PERANCANGAN WINDOWS TERMINAL SERVER DENGAN PC DISKLESS SKRIPSI HUBERTUS FRANKY DICKY

dokumen-dokumen yang mirip
PENGELOLAAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN LINUX TERMINAL SERVER PROJECT DENGAN MEMANFAATKAN KOMPUTER PENTIUM I DAN II. Oleh :

SIMULASI MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTER DENGAN CISCO PACKET TRACER TUGAS AKHIR ELDIPA FAJAR BARUS

IMPLEMENTASI WINDOWS SERVER WORKSTATION PADA SISTEM JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK TUGAS AKHIR SYAFFRIEN HADIARDRI

ANALISA JARINGAN LAN YANG DIPERGUNAKAN PADA WARUNG INTERNET CYBERMEDIC TUGAS AKHIR MARINI ROTUA

WEB SERVICE SEBAGAI METODE PENGHUBUNG ANTARAPLIKASI KOMPUTER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN YANG BERBEDA

MEMBANGUN GATEWAY SERVER DAN MANAGEMENT BANDWITH DENGAN MENGGUNAKAN MIKROTIK ROUTER OPERATING SYSTEM PADA JARINGAN KOMPUTER TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI MUHAMMAD RAJIB

PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN BANDWIDTH JARINGAN MENGGUNAKAN WEBHTB DENGAN LINUX UBUNTU TUGAS AKHIR ADAM KURNIAWAN MARGOLANG

PENGGUNAAN MIKROTIK ROUTER SEBAGAI HOTSPOT DALAM MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTER DENGAN BANTUAN TP-LINK TUGAS AKHIR KHAIRIL A SIREGAR

PENERAPAN FUNGSI HASHING CRC32 PADA PROGRAM ANTIVIRUS MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI YASRI AZWAR SIREGAR

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMETAAN TRAYEK ANGKUTAN UMUM DI KOTAMADYA MEDAN SKRIPSI FERRY TM SILABAN

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER SKRIPSI BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

IMPLEMENTASI PROXY SERVER DENGAN LINUX CLEAR OS 5.2 TUGAS AKHIR APRIAN SETIADI

MEMBANGUN JARINGAN INFRASTRUKTUR MENGGUNAKAN WINDOWS SERVER 2003 TUGAS AKHIR DEDEK FELANI

IMPLEMENTASI METODE CLIENT SERVER DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SERVER 2003 TUGAS AKHIR NUSYE RAHMADIAN AMELIA

LOAD BALANCE DAN PEMBAGIAN BANDWIDTH PADA JARINGAN LOCAL AREA NETWORK TUGAS AKHIR TRI SUMANTRI

KONEKSI JARINGAN INTERNET MENGGUNAKAN MODE AD HOC TUGAS AKHIR RUDI ERTANTO

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA TAMAN KANAK-KANAK TUGAS AKHIR RIMTA JULIA PUTRI P

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR

PENGGUNAAN MIKROTIK ROUTER OPERATING SYSTEM UNTUK MENGKONFIGURASI GATEWAY SERVER DAN MANAGEMENT BANDWTIH DALAM MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTER TUGAS AKHIR

MEMBANGUN JARINGAN INFRASTRUKTUR MENGGUNAKAN WINDOWS SERVER 2003 TUGAS AKHIR IMAM SYAHPUTRA

PENJADUALAN MATA KULIAH DENGAN METODE GRAPH COLORING HEURISTIC SKRIPSI SANTI PRAYUDANI

TUGAS AKHIR HELBERT SINAGA

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA KENDARAAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI INDRANGADI RAJAGUKGUK

PROYEKSI JUMLAH NILAI IMPOR MIGAS DAN NON MIGAS INDONESIA TAHUN 2010 BERDASARKAN DATA IMPOR TAHUN 2000 SAMPAI DENGAN 2007 TUGAS AKHIR

