PENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PERILAKU-KU DALAM EKSPRESI SENI KRIYA KULIT

dokumen-dokumen yang mirip
KAJIAN VISUAL BATIK LUKIS UNTUK PAKAIAN DI SURAKARTA

ESENSI. KOMPOSISI MUSIK DARI NASKAH RANDAI SABAI NAN ALUIH oleh Wisran Hadi

PEMBELAJARAN KOMIK TOYS DALAM MATA PELAJARAN SENI BUDAYA KELAS X IPA 2 SMA NEGERI 1 POLOKARTO TAHUN AJARAN 2014/2015

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

PERANAN KEPALA DESA DALAM MENINGKATKAN SIKAP PATRIOTISME PADA MASYARAKAT DI DESA PENGADEGAN KECAMATAN WANGON KABUPATEN BANYUMAS

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI

PENGEMBANGAN PERENCANAAN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER BERDASARKAN TES KECERDASAN MAJEMUK

GAME API UNGGUN : THE GAME BERBASIS ANDROID

TESIS. Disusun Dalam Rangka Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister (Strata Dua) Program Magister Ilmu Hukum. Oleh

PEMBELAJARAN TINGKAT SEKOLAH DASAR (Studi Situs di SDIT Al Huda Wonogiri)

ALTERNATIF STRATEGI PENINGKATAN MUTU SEKOLAH BERDASARKAN ANALISIS SWOT DI SDN 1 NGADIREJO KECAMATAN NGADIREJO KABUPATEN TEMANGGUNG

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

IMPLEMENTASI PERATURAN DAERAH NOMOR 4 TAHUN 2002 TENTANG PENGAWASAN PENYELENGGARAAN PEMERINTAHAN DAERAH KOTA GORONTALO TESIS

SKRIPSI TINJAUAN TENTANG PIDANA PENJARA SEBAGAI UPAYA PENANGGULANGAN KEJAHATAN YANG DILAKUKAN ANAK

TRANSFORMASI NOVEL KE FILM KAJIAN EKRANISASI TERHADAP THE SCARLET LETTER KARYA NATHANIEL HAWTHRONE

PENGEMBANGAN MOTIF PARIJOTO PADA BATIK KUDUS

IDENTIFIKASI PADA PAMERAN SENI RUPA MODERN INDONESIA BERNAFASKAN ISLAM FESTIVAL ISTIQLAL I 1991 & II 1995 TESIS SM 70Z6

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

DESKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR ANALITIS MATEMATIS DITINJAU DARI SELF AWARENESS SISWA SMP NEGERI 2 PURWOKERTO

PENULISAN HUKUM/SKRIPSI KEBIJAKAN PENAL DALAM PENANGGULANGAN TINDAK PIDANA PERDAGANGAN ORANG (STUDI KASUS DI PENGADILAN NEGERI KLATEN)

TUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERTANGGUNGANJAWABAN ATAS TERJADINYA NURSING ERROR DALAM PELAYANAN KESEHATAN DI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH KOTA SALATIGA

KEBIJAKAN PEMERINTAH DESA DALAM PENGELOLAAN DANA DESA PASCA UNDANG-UNDANG NOMOR 6 TAHUN 2014 TENTANG DESA UNTUK MENCIPTAKAN GOOD GOVERNMENT

PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL SEBAGAI PEMENUHAN KEBUTUHAN PAKAIAN WANITA DEWASA DENGAN TEKNIK SILK PAINTING

KAJIAN KARAKTER FASADE BANGUNAN-BANGUNAN RUMAH TINGGAL KOLONIAL DI KAWASAN PERUMAHAN TJITAROEM PLEIN BANDUNG TESIS

PENGARUH WORK-LIFE BALANCE & BURNOUT TERHADAP KEPUASAN KERJA

PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN (ADVENTURE GAME) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI. Nama : Janatan Hadisumitro NIM :

PENGELOLAAN SUPERVISI AKADEMIK DI SEKOLAH DASAR NEGERI TEGALREJO KECAMATAN LAWEYAN KOTA SURAKARTA

PENGARUH KOMITMEN ORGANISASI, ORIENTASI BERPRESTASI DAN EFFORT

ANALISIS DAN PERANCANGAN STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) SIKLUS PRODUKSI PT.GERONGAN SURAJAYA DALAM RANGKA PENYEDIAAN INFORMASI BIAYA PRODUKSI

RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD

KONSEP DIRI PENGAJAR LAJANG DI TAMAN KANAK-KANAK (Studi Fenomenologi Pengajar Lajang Di TK.Attaqwa)

LAPORAN AKHIR. Dibuat Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan Administrasi Bisnis Politeknik Negeri Sriwijaya

PENGARUH NILAI TUKAR US DOLLAR TERHADAP RETURN INDEKS LQ45 PENDEKATAN GARCH (1,1)

TRILOGI RONGGENG DUKUH PARUK KARYA AHMAD TOHARI (Tinjauan Sosiologi Sastra dan Nilai Pendidikan) TESIS

ABSTRAK. Kata kunci : Peony, bunga, sulam, Cina, feminin. Universitas Kristen Maranatha

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

TESIS ALTERNATIF PENYELESAIAN SENGKETA DALAM KONTRAK SHOWBIZ DI INDONESIA

: EVAN EDO ASIDO TAMBA S

PENGARUH KUALITAS PELAYANAN, PERSEPSI NILAI DAN KEPUASAN TERHADAP NIAT PERILAKU KONSUMEN

PERLINDUNGAN HUKUM TERHADAP ANAK SEBAGAI KORBAN DALAM KASUS KEKERASAN DALAM RUMAH TANGGA (KDRT) (STUDI KASUS DI PENGADILAN NEGERI DENPASAR)

SKRIPSI. Oleh: BRENDA FAUZIA

IMPLEMENTASI ASAS AMAN DALAM PENDAFTARAN PERALIHAN HAK ATAS TANAH KARENA WARISAN DI KANTOR PERTANAHAN KOTA SURAKARTA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

WARA KUSRINI NIM: S

ABSTRAK STRATEGI PENGEMBANGAN ATRAKSI WISATA GUNA MENINGKATKAN KUNJUNGAN WISATAWAN DI KAWASAN WISATA KAMPUNG CIKIDANG KABUPATEN BANDUNG BARAT

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN ANAK AUTIS DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS JAVA DESKTOP

KARAKTERISTIK FINAL AND BINDING PUTUSAN MAHKAMAH KONSTITUSII DALAM KAITANNYA DENGAN POLITIK HUKUM PEMBENTUKAN LEGISLASI YANG BAIK

APAKAH KELENGKETAN BIAYA TERJADI PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR DI INDONESIA? KERTAS KERJA FAKULTAS : EKONOMIKA DAN BISNIS PROGRAM STUDI : AKUNTANSI

ANALISIS PENGARUH STOCK REPURCHASE TERHADAP TINGKAT KESEJAHTERAAN PEMEGANG SAHAM DAN PERUBAHAN NILAI PASAR PERUSAHAAN

Diajukan Sebagai Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Jurusan Teknik Industri Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta

LEGALITAS PELEPASAN TANAH KAS DESA DIBAL UNTUK PEMBANGUNAN JALAN TOL SOLO-MANTINGAN

PENGELOLAAN PEMBELAJARAN IPA DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL TENTANG SISTEM TATA SURYA DI SD NEGERI II BANDAR PACITAN

STRATEGI POSITIONING DAN DIFERENSIASI DALAM UPAYA MEMBANGUN BRAND STUDI KASUS NGAYOGJAZZ

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

ANALISIS EFISIENSI DAN EFEKTIVITAS PENGELUARAN ANGGARAN BELANJA LANGSUNG BARANG DAN JASA PADA DINAS PENGELOLA KEUANGAN DAERAH KABUPATEN LUMAJANG

LEMBAR PENGESAHAN TESIS

PERANCANGAN SISTEM PERHITUNGAN AKTIVA TETAP PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) SKRIPSI BABY INDRI SABRINA

Penulisan Hukum. (Skripsi) Disusun dan Diajukan untuk

PENULISAN HUKUM / SKRIPSI PENERAPAN ASAS DEMI KEPENTINGAN YANG TERBAIK BAGI ANAK TERHADAP ANAK SEBAGAI PELAKU TINDAK PIDANA PERJUDIAN DI TANGERANG

ANALISIS PROSEDUR PEMBUKAAN REKENING GIRO PADA BANK MANDIRI CABANG IBA PALEMBANG

FAKTOR-FAKTOR PENENTU YANG MEMPENGARUHI LOYALITAS KERJA KARYAWAN (Studi Kasus Pada Bank Danamon Sudirman Solo) TESIS

GAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID

TINJAUAN TENTANG ADANYA KEKHILAFAN HAKIM ATAU SUATU

EKSPLORASI PERILAKU PEMILIH MUDA PADA PEMILIHAN WALIKOTA DAN WAKIL WALIKOTA SURAKARTA TAHUN 2015 MELALUI PENDEKATAN KONSEP TRUST AND DISTRUST

KEBAYA DENGAN TEKNIK SULAM USUS

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR... x. 1.1 Latar belakang...

