL MUHADJIRIN SMK AL MUHADJIRIN KELOMPOK TEKNOLOGI DAN INDUSTRI Jln : Pulau Jawa Raya Perumnas 3 Bekasi Kode Pos 17111 Telp./Fax. 021-8829052 Email : smk_almuhadjirin@yahoo.com
Lebih terperinciOperator dan Assignment
Operator dan Assignment Macam-macam Operator Arithmetic Op. : + - * / % Relational Op. : > >= < >>> Conditional Op.
Lebih terperinciMATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA
MATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA Materi pembelajaran struktur data selama satu semester meliputi: No Materi Umum Tujuan yang diharapkan 1 Pengertian Struktur Data, Tipe Data Mahasiswa dapat Memahami dan
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera
DASAR PEMROGRAMAN REVIEW STRUKTUR DASAR, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN KULIAH Mengenalkan konsep dasar pemrograman: dekomposisi problem, modularisasi, rekurens; skill/praktek
Lebih terperinciint fungsi_2() { int main() { fungsi_1(); fungsi_2(); return 0;
Bab 6 Sub Rutin A. Pengertian Sub Rutin Suatu program komputer biasanya merupakan suatu sistem besar yang terdiri dari sub sistem - sub sistem yang mempunyai tugas sendiri-sendiri, saling bekerja sama
Lebih terperinciTPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 5 Mas ud Effendi
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Lecture 5 Mas ud Effendi Struktur percabangan memungkinkan kita melakukan aksi jika suatu syarat dipenuhi. Suatu aksi akan dikerjakan atau dieksekusi oleh program apabila kondisi
Lebih terperinciPraktikum Pemrograman. Pengantar OOP STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Bayu Setiaji, S.Kom
Praktikum Pemrograman Pengantar OOP Bayu Setiaji, S.Kom STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 1. Tujuan 1. Memahami konsep OOP. 2. Memahami konsep proses pembentukan objek. 3. Dapat menggunakan member, baik yang static
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA
PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai
Lebih terperinciPemrograman Berbasis Objek Operator dan Assignment
Operator dan Assignment Macam-macam macam Operator Arithmetic Op. : + - * / % Relational Op. : > >= < >>> Conditional
Lebih terperinciBadiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java
Badiyanto, S.Kom., M.Kom PBO java Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuankemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula).
Lebih terperinciPertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class
Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan
Lebih terperinciBahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java
Bahasa Pemrograman :: Julio Adisantoso ILKOM IPB 26 April 2010 Bahasa Pemrograman :: 1 2 Program Hello World Java literal Tipe data Pernyataan print Latihan 3 BufferReader JOptionPane 4 Panjang array 5
Lebih terperinciCara pertama adalah pada saat deklarasi variabel ditambahkan ke- yword const sebelum nama tipe data seperti
KONSTANTA Menghitung besaran-besaran fisis dalam bidang fisika memerlukan suatu konstantakonstanta. Bahasa C dan C++ menyediakan tipe data tambahan sehingga variabel yang kita gunakan merupakan konstanta
Lebih terperinciElemen Dasar Dalam Bahasa Java
Elemen Dasar Dalam Bahasa Java 1. Kata Kunci Kata kunci adalah kata-kata yang didefenisikan oleh compiler dan memiliki arti dan tujuan spesifik. Java tidak mengizinkan kata-kata tersebut dipakai sebagai
Lebih terperinciPemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS
Pemrograman I By : Sri Rezeki Candra Nursari 3 + 1 SKS Literatur H.M Deitel, P.J Deitel, Small Java How to Program-sixth Edition, Pearson Prentice Hall, 2005 Elliot B. Koffman, Paul A.T. Wolfgang, Objects,
Lebih terperinciAbstrak data tipe. Struktur data-arita witanti ozzy suria Ganjil 2017
Abstrak data tipe Struktur data-arita witanti ozzy suria Ganjil 2017 1 Tujuan Memahami pengertian tipe data (Data Type) dan tipe data abstrak (Abstract Data Type) Mampu memodelkan persoalan yang ada dalam
