BAB II LANDASAN TEORI. Teori yang mendasari atau menjadikan landasan teori pelaksanaan dan

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PENJUALAN BARANG SECARA MULTIUSER PADA DISTRO THINKER MATESIH KARANGANYAR

Jaringan Komputer. Copy right : Dwi Andrianto

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem menurut jefrry fitzgerald [ jog05 ] atau menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu.

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat memudahkan pengelolahan dan memanfaatkan data secara efektif dan efesien. Kantor

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. mahasiswa dan penempatan jurusan kepada setiap calon mahasiswa.

ELEKTRONIK DATA PROCESSING TEKNOLOGI KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi (TI) yang semakin

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. penghubung tersebut dapat berupa kabel atau nirkabel sehingga memungkinkan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

Kelebihan dan Kekurangan Peer to Peer dan Client Server

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BERBASIS JARINGAN PADA SEKOLAH DASAR ISLAM AL HIKMAH SAMARINDA SEBERANG

JARINGAN. sumber :

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

Tim SOSIALISASI PUSAT SUMBER DAYA GEOLOGI BADAN GEOLOGI DEPARTEMEN ENERGI DAN SUMBER DAYA MINERAL

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. 2.1 Definisi Pengembangan Sistem ( System Development ) [Jog98] mendefiniskan pengembangan sistem (Systems Development)

BAB II LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI LAPORAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MADRASAH ALIYAH NEGERI (MAN) KOTA PALOPO

LEMBAR KEGIATAN MAHASISWA (LKM)

Pengantar Komputer. Jaringan Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Beberapa para ahli. mengemukakan pegertian sistem seperti dibawah ini :

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem Informasi dibangun oleh dua unsur yaitu sistem dan informasi.

KONSEP DASAR JARINGAN KOMPUTER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI. masalah yang akan ditemukan pemecahannya melalui pembahasan-pembahasan secara

PSI-SESI 4. Sistem Informasi Berbasis Komputer (bag.2)

Introduction Information Technology: NETWORKING

Mata Kuliah : Jaringan Komputer Dosen Pengampu : Harun Mukhtar, S.Kom, M.Kom Universitas Muhammadiyah Riau

Implementasi praktis yang berkaitan dengan komunikasi antar perangkat komputer adalah berupa suatu sistem jaringan komputer.

BAB II LANDASAN TEORI. Pada Landasan teori akan dijelaskan beberapa teori yang berkaitan dengan

9/6/2014. Dua komputer atau lebih dapat dikatakan terinterkoneksi apabila komputer-komputer tersebut dapat saling bertukar informasi.

Analisis Sistem Materi Kuliah. Analisis Sistem

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat didefinisikan dengan dua pendekatan yaitu yang. komponen atau elemennya. Menurut Jogiyanto (2005 : 1) Analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sesuai dengan sistem informasi akuntansi yang dibangun.

BAB 5 IMPLEMENTASI. 5.1 Jadwal Implementasi Sistem. Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI. adalah konsep dasar sistem meliputi pengertian, karakteristik, dan klasifikasi.

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V PERANCANGAN SISTEM. Administrasi (SISDA) mengutamakan pada kebutuhan BiNus University

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

LOCAL AREA NETWORK: JARINGAN KOMPUTER ANTAR GEDUNG UNTUK OTOMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1)

BAB 2 LANDASAN TEORI

OPERASI DASAR KOMPUTER

Dasar-dasar sistem jaringan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Definisi sistem menurut [Jog93] adalah sebagai berikut : Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang

Pertemuan 1. Tujuan Teknik Komunikasi

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI. 2.1 Definisi Sistem Informasi Pengolahan Data Cuti. Pusat Penelitian dan Pengembangan Geologi Kelautan (PPPGL).

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV ANALISIS KERJA PRAKTEK. Dari hasil analisis yang dilakukan, peneliti menemukan beberapa permasalahan dari

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang ada pada sistem dimana aplikasi dibangun, meliputi perangkat

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

PERANCANGAN APLIKASI PENGADAAN BARANG PADA PT PUPUK SRIWIDJAJA (Persero) KANTOR PEMASARAN PUSRI DAERAH LAMPUNG

dengan sistem lainnya. Batas sistem inilah yang membuat sistem dipandang Segala sesuatu yang berada di luar sistem yang mempengaruhi sistem.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II LANDASAN TEORI. Untuk melakukan penelitian ini, diperlukan pemahaman-pemahaman

BAB III LANDASAN TEORI. McLeod & Schell 2008: 12). Sistem Informasi Manajemen menyediakan

BAB VII PERALATAN JARINGAN

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

Merupakan gabungan dua teknik yang berbeda yaitu Perpaduan Teknik Komunikasi dan Pengolahan Data

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

~ Jaringan Komputer ~

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mencapai tujuan tertentu (Sutopo, 2012; Yakub, 2012). Sedangkan informasi. langsung pada saat mendatang (Sutanta, 2011).