TINJAUAN TERHADAP PENERAPAN BAURAN PROMOSI PADA CINDO CRAFT PALEMBANG

EVALUASI SISTEM AKUNTANSI PENGADAAN LANGSUNG BARANG MEDIS PADA RUMAH SAKIT ORTOPEDI. Prof. Dr. R. SOEHARSO SURAKARTA

PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA TAN BELLA INDAH SANJAYA

PENGELOLAAN PEMBELAJARAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA PADA MATA PELAJARAN SOSIOLOGI. (Studi Situs SMAN 2 Karanganyar) TESIS

BUSANA PESTA MALAM DENGAN SUMBER IDE BENTENG KUTO BESAK DAN DITAMPILKAN DALAM PAGELARAN BUSANA NEW LIGHT HERITAGE PROYEK AKHIR

PERAN DUDI DALAM IMPLEMENTASI PENDIDIKAN SISTEM GANDA DI SMK NEGERI 1 SALATIGA

ROSSINTA HARDIYANTI NIM F

Disusun Oleh : DIAN WIJAYA PUTRA M

PERAN IDENTITAS SOSIAL DAN SENSE OF DUTY TERHADAP NIAT BERPERILAKU PADA BRAND COMMUNITY TOYOTA LAND CRUISER INDONESIA CHAPTER YOGYAKARTA

DESKRIPSI KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 PURWOKERTO (Ditinjau dari Tipe Kepribadian David Keirsey)

TESIS. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister Program Studi Ilmu Hukum Minat Utama : Hukum Bisnis

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN SIKAP NASIONALISME DAN PRESTASI BELAJAR SEJARAH PADA SISWA SMP NEGERI 1 PEDAN

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI PADA DINAS PENDAPATAN DAN PENGELOLAHAN KEUANGAN KOTA SURABAYA

Thomas Hendri Hananto

PENGARUH INTELLECTUAL CAPITAL TERHADAP KINERJA KEUANGAN PERBANKAN SYARIAH

ANALISIS PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM PENGGUNAAN JASA TRANSPORTASI ONLINE CARPOOLING DI NEBENGERS TUGAS AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN RUNUT MAJU DENTAL AND ORAL DISEASE DIAGNOSIS USING FORWARD CHAINING

MENTAL ACCOUNTING : PERILAKU BOROS VERSUS SELF-CONTROL. Tesis

PENYUSUNAN METODOLOGI PELAKSANAAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI UNTUK PEMERINTAHAN TESIS

ANALISIS MALWARE TT.EXE MENGGUNAKAN METODE STATIC ANALYSIS DAN DYNAMIC ANALYSIS TESIS

APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS KONSTRUKTIVISME POKOK BAHASAN KIMIA SENYAWA HIDROKARBON SKRIPSI ONDO TOBESAKTI SYAHRI

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

PENGELOLAAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI PAUD AL-BAROKAH KECAMATAN ROWOKELE KEBUMEN

ANALISIS PENYEBAB RENDAHNYA KREATIVITAS DAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA DI SDN 04 TEGALGEDE TAHUN 2015 SKRIPSI. Untuk memenuhi sebagai persyaratan

ANALISIS PENGARUH NILAI PELANGGAN DAN IDENTIFIKASI MEREK TERHADAP LOYALITAS MEREK DENGAN KEPUASAN PELANGGAN SEBAGAI VARIABEL MEDIASI

LEMBAR PENGESAHAN PERANCANGAN BUKU DIREKTORI SURABAYA SEBAGAI KOTA INDUSTRI KREATIF

SEKOLAH PASCASARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER ADMINISTRASI PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

IMPLEMENTASI KEBIJAKAN PELAYANAN PERIZINAN TERPADU SATU PINTU DI BIDANG PENANAMAN MODAL DALAM RANGKA MENINGKATKAN IKLIM INVESTASI DI KOTA SURAKARTA