Lebih terperinci//PROGRAM class contohbiner { System.out.println("Bentuk biner dari 1 : " + Integer.toBinaryString(1));
//PROGRAM 6-13 class contohbiner { System.out.println("Bentuk biner dari 1 : " + Integer.toBinaryString(1)); System.out.println("Bentuk biner dari 2 : " + Integer.toBinaryString(2)); System.out.println("Bentuk
Lebih terperinciVARIABEL, TIPE DATA DAN EKSPRESI Bab 2
VARIABEL, TIPE DATA DAN EKSPRESI Bab 2 2.1 IDENTIFIER Indentifier adalah nama yang diberikan untuk nama objek, nama fungsi, nama variable, dll ( sifatnya case sensitive ). Identifier pada C++ terdiri dari
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita
PEMROGRAMAN JAVA Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire. (William
Lebih terperinci//constraktor awal class Kotak6 { double panjang;
PROJECT KELOMPOK 4 R5Lclass Fajar private String sesuatu; Fajar(String sesuatu) this.sesuatu = sesuatu; public String tostring() return sesuatu; class DeklarasiKonstruksiInisialisas01 public static void
Lebih terperinciA. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi
Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM : 10650005 Asisten : Hani Zulfia Zahro A. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi B. Soal Pendahuluan 1. Sebutkan macam-macam
Lebih terperinciBab 8. Dasar-Dasar OOP
Bab 8. Dasar-Dasar OOP Pemrograman Berorientasi Obyek Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2007 Overview Introduction Encapsulation Information Hiding Interface to access data Constructor Overloading
Lebih terperinciProjek Kelompok 4. //tipe array nama array={nilai elemen 1,...,elemen N}; Fajar[] a = {new Fajar("Hallo"), new Fajar("Apa"), new Fajar("Kabar")};
Projek Kelompok 4 class DeklarasiKonstruksiInisialisas01 { public static void main(string[] args) { //tipe array nama array={nilai elemen 1,...,elemen N; Fajar[] a = {new Fajar("Hallo"), new Fajar("Apa"),
Lebih terperinciBahasa Pemrograman II Modul 1 : Pemrograman Berbasis Objek
Bahasa Pemrograman II Modul 1 : Pemrograman Berbasis Objek Tujuan Praktikum Setelah praktikum modul ini, praktikan diharapkan : - Mengetahui pengertian dan tujuan pemrograman berorientasi object pada bahaasa
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set
Lebih terperinciIdentifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya
Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO Ramos Somya Identifier Merupakan nama yang digunakan untuk menamai class, variabel, method dan interface. Aturan: - Tidak ada batasan
Lebih terperinciArray. Pengantar. int a, b, c, d, e;
Array Pengantar Program yang cukup kompleks membutuhkan variabel dalam jumlah besar. Kita mungkin saja mendeklarasikan variabel-variabel tersebut satu per satu. Andaikan sebuah program membutuhkan 5 (lima)
Lebih terperinciMODUL 7 FUNGSI A. Tujuan. B. Petunjuk. C. Dasar Teori
MODUL 7 FUNGSI A. Tujuan Mahasiswa mampu memahami fungsi Mahasiswa mampu mendeklarasikan dan mendefinisikan fungsi Mahasiswa mampu menyelesaikan masalah menggunakan fungsi Mahasiswa mampu memahami metode
Lebih terperinciABSTRACT DATA TYPE (ADT) Dr. Taufik Fuadi Abidin, M.Tech Irvanizam Zamanhuri, M.Sc
INF-103 Pemrograman II ABSTRACT DATA TYPE (ADT) Dr. Taufik Fuadi Abidin, M.Tech Irvanizam Zamanhuri, M.Sc Program Studi Informatika FMIPA UNIVERSITAS KUALA http://www.informatika.unsyiah.ac.id Abstract
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA IDENTIFIER Identifier adalah suatu tanda yang mewakili nama-nama variabel, method, class, dsb. Ingat : Bahasa
Lebih terperinciModul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Kontrol Keputusan dan Pengulangan 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan struktur kontrol keputusan
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 8 1 3/11/2015 WEEK 8 Graphical User Interface (GUI) AWT Swing OOP menggunakan
Lebih terperinciStruktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.