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR ZULFIKAR ALI GINTING

ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR RIA ARNISHA

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

PERANCANGAN APLIKASI EDUCATION GAME UNTUK PENGAJARAN BAHASA INGGRIS PADA ANAK-ANAK SKRIPSI KHAIRUNNISA

MEMBANGUN FASILITAS BOOKING ONLINE DI BLACK HOLE MUSIC STUDIO TIKA WAHYUNI SIREGAR

PENERAPAN SEMANTIC SEARCHING BERBASIS ONTOLOGI PADA PERPUSTAKAAN DIGITAL

STUDI TENTANG METODE BAIRSTOW UNTUK MENYELESAIKAN PERSAMAAN POLINOMIAL. skripsi DOMIATUS SIMBOLON

STUDI PENGGUNAAN JARINGAN INTRANET BERBASIS TCP/IP SKRIPSI NURUL MUNAWWARAH

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM)

STUDI DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA DENGAN TANDA TANGAN DIGITAL SKRIPSI VERA MAGDALENA SIANTURI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SMA NEGERI 1 BABALAN DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEVI YULITA

PERANCANGAN CLIENT SERVER TANPA HARDDISK MENGGUNAKAN LINUX DAN WINDOWS SERVER 2003 SKRIPSI DEDI SETIAWAN

Monitoring Trafik Jaringan Pada Local Area Network USUnet Pusat Sistem Informasi Universitas Sumatera Utara

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI

DESAIN ROUTING INFORMATION PROTOCOL PADA JARINGAN KOMPUTER DENGAN PENGALOKASIAN JUMLAH HOST PER JARINGAN BERDASARKAN VLSM SKRIPSI

MEMBANGUN JARINGAN VOIP SECARA SEDERHANA TUGAS AKHIR LISNA ERNIATI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

PERANCANGAN SISTEM PERHITUNGAN AKTIVA TETAP PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) SKRIPSI BABY INDRI SABRINA

ANALISIS KINERJA JARINGAN LOCAL AREA NETWORK (LAN) MENGGUNAKAN APLIKASI CISCO PACKET TRACER

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HEWAN BERBASIS ANIMASI FLASH UNTUK ANAK TAMAN KANAK-KANAK (TK) TUGAS AKHIR FEBRISIA SWASTIKA S

CARA SETTING MIKROTIK DAN PEMBATASAN ACCESS INTERNET CLIENT PADA LBB-TI MEDAN TUGAS AKHIR HP FAUZAN AKBAR SINAGA

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

PERANGKAT LUNAK PENGAJARAN MOMENTUM LINIER SEBAGAI ALAT BANTU PADA BIDANG STUDI FISIKA BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI DIRJA NUR ILHAM

IMPLEMENTASI PENENTUAN MINIMUM SPANNING TREE (MST) DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA PRIM

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI YONA PERMATA SARI

IMPLEMENTASI IP SECURITY PADA VPN (VIRTUAL PRIVATE NETWORK) TUGAS AKHIR IKARANI TALIN

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI NTH DAN PER CONNECTION CLASSIFIER LOAD BALANCING DUA JALUR ISP SPEEDY PADA MIKROTIK ROUTEROS SKRIPSI

PERAMALAN PRODUK DOMESTIK REGIONAL BRUTO (PDRB) PADA TAHUN 2014 DI PROPINSI ACEH KHARINA PRATIWI

MEMBANGUN JARINGAN HOTSPOT WIFI DENGAN MODEM DIAL UP TUGAS AKHIR SADDAM AMIR LUBIS

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

PEMBELAJARAN PEMANFAATAN SAMPAH PADA ANAK- ANAK BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

SIMULASI KERAHASIAAN / KEAMANAN INFORMASI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DES (DATA ENCRYPTION STANDARD) SKRIPSI INDRA SYAHPUTRA

ANALISIS WEB ACCESSIBILITY PADA PERANCANGAN WEBSITE CHAT SKRIPSI SUBHANSYAH YUSHAN

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

PERAMALAN PENERIMAAN PAJAK BUMI DAN BANGUNAN (PBB) PADA TAHUN 2011 DI KABUPATEN DELI SERDANG BERDASARKAN DATA TAHUN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI ABSENSI PEGAWAI KANTOR KECAMATAN MEDAN AREA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR ELSA MAYASARI