ABSTRAK. iv Universitas Kristen Maranatha

PERBEDAAN SELF ASSESSMENT DAN PEER ASSESSMENT TERHADAP KOMPETENSI PEMASANGAN INFUS DITINJAU DARI MOTIVASI TESIS

IMPLEMENTASI METODE TOPSIS PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI CALON TENAGA KERJA DI PT. ASRY AMANAH TIMUR

Transkripsi:

PENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PERILAKU-KU DALAM EKSPRESI SENI KRIYA KULIT Penciptaan Seni Tugas Akhir Program Studi Magister Penciptaan dan Pengkajian Seni Institut Seni Indonesia Yogyakarta Minat Utama Penciptaan Kriya Kulit Rohmad Eko Priyono 1620981411 Program Penciptaan dan Pengkajian Seni Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta 2018 i

PERNYATAAN Saya menyatakan bahwa karya seni dan pertanggung jawaban tertulis ini merupakan hasil karya saya sendiri, belum pernah diajukan untuk memperoleh gelar akademik di suatu perguruan tinggi manapun dan belum pernah dipublikasikan Saya bertanggungjawab atas keaslian karya saya ini dan saya bersedia menerima sanksi apabila dikemudian hari ditemukan hal-hal yang tidak sesuai dengan isi pernyataan ini. Yogyakarta, 07 Juni 2017 Yang menyatakan Rohmad Eko Priyono S.Pd 1620981411 iv

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, atas segala rahmat dan berkah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penelitian dan penulisan tesis yang berjudul Pengaruh Teknologi terhadap Perilaku ku dalam Ekspresi Seni Kriya Kulit dalam rangka memperoleh derajat Sarjana S-2. Penulis menyadari bahwa terselesaikannya penelitian dan penulisan tesis ini tidak terlepas dari bantuan dan dorongan berbagai pihak. Oleh karena itu pada kesempatan ini perkenankan penulis menyampaikan terima kasih kepada : 1. Bapak Prof. Dr. Djohan M.Si selaku Direktur Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta. 2. Bapak Dr. Timbul Raharjo M.Hum selaku dosen pembimbing yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan bimbingan, motivasi, dukungan, dan bahkan nasihat yang tidak ternilai harganya sejak awal perkuliahan sampai penulis dapat menyelesaikan tesis ini dengan baik. 3. Bapak Dr. Supriaswoto M.Hum sebagai dosen penguji ahli yang telah memberikan masukan dan ilmunya untuk menjadikan hasil tesis ini lebih baik. 4. Ibu Dr. Fortunata Tyasrinestu M.Si sebagai ketua tim penilai yang telah mengatur jalannya ujian sampai selesei. 5. Bapak Meseno Suhadi dan Ibu supriyani sebagai orang tua tercinta atas segala kasih sayang, bimbingan, perjuangan, dukungan yang tiada putus, serta do a yang selalu menyertai. 6. Istriku Irma Khairani Sambas, terima kasih atas segala dukungan dan do a yang menyertai, serta membantu dalam proses penciptaan sampai penyajian dan dalam penulisan tesis ini hingga terseleseikan dengan baik. 7. Adikku Rizki Ayu Maharika dan Almarhum Tabah Imam Triansyah, terima kasih karena selalu mendukung kakak dalam mencari ilmu. 8. Rekan-rekan yang telah membantu dalam proses penciptaan dan penyusunan tesis hingga penyajian karya, Ahmad Prasetyo, Yesi Diana Putri, Mas Ervan, v

Mas Indra, teman-teman penciptaan Kriya 2016 dan keluarga besar Makupella ATK. 9. Semua Pihak yang tidak dapat disebutkan satu-persatu yang telah memberikan bantuan berupa apapun demi terselesaikan tesis ini Akhirnya, dengan segala keterbatasan dan ketidaksempurnaannya semoga tesis ini dapat bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan dan masyarakat luas. Yogyakarta, 07 Juni 2018 Penulis Rohmad Eko Priyono vi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERNYATAAN... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... ix INTISARI... xi ABSTRAK... xii BAB I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Masalah... 4 C. Originalitas... 5 D. Tujuan dan Manfaat Penelitian... 6 BAB II. KONSEP PENCIPTAAN A. Kajian Sumber Penciptaan... 8 1. Fenomena Teknologi... 11 2. Dampak Positif dan Negatif dalam Sosial Manusia... 12 3. Seni Kriya Kulit... 15 B. Landasan Penciptaan... 17 C. Tema, Ide dan Judul... 20 D. Konsep Perwujudan... 21 BAB III. METODE DAN PROSES PENCIPTAAN A. Eksplorasi... 22 1. Eksplorasi Ide... 23 2. Eksplorasi Bahan... 25 3. Eksplorasi Teknik... 25 B. Eksperimen... 26 C. Perancangan... 27 D. Proses Perwujudan... 33 vii