Pertemuan 1 STRUKTUR DATA Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pemakaian Struktur Data yang
Lebih terperinciStruktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.
Pertemuan 1 STRUKTUR DATA Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pemakaian Struktur Data yang
Lebih terperinciMukhlidi Muskhir Modul 2
Modul 2 Elemen Dasar Java Tujuan : 1. Mahasiswa dapat mengenali type data,variable dan identitas dan array 2. Mahasiswa dapat menggunakan elemen dasar java pada pembuatan pemograman 3. Mahasiswa dapat
Lebih terperinciStruktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN
MK. Pemrograman Berorientasi Objek Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN Karmilasari Struktur Kontrol Percabangan If, If-Else, If bersarang Switch - Case Pengulangan 2 Percabangan : IF Pada percabangan
Lebih terperinciModul PVB-POLINEMA V1.0
BAB V TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA MATERI 1. Tipe Data 2. Variabel 3. Konstanta STANDAR KOMPETENSI 1. Mampu memahami konteks pemakaian variabel dan konstanta 2. Mampu membuat variabel dengan tipe
Lebih terperinciprivate double panjang, lebar; // Definisi method // Konstruktor public SegiEmpat(double p, double l) {
PROJECT KELOMPOK 5 R5L interface Poligon // Deklarasi methode double Luas(); double Keliling(); String displayinfo(); class Lingkaran implements Poligon // Deklarasi atribut private double radius; private
Lebih terperinciPengenalan OOP. Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program.
Class & Objek Pengenalan OOP Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program. Object tersebut dikarakterisasi oleh property dan behavior. Pengenalan
Lebih terperinciKelompok 5. import javax.swing.joptionpane; public class enkapsulasi. public static void main (String[]args)
Kelompok 5 import javax.swing.joptionpane; public class enkapsulasi public static void main (String[]args) int pil=integer.parseint(joptionpane.showinputdialog(" Balok \n```````````` \n1. Hitung Volume
Lebih terperinciModul Praktikum 2 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 2 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Dasar Pemrograman Java (Operator) 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Memahami penggunaan operator-operator
Lebih terperinciTipe Data dan Operator
Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
Lebih terperinciPreliminary Test Axioo Class Program
(masing-masing soal dapat memiliki lebih dari satu jawaban) A. Mikrokontroler dan Pemrograman Umum 1. Sebutkan bahasa pemrograman yang Anda kuasai. A) Assembly B) C C) C++ / Java / Visual Basic D) PHP
Lebih terperinciPROJECT KELOMPOK 5 R5L. package polimorfisme; interface Poligon { // Deklarasi methode. double Luas(); double Keliling(); String displayinfo();
PROJECT KELOMPOK 5 R5L package polimorfisme; interface Poligon // Deklarasi methode double Luas(); double Keliling(); String displayinfo(); package polimorfisme; class Lingkaran implements Poligon // Deklarasi
Lebih terperinciMerupakan tipe data bilangan pecahan seperti 1.5, 2.1, dsb Tipe data ini memiliki ukuran 32 bit dengan panjang range 3.4 x 1038.
Type Data Dalam java Boolean Char Byte Short Integer Long Float Double Boolean adalah sebuah tipe data yang hanya memiliki dua macam nilai yaitu true (benar) dan false(salah). Biasanya tipe data boolean
Lebih terperinciKENDALI PROSES. Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan.