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Atlet Pekan Olahraga Daerah yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

Mata pelajaran ini memberikan pengetahuan kepada siswa mengenai konsep dasar dan design jaringan komputer.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

MEMAHAMI JARINGAN KOMPUTER UNTUK MEMBANGUN LOCAL AREA NETWORK (LAN)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III LANDASAN TEORI

2.2.4 Nilai Informasi Pengertian Sistem Informasi Manfaat Sistem Informasi Komponen Sistem Informasi

RANGKUMAN JARINGAN DASAR

BAB II LANDASAN TEORI. Pengertian suatu sistem tentu mempunyai beberapa persyaratan umum,

KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

Melakukan instalasi perangkat jaringan LAN( Lokal Area Network)

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Tahap Implementasi Sistem Operasional Lapangan Futsal Di OBC ini dilakukan

BAB III LANDASAN TEORI. menutupi kekurangan yang diidentifikasi dalam perencanaan kepegawaian.

Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware): Memory : 2 Gb. Harddisk : 500 GB. Monitor : 15. Floppy Disk : MB. Keyboard : Ya.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. perancangan sistem dimana sistem tersebut siap untuk di implementasikan,

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. A.Latar Belakang

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI Teori yang mendasari atau menjadikan landasan teori pelaksanaan dan pengerjaan skripsi ini diambil dari beberapa sumber, termasuk juga dalam hal ini penerapan kemampuan dan pengetahuan mahasiswa baik yang telah diperoleh selama duduk dibangku perguruan tinggi atau pengetahuan umum lainnya. Dengan ini mahasiswa diharapkan mempunyai mutu dan edukasi ilmiah yang bermanfaat bagi semua pihak. Adapun landasan teori yang mendasari pelaksanaan skripsi adalah: 2.1 Sistem Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. (Jogiyanto,2005) Desain sistem secara umum mengidentifikasikan komponen-komponen sistem informasi yang akan didesain secara rinci. Desain terinci dimaksudkan untuk pemrogram komputer dan ahli teknik lainnya yang akan mengimplementasikan sistem. Tahap desain sistem secara umum dilakukan setelah tahap analisis sistem selesai dan hasil analisis disetujui oleh manajemen. (Jogiyanto, 2005). Adapun komponen-komponen yang harus didefinisikan pada desain secara umum adalah : a) Desain Model Secara Umum Yaitu tahapan mendesain model dari sistem yang diharapkan dalam bentuk fisik dan logik. Bagan alir sistem (system flowchart) merupakan alat yang tepat digunakan untuk menggambarkan sistem 8

9 secara fisik. Simbol- simbol bagan alir sistem ini menunjukkan secara tepat arti fisiknya, seperti simbol terminal, harddisk dan laporanlaporan. Model logic dari sistem lebih menjelaskan kepada pengguna sistem bagaimana nantinya fungsi-fungsi di sistem secara logika akan bekerja. Model logic dapat digambarkan dengan menggunakan diagram arus data (data flow diagram). b) Desain Output Secara Umum Output (keluaran) adalah produk dari sistem informasi yang dapat dilihat. Output dapat berupa hasil di media keras seperti kertas atau hasil di media lunak berupa tampilan di layar monitor. Disamping itu output dapat berupa hasil dari suatu proses yang akan digunakan oleh proses lain dan tersimpan di suatu media seperti tape, disk, atau kartu. c) Desain Input Secara Umum Yang dimaksud dengan desain input secara umum disini adalah alat input yang akan digunakan pada sistem yang akan dikembangkan seperti keyboard, mouse ataupun touchscreen. d) Desain Database Secara Umum Database merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan pada komputer dan digunakan perangkat lunak tertentu untuk memanipulasinya. Database merupakan salah satu komponen yang penting di sistem informasi, karena berfungsi sebagai penyedia informasi bagi para pemakainya.

10 e) Desain Teknologi Secara Umum Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. Teknologi terdiri dari 3 bagian utama yaitu hardware, software, brainware. (Jogiyanto, 2005) 2.2 Sistem Informasi Penjualan Berikut ini merupakan pengertian teori dasar yang berhubungan dengan kasus yang akan dianalisis, yaitu sebagai berikut : a. Pengertian Penjualan Penjualan merupakan aktivitas utama perusahaan. Pendapatan perusahaan sangat ditentukan oleh besar kecilnya penjualan. Kegiatan penjualan itu sendiri berhubungan erat dengan kegiatan marketing atau pemasaran, dimana penjualan merupakan bagian dari marketing. Bagi perusahaan distributor, kegiatan penjualan menjadi tugas para salesman. b. Pengertian Sistem Informasi Penjualan Sistem Informasi Penjualan adalah suatu sistem informasi yang mengorganisasikan serangkaian prosedur dan metode yang dirancang untuk menghasilkan, menganalisa, menyebarkan dan memperoleh informasi guna mendukung pengambilan keputusan mengenai penjualan.( Al-Bahra Bin Ladjamudin, 2005 )