PERANCANGAN WEB BROWSER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SURYA HARFANI NASUTION

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL DAN MENENGAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR PRIMA SUHENDRA

PERANCANGAN WEB E-COMMERCE PADA TOKO BUKU JHONAZ DENGAN JOOMLA TUGAS AKHIR AZWAR M

SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI JENIS JAGUNG BERDASARKAN CIRINYA SKRIPSI IMELDA SARI TAMBUNAN

E-LEARNING PADA JURUSAN MATEMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR AISYAH KARTIKA SIREGAR

SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA BUTIK RYAN BINJAI TUGAS AKHIR NUNUNG WIJANA

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI GERAKAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR NURIL ISLAMI NST

GAME MENCOCOKAN GAMBAR DAN ANGKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR AL HAZMI WARA

PENENTUAN BATAS BAWAH PADA METODE BRANCH AND PRICE SKRIPSI MEILIANA

STUDI IMPLEMENTASI IPv6 DALAM JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE DUAL STACK

ANALISIS PENYERANGAN VIRUS CONFICKER PADA SISTEM OPERASI WINDOWS XP DI CELAH KEAMANAN RPC DCOM 3 NANDAR AFRIZA

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN DI KLINIK MURNI TUGAS AKHIR KHAIRUL TAMIMI

ANALISA KORELASI TERHADAP FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KETERSEDIAAN BERAS DI KOTA MEDAN TUGAS AKHIR DIAN ARIESTYA

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

MENGONTROL KOMPUTER SISWA MENGGUNAKAN APPLIKASI NETOP SCHOOL PADA JARINGAN LOKAL YANG BERTOPOLOGY STAR TUGAS AKHIR AFRIZAL HASLIN S

ANALISIS DAN PERANCANGAN SENTRALISASI DAN POLIS JARINGAN PADA YAYASAN KARYA SANG TIMUR PERWAKILAN JAKARTA-BANTEN SKRIPSI.

ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI MELLY BR BANGUN

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

APLIKASI E-ELECTION BERBASIS SMS GATEWAY UNTUK MENDUKUNG E-DEMOCRACY PADA PEMILIHAN KETUA SUATU ORGANISASI SEKOLAH SKRIPSI RIA ARNISHA

KAJIAN STEGANOGRAFI DENGAN METODE BIT-PLANE COMPLEXITY SEGMENTATION (BPCS) PADA DOKUMEN CITRA TERKOMPRESI SKRIPSI PRISKILLA BR GINTING

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK KRIPTOGRAFI METODA IDEA (INTERNATIONAL DATA ENCRYPTION ALGORITHM) SKRIPSI WAY YANTONO SAING

LEMBAR TUGAS MAHASISWA ( LTM )

SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB MTS PARMIYATU WASSA ADAH TUGAS AKHIR MUHAMMAD RIZKI NST

PROYEKSI KESEMPATAN KERJA DI KOTA MEDAN PADA TAHUN DENGAN MENGGUNAKAN METODE KUADRAT TERKECIL

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN SHANNON-FANO DALAM PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI NURFITA SARI HASIBUAN

MEMBANGUN LAYANAN VOIP DALAM LINGKUNGAN LAN MENGGUNAKAN ASTERISK DAN X-LITE TUGAS AKHIR INSAN KAMIL

ANALISIS PERFORMANSI AUTOCONFIGURATION ADDRESS IPV4 DENGAN IPV6 TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MASALAH PENJADWALAN JOB SHOP PADA LINGKUNGAN INDUSTRI PAKAIAN SKRIPSI HENDRIK SITANGGANG

IMPLEMENTASI JARINGAN WIRELESS LAN PADA CV.TECHPRODUCTION MENGGUNAKAN ACCESS POINT TP-LINK TUGAS AKHIR HADRIANSYAH PUTRA

Transkripsi:

PERANCANGAN WINDOWS TERMINAL SERVER DENGAN PC DISKLESS SKRIPSI HUBERTUS FRANKY DICKY 031401020 PROGRAM STUDI STRATA 1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2008