KENDALI PROSES Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan. PERINTAH KONDISIONAL Pemrograman Java memiliki 2 Decision-making
Lebih terperinciTipe Data Floating Point Tipe data yng digunakan untuk menampung bilangan desimal
I. Bahan Kajian 1. Kelas(Class) Kelas adalah definisi umum (pola, template atau cetak biru) untuk himpunan objek sejenis. Kelas menetapkan spesifikasi perilaku (behavior) dan atribut dari objek-objek (*lebih
Lebih terperinciTIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)
TIPE DATA PADA JAVA Pertemuan (K-04/L-04) Alangkah baiknya kita mempelajari terlebih dahulu tentang apa itu tipe data dan mengenal ada berapa tipe data yang digunakan dalam Bahasa Pemrograman Java. Sudah
Lebih terperinciBAB III OPERATOR compiler operasi operand A. Operator Aritmatika Operator Penggunaan Deskripsi Latihan 4. Aritmatika.java
BAB III OPERATOR Operator Java merupakan karakter khusus yang berupa simbol atau tanda yang memerintahkan compiler untuk melakukan berbagai operasi terhadap sejumlah operand. Perintah operasi dispesifikasikan
Lebih terperinciPada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa memiliki kemampuan untuk: Menggunakan struktur kendali pencabangan bersyarat dalam bahasa pemrograman.
Pemrograman Dasar 1 Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa memiliki kemampuan untuk: Menggunakan struktur kendali pencabangan bersyarat dalam bahasa pemrograman. 2 Pencabangan Bersyarat Pernyataan
Lebih terperinciVariabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai
Variabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai 5 buah nilai dengan tipe yang sama dapat saja disimpan dalam 5 buah variabel, tetapi bagaimana dengan 100 nilai? Disimpan dengan 100 variabel?
Lebih terperinciMODUL 1. CLASS, OBJECT, CONSTRUCTOR DAN METHOD
MODUL 1. CLASS, OBJECT, CONSTRUCTOR DAN METHOD MODUL 1 Class, Object, Constructor dan Method TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan dapat memahami dan menerapkan pengertian object dan class dalam java 2. Praktikan
Lebih terperinciInheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance
Inheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance Inheritance (Pewarisan) merupakan salah satu dari tiga konsep dasar OOP. Konsep inheritance ini mengadopsi dunia riil dimana suatu entitas/obyek dapat
Lebih terperinciTipe if : If tanpa else (if) If dengan else (if-else) Nested if
Struktur kontrol keputusan pernyata-an dari Java yang mengijinkan user untuk memilih dan mengeksekusi blok kode spesifik dan mengabaikan blok kode yang lain. Tipe : If switch Tipe if : If tanpa else (if)
Lebih terperinciPRAKTIKUM 2. perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh
PRAKTIKUM 2 1. Variabel Pengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan untuk suatu perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh pemrogram. Variabel adalah suatu
Lebih terperinciBAB VII. FUNCTION. A. Pengantar Function. #include <iostream.h> #include <conio.h> { clrscr(); // detail function
BAB VII. FUNCTION Dalam pemrograman, string merupakan kumpulan dari beberapa karakterkarakter. Untuk membedakan string dengan karakter, dalam C++ dibedakan penulisannya. Suatu nilai merupakan string apabila
Lebih terperinciMethod / Fungsi / Sub Program
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015 Method / Fungsi / Sub Program Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya Programming
Lebih terperinciMODUL 1. Class, Object, Constructor dan Method
MODUL 1 Class, Object, Constructor dan Method TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan dapat memahami dan menerapkan pengertian object dan class dalam java 2. Praktikan dapat memahami pengertian dan penggunaan Constructor
Lebih terperinciMATERI PRAKTIKUM 2 ARRAY
MATERI PRAKTIKUM 2 ARRAY A. Teori 1. Deklarasi dan Penciptaan Array Array adalah bentukan yang menyediakan penyimpanan sejumlah item bertipe sama. Item-item array dapat berupa data sederhana atau komposit.