BAB IV. ULASAN KARYA A. Ulasan Karya Secara Umum... 59 B. Ulasan Karya Secara Khusus... 60 Karya 1 : Kuasa Maya... 60 Karya 2 : Stop it... 62 Karya 3 : Sosial-ku dalam Media...64 PENUTUP A. Kesimpulan... 66 B. Saran... 68 DAFTAR PUSTAKA... 69 8

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Ilustrasi sibuk main gadget 1... 24 Gambar 2. Ilustrasi sibuk main gadget 2... 24 Gambar 3. Alat-alat tatah timbul... 26 Gambar 4. Kerangka pengerjaan penciptaan kriya kulit... 27 Gambar 5. Sketsa karya Yang telah hilang (Tertutup)... 28 Gambar 6. Sketsa karya Yang telah hilang (Terbuka)... 29 Gambar 7. Sketsa karya Manipulasi Kehidupan... 29 Gambar 8. Sketsa karya Stop it... 30 Gambar 9. Sketsa karya Kuasa Maya... 30 Gambar 10. Sketsa karya Tangan Tuhan...31 Gambar 11. Sketsa karya Sosial-ku dalam Media... 31 Gambar 12. Sketsa karya Melupakan Tuhan... 32 Gambar 13. Sketsa terpilih Stop it... 32 Gambar 14. Sketsa terpilih Sosial-ku dalam media...33 Gambar 15. Pemilihan bahan baku... 33 Gambar 16. Contoh kulit sapi grade A tanpa lubang/cacat... 35 Gambar 17. Alat tatah timbul... 36 Gambar 18. Proses Pemotongan...37 Gambar 19. Proses mencari ukuran karya... 38 Gambar 20. Proses tipografi sebelum ditatah... 38 Gambar 21. Proses menatah kulit... 39 ix

Gambar 22. Proses pewarnaan...40 Gambar 23. Karya sesudah diwarna menggunakan cat merah B... 40 Gambar 24. Setelah disemir diangin-anginkan... 41 Gambar 25. Karya dipigura... 41 Gambar 26. Pembuatan pola pada triplek... 42 Gambar 27. Penomeran pola dan pemotongan pola... 43 Gambar 28. Sebelum pecah pola... 43 Gambar 29. Kulit yang sudah dipotong sesuai pola... 44 Gambar 30. Pengcopyan motif akar sebelum ditatah... 45 Gambar 31. Tatah timbul untuk motif akar... 46 Gambar 32. Kulit yang dilaser logo-logo gadget... 46 Gambar 33. Karya yang sudah ditatah dan dilaser... 47 Gambar 34. Pewarnaan karya... 48 Gambar 35. Percobaan Pemasangan kayu kedinding... 48 Gambar 36. Finishing kulit yang sudah dilaser... 49 Gambar 37. Pengecetan triplek sebelum pemasangan karya... 49 Gambar 38. Pemasangan Karya Stop it... 50 Gambar 39. Finishing jendela... 51 Gambar 40. Pemotongan kulit sesuai ukuran jendela... 52 Gambar 41. Sketsa Lukis Karya Sosialku dalam Media #1 Pada Kulit... 53 Gambar 42. Sketsa Lukis Karya Sosialku dalam Media #2 Pada Kulit... 53 Gambar 43. Sketsa Lukis Karya Sosialku dalam Media #3 Pada Kulit... 54 Gambar 44. Karya Sosial-ku dalam Media #1... 55 Gambar 45. Karya Sosial-ku dalam Media #2... 55 Gambar 46. Proses Display karya #1... 57 x

Gambar 47. Proses display karya #2... 57 Gambar 48. Pameran Karya... 58 Gambar 49. Karya Kuasa Maya... 60 Gambar 50. Karya Stop it... 62 Gambar 51. Karya Sosial-ku dalam Media... 64 xi