PERSETUJUAN Judul : PERANCANGAN WINDOWS TERMINAL SERVER DENGAN PC DISKLESS Kategori : SKRIPSI Nama : HUBERTUS FRANKY DICKY Nomor Induk Mahasiswa : 031401020 Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER Departemen : ILMU KOMPUTER Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Komisi Pembimbing : Diluluskan di Medan, Mei 2008 Pembimbing 2 Pembimbing 1 Drs. Iryanto, M.Si Prof.Dr.Herman Mawengkang NIP.132 306 873 NIP.130 442 447 Diketahui/Disetujui oleh Prog. Studi Ilmu Komputer S-1 Ketua, Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP. 131 570 434

PERNYATAAN PERANCANGAN WINDOWS TERMINAL SERVER DENGAN PC DISKLESS SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, April 2008 HUBERTUS FRANKY DICKY NIM 031401020

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan yang Maha Kuasa yang melimpahkan rahmat dan karunia-nya sehingga kertas kajian ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan. Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Bapak Prof.Dr.Herman Mawengkang dan Drs.Iryanto,M.Si selaku pembimbing pada penyelesaian tugas akhir ini. Ucapan terimakasih juga penulis ucapkan kepada Bapak Umar, Bapak Hendra dan juga Bapak Emerson yang telah memberikan arahan serta kepercayaan kepada penulis untuk menyempurnakan kajian ini. Panduan ringkas dan padat serta profesional telah diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Program Studi S-1 Ilmu Komputer FMIPA USU Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, MIT., Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, semua dosen dan pegawai pada Program Studi S-1 Ilmu Komputer FMIPA USU, rekan-rekan mahasiswa Ilmu Komputer, seluruh staf dan karyawan Pusat Sistem Informasi USU serta semua pihak yang telah membantu dan memberi masukan kepada penulis. Akhirnya, tidak terlupakan penulis menghaturkan ucapan terimakasih yang sedalam-dalamnya kepada ayahanda dan ibunda tercinta serta seluruh keluarga tersayang yang telah banyak berjasa dan selalu memberi dorongan serta bantuan baik moril maupun meteril yang tidak terbalaskan kepada penulis selama menyelesaikan skripsi ini. Semoga berkat Tuhan selalu menaungi dan memberkati.

ABSTRAK Banyak komputer-komputer lama seperti Pentium I ataupun Pentium II yang telah di gudangkan karena dirasakan sudah kurang mampu untuk memenuhi kebutuhan masyarakat sekarang ini. Untuk memberdayakan kembali komputer-komputer ini agar dapat memenuhi kebutuhan masyarakat, terdapat sebuah metode yang dinamakan terminal server. Metode ini menggunakan satu buah komputer tambahan dengan spesifikasi yang cukup tinggi sebagai server dan komputer lama tersebut tanpa menggunakan hardisk (diskless) sebagai client. Dengan menggunakan teknik ini maka komputer-komputer lama tersebut dapat kembali digunakan untuk menjalankan aplikasi-aplikasi Windows terbaru seperti Adobe Photoshop CS dan CorelDraw 12.

Construction Windows Terminal Server Using PC Diskless ABSTRACT There are many old computers like Pentium I or Pentium II that have been stored because they are felt unable to provide society need at now day. In order to reused these computer to provide society need, there is a method that called terminal server. This method is using an additional computer with high specification used as server and the old computers without hardisk (diskless) used as client. With this technique so the old computers can be reused to run latest Windows s applications such as Adobe Photoshop CS and CorelDraw 12.