Lebih terperinciSOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009
SOAL C++ 1. Penulisan Preprocessor yang benar di awali dengan tanda pound atau tanda : a. # c. @ b. & d. = 2. Contoh penulisan file header yang benar yaitu : a. &include c. =include
Lebih terperinciP3 Dasar Struktur Data TIF42/SIF42
P3 Dasar Struktur Data TIF42/SIF42 A. Sidiq P. Prodi teknik Informatika & Prodi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Pembahasan Struktur Data Primitif Struct
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA STACK
MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA STACK Deskripsi Singkat merupakan bentuk struktur data seperti tumpukan yang memiliki konsep Last In First Out (LIFO). Bermakna data yang terakhir masuk merupakan
Lebih terperinciBAB 3 STRUKTURE PROGRAM JAVA
BAB 3 STRUKTURE PROGRAM JAVA 3.1 Tujuan Pada akhir pembahasan, diharapkan Mahasiswa dapat : Mengidentifikasi bagian dasar dari program Java Membedakan mana yang termasuk ke dalam Java literals, tipe data
Lebih terperinciTipe Data. Adri Priadana
Tipe Data Adri Priadana http://ilkomadri.com/ Pengertian Tipe data adalah jenis data atau pola representasi data yang mempunyai batasan tempat dan karakteristik sesuai dengan interprestasi data dan dapat
Lebih terperinciTipe bentukan dan pointer selanjutnya akan kita pelajari pada modul pemrograman 1 (akhir semester).
TIPE DATA Penggunaan tipe data pada bahasa c++ erat kaitannya dengan penggunaan memori, perlu diperhatikan dalam penggunaanya. Terdapat tiga tipe data dalam bahasa C++ yaitu : 1. Tipe Data Dasar terdiri
Lebih terperinciPERCOBAAN 1 : Ketik program di bawah ini, bila terjadi kasalahan waktu compile dan runtime, betulkan!
PERCOBAAN 1 : public class TestGreeting{ Greeting hello = new Greeting(); hello.greet(); class Greeting { public void greet(){ System.out.println("hi"); PERCOBAAN 2 : Nama file : Test1.java public class
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek. Operator & Assignment
Pemrograman Berorientasi Obyek Operator & Assignment 1 MATERI POKOK Unary operator Arithmetic operator Shift operator: , dan >>> Comparison operator Bitwise operator: &, ^, dan. Short Circuit operator
Lebih terperinciTYPE DATA, VARIABEL DAN ARRAY
TYPE DATA, VARIABEL DAN ARRAY 2.1. Pengelompokan Tipe Data Dalam Java a. Integer merupakan Represntasi dari bilangan bulat, contohnya -5, 0, 1, 2, 3, dans ebagainya. Integer terdiri dari byte, short, int
Lebih terperinciDasar-Dasar OOP di Java
Dasar-Dasar OOP di Java Information hiding Pada bab sebelumnya telah dibahas bagaimana mengakses anggota class, baik yang berupa atribut ataupun method. Misalnya saja kita mempunyai sebuah class seperti
Lebih terperinciPreliminary Test Axioo Class Program
NAMA : JOKO PURWONO A. SEKOLAH ASAL : SMK PGRI WLINGI Preliminary Test Axioo Class Program (masing-masing soal dapat memiliki lebih dari satu jawaban) A. Mikrokontroler dan Pemrograman Umum 1. Sebutkan
Lebih terperinciTujuan Instruksional. Mahasiswa mampu :
Tujuan Instruksional Mahasiswa mampu : Mengulang dan mengingatkan kembali tentang Dasar Pemrograman Mengigatkan kembali pemahaman tentang Flow Control, Looping, dll Penting!! Kehadiran kurang dari 80%
Lebih terperinciFungsi. Fungsi. Dasar Komputer & Pemrograman 1. dipecah Sub Program. Program. Dasar Komputer & Pemrograman TC22052 Kartika Firdausy - UAD
Fungsi Dasar Komputer & Pemrograman TC22052 Kartika Firdausy - UAD Program dipecah Sub Program modul / routine / prosedur / fungsi Dasar Komputer & Pemrograman 1 Keuntungan modularisasi program 1. Menghindari
Lebih terperinciMODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL
MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL Tujuan : Mahasiswa memahami tentang operator dan penggunaannya dalam bahasa pemrograman java, mengetahui macam-macam kategori operator dan mengetahui perbedaan operator
Lebih terperinciREVIEW ARRAY. Institut Teknologi Sumatera
REVIEW ARRAY DASAR PEMROGRAMAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa mengingat kembali konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program menggunakan array PRE TEST Tuliskan,
Lebih terperinci