INTISARI Penciptaan ini merupakan upaya mewujudkan karya seni kriya kulit dengan konsep Pengaruh Teknologi dalam Perilaku-ku. Hasilnya adalah karya seni kriya kulit dalam bentuk instalasi. Kehidupan sisi manusia yang ketika dilihat, diamati, dan dirasakan, membangkitkan daya tarik estetika tertentu untuk dieksplorasi menjadi ideide kreatif. Teknologi secara tidak langsung sudah memberikan dampak dalam kehidupan manusia, dilihat dari segi positif maupun negatifnya dampak itu sangat terlihat. Isu dampak teknologi membuat saya tertarik untuk mengangkat perilakuku menjadi sebuah karya. Metode penciptaan dari dampak positif dan negatif teknologi, yang akan diwujudkan dalam sebuah karya seni kriya kulit dengan mengkaitkan antara teknologi dengan kehidupan di era sekarang sehingga dapat terwujud menjadi sebuah karya yang mempunyai makna. Dalam hal ini dibutuhkan eksplorasi secara langsung untuk mengungkapkan isu menjadi metafora yang kreatif sehingga menjadi karya yang inovatif. Penciptaan seni ini menggunakan pendekatan estetika dan metafora dalam mewujudkan bentuk karya seni. Proses pembuatan karya dimulai dengan eksplorasi ide dan eksperimen dengn membuat sketsa alternatif. Sketsa-sketsa terpilih yang terbaik kemudian direalisasikan menjadi karya-karya yang dimulai dengan persiapan material dan peralatan dan dibentuk dengan berbagai teknik seperti teknik tatah timbul pada kulit, melukis kulit, dan masih banyak lainnya. Diharapkan karya seni kriya kulit ini dapat mengkomunikasikan pesan dengan baik. Seni kriya kulit ini tidak ditujukan untuk mencari solusi atau memecahkan masalah tetapi lebih kepada menyuarakan ekspresi pribadi yang didedikasikan untuk para apresiator seni dan masyarakat pada umumnya. Hasil dari penciptaan ini berupa tiga karya yaitu karya yang berjudul Kuasa Maya, Stop it, dan Sosial-ku dalam Media. Perubahan yang ditimbulkan oleh teknologi dari perubahan-perubahan tersebut saya tertarik untuk mengangkat menjadi sebuah tema tentang teknologi yang merubah perilaku seseorang dan diwujudkan dalam sebuah karya. Dimana karya tersebut berbentuk metafora yang dapat berkomunikasi untuk merefleksikan isu-isu tentang dampak yang diakibatkan oleh teknologi tersebut. Ide yang saya wujudkan dalam sebuah karya ini bukan semata-mata hanya memikirkan bentuknya saja akan tetapi nilai-nilai filosofi juga saya wujudkan dalam sebuah karya. Kata kunci: humanity, perilaku, teknologi, dan seni kriya kulit xi

Abstract This creation is an effort to form work of leather craft with the concept of The Influence of Technology in My Behaviour. The result is a work of leather craft in a form of installation. Life in human s point of view, when it seen, observed, and felt will evoke particular aesthetic attraction to be explored as creative ideas. Indirectly, technology has been giving impact in human life, and it can be seen whether in positive or negative ways. The issue of the impact of technology makes me interested to pick up my behaviour as a work of art. The method of creating art work from positive and negative impact of technology is manifested in form of a leather craft, linking technology and life in the current era that is resulted in a meaningful work of art. In this case, direct exploration to reveal the issue as a creative metaphor to make an innovative work is needed. The making of this art work used aesthetic and metaphor approach The process of the making of the artwork was started by exploring ideas and experimenting with alternative sketch. The chosen sketches then were made as leather crafts that started by preparing materials and tools, then formed with a number of techniques like embossed carving, painting, etc. This leather craft is expected to convey message properly. This leather craft was not intended to find solution or to solve a problem, but tend to voice self-expression that is dedicated to the art appreciator and society. The result of this creation are three artworks, which are The Power of Virtual, Stop it, My Social in Media. The changing caused by technology attracted me to pick this case as a theme of technology that changes someone s behaviour and to manifest it in a form of artwork. The artwork itself is in form of metaphor that can communicate to reflect issues about the impact of technology. The idea that I realized in this work of art is not only considering about the form but also the philosophical ideas that I have transferred into the artwork. Kata kunci: humanity, behaviour, technology, and leather craft xii