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar ii iii iv v vi vii ix x Bab I Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Perumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan 3 1.5 Manfaat 3 1.6 Metode Penelitian 4 1.7 Sistematika Penulisan 4 Bab II Tinjauan Teori 6 2.1. Jaringan Komputer 6 2.1.1 Definisi Jaringan Komputer 6 2.1.2 Klasifikasi Jaringan 8 2.1.3 Jaringan Ethernet 10 2.1.3.1 Ethernet Addressing 10 2.1.3.2 Teknologi Ethernet 11 2.1.4 Komponen Jaringan 12 2.1.4.1 Kartu Jaringan 12 2.1.4.2 Konsentrator (hub dan switch) 12 2.1.4.3 Router 13 2.1.4.4 Kabel 14 2.2. Arsitektur Jaringan Komputer 15 2.3. Standar dan Arsitektur TCP/IP 18 2.3.1 Aplication Layer 19 2.3.2 Transport Layer 19 2.3.3 Internet Layer 20 2.3.3.1 IP (Internet Protocol) 20 2.3.3.2 ARP (Address Resolution Protocol) 20 2.3.3.3 ICMP (Internet Control Message Protocol) 21 2.3.4 Network Interface Layer 21 2.4 Pengalamatan IP (Internet Protocol) 22 2.4.1 Network dan Host Address 22 2.4.2 Kelas IP Address 23 2.4.3 Subnetting (Netmask) 24

2.4.4 NAT (Network Address Translation) 26 2.4.4.1 Pembagian NAT 27 2.4.4.2 Keuntungan dan Kerugian NAT 27 2.4.5 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 28 2.5 DNS (Domain Name System) 28 2.6 Jaringan Diskless 29 2.6.1 Konsep Kerja 30 2.6.2 Keuntungan dan Kerugian Menerapkan Diskless 31 2.6.2.1 Keuntungan 31 2.6.2.2 Kekurangan 32 2.6.3 Untuk Siapa 32 2.7 Windows 2000 33 2.8 Citrix MetaFrame 34 2.9 Citrix ICA Client 35 Bab III Analisis Sistem 36 3.1. Analisis Sistem secara Umum 36 3.2. Alat-Alat yang Digunakan 38 3.2.1 Komputer-Komputer Client 39 3.2.2 Komputer Server 39 3.2.3 Ethernet Card 40 3.2.4 EPROM 41 3.2.5 Pengkabelan 41 3.3. Analisis Proses 42 3.3.1 Terminal Service 43 3.3.2 Citrix Metaframe Xp 45 Bab IV Implementasi Sistem 47 4.1. Arsitektur Sistem 47 4.1.1 Client 48 4.1.2 Switch 48 4.1.3 Komputer Server 49 4.2. Proses Booting pada Client 49 4.3. Uji Coba Sistem 50 4.3.1 Uji Coba Terhadap Server 50 4.3.2 Uji Coba Terhadap Client 52 4.4 Program Aplikasi 49 Bab V Penutup 55 5.1. Kesimpulan 55 5.2. Saran 56 Daftar Pustaka 57 Lampiran A: Perancangan Terminal Server Menggunakan Terminal Service 58 Lampiran B: Perancangan Terminal Server Menggunakan Citrix Metaframe Xp 65 Lampiran C: Pembuatan EPROM 69

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1 Interkoneksi Berdasarkan Jarak 9 Tabel 2.2 7 Lapisan OSI dan tanggung jawabnya 17 Tabel 2.3 Netmask default kelas address 25 Tabel 2.4 Daftar mask yang umum digunakan 26 Tabel 2.5 Keuntungan dan kerugian NAT 28 Tabel 2.6 TLD (Top Level Domain) 29

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Jaringan Komputer sederhana 7 Gambar 2.2 Komponen-komponen jaringan komputer 7 Gambar 2.3 Teknologi ethernet 10Base-T 11 Gambar 2.4 Perbandingan model OSI dan TCP/IP 16 Gambar 2.5 Layer pada TCP/IP 19 Gambar 2.6 Model jaringan client-server 30 Gambar 3.1 Skema Perencanaan Penataan Jaringan 42 Gambar 3.2 PXE booting 43 Gambar 3.3 Setting koneksi diterima dari server thinclient 44 Gambar 3.4 Proses Interaksi pada Citrix 46 Gambar 4.1 Arsitektur Sistem 47 Gambar 4.2 Proses Menggunakan Terminal Service 51 Gambar 4.3 Proses Menggunakan Citrix 52 Gambar 4.4 Tampilan Adobe Photoshop CS 53 Gambar 4.8 Tampilan Winamp 54