11 2.3 Pengertian Jaringan Komputer Jaringan Komputer adalah sebuah kumpulan komputer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan para pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware dan software yang terhubung dalam jaringan. Setiap komputer, printer, atau peripheral yang terhubung dalam suatu jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan, bahkan jutaan node. Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu : a. Local Area Network (LAN) Local Area Networt (LAN), merupakan jaringan yang dibatasi oleh area yang relative kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti didalam sebuah gedung/bangunan, atau sekolah, dan biasanya jaringan ini berukuran tidak jauh dari 1 kilometer persegi. Beberapa model dari jaringan ini berupa satu computer biasanya dijadikan file server, yang digunakan untuk menyimpan perangkat lunak atau software yang mengatur aktifitas jaringan. Komputer-komputer yang terhubung kedalam file server disebut workstation, kemampuannya lebih kurang dibawah file server-nya dan mempunyai aplikasi lain didalam media penyimpanan selain aplikasi untuk jaringan itu sendiri. Suatu LAN biasanya bekerja pada kecepatan mulai 10 Mbps sampai 100 Mbps

12 b. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN), merupakan suatu jaringan yang cakupannya meliputi suatu kota. MAN menghubungkan LAN- LAN yang lokasinya berjauhan. Jangkauan MAN bisa mencapai 10 km sampai beberapa ratus km. Suatu MAN biasanya bekerja pada kecepatan 1,5 sampai 150 Mbps. pada dasarnya Man merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantorkantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. c. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program user. WAN dirancang untuk menghubungkan komputer-komputer yang terletak pada suatu cakupan geografis yang luas, seperti hubungan dari satu kota ke kota lain di dalam suatu negara. Cakupan WAN bisa meliputi 100 km sampai 1000 km, dan kecepatan antar kota bisa bervariasi antara 1,5 Mbps sampai 2,4 Gbps. d. Global Area Network (GAN) Global Area Network (GAN), merupakan suatu jaringan yang menghubungkan negara-negara di seluruh dunia. Kecepatan GAN

13 bervariasi mulai dari 1,5 Mbps sampai dengan 100 Gbps dan cakupannya mencakapi ribuan kilometer. e. Internet Internet merupakan jaringan komputer global yang terbentuk dari jaringan-jaringan komputer lokal dan regional yang memungkinkan komunikasi data antar komputer yang terhubung ke jaringan tersebut. f. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya user yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada didalam mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. ( Wahana Komputer, 2005) 2.4 Multiuser Multiuser adalah suatu sistem dimana lebih dari satu user menggunakan secara bersama satu atau lebih perangkat keras, piranti lunak dan data/ informasi, orang dan prosedur melalui masing-masing komputer atau workstation.

14 Manfaat sistem multiuser antara lain meningkatkan pelayanan, produktivitas dan efektivitas sumber daya manusia maupun organisasi. (Wahana komputer, 2005) 2.5 Visual Basic Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi Windows yang berbasis grafis GUI ( Graphical User Interface ). Visual Basic merupakan event-driven programming ( pemrograman terkendali kejadian ) artinya program menunggu sampai adanya respon dari pemakai berupa event/kejadian tertentu (tombol diklik, menu dipilih, dan lain-lain). Ketika event terdeteksi, kode yang berhubungan dengan evebt (prosedur event) akan dijalankan. ( Budiarto, 2001 ). Visual basic merupakan bahasa pemrograman event-driven yang berasal dari basic, event-driven artinya program menunggu sampai adanya respon dari pemakai berupa kejadian tertentu, misalnya tombol di klik atau menu dipilih. Ketik event terdeteksi event yang berhubungan akan melakukan aksi sesuai dengan kode yang diberikan. (Budiarto, 2001). 2.6 SQL Server SQL Server 2000 merupakan aplikasi pengolah database yang sudah mendukung konsep client server. SQL server 2000 mampu mengolah database dalam jumlah besar serta mampu menangani beberapa pengguna secara simultan. SQL server 2000 dibuat oleh Microsoft dan berjalan di

15 system operasi windows sehingga sangat mudah diintegrasikan dengan visual basic 6.0. SQL Server 2000 merupakan database Server, user dapat berhubungan dengan database yang ada pada Server melalui sebuah aplikasi sedangkan administrator dapat mengakses data secara langsung untuk mengelolanya. Sistem SQL Server dapat di implementasikan sebagai sistem Client Server. SQL Server 2000 terdiri atas beberapa edisi, yaitu Enterprise Edition, Standard Edition, Personal Edition, Engine (MSDE), Windows CE Edition dan Evaluation Edition. SQL Server 2000 Enterprise Edition dan Standard Edition lebih cocok untuk dijalankan pada sistem operasi Server seperti Windows 2000 Server atau Windows Server 2003. Personal edition dapat dijalankan pada sistem operasi non Server seperti Windows 98, Windows 2000 Profesional dan Windows XP. Beberapa fasilitas SQL Server 2000 antara lain : 1. Fasilitas Service Manager Fasilitas service manager digunakan untuk mengaktifkan atau memperhatikan aktifitas dan layanan server. 2. Fasilitas Enterprise Manager Fasilitas enterprise manager merupakan fasilitas utama dari sql server 2000. Enterprise manager dapat digunakan untuk membuat dan mengelola database, menambah dan menghapus tabel, membuat view, menambah user, mengatur hak pengguna dan lain-lain. (Arief Ramadhan, 